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《黑暗之魂3》全武器PVP及PVE评测推荐 黑暗之魂3什么武器好用
12:16:21 来源:黑暗之魂3吧 作者:挥动力量
第1页:直剑类
  《黑暗之魂3》游戏中武器种类数量众多,其特点及用法差异非常大,想要从中挑出适合自己的并不容易,今天小编带来“挥动力量”分享的《黑暗之魂3》全武器PVP及PVE评测推荐,供大家参考分析。
  先介绍直剑是因为黑魂3是直剑之魂(PVE而言),大部分情况能刀刀硬直,出手微快,后摇不长,伤害与耗精的收益很高(排除擦脂和蓄力可能是最高?),战技很实用(破盾),唯一的缺点大概就是容易被弹(PVP而言),输出方式不爽,用久了很无聊,无聊到吐。
  想看结论的话,我就告诉你,没什么特殊需求,长剑用到通关,有需求的,先亚直粗制再长剑通关,老手阔剑,玩弹反爆菊的洛骑剑,出血玩针刺,PK玩对剑。
  这是直剑类里面最标准的直剑,伤害也最标准,这把剑是可以一周目用到通关的,伤害类型是普通和突刺,能造成突刺伤害的只有三个动作,单持重击第一下,单持和双持的翻滚轻击,其他的全是普通伤害。战技是破盾跟小霸体突进,因为黑魂系列的自带破盾(前加轻击)很难按出来,所以直剑的破盾成了三代最频繁的破盾手段。
  这把武器是PVE和PVP通吃的,但是大部分人不是高手,而且直剑PVP有更好的选择,所以PVP,长剑还是放包里吧,PVP想用直剑,就要治一治贪刀癌,避免不用翻滚轻击,懂得骗刀,练一练单持的两轻击一重击。
  其他直剑的介绍我会以这把剑作为标准。
2、已经折断的直剑
  这是把搞笑剑,历代都有,一代还多个剑柄一起搞笑,伤害全是普通,动作模组是阔剑,伤害范围跟匕首有的比,装逼搞笑可能用到的武器(装逼的人更愿意用拳头)。
  我把它定义为过渡武器,因为这把剑第一次见到老太婆就可以买到。
  优点是能力需求比长剑低,耗精比长剑低,缺点是伤害比长剑低一些,伤害范围偏低(跟阔剑一样短),特点是致命一击是110,单双持的重攻击是突刺伤害的刺击。
  意思是告诉你,喜欢处决背刺的高手可以选这把剑玩一会儿,但是要牺牲伤害跟攻击距离(因为致命一击流不关心攻击距离),等你拿到洛骑剑了,你就可以换了。
  还有一类玩家也可能用到这把剑,高墙入侵的压级大神。能力需求在1级就可以满足(一无所有),在使用直剑模组的同时,靠操作控制距离虐新,玩弹反背刺(这类大神可能懒得换幽邃匕首处决)。
  这是把偏向PVE老手用的武器,高墙就可以拿到。它也是直剑里惟一一把带突进的直剑(排除战技因素)。
  优点是伤害比直剑高,耗精比直剑低,缺点是伤害范围偏低,伤害类型全是普通,特点是单持重击第一下是一个突进挥击,单持翻滚轻击是向上挥砍,双持翻滚轻击是180度平砍。
  因为攻击距离短,这把武器并不适合新手用,而且单持重击从一代的普通平砍改成突进平砍,导致重击的使用出现了局限性变化。而且这把武器只有普通属性,碰到某些情况可能会吃瘪。
