沙皇一定要出冰杖吗用那个毒系技能,冰专精还生效吗

上古蛇魔毒杀一切 Faker魔蛇之拥玩法大型攻略
像职业选手一样去战斗!本期的职业大神战斗系列为玩家带来的是SKT中单Faker关于蛇女的打法攻略,天赋符文出装来自在韩服高分段中的一场排位赛。
Faker蛇女走位风骚神意识,视频解析:
技能分析:
魔蛇面容被动技能
卡西奥佩娅可以通过时间的流逝,以及对敌方英雄施毒来获得可叠加的魔蛇面容效果。
分析:蛇女的被动让她在游戏中后期变得非常无解,特别是顺风局势下的蛇女,被动的存在会为蛇女提供回血效果、减CD、额外的法术强度加成,在被动层数叠满时,蛇女可以获得30%额外法术强度加成,发育良好的蛇女在 20分钟左右叠满了被动层数并且拥有炽天使和帽子后,蛇女就可以拥有七八百的法术强度,只要在团战中没被先手秒杀,满层被动的蛇女会为团队提供非常恐怖的持续输出。
在逆风的局势,经济装备落后的蛇女依然可以凭借被动的法术加成,让自己获得不少的法术强度收益,一旦有时机蛇女可以闪现大招,依靠漂亮的团战扳回劣势,总之蛇女的被动,让她变成一个顺风无解、逆风仍然可以翻盘的强大英雄。
瘟毒爆炸快捷键:Q
卡西奥佩娅在一片区域施放带短暂延迟的剧毒。区域内的敌人会中毒,在3秒的时间里持续受到共75/115/155/195/235(+0.45)魔法伤害。
如果瘟毒爆炸命中了一名敌方英雄,那么卡西奥佩娅就会获得20%移动速度加成,持续3秒。
伤害:75/115/155/195/235法力消耗:40/50/60/70/80
分析:Q技能是蛇女在前期对线用于叠加被动层数的主要手段,命中敌人后的加速效果,让蛇女可以打出更多的E技能,同时在追杀和逃命上Q技能的加速效果也非常的显著。
剧毒迷雾快捷键:W
卡西奥佩娅施放一团逐渐扩散的毒云,持续7秒。毒云中的敌人将中毒2秒,每秒受到10/15/20/25/30(+0.1)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%。
只要敌人在毒云中,毒云就会持续重置敌人身上的这个中毒效果。
每秒伤害:10/15/20/25/30减速幅度:25/30/35/40/45%
法力消耗:40/50/60/70/80冷却时间:14/13/12/11/10
分析:W技能的持续时间非常久,减速效果也很不错,但是它的范围并不大,冷却时间长达10多秒,而且先手释放命中率相当低,一般是用于封走位,在前期对线只需要点一级。
双生毒牙快捷键:E
卡西奥佩娅对目标造成55/80/105/130/155(+)魔法伤害。如果双生毒牙击杀了目标,那么这次技能的法力消耗会返还给卡西奥佩娅,并为她回复1.5%的最大法力值()。如果目标处于中毒状态,那么这个技能的冷却时间减少为0.5秒。
用【双生毒牙】命中一个敌人,会使卡西奥佩亚对该目标造成的毒性伤害提升20%,持续5秒。这个效果最多可叠加2次。
伤害:55/80/105/130/155法力消耗:50/60/70/80/90
分析:E技能是蛇女的核心伤害技能,对处于中毒状态的敌人的CD仅有0.5秒,而且用E技能杀死中毒的小兵会返还蓝量,类似于安妮的Q技能,在前期对线E技能除了用于对拼换血,在补刀发育上E技能也有非常明显的作用。
石化凝视快捷键:R
卡西奥佩娅对前方所有敌人造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。眩晕面朝她的敌人2秒,减速背朝她的敌人60%。
伤害:150/250/350冷却时间:120/110/100
分析:大招是蛇女的灵魂技能,一个漂亮的大招可以帮助队伍绝地反击,在逆风的局势下翻盘获胜。
长达两秒的群体眩晕可以让蛇女有足够的时间准确的释放Q和W技能,再使用E技能进行持续输出。因为R技能有一定的施法延迟动作,所以先R再闪现可以让敌人没有做出反应的时间,出其不意的眩晕多个敌人。
蛇女大招作为先手技能,使用风险还是相当的大,不是空大就是无法晕住敌人,最稳妥的做法是选择大招作为反手技能,在敌方多个英雄进行突进时放出大招,眩晕多个敌人的成功率会非常高。
天赋加点:
大神符文:
出装选择:
