暗黑3狂战士技能搭配怎么配,攻击比较高

DNF剑魂风战士技能加点/装备搭配/武器选择及连招攻略分享
你可能感兴趣的内容推荐>>当前位置: >
龙之谷手游战士技能搭配 战士一转详解
  战士技能搭配
战士一转详解,战士是龙之谷手游中的职业,依靠着各种技能连招与敌人进行正面交锋,可以造成不俗的伤害,可以转职成为剑皇或者战神,都有强大的攻击力和不俗的防御。今天小编为大家带来的是游戏中战士的技能搭配,希望对大家有所帮助。
  【基础技能搭配】
  战士这一栏,辅助技能全点亮,强迫症的大兄弟可以点满,因为在PVP中是“无差别对决”,所以全职业的属性是平衡滴,技能系统会自动补满。闪避用于躲技能,因为战士的闪避动作是翻滚,在连招介绍中会简称滚。该技能附带“无敌”效果,再一个就是触发冲锋,让你浪的飞起。然后起身斩和浮空调整在被击倒和击飞时,可以快速反击,进而重新掌握主动权。爆发点这个BUFF技能一会说,根据转职不同会有差异。剩下的主动技能不推荐使用,因为都是基础技能,总不可能一辈子停留在15级吧。
  【一转之剑圣】
  剑圣PVP携带的技能推荐为:15级大招、切骨之刺、三连斩、直线冲击、半月斩、挥砍姿态、BUFF技能带爆发点和勇敢。
  说一下为什么这么带吧,切骨近身后会僵直对手,然后平A四下继续僵直对手,千万不要A出第五下,因为会击飞对手,刚才怎么说的来着?浮空调整干吗用的,对吧,都是知识点啊。后续再接挥砍,在挥砍最后一下攻击打出之前,滚A黏住敌人,继续平A四下。这时候切骨CD也好了,继续以上的连招,然后挥砍或者三连斩都可以。当然了,不止这一套连招,三连斩接切骨也行。而直线和半月斩可以跑路和清怪,对战法师、弓手和学者相当好用。
  总之,剑圣的连招并不是固定的,即使不会连招,想尽一切办法近身殴打对手也可以取得胜利。最后说个没有信仰的打法,也被称之为“无耻打法”,当遇到自认为不会打的职业,可以疯狂跑酷拖时间。但是不建议经常使用,毕竟选了战士,就是一个字:干。
  【一转之战神】
  战神PVP携带的技能推荐为:大招带哪个都行,都有强控制,看个人爱好。主动技能带:践踏、旋转冲击、滚动冲击、旋风、范围炸弹。BUFF技能带爆发点和铁布衫,刚接触战神的朋友可以带个高地人,8秒无敌内根本死不掉,对于对手来说,简直是绝望的高地人啊。
  打法上不需要过多的连招,因为战神的技能超级盔甲值都很高,无论是单打独斗,还是群P,它都可攻可受(守)。
  总之,有效利用强大的BUFF技能,并且配合主动技能撸翻对手,简直轻而易举。
  欢迎玩家下载龙之谷手游安卓ios客户端,只需要在百度输入【龙之谷手游第一手游网】就可以直接下载安装包,同时龙之谷手游攻略专区提供装备选择及副本打法攻略。丰富多类的下载,尽在第一手游网。
龙之谷手游各职业技能搭配/加点/PK/视频
战士一转攻略/战神加点/剑圣技能
弓箭手一转推荐/箭神PK/游侠视频
魔法师一转攻略/元素师PK/魔导师加点
牧师一转推荐/祭祀怎么加点/贤者二转
相关版本龙之谷手游下载
类型:动作格斗
特色:职业PK
状态:公测
大小:300MB
微信扫一扫免费秒领礼包
扫二维码或添加微信号:wx_diyiyou关注“第一手游网”
回复“龙之谷手游礼包”即可免费领取龙之谷手游最新礼包!
回复“龙之谷手游”即可查看龙之谷手游最新活动攻略!
赶快扫一扫吧~
相关职业攻略阅读
热门手机网游下载
10角色扮演
10飞行射击
开服名称:S61天地无极 开服时间:04-17 18:00
开服名称:新服西游119区 开服时间:04-17 18:00
开服名称:新服幻城541区 开服时间:04-17 18:00
开服名称:万家灯火(混服S18 开服时间:04-17 18:00
开服名称:新区异域802服 开服时间:04-17 19:00
开服名称:新服乱荒 开服时间:04-17 21:00
开服名称:新服142服
引虎 开服时间:04-17 22:00
开服名称:沙巴克29服 开服时间:04-18 04:00
开服名称:新区国王争霸62服 开服时间:04-18 09:00
开服名称:永恒667服开服时间:04-17 18:00
开服名称:纪元580服开服时间:04-17 20:00
开服名称:红土大陆31服开服时间:04-18 08:00
开服名称:永恒668服开服时间:04-18 09:00
开服名称:传奇50服开服时间:04-18 10:00
开服名称:iOS官服497服开服时间:04-18 10:00
开服名称:玉水明沙(A383)开服时间:04-18 10:00
开服名称:30服一统江湖开服时间:04-18 10:00
开服名称:纪元581服开服时间:04-18 11:00
10-29 14:56
03-07 20:06
10-24 18:17
10-31 20:01
10-27 18:33
02-28 20:32
10-19 20:25
02-28 20:43
10-27 18:31
12-28 15:37
12-09 20:54
02-28 11:16
03-04 11:54
02-24 11:58
10-14 16:25
08-04 10:36
02-27 21:42
08-03 16:42
09-01 16:31
03-30 21:25
12-12 20:40
09-07 17:12
03-06 21:24
02-28 20:52
02-28 20:47
12-09 20:50
12-07 14:05
12-09 20:38
03-08 19:16
02-23 19:51
下载第一手游APP
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》
办公地址:上海市宝山区上大路1号文景楼7楼
客服电话:400-021-4006光明大陆战士怎么打出高伤害 战士高伤害打法技巧分享_西西软件资讯
西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 光明大陆战士怎么打出高伤害 战士高伤害打法技巧分享
类型:角色扮演大小:406.9M语言:中文 评分:.0
《》中战士是近战输出最高的角色了,尤其是他在转职之后,那么如何才能发挥自己最大的力量打出高伤害呢?一起来看看吧!一、战士的输出循环技能搭配是冲锋,旋风,飞锤子,斩杀和天赋技能饮血。在BOSS战中,如果是战BOSS身边,我会选择旋风斩开怪,因为旋风的伤害不高,是个持续伤害,在T仇恨不稳的情况下不会导致OT惨死。第二个技能接天赋技能饮血,因为放了饮血之后是加百分比伤害的,所以这个技能优先使用。如果在第二个技能饮血出现暴击的情况下,马上接一个普攻4连,因为暴击之后是有攻速加成的。如果在没有暴击的情况下,继续接技能冲锋或者飞锤。如果第三个技能飞锤或者冲锋出现暴击马上接一个普攻4连,然后在饮血效果消失之前马上接第四个技能斩杀。如果没有出现暴击继续接第四个技能冲锋或者飞锤,不管第四个技能有没有暴击都要放出最后第五个技能斩杀,因为饮血的效果时间已经不够打一套普攻。因为最后一个技能斩杀在暴击的情况下会出现重置饮血技能的冷却,所以有时候会打乱这个输出循环,在这种情况下,优先释放饮血技能,然后继续开始第一个技能循环。这个输出循环的重点除了技能释放的顺序以外,就是要看技能是否暴击,是否需要接普攻,所以对专注程度还是有的。普攻一定要打完第四下,因为第四下伤害是最高的。二、符文天赋选择与搭配说完输出循环,来讲讲符文和天赋的选择与搭配。对于符文来说,楼主没有尝试过很多的搭配方法,目前只尝试过有两种搭配,然后我分别取了个名字,第一种叫《冲冲冲!