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炉石传说弑君贼卡组代码分享 弑君贼超强卡组打法推荐
在游戏炉石传说狗头人新版本里盗贼弑君贼一直以来都是最强的橙武了,那么弑君贼怎么玩?下面小编为大家推荐弑君贼超强卡组!一起来看看吧!弑君贼卡组推荐卡组代码:AAECAaIHBqgIiK8Cqa8Cqc0CgNMCu+8CDIoBtAHEAe0CywPNA4gH+AeGCcrDAuXRAtvjAgA=卡组思路:1、刀算是可以做为无限资源,那么消耗对方的有限资源赢得胜利。2、砍死无回复的职业。列如猎人萨满。3、对面断解,随从输出。我方刀可以看做无限解。对局分析:优势什么大哥牧师,大哥德,大哥XX的,不怕大哥多大,只怕一次很多大哥。术士DK拉嘲讽都不怕,只怕一次好几个57大哥。所以打术士57大哥秒解,帮他拉帮他解。一些中速卡组,铺得不凶的。都很好打,包括奇迹贼,王子贼都好打,欺负人家奶小劣势完全劣势:超快铺场卡组跟OTK卡组。快骑,OTK法,可以说是这类自闭卡组,你没法打乱他,他就怼你脸,完全不讲道理,骑士法师基本19开的局。见到可以直接投。小劣奥秘法,猎人。因为都是持续输出,能奶回来就赢。输一手天湖,跟法师6费准时武器(又不是没打过把法师伤害打干都没死的情况)。以上就是炉石传说弑君贼卡组代码分享 弑君贼超强卡组打法推荐的全部内容了,希望大家喜欢,更多精彩游戏攻略推荐请关注格子啦下载吧!
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(转载时请注明本文出处及文章链接)炉石传说:弑君贼玩着不爽怎么办?来看看这套暴君贼吧
炉石传说:弑君贼玩着不爽怎么办?来看看这套暴君贼吧
今天,闲玩为您推荐的一套卡组是我自创的卡组,强度和娱乐并存,如果喜欢,可以一试。
今天的主角是瓦莉拉。暴君贼。(是不是很霸气)
AAECAYO6Agi0AagIkbMC/MEC5MICsc4C0OMCu+8CC8QB7QLLA80DiAf4B4YJqa8Cqc0C5dEC2+MCAA==
何谓暴君,爆牌+弑君,这种组合体系,一边叠刀的攻击,一边伺机而动爆对手的牌。
打慢速卡组狗到后期,紫罗兰+大哥可以疲劳死对面,也可以消失解场,注意留好过牌鱼。也可以叠刀的攻击来苟活,这套有了弑君的存在,就不怕疲劳了。
打快攻卡组,可以看环境多带背刺,焦油之类的,早点把刀养起来配合吸血。
一些单卡的讲解:
螃蟹如今在海盗不多的情况下,仍然可以做到2费站场,身材不亏。打慢速卡组就留到后期配合海盗直接加攻。
诈死这张牌可以配合大哥骗解,配合海盗加攻。
紫罗兰就是疲劳期配合大哥,就算疲劳多于对面也可以有效斩杀。
豆荚抽到大哥或者船长或者毒药都是血赚,具体情况具体分析,当然如果有DK更好。
其他就是一些盗贼的常规卡了,刺骨可以针对环境换成其他的。您的位置:
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炉石传说弑君贼怎么打 各职业打弑君贼思路
时间: 16:42:23
炉石传说弑君贼怎么打 各职业打弑君贼思路,范文手游小编根据玩家提供的内容整理出了标准弑君贼的打法思路和各职业对战弑君贼打法,接下来和大家一起分享。借一张别人的卡组图自己的卡组构成在图下面。我自己的是(一张乱舞换回旋镖的,454可以换一张刀扇可以不换)乱舞只要一张(一张就已经很卡手),回旋镖一定满编(低费解场加抬血)环境针对骑士多(两张乱舞换炎术士刀扇。1张444换回旋镖,骑士刀不用太高攻,444亡语略慢)青玉德术士多(一张乱舞换回旋镖,这是个人现在最常规的构筑)强调一下弑君贼这个卡组,不推荐去合(个人是系统送的刀是弑君才玩的)。