由于对线的是中单亚索,Faker并没有选择出冰杖,在出完大天使之杖后,Faker选择出沙漏增加保命能力,而第三件的法穿杖由于被动提供的额外法术强度加成,所以会获得非常高的收益,在团战中Faker可以更快的将敌方上单老树杀死,腾出更多的时间去帮助队友。
技能加点:
对线打法:
蛇女是出了名的中路线霸,在被动叠加到100层后,使用E技能可以回复不错的血量和蓝量,拥有蓝BUFF的蛇女可以一直赖在线上不停的发育补刀。
在E技能的等级提升到三级之后,蛇女的战斗力非常强大,Q中敌人后只要打出三个E技能,就可以耗掉敌方中单半条血。
蛇女要尽早将女神之泪做出来,利用E技能的短CD效果蛇女可以很快的将女神之泪叠满,回家后早早的将大天使之杖升级为炽天使之杖,拥有了炽天使之杖的护盾保护,蛇女就会变得又肉又有输出。
团战思路:
蛇女没有位移技能,手也不是很长,在中后期的团战中一般以输出敌方前排坦克为主,Q技能的加速和W技能的减速可以帮助蛇女更好的风筝敌人,在拥有新冰杖后蛇女的风筝能力会进一步增强。
在大小龙团战中,如果敌方英雄站位密集,拥有沙漏的蛇女可以考虑使用大招进行先手,如果没有成功就立即开启金身,等待队友的支援。这种做法有些冒险,但是成功先手就可以很轻松的团灭敌人,拿下大小龙,确立优势。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
lolshipin)
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文非——常长,请耐心阅读。 9月13日注:这个帖子写在很久以前,里面有一些东西随着更新已经不一样了,但是对于爆裂的基本性质和战术的搭配还是可以参考的,希望对大家有用。—————————————————————————————————————————— =730) window.open('http://i499.photobucket.com/albums/rr352/arkyeah/QQ22.jpg');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 关于蓄力:     爆裂必须先进行蓄力(按下快捷键不放)约0.5秒以上(也就是待角色完全摆出姿势),才可以释放,蓄力期间角色将不可以移动。     蓄力达到最大所需的时间是3秒,在此期间同时扣除体力和mana,3秒后将发出效果音,使用者的屏幕会闪白,在此之后将不再扣除体力和mana。 关于释放:     释放爆裂的方式可以:     1、松开快捷键。将会自动寻找最近的可攻击目标发射,如果周边有复数可选择目标,用这个可以很好地减少爆空的几率。     PS,如果松开快捷键时,人物蓄力太短,那么什么都不会发生,这将被判定为取消技能。     2、左键点击目标,将会尝试去爆被点击的特定目标的菊花。出于为了保持被爆怪的位置、控制仇恨、防止附近的干扰等理由,有时需要谨慎选择目标。如果选择的目标错位了,那么这一发绝对就没救了。     3、右键点击目标,选择攻击——你一定吃太饱了。     4、使用扩展快捷栏的任何命令,都会强制发射爆裂。如果你尝试让你的龙配合你,确定先点选扩展栏上的风车,再准备爆裂。     5、进行了释放后会有约2.5秒的无敌时间,以及同等长度的什么也无法干的硬直期。不论你是否击中了敌人,释放后硬直都存在。    6、进行了释放后,会有约6秒的CD,比冰刃略长(因此双人冰爆攻打大型怪物时最好可以交换爆裂手的角色,不然爆裂会越憋越短)。关于判定:     只要判定框有重合,就可以使用爆裂攻击目标。     所谓判定框,也就是瞄准框。当你使用Ctrl瞄准目标时可以看到一个圈,那个圈的大小就代表了目标的判定范围。事实是,体型越大的目标,框越大,所以世界上最容易被爆菊的东西莫过于那些巨大的ZZ石头人之流了。而如果你本身是17岁的体型,你在使用爆裂时跑位的精度要求也就下降了很多。     重击、风车、爆裂等都是以判定框重合为攻击生效基准的,但跳斩却是计算判定中心的距离的。如果尝试使用跳斩接爆裂的战术攻打大型敌人,务必先确实地接近敌人再使用重击或者火箭击飞。    