dnf男弹药魔法攻击2018dnf弹药技能加点点

DNF男弹药刷图加点_男弹药加点90级_弹药专家加点
dnf男弹药刷图加点
男弹药刷图加点 (90级,起源版) --
dnf男弹药刷图加点方式因人而异,仅作参考。若有不错的男弹药加点方法,请发EMAIL给我,谢谢。
男弹药刷图加点 (90级,525改版) --
RX-78追击者+1
G-14手雷+1
M-137格林机枪+1
子弹改装+10
超负荷填装+10
兵器研究+10
弹药改良+10
交叉射击+33
G-35L感电手雷+33
地凝固汽油弹+26
镭射狙击+23
弹药主宰+15
黑玫瑰特种部队+9
G-61重力手雷+1
轻火力速射+11
战地功勋+6
G-38ARG智能手雷+6
重火力支援+8
超新星核爆+2
基础精通 +1
弹药专家皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
魔法暴击+10
强化-聚合弹+5
强化-凝固汽油弹+5
强化-交叉射击+4
强化-镭射狙击+5
强化-BBQ+1
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> 职业经验 > NB改版后男弹药转型魔攻流加点以及技能讲解
NB改版后男弹药转型魔攻流加点以及技能讲解
NB改版后男弹药转型魔攻流加点以及技能讲解
写在前面的话:加点,要根据个人自身所穿的装备去加。而不是盲目的看别人怎么加。你就怎么加。事后还可能会郁闷。为什么我也是这样加。但是伤害没他高?1,是你的加点和你自身装备不搭配发挥不出效果2,也有可能你是战5操作。从A1到现在,加点方案80%会跟着版本去改变。按装备去换。尽量把技能发挥最大效果。请原谅我用的达人契约加点。但是和没契约的相差不大。我下面的加点是修单火。火弹就是我的核心技能。装备是神怒火弹6+烈焰支援3.双气火弹右槽,神怒火弹手弩。+2级火弹周年称号这个装备的极限火弹4800%面板。换装我个人,只换右槽和武器。6+3一直穿身上。武器是+11猎豹突击者-X6。右槽属强站街8233魔攻,1855智力,41魔法暴击。进BOSS前,为了最大输出。我项链都换成灵魂。这样的配置。大多数很容易就达到。我下面的加点,是很中肯的,不一定要你这样走,你可以根据自己的习惯来。基本每个技能都说明了。我个人就是不喜欢地雷。我是专修火弹的。不想在怪堆里埋雷。麻烦+墨迹&&&&&加点方案&&&&&中服[CHN]Lv85神枪手:男[达人契约]&弹药专家&大将军SP:全部10770,已用10765,剩余5TP:全部36,已用36,剩余0QP:全部3980,已用3930,剩余50&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1基础精通:Lv85远古记忆:Lv10魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10受身蹲伏:Lv1&&&&&SP技能&&&&&LV1阶梯-膝撞:Lv1-M-137格林机枪:Lv1-RX-78追击者:Lv1-浮空弹:Lv1-弹药专家皮甲专精:Lv1LV10阶梯-冰冻弹:Lv1【加1级是用来打祭坛冰火僵尸的】-踏射:Lv1-BBQ:Lv1-空中射击:Lv10【BOSS爆发必须满,想让这个技能发挥最大效果,你需要准备好霸体药。60秒真男人!谁用谁知道!】-G-14手雷:Lv1-弹药支援:Lv1-子弹精通:Lv10【NB后新技能,加穿刺,僵直,子弹数量】LV20阶梯-散弹枪:Lv33【NB后。TP的魔攻转换对此技能有效,但我要说明的是,这技能用来秒低级图的小怪不是问题。但是你想用它打异界,魂图,以及各大BOSS,伤害是不足的,格兰迪地狱BOSS。我散弹才打了20W血,如果你个人不喜欢。可以点1级用来推怪用。