而且经常要长时间考虑,个人打下来觉得任务贼可能更适合术士多的环境。如果要玩,没有绿皮就合,耐久很重要!换454很不舒服。起手有231和刀,不留刀留231找毒药吸血,有背刺或者毒药可以考虑留432。后手也留432。吸血有刀或231留,否则不留。(大哥是通常起手不留的(已知对面恶毒牧和法术猎可以留),回旋镖(哪怕打骑士)乱舞也是绝对起手必不留的)快攻德,找背刺,没弑君可以涂一个毒药用于解场,基本以砍死对方的方式取胜,对方不是otk卡组,解光场也可以赢。标准基本没有疲劳死。对局中要有逼对面交活体法力的那种感觉(比如双消失在手,或者单消失单乱舞,先乱舞解一波,对面没办法只能交活体,再消失),因为会玩的快攻德更害怕你手里有消失,对面的心理是不到迫不得已才活体法力的。(还有同样情况的8费我下两个大哥在场,对面没场,我手上dk加暗影步,我不会急着暗影步,9费我可以dk双暗影步拿两个大哥,还多打快攻德两血,欺负快攻德没解场。)青玉德,遇到会玩的疯狂叠甲的基本是输,要赢青玉德是靠砍死德获胜。那么怎么砍死德,算好对面嘲讽的数量,根据你手上的解场手段(回旋镖消失闷棍乱舞)判断你能砍对面几刀。这个基本要算几回合的伤害,有时优先砍掉嘲讽,而不是去飞镖高攻青玉。闪避也是一个回合。德没有爆发,没有遇见带咆哮的。算好分岔路口。优先消失回高攻青玉,因为回去了有效卡德费用,一回合只能下一个88或者99左右,这种情况特别好打,还有德打终极感染之后,大哥这种东西完全是看场合可以考虑爆牌的,爆掉嘲讽就相当于解掉嘲讽多给我们砍到脸的机会。其实青玉德很好打弑君贼,德有dk起手可以留,疯狂叠甲,中量过牌(特别是分叉路口,德的叠甲是在给自己增加回合数,基本是弑君贼的一个回合(这里跟冰法有个区别,青玉德打冰法应该加攻咬脸,压缩冰法的回合数,没必要咬贼的原因是因为弑君贼有回血,弑君贼的输法基本是场面解不掉了,不差你那几血)),就能赢弑君贼,所以这对局得看德会不会玩。林恩术,大优势对局,你只要知道,你给对方压力,比如对方dk或者恩佐斯,你不用去防,只要控住对方血线,dk或者恩佐斯对方就会被疲劳死,不dk或者恩佐斯就会被你砍死的局面。起手如果你是对战过的对手(知道对方林恩术),甚至可以考虑留dk。现在基本会带646,毒药可以不贪直接涂别等dk,自己算好牌库,预期养到9攻就完全可以接受没必要贪。压力大的时候绿皮我也是不会贪两个的。因为两绿皮没伺机待发我那个回合是做不了什么事的。如果你是把小刀(毒药被撕),考虑疲劳死对方,林恩术对弑君的压力太小,你过自己的牌,变dk后换刀控疲劳就行,因为你掌握主动权(爆牌鱼)。(林恩术是没时间去开封印的,大可不管,前期刀攻不高的时候可以交闷棍,后期根本不用理他)现在环境变了,带小软和吸血鬼的奇多(还有带脏鼠的,就像打心火牧的时候一样,能防就尽量防,防不了就别防,这种体系(双脏鼠双软单破法双侏儒吸血鬼还有646)是劣势对局,但有很大操作空间,37开)这种的打法不考虑洗两把刀,因为意味你疲劳会比术士快很多。两种打法:根据手牌情况来,如果养刀的多,就放弃疲劳,全力奔对面脸去。要疲劳了只考虑砍对面脸上两刀的情况。砍两刀就是藏刀不上,这种打法中期术士脸就遭不住,爆牌鱼全力配合爆牌,不考虑疲劳杀。(现在有很多术士看到你是弑君就不过牌了,特别好打,经常死于解不掉贼的场)第二种,保守磨疲劳的(这种是比较稳健的打法,类跟dk法的对局,完全靠刷牙签刀,前提得有大哥)爆牌鱼还是要留(有伺机待发用消失去收大哥,比如挂大刀影子刀,牌库有大刀再下大哥再伺机待发消失),最后疲劳还是砍两下脸洗上来给他撕赌概率刷多刀的情况(可能要放弃爆刀去解那波dk或者恩佐斯场面的情况,把刀洗进牌库加卖大哥收刀,我觉得大哥在疲劳落后一张的情况是可以保大哥的,因为最后那一手可以回大血,大哥卖光就没有胜算可以投)。