  如果你是黑魂老玩家,走位距离控制得当,对攻击距离不太敏感,用这把剑会比长剑好一点(高伤害低耗精),要熟练这把剑,你还要学会懂得在恰当的时机利用单持重击和突进功能,比如背刺之后接单持蓄力重击。
  总而言之,这把剑比较难用,萌新请远离这把剑。
5、亚斯特拉直剑
  这是把粗制专用剑(粗制,火焰,幽邃),专为偏科法爷和1级通关大神准备,压级入侵大神最高伤害的直剑,新手也可以作为高伤害的过度武器,一直用到法兰要塞(或者卡萨斯墓地?)再换。
  优点是基础伤害很高,特点(缺点)是补正最低,有11点信仰需求,高等级无用。
  低等级的玩家和压级大神是没有多少能力去依赖补正的,低级法爷几乎不加力量敏捷,所以把武器粗制化是最合适的,这把剑是最适合粗制的武器。魂一葛温大剑的定位和这把剑很相似,不过这次宫崎老贼良心了点,高墙就可以拿到了,没必要压级过一周目。
6、洛斯里克骑士剑
  致命一击流玩家专用直剑,魂一巴刺的替代品,高等级之后短剑就可以换成这把剑了。
  优点是伤害距离比直剑长,缺点是耗精比长剑高,能力需求比长剑偏高,特点是致命一击是110,单双持的重攻击是突刺伤害的刺击。
  几乎不用致命一击的人,还是放弃这把剑吧,它是老玩家玩弹反背刺最好的直剑,因为比短剑还长,所以泛用性更高,当然了,耗精比长剑高了点,但是经常致命一击的话,需要关心这个吗?值得注意的是,洛骑剑的重击耗精很高,堪比大弯刀轻击,性能虽好,但使用需谨慎。
  如果你觉得你距离控制很好,愿意用伤害和攻击距离来换取低耗精,那用回之前的短剑也行。
7、针刺直剑
  因为可以擦脂,所以是直剑里唯一一把适合出血流的武器。也是情怀武器。
  优点是自带出血,耗精比长剑低,缺点是攻击距离偏短,基础伤害偏低。
  由于魂三特有的出血效果计算,这把剑也算是PVE常见武器,某些速通流也喜欢用,本身喜欢用直剑的,又想玩出血流,又懒得切换其他出血武器的玩家,可以考虑用这把剑。没什么好说的,降低伤害换出血的直剑。
  可以打后手流的直剑,重击削韧偏高,唯一一把带箭步的直剑,情怀武器,个人认为不适合新手。
  优点是伤害比长剑高,伤害范围比长剑长,缺点耗精偏高,重量偏重,特点是单双持重击动作和战技箭步。
  1.03版最好的直剑,但是1.07被削弱了,只能说这把剑现在很中庸,这把剑的突刺伤害只能靠翻滚轻击来触发,碰到某些情况可能会吃瘪,战技从准备攻击换成了箭步,意味着你在用先手能力(破盾和小霸体突刺)换取后手能力(箭步吃剑并反击),重击虽然削韧比其他直剑高,但是在PVE和PVP的效果都不明显。而且箭步的霸体强韧度不算高,导致高周目PVE箭步没用,而箭步又是新手很难用的一个战技,所以这把剑只适合PVE低周目时用。
  如果你还是觉得黑暗剑比其他剑好用,我猜你可能是万年平砍流玩家,攻击距离远,伤害又比长剑高,耗精高一点也不影响,打BOSS不都是不能贪刀,不能砍空精力吗,况且不少人通关了都不知道战技功能怎么用,反正你高兴就好,能通关的武器都是好武器不是吗?