另外,爆裂可以直接破坏防御和反击。关于伤害:     公式十分复杂,但是,与伤害相关的因素是很明确的:     1、 DOWN值,也就是硬直度。无DOWN(站立)和满DOWN(击飞)状态下的同等蓄力,伤害相差为4.5倍。所以如果处在不能做DOWN,尤其是大量做DOWN的情况下,干脆还是不要用爆裂的好。     2、 魔杖,使用打击杖爆裂的伤害会是其他任何“魔杖”(包括某根驯兽棒)的约2.8倍。因此如果单人冰爆,还是好好准备两把魔杖交替使用吧(记得打开设置-游戏-操控面板里面的“自动切换武器”)。     3、 蓄力程度,0.5秒或者3秒,你可以打出相差100倍以上的伤害差距,在对方恢复平衡的极限到来之前尽可能憋着吧。      4、魔法攻击力。G15S2起,爆裂突破了600INT的智力调整限制,现在的魔攻效果不设上限(或者是没有人能摸到上限),至少在达到90+的水平时仍然是满足1魔攻增加1%伤害的调整关系的G18S2起变更为技能系数x魔攻,对于爆裂来说基本是面板数值的正比关系。    5、魔法精通,根据的数据,魔精R1增加20%伤害。    6、助攻箭,既可以强化爆裂的挥击,也可以强化爆炸伤害,核心问题仅仅是射中的时机(注意不是说释放的时机,你要考虑到,箭在空中飞需要时间)。如果可以在【队友把怪推出】到【爆炸】的那0.65秒内以助攻箭射中敌人,就可以将爆炸伤害增幅。就是这么来的。    爆裂目前没有浮动伤害,在确定的蓄力、DOWN值下,同一种怪物同样的装备重复多少次都会是完全一样的伤害。但随着更新可能会与韩服一致,变成浮动的。DOWN的不同阶段:     对怪物进行连续攻击的时候,它的状态将会以如下顺序变化:     站立-& (若干hit)-&击退-&(追击一次)-&击飞倒地     注:现已变更为   站立-& (若干hit)-&击飞倒地(普攻导致无敌)-&(特定技能追击一次)    注意普通攻击击飞的敌人现在无法进行攻击,所以爆裂无法在这时攻击。    由于爆裂发射时推出的第一下本身带有一定的DOWN值,所以在击退以及以后的状态释放爆裂的话都可以认为主目标是满DOWN的。     攻击硬直或者击退中的敌人会将对方推出去爆炸,但攻击击飞时的敌人时,敌人会继续飞行并在原本的落点爆炸。但由于击飞中追击的有效判定仅有一次,所以如果任何形式的判定(喷火、风车、爆破、龙鹿)抢掉了先机,你再进行爆裂一定会把怪物再次击飞出去(幸运的是,倒地有利这时不起效)。 因此,如果你的队友在冰爆,先等他爆裂稳稳地打上去之后你再追击吧。会无法用爆裂攻击的情形:     1 、虽然爆裂可以追击击退击飞中的敌人,但这受限于一个条件:是别人(兽)把它击退/击飞的,如果不幸是你本人手滑用打击杖敲了那决定性的最后一下,让它滚了出去,那么在你和它之间,倒地有利原则就生效了。哪怕你们都在墙根下,它根本滚不远,你也绝对别指望能用爆裂打中它。 如果出现了这样的情况,你必须等待敌人从地上爬起来才能攻击,因为这时你和它之间的倒地有利保护才会消失。    2、 重击、反击打出去的敌人具有无敌时间,在那段时间内不能接爆裂。如果你是爆裂手,等它落地了再打。如果你是配合爆裂的人,不要用重击,使用风车或者火箭是更加方便愉快的。     3、错位,你该杀千刀的好朋友……网络条件不是很好的情况下,怪物往往并不是真的在你看着的地方,这种误差就会导致爆空。可以使用更高的身高来在一定程度上减少错位的影响。    4、2hit爆裂攻击蜘蛛时如果它尝试风车,会出现棒子第二下砸上去无伤害的BUG,这之后ZZ处在无敌状态自然你也没法用爆裂撸它。(幸运的是,你撸空了之后无敌时间内它也无法咬你)    任何情形下如果自身做出了攻击尝试而服务器又不承认的话,就会导致爆空,上面说的4种情况,再附加一个网络顿卡吃技能,都会造成这种情形。虽然没有任何怪物受到了伤害,你会出现释放硬直以及CD。取消技能:     我后悔了,我想取消技能怎么办?     停止按快捷键这个动作是会尝试释放爆裂的,附近没有怪物倒还好说,如果有的话你这可就和原意背道而驰,而且可能导致爆空。所以不可以停止按快捷键。正确的做法是用鼠标左键点击头上的技能图标,或者按下ESC。 ——————————————————————————————————————— 爆裂的常用战术 单人2hit+爆裂:     直接甩棍子攻击敌人2次,或者雷他一下再砸一下后开始蓄力,当敌人的身体后倾快要结束时释放。     最常用的打法,而且几乎不存在失误的可能性。     然而,有时候攻击跑动中的敌人时,你第一棍下去会让它停在一个远离你的位置,此后虽然第二棍仍然可以砸上去,爆裂却是不满足贴近判定而会爆空的。所以如果目测第一棍下去位置不太对,先调整位置再继续。     另一个问题是,如果敌人已经被击退过一次,他再次来攻击你时身上残留着的DOWN是没有完全消除的,你第二轮如果雷他一下,还想再甩棍子,你这一棍会让它直接滚出去,那就别提什么接爆裂的事儿了。
防御/冲撞2hit爆裂:     这两个技能可以清除DOWN,因此可以比较安全地继续2hit爆裂。 宠物2hit+爆裂(简称宠2爆裂):     这是不使用冰刃的场合下对单体能够造成最大伤害的打法。在不方便冰刃的野组如果要追求杀伤,就使用这个吧。另外,也可以用来卡ZZ型AI的仇恨。     操作方式是:     1、 召唤一个3hit宠物并让它跟随你     2、 贴近怪物开始蓄力     3、 按着快捷键别放,右键怪物,选择[命令宠物攻击]     4、 等宠物攻击2次后马上松开快捷键释放爆裂     由于爆裂蓄力中不可以移动,所以如果要蓄一发大的,那么一定要等待怪物完成一次移动后再冲上去,要不然就放头雷龙固定再打吧。   防御后宠物2hit+爆裂:     自己2hit爆裂的杀伤力是不是太小了?     那么,防御之后让宠物来打那两下,在此期间抓紧蓄力吧,伤害够翻一倍的。 注意一定不要让它踢出第三下!    具体操作来说,防御后命令宠物到你身边,在怪物快要接近你时右键它,防御生效后等自己的硬直结束马上开始蓄力,并命令宠物攻击,等待2hit后放出。   跳斩接爆裂:     重击、火箭、反击后接跳斩,在怪物起身之前会得到非常久的蓄力时间,然而由于DOWN的消退,实际伤害和2hit爆裂差不多。
火球接爆裂:     这玩意不能当一般战术用.......能做到就玩玩看好了(扭开头去 其他与宠物的配合:     玩法无穷无尽,例如:     •自己在前面2hit爆裂攻击一只敌人,同时把宠物送到预计落点那里去推另外一个敌人,然后让它们玩个壮烈的殉情。详细做法是,在前面的怪面前甩一下棍子,然后在怪物的硬直期间命令宠物去攻击远方的目标,然后再甩它第二棍接爆裂。 &&&&&&注:这个战术由于目前普攻击退导致无敌的设定失去了实用性。      •命令宠物攻击敌人,然后绕过它们到达预定落点爆菊。如果在影子里面一发爆裂没能收拾敌人,又不够时间防御,而且没法靠冲撞其他目标走位来取得喘息的时间——那么就让宠物拖延一下,顺带反击。
&&&& 注:这个战术由于目前普攻击退导致无敌的设定失去了实用性。    •命令龙在墙根风车,然后去蓄力,在合适的时机命令攻击,等宠物送你一个飞行中的菊花。    与队友的配合:     •在近处等待队友的风车、喷火、穿心,攻击他打飞出来的怪物。     •在远处等待队友的风车、爆破箭、喷火等AOE技能,并把身前的怪物精心制作成一个炸|弹送过去炸飞那群怪。爆破箭的每一个碎片对于周围怪物会造成相当于一拳的DOWN,如果有两个队友射了两发,你再推过去一个爆裂,这群敌人死定了。而喷火只有最后一下会造成强硬直,如果出爆,怪物击飞一个标准距离,如果不出爆,那么只击退约半个标准距离。(这点很特殊一定注意!)     •在远处等待队友的爆裂跟他玩台球接力,爆裂的爆炸也有一拳的DOWN 。注意被爆裂推出去那只的DOWN和“击飞”的DOWN根本不是一回事,前者还是要看它之前受到了多少攻击的。     •上来先射一发宠2爆裂到房间中间,就算不爆,主目标肯定是死了,波及到的怪物最后的finish当然也是你的,那么你就阴险地蹲在尸体那里蓄爆裂,把它制作成炸|弹配合他人吧。
