69到底是梦幻69魔王和龙宫强还是龙宫强/抢手

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梦幻西游手游飞沙走石和龙卷雨击对比 群攻法伤哪家强
梦幻西游手游龙宫和魔王寨两个法系门派最常用的技能就是群攻技能:飞沙走石和龙卷雨击,那么群攻法伤哪家强呢,今天我们是通过技能公式和门派特征为大家仔细分析一下这两个技能区别,看看哪个门派才是第一法系门派。在此之前我必须确认魔王和龙宫在技能伤害上面的差距,否则我也会纠结很久到底转哪个。于是我就测了单法和群法的伤害。然后义无反顾地转魔王:其实并不是因为魔王非常强,而是因为门派固定队伍有龙宫了,在此之前我就跟自己说,只要魔王输出不被龙宫撵,我就转魔王。于是就像你们今天看到的一样:魔王寨和龙宫在点杀、面伤方面基本持平。总的来说我是测出了数据,但是不精确,只能说所有数据中我最讨厌的就是魔族。先上公式:飞沙走石伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*6.5)*(10-作用人数)/10PS:伤害结果进行75%~125%的波动五行咒伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*2.5)*(10-作用人数)/10PS:首目标额外加成技能等级*2.5的伤害值,伤害结果进行95%~105%的波动龙卷雨击伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*5)*(10-作用人数)/10PS:相比其他群秒技能,攻击目标+1,伤害结果进行95%~105%的波动这里需要说的是,魔王寨的技能都存在波动,所以我只能从最小值、最大值、中间值、平均值这些数据中推算出结论。而测试量也倍于其他技能的测试。目前来看,我保守估计这个技能等级系数是6.5,在一些组别的测试中,这一项的数据最高达到7.1,最低达到6.2,大部分都在6.5这个数值上下波动,所以我认定这个等级系数是6.5.当然今天不准备搬出测试的过程了,因为数据量非常庞大。而且也没有意义。以前横扫和后发很多小同志都表示数据好乱看的糊涂,这里就挑重点的说吧。我们对比一下魔王寨和龙宫的面伤技能,可以先从系数下手:公式值:法术伤害-对方法术防御+技能等级*n,即在计算人数之前的伤害n为门派的等级系数,龙宫为5(由老夏手动准确测出),魔王为6.5(由变态不准确推算测出)69级:飞沙走石4目标,每个目标造成公式值的0.6倍伤害,伤害总和系数为2.4龙卷雨击5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.589级:飞沙走石5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5龙卷雨击6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0100级:飞沙走石6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0龙卷雨击7目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.5疑问一:会不会有一种可能,魔王技能并非是第6目标起不再递减 ,而是第5目标就不再递减,如果这种设想可能,魔王秒6应该是0.6*6=3.6的倍数。后来我自己去测了一下,因为波动值比较大,只能粗略的看了一下,这种设想是伪命题。因为如果成立,那么我队里一个1700个龙宫和我做任务秒的应该比我少很多,但是实际上他的龙卷秒的和我基本上是差不多的。并且如果90级真的3.6的话.......讲道理龙宫还玩毛。不过老夏这个提议确实有测试的意义,这样这个帖子也更有逻辑性。我们可以看出魔王寨和龙宫的表现在不同的阶段都是不一样的。虽然数据还是这么几个,我具体给大家分析一下:首先确立一下这两个门派的差距:一、龙宫法防高,不怕法宠,怕扫。PS:龙宫门派技能提供等级*2的魔法防御,魔王不具备这一点二、魔王血厚,怕法宠,不怕扫。