《天国拯救战斗mod:拯救》战斗实用技巧汇总 游戏怎么操作战

天国拯救连击系统介绍及操作演示连击技巧介绍
& 天国拯救中连击系统是非常有意思的一个系统,如何连击呢?下面就为大家带来天国拯救连击系统及操作演示,一起来看看。
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& 这款游戏的六向攻击存在物理效果,如果没有习惯的话是不容易发动连击的。主要原因是挥动武器时有惯性,出剑被对方格挡招架有时会被荡开,根据地形的不同,某些进攻方向还会被强制封锁。所以不是简单的动动鼠标按顺序挥剑就能打出连击,如果前置攻击没有连贯起来是无法发动的,最好根据敌人的防御动作做出合适的选择,熟练以后还可以中途变招。
& 连击释放成功的条件有以下几点:
& 1、前置攻击击中敌人或被格挡招架后没有偏斜
& 2、中途没有被敌人完美格挡或滑步闪避
& 3、短时间内连贯出剑
& 4、过程中没有被其他物理效果影响
& 变向指示灯有六个方向,起手动作结束后如果剑身的位置满足某个连招的第二个动作,则指示灯会快速闪烁一次,此时可以直接点击鼠标,如果后续顺利跟着指示灯点击鼠标就可以打出连击。以教官教给玩家的假刃为例,起手下劈攻击头部,随后鼠标滑到右边挥砍右肩,惯性作用下剑身停在左下方,指示灯左下灯亮起,此时不需移动鼠标,直接左键再攻击,即触发假刃连击。
& 有些连招也可以手动调整方向,但不能偏离太多,否则是肯定来不及的,要注意刺击提示比较不明显,最好能记住常用的连招顺序,建议大家从最简单且实用的制疤者练起。
& 连击动画(本人是第一次使用录制软件并转成GIF,比较粗糙,起手动作基本都看不到指示灯,大家凑合看看):
& 牛蹄:左,右下,刺
& 制疤者:左下,刺,刺
& 假刃:上,右,左下
& 手腕:左下,右,刺,刺
& 跑过:刺,左,右下
& 翻番:左,右,左下,右
& 二连刺:左,右,刺,刺(这里可以清楚的看到连招过程中提示灯在左下角亮了,提示的是下面那个连招,如果想打二连刺要手动调整成刺击)
& 致盲:左,右,左下,刺(不持盾)
& 致盲(持盾)
& 半剑:左下,刺,刺
& 短剑还有一个钝击招式由于技能点不够没办法学,可以参考下面斧斗的钝击招式,施放顺序是一致的
& 前臂:上,左,右下,左
& 钝击:刺,左,右下
& 钉头锤由于威力过大,教官经不住打又爱用大师技反击,两下就把他打到退场,实在是录不出来了,可以参考斧斗招式,施放顺序都是一样的
& 彩蛋:整个游戏历程唯一一次完美格挡没有挡住攻击,我发动了当头一棒的技能结果是被教官来了当头一棒
& 天国拯救连击系统及操作演示就到这里,希望对玩家有所帮助。
http://www.19yxw.com/Article//587574.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章今天小编给大家带来《软妹天国》最全游戏技巧分享,希望对大家有所帮助!线面一起来看看吧!战斗技巧1.战斗中使用多兵种配合能够有效提升过关效率。2.遇到敌方拥有强力AOE技能的部队,优先降低该部队的神力。3.战斗布阵时,应该《最终幻想15》怎么连招?不少玩家还不太会,下面就为大家带来玩家ecan提供的防御及连击技巧介绍,一起来看看吧。技巧:防御:是挑战极限时候一项很重要的技能,可以在能力树中点到。功能是在攻击硬直的时候遭受到敌人攻击时精准按《最终幻想15》游戏中防御和连招大家都了解吗,今天小编就为大家分享《最终幻想15》防御及连击技巧,一起来看看吧。FF15防御及连击技巧:传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚天国拯救即将发售,而游戏中也更新了一些补丁,其中就包括按键操作。到底更新了哪些内容呢?下面就给大家带来天国拯救按键操作图解,各位玩家一起来了解一下吧。天国拯救按键操作就介绍到这里了,希望对玩家有所帮助。天国拯救游戏怎么战斗,有些玩家还不是很了解,今天小编就来为大家带来天国拯救战斗操作方法分享,快来一起来看看吧!战斗实用技巧汇总个人跟学HEMA的朋友打过交道,也打过几次对练,所以发现这游戏的战斗其实挺真实的,打的时候简直