(JYZZ片段,身穿全套鉴定) 冰刃接爆裂:     冰刃能够冻结大量敌人并且一次性把它们送上天,而且还是延时生效,多多有的是时间蓄力——简直没有比这个更棒的配合技能了。因此,如果是干扰少的场合,或者队友有意配合你,或者你有范围鉴定,用这个吧,非常赏心悦目而且破坏力惊人。     但是,当然啦你要算准了落点才能成功进行爆裂。   =730) window.open('http://i499.photobucket.com/albums/rr352/arkyeah/1-7.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >
(困难ZZ双人冰爆+1琴师片段,这是无法卡怪的房间,身穿全套爆裂鉴定) 问题1:被冰刃的怪物会飞出去多远?     ——怪物被击退或者击飞,虽然看起来动作不同,但是移动的距离都是一样的,具体这个标准的击退距离有多长——就跟DUN的石砖贴图的边长一样,丝毫不差。  =730) window.open('http://i499.photobucket.com/albums/rr352/arkyeah/2-8.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 问题2:我知道它会飞多远了,可是它会往什么方向飞出去?     ——往往很多人以为看冰刃的轨迹就能找到方向,其实你只能靠这个找着冰刃的主目标而已,所有不在那条线上的怪物都不是那么飞的。对于冰刃波及的每一个目标,从你站的释放点往它的中心连线,就是那个方向。     如果你是17岁的体型,这点粗略的差距倒没什么,但如果你是小孩子体型,那么务必要好好以此为依据计算方向——毕竟,并不是每一次,冰刃的主目标都是最好的爆裂目标,你总是会需要找别的怪的位置的。  =730) window.open('http://i499.photobucket.com/albums/rr352/arkyeah/3-5.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > (蓝色圈是玩家,红色圈是敌人,深灰色矩形是冰刃冻结范围,红色X是各个敌人的落点,蓝色三角是选择的走位) 问题3:我要如何选择目标?     ——如果你能快速地计算出各个怪物大概的落点,那么当然是选择落点最集中的位置。 问题4:站立、跑动、击退、击飞中被冰刃的敌人,会有什么不同吗?     ——有,而且是戏剧性的不同。     站立以及运动中的敌人,落点的计算都适用上面的目测方式。然而击退击飞时的敌人却不是。下面的视频就能说明这一点: 
    我曾经以为这是因为本身击退的冲量会和冰刃的冲量复合,看起来是有那么点像啦。但是和基友互相攻击飞来飞去了半天之后,发现不是这样的。     事实上,击退或者击飞时,哪怕怪物看起来还在后退或者飞,它们的位置在系统看来已经是在落点那里了,这个时候你向它发动的任何攻击都被视为是打向落点的。这就能解释一些奇怪的现象,比如说怪物A刚刚被打退你就对他放了个冰雹,结果远方无辜的怪物B也吃了一颗榴莲;比如说冰刃爆炸时明明不在附近的冰雷会被激发。     那么如果你用冰刃攻击了处在失衡状态的敌人,看起来它是还在半途就被冻结了,但是从这里开始所有目测计算都失效了,如果你要爆它该死的菊花:     1、估计它的第一个落点,2、从你站的位置往估计的落点连线,3、在那条线的方向上,从估计的落点那里往前找一个标准的击退距离,它会出现在那儿。   =730) window.open('http://i499.photobucket.com/albums/rr352/arkyeah/4-2.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > (人物在1用冰刃攻击处在A的敌人,然后移动到2,在敌人飞到B时向它发射第二发冰刃,C是预计第一次冰刃的落点,那么敌人会飞向D。把1-A-B替换成兵荒马乱的影子世界中的混乱场面的话,其余计算也是一样。) 问题5:被冰环冰冻住的敌人会怎么飞?     ——如果一发冰刃中有怪物在爆炸时直接死了,把次生的冰环当做原地360°冰刃来算就好,记得用第一发冰刃假定的落点来算,别看它们现在的位置。 