PS:魔王门 派技能提供等级*7的气血值,龙宫不具备这一点三、在刚刚开始公测的时候,再续区的魔王寨是法伤低于龙宫(等级*0.5)的数值,并且没有等级*7的气血加成,而是和龙宫一样拥有等级*2的魔法加成。而目前的版本,这两个门派的法伤加成被平衡成相同的数据,即龙宫能堆到多少法伤 ,魔王也能堆到多少法伤。并且魔王的法防加成被改成了气血加成。于是乎这两个门派的区别就更加明显了。四、69阶段人物优势比宠物优势更明显。后期宠物优势变大,输出宠物的威胁更加明显。以此为基础:69阶段的魔王和龙宫有非常显著的差距,魔王寨的每个目标伤害都比较高 ,但是秒的目标比龙宫少1个。总体上来说伤害总和持平,龙宫伤害比较扩散,魔王伤害比较集中。我个人认为在69阶段魔王寨是占了大优势,因为69二线以上的玩家使用的都是70级装备、8煅、9煅宝石。人物比宠物的属性强了非常多,而接下来两个阶段人物的提升就没有宠物明显了。所以魔王寨在清宠的时候优势会非常大,高额、集中的伤害力以及对69玩家本身对法宝宝的抵抗能力就比较高,弥补魔王属性上的不足。但是也并不代表龙宫一无是处,毕竟这两个门派在团队定位上还是有比较明显的差距的。但是一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,69阶段这个玩家更适合玩魔王。89阶段因为龙卷伤害已经不会随着目标提升而递减了,所以这个时候龙宫的总输出会小优于魔王。而魔王凭借高血量,更不容易被点杀、伤害集中、罗汉期间状态多等特点,在输出方面也不虚龙宫。当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,89阶段这个玩家更适合玩龙宫。90阶段也是大部分不卡级玩家关心的内容了。我这里先说下我自己模拟的数据。从数据上可以看出龙宫还是占小优,但是没有89那么明显。总体伤害基本持平。此外这个阶段开始,高生存的法宝宝成为了巨大的杀器,而魔王的法防撑死只能堆到1000出头,差不多就比大唐高那么一丢丢,对阵法术轰炸阵还是比较吃亏的。龙宫凭借技能等级*2的魔法防御能够在法术对轰的时候占上风。而魔王的等级*7的气血量能够让魔王在当前频道大吼扫死我喊你爹。讲道理我应该再补上一句:当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说90阶段这个玩家更适合玩爱谁谁。补上95级的数据,69和89因为没停过,对于各个门派的属性要求不是很了解。这里我说下,三道黄线。第一道,800法术防御,基本上是攻宠和血宠(拥有御法、龙魂等内丹后提高法防)的法防值,也即是说这一道是魔王、龙宫秒攻宠、血宠会造成的伤害。第二道,1000法术防御,一般辅助和物理系会比这个数值低一点,大部分辅助、物理系、魔王满级龙魂御法的血宠、法宝宝,都在这个范围左右。这个时候我们可以看到飞沙造成的伤害就比较明显了。第三道,1200,这个范围只有龙宫能做到了,还有一些刻意堆法防的狮驼岭、辅助等。当然大唐我是真的没见过,1200法防的狮驼我真的见过,不知道怎么堆出来的。还有一种就是恶趣味法宠,上了御法或者龙魂的耐法,真正的物法双抗恶心到死。(放心,没多少输出的)至于600法防的宝宝,一般都是没有内丹、低级隐身的凤凰,或者脆皮吸血鬼之类的宝宝 。一般很多玩家不重视血宠的投入,宝宝法防非常低,宝宝法抗也没有点满,然后对面龙宫仗着灵动秒你无灵动的隐身宠,双龙3回合就秒飞宝宝了,然后就吐槽龙宫太强了。听变态一句话,打龙宫,首先你需要一只千防配速。讲道理,90级的PK,是不可能出现龙宫不暴击的情况下秒出4位数的(更别说69和89的了,当然有灵动秒没灵动的另算,灵动数据贴在这里:http://my.netease.com/thread--1.html作者是变态的好基友老夏,强行安利一波),如果你的宝宝被龙秒了900+,甚至一千多,有必要去提升一下法抗修炼和宝宝的法防了。而输出方的话,1600法伤是中上级别法爷的伤害,变态就是刚好1600,10煅宝石。衣服武器都没有加魔(不是因为变态打什么新套路,而是因为变态穷)。