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排名:第1251名
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游侠评测:8.3
玩家评分:
游侠点评:
原汁原味的欧洲中世纪游戏体验,非常硬核的系统设定。
+完善的欧洲中世纪风貌
+非常高的自由度
+令人沉迷的小游戏
+非常棒的沉浸体验
-优化糟糕,bug较多
-第一人称骑马操作体验极差
-武器平衡一般
最低配置推荐配置CPU: i5-2500K , Phenom II X4 940
显卡:GTX 660, Radeon HD 7870
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 40 GB 可用空间
系统:Windows 7/8/10 (64位)
CPU:i7 3770 , AMD FX-8350
显卡:GTX 1060, Radeon RX 580
内存:16 GB RAM
硬盘:需要 40 GB 可用空间
系统:Windows 7/8/10 (64位)
由CryEngine游戏引擎打造的开放世界动作RPG,拥有非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角。
角色扮演RPG(英文)8.5即时战略RTS(中文)7.5角色扮演RPG(中文)7.7动作游戏(英文)9.7第一人称射击FPS(英文)8.8动作游戏ACT(英文/中文)7.5动作游戏ACT(英文)8.5角色扮演(日文)9.5动作游戏ACT(英文)7.0冒险游戏AVG(英文)6.6
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天国:拯救&下载
游戏下载&04-26&10-24
游戏补丁&04-26&04-26&04-26&04-26修改器&03-12&02-28&02-23&02-14游戏其他&04-26&04-26&04-26&04-26
天国:拯救&截图
《天国:拯救》游戏中文截图(1)1/15《天国:拯救》游戏中文截图(2)2/15《天国:拯救》游戏中文截图(3)3/15《天国:拯救》游戏中文截图(4)4/15《天国:拯救》游戏中文截图(5)5/15《天国:拯救》游戏中文截图(6)6/15《天国:拯救》游戏中文截图(7)7/15《天国:拯救》游戏中文截图(8)8/15《天国:拯救》游戏中文截图(9)9/15《天国:拯救》游戏中文截图(10)10/15《天国:拯救》游戏中文截图(11)11/15《天国:拯救》游戏中文截图(12)12/15《天国:拯救》游戏中文截图(13)13/15《天国:拯救》游戏中文截图(14)14/15《天国:拯救》游戏中文截图(15)15/15
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《天国:拯救》游戏截图-2
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天国:拯救&评论
[山东省济南市联通网友]
这不是出错,这叫你该换机器了!