转转转!腰插大斧走天下!》,第二种叫《平稳输出》,光听名字就知道哪个厉害了吧。《冲冲冲!转转转!腰插大斧走天下!》这个符文的搭配是33级旋风斩,38级斩杀,40级冲锋。这个搭配一定得按这个顺序来,到哪一级带哪个符文,才能达到相应等级的输出最大化。符文升级的选择是,旋风斩升级持续时间,升到加31%的持续时间,好像是21级还是22级来着,加到这个等级之后就不用加了。这样旋风斩的技能在释放的时候不会断档,无形之中每秒加了上千的D。这个技能持续有显示BUG,没有释放效果了还依然会造成伤害,所以不要以为没有加持续时间斩杀的升级套路是优先加伤害的升级,这个没什么疑问,冷却时间的升级在前期个人认为可加可不加。毕竟提升很少,而且在符文精华很少的情况下。最后就是冲锋的这个符文,效果是冲锋有一定几率暴击,然后3秒内加百分之20还是30的暴击机率。然后升级优先加冲锋暴击的机率,在升到20级左右有冲锋有10%的暴击机率,这个机率跟人物自身的暴击是没有关系的,他只看符文升级里的暴击机率。所以加的越高越好。在冲锋符文升级到10%暴击的情况下经过BOSS战测试,3分钟的战斗中,共触发过2-4次,触发之后基本上刀刀暴击,不管是技能还是普攻。再搭配斩杀暴击之后重置饮血技能,真的是伤害爆炸。楼主在39级的时候,放完饮血技能之后斩杀技能最高爆过10300的伤害。所以冲锋这个符文是等级越高收益越大的一个成长型符文,所以我会选择带这个符文。尽管前期的提升不是那么明显。除了冲锋以外如果想替换的话另外一个选择是飞锤的加百分比伤害。这个伤害提升比较平稳,不那么看脸。如果带冲锋符文一场战斗中效果触发的次数高于2次,那么伤害就会比带飞锤符文的伤害高。反之飞锤符文伤害高。第二套符文搭配《平稳输出》光听名字就觉得不是那么叼,因为确实是这样,输出非常的稳,不容易OT。符文选择上第一个还是33级的旋风斩持续时间,第二个是38级的旋风斩对有降低治疗效果的目标增加百分比伤害和刷新降低治疗效果的持续时间。第三个符文带用冲锋暴击或者斩杀加伤害。这套符文的核心就是旋风斩不停的刷新降低治疗效果从而增加伤害。楼主在这套符文上没有升级太多,所以给不了具体的数据,只能理论上说一说。再说一下处刑人的天赋升级,唯一一个可升可不升的是释放旋风斩加移动速度这个天赋,个人感觉加个10级就可以了,移动速度稍微快一点足够应付当下的副本。如果想兼顾PVP的话可以多加一点。其他天赋尽量加满。
(11) 西西本页为玩家提供光明大陆安卓版、光明大陆苹果版、电脑版、破解版以及辅助软件下载。网易光明大陆手游是网易2016年重量级手游大作,现在动作类手游还是很少,这款光明大陆受到了蛮多玩家的关注,史诗般的团队副本、原汁原味的开荒体验和丰富的社交玩法,在移动端带给你端游级的游戏体验。网易光明大陆官网:http://land.163.com/网易光明大陆有哪些版本下载?除了官方发布的各平台版本之外,网易光明大陆还支持玩家下载各种渠道...
04-06 / 406.9M
推荐理由:光明大陆网易安卓版是一款非常好玩的史诗级别的魔幻巨作,其高品质的游戏画面吸引不少游戏玩家的眼球,精致
04-19 / 406.9M
推荐理由:光明大陆网易内购破解版是一款很有意思的由网易研制的以魔幻大世界为世界观的多人即时对战mmo手游,3D史诗级
04-06 / 406.9M
推荐理由:光明大陆是网易最新曝光的手游《代号fate》的正式命名版,看起来是一款多人在线的RPG手机网游,游戏的体积可
04-06 / 406.9M
推荐理由:网易光明大陆电脑版是一款运行在电脑端的由网易研制的以魔幻大世界为世界观的多人即时对战mmo手游,3D魔幻大
04-06 / 406.9M
推荐理由:光明大陆电脑版是利用相关安卓模拟器,在电脑上体验这款大型手机网游的版本,也许你的手机并不算太给力,玩
04-06 / 923M
推荐理由:光明大陆IOS版是支持iPhone和ipad体验的游戏版本,在这里玩家可以享受更多订制版的内容和不同的服务器特色与
(9) 光明大陆是一款备受许多玩家期待的大型魔幻题材类MOMO手游,在游戏中玩家可以选择不同的种族开始自己的冒险之旅,而且在游戏中你将会结识到更多的朋友,让我们一起为了光明而战吧!正义终将击败邪魔,你是否能担起大任呢!西西为大家带来游戏下载及相关攻略。...
04-06 / 406.9M
推荐理由:光明大陆网易安卓版是一款非常好玩的史诗级别的魔幻巨作,其高品质的游戏画面吸引不少游戏玩家的眼球,精致
04-06 / 406.9M
推荐理由:网易光明大陆电脑版是一款运行在电脑端的由网易研制的以魔幻大世界为世界观的多人即时对战mmo手游,3D魔幻大
04-06 / 406.9M
推荐理由:光明大陆黎明先锋测试版是一款网易光明大陆手游官网即将推出的黎明先锋测试版本,在光明大陆黎明先锋测试版
04-19 / 406.9M
推荐理由:光明大陆网易内购破解版是一款很有意思的由网易研制的以魔幻大世界为世界观的多人即时对战mmo手游,3D史诗级
04-06 / 406.9M
推荐理由:光明大陆是网易最新曝光的手游《代号fate》的正式命名版,看起来是一款多人在线的RPG手机网游,游戏的体积可
04-06 / 406.9M
推荐理由:光明大陆百度版是一款由网易开发的3D魔幻手游,游戏画面精致,玩家将可以在游戏中体验到媲美端游的画质与玩
04-0904-0804-0804-0804-0704-0704-0704-0704-0704-07
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载全民挂机战士技能怎么搭配?战士技能还是比较强力的-优亿市场
请输入6-16位密码
  小编这次带给大家的是中战士技能怎么搭配的问题,战士还是比较强力的,那他的技能到底应该怎么搭配呢?那就来看看小编的搭配吧:  5级技能:2倍的伤害,,可以用的死的技能,打boss必带  10级技能:恢复5%的血量,还是单人的。永远用不着,扔了吧  15级:盾墙作用不大,也扔了吧。(不过早期打boss或许用的着?反震我自己不用.浪费回合)  20技能:雷霆一击,这个技能早期还可以,100%伤害并且50%晕眩一个回合。。早期蓝够的话可以打boss带着,但是刷图必带。他是对三名敌人有效哈。打团队必带的控制技能  25级:战斗怒吼,增加我方三人50%护甲,30%的伤害,,打boss早期不要带,,后期一定要带。打人似乎就没有必要了。  30级:风暴之锤。200%的伤害还带100%晕眩1回合,,打boss打人都必带,打boss,终极技能(一般打boss就带5级 25级 30级这3个技能。顺序就不用说了吧:25 30 5 )  35级:致死打击 一次普通打击50%使敌人无法恢复生命(目前来看,最没有用的技能)  40级:剑刃风暴,对三名敌人造成200%的物理伤害,刷小怪的终极技能。打boss就别带了,蓝消耗不起。要300  45级:破甲攻击。普通攻击敌人一次50%几率降低对手80%护甲(也没有生命用。boss基本没有护甲。打人也是浪费回合)  50级:狂暴。3回合普通攻击100%暴击,并且免疫所有不良状态(貌似打排行榜的法师挺有用。)  大概也就是这样了吧,战士到了50级虽然不能说横着走吧,但是也是很厉害的。不说了不说了,小编的战士快起来了,去玩咯~想了解更多信息敬请关注。
现在下载2018最火的赢话费游戏,即可抽取话费、iPhone手机大奖,登录即送,一键直升千炮,炮炮爆金,爆金率超高,赢话费!