9、圣者烛台
  魔法流和半法战士专用,特殊法术触媒。
  保留了直剑所有的轻击动作,用魔法释放换取重击,左手单持的时候,L1是轻击,L2是放魔法,所以单持没有防御功能。战技是奇迹里的“寻求建言”。不可擦脂,不可变质。
  这武器属于特殊触媒,跟一般的直剑不具备可比性(要比就跟法术触媒比),自带魔力伤害,有智力补正,还要12点信仰需求,法术伤害低于普通触媒,但是轻击能很好的衔接魔法,比如敌方在你平砍的时候翻滚出你的直剑攻击范围,你可以快速衔接个法兰短剑或灵魂大剑,PVP可以打个出其不意(吓人而已,很难用的,你武器法术切换这么牛逼了,干嘛不用火刑)。
10、伊鲁席尔直剑
  PVP向武器
  入侵可选武器
  优点是直剑里攻击距离最长(排除成对武器),自带寒气属性,低等级时基础伤害偏高,缺点是伤害比直剑低,耗精比直剑高,不可擦脂,不可变质。
  魂三没有什么寒气松脂,寒气抵抗力不容易加,能造成寒气伤害的就几把武器。
  这把剑用来PVE过图相当不合适,伤害很尴尬,长剑身加寒气反而很适合PVP,但是直剑PVP。。。。。大神可以试一试,顺便一提,这把剑有个负面收益,能适当增加全场的掉帧程度。还有一点,这把剑在+0或+1的时候,在同等级剑里,基础伤害是偏高的,所以这把剑也是压级入侵玩家的备选直剑之一(要知道高墙萌新可不会带什么蓝冻苔藓球,冻到了又减血又减精力回复,减精力回复了还傻傻持盾,处决超爽的)。
11、安里的直剑
  幸运流武器,出血流中毒流可选武器,一周目能力收益最大的武器。
  优点是初期能力收益很高,其他的直剑你要力敏双修都加(考虑要加血精,70级左右),才能有高面板,安里剑就不一样了,你只需要在幸运上点到40点(考虑要加血精,40级左右,安里剑软上限),高面板就有了,安里剑其他能力补正很低,加了也没用。幸运又能提高出血和中毒伤害,所以这把剑也算适合擦脂去打,而且自带祝福属性。因为收益极大,所以一周目速通流玩家也喜欢这把剑。
  缺点是不适合新手(叫新手加幸运就跟魂二教人家签霸者一样坑爹,垃圾建言无误),不适合开荒(搞笑得很,最好的开荒武器却不适合开荒用),不能变质,一周目可能要洗点献舌头(你开荒点幸运的当我没说),又可能和希里斯支线向冲突。等级越高,这把剑所带来的优势就越低。导致这把剑一般是二周目才用的。
12、太阳直剑
  信仰流和半信仰战士专用(我猜的),情怀剑,附魔工具,COSPLAY道具。
  优点是力敏补正很高(双B),特点是战技为加强版金石之誓,咏唱不用下蹲,速度稍快,以及战斗中无需切换圣铃,可以群体受益,缺点是有16点信仰需求,战技的加成似乎受信仰能力的影响,没有了破盾和小霸体突进能力,不可变质。
  跟圣者烛台不一样,这把武器更偏向于PVE(太阳战士不喜欢PK喜欢打BOSS?),战技受不受信仰能力影响我只是个人猜测而已,但是因为战技可以脱离武器存在,所以很多人更喜欢称它为附魔工具——拿出来,给大家放战技,收回去换其他武器。这把剑一般这么用。当然,你懒得换了,也可以直接去打BOSS,除了猎龙铠甲,对BOSS放直剑的准备攻击战技几乎没什么意义,这把剑在高力敏支持下,面板也是不低的。
  话说我一直不明白,干嘛旧攻略把它列为最强直剑,因为放了战技后平砍伤害最高?
