第五人格溜屠夫攻略怎么干扰监视者 干扰屠夫方法攻略

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The owner of this website (www.shaodaren.com) has banned your access based on your browser's signature (41cec3-ua98).第五人格屠夫技巧详解 厂长技能选择及天赋加点推荐第五人格屠夫技巧详解 厂长技能选择及天赋加点推荐逗游网百家号厂长,唯一一个不用贴脸守尸的屠夫,把守尸的时间用来找人,岂不大大增加获胜几率?先从开局讲,开局找人,基本所有屠夫都是盲...唯一能依靠的就是耳鸣,但范围之大你也不好判断倒地人藏在哪台发电机附近...耳鸣的使用,得靠个人经验,我真说不大明白。有的小白看到你一靠近,立马站起来就跑,你本来没看见他,反倒红点提示你了...另外看脚印,耳鸣之后往发电机近点走,有的人不信邪,还在修,看你真来了才跑,这时脚印就残留在地上了,顺着脚印一直追,肯定能找到!开门红之后,起码你有活干了啊,这里开始讲追人。追人就要坚持不懈,避免外界因素干扰,比如追的途中听到爆机,你回头看看爆机的在哪,再一回头,你追的猎物就没了...或者你追残血的,他队友过来骚扰你挡刀之类的,你又改追他,那你拼死把命的追又砍了一刀的时间全浪费了...除非!你改追的是医生!对!医生!医生值得你换目标追,而且一旦追了医生,就要追到死!追到他坐椅子!很多医生抱怨屠夫对医生太针对,谁让你针头是无限量?不追医生的后果,就是你追丢了人,她治好。你绑了人,她来抗刀救人,再治好。队友救了椅子上的,你追其中一个,另一个被医生治好...医生是屠夫的天敌!见到医生无条件任何代价的追!听我的没错的!很多人类被追,都会蛇皮走位啊,反向骗刀啊,各种绕障碍绕丢你视野啊,无敌房遛屠夫啊,墙角反向跑啊,板子附近来回跑啊,我都一一讲解破解方法。蛇皮走位,看准了敲,预判走位去敲。反向骗刀,这时尽量不出刀,保持视野一直看着他,一单走直线了直接一闷棍!或者趁他回头你立即后退一刀正好距离,你就打到了。还有一种...自创的说法,甩刀,你挥刀的同时保持视角跟他一致,刀甩出去正好打到他,可以达成90度的变向击中。至于蓄力什么的,抱歉我不太会使用,我都是用直接出刀击中的,想学蓄力可以找视频或者自己摸索。绕板子附近废墟的分两种,一种是放板子,一种不放板子。放板子属于自寻死路,你骗一个走位他跳过来,再跳回去的时候就直接恐惧震撼。不放板子的,你就耿直追,不用骗走位,不耿直追的都被遛了一小时...耿直追的话,你比他速度快,他要么反向骗刀,要么离开这附近找别的地方。反向骗刀就如上所述,跑别的地方你就接着追。还有绕障碍绕视野的,比如医院图,一堆墙,一堆窗,一堆板子,我经常在里面失去人类视野。这时就要看脚印,追脚印一定能找到人,找不到脚印了一定是他蹲下了。这里就考验追脚印的眼力价了,没啥窍门。无敌房遛屠夫,没别的,学封窗,这在之后的天赋里详细讲,就记住学封窗就对了。多少人皇死在封窗技能上。墙角和拐角反向跑的,跟之前说的反向骗刀一样,先不出刀,看准了打。还有看到板子不要耿直的去钻,一板子下来你得晕头转向老半天。拐角板子就离远点,看到他跑了再追,正向板子的,看他等不等你,等你的,要么骗走位让他放板子,你踩了追,如果你不动,他等着砸,你就突然钻进去敲!