这个技能真的是秒小怪的。。。。比如时空在内以下的白图小怪。死亡塔1层1散弹。秒】-G-35L感电手雷:Lv33【我知道,感电手雷已经被和谐得不成样了,但还是要点满。配合火弹。瞬间感电爆发也不俗】-闪击地雷:Lv5【前置,我这套加点的输出方式,不适合去点满这个技能。】-手弩精通:Lv10【至于这个技能,我加满是因为我神怒火弹手弩换装+子弹用的,了剩无几的5发子弹。如果你不是手弩换装,可以不点。玩手弩流的魔蛋也点满。但是手弩穿刺是硬伤】LV30阶梯-爆炎弹:Lv31【满。。】-G-18C冰冻手雷:Lv31【满。。】-C4远程炸弹:Lv22【小C4,契约满应该是28级的。我把SP抠出来给了散弹,这个技能是用来压制BOSS,配合觉醒集火,完美控制。当然。你个人不喜欢。可以前置5级。。】-聚合弹:Lv28【必须满,百万伤害就靠这个技能,6+3火弹一发聚合。吓死那帮小学生!】LV40阶梯-地狱烈炎:Lv26【满~~~~~~~你是魔蛋,魔蛋啊】-弹药主宰:Lv15【满、】LV50阶梯-[觉醒]黑玫瑰特种战队:Lv9LV60阶梯-[觉醒]M-61地雷:Lv16【满、NB后,这个眩晕范围好像大了。坨坨的】LV70阶梯-[觉醒]C4飞速炸弹:Lv11【满、清图利器。就是CD有点长~~~~】&&&&&TP(EX)技能&&&&&强化-散弹枪:Lv1【既然点了散弹,这个就必须加】魔攻转换:Lv1【点!自己看技能说明!】强化-地狱烈炎:Lv5【你都TM点满地狱!TP能不满?!你要记住,你是魔蛋。魔蛋你怕不怕】强化-爆炎弹:Lv5【。。。。满】强化-G-35L感电手雷:Lv1【什么?这个也要点?,你是魔蛋。有本事你把TP加到什么基础精通去刷图。我散分给你!!】强化-G-18C冰冻手雷:Lv1【同上。。。TP后。多填装2颗雷。冰冻/感电增加量的LV提升2,不是技能+2级。看清楚技能说明。还有扔雷后自身僵直-50%】&&&&&QP技能&&&&&强化-智力:Lv33【QP这里就是大众了】强化-体力:Lv33强化-移动速度:Lv8强化-魔法暴击:Lv8强化-命中率:Lv20强化-属性攻击:Lv13强化-所有独立攻击力:Lv8【独立这里我加了。是用来提升弹药技能里的,某些固伤,1点点提升也是肉。你个人不喜欢可以不点】后续:魔蛋最大的缺陷就是,穿刺不足。技能范围短板。可能很多人看到有手弩精通这个技能,就去拿手弩刷图但是伤害上不来。原因就是子弹穿刺的问题。当然拉,能源以下的白图。用手弩应该不会太差。但是越到后面。高级图,菊花很硬的BOSS。手弩就会显得无力。想玩冰火双修的。可以把散弹。或者C4的SP消了。加过去。看你个人爱好和习惯。别的点基本不变。TP方面你自行改变。写得不怎么好。有不对的可以指出。就这样。
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  职业:【大将军】
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7465
  剩余SP:5
  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0
  任务获得QB:2996
  以用QB:2990
  剩余QB:6
  *********【技能分类】*********
  *********【普通】*********
  膝撞,等级1
  浮空弹,等级1
  瞬踢,等级1
  踏射,等级1
  空中射击,等级10(跳起来攻击加百分之五十攻击,而且怪又打不到你,不错)
  RX-78追击者,等级1
  M-137格林机枪,等级1
  *********【职业】*********
  G-14手雷,等级5(出后置技能,后期威力很小,用不上了)
  弹药改良,等级10(增加贯穿和僵硬,很好)
  弹药支援,等级1(送的)