下载数:小于50次
下载数:80次
下载数:90次
下载数:300次
下载数:200次
下载数:400次
下载数:5000次
下载数:2000次
下载数:3万次
获取验证码
恭喜你,密码重置成功
用户客服QQ:
开发者反馈QQ:
客服电话:010-:00-18:00)
客服邮箱:
举报电话:
商务合作QQ:
资讯投稿:
(C) www.eoemarket.com 版权所有 北京浩游网讯科技有限公司
感谢使用优亿市场,恳请您提出宝贵的建议,被采纳的建议均可获得30元话费充值卡。
请输入您的意见建议,万分感谢!
联系方式(可选)
加群抢红包!请详细描述、手法、心得!
以海山为例,如果有骑士战士的群拉作用不是很明显,如果有没有骑士,只有战士T的话,我是这样啦怪的。
冲锋后相关信息把怪聚一下,然后跳出圈子从一个比较好的角度一个冲击波,尽量把怪全打到,这样会有4秒的静止期,这个时候补一个挫志,在补一个雷霆,然后每个怪破甲,对憎恶地穴魔这样的精英怪破甲。这样在DPS全开的基础上应该在25秒左右的可以把怪A掉。这个期间法师一定要补一个到2个冰环,这样基本可以保证不跑怪。
另外这个打法需要天赋和铭文的支持,首先雷霆铭文和破甲铭文必须要有,顺劈铭文可以考虑。天赋上面强化雷霆是必加的还有激动也是必加的。基本配合上述几项,你就可以做到单拉群怪不跑怪(注意不是不OT,零散跑出去的即时嘲讽就行。)
楼下的说法不能同意,,这个属于自欺欺人的打法,理由很简单,看骑士的怪是OT的吗??不是,你虽然你嘲讽到怪了又怎么样只是从一个T看另一个T了,你就是嘲讽到所有怪,你也只是造成的仇恨的混乱而不是拉刀一个不该啦的怪。
先阶段如果你的装别等级小于副本等级,比如海山是141级的副本你穿133的装备,那么耐力需要更多些。如果你是和副本同级那么你最好插3维,可以达到更稳定的掉血和更优异...
以海山为例,如果有骑士战士的群拉作用不是很明显,如果有没有骑士,只有战士T的话,我是这样啦怪的。
冲锋后相关信息把怪聚一下,然后跳出圈子从一个比较好的角度一个冲击波,尽量把怪全打到,这样会有4秒的静止期,这个时候补一个挫志,在补一个雷霆,然后每个怪破甲,对憎恶地穴魔这样的精英怪破甲。这样在DPS全开的基础上应该在25秒左右的可以把怪A掉。这个期间法师一定要补一个到2个冰环,这样基本可以保证不跑怪。
另外这个打法需要天赋和铭文的支持,首先雷霆铭文和破甲铭文必须要有,顺劈铭文可以考虑。天赋上面强化雷霆是必加的还有激动也是必加的。基本配合上述几项,你就可以做到单拉群怪不跑怪(注意不是不OT,零散跑出去的即时嘲讽就行。)
楼下的说法不能同意,,这个属于自欺欺人的打法,理由很简单,看骑士的怪是OT的吗??不是,你虽然你嘲讽到怪了又怎么样只是从一个T看另一个T了,你就是嘲讽到所有怪,你也只是造成的仇恨的混乱而不是拉刀一个不该啦的怪。
先阶段如果你的装别等级小于副本等级,比如海山是141级的副本你穿133的装备,那么耐力需要更多些。如果你是和副本同级那么你最好插3维,可以达到更稳定的掉血和更优异的免伤。如果你的装备高于副本的等级,那么可以考虑多插一些命中属性,让你的仇恨更稳定,让DPS可以跟有效的输出。只要保证23的精准110的命中基本可以达到对BOSS无免疫偏斜招架躲闪。
其他答案(共6个回答)
中 好啊!!!!!!!!
我告诉你吧,你在群啦做一下准备
雕文:搞一个破甲的(效果就是影响旁边一个单位)
惩戒痛击雕文(效果就是使惩戒痛击有嘲讽效果)
天赋:把雷霆相关的都点上。其实现在版本的不用考虑太多防御了已经,现在就是渣,放心的点雷霆吧
以5个怪为例:血腥狂暴,狂暴之怒,冲锋开怪,挫折,雷霆,退一小步,冲击波,ta切换什么盾猛复仇等等,雷霆冲击波cd好了就用,这是过程,如果实在乱了就来个群嘲,如此而已
经验与心的:开怪血腥狂暴,狂暴之怒是防止上去人品爆发了全是招架闪避,没有怒。冲锋也是积攒开始用技能的怒气。为什么要先挫折呢?这个我跟别人不一样,原因是冲锋上去,怪不是在那集中等你的,上去就雷霆肯能有漏掉的打不到,dps看你雷霆了,就认为可以A了,结果ot了。挫折呢范围大,可以建立仇恨可以减免对自己的伤害。所以上去先措置在雷霆。退一小步的目的是给冲击波走好位置,这个我就不多说了,战士应该都知道。还有重要的一点就是关于切换ta建立仇恨,这个有学问。首先你要准备Omen插件去,你ta切换的时候看着插件点,一旦切换到目标,目标对你的仇恨N高了,这个时候就忽略他,在按TAB找下一个,看哪个快OT了,你在上面猛建立仇恨。一旦有一个怪跑了,如果你发现早就用惩戒痛击打回来,如果跑的远就嘲讽回来
总结:基本上战士群啦就这么点东西,真没别的了。在打t这样的副本,肯定仇恨不牢固,尽量吧。团对dps都应该明白战士的全体仇恨能力,好的dps是不会猛A的
本人也是个战士,练战士很辛苦,现在来分享一下战士T的拉怪经验。起先战士在开怪时要先攒怒气(可用血性狂暴),否则起手没有技能可用。单拉boss的时候,可用起手盾牌...
Q:战士拉怪的时候5破上完了主要用什么技能增加仇恨?
A:破甲、复仇、英勇、盾猛
Q:再继续破甲还有仇恨增加么?
A:有,而且仇恨不减。以前有5破后破甲仇恨减少...
知道现在为什么现在很多职业都在喷惩戒骑的原因吗?一个原因是现在骑的快餐程度,另一个就是各种天赋技能的改变,使得骑的伤害技能和所造成的伤害大幅增加,让以前很多能虐...
大哥,你见过副本里哪个战士冲锋开怪的,副本一般怪比较密集,都要远程武器勾引回来的,开怪的时候一般都是血腥狂暴,然后弓拉怪,破甲,破甲是拉怪技能,也是一个讯号,3...
看看这个天赋如何~
武器 天赋 (11 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒...