铁杆踏马者
[广东省广州市电信网友]
这个游戏是非常不错的
我个人觉得,混合骑马与砍杀的特点,
但是我觉是在中世纪最重要的东西在这个游戏没有显现出来
那就是征兵和领土
如果这两样都出现在游戏里,那这个游戏不火都很难的 ,
而且主支任务可能有些短,如果任务都做完了 那这个游戏就没什么好玩的了 。我提出之前这两个问题有着关键性的作用。
(这些都是我个人认为的 不喜欢当作没看见)
起个名字真JM难
[甘肃省网友]
和没头苍蝇一样在村里转了1小时。。就一直转着。。这个因该是测试版。。无语
[中国移动网友]
这鸡巴游戏,开锁系统是啥逼玩意,游戏体验极差
[广东省江门市联通LAN网友]
疯狂掉帧,特效全低还是掉的不要不要的,难受的一批
[上海市浦东新区电信ADSL网友]
配一万块以上的主机就行了
[四川省成都市电信ADSL网友]
不好玩不用下了
[中国移动网友]
这鸡巴游戏,开锁系统是啥逼玩意,游戏体验极差
[北美地区网友]
[湖南省电信网友]
我试过了,加载简直要命
[江苏省常州市联通网友]
主要是生活向的中世纪RPG,又不是骑砍
我是爸爸好吗
[湖南省株洲市电信网友]
终于通过了。其实真的是一个很好的题材,BUG不多说,每个都有,这款的确是太多了点。而且看的出很多脚本根本没完善。对新手及其不友好,很多剧情需要自己去想去解开,(因为BUG,治疗伤者的任务,砍死村民才触发。。。。本不该出现的)小工作室还是差的很远,能做成这样不错了。希望可以改MOD,人多力量大嘛。弓箭准星没有,随机性太强,打斗太单一,可以参见荣耀战魂改。自由度,其实很低,也无聊。总的说要走的路还要很长很长。(第一次评论)
[四川省南充市电信网友]
这游戏我买的正版。其实正版买了也没必要 这游戏内容可以 第一人称可以接受.唯一接受不了得是优化很垃圾.不相信可以试试
铁杆踏马者
[广东省广州市电信网友]
这个游戏是非常不错的
我个人觉得,混合骑马与砍杀的特点,
但是我觉是在中世纪最重要的东西在这个游戏没有显现出来
那就是征兵和领土
如果这两样都出现在游戏里,那这个游戏不火都很难的 ,
而且主支任务可能有些短,如果任务都做完了 那这个游戏就没什么好玩的了 。我提出之前这两个问题有着关键性的作用。
(这些都是我个人认为的 不喜欢当作没看见)
[湖北省武汉市网友]
为什么总是顿卡
[广东省江门市联通LAN网友]
疯狂掉帧,特效全低还是掉的不要不要的,难受的一批
[加拿大网友]
沒有中文出現
[河北省石家庄市联通网友]
模块加载失败怎么办
起个名字真JM难
[甘肃省网友]
和没头苍蝇一样在村里转了1小时。。就一直转着。。这个因该是测试版。。无语
[山东省济南市联通网友]
这不是出错,这叫你该换机器了!
[江苏省南京市电信ADSL网友]
出错couldn\'t allocate specular probe texture atlas
[209.2***]
卧槽出下载了!!!!!!!!!!!!!!!!!
为何那么像骑砍
[36.62.1***]
[西安网友]《天国拯救》新手战斗问题汇总 新手战斗技巧小贴士
《天国拯救》的战斗系统十分贴近历史,中世纪的战斗风格也在游戏中体现了出来,冷兵器之间的碰撞让不少玩家觉得不适应,下面请看由“q12s3d”带来的《天国拯救》新手战斗问题汇总,一起来看看本...
《天国拯救》的战斗系统十分贴近历史,的战斗风格也在游戏中体现了出来,冷兵器之间的碰撞让不少玩家觉得不适应,下面请看由“q12s3d”带来的《天国拯救》新手战斗问题汇总,一起来看看本作的战斗有什么技巧可寻吧。
1、为何我老被敌人擒拿 然后一顿乱打?
A:这个游戏的战斗 尤其是徒手战斗 只要贴上别人就会进入缠斗模式 缠斗的结果是由力量,战斗两个数值和耐力与一定几率决定的 徒手贴近右键是抓头膝撞 F是擒拿折手 如果数值或剩余耐力太低会被敌人推开 同理 敌人也可以对你使用。
2、为何后来砍敌人好几下敌人都不死?
A:多次对敌后 你的武器耐久度会下降 你用磨刀石方法不正确会加速武器的损坏。耐久度到0后 你手里的家伙跟木棒区别不大 可以找铁匠老板维修。所以请时刻注意武器耐久。
3、为何系统有时候不提示我挡反,没有防御标志?