  弹药主宰,等级9(增加子弹速度,还有几率加子弹,很好)
  闪击地雷,等级5(这个技能改后范围变少威力变小,好像现在不能强制爆炸了,后期没什么用)
  弹夹扩充,等级6(增加属性弹子弹数量)
  银弹,等级5(争议很大,对恶魔不死精灵增加很多伤害,但是没有什么特效,而且只是单体伤害,好忍痛舍弃)
  5L感电手雷,等级23(把敌人弄感电,在射爆炎弹,怪不死也升天)
  聚合弹,等级18(新出技能,CD短,威力大,我见土豪将军一下能秒了幽灵列车的人偶)
  爆炎弹,等级21(两次爆炸伤害,压制强大,招牌技之一)
  冰冻弹等级26(有百分之20多几率冰冻,冻将近3秒,PK刷图都很牛X)
  18-C冰冻手雷,等级19(冻住怪物很长时间,招牌技之一)
  地狱烈焰,等级16(伤害可观,爆炸加烧的能弄很多血)
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DNF男弹药5月25改版后加点及技能分析
来源:作者:阿熳
DNF男弹药5月25改版后加点及技能分析,没什么好说的,等一个25号版本,再等一个强化改版,改版后很多技能都很有趣,技能释放之间的关系也很有趣,比如手雷系不仅可以相互之间柔滑还可以和有poss动作的重火力以及一觉柔滑.具体的各位还是等25号慢慢玩吧
加点方面有看不懂的可以回帖发问。
加点分析一共分为四个部分
通用技能不做介绍. 国服25日上线的就会是这个版本的翻译以及数据.
【超负荷装填】
弹药专家核心buff
在子弹中填装特殊弹药,基本射击附加额外伤害,增加技能攻击力和异常状态伤害
&射击附加攻击力&只影响&射击系列技能&的攻击
&技能附加攻击力&只影响除射击系列技能之外的技能攻击
技能附加攻击力34%,是装置系技能可享受的增益,可以通过换装增加比率
射击附加攻击力427%是所有射术系技能百分比的根源,所有技能都有一个单独的倍率*这个427% 可以通过换装增加比率
异常状态伤害增加比率34% 其实没什么大用处,可以通过换装增加比率
超负荷分为有光、火、冰、无属性四个选择,
如果开局不使用超负荷buff,所有射术系技能将无法使用,类似狂战士双刀。后期可通过换装来达到该技能最大化收益
【弹药主宰】
一次觉醒被动技能,达人契约满级增加34.5%技能攻击力,普通攻击时100%几率多追加发射一发子弹,一枪双发子弹,普通攻击效率提升双倍,无争议必满的技能。
【战地功勋】
二次觉醒被动技能,达人契约满级增加32%技能攻击力,无争议必满的技能。
【兵器研究】
弹药专家武器精通,装备步枪、手弩时,增加10%物理攻击力、10%魔法攻击力、10%独立攻击力、10%的物理、魔法无视攻击力、28%的攻击速度和30%的装填速度、减少转职后技冷却10%,增加手弩的集弹率和【空中射击】的后坐力。
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成
【弹夹改装】
核心被动之一
增加射击攻击力和子弹数数上限,增加射击攻击力20%,增加子弹发射数上限;左轮8发、自动手枪12发、步枪7发、手炮4发、手弩14发
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成
【穿甲弹】
核心被动之一
掌握技能后,使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力和被命中敌人的僵直时间,该效果同样适用于队伍中其他神枪手。
转职为[弹药专家]后,所有技能受到[攻击类型转换]的影响 可自行调节选择物理流派还是魔法流派,这算是本次改版的灵魂技能,让弹药双修物理法系技能框架不分家。
满级增加自身子弹的穿刺力,以及僵直度,并附带debuff效果,根据超负荷装填选择属性不同而变化,当超负荷选择光、火、冰时减少敌人对应属性抗性22,选择无属性时减少敌人物理、魔法防御力10%