答: 虽然我一般用的都是大脚,但是魔盒也应该是有的,一个叫界面调整的选项,可以更改你的技能栏的位置
答: 你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
嫌麻烦就把你洗衣机的型号或断皮带,拿到维修点去买1个,自己装上就可以了(要有个小扳手把螺丝放松,装上皮带,拉紧再紧固螺丝)。
目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢,食欲比较旺盛,活动又少,不知不觉脂肪堆积开始胖啦。                                                                                         减肥诀窍:一.注意调整生活习惯,二。科学合理饮食结构,三。坚持不懈适量运动。
   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
这个问题有点不知所问了。
公务员并不由单位性质决定,行政单位行政编的是公务员,但并不是说行政单位的就是公务员,事业单位里面参照管理的也是公务员。
所以你的问题只能回答为:按公务员管理的是公务员。
购置税是一次性缴纳的,每年都要交的是车船税。1.6及以下排量,购置税=裸车价/23.41.6以上,购置税=裸车价/11.7国税局货劳科工作人员鞠红艳介绍说,2015年9月底,为拯救低迷的汽车市场,更好支持小排量汽车发展,我国颁布了汽车购置税减半政策,对日至日期间购买1.6升及以下排量的汽车,减半征收购置税。近期网上传出“购置税减半政策将于10月底提前终止”的消息是谣言,市民不要相信。
所谓的展业成本,指从事保险营销等业务的人员,在工作中为招揽客户及维护客户而支出的成本。
  根据保监会《关于明确保险营销员佣金构成的通知》(保监发[2006]48号)规定,保险营销员的佣金由展业成本和劳务报酬构成。按照税法规定,对佣金中的展业成本,不征收个人所得税。对劳务报酬部分,扣除实际缴纳的营业税金及附加后,依照税法有关规定计算征收个人所得税。根据目前保险营销员展业的实际情况,佣金中展业成本的比例暂定为40%。
业务分析,指考察新产品的预计销售、成本和利润,以便查明它们是否满足企业的目标
你好,国税局监察室的职能主要是协助局党组、领导做好国税系统的纪检、监察工作。
建议你不要多这个事,合理避税,这句话本身就值得商榷和推敲,你的亲戚负责的就是纪律检查工作,这不是让他为难吗,与其让亲戚为难还不如避开这件事。再说了,监察室属于国税的下属科室,很多事不是自己能做得了,也要请别人帮忙,所以这种事还是不提为妥。
裸车50000元,所谓的裸车就是净车价,就是车的最终售价,别的就什么都没有了,不含办手续的费用。
车价里包含17%的增值税,车辆的最终售价=不含税的车价+增值税。
举个例子:设不含税的车价为X,增值税就为17%*X,
X+17%X=50000,
得X=42735元,
42735就是不含税的车价。
最后你交购置税就是交不含税部分的10%,就是4273元
不知道你想知道成品衣柜还是订做的衣柜。 衣柜的价格折算成投影面积来算,成品衣柜根据材质,一般没什么牌子的衣柜一平米600元-800元, 经济性:家具材料的经济性包括材料的价格、材料的加工劳动消耗、材料的利用率及材料来源的丰富性。强度:强度方面要考虑其握着力和抗劈性能及弹性模量。表面装饰性能:一般情况下,表面装饰性能是指对其进行涂饰、胶贴、雕刻、着色、烫、烙等装饰的可行性。外观形式家具的外观形式直接展现在使用者面前,它是功能和结构的直观表现。家具的外观开花依附于其结构,特别是外在结构。
我一个做装修10多年的朋友说在1000元一平米左右,谢谢 如果想在家里摆放鱼缸可以根据五行的特征来进行设计,水忌土、上忌木、木忌金、金忌火等等,根据这样的原则进行装饰就可以起到破解的作用。装修feng水禁忌和破解之镜子很多家庭喜欢安装镜子,其实这种做法是错误的,家中不要任意安装明镜,因为这样会破坏室内的磁场。卧室zui好不要装大面的镜子,这样会导致卧室的使用者出现神经衰弱等问题。如果yi定要安装镜子,那么zui好是安装在一面墙上,不要两面墙都安装,或者制作一些帘子将其掩盖起来。了解了装修feng水禁忌与破解的方法,大家在装修的时候就能更好的避免这些禁忌。
FIRSTALK狒狒国际探索英语靠谱文章的学习现在的教材文章普遍较难。所以阅读文章难度是相当大的。学生在学习文章前1定要预习老师即将要讲的内容,事先把自己认为比较难的单词语法和句子划出来,这样就可以有的放矢。课本上的文章1定要精读,不能说看懂了就可以,而是要把每一个重要的单词和句子都要吃透。同时对文章中的经典词汇和段落要记笔记,甚至要会背诵,为后面的写作打基础。加强英语学习,阅读是重点,课堂上的文章太过教条和局限,可能缺乏生动性和乐趣性。
主要看你多大地方,设备有影院服务器、威动点播影院系统、影院终端、交换机、点片机、App、投影、幕布、音响、功放等,这些是主要的,1间房差不多2万-2万5左右不能为做电视背景墙而做背景墙,背景墙的设计要注意家居整体的搭配,需要和其他陈设配合与映衬,还要考虑其wei置的安排及灯光效果。家庭影院和私家影院的区别,家庭影院,是指投影机投影幕等组成的视频显示系统和音箱功放等组成的音频重放系统的设备组合,通常不涉及到室内建筑声学的问题。私家影院,是指拥有家庭影院设备的基础上,有专门特定功能的房间来提供音乐、电影、电视欣赏等私密房间,并且要求房间体形合理,无声学缺陷,而且对混混响时间、隔声、RASTI等有明确的要求。
FIRSTALK狒狒国际探索英语靠谱支持对意义的多种理解和商讨以及协作谈话语言的意义并不是恒定不变的。我们在与他人的交往中会对语言的意义不断地进行再理解和更新。维果茨基曾提出过“文化工具盒”。他认为,孩子所获 得的母语的概念和意义来源于他所属的文化。文化背景的差异造成语言意义的差别。wells认为,协作谈话能够帮助孩子获得语言的意义并达成一致理解。费舍 也强调了人的思维发展中谈话的重要性。这正与维果茨基的另一观点相呼应:将思维转化成语言的过程对刺激全面发展非常重要。
A怪无敌的是防御QS,防战的A怪能力感觉上甚至连狂暴战士都不如,防Z的强项在与拉1个或2个怪,不是A怪.战士A怪的技能也就是群嘲,2个吼叫,其他貌似也没什么了,如果学了工程,放个炸弹也不错.
没必要跟他们解释任何东西
做好自己的就行
请问是什么游戏啊?说详细点啊
战士的技能仇恨主要几个
盾猛&复仇&毁灭打击&英勇打击
一个怪的上手
推荐2个毁灭打击加复仇(如果2个毁灭后,还不能用复仇,就继续毁灭吧),5破后按照盾猛怒气和CD有了就用,复仇第2优先,5-8秒左右补个毁灭。其他时候用英勇打击,仇恨最大化,不能让怒气多于50以上(我以前跟几个OT高手一起下副本,怒气完全不够用。稍微存点怒气以防意外,就被他们OT了
点击看大图
如果说装备档次相同的情况下,而且都能顶住的话,骑士建立仇恨要比战士高,毕竟一个骑士上手可以看作满怒的战士。
但是因为拉怪方式的不同,同档次情况下战士要比骑士抗打。
不过拉一群怪的时候,战士是完全比不上骑士的。
圣印+审判,正义之锤、奉献、神圣之盾、复仇者之盾,正义防御,正义之怒.一般情况下:开正义之怒,挂神圣之盾,开翅膀,放飞盘,怪聚拢后放奉献,挂复仇圣印审判和正义之锤,怪基本就不会跑了.