1700的话是非常变态的属性了,一线水准的法爷能够达到的水平。我们可以从两个表格中看出,1700法伤的龙宫卷出来的单个目标的伤害已经可以和1600魔王秒出来的单个目标伤害差不多了。所以说门派什么的都是浮云,只要你强,都能秒天秒地。总结:每个门派都有不同的特点。两个法爷除了法术伤害技能之外,在输出手法、人物面板、长得帅不帅这些方面都各有差别。很高兴策划能够在输出技能方面做到了平衡,这也就意味着这两个门派的主要差别需要看团辅技能、BUFF技能方面,而像魔王降临、解酒疯这样的技能,怎么用,怎么配合,这才是考验一个玩家是否是一个合格法爷的标准。如果一个法爷站撸无脑卷就能够打败旗鼓相当的对手,那才是一个游戏畸形到极点的体现。以上就是梦幻西游手游飞沙走石和龙卷雨击对比,到底龙宫和魔王到底谁才是第一法爷,其实还要看各自的战术,加点搭配选择。注:转载请注明原作者 &【梦幻西游手游官方论坛:我也要做变态 /安卓一区国色天香:我怎能不变态】
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梦幻现在什么门派好
省钱还是PTPS,单开的话任务狮驼在109以上都不错;LGMW任务都可以,花生除了难度任务,平时只能自己拉车。自己一个人的话建议玩输出门派,辅助玩起来需要朋友多。5969看不懂不清楚,感觉4修WZ还可以。109每天做20个SM保证日常开支,两小时除去半小时师门,可以刷1个副本或者抓鬼1小时。不建议自己从0开始练级,买个109直接上手。129是任务之王,但是贵一点。再高级一些没接触过的话可能不太会玩的。新手上路建议去找梦幻西游工具箱和梦幻精灵,基本所有问题都能搞定了(除了问价)
省钱还是PTPS,单开的话任务狮驼在109以上都不错;LGMW任务都可以,花生除了难度任务,平时只能自己拉车。自己一个人的话建议玩输出门派,辅助玩起来需要朋友多。5969看不懂不清楚,感觉4修WZ还可以。109每天做20个SM保证日常开支,两小时除去半小时师门,可以刷1个副本或者抓鬼1小时。不建议自己从0开始练级,买个109直接上手。129是任务之王,但是贵一点。再高级一些没接触过的话可能不太会玩的。新手上路建议去找梦幻西游工具箱和梦幻精灵,基本所有问题都能搞定了(除了问价)
109其实说简单很简单,比69.89玩法很多样化,说复杂很复杂,法宝多pk没法宝几乎不用混,任务混队没套装或修不上10一出手就知道。任务方面109挂机最方便依旧是lg、mw最方便,当然那也得破千灵加15左右法修(mw要学一级乾元丹不然秒不了5);其次现在最流行的溅射dt,不用扫就是平砍,这样的dt不建议五力,太砸钱,只要有10以上攻修两件100的4孔溅射浮石的和总伤550左右武器及乾元丹一级点溅射的那个,混队挂机没问题;接着还有力tg、力wz妥妥的不比dt st输出低,但是只能局限于活动 任务 副本。接着就是乏味的五开门派pt ps了,最省钱最简单也最容易混队,输出取决于技能而已,有点双抗就能妥妥挂机。最后就是st和df、lbc、wdd,至于st的花不推荐用,变身套+3孔生死决浮石组的衣服才可以混队,飞机的最低标准哦,满技能加浮石可以飞5,乾元丹开两个一个狗爪印和吸血,以上标配混队,df的固定伤低了点有3J法宝的能奶血了就比较好混队挂机还是妥妥的,lbc要弄碎心诀开局能单秒也能群秒也能挂机,wdd建议做大号或队长用,能封能奶(奶量能高)。以上均不建议极端加点,砸钱除外。注意的是st和df冥想要点高不然挂机很快没蓝。100冥想st最多飞10次左右。不建议新三们,挂机混队不方便。力tg的原理很简单,天雷是梦幻中法术物理伤害增益最大的技能,门派主技能加伤害梦幻第二,第一是df,当然dt和lbc技能加伤害和命中双加也不低,单加不及df和tg的呵呵。个人建议:一队109的挂机任务队的话用1wdd,2pt,2ps(或1ps、1dt溅射的哦),一个号的话建议PT,比较好混队,花费也不多,弄点100的4孔PT符石组装备和好点的武器,点个双抗10完全是坚挺的,但是要加敏哦。这样配置好了混队挂机还是很受欢迎的,特别是活动和副本!宝宝方面,一只1600以上伤害3000血以上的任务BB足够!以上28k纯手打,历来经验,希望对你有帮助。