A、并不是所有的攻击都可以完美挡反 比如跨步侧击(你左右斜下角的攻击容易被敌人特别是教官触发)或者倒持太阿(你冲教官刺击,他会拨开你的剑并用剑柄砸你)等技能是无法反击或者格挡的。
4、如何在训练中有效的击打教官?
A:告诉大家一个小秘密 教官是个剑术高手 但他用长柄的技术并不厉害并不能像剑一样一边骂你 一边反击 特别是长柄刺击 用剑的话 力量和战斗数值高可以突然拉近距离和教官顶剑趁顶开的瞬间打一下。
5、为何打不过强盗,是否有诀窍?
A:以第一个强盗任务为例,到点先标记把马抢走 回头就跑 一般只会有三个强盗追出来 普通盗贼和首领的追击距离并不一样 首领会追你最久 你看上方没有战斗的标志 就下马潜行往回走 勒晕并处死首领 然后顺着标记回营地收拾小弟。
6、为何敌人挥剑像宫本,我砍人像王八?
A:战斗的连击技巧 前期你的十八般武艺样样稀松,但你提升剑术后你就能加点学习连招 或者找教官他也会教你连招 有一个叫做斩腕?还是啥的(左下 右眼两下刺)我称为小剑捶胸口 非常好用 伤害高 基本上一般强盗就两个疗程带走 后期的持盾职业强盗 也就是三个疗程。
7、为何经常有我打敌人半天没事,敌人却能秒我的情况?
A:除了一开始的剧情需要以外,首先你要注意你武器防具的耐久度 你装备的耐久度为零系统不会提示你 其次注意身上是否有流血 受伤的效果 一些效果会使敌人的伤害翻倍。最后,如果没马请勿在战斗中逃跑 事实证明 你有耐力 需要休息 敌人似乎不需要 他会追着你然后按F给你一个伤害翻倍的追击。
8、遇到两个以上敌人该怎么办?
A:这个游戏就算你遇到三个没有首领的强盗 两个夹着你打后面一个射箭的都会让你有翻车的危险。推荐有马就跑,没马的对敌思路是 首先一定技能要把那个撞人给伤害的点上 有弓箭手的情况优先冲过去秒了弓箭手 弓箭手很脆 两三刀就跪 你放着不管他他射的超准。然后注意看对方是否持盾 护甲程度 有些拿单刀或者斧头的杂兵优先击杀 他们血不多 防御意识很弱 容易得手 但你不管他他会花。拿盾的士兵不知道是不是有盾牌了就成王八了 攻击欲望没有别的士兵强,此时可以专心对首领 注意,清非盾牌兵要迅速 首领的进攻欲望最强且容易在你不锁定他时对着你一套广播体操带走。
9、后期要面罩的营地任务全员持盾,打不到怎么办?
A:这些穿着正规的王八军团强于一般强盗,假动作对双手武器有奇效 不过大盾一顶 效果就没那么好了 不过可以用连击来对其产生伤害 连招的最后一击是必中的 或者可以贴近缠斗制造攻击空档。
10、我能不能像合金装备的蛇叔或者刺客艾吉奥一样统统勒晕强盗?