面对群怪,你首先要做的就是雷霆、挫志、震荡波,然后挨个上毁灭,每个上1层就切换到下个目标,然后就是重复前面的步骤。当然这是理想情况。有的时候毁灭MISS,有的时候还没等你给某个怪上毁灭那怪就奔出去了,这些情况也经常发生。你就要嘲讽、惩戒把怪拉回来,如果是多个怪奔出去就群嘲吧。这里也要注意怪的位置(或则可以说是队友的位置,有些人喜欢靠近怪,近战就不说了),有的怪离大队伍比较近就优先建立仇恨,毕竟离大队伍远的怪就算丢了仇恨它要去攻击其他队友也还要跑点路,这个时候你机警的话给个嘲讽、惩戒、盾猛也许就回来了。震荡猛击、震荡波是个好技能,把握时机用,对于你拉群怪也有帮助。
最后说一点,面对群怪要拉好,你的能力很重要,队友的意识也不能少,如果某个DPS就只盯着某一个怪猛打,就是FQ也拉不住,当然这就不是你的问题了,我们团队里的FQ就深有感触。
就说了这么点点,可能还有不足,希望能有其他高手补充。有兴趣也可以给我发短信,切磋切磋。
可以做一个 循环型的 优先 鼠标划到目标身上进行 拉怪的宏
但是这种宏一般不外传
除非楼主给出极高的分
装备上面,其实QS和ZS的装备理论上是不能混用的,ZS装备有较高的三围和防御等级,但是力量明显偏低,如果QS都穿ZS装备拉怪,仇恨明显吃紧,所以还是优先选择FQ的装备。
老的5T6里面价值最高的是手套,三围加很多;其次是胸,QS主要堆得是躲闪,三围模型30 17 17,后期最缺的属性往往是格挡和格挡值(SW的FQ装备全是加躲闪的,你可以留心一下),其他的装备可以先考虑拿ZS的。
武器方面,楼上的三种说法,村正胜出明显没悬念,QS当前建立仇恨手段主要就两样:公正之锤和奉献,奉献能带来稳定的仇恨(4T6特效的支持),但是仇恨建立慢,而公正之锤弥补了这一点,其伤害主要看的是武器伤害上限和秒伤,这两点都无疑是村正最高,并且村正自带命中,有效弥补了SW防装都缺命中的情况。
QS拉怪比较轻松,就那几个技能,CD一好用就行了,仇恨上的相当快,唯一要注意的是神盾开的时机,它可以有效增加你的三围。
一.技能篇一.1天赋
天赋方面 以下目前就一种
标准化点法
点此链接 ]首先是这种 也就是大家说的0/53/17
重点在点出十字军 命令圣印 多余的2点看你可以投资到十字军(gf翻译为征伐)
圣光之触还是灵魂协调3选2都行
投资辩护 是因为辩护是被动版全程必中的挫志怒吼
非常有效的减低BOSS的伤害
投资正义追及当然是为了跑路快一点了
追求极限仇恨流的可以放弃这4点去点定罪
但是建议一定要点在命令圣印 对于会招唤小怪的王是相当实用的点数(例如弗雷雅跟阿努巴拉克)
不使用969宏 单纯手动的可以将祈福的那一点点去强化审判(因为如果审判8秒强化会卡巨集GCD)
而目前神性牺牲是必点的技能拉
这天赋是目前范用性最广的天赋
也是笔者正在采用的天赋
优势:范用广 能力强 仇恨高 速度快 有不错的减免伤能力
并可以在队内没有刺杀贼跟戒骑的时候提供百分之3的爆 增强队友的DPS
几个比较有争议的天赋解说
(圣洁):感谢dddeason大帮我做的测试
实际上证明该天赋可以与强化虔诚重叠
但是花费5点换来百分之5的治疗提升那是相当的不划算
因此性价收益比太低 仍然不取采用
(清算)因现在的改动 可以出这个天赋
但是效率仍然不高 原因如下
原因是如果对象是BOSS 他的发动率
真的很低 很低很低很低
5点天赋去换不划算
只有挡格流圣骑比较适合
但是坦小怪搭配命令圣印是相当强力的技能 只是需求点数众多
要看各人的取舍了
(神性牺牲+神性守护) 由于现在是3.3 重新设计下的神性牺牲
已经跟旧版的不同 虽然只能吸收自己小队 但是加上神性守护 可以当作一个小队减伤技能
在团队损伤较为严重而自身能力有余的情况下也可以开(例如TOC3)
反过来说 团队并不在危急状态而自身受到大量伤害(如ICC1)也可以开来做个小盾墙
不过以防万一 不要在假死CD的时候使用这个技能
神性守护 是个非常有用的招术
相信大家都有这个巨集
/cast [target=player] 崇圣护盾
/w 你的ID 启动崇圣护盾。
/in 57 /w 你的ID 崇圣护盾即将消失
这巨集可以保证崇圣盾一直在你身上
加长一倍的时间等于空出部分的GCD去补崇圣盾
吸收伤害变高 也可以保证崇圣盾的存在时间 让补骑更好刷血
(刚正审判)这招自3.2版起由于下降的CD非常少(两点共10秒...)
因此主要的功能再降攻速 但这个天赋很逆天。必须要点。哪怕只点上一点!
因刚正审判下的命令审判会触发顺劈
(强化制裁之鎚)
建议 不要点 你没有点数点出来..
(守护者的宠爱)
这天赋打PVP比较好用
不过点数很吃紧 还是不要点比较好
(纯洁圣印)
这招除非你要出圣疗强化跟光环掌握 否则不合适 你
就当过路点会比较好 原因是 这五点投资到戒骑天赋的意义远大于在神圣天赋的意义
(命令圣印)
这个是非常有用的招式 自3.2命令改成新版圣骑顺批斩了以后
坦小怪非常的有用 很多时候圣骑要一抓多的时候 点出它可以很大程度确保仇恨
反正定罪的一点没啥用 有多余的点数就把它点出来
目前共享技能 公正盾CD6秒 公正槌6秒 审判10秒(点天赋8秒) 复仇之盾30秒
驱邪15秒 神圣愤怒30秒 愤怒之槌6秒 奉献8秒(加凋文10秒)
神圣之盾8秒
由这样的CD秒数最终导致969?h圈的出现
969循环是大多数人目前采用的
奉献9 审判9 神盾9 公正槌6 公正盾6
循环可以保证 技能不会都在CD 仇恨最大化
推荐使用 但我本人实在不习惯 感觉绑手绑脚的
969专用巨集技能循环越简单越好.现在主力技能:
公正锤CD6秒.奉献CD8秒.神盾CD8秒.正义盾CD6秒
因此采取天赋强化审判1点,即9秒审判.
再将神盾和奉献的释放时间延长到9秒,由此组成18秒循环.
每个循环里释放公正锤3次.正义盾3次.奉献.神盾,审判各2次.时间轴如下:
-----------|&--------9秒奉献---------&|
时间:0--1.5--3--4.5--6--7.5--9--10.5--12--13.5--15--16.5--18
技能:锤-奉献--盾-审判-锤--神盾-盾--奉献--锤--审判---盾---神盾--锤
----------------------|&--------9秒审判----------&|
-------------------------------|&-----------9秒神盾-----------&|
Code:
/startattack
/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,公正之盾,光明审判,公正之锤,奉献,公正之盾,神圣之盾,公正之锤,光明审判,公正之盾,奉献,公正之锤
外服英文版(由ymhsss同学题共)
/castsequence reset=8 Holy Shield,Shield of Righteousness,Judgement of Light,Hammer of the Righteous,Consecration,Shield of Righteousness,Holy Shield,Hammer of the Righteous,Judgement of Light,Shield of Righteousness,Consecration,Hammer of the Righteous
群坦我惯用循环是
对手是不死怪的话
起手复仇盾 冲过去 转身神圣愤怒 公正槌 奉献 神盾 拉其
如果对手不是不死怪 就把公正槌优先于奉献
如果对角有法系怪怎麽办?