省钱的肯定不能在伤害输出和比武之间了比如大唐。说是省钱,有几个包子,就可以出门,又不花钱……但是认真想下,真的不花钱吗?任务活动要套装,一套就得上千万,宝石也得上千万,不要套装也行,愤怒、破血、弱点、野兽、破碎……你能凑的齐吗?现在大唐多了,没个15修炼配齐上面全部装备,都没人跟你玩,早期的3魔1体1耐,多受欢迎,并且带小号、抓鬼、任务、群P……样样在行,又有伤害符可以卖,三年前那时候还是龙宫的天下,现在人民币玩家多了,基本都5魔,其他玩家现在钱还能赚点,但是也不省钱了,因为定心套,和10级舍利的出现,还有高修炼……也有很多问题存在,只要你想比武,哪个门派都不省钱,最多是先投资再回收……那就是四大伤害输出门派,LG、MW、STL、DT,可以先投钱,等级数高了,修炼好了,装备好了……可以带小号抓鬼、烧双、剧情……否则你要想省钱只能推荐如下医生、普陀、五庄大唐、龙宫首先,医生本身做为辅助,血耐高,因此不是比武,血防穿环装基本都没事,就算修炼也只要点双抗,并且非人民币玩家还是很多时候都需要带医生的,因此也不怕没的玩,修炼省钱,装备省钱,就算宝宝也只要一攻一法就可以凑合。不像大唐尧血宠,封系要特殊的,比如高敏、龟速、毒宠,比较麻烦普陀,和医生性质一样,因为治疗上限和复活受一般玩家欢迎,并且练级有固定群秒,还凑合,至少扫塔还是不错的。五庄,辅助封,基本2体2耐1敏加点,如果不是比武,只是任务活动,那么血防速绝对没问题了,因此装备也就简单,医生的装备加个水清特技就可以了,就算是比武,装备也就水清、流云|凝滞、命归……这些又不是很贵的装备,并且气五庄对武器要求也不高,不像大唐。每件装备都是千万起价,自己能点红点蓝,也算省点钱吧,活动任务都比较受欢迎,问题在于烧双和练宝宝几乎没人带,还有,现在所有封系都有法术攻击手段,唯独五庄就烟雨和飘渺,对于气五庄,这两技能就是鸡肋了,有待观望网易是否跟五庄更换攻击技能。虽说现在DT和LG的人民币玩家多了,但是不能说这两门派没有穷人了,梦幻还是有很多平民玩家的,那么如果你愿意安心当好平民的话,只是任务活动的DT和LG,那么这两门派还是比较省钱,并且可以赚点钱的门派,首先你要确认当别人说你伤害垃圾的时候,你可以心安理得的说:我就这样了!平民DT可以5力加点,然后装备全撑血耐,也可以1体3力1耐加点,然后找把爆伤武器,帽子加玛瑙太阳。LG也简单,1体3魔1耐或者4魔1耐加点,衣服要带光芒,。这样都能玩的。备注:本人04年老玩家,在山西望海峰玩的大唐和医生,到了湖南,医生、大唐、五庄、STL(这些109)……69的盘丝、地府、大唐都玩了,还是觉得不比武的话医生和五庄最省钱,然后是任务封,但是任务封是不吃香的,中庸,即要省钱要玩好还是医生、大唐、五庄、龙宫。是四个系列里最省钱的,物理大唐、法术龙宫、辅助医生、封系五庄所以最后还要根据你自己的爱好选择一个门派,个人推荐医生和五庄
其实要选择什么样的门派还是要自己选择,别人说的只是个人看法,了解门派特色选择自己喜欢的门派就可以了,问100个人有100个不同的答案,主要看自己的喜欢,o(∩_∩)o...1、实话说门派没有好差之分,主要是看玩家舍不舍得发RMB去玩。2、一般对于PK来说,封系的当然有优势了,男的可以玩FC、WZ女的可以玩NE、PS这些门派PK来说都不错,加点当然一并告知:FC(方寸)3敏2体加、WZ(五庄)2敏2耐1体加NE(女儿)3敏2体或2敏2耐1体因为NE技能有加速度,PC(盘丝)2敏2耐1体3、如果是为了好玩的我建议玩DT,4力0.5体0.5耐那你看门派特色,喜欢什么门派就练什么门派好,o(∩_∩)o...HS门派特色:抗女儿和盘丝封30%可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能1.血耐HS,2.5血2.5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2.敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3.