(最主要的是打弑君贼术士不过牌我觉得不是好的打法,因为打类爆牌体系,自己要有自己的节奏,就像冰法打爆牌贼,不能因为考虑爆牌的情况,自己节奏打乱。如果看到对面有意不过牌,那么我们完全可以考虑激进抢脸打法,不过牌的术士可能场面都没法处理。)这种对局类似于弑君贼内战与以前的带挖宝的防战内战。疯狂过牌放弃疲劳打对面没解牌。魔块术,还是看对方是否会玩,和自身胡也有一定关系,最怕是魔块术5费裸大哥,术士丢掉dk都不一定会输,所以魔块术打弑君贼裸冲57大哥是很好的打法。(贼没场,要让贼没办法光靠刀解掉大哥)两个原因5费的时候,弑君攻击不高,基本难靠刀单解掉大哥(魔块术的扭曲地狱烈焰亵渎水晶223甲虫122这些对弑君贼没用的牌完全不怕丢掉,冲大哥是很好的选择,像魔块牺牲契约没有大哥的存在就没有存在的意义,丢了就丢了)弑君赢魔块基本是砍死的。(魔块术林恩术现在比较多变,但炉石的打法很多时候能算到的比如对面5费会下522,6费522加吃,8费硬币939 &9费会下939。青玉德你感觉他下回合要终极感染 9费做好自己后两回合干嘛,因为你知道10费对面要打5,会站个55(这里打个比方 &比如你是牧师站556龙,手里有痛,对面有个33魔像,龙吃了哪怕加血也是5血,不如痛掉,让对面打感染只能往脸上打,不舒服,往龙身上打,龙就吃了10伤)。恶毒牧的准时644,你5费提前做好优势随从交换的打法(或者闷棍,或者5费你不解场吃点伤害节省解牌,你6费做好要消失的既定打法)。或者这种时候可以考虑自己少吃伤害(比如你打一个恶毒牧,他是没有小狂乱鞭笞,那么432去吃213 &432是1血和2血是没区别的,下大哥也不用着急送掉的思路,只有破晓龙能解大哥,我5费大哥,不解大哥.对面6费恶毒,我就消失还能收大哥,要解大哥就要花4费破晓龙来解,断掉6费节奏,我的压力自然减小))动物园,优势对局,还是老话题,怕动物园直接冲57大哥,其实有大哥的术士打弑君贼就冲大哥就好了。再说下恶毒牧,基本以解光场面获胜(闷棍用于644出的大哥,只怕泰拉图斯),真55开对局,输的局反而是前期被抢太多血。经常是几血靠回旋镖抬起来,打这种没爆发职业,闪避是非常好用的,特别舒服。心火牧,三月突然多了很多,基本默认心火牧。那这种就是类快攻找解牌的打法了,起手找解牌,场上只有大哥的时候不用急着暗影步,可以辅助小刀解掉北郡和史学家,也因为对手不带痛。而且闷棍闷15的北郡也可以,心火牧没什么值得闷的,有可能秒掉你的大屁股威胁不要吝惜你的闷棍,但也别交太随便,闷棍消失交完直接做大哥了。46开的对局吧。主要还是要博弈一个678费的时候对面可能打死你的打法,劣势的时候心里要算对面怎么能杀我,特别苛刻的唯一方式就别防了,还有没资本防的斩杀方式,考虑自己的。注意先鱼后消失(爆场上冲锋随从和收鱼),先消失后鱼(爆牌库关键牌,很少这样打),闪避要注意对方下回合是否叫杀(魔块术一套,咆哮,奥秘法火球),玩jjc比较多就有感觉。消失有个很关键的,先下先回手。注意爆骑士的飞刀和术士939结算是否出嘲讽。猎人,t7打弑君贼是优势,中速是劣势,中速猎打贼就怕狮子被闷,非常难受。中速猎给的压力没t7强,关键点是猎人的dk捏的好不好(所以中速猎打弑君贼的赢法暂时不确定是晚dk还是早dk好),基本是被贼砍死。现在最多一种极巴法术猎,我们是优势,最重要的一点,不能对面的亚煞极踢一脚,倾家荡产都要去找闷棍!!起手没好牌可以留闷棍。