手残模拟器的人,法系是不是只能玩吸血鬼

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我的出装没问题,一般是第一次回家出吸血枪,之后堆法强,线上有压力先出深渊,不过怎么都用不好,线上遇见谁我都是猥琐补兵,能压就压,视野也做得很好,不过打团的时候就囧了,不知道自己该怎么办,对面一般都是先杀我,我开血池,2秒后,如果继续被针对,我就没办法了,活活被打死,而且这个吸血鬼的大,我还没弄明白但是是怎样的,感觉大到人和没大到都一样,玩吸血鬼的大神能教教我吗
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[fly]无限抢沙发~~[/fly]
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_(:з」∠)_
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[fly]这不科学[fly]
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弱 就是弱&&斯巴达完爆他
で 用力傷害涐
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生命要有裂缝,阳光才照得进来
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[fly] 不弱啊 [/fly]
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多看看网上的 教学视频 会对你有帮助。。 楼主加油
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我玩这东西都是打野的..
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找视频看呗
Yanagi kagami
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捞经验闪人~~~~~~~~
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可能是走位有问题,而且,你对这个英雄理解完全不够。建议你看一下视频教程,什么时候你能知道英雄的技能都是干什么的,怎么用的,那么你就可以玩好了- -
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吸血鬼的大是有加成百分比技能伤害把E叠到四层团的时候开个大一套爆发也很高的哪里会弱了
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吸血鬼,虽然经过大砍之后.
只是你不知道运用的精髓
吸血鬼看你打什么位置.上单,中单的符文和天赋点法各不同.
中单可以带雕文魔抗,黄色带血量,红色法穿,精华法强.
天赋21 9 0
上单,看情况而定,一般都是黄色护甲,蓝色法强,红色法穿,精华可以带速度,或者法强,看喜好,如果你打的更侵虐性,喜欢风筝对手就带速度吧
天赋点 9 21 0&&点出双减CD 和三点攻击力方便A兵A人
一般吸血鬼常规出法都是先吸血枪
好处我就不解释了,一般这时候对面就难受了
有了吸血枪基本满层的E
他敢上前步兵EQ 连在A下,满层E 绝对三分之一血
第二套 REQ 点燃,直接带走.一般都是保守打法.
三分之二血的中单,基本REQ 点燃,直接带走.别怀疑.
用好你的W技能躲对面的控制,如果你手残的话.
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我觉得挺好用..
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建议看视频,看一个视频,玩一把,又看另一个解说视频,又玩一把,慢慢体会这英雄的定位,对线技巧,团战艺术。看你说的玩吸血鬼很畏缩啊这样真不行,不过我真不喜欢吸血鬼,特别是中单吸血鬼,一个法师没控,碰到队友玩的又没控的话,团战真难打。今天我玩了一把(自己上单奥拉夫,中吸血鬼,打野梦多,下路女警和德玛,还没进游戏就感觉要跪,一进游戏界面看到对面各种控,就…)
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大神教你玩上单吸血鬼 猩红收割者高端攻略
大神教你玩上单吸血鬼 猩红收割者高端攻略
吸血鬼是一个没有蓝条的法系英雄,同时期强大的回复能力和逃命技能,让他不仅能在中单位上游刃有余,在上单位也得心应手。
  猩红收割者弗拉基米尔,也就是我们俗称的吸血鬼,是一个没有蓝条的法系英雄,同时期强大的回复能力和逃命技能,让他不仅能在中单位上游刃有余,在上单位也得心应手。今天就给大家带来一片大神的上单吸血鬼实战心得。
  技能详解:
猩红契约[被动]:每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每1.4点法伤额外增加弗拉基米尔1点生命值(不能重复叠加)
  分析:让吸血鬼在劣势期即使堆法法伤就会有不错的血量。
鲜血转换[Q]: 尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55的生命值 。
  分析:吸血鬼的灵魂技能,损人利己。后期的超短CD可以让他拥有源源不断的消耗能力。我会选择主加。
  使用方法:-用于前期骚扰别人,一开始就有90点固定伤害多OP啊!再配上你的法穿符文和天赋保证一Q扣100血~120血。
  -没有血的时候死命地用Q来Q兵来回血,千万不要在残血的时候Q人!因为残血Q人时很有可能会被别人消耗而且是不值的。除非你有把握击杀别人或者别人打不到你。
  -可以用来配合大招输出&成吨&的伤害以及补些补不到的兵。
血红之池[W]: 拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
  分析:王牌保命技能,可以躲过绝大部分的控制技能。但是请记住,像树人的W很奇葩,他gank你时用W会直接锁住你,就算你开了血池但你还是会被定在原地。我会在2级点出它然后最后点满。
  使用方法:- 关键时刻要用这个技能来躲别人的高伤害技能或者控制技能,如果你觉得扣20%的血量很不值干脆直接承受别人的伤害得了但是!这是错的,如果对面是赵信,瑞文,加文(除非走位好躲开EQ连招)这种高伤害AD,你不浇血池只能等死!
  - 黏人的效果十分不错,对面像瑞文,刀妹这种会到你面前拼命的英雄,马上来个大招然后马上血池躲技能伤害,之后起来配合QE点燃就可以击杀他们了。
  - 王牌保命技能,你不服不行。
血之潮汐[E]: 弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。
  分析:前期用于补兵,但是由于E技能前期耗血量会比较高,所以建议大家在4级点出,而且要在有吸血枪的情况下才可以叠E技能的buff。有了4层以后爆发力是很猛的。我会选择附加。
  使用方法:- 用于叠伤害和治疗效果的,建议在有吸血枪的时候才叠。因为你没有吸血枪的时候频繁的用这个技能,一直用Q也是吸不回来多少的。
  - 有了帽子以后,4层的E可以清理掉范围内所有的远程兵,近战的就一个个Q和平A吧。
  - 对线的时候残血状态下不要用E,因为E是会扣你血的,而且满级的E的buff到了4层会直接消耗你140的血。如果你确定对面不在的话就用这个技能推线吧。
血之瘟疫[R]:弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400 (+0.75*法术强度)点魔法伤害。
  分析:吸血鬼在6级的时候配合大招以及前期你用技能消耗别人的时候就可以采取击杀手段了。只要你之前Q过他一次然后大招EW点燃连招就可以带走对手了。如果对面杀死过你就算了吧。套在敌人身上的时候会有增伤debuff效果。团战的时候带来的爆发力会直接让敌人胆寒。
  使用方法:- 可以用于团战的先手给队友提高输出,或者用来后身秒后排AD或者AP。
  - 在6级的时候你配合大招能够轻松击杀对面的英雄。
  - 吸血鬼敢越塔强杀的理由之一。
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