全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。4.魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。② DT门派特色:打别人自己掉血。可用技能:横扫/后发/破釜现行加点:1.全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。2.血耐DT,3.5-4力:属于正常DT,90%的DT都是这种DT。优点:中庸,适合有辅助系的持久战。缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。3.骷髅DT,全力不点强身:现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG.MW.STL秒得多,骷髅DT基本没有生存空间。优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,但你的队友会保护你......余下全文>>
你要赚钱的话,应该是任务号我主玩109PS,PT任务很好用,2个固伤符石套伤害就不错了而且血耐加点抗性也不错LG的话,挂机是方便,不过灵力不高的话,秒出来伤害不好看蓝多可以开BB店,这是条路子,不过我比较懒,不喜欢天天补店#124不推荐玩新门派,虽然新门派略微强势,但是新门派的加点装备路线还没固定,而且梦幻一定会慢慢平衡的。魔族新门派是辅助封系类型,不像凌波城这种纯物理的。所以着眼旧门派。STL不错,活动副本吃香,但是对经济要求最大,需要变身套、高伤武器和修做基础,MW除去定心,装备只要+一些魔力属性够了,项链要求很高。楼主停69-109的话 5力DF不错,自带夜战,而且魔族力量成长高,带个漫天套很暴力的,高等级的话更吃香,DF可以9人,每回合群体治疗,绝对是神器 副本 PK最吃香的门派。PS的话相比STL 和 DF就差一些,封系不如新门派,5力不如DF,但是对装备和修要求最低。纯手打,望采纳。杀破狼的话推荐 DF和STL。喜欢pk的话玩辅助,如地府 普陀 方寸 女儿 花生 武装喜欢做任务的,玩输出,如 龙宫 狮驼 大唐 魔王喜欢兼顾的,就玩 天宫,盘丝 推荐定伤辅助,活动雷阵,宝宝输出,pk 也能站的住有点事儿做,纯属个人见解个人见解以上都是平民的分类,土豪什么的 所有职业都一样不卡级的那你可以选择魔族魔王寨或仙族龙宫,只要前期投入点钱,后期完全可以自给自足了(点下猎术,可以开宠店等赚钱养号充点卡等)活动的很多人都会组全秒队,只要你装备不差修炼不低,还是很好组队的(你所选择的新区后期如果成了鬼区另算)另外无聊的时候还可以带下新人赚点外快零花钱等等还是可以的而且这2个门派操作比较简单,活动只要群挂自动就OK,杀有点难度的任务,单点输出可以的像你这种新手玩玩这2个门派还是比较不错了,像那些封系,加血的辅助门派,如果你不会玩的话是要被人歧视的,所以如果后期你想玩个辅助的加血或封系的,也可以熟悉下梦幻再玩,而且你连的龙宫或魔王带小号练级算是最快的吧
天哪,楼上的,来点专业精神好不好!也不看LZ喜欢什么的职业就开说了。我来介绍下吧,攻击类的,有物理攻击(直接上去砍的)魔法攻击两个!物理的有大唐,狮驼,五专(力五庄),天宫(也是力的)方寸(同样,没耐心不要碰)大唐和狮驼很热,狮驼是因为有套子,杀起来很爽,大唐伤害高,打起来BT!不过是点杀的,狮驼可以群,可以点,还可以封!其他三个不过多解释,想玩再问我!法的,龙宫,最公认的法师,群法打得多,可是伤害没有魔王的厉害,魔王虽然打得少,可是伤害的确不是盖的!够BT,还有方寸(有是)那个雷,很BT的,到109就出威力了!剩下的就是封系了,正规的方寸,五专,天宫,盘丝,女儿!五专封BT,可是中的几率很低,可是能自己加血,加蓝,皮很厚!天宫,能打,能封,皮业很厚,伤害也和那不错!盘丝,无语,能吸血,吸蓝!封还算不错,几率也低!女儿,封是我感觉对差的,没什么厉害的,速度不错!方寸,最强的封,速度快,命中很高,可是连起来想杀人,初期的慢,组队没人要,做什么都没人要!还有辅助职业,化生,医生职业,能加血,加防,加伤害,奶爸!皮很厚!(救人)普陀,护士,能加血,可是只能加单个的,也能救人,皮业非常的厚,也能打,就是不能加其他的状态!OK,基本介绍到这里了,03年的老玩家为您解答,有什么问题直接问我好了!希望采纳