暗影步基本99%用于拿大哥,手牌不顺才收432或者231(这里要讲跟对局过的人,比如魔块术带软和恶毒牧带软的,要考虑暗影步收231),绿皮基本很少,只用于斩杀。最难的对局是任务贼,可以直接投,没赢过。(现在多了一种赢法,如果对面不用裂片做任务,并且不伺机待发开任务,那么我们有的打。大多数时候还是9.9-0.1对局)其次是奇迹贼,奥秘法,神恩骑,二王子贼。骑士阅兵骑:本质个人觉得是中速卡组,发力比鱼人骑慢,比鱼人骑更好打,骑士职业特色爆发弱。打法类恶毒牧。鱼人骑:完全就是看手的打法,跟阅兵骑一样,还要注意一个正义保护者的消失顺序,这玩意比飞刀更烦,小细节注意怪破盾,刀再砍,不然吸不了血。天启骑比较有意思了:少数带软,基本不用防646,分对面先后手的情况(有无硬币),要防大哥被脏鼠拉。总体来说算优势对局,后手在哪边很重要。对面如果是后手考虑故意给硬币加爆牌鱼爆key打法(对面的怪基本都不是威胁,所以可以先消失再爆牌鱼)。对面先手就一个别给了。天启骑不像术士,没办法控制自己过牌。奥秘法完全取决于法师的手顺,法师的输法很简单,无脑上橙武,和弑君贼解牌够。像法师卡组基本少让随从蹭血。对面上橙武,机会就来了。艾露尼斯是一个定时炸弹,弑君贼只需要考虑好血量控制算疲劳。当然了大多数时候我们是被吊起来锤的,小细节是劣势拼对面奥秘不能是反制,我遇见有人带变羊和冰箱的。。控制法(dk法)这算形势特别多变的对局,优势劣势随时在转换,一旦断解就容易gg,所以自己尽量能不交解就不交(回旋镖可以交)本身卡组少见,有的还带龙妈,有的又不带,法师的优势就是贼对卡组构成不了解。基本都带646和脏鼠,所以毒药别贪了,涂就完事了。跟林恩一样,压力非常小,防一个带爆牌鱼的体系,小心自己的刀。这种就可以不担心过牌,因为自己可以洗刀。基本都是靠疲劳死的。注意一手变dk后,8张手牌,刀砍完洗进牌库对面下爆牌鱼爆刀,还有带红龙形态的别被偷鸡。不会输的局是复活牧,没输过,只可能输某种特殊形态(只带伟伦和蓝龙震爆,这种就不砍死他的维纶和大蓝龙)其他形态大哥牧都是不可能输的局(说不可能有点夸张了,可能一万把输一把的感觉,太难输)。再注意变dk后爆牌问题,结合形势如果卜严峻,收鱼爆牌后面的牌不重要是需要收鱼的,还有9费dk,有硬币用影子可以涂上吸血。大哥322.557是爆牌贼的爸爸。奇迹贼的打法类心火牧,区别是加基森大多数时候是能帮我们的,有不解的可能性。奇迹贼爆发突高,闪避尽量要贪,注意算他的斩杀。劣势对局进化萨也是劣势对局。沙包战,海盗战都是优势对局。标准内战闷444(就像奇迹贼闷匪贼),爆牌鱼是你的击杀关键,很关键, &432基本别连击。(这里上面说了,要么你疯狂过牌以打死对面为目的,要么你就保守准备打疲劳,自己顺那么就尝试进攻开始过牌吧,因为内战比较容易卡手,解场面的牌都很容易卡手)卡组构成,弑君贼卡位紧张,就别想着加啥刺骨还有张杰之类的针对卡了,只会自降卡组强度。
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炉石传说秋日弑君贼怎么玩?
卡组代码,AAECAaIHBrQBzQPf4wK77wLgrAKA0wIM7QKGCcsDsc4Cqc0CxAHexAL4B9vjAqmvArgD5dECAA==
秋日(15级),改良多次的卡组……甚至我觉得在往奇怪的方向发展,憎恶如果在狂野中估计就是淤泥了……这套牌我没试过,所以我觉得喜欢尝试的小伙伴可能会比较喜欢这套。
以上就是小编为大家带来炉石传说秋日弑君贼卡组攻略 秋日弑君贼怎么玩的资讯,更多精彩尽在,希望在游戏里帮到各位玩家。
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