13、摩利安刃剑
  爆炸伤害流,装逼视频必备武器,万年左手武器。
  我想说,这把剑只有一个优点,红泪效果,这个效果还可以跟红泪戒指叠加。
  其他的全是缺点,不可擦脂变质,补正极低(倒数第二?),耗精比直剑多。
  可能是因为低伤害的缘故,宫崎老贼还给这剑搞了个出血。。。。。。。。。
  反正这把剑一般只用来装个逼,玩极限伤害的,常规PVP和PVE用不上(你指望着靠这个丝血反杀给人惊喜?),高周目PVE过也许用得上(高周目差不多一刀秒,残不残血又有什么意义?)。
  但是,但是,要警惕那些喜欢肮脏套路入侵的玩家,这类玩家一进世界主房间,就用各种手段(比如宝箱头血癫狂)把自己血磨到红泪效果触发,带着个红泪戒和幻肢戒,左手摩利剑,利用幻肢戒特性在恰当的距离等着机会,比如世界主推图残血了,送他一发双红泪特效的温床残渣。。。。。
14、洛斯里克圣剑
  PVP武器,不可擦脂变质,在过时攻略下毫无存在感的合成配件。
  先声明,我这个存档是三周目,这把武器我拿去合成了,所以没有这把剑做具体研究,只是刚拿到手上时玩了一会儿,1.07的版本相对于旧版,给这把剑添加了个E级的信仰补正(+0数据),总面板提升多少我并不知道,但是我猜测不会高于长剑。
  这把剑最大的特点是战技,小霸体突进改成了激光炮,具备了远程消耗能力,伤害偏低,PVE推图看不出什么,但是这个激光炮的速度很快,用在正义而又不喝血的PK场很恶心,蹭血效果明显,可以说是补刀神器,但是我说过了,直剑不适合PVP,所以建议你还是拿去合了吧。
14、歌德希尔特对剑
  直剑系的成对武器,PVP热门武器之一,因为是成对武器,需要双持才能发挥全部性能(你不要告诉我持盾,你这样用起来还不如长剑呢),所以跟一般的直剑不具备可比性(成对武器都有不持盾特性,双手攻击各种衔接应用,还考验翻滚水平,没得比)
  伤害范围是直剑里最长的,耗精偏高,战技是回旋斩,再接重击会突刺,伤害很高,说它毒瘤是因为双持的翻滚双手攻击性能很好(滚戳,滚戳,滚戳),PVP这么慢慢戳死对方很安全(无聊而又无赖),运气好,抓到个机会放战技,直接就是爆炸输出。
  PVE的话因为耗精问题,也很考验翻滚,所以不太合适。想纯翻滚打PVE的话也可以,魂三的翻滚性能很好,血源过来的玩家也多,不持盾没什么好炫耀的,顶多打英雄古达的时候吃力一点,但要用成对武器打PVE,我更推荐守墓人双刀,输出更高而已,你要是觉得出血流打得太快了,干嘛不用成对匕首?
  但是请注意,它再怎么毒瘤,他也只是在不喝血的PK场上牛而已,肮脏混乱的入侵场合可不吃无限滚戳这套,万一被专业反入侵的世界主和警察按在地上摩擦了也不要太意外。
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推图太难,专属装备的优势都不知道哪去了?
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推图太难,专属装备的优势都不知道哪去了?
现在推图N难,NPC打我,我一个上场的将一次至少都损失50W加的兵力,一次损失上百万兵力都很平常,装备宝石兵器等等所有能搞的都搞上去了,推倒一个NPC怪,都得消耗至少上百令,不管我装备多精良,实力提多高,都得看运气才能过,设计的时候能平衡点不。
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我装备齐全的主将打NPC,一次才打掉对方一个将30到40万,NPC打我,一次打掉我一个将100W加,这怎么打?怎么推?
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你们说的耐心,要我消耗多少时间?
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张根本不是回答,我358级,打360地图,战法将李牧或者王翦,打NPC李的秦始皇,一次才打掉30到40万,秦始皇不管打我哪个将,都100万打底,这怎么设计的?其他将对打也差不多这数据,358级其他人难道个个都开屠城?屠城的门槛有那么低吗?想开就开?