A:不可以,不太明白是游戏机制就这样还是怎么回事 就算他们全睡着了 你勒晕一个 第二个就会起来 而且勒晕也是有几率被挣脱的。
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《天国拯救》战斗系统解析 连击、格挡及实战教学
15:38:49 来源:天国拯救吧 作者:l夜丶凌l
  《天国拯救》的战斗系统仿照游戏当时的背景,力求还原中世纪武器的种类与形态,在战斗上也贴近实际,但是玩法较为硬核,下面请看由“l夜丶凌l”带来的《天国拯救》战斗系统解析,一起来学习连击、格挡及实战的操作吧。
  首先这真是第一个让笔者打斗能有热血沸腾和投入感觉的游戏。然后带入感真得很强,目前没有做主线,各种游山玩水跑路收集装备。打了也就60个小时。说一些对这个游戏战斗系统的看法与经验。算是萌新入坑前的科普吧。
  说战斗系统,就得先说武器,游戏武器就那么几类:长剑、短剑、猎刀、斧头、锤、弓、长柄武器、盾牌。
  武器攻击模式与伤害也分刺击、劈砍、钝击。
  所以选择武器的时候,请多考虑自己喜欢并且顺手的攻击模式和主要攻击手段,这个游戏并不一定,拿着伤害高的武器就一定都能秒杀对手。
  游戏战斗中,存在有攻击范围。每种武器,攻击的范围也感觉有少许不同。用惯了长剑后使用短剑,发现要近很多才能击中。武器的攻击距离的范围,非常重要,咱们老祖宗不是有句话嘛,一寸长一寸强,一寸短一分险。
  我比较惯用长剑和短剑,其他马刀、猎刀、斧头、锤、弓和长柄用得非常少。但还是对每类武器做一下说明,供大家参考。
长剑,即双手剑
  攻击距离仅此长柄武器,大概是在3~3.5个身位左右,可以持盾,但是持盾后,攻击会下降。长剑多为中型劈砍类伤害,但钻孔者是主刺击伤害,重击者是牺牲刺击,提高钝击。所以这两把剑运用的连招也要以攻击特性为主,比如钻孔者配合牛蹄连击。
跑过连击,实战可以接处决
短剑,即单手剑
  攻击距离大概只有2~2.5身位,持盾情况下不会影响攻击下降,但是数据都很平均,没有特别亮眼的表现,但是用刺刀、刺剑使用二连刺这个技能很暴力,其他亮点比较少,有骑士嗜好的会选择的比较多。记得之前拿着刺剑一个两二刺秒了一个全副武装的库曼人领袖。
  攻击距离大概是2身位,劈砍伤害最高,用的比较少,基本没装备过,连击和短剑共享,我一直觉得,如果喜欢维京的,拿个库曼人小圆盾,加个斧头,就能COS用。我真因为是骑士控,所以一直放弃斧、钉头锤的使用。所以这里希望能有大佬补全一下。
马刀\猎刀,即弯刀、直刀
  攻击也是2身位左右,但装备前提是要求敏捷,受敏捷天赋加成影响,比如那个滑步以后减少敌方士气,每次看到就觉得摩擦摩擦似魔鬼的步伐。
锤头、钉头锤
  攻击同上,最高钝击伤害,破防利器、配合当头一棒技能,各种教重甲做人。配盾也很帅,就是别指望它刺什么的厉害。这武器,就只管照着头上招呼。相当暴力。
  矛、枪、长斧、战戟等。
  真心要吐槽这个游戏的乘骑系统,坐在马上砍人没蓄力、无法控制攻击方向、攻击范围还变短、坐马上还不能对话!所有玩家都是清一色步兵,啊,忘记了“铁匠之子”光环。没有马的长柄武器玩家,能叫骑士吗?长矛兵吧!
  本游戏最强攻击存在,最长范围存在,但是真的好多缺陷啊,马上打起来感觉范围缩短,下来戳人,太近了又不能攻击。总之,优点也是缺点,遇见拿长柄的怪,一定要贴上去,他就没法打你,然后你可以抓住他,踹一脚,打个硬直,然后一套连击带走。
  我至今没有练到手不抖,所以就不介绍了,反正距离越远越能打到人的武器就是好武器!不用多想。唯一要说的,有抛物线,自己预判预判。
  这游戏战斗很多人不习惯的原因,很简单,因为这六向攻击有物理效果存在!
  攻击就3种模式,六个方向,然后通过这个来变招。注意,为什么说是变招,因为物理效果存在!
