为什么《英雄联盟之巅峰之路》游戏在最巅峰的时候走了下坡路?

拒绝访问 | mini.itunes123.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (mini.itunes123.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(41c3c0-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器LOL明明可以走更远的 为什么在巅峰时候跌落了?!|LOL|巅峰|英雄联盟_新浪网
LOL明明可以走更远的 为什么在巅峰时候跌落了?!
LOL明明可以走更远的 为什么在巅峰时候跌落了?!
首先更正一点,任何游戏不在最巅峰以后,都在走下坡路。而英雄联盟的际遇,不像是走下坡路,而是直接一落千丈。原因有很多,且听我一一道来。第一点:午时已到任何游戏都有一个寿命期,当游戏处于巅峰以后,游戏公司就要准备“午时三刻”的到来,而英雄联盟存在的已经够久,巅峰期也有三年多。七年消耗掉的是无数人的青春岁月,而这一批人,长大了。第二:虚假繁荣,一冲就破游戏公司是最先察觉到自家游戏走下坡路的。这个时候采取的方法,决定了游戏下一步的走向。腾讯做的极其出色,我是在17年三月份察觉到联盟开始走下坡路,那会很多人还沉浸在联盟的虚拟繁华中。官方让玩家产生这种错觉的原因是一个月一次的抽奖,之前只有节日才有的抽奖,17年一个月一次,而在这种欢乐中,大家就没意识到,联盟,其实是在捞最后一笔。这也是为什么,联盟没落的如此之快。因为之前就已经在走下坡路,只是没被发现。只是我们坚守峡谷的玩家在乎啊。因为这,这是我们的青春啊!玩王者的可能体会不深,毕竟才2年多。玩lol便能,我们这个年纪,没赶上传奇,没赶上魔兽,星际,甚至dota也离我们有不短的距离。能为其翘课翻墙,通宵达旦的,只有ta,一款叫做英雄联盟的游戏,即使ta不火了,衰落了,我能骄傲地告诉后辈们,那也是一个时代,青春有ta至今无悔。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。英雄联盟已经开始走向衰落?
英雄联盟已经开始走向衰落?
英雄联盟,又称LOL,国人爱称“撸啊撸“。从08年《英雄联盟:命运的碰撞》到现在马上就要更新的6.13版本,英雄联盟也走过了8年的历程。国人真正开始接触LOL还是在腾讯成为代理后。由于腾讯自身所潜在的用户基础,导致英雄联盟一经推出,便迅速在国内火了起来。
到目前为止,S3的世界总决赛还是受关注最多且观看人数最多的比赛,同时有超过3500万人观看,已经和热门的竞技体育比赛的观看人数旗鼓相当。可是,也就是从S3再往后,就很少有这么高的关注度了。在一些论坛或者帖子里也经常看到有玩家说,这两年的英雄联盟开始走下坡路了。
那英雄联盟目前的衰落表现有哪些呢?第一,排位赛长时间排不到人。
估计很多玩家都有这样的情况,而且最近一段时间更是如此。低段位还好一点点,一旦到了铂金或以上,排一盘的时间就越来越长,以前是很容易就能排到然后开始愉快的玩耍的。现在排一盘有时要等十多分钟才行。在现在这种讲究高效的时代,让人苦苦等待游戏开始是很痛苦的。
第二,一刀切的裁决系统。相信很多玩家都吐槽过腾讯的裁决机制。尽管它很大程度上减少了挂机,逃跑的出现,但是有时却让人很无奈。比如当游戏开始后突然停电了,或者是网络突然不稳定掉线了,一旦你超过几分钟没有及时进入,甚至你及时又重新进入游戏,裁决系统统统会给你警告,轻则降低你匹配的优先级,严重的20分钟无法进行游戏,更严重则会直接冻结账号24小时。而且这些惩罚有的不仅仅是处罚挂机和逃跑的那些人,甚至连无辜的队友也会被殃及池鱼。游戏惩罚机制的制定初心是好的,严厉也是为了维护良好的游戏氛围,但这一刀切的做法的确会让部分用户受不了。
第三,相对单一的游戏模式。英雄联盟的游戏模式分为人机,匹配,排位。基本以5V5,或3V3为主,地图也就那几张,来来去去很快就被熟悉,每一盘游戏唯一能让人兴奋的就是我使用了什么套路,或者我和队友打出了什么样的配合。而其他的时候,如补兵发育期,或者是打野发育期等,所以我们在看比赛时会有换线局,直接跳过前期的漫长发育。另外,英雄联盟的游戏局是分开的,娱乐匹配局和排位上分局肯定不一样啊,相信每位玩家在排位上分时都是非常认真对待游戏的,精神需要高度集中,这无疑会造成你不能联排好几把。因为太累了,太伤神了。当然,现在英雄联盟在每个周末都会推出模式实验室,一周一种活动模式来给玩家提供娱乐。从这里已经可以看出英雄联盟需要这样的手段来保证能在周末吸引更多的玩家参与游戏。但这能是长久之计吗?