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浅谈卧龙吟中军令的使用
  先说说我玩卧龙吟的经历吧:
  作为上班族,大家都知道,上班时候没事干是最无聊的。后来朋友介绍我玩卧龙吟,说实话也是一个老大不小的青年人了,感觉玩游戏有点那个,朋友就说,网页游戏嘛,消遣消遣时间而已。我想想也是,就跟他一起玩这个游戏了。
  我先是在68区玩的,玩到100级才把这游戏摸的个七七八八,后来因为清明期间回趟老家,三天后回来一看,跟同时期人的进度落下了好多。果断的换区了,现在在76区战国团高就。
  言归正传。来说说这游戏里如何合理使用军令。
  每天有多少军令?回答:24*2+8(四个精英时间的免费令,军团令也算)+2(每日签到)+5~15(打猎)=63~75。(不计R,即不算买军令)
  其实每天这么多令已经很不错了,就看你如何有效的利用,利用的得当你就可以媲美小R、中R。
  首先0~100级,这个阶段军令的使用多以推图为主,高效利用方法就是不卡图。说起来容易做起来就是不那么容易了。兵种武将方面,开区首选高胜开局,洗成短戟刺客,超高的反击率可以来弥补你装备的缺陷,记住,高胜一定要是戟刺客。装备上,不要考虑有高级的好的就换,初期的装备没什么值得用的,都是过渡装备。挑个一两件强化高些就可以了。100级前即使没有红装,有那么两三件黄色的装备就够了,但是前提是要强化的高,要不然过图就是卡令,造成浪费令了。推图遇到卡点切忌冲动,卡图了就别再去推了,很多人前期推图都是用袁术,卡了图还想再去拼拼脸,奉劝每天不是用名牌洗面奶洗脸的人别冲动。
  再说说隐藏副本,建议孟获前的图的隐藏副本都不要刷了。没什么价值,刷了就是浪费令。关于刷成就,袁绍前的成就建议不要刷,这也是为我们节省军令的有效方法。来给大家算算100级前推图要用多少个令:17(曲阳之战)+22(广宗之战)+22(虎牢关之战)+24(长安之战)+25(吴郡之战)+16(荥阳之战)+25(淮南之战)+27(界桥之战)+20(汉中之战)+31(荆州之战)+21(永安之战)+22(成都之战)+21(西凉之战)+21(天水之战)+26(乌巢之战)+30(官渡之战)+26(徐州之战)+28(蛮夷之战)=424,之前按照我们每天最少65个军令算,最起码5天是可以到100级的,这中间还有主城每升1级也可以得1个军令。
  在0~100级的这段时期里,军令使用的另一大地方就是刷威望。刷威望最好是等100级之后再刷。100级之前,每天用免费令打打人,先把攻击值(攻击敌国的次数)提上来,尽量把自己名字的颜色变深,然后100级之后找敌国对刷,对刷也是合理利用军令的有效方式。因为你要是漫无目标的乱打会失败(对自己实力有足够信任的除外),失败就是浪费军令。所以大家用令刷威望要注意这点。
  其次,100级之后了。推图方面就不用说了,100-110期间每天刷刷山洞和孟获军团,把装备搞好再推图。刷成就,袁绍的成就还是要刷一刷的,孟获图的成就不建议刷,在靠战法攻击的前期,武器作用不是很明显。韩玄图的成就只用刷到出盾就可以了,成就刷20魏延。后面的成就依次类推,刷出装备即可。不要迷恋成就最后的那点金币,想一想,一个军令20J,你耗费的N个令结搞那点金币,实在划不来。
  总之,这游戏之所以我们能玩它,靠的就是军令,没令我们什么都做不了。到了130级之后,图也没法推了,成就也刷完了。有些人觉得,军令用处不明显了,错了,这个时候军令最为重要,每天全令刷军团,橙装、试练令、橙玉、战功都是靠刷军团,说白了,还是军令。
  说了这么多,来总结一下。军令是什么?回答:军令=装备,军令=将魂,军令=你是多粗的腿……所以珍爱军令,远离浪费。
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放开那三国2群雄浅谈
发表时间: 11:48
前期不要换华佗,一口加血1W,技能一次8000,PK和推图都很好用的!换个别的伤害又不高,资源和装备也跟不上,再说群雄有贾诩和于吉加主角的伤害就够了