  平时的游戏,我们习惯了按下对应按键,比如左右、攻击,就释放了连击。但是这游戏不是,首先是挥动武器存在惯性、其次受对方格挡或者对剑影响改变轨道。
最喜欢的牛蹄,三连刺
  所以,不是提前六个变相亮灯了再按,就打出你要的攻击。而是看敌人的动作、格挡、你的招式进行攻击。连击释放成功的前提有一下几点:
  1、没有击中目标
  2、没有被打断
  3、连贯性
  4、释放过程中没有被其他物理惯性影响
  以第一招用假刃为例,起手攻头,击中了,鼠标滑到右边劈砍右肩,惯性作用下,六向提示自动亮左下提示,不要动鼠标了,直接左键再攻击,即触发假刃连击。这三下必须连贯,1秒内做出。但是实战中如果被对方格挡,或者剑对剑的时候,就会改变剑的轨迹,这时候看提示灯,然后切换牛蹄或者翻番或者制疤者。
制疤者实战效果
干扰作用的手腕连击
  KCD的战斗系统就难在这,不是固定的按照按键来,而是随时随地会产生变化,必须随时随地的调整机会然后一招制敌。当然,随便乱按左右左右,反正武器好了,也能搞死人……卡BUG等级高了,一刀一个。
三、完美格挡和防反
  完美格挡释放的条件就是中间成绿盾的时候按Q就好。进入完美格挡的时候,会有稍微的子弹时间特效。有时候,使用滑步比格挡要好。在进入完美格挡之后,概率发生防反,和你剑斗、战斗、武器有关。不需要你按攻击,但是需要你选择对应方向。按Q就能自动放。
  实战中,消耗耐力进行所有动作。每一下动作,和身上所穿防具成正比。你穿得越重,消耗越大。所以不是防高,拿着武器好,就万事大吉。后期秒不掉一个重甲,对面几个拿锤子的围上来就悲剧。合理的给自己选择武器,围绕武器穿装备。
  盔甲也和潜行有关,盔甲越繁琐越厚重,隐蔽性越糟糕,你蹲着甚至都像没有潜行一样。
  比如你喜欢弓,就带把弓,带把别的副武器,穿得轻一点,带把匕首,玩暗杀流。
  你喜欢长剑,穿套中甲,就拿一把长剑,COS医院骑士团的重剑步兵或者铁甲衣。
  你喜欢骑士,穿重甲,骑战马,拿长矛。
  这里真的很想吐槽一下游戏设计。为啥第三武器必须要弓和箭?我想带把匕首、带把短剑、带把长剑做剑人不行吗?或者带个战戟、短剑COS瑞士近卫军不行!?非得背把弓。加个长剑+匕首,做罗宾汉……你别说,这游戏还真能COS出罗宾汉。
  适当的选择防具也能体现游戏真实的感觉,不要一味得去选择强无敌,无双收割的感觉。比如我现在人物设定,就是像个医院骑士团或者铁甲衣的角色。但是我至今找不到白色的无袖外套长袍,这个很气人。
  最后实战的时候,大家一定要注意对方的装备、战斗的场地、敌人的武器、敌人的站位、走位等等。
  根据敌人的装备选择优先攻击的目标:轻甲-中甲-中甲,尽量造成你和重甲单挑的机会,而且在遇敌的一瞬间,他们是要反应时间的,在这个时间,足够冲刺+刺击秒掉一个中甲或者轻甲的敌人。
  战斗场地一定要选择开阔的地方,一旦1V多的情况下,小范围很容易被群殴到耐力回复不上来,那样就只有死路一条,留着后路,让自己能安全的回复耐力才能保证战斗持久。
  敌人的武器决定了他的攻击方式和弱点,优先攻击那些对自己伤害高的,解决掉他们就什么都好办。打熟了,除了重甲需要点连击以外,其他都是一刀的事情。
  看清楚敌人的身体部位,用劈砍带到对方手指,刺击打头,合理的运用连击,这游戏战斗就变成了一种艺术。
  和敌人近战时候,时不时的按下F踹一脚,有时候有奇效!
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责任编辑:夏目贵志
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游戏制作:Warhorse Studios
游戏发行:Warhorse Studios
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
单机游戏下载
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