用脸跟清算开一只怪 用飞盘打断一只法系的唱法
并跑到另外一只法系怪的前面
然后就可以把怪很好的聚好了
善用你的拯救 跟保护 很多时候可以救人一命(别忘了喔)
一.3 各技能的防骑技能伤害加乘(新增 感谢ffjojo
技能 基础伤害 加乘 注
正义圣印 0 2.2%AP+4.4%SP -
审判 1 20%AP+32%SP -
复仇圣印 0 2.5%AP+1.3%SP -
审判 1 14%AP+22%SP -
复仇圣印*5 0 12.5%AP+6.5%SP -
审判*5 1.5 21%AP+33%SP -
智慧圣印 0 0 攻击回复4%最大MP,4秒CD
智慧审判 1 16%AP+25%SP 审判回复2%最大MP
光明圣印 0 0 攻击回复15%AP+15%SP的HP
光明审判 1 16%AP+25%SP -
奉献 113 4%AP+4%SP -
驱邪术 %AP+15%SP -
愤怒之槌 %AP+15%SP -
惩戒光环 112 6.7%SP -
神圣愤怒 %AP+7%SP -
复仇之盾 .1%AP+9.1%SP -
清算圣御 1 8.5%SP -
公正之盾 520 格挡值*1.3 -
公正之槌 0 DPS*4 -
神圣之盾 274 7.3%AP+9.1%SP -
圣骑的仇恨
黄字伤害*1.8*1.43
白字伤害*1.43
没有任何技能有额外加乘
二 装备篇2.1 装备选择取向
在此基本分析下几个坦需求的能力
01.耐力:
这可以说是坦最重要的能力(没有之一)
我至少有3点理由支持以耐力为主的血牛派
一.天赋广泛支援
战斗熟练百分之6
神圣职责百分之4
王者(庇护)祝福百分之10
总计有114*百分之10 有125最大加成
所以耐的效益在这版最高是无庸置疑
二 忠诚防卫者
忠诚防卫者这天赋是你HP少于百分之35的时候有的小盾墙
换言之 HP越高 盾墙越早发动 容错率越大
三 这版法术攻击BOSS非常多
或着主力伤害是法术的
由于上述法术攻击无法完全避免
只能靠抗性 所以减伤的极限就看出来了
上述BOSS都是物理很痛 外加法术爆痛的
也因此只能靠撑高血量去应变
由以上这三点 可以很清楚地看出 耐力在这版的优势的确巨大
但是要特别注意 耐力并不是让你(变硬)是让你(变胖)的能力
因为王对你的伤害并不会因为你有多少耐力而减少
换言之 这个能力是加强你跟补职的容错率空间
同样时间 即使耐力有落差 王对你造成的伤害以及补的压力仍然不会有所变化
这点需要特别注意 意味着即使你有再高的耐力 也不是你可以去犯一些愚蠢的错误大失血的理由
02.护甲值:
虽说护甲的增长是成曲线 意味着越高护甲所能够带来的效益会逐步下降
一般来说护甲所能够提供的物理伤害减免有定极限值 百分之75
但是一般来说防护骑要能够达到那点是相当的困难
我这边推荐护甲是有原因的
(一)护甲是百分比数的物理减免伤害
搭配高格档能力的圣骑那是相当的绝配
(二)现在由于DK与熊D的大幅消弱 护甲流已经不是这两个职业的代名词
只要有特别留意去配装 一个骑士想要超越小D有的护甲值并不困难
一个拥有熊D的护甲又高格挡值的圣骑想必会令高攻速低伤的怪物感到相当的头疼巴
根据Keeperess(大师)在这篇帖子里提到的[
[Data Set]敏捷很特殊 ]
有关敏捷的换算 也就是说
提升1%爆击骑士需要52.08敏捷
提升1%闪避骑士需要52.083333敏捷
同时1点敏捷能带来2点护甲的提升
因此敏捷是圣骑士在耐甲外的优先属性 但由于铠甲防御装皆无附带敏捷
因此可以考虑在触发变换得红宝石使用
力量由于有天赋加成 加上其对格挡值能力的提升
可以视为红宝石的耐力搭配次选
力量的作用有:
(一)高仇恨:AP的提高 格挡值增加(公正之盾)以及法伤的提升(圣光之触)在现今防骑仇恨能力太IMBA被不断消弱的今天
面对越来越猛的各种DPS状况(包括0秒出手 不留意仇恨 吃黑水乱打等等)
仇恨也是我等必须要去注重的对象了
(二)高格挡值:搭配高护甲那是相当的绝配
尤其象是TOC5的小怪坦 高格档异常重要
因此力量也可以说是必须的存在
05.格挡值:
可以说这个能力自从3.3的到来变得越来越重要
由于闪招的递减效果跟ICC的减闪光环 在装备不断上台阶的时候变得越来越严重
想要变硬就必需在这种固定减伤上下功夫
同时由于格挡值变得相当好冲 因此可以说 当防技 闪 招 命中熟练都到一个基础值后
不要犹豫全堆格挡巴!
06.格挡率:
不如同3.13 这个能力有所提升 因为闪躲DB 额外20啪减伤空间需要用格档去填补
因此部分装备在你格档能力足够的情况下可以优先选择有格档率的了
尤其是小怪坦 更是需要(如TOC5)
这个能力在与招架落差不大的时候比招架来的有价值
不论是装备的收集难度还是其效果
在3.3的DB让这能力重要性下降 但是就算不冲 也不能太极端
因为目前3.3 闪躲的改动 让的招架的价值提升
不过让我来说 与其堆招架 不如堆硬免
所以除非是闪招控
否则堆出基本值就可以了
其他的全靠防等来啦行了
09.防御等级:
除了540防爆(据闻需求有4舍伍入的效果 为了保险你可以堆到541)
后这个能力的用处有适当的提升闪招跟未命中的几率。
防御属性是仅次于耐力与护甲的生存属性,这个属性不因被压制,
而是必须作为耐力与护甲之外的第三生存属性选择, 但也不用特意去堆叠
身为仇恨能力中非常重要的命中到底需要多少呢?
对同级的人物 你有5啪机率未命中
对首领等级上升到8啪
因此 只要你命中撑到这个临界点就行了
这是多少呢 32.8命中等级提升百分之一的命中机率
32.8*8=260 因此基础命中大约需要260
但是是否要那麽高呢
以联盟来说 团队里面不可能没有D来尼(万恶的萨满)
那就可以再降一啪 就是228
以我来看 228就是一个很不错的数字了
大约你看面板命中率百分之7就是足够的数字了
熟练方面 由于骑士不像战士有一大排技能要吃熟练
因此只需要考虑以下四种 一 公正槌 二 普功 三 复仇印 四 公正盾
换算是26熟练等级免闪躲的意思是这样的
当你在BOSS正面的时候 你必须要同时应对BOSS的招架与闪躲 而已83等的BOSS来说
他大致有6.5啪机率闪躲你跟15啪机率招架你的攻击
每4熟练等级降一啪被闪躲和被招架的机会
因此要完全免招闪需要4*15=60
就算扣掉常驻复仇你仍然要撑到50
这数字太离谱了
因此我可以很明确的更你说熟练是有就好没有就算的能力
毕竟我们不是战DK 不需要考虑这方面的问题
如果你要一个基础值 那 我觉得 26是一个不错的数值(+复仇印)
这是为了避免闪躲 以增高仇恨
实际上并不是免伤流不行 而是在现有的环境下(ICC的减20闪光环)
会逼迫所有的骑士走向血甲流也是无可奈何
但是请注意 血甲流的前题是建立在同一等级的装备物品 优先选择
219跟251的装备是没有可比性值的
2.2 属性选择的参考指标
为了防爆:你需要至少540的防御等级(据闻需求有4舍伍入的效果 为了保险你可以堆到541)
为了不MISS:你需要至少百分之7的命中(BL请堆到百分之8)
为了仇恨跟防招架加速: 你需要至少26的熟练等级
为了不要招招中招招喷: 你需要至少43百分比以上的闪招率(闪躲加招架阿同学 绝对不是闪躲跟招架都要百分之43....)