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成
【G-35L感电手雷】
核心buff之一
契约满级,攻击敌人时附带特殊感电30秒,特殊感电期间对敌人造成伤害增加18%暴击伤害
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成。
【聚合弹】
主力输出技能,对前方进行小范围集中射击,可强制、释放快,伤害高,范围判定优秀,带霸体效果
【凝固汽油弹】
主力输出技能,向地面发射【凝固汽油弹】引发爆炸并生成属性攻击地带,属性攻击地带对敌人造成多段伤害,攻击范围大,伤害高,爆炸和地带持续攻击属性为超负荷装填中选择的属性,带霸体效果
【镭射狙击】
主力输出技能,投掷激光信号弹,锁定追踪范围内敌人,诱导支援攻击,且附带眩晕效果,范围、伤害和技能形态都很优秀,带霸体效果
【黑玫瑰特种战队】
一觉主动技能,也是主力输出技能,随着等级提升而提升等级的技能,召唤出由四名女神枪手组成的黑玫瑰特种战队,集中火力对指定位置发动攻击,伤害很高,释放时附带霸体效果
【重火力支援】
主力输出技能,在指定位置呼叫炮击支援,攻击范围内的敌人。
炮弹属性为超负荷装填中选择的属性,伤害很高,释放时附带霸体效果
【轻火力速射】
主力输出技能,对释放者前方发动轻火力击中速射,技能演出时间短,伤害较高,发动时附带霸体效果
【G-38ARG智能手雷】
主力输出技能且可脱手,向前方投掷一枚可以响应自身攻击的智能手雷,手雷落地后火自动寻找目标,并首先附着在强大的敌人身上(优先级:领主-绿名-精英-普通)脱手技能,持续响应自身任何攻击10次,响应间隔短,伤害较高
【超新星核爆】
二次主动技能,利用改造为爆炸型小型核聚变,向前方投掷一枚核弹造成伤害
有强制控制效果,类似阿修罗大冰波,可先手控制敌人,伤害极高,脱手技能,释放后可通过方向键控制投放距离,释放时附带无敌效果
【强化-镭射狙击】
增加&镭射狙击&的攻击力,一级增加10% &镭射狙击&是主力输出技能,&强化-镭射狙击&必满
【强化-凝固汽油弹】
增加&凝固汽油弹&的攻击力,一级增加10% &凝固汽油弹&是主力输出技能,强化-凝固汽油弹&必满
【强化-聚合弹】
增加&聚合弹&的攻击力,一级增加10% &聚合弹&是主力输出技能,强化-聚合弹&必满
【强化-交叉射击】
根据自己加点情况,若点满交叉射击,则推荐点满&强化-交叉射击&
【强化-M18阔剑地雷】
根据自己加点情况,若点满M18阔剑地雷,则推荐点满&强化-M18阔剑地雷&
【爆裂弹】
在弹头中插入爆炸弹芯,命中敌人后爆炸,范围攻击判定,射击属性为&超负荷装填&中所选择的属性,在地下城持续时间无限制,子弹数量数无限制,无法与&特性弹&&贯穿弹&共存,在决斗场适用单独的持续时间
持续输出极高,根据个人喜好择&贯穿弹&或&爆裂弹&1种点满即可.爆裂弹的优势是技能形态较好,攻击范围足够,劣势是射程不足
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成,但技能随动
【贯穿弹】
给弹头套上穿透力极强的器械装置,提升基本射击的贯穿力、射程、子弹速度和&超负荷装填&的附加射击攻击力,在地下城持续时间无限制,子弹数量无限制,无法与&特性弹&&爆裂弹&共存,在决斗场中适用单独的持续时间
持续输出极高,根据个人喜好择&贯穿弹&或&爆裂弹&1种点满即可.贯穿弹的优势是极强的穿刺能力以及及远的射程和较快的射速,劣势是攻击范围不足
该技能后期可以受到特定装备加成和技能宝珠加成,但技能随动
【M18阔剑地雷】
设置阔剑地雷装置,阔剑地雷能感知范围内敌人,然后爆炸使其受到伤害,并附带击退和眩晕效果,有一定对空能力,可手动引爆