第四,频繁的版本更新和英雄改动,这一点无疑是被吐槽最多的。最近半年,已经从6.1版本更新到了6.13版本,频繁的更新给许多玩家造成困扰。因为版本的改变会造成英雄的一部分改动,而往往这些改动官方只是说是为了维护游戏平衡,但却忽略了玩家的接受程度。本身玩家对英雄是有自己的选择的,可能更喜欢玩某几个擅长的英雄,但是随着版本的更新,却要被逼着练习使用以前并不熟悉甚至根本不会玩的英雄,一味的去适应版本的发展,这无疑是令人十分厌恶的。你不能让每位玩家都熟练使用各类英雄吧?对此想起那句吐槽说:“可以,这很坂本”。
第五,其他游戏的竞争。DNF推出了IP计划,小说、音乐、动画和手游都即将到来,肯定会吸引部分玩家。再就是守望先锋,竞争公司的产品吸引玩家导致用户减少等,这些都是客观存在的。
英雄联盟目前仍旧是人气很高,但它能持续多久?能走的多远?让我们共同期待它在以后能否给我们更大的惊喜。LOL巅峰数年后走了下坡路,吃鸡游戏的来袭仅仅只是外因
进入2018年以来国内的游戏市场经过了2017年的革新后,基本趋于稳定,就等待着腾讯《绝地求生》国服的上线了。2017年众多网游经历了一番大浪潮,最让玩家感慨的莫过是两款MOBA游戏《英雄联盟》和《王者荣耀》。尤其是《英雄联盟》,经过几年的火爆,已经走上了下坡路。
《英雄联盟》对于80末期和90后玩家来说有着特殊的意义,代表了绝大多数玩家的青春,和《王者荣耀》不同的是,发行时间提早了四五年的时间,当时有多少高中生和大学生跷课去网吧打LOL,这么多年过去了,当年这些玩家应该都工作甚至结婚生子了吧。
其实关于LOL做下坡路这几年众说纷纭,其实早在16年的时候,网吧LOL玩家已经变得很少了,17年更是如此,不仅仅因为吃鸡游戏的火爆,很多玩家转战吃鸡,其实农药的出现也给LOL带来了不小的冲击,现在谁还有那么多时间久坐电脑前。
DNF的玩家说LOL游戏机制好,玩家的素质好,这一定是没有玩过LOL的,尽管LOL不能刷喇叭在公屏上喷人,但游戏里骂人的可不少,而且直接扣字不需要花钱买喇叭,尽管仅有区区几个人可以看到,但各种脏话喷出,素质堪忧,也让我玩家体验到垃圾到爆的游戏体验。
一款游戏能陪伴玩家多少年的时间,总会有腻的一天,从最初赛季走到S9的玩家不再少数,能走过这么多年的玩家,让他们托坑的还是游戏本身的问题,在前几年LOL大火的那几年,游戏内部排位机制不稳定,很多玩家出现一直卡在某个段位上上不了分,既然上不了分玩它何用。
说到底LOL走下坡路的原因还是和游戏本身的机制有很大的关系,玩家数以万计,挂机的有多少,开挂的有多少,举报过后自然不能全部是人工审核,但是系统审核却没有回音。另外游戏的平衡也是很大的诟病,有的英雄改版后要超神上天,有的渣成狗,不得不说让玩家对游戏失去了乐趣。
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点为什么《英雄联盟》游戏在最巅峰时走了下坡.. - q的主页