只要你达到以上等级 其它皆随喜好去冲
要记住我们所做的一切或着现今重视的一切都可能随着爆雪大神的喜好产生翻天覆地的变化
因此各种装备都拿一点放仓库绝对是安全的做法拉
2.3 套装特效
T7方面(已经被淘汰的装备就不需要强调了 )
T8方面(也被淘汰的装备就不去说它了)
T9防骑版不论是两件或着4件特效那都是相当的优秀
比起悲剧的戒骑跟奶骑 爆雪大神很显然在3.2版对防骑诸多眷顾
两件的降清算时间不论是仇恨伤害也好 应急也罢都是非常的优秀
四件的盾墙减少30秒那更是无论如何都要凑出来的东西
因此你的公会如果开始出十字军团 就把T8以前的系列扔到墙角巴
T10版的两件特效是仇恨向的 而4件特效则是生存向 总体来讲光特效而言会比T9弱一些
如果有258版本T9装的同学可以先不考虑264版本的T10装 可以先购买比较优秀的散件 如冰饰品 批风
而一但T9要更换成T10 建议一次累积大量的徽章 一次全面更新成T10会比较好些
因为没有了4件特效 T9的能力就不是那样优秀 可以考虑放弃
三 BUFF之外还是BUFF的BUFF篇三.1 附魔(更新)
武器
1.刃卫:这是目前比较优势的附魔 结合免伤和仇恨在一身 只是效率并非那样尽如人意 但已经算是很不错的了
2.吸血:这也是目前相对优势的附魔 自带的回血能力跟危急时的自动大红 也是个位可以考虑的
3.精准:缺命补命 在武器附魔都很悲剧的情况使用这个不错
4.猫鼬跟+26敏:还是具备有一定的效益 只是表现不佳
5.泰钢武器练 也是很不错的
1.+20防御(在防等满后可更换+18耐)
2.锻造的泰坦钢板 增加的能力值会比18耐优秀
胸甲 +22防御(在防等满后可更换+275HP OR+10全属)
护晚 +40耐 如果你是制皮 +102耐
肩膀 霍XX之子声望 如果你是铭文 恭喜你 不用解抢怪每日 (防技到顶后可以用+30耐15韧)
头盔 银白崇敬 跟工程学的45耐附魔(老实说并不是很好又丑....)
腿甲 制皮的+55耐+22敏的
脚甲 有点正义追击用+22耐 没点用巨牙活力
戒指 你是附魔就用30耐巴
1.+16防御 工程学的话又有缓降披风+23敏的附魔
2.强力护甲225点 在大多数情况会优秀于上面的附魔
1.武装者是首选 尤其是你还很容易被DDER们OT的时候
2.+18耐 跟 +885护甲的工程 也是不错的选择
3.手套精准 在命中不足时拿来补足命中也是不错的选择
三.2 宝石
3.2版加入了新宝石 且取消掉了龙瞳石的多彩效果
宝石方面
变换宝石:
1.格挡流专用(永恒的大地围城钻石)
21防百分之5格挡 发动条件2红一蓝
2.护甲流使用(严峻的大地围城钻石)
32耐百分之2护甲 发动条件2蓝一红
3.魔抗流专用(光耀的天焰钻石)
32耐百分之2魔减 发动条件2蓝一红
如果你是珠宝
红槽用 10敏15耐(如果是BV控或着仇恨向 10力15耐)
黄槽用 10防15耐或着10命15耐 (防技爆表就用命中石 反之亦然 如果两个都爆了就优先防御石)
蓝槽用 30耐+3科51耐的龙瞳
防技不够可视状况调整黄槽
如果你不是珠宝
红槽用 10敏15耐(如果是BV控或着仇恨向 10力15耐)
黄槽用 10防15耐或着10命15耐
蓝槽用 30耐
视状况调整黄槽
如果你不是跟我一样 有不按照插槽就会死的病
可以在插槽加成很烂时 选用蓝色宝石
三.3食补跟药补
食物的话 首选是+40力40耐的
命中太用+40命40耐
其次是 OR+40敏40耐 OR+40熟练40耐
最后是+80AP+40法伤+40耐的鲜鱼宴
药补 石血精练药剂 +1300生命值实在不错
三.4 凋文
大凋文:
1.神圣祈求凋文:*新凋文*神圣祈求激活时受到的伤害减免3%。
个人感觉,这个凋文是3.1所有圣骑士新加的凋文中最实用的,如果你作为一个专业的坦克,3%的全免伤是不可放弃的。必备!
2.复仇圣印凋文:当复仇圣印或堕落圣印激活时,增加10点熟练。
对于防骑,熟练也是一个重要属性,既是仇恨又是防御属性,所以如果你使用复仇圣印时,这无疑是个很优秀的凋文,
3.拯救凋文:*新凋文*当你对自己使用拯救之手时,你受到的伤害减少20%
有了这个凋文,拯救之手将成为一个20%的小盾墙。
在四大坦克中,我们本来救命技能是最少的,这个凋文毫无疑问弥补了这一点,
以这也是我推荐他的原因。但是对于他,我同时也存在一个疑虑,
也就是这个救命技能的一个重要缺馅:拯救之手,在获得伤害减免的同时会使你损失20%的仇恨!