赚钱做任务的话主流就两个门派:LG:这个要到高级才能显示出来,卖伤害F,带人扫T,L3那些都挺来钱的。PS:这个来钱也挺快,帮人杀环,内丹,都挺好。投入也没LG那么多。建议玩PS。杀环也有经验,不比练级慢。活动任务什么的也吃香。
五庄、天宫都可以,最少4力,现在这俩门派都能秒3,天宫的天雷斩伤害加成高,五庄做活动可以封,封妖也很抢手,这俩门派目前是任务王。
游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。基本上根据各门派的特色,可以分为以下几类:快速升级型大唐大唐的物理高,防御也不低,50级以前是所有门派中升级速度最快;后期有混乱法术,做任何任务都很有用;再加上门派特色是装备耐久消耗是正常的1/2,又能鉴定最重要的2样装备衣服和武器,可以说是梦幻12门派里最省钱的门派。适合新手使用。龙宫龙宫有梦幻最厉害的群体法术龙卷雨击,打全体的龙吟,全游戏中威力第二的单体法术龙腾,可以说是梦幻里的最强法师。前期法术攻击不高升级稍微慢点,但是50级以后绝对是升级速度最快的。但是用法消耗太大,梦幻里赚钱也不是很容易,所以不推荐对梦幻不熟的新人练。PK专用型女儿村女儿村封法有单封有双封(单封指只能封物理攻击或法术攻击,双封则是两者都封),楚楚可怜能躲避敌人的攻击,满天花雨加攻击还带毒,用暗器效果+15%带毒还能做群体攻击,并且是梦幻里唯一有加速技能的门派。根据消息,女儿的伤害系数只比大唐低50,所以物理攻击也不低。综上所述女儿村绝对是梦幻的PK王。但是作为封系门派,女儿对技能的要求也是梦幻最高的,技能必须要高等级5以上才能显示出女儿的威力。所以女儿必须以升技能为先,升级为次,再加上暗器必须杀怪获得,升级消耗也蛮大的。盘丝洞盘丝洞可以说是魔族的女儿村,封法同样有单封有双封,而且有不让对手吃药补血的技能(BT……)。还能吸血吸法。跟女儿村相比速度比女儿村慢,但是防御比女儿村高,消耗较少,升级速度也比女儿村快。对暗器攻击有免疫能力,如果跟女儿村P的话就要看技能和等级了。五庄观五庄观可以说是男性人族在PK中唯一能撑一下场面的门派了,能加血能加法,虽然只有一个封法日月乾坤,但是不象女儿村盘丝洞,封住以后还要杀,一旦封住就等于死亡。五庄观对技能的要求一样很高,没有攻击法术,物理攻击烂到不能再烂,虽然有个2连的烟雨剑法,但放一次要100的法,还不如放3个乾坤有用。乾坤技能不好的话,升级速度绝对是梦幻倒数第一。不过能自己加血加法,消耗还算一般。经久耐用型狮驼岭狮驼岭就像是大唐的加强版,有梦幻攻击次数最多的连环击,封人的威慑,象形,群体攻击的鹰击,加攻击的狮搏,反击的反噬,加法防的定心,可以说是没有一个没用的技能,再加上魔族高攻的特性,物理攻击比大唐都强。但是大部分法术都要变身才能用,而且用了以后还要停1回合,再加上要学的技能太多,所以升级速度比不上大唐。不过一个技能全面的狮驼在任务中的作用要远远超过大唐。天宫天宫物理攻击不错,有封法,能降防,能解封,天神护体是梦幻加法防最多的法术,按百分比打血的五雷轰顶绝对是捉鬼封妖,杀星剧情的最爱。而且不象狮驼基本每个技能都要学。升级速度快,消耗一般,适合新手使用。化生寺全辅助的门派,能加血能救人,有群体攻击的唧唧歪歪,不论练级任务带一个化生在身边心里都会踏实很多。但是攻击太差,升级缓慢,练级消耗也大,不推荐新人使用。全能中庸型普陀山普陀山象化生寺一样能加血能救人,而且有持续减血减上限的紧箍咒,固定伤害的五行法术。跟化生比攻击手段多,但辅助技能不如化生。前期普陀山加血少,法术伤害低又是单法,所以很难练。但是后期随着技能的提升,普陀山的威力绝对是可怕的。魔王寨......余下全文>>
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