先说战力,V3第六天这个战力已经不错,肯定有更高的,战力的提升主要是升5阶和将星,有人会说,为什么提将星,其他不也有很多么,我计算过将星是投资最少,收益最大的,不过有点看脸
配将的问题,这个组合我很喜欢,有人说,于吉养不起,要攒钱换红,我就纳了闷了,一个热点都养不起,红将你就能养的起了,刘元宝刷吕布,吕布当伙伴,继续强化于吉和贾诩,所谓一个版本一个王。小V是没法跟着潮流走的。
说说10连,俗话说小赌怡情,大赌伤身,10连就是赌,玩两次碰碰运气就好,多了必伤。我10连2次,加上零零碎碎的单抽,不超过30次,其他的都是副本和免费的
7400的攻,150%的技能,就是10400的基本医疗,还有1阶和3阶的400,800的医疗加成,自己可以算算
有人问金币怎么花,我的是840的体力和耐力,300的帮贡,200的黄金宝箱,一次单抽,竞技场刷到50金币,FB会有几次重置,挑战令11个。宝物宝箱刷到40和80金币停。大概就是这样。应该有遗漏
装备收益的问题,大家都知道的是战力是攻击*10.生命*1,物防和法防*0.5。其实不然,根据不同羁绊,加成会不同,攻击羁绊多的,攻击力的加成就会大很多
武将资源分配是主主角和贾诩,副于吉,其他的平衡发展,用最小的投入和最大的战力收益
装备问题,前期的红石头一定要买,不管能不能换,我就后悔之前的没买,现在有碎片,没红石头了,装备优先武器和项链,其他的待武器和项链满了再换。不然收益太小。
好多朋友喜欢用貂蝉,说说她的好与坏,好处是PK好用,放1号位,上来减怒,3个人不能放技能,而且挺肉的,PK很好用。但伤害不高,攻击羁绊少,导致战力提高的少,也贾诩共吃资源。12资历武将,费钱。上他就要下张角或于吉,都不是很理想
进阶丹不知道大家缺不,我是一个+6,4个+5,一个+3,进阶丹还剩了3900,我的想法是见丹就买
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全民英雄火女装备技能全解析 全民英雄英雄推荐AOE推图神卡——在这个全民小小的版本,火女作为和小小一样的首发三英雄之一人气也是居高不下,前期推图能力尤甚于小小。如果有志于100党拿龙骑的话,火女是耗子最推荐的首发英雄,龙骑+火女前期推得飞起!火女作为全民英雄中首发的三个英雄之一,一直拥有居高不下的人气,全图AOE,外加漂亮的外形,在前期绝对是非常好用的英雄。今天琵琶网就为大家全面介绍下AOE推图神卡,火女妹子全解析!
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1、全民英雄火女的技能:
火女作为一个AOE法师,1技能绝对是核心技能,带集火的AOE技能,各位小伙伴不点岂不是对不起火女美眉?!作为为数不多的推图神技之一,火女的神破斩更加凸显了她在前期的强势,果断升级!二技能光击阵在BOSS战能有一用,但是既然作为AOE核心的话,就不要把蓝浪费在其他技能上吧,但如果少控制的话,点光击阵帮忙眩晕也是可以的!至于三技能炽魂,耗子只能说,身为一个法师如果小伙伴想给火女带6先锋的话,我只能膜拜!本身渣一样的攻击成长,配一个不伦不类的被动,还是忽略它吧。
2、全民英雄火女三围属性和成长
注:基础属性和满级属性是在英雄没有穿戴装备的情况下的数值。生命成长和攻击成长是指火女在智力英雄中的排名。
从属性看火女的属性充分说明她作为一个前期英雄的资本。高的吓人的初始攻击,在前期能帮助玩家迅速推图,而中等偏下的属性成长,则在后期变得有点鸡肋(简直可以说惨不忍睹。)所以,拥有一个火女,前期无忧,后期就抱其他大腿!
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由于火女的定位为AOE推图,可以偏向辅助,那么装备的选择面就可以往光环类的团队装走。首先当然是团队光环两大神器圣殿之戒和活力头巾。鞋子的话推荐“小蓝靴”能量法靴子,既然是辅助的话我们就把光环走到底,这里耗子和大家说个小技巧,升级英雄过后破碎圣殿之戒和破碎活力头巾是可以和圣殿之戒以及活力头巾完美叠加的哦!剩下的格子玩家当然可以给神器空灵权杖了以及战鼓了!!
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