4.神圣愤怒雕文: 这个雕文我目前再用 原因有 1. 断TOC10-5的法 2. 冰冠城赛群坦相当好用(因为不死族)
该雕文是不死恶魔限定
关于大凋文解说
复仇之盾凋文 除非你都拉单体 否则这样做会大幅降低你群坦的稳度
正义防御凋文 在导入清算圣御后 双嘲讽足够 不需要安装
小凋文:
1.圣疗凋文:圣疗术冷却时间减少5min。
嗯~还是这个,不用多说了吧
2.感知亡灵凋文:感知亡灵激活时对亡灵伤害增加1%。
拉亡灵怪的时候,还是有点用的,提升点仇恨算点吧~
除了以上两个,防护小凋文也真没什么太有用的了,随便丢两个吧
三.5 防骑必修声望一览
1.灰烬裁决军(251-277的戒指 两件超重要锻造图 不用说 超级重要)
2.银白十字军(头部附魔 当然不用说很重要)
3.霍迪尔之子(肩膀附魔 但是比起楼上稍微不那麽重要点
主要是当防技破540后可以改用战场的版本的30耐15韧)
(另外还有附带头部的冰霜附魔 当冰抗坦必备)
4.龙绵协调者 (两件初阶国民防装)祈伦托(一件防装紫手)
5.银白联赛(其实不是声望 主要是足够的勇士勋章)
(重点是他便宜版本的国民坦武跟坦鞋)
四.专业篇四.1 长处分析
目前专业的优势中
笔者分析一下几个比较看好的( 草药 剥皮 裁缝 不考虑) 效率不高
感谢DARK4大提共关于练金方面的修正 因此我也把它列入讨论(友情提示 3.2后这些都会加强)
珠宝 3颗51耐的龙瞳 比平常的30耐共多出51-30*3=63耐
铭文 肩部60闪15防等 比正常多出40闪躲等级
练金 具备+75耐的练金石跟药剂加倍
以石血为例 1300加倍就是多650 同时具有特殊精炼药剂
(北方之血精炼药剂 47法能40力80AP)
制皮 +102耐护晚附魔 比平常的多+62耐
但制皮还有一个特点 就是便宜又高效的抗性附魔 非常实用
采矿 +60耐
附魔 双戒指+30耐 共60耐
锻造 打双洞+30耐宝石 共60耐
工程 手套+885护甲
这版?金BUFF很大 大家也可以考虑
大家可以自由搭配所喜欢的方式
目前看来最好的是珠宝 其次制皮&锻造&采矿
而练金作为一个特殊的存在 可以说他强大也可以说他不强,看个人选择
尤其是采矿 还可以跟珠宝互搭配 达到自几自足的效果
但采矿的弱势再转神OR戒骑时就很明显了
制皮虽然强大
锻造的双洞不但会随的宝石的提升而上升
而且可以使用在各种骑士上
装备又可以自己做
同时又有相当不错的盾牌武器专属附魔
所以目前最好的组合是锻造+珠宝
第五 出发篇五.1 收装建议
3.3导入的随机5人副本系统后 可以说初阶的防装收集起来并不困难 难的是你有那样的心态
很多人都会想 阿 80级了 直接打H本 坦克比较缺 就先转坦克来打就好了 而没有考虑说自己的能力是否适合
这是一种不正确的心态 确实 在3.3这种机制导入后你会发现最缺的就是坦克
坦克基本比治疗者还要好排 都是秒排
而现在的H副本的确被消弱了很多 除了新三本以外并没有很感到压力的副本
但是我在随机副本里总是会看到 对自己天赋 能力 装备 都很不了解的坦克出现
然后抱着一种随便的心态去打 我个人是很不欣赏的
当然3.3的快餐风气也有关系
于是乎 想要培养自己不成为一个拖后脚的坦克 首先必须要省起你的大鸟钱
然后优先作出245等级的坦克装备 现在十字军宝珠价钱并不昂贵 可以轻松获得
78-80级先用之前搜集到的防装 排副本坦克练习回圈跟或得初皆防装
然后到80了以后 这时候蓝色的装备也收级的差不多了 你可以
牌随机副本 碰到新三本跟队友说一下能力不足 请退 等待15分钟再去排
牌子装优先买232T9*4 再来是戒指 这时候你应该弄到黑心跟清灵了
然后储备足够多的泰坦刚把226腰带跟鞋子做出来
当然你有门道可以不用做 降阶购买勇气披风 然后你就可以去坦克新三本了
当你将新三本的防装拿个7788 这时候跟你在TANK路上认适的朋友(总有同似服的-.-)
大家一起组一组 或着是跟一些RL说下 自己努力去研读战术后
可以尝试去10人本大显身手了
当然有亲友的就不要走我这条路子了
五.2 心态
当一个坦 你就要有扛下整个团队的责任
要有 只要我还活着 怪就别想打我队友那样的责任感..
坦是最容易被怪罪的 压力也最大
所以要保持平常心 不要被少数1-2人的辱骂激怒
有不懂就多多看看巴哈 虚心 求教 就不会太地雷
努力追求坦怪的极限 才是吾等应该追求的
无论在嘴炮的圣地取得怎样文字的胜利 都不是我们所追求的
与其把精力放在跟其他人互轰上面 不如真真正正做好自己
不论我们遇到怎样的NERF 无论我们前面有怎样困难的BOSS
无论我们招受到多少多少歧视的眼光
只要心存坦魂 相信自己 相信队友
我们就可以开辟一条属于我们的道路
隐藏的存在.番外篇这里是把我在1-5篇没有提醒到的部份作一个统整的地方
番外.1 插件
经常有人来问说 QS需要啥插件 其时 整合包一般不推荐大家使用
虽然功能齐全 但基本上很难对自己的胃口
而且只要整合包的人因故不作了 就要去更换 从新的UI使用到上手都要一段时间 很不方便
之前TF的小紫 跟GF的大脚 隔了段时间不更新 就给不少人带来麻烦
一般个人建议 采用整合包的人 最好不要太依赖整合包 至少要知道整合包内的插件是怎样的作用 到哪里可以下载
若说要建议的话 一般还在使用大脚的 如果继续正常更新就使用
要不然就使用老农的整合包(鱼鱼又停做了郁闷...)
不过我几乎没用过大脚 也不知道现在状况怎摸样了@@
单体UI不可或缺的有
1.PALLYPOWER 强大的祝福管理插件
2.OMEN 强大的仇恨统计插件
3.RECOUNT 强大的各项数据分析
4.DBM或BIGWIG RAID战中使自己更加能应对BOSS的动作的不可或缺插件
5.DECURSIVE 一键驱散 对付YOGG这种BOSS没有他会很想哭
6.MSBT 可以更加清楚了解战斗
这几个我觉得比较重要 其他就因人而异 象是XPERL阿这种头像插件等等 也都是可以考虑的
番外.2 宏整理区
除了基础一键坦怪宏 那个宏我个人认为 不要对它产生依赖 那是方便你去打要频繁跑位的BOSS的
基础仍然希望大家使用手动 要不像969回圈宏 只要BLZ多家个技能或折动一下回圈内技能的CD 整个宏就报废掉了
到时候如果你太过依赖的话 反而不会坦了那绝对不是好事
有几个宏 是相对比较需要的
1.圣疗术的宏(使用这个宏 目标是敌对的话就自动施放在自己的身上 目标是友善目标的话就会施放在该目标身上)
/cast [target=mouseover,exists,help] 圣疗术; [help] 圣疗术; [target=player] 圣疗术
同样需求的只要将圣疗术的部份改成你要的东西就行了
/CAST 神性牺牲
/Y 团队小盾强开启 持续时间10秒
/IN7 /Y 剩余时间三秒
/IN8 /Y 剩余时间两秒
/IN9 /Y 剩余时间一秒
/IN10 /Y 团队小盾墙结束 下一位预备
同样需求的 改换内置技能的名称即可
3.969回圈专用宏(使用此宏特别注意 不能安装奉献刁文 审判天赋必须只点一点 要不然会卡巨集)
/startattack
/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,公正之盾,光明审判,公正之锤,奉献,公正之盾,神圣之盾,公正之锤,光明审判,公正之盾,奉献,公正之锤
/startattack
/castsequence reset=8/combat 神聖之盾,公正之盾,光明??判,公正之錘,奉獻,公正之盾,神聖之盾,公正之錘,光明??判,公正之盾,奉獻,公正之錘
外服英文版(由ymhsss同学题共)
/castsequence reset=8 Holy Shield,Shield of Righteousness,Judgement of Light,Hammer of the Righteous,Consecration,Shield of Righteousness,Holy Shield,Hammer of the Righteous,Judgement of Light,Shield of Righteousness,Consecration,Hammer of the Righteous
相关调整只要更换内部招式的部份就行了
4.奶盾自套宏
/cast [target=player] 崇圣护盾
/w 你的ID 启动崇圣护盾。
/in 57 /w 你的ID 崇圣护盾即将消失
相关调整只要更换内部招式的部份就行了
5.无敌即点即取消宏(拯救祝福一样可用 只要改换技能)
/stopcasting
/cancelAura 圣盾术
/cast 圣盾术
(拯救祝福一样可用 只要改换技能)
宏这区特别强调 请将上述宏改成繁体字后使用
否则如产生错误请不要找我...
正在加载...
Copyright &
Corporation, All Rights Reserved
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区

我要回帖

更多关于 奇迹觉醒战士技能搭配 的文章

 

随机推荐