契约满级伤害不俗,推荐点1或者点满,作为清场技能还是不错
【交叉射击】
双手交叉向前方进行大范围射击,使敌人受到多段伤害,射击属性受&超负荷装填&所影响,释放极快,契约满级伤害不俗,推荐点满作为清场技能或者点1
【G-18C冰冻手雷】
向前方敌人投掷一枚&冰冻手雷&使其受到冰属性伤害并使敌人进入冰冻状态
此技能因为固定冰属性且冰冻几率不高,控制能力有限,但在冰属性强化值较高且契约满级下伤害可观,故因人而异可以考虑点满或者不点
向一名敌人发出强威力&膝撞&使其浮空,再使用&格林机枪&进行猛烈追射
建议点10级出ex强化效果,可以抓取霸体效果敌人,对于刷图流畅度和控场能力有很大提升
【强化-BBQ】
增加&格林机枪&的子弹发射数量,且技能从攻击抓取变为一般抓取技能,1级增加2发格林机枪子弹发射数量
一级精通,耗费3点tp,学习tp后可抓取霸体怪物,推荐点上
【C4飞弹】
向前方投掷搭载爆炸物的C4飞弹,飞盘在飞行轨迹上的敌人之间反弹,并在每个被击中的敌人身上安装C4,降低其攻击速度和移动速度
清场型技能,伤害不错,但是CD过长,不推荐,点1级用于减速,1级和契约满级一样对敌人攻击速度,移动速度减少60%
【G-14手雷】
向前方投掷一枚G-14手雷,使范围内所有敌人受到伤害,可强制,伤害一般,不推荐,点1级出前置技能即可
【手雷精通】
提升冰冻手雷,感电手雷,G-14手雷的伤害,1级提升10%,因为sp紧张所以不推荐点满,点1级蹭装备及技能宝珠等级即可
【G-61重力手雷】
向前方投掷一枚重力手雷,使范围内敌人聚集到一处后爆炸,对敌人造成伤害
弹药增强版版&暗影漩涡&吸附力极强,多段攻击技能,伤害一般,sp消耗较大,点1级聚怪即可
【特性弹】
使&超负荷装填&造成的属性效果以特性的形式体现,使命中对象进入异常状态
[火属性]:灼烧
[冰属性]:冰冻
[光属性]:感电
[无属性]:眩晕
无法和[贯穿弹][爆裂弹]共存,在地下城中持续时间无限制,在决斗场中适用单独的持续时间
技能随动.特性弹本体无伤害只有异常[灼烧][感电] 伤害和普通攻击本体伤害,点1出前置即可,某些特殊图也能发挥出不错的控场作用,1级够用
【强化 & C4飞弹】
由于C4飞弹本体技能也只加1级,所以强化 & C4飞弹也不加
&&&&&&&&加点总结&&&&&&&&
一、必满技能:
1.兵器研究
2.弹药改良
3.超负荷装填
4.弹夹改装
5.G-35L感电手雷
7.凝固汽油弹
8.重火力支援
9.轻火力速射
10.镭射狙击
11.弹药主宰
12.战地功勋
13.G-38ARG 智能手雷
14.黑玫瑰特种战队
15.超新星核爆
16.强化-聚合弹
17.强化-凝固汽油弹
18.强化-镭射狙击
二、推荐技能:
1.交叉射击
2.M18扩建地雷
3.G-18冰冻手雷
6.强化-交叉射击
7.强化-M18阔剑地雷
9.强化-BBQ
三、1级技能:
2.G-14手雷
3.手雷精通
5.G-61重力手雷
四、不加技能
1.强化-C4飞弹
&&&&&&&&&&总结&&&&&&&&&&
新版弹药专家sp比较紧张,优先加满必满技能,然后根据自己需求来点满相关技能
白图搬砖向:在推荐技能列内加满[交叉射击][M18阔剑地雷]特别是地雷,配合远古3异界装备[致命逆袭]套装效果绝佳,在必满技能列内舍弃[G-38ARG 智能手雷]以便于有足够sp点满以上2个技能,子弹选择[爆裂弹] 范围大 伤害足,剩余sp根据个人情况点满[魔法暴击][物理暴击]或者不点
高端地图向:推荐列内技能建议加满[交叉射击] 技能判定不错,伤害较高,范围大,清场技能,其他按照上面叙述加点方向走即可,子弹选择根据个人喜好决定 剩余sp根据个人情况点满[魔法暴击][物理暴击]或者不点
剩余sp以及通用技能请自行发挥,请至少点1级[快速拔枪]
加点我只给出一个分析以及一个大体上的框架.