本人是DOTA类游戏核心玩家,dota1的时候在11平台天梯排名49,dota2国服没开启的时候就是国际服的首页玩家,并经常和小8,chuan神等职业选手对战。LOL网1网3网4网5网6五大区最强王者,王者荣耀玩的少只是和朋友一起才会玩,20级就打到了王者段位。可以说对《英雄联盟》这款游戏是一路玩过来看过来的,用自己每个阶段独特的游戏体验经历了它所有的生命阶段。在英雄联盟进军国内之前,早已在国外运营多时。凭借着原创的五花八门的英雄尚能和dota1一战(国外的各种活动是送金币,还送点卷,等于送皮肤)。但是dota2发布的时候,LOL的游戏品质(画面,操作性等)明显低于dota2,全球市场开始缩小,这时候LOL的公司被腾讯马总收购了!LOL S1最初的英雄形象拉到国内以后,凭借“dota原班人马打造”和腾讯独一无二的社交属性优势迅速拉起了自己的客户群!想想这都是7年前S1时候的事了。那时候还是dota高端玩家的我对LOL充满了不屑,一个抄袭的作品,操作也是阉割的(没有反补和送货信使等),并没有在最早的一年玩LOL。老界面宣传自己和发展自己的用户是LOL S1的主旋律。S2的时候,腾讯一改口径,“dota原班人马打造”的口号变成了“LOL为什么要和dota一样!?”凭借这种“忘本”的宣传口号,迅速成为热门话题,也开启了dota玩家和LOL玩家对喷的纪元。老装备喷着喷着,一部分dota玩家就来尝试了lol,周围朋友都转玩了门槛更低、网吧占有率更的高LOL,我也因为dota国服前50的基本功,只上手了一个月就到了钻一。但是当时一直在钻1高分徘徊,始终打不上最高的段位——最强王者,因为队友开始总有无故掉线,鼠标坏了,键盘坏了这种事情!直到S3我解开了谜题,解开了最强王者的封印!早期结算界面S2的游戏和玩家都在一起摸索和进步,向着最强大的那一天行军。S3排位选英雄的时候遇到有个人游戏里喊让我秒退,说这把必输!在诸多周旋之下,我解开了之前因为队友频出状况而上不去王者的谜团——剧组和演员。所谓剧组和演员就是由一群想上王者和王者想继续冲高分的人组成的小团体,由导演来指挥,操纵比赛输赢,让演员们上分。比如6个演员一起排位,5个在蓝色方,1个在红色方,红色方的演员就故意在游戏里出状况来输掉比赛,让蓝色方稳赢!而之前的我就是可怜的4个稳输之人中的一个!很多玩家都使用的LOL盒子我杀进了剧组,那个时候王者是有保护期的,一星期随便输不会掉分。很多人都是剧组帮忙上了王者,然后一直送分给导演,导演的王者分很高,演员虽然当时不会掉王者,但是一周之后就会掉王者,并且因为隐藏分太低而永远再也上不去王者!沦为“药渣”!我结合最早那次有人私聊我让我秒退的事情得出,这个人是演输的演员,但是不想输,想让路人秒掉游戏,这种行为在剧组里称为“劝秒”,剧组其他的小把戏还有很多。后来凭借各种小手段,我的王者分过了350分,基本一个星期内别人是冲不到这么高的,一个星期以后也不会掉回钻石。再后来通过我的勤奋和算计上到1000多分,这么高的分,排不到低分的王者,都是吃的其他中层王者甚至高分王者演员的分,也算是通过自己的努力让他们血债血偿了。