要么恐惧震慑,要么他都来不及放板子就中刀然后继续跑,要么你空刀,他却跟你在板子同一边,这时候看他跑掉还是翻过去。会玩的,直接跑,不会玩的,等你一刀斩呢~在窗户和板子附近,都要预先准备砍,因为他们八成是要互动的,你要学会的就是熟悉攻击距离,把握好距离,干翻人类!追人差不多就是这些,放倒之后就是放椅子了,放完椅子,在面前放个傀儡,接着找下一个。如果傀儡图标在抖动,说明他队友在附近蠢蠢欲动呢,守尸!时刻注意周围人的动向。多人来救,看住座椅,因为他们的目标也是座椅上的人,他们会在你面前晃,挑逗你,“你出刀啊你出刀啊,出了我就救人~”这时你要保持看着座椅,有人解就砍,恐惧震慑,一旦是解绑骗刀,长个记性,记住他会骗刀,不要吃二次亏,接着追从椅子上下来的人(或医生)。一旦是单人来救,那就看住救人的人,看他动向,离得远,给一刀,吓唬吓唬他。离得近还是要防止骗刀。如果在座椅前放了傀儡,没有抖动,说明队友都在修发电机,果断扔下座椅出去找,找的途中一定要时刻注意傀儡是否抖动。只要动了,不管你看见啥都要速度传送回去!避免救人!其实你只留傀儡,基本上队友看不守尸,都会去救,这也是引蛇出洞的方法,省的你去找了。要是真的没人去救,基本上你都能看到爆机啊,乌鸦小报告啊之类的,不知为何后期的红点提示总是额外多,庄园分外热闹一旦只剩两个人,你抓到一个,放了傀儡,就要去地窖附近溜达了,会玩的八成都在等地窖,地窖没人,放个傀儡或者自己亲自在这等,反正我去地窖抓到过好几次,估计最后那些个人类一定好气,也有时候有红点提示,你就直接去找红点,反正椅子有傀儡,随时传送。另外几点注意,你击倒人了,附近有空军,先别挂气球,优先追空军,哪怕倒了的那个被救了也无所谓。一定要把空军的一发子弹逼出来。否则你刚挂气球,一发入魂,到时候人财两空。如果倒了一堆人,优先挂被动没挣扎技能的或者没有延长椅子时间的,尽量只让一个人坐椅子,其余的躺在边上等排队,个别情况可以两个一起坐椅子,只要保证椅子面前都有傀儡就行。注意这两个椅子之间距离不要过远,否则无法兼顾!最后我想说的是,其实很多局我明明会输,但人类作死自己把自己搞输了。比如电门都开了,我只捆了一个人,其余三个跑掉,人类就赢,偏不,集体回来救人,结果往往被我弄倒两三个,让我反败为胜...或者只剩一个漏网之鱼,一看都倒了,自己跑出逃生门了。何必呢?所以救队友一定要分清形式,不要弄巧成拙,把胜局作死为平局或败局...车队除外,个人感情在里面可以理解,救人一起跑,没得说。路人局的话,别辜负了给你延长开门时间的座椅上的人,你救了他他也多不了几分。厂长的技能推荐【传送】看个人习惯也可以闪现之类的,但我感觉传送配厂长,那就是庄园幽灵般的存在,你永远不知道他下一秒出现在哪!比如,两个傀儡你都种在别的地方,而你绑人的地方没有傀儡放了,这时你随便传个傀儡,椅子前就有视野了。有人来救,直接传送,然后送上一个传送一击!一般你传走,大部分人会笑你傻,传走了有冷却你还怎么回来?抱歉,有传送就是可以为所欲为。或者有人拆你傀儡,拆的时候你没法过来了吧?拆了傀儡我拿分,你直接一个传送再来个传送一击:抱歉,有传送就是可以为所欲为。再或者一人被绑,你放了傀儡,另一边显示爆机,直接传送去追,傀儡抖动你再飞回来,来去自如,让人类永远琢磨不透你下一秒究竟在哪!注意:傀儡和传送都在冷却时,先守尸,任一冷却好了即可出去浪~绝大部分情况下,你只要不是瞎传送,CD绰绰有余,很多局我一次传送都没用过,傀儡传送就够他们受的。下面贴上我的厂长加点。