毕竟适合自己的才是最好的
大体框架没有问题就行了.
这已经不是八年前的DNF了乱加点PK一样刷图就能行的.> 男弹药注定物理? 男弹魔法流加点和装备推荐
男弹药注定物理? 男弹魔法流加点和装备推荐
发布时间:15-05-27 15:06
来源:贴吧
作者:Sky_幽文
  在此无责任的说一句,此魔法流单指火弹流。
  魔法流,又名火弹流,顾名思义以爆炎弹为核心输出的魔法系流派
  历史:弹药职业存在以来永恒的流派
  加点:
  加点前言,我所给出的加点为基础框架,无契约,无任何技能附魔,无技能光环,无技能宠物,无技能时装下的加点,并且再次说明,我的加点为框架加点,非固定,可以根据自身有适当改变。
  技能简述(主动):
  1、冰雷:必满技能,核心控场技能。
  2、地雷:重要性等同于冰雷,并具备补刀能力。
  3、地狱烈炎:魔法流里的小爆发技能,火焰地带具有一定控场能力。
  4、bbq、踏射:保命无敌双保险技能。
  5、聚合弹:核心补刀小爆发技能。
  6、感应地雷:二觉核心技能,精英怪、boss爆发技能。
  7、飞速C4:小怪清场技能。
  8、散弹枪:该加点里我选择了满散弹辅助聚怪,可只点1级。
  9、超新星核弹:清场控场技能。
  10、空中射击:必备破招爆发技能,用于倾泻子弹。
  11、爆炎弹:核心输出技能。
  12、黑玫瑰:转职赠送,用于持续控场兼备输出。
  13、炮击支援:可1可满,控场压制技能。
  技能简述(被动):
  1、魔攻转换:必点,用于将散弹,地雷,飞速C4,黑玫瑰转换为魔法攻击
  2、魔法暴击、背击:10%魔法暴击以及背部攻击额外增加魔法暴击15%,爆炎弹二次穿刺爆炸部分判定
  背部攻击,暴击足够的朋友可以不需要点。
  3、弹药主宰:1次觉醒被动,增加连射和射程,必满技能。
  4、子弹精通:子弹数量以及穿刺,必满。
  5、战地功勋:二觉核心被动,越战越勇性质,必满。
  6、TP地雷:至少1级,不点TP少2个地雷,没有选择散弹的朋友可以点满TP地雷。
  7、TP基础精通:由于爆炎基础部分受到基础攻击加成,因此TP基础精通对于爆炎弹是有伤害提升的,提
  升总量大概在3-4%。
  8、TP爆炎弹:核心输出,必满。
  9:、TP地狱烈焰:小爆发,5级总计50%地狱烈焰伤害,可以自行斟酌放弃。
  10、TP散弹:没有加散弹的朋友可以放弃。
  11、TP冰雷:多2个冰雷填装数量减少50%扔雷后僵直,用于更流畅的技能衔接,视自己情况可以放弃
  单冰雷流建议满上保证续航。BUEJNAAABtBbWrHv
  12、TP聚合:在无其他地方加TP点后的最后选择,10点TP总计提升聚合弹百分比部分6.7%伤害,固伤部分
  虽然提升50%但是基础固伤对于百分比部分可以忽略不计。
  魔法流装备选择:
  1、时装属性选择:
  头发帽子:智力
  胸部脸部:攻速
  上衣:爆炎弹或者子弹精通或者冰雷
  下装:如可选择属性则20智力,无属性选择则为HP
  腰部:负重或者回避
  鞋子:移动速度
  2、防具首饰选择:
  前言:由于装备选择每个人视情况有相当大的变数,在此只介绍装备框架
  装备框架:
  ★以E2散件神怒爆炎弹和E3套装烈焰支援者套装的搭配为主要装备构架