S3的LOL和玩家欣欣向荣,LOL终于坐上了最流行游戏的宝座,而玩家们也各有各方法,冲击着游戏里的最高荣誉——最强王者段位。S4的时候腾讯发现了演员和剧组的问题巨大,采取了一些措施,封掉了很多剧组和演员的号。部分剧组规模大了,也组织一些有实力的玩家一起打上多个王者段位的战队进行位置售卖,即玩家无需努力肝排位,进入战队就显示是最强王者段位。领取王者级别的奖励需要在战队赛里赢10场,不过有多个战队的剧组可以轻松实现,互相输赢玩一下就行了。S4天赋页S4的LOL其实已经到了自己的顶峰,最庞大的玩家,最高额的代练费用诉说着LOL市场的辉煌,而腾讯敢在这一年大量查封演员也是对自己的市场控制力骄傲的表现。S5经过了S4的大整顿,实力强大的大剧组凭借人海战术和财力生存下来,高端演员的收入更高。但是人数更多的还是被2,3,4次封号之后洗手不干的小演员们。这一年暴雪全新卡牌游戏《炉石传说》登场了,LOL凭借腾讯这颗大树成功抵挡住了DOTA2的袭击,却在这里被完全不同种类的游戏给第一次分流了。最强悍时期的LOL像当年的关羽一样,在水淹七军之后被胜利冲昏头脑,自以为天下无敌,固步自封为下坡路早已买下伏笔。S6的时候,经过了2年由于的清洗,基本上剧组被清理的差不多了,演员都鸟兽散淡出了。这时候我也是和剧组里那些有实力的真正打一些王者战队,但是数量也只能维持着自己的一个战队而已了。这一年,有了去年的“跨界打劫”成功经验的暴雪又搞了一个射击的《守望先锋》出来,又复制了炉石的成功,带走了一批玩家。我那时候最明显的感觉就是剧组人走茶凉,而代练的价格也是一落千丈,为什么?玩家流失了呗。S6LOL已内忧外患,并开启双线概念为以后的合区打下基础,多年网游经验告诉我如果没有一针超强强心针,LOL必卒已。S7正如我想的,开启了合区,腾讯下大功夫,想打一剂强心针————S赛冠军。这年的举办地全部定在了中国国内,甚至决赛安在了鸟巢!所有战队联合训练,这一切的一切朝着一个目标,同时这也是唯一的一剂猛药——中国LOL从来没有拿到过的至高荣誉S赛的冠军。但是,人算不如天算,中国战队折戟沉沙,鸟巢决赛沦为韩国表演赛,一度炒到万元的门票100块卖不出去拿去当了黄牛的搽屁股纸。比赛后据说游戏卸载量50000W!恨铁不成钢啊,恨。这个节骨眼上,谁来了?《绝地求生》强势杀到,LOL真危矣。强心针没打上,正所谓人要死亡必先疯狂,随后而来的就是360度无间断花式打折卖皮肤,给钱就卖,买一斤送一斤,什么年度皮肤,终极皮肤,甚至内测皮肤,都卖!这是什么呢,要关门了么?S7赛季已是亡羊补牢,而且牢还没补上,狼又来了,唉……说了好多,也算是对自己LOL生涯和LOL这款游戏的感慨吧,相信大家都对“为什么《英雄联盟》游戏在最巅峰的时候走了下坡路?”有自己的理解了。大家最后可以猜一下S8的问题。以往LOL的新赛季都是在春节以后的几天里开启,而今性命垂危的LOL还敢再等1个多月么?个人猜它不敢,大家可以留言告诉我你们的猜测,和这个问题的交流心得!本文转载悟空问答,作者:宇哥带你吞食天地,原文可点击左下角阅读原文查看

我要回帖

更多关于 英雄联盟之重返巅峰 的文章

 

随机推荐