补充一句,有的傀儡你要时刻回收,不然真的CD不够用。另外视频里的傀儡丢出去追人(B站主播戏称为“飞雷神”)我也基本不怎么用,感觉丢出去再追过去,视野容易丢失,但却有突袭的效果,小伙伴不妨可以尝试一下。以下为厂长加点,我会一一细说【追猎】持续追逐有加速效果,这是我们跟人类绕圈时追人的资本,绕板子障碍来回骗走位,如果人类不放板子,你会一直追不上,只能耿直追,这个技能就是核心技能!【耳鸣】相对于人类的寒意,都是大致了解对方位置的技能,但人类的寒意有指向性比较方便,而屠夫的是范围型,但也不得不点,必点技能!【嘲弄】厂长出去浪的资本,对于不用贴脸守尸的厂长,这个技能契合性相当好,建议点一点或点满。我点一点是因为点数不够...当然满级和一级效果区别不是很大,一点即可。【窥伺】屠夫必点技能之一。有人会说,明明听解码声音就能判断有没有人正在解码啊。但有这个技能的直观显示岂不是更好?不至于明明有人在解码你却不知道的走开,更何况后期红点警报频起,你没那么多闲心去听解码声音,个人建议必点,谁用谁知道!【群鸦】有人问我怎么让乌鸦打小报告?这个技能就行。有了它,满场都是你的眼,专克不点【稻草人】的萌新~【恶犬】延迟足迹,有了它,人类更加甩不掉你。这个技能你越会看脚步,它的价值越大,个人点一点甚至不点都够用,但有时候多一秒就能少一次人类甩开你的机会!【记恨】这个其实没必要点,会玩的人类除了翻窗无声的冒险家,基本都不会去故意翻窗吧?给自己找麻烦呢不是?至少我宁愿绕远也不去翻窗,意义不大可不点【通缉】对于厂长没啥用。厂长是不守尸,靠傀儡钓鱼执法,人类都会迎着傀儡去救人。既然他们乐意露面,你何必点他?【恐慌】减慢人类开电机的时间,要不然你追倒一个人,发电机却全开了...不细说了,基本上屠夫没有不点他的吧?【厄运震慑】又一个超级契合厂长的技能,甚至是大杀器,不守尸随时可能一刀斩,我用出过好几次,每次出现都额外酸爽!当然也是封窗的必经之路。【破坏欲】这是跟我个人比较契合的技能,因为我是逢板必踩,有的人类靠放板封堵近路而与周围废墟形成大圈跟你皮,有了这个技能,就是我们耿直追法的一大利器。想靠板子封地形跟我皮?想放了板子逃之夭夭?抱歉我还在你身后...【封闭空间】称封窗,人皇最绝望,最讨厌的神技!四大神技中的神技!玩追人流,避免不了无敌房。会玩的,无敌房遛你一小时没问题。封了窗,人皇瞬间变萌新,多少人皇想无敌房跟我皮却发现窗子被封,紧接着被我一棒撂倒!说实话别的屠夫我都想用封窗,接着对比其他终极技能你就发现封窗是最有价值的!【挽留】只在通电之后生效。一个好的屠夫根本不会让人类开完发电机,所以你这技能想留到啥时候?这个技能典型属于孩子死了来了奶。除了跟你皮的车队,基本用不上...门口一刀斩?人类爬都爬出庄园了...【天赋异禀】跟屠夫零契合的技能,给隐身,电锯,鹿头都好用,唯独厂长不好用。除非你是飞雷神爱好者,否则没卵用。啥?用傀儡监视附近发电机?窥视者特质技能了解一下...本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。逗游网百家号最近更新:简介:逗游网是一个绿色单机游戏下载基地作者最新文章相关文章《第五人格》屠夫通关攻略全解 屠夫新手怎么玩
在第五人格中玩家分为两方阵营,其中扮演屠夫的玩家在游戏中一个人作为一方,目的是在其他玩家逃跑之前,尽可能的将它们全部消灭。下面小编就为大家带来屠夫的玩法介绍。
第五人格屠夫玩法介绍
屠夫选择上...