  散件方面列出以下可以考虑的装备清单:
  左槽:
  ①牛头械王的超能心脏
  ②1-80技能Lv+1左槽兵书
  ③全TP技能Lv+1左槽
  ④高强红字双攻或者单魔攻左槽
  ⑤高强红字双攻SS左槽
  ⑥烈焰支援者臂章
  ⑦高四维SS左槽
  项链:
  ①灵魂猎者(20%基础攻击独立,加成二觉被动,无任何冲突)
  ②刀锋女王项链(20%黄字伤害加成无视攻击,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
  ③混乱项链(同刀锋女王项链)
  ④苍穹之影(50%空射白字伤害,无任何冲突)
  ⑤能量脉冲项链(5%基础魔法攻击,无冲突)
  ⑥魔灵祭祀项坠(5%智力,无冲突)
  ⑦火属性强化类项链
  手镯:
  ①遗迹手镯(9%黄字伤害,加成无视,与一切非爆伤黄字伤害冲突)
  ②金手镯(同遗迹手镯)
  ③烈焰支援者手镯
  ④神怒爆炎弹手镯
  ⑤金/银色丰收手镯
  ⑥其他红字高强手镯
  戒指:
  ①黑珍珠-米斯特(20%破招黄字伤害,加成无视,与其他一切非爆伤黄字伤害冲突)
  ②远古之艾尔文指环(9%智力,加成其他炼金药和buff,无冲突,双艾尔文换装可叠加)
  ③烈焰支援者戒指/神怒爆炎弹戒指
  ④尤里斯的次元戒指(弥补聚怪)
  ⑤盗墓王戒指(10%白字伤害,无任何冲突)
  ⑥火属性强化戒指
  ⑦真黑色双子-电(如果选择满了感电手雷可以选择双子,在安图恩满炮击支援开银弹X配合夕阳很厉害)
  右槽:
  清一色的火属性强化右槽或者全强右槽
  称号:
  ①魔女幻想(20%暴击率,10%爆伤,18全强)
  ②天之骄子(18全强,30双攻击,60独立)
  ③15年春节称号(7全强,10%黄字伤害,与其他一切非爆伤黄字伤害冲突)
  ④明日之洗礼-春华(14全强,30%减CD的buff)
  ⑤阿里巴巴-火(30火属性强化)
  ⑥SAO(18全强,9抗魔)
  宠物:
  ①15年新年宠物(10%魔爆,45智力,1-50级能lv+1,8%白字附加伤害,无任何冲突)
  ②3S机械领主技能宠物(1-50级技能Lv+2)
  ③光明圣麒麟(7%暴击,10%爆伤,宠物技能10%攻击)
  ④龙女(10%爆伤,8全强)
  ⑤白兔子(技能20%基础伤害,无冲突,CD很长,可换装)
  ⑥抗魔宠物(异界专用)
  装备构造简述:
  在你自己所搭配的一套装备中,要尽量做到以下事项:
  ①无任何冲突的装备
  ②存在10%爆伤
  ③存在尽量多的额外附加白字伤害的装备
  ④存在增加基础攻击无冲突的装备
  ⑤存在增幅技能的装备
  范例:
  在这样一套装备中,存在:
  神怒散件4+烈焰3增幅核心输出爆炎弹伤害
  称号10%爆伤,20%暴击率加成,18属性强化
  项链20%无冲突的基础攻击
  戒指20%破招黄字爆发伤害
  武器16%额外附加伤害
  宠物技能爆发10%伤害(爆伤10%被覆盖无叠加),替换15年春节宠物多1-50级技能Lv+1以及8%白字
  各项加成之间存在互相叠加互不冲突,这就是基本的装备构架
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