在第五人格中玩家分为两方阵营,其中扮演屠夫的玩家在游戏中一个人作为一方,目的是在其他玩家逃跑之前,尽可能的将它们全部消灭。下面小编就为大家带来屠夫的玩法介绍。
第五人格屠夫玩法介绍
屠夫选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。
杰克进入2阶段脱战一段时间速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。
电锯相对于前两个屠夫就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。
至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。
人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,屠夫追板子区和蛇皮怪必备)
(几套我认为最佳的人格加点)
作为屠夫,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多屠夫会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。
无敌点医院:小白房(1阶段)
军工厂:小白房(1阶段),野区两窗,工厂两窗。
人类跟你绕以上区域,除非你有必胜的把握,切忌上头。
节奏是屠夫很关键的一点,节奏差被人类开出5台电机你才砍倒一个,只能被迫靠一刀杀翻盘,那样就很被动。因此我推荐屠夫开局先往地图中心附近走,一是利用你的恐惧范围去威胁更多人类不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一个目标的时间往往是这局节奏的关键点,当你找到第一个目标时,一定要尽早砍中第一刀,将一刀杀和自拖砍出。如果目标处于板子区,跟你绕板子,且你没有其他明确目标,请注意,尽量不要被板子砸到,预判人类要放板时,直接把方向键往后划来后退,不要扭头丢掉视野。
如果该板周围墙体较长,我称之为长板,反之称之为短板,长板在长时间拉锯战下必踢,不要想着绕,除非你有把握骗死人类。踢掉后跟着热量来进行追,将目标追到短板时便是你的机会,骗放板之后,绕过去追击,如果目标直线前跑,上去就是一刀。如果目标往回滑板子,那你假装回绕,看见目标再滑时立刻绕回,他再滑就一刀砍出恐惧威慑。如果他不滑,也必须中一刀。如果附近有其他人类,优先追杀,因为周围板子不多,不然直接挂。
挂到第一个人时,我推荐大家,如果没有其他明确目标时,在周围守过半血,因为我们带的是一拖三和齿笑的人格,如果其他人去修电机,那么一拖三便会拖住他们一共15%的维修速度,如果他们来救人,那么齿笑的移速和擦刀效果便让人类损失更加惨重。
如果你有了明确的目标 ,那么直接去追杀其他目标因为此时你已经2阶段,杀人很容易,如果在人类开启两台电机之前拿到3阶段,那么你这局基本上稳赢了。
现版本人类主要的为空勤,魔术,雇佣,机械。我们需要考虑人类角色来选择屠夫。
杰克克制魔术师和雇佣兵,但同时被空勤克制。魔术师和雇佣兵在杰克超高移速面前毫无意义,只要杰克不乱出刀,保证离近出刀,便稳稳砍中前两者。而空勤的枪可以强制打掉杰克的隐形。
电锯技能后摇很大,攻击范围很长,只要提前按好攻击,很容易既挨了一枪又砍中了空勤,但雇佣兵的突转和魔术师的幻象十分克制电锯的冲刺。
而傀儡屠夫由于传送的特性,和移速较快,相对来讲万金油一些。
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第五人格一刀流攻略 一刀流屠夫技巧分享
全文导读第五人格一刀流是屠夫的进阶技巧,只要一刀就能让求生者失去行动能力,十分的好用。那第五人格一刀流怎么使用呢?接下来就让小编来告诉大家。
是屠夫的进阶技巧,只要一刀就能让求生者失去行动能力,十分的好用。那第五人格一刀流怎么使用呢?接下来就让小编来告诉大家。 什么是一刀流?
在第五人格人格游戏中,一般情况下监管者必需击中求生者两次才能将其砍倒,而一刀流只要击中求生者一次就能直接砍倒,节省了追逐求生者的时间,我们也叫一刀斩。 一刀流触发条件
(1)求生者在交互的过程中只要被打中,不管满血还是残血都会直接倒下。交互包括:翻窗,翻板,救队友,拆椅子等都会触发一刀斩。也就我们常说的恐惧震慑。
(2)开启逃生门时,只要监管者点出【挽留】这个天赋,也能触发一刀斩。在大门开启期间,只要击中一次就能使求生者直接倒地。
(3)鹿头的进阶技能“愤怒链抓”,出钩子的时候算一段伤害,拉回来的时候再给一刀求生者直接倒地,也有一刀斩的效果。
(4)厄运震慑天赋,厄运震慑是概率一刀斩,点满之后有20%概率触发一刀斩效果,是个看脸的天赋。
一刀斩如何使用
一刀斩主要有3种触发条件,但是在大多情况下我们偏向于第一种“恐惧震慑”,因为其他两种有特定条件或者特定技能的限制,所以在实战中我们偏向第一种,就是需要逼迫求生者产生交互,再一刀砍到。 (1)恐惧震慑。要触发恐惧震慑就是要逼迫求生者交互,比如在障碍物比较短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一个短板的距离,跟他绕,等他放板子后,在用走位骗他爬板子,你再看好时机给一刀,直接砍倒。 (2)大门开启一刀斩。大门开启,屠夫其实已经陷入被动,所以这时候总会有一些求生者在大门面前浪,此时屠夫可以假装放弃,等一波对面走位靠前再立马给一刀。如果遇到落单的求生者那就死追他,因为一刀斩有时间限制,别被其他求生者干扰,这时候最重要的就是能多砍一个是一个。 (3)鹿头技能“愤怒链抓 ”。鹿头二阶技能使他天生就具备一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是无法触发的,这一点一定要注意。而对于如何勾的准,主要看求生者的走位,一般在对面转点,过窗或者过板子的时候再勾,成功率较高。 (4)厄运震慑。看脸的天赋,运气好看到人直接一刀解决,运气不好,玩个十几局都不会触发。
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