问题6:能和喷火一起冰爆吗?     ——洗洗睡吧,这简直是一场灾难。     在G15S2之前,冰刃冻结中的怪物被喷火直接攻击后就会解冻,虽然它们不可以移动,但是可以自由地准备并释放技能。很不幸的是S2之后,喷火甚至不需要直接攻击了,只要他在附近使用技能,就会造成附近的冰块解冻,于是走位的爆裂手就会被一群冰块殴死。而且,喷火造成的冲击会被完全记录下来,解冻后的怪物再也不会像你计算的一样飞了。     P.S:当然,如果你有本事能够预算出那喷火的落点,你还是可以去试试看寻找最终落点的(仍然按照最初的冰刃发射点计算),记得考虑喷火最后一下那个不爆和爆的差别——另外,如果人家就是把怪往你发射点喷的,你还是就地装死比较痛快,反正那些怪会飞出一个花来的,开花懂吗?问题7:漏怪了     ——这就是日常,不论是冰刃控漏了还是爆裂炸漏了。     射冰刃之前推荐骑着马,能快速找到好位置,而且马还能帮你拉怪。如果觉得马不够使,就拿着+4连锁冰杖亲自招呼那些怪物,把它们聚集起来再冰(有必要的时候使用控场宠定住先来的)。     如果冰刃控漏,首先你要意识到你根本没有必须要亲自走过去爆裂的必要,你完全可以把漏掉的那只做成炸|弹送过去来达成一样的效果。要注意的是,冰刃的冰冻期是5秒,记得默数时间!     如果你有拍档,可以让拍档利用宠物、火箭、风车、爆裂帮你把漏网之鱼推来受死。     如果你是爆裂炸漏了,首先检讨一下是不是根本不应该冰那么多怪。如果这是没办法的事,而你又是自冰自爆的,那么招呼控场宠、冲撞、防御吧,你要面对若干个敌人的穷追猛打了(这个时候如果是双人冰爆的,只要简单的冰刃手角色调换一下就OK了)。 问题8:技术再厉害,不如找个基友     就是这样。     而且你们还能联络感情呢(。 卡ZZ:     除去主目标之外被范围伤害波及的蜘蛛都会被卡住,就像被喷火烧过一样。除此之外,如果你使用宠2爆裂攻击蜘蛛之后取消宠物,那么就连主目标都不会仇恨你。但是,如果你在击飞击退中以爆裂追击,那么ZZ就会咬你。     因此,你完全可以靠这个solo食堂之后的所有房间。当房间刷怪后在安全的前提下尽快卡好ZZ。如果你没有范围鉴定,可以利用防御1hit-走位-1hit-爆裂来调整主目标的发射方向来以此卡好所有的ZZ;如果有范围那更简单,直接上来一炮,整房间就跟着你走了,而且有范围的另一个优势是,在计数房你可以留两只故意不卡也不冰,等爆炸后它们直接就被卡住了,后面刷新的怪根本不会看你,那么最关键的硬直期以及爆裂CD期内就是安全的。      卡好ZZ之后,如果你有高等级的范围鉴定,可以让它们走成一团,对着它们放2hit爆裂,打击杖有很宽大的溅射,而且所有溅射范围内的DOWN值都一样(虽然伤害不一样)。你会看到射出去的ZZ对身前的一群都造成了2hit爆的伤害。     如果没有范围鉴定,那么你也可以掏出一根冰棍来一发豪爽的冰爆,除去JY之外,它们都死定了。在JY如果你有冰龙的话,可以在一发之后固定位置再来一次清场。     食堂的打法,如果你是SOLO,那么你必须在第一波把场上所有会动的东西全灭。然后从第二轮开始,在左下角装死,等ZZ全部刷新完成后起身,蓄一个冰刃,打队尾的那只,然后把它们全灭,不需要任何鉴定装备,任何人都能做到。    PS.确认Ctrl的锁定方式是“鼠标指针优先”,然后把鼠标放在尾巴那里锁定就好了。 (困难ZZ食堂,穿着鉴定,不过即便没有鉴定,后面也是一样打的,没有问题。) =730) window.open('http://i499.photobucket.com/albums/rr352/arkyeah/5-3.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >   (困难ZZ4柱房,卸掉了鉴定,果体状态打的)    (困难ZZ计数房,如果有范围的话,会比这个快许多以及安全许多。)     BOSS房间卡小ZZ的方法跟前面都一样。对于大个子,如果你不想惹一身骚,就乖乖地使用宠2爆裂的循环,可以安全地耗死它。如果想来斯巴达的,那就冰爆吧!    (小ZZ死的太快,不卡住两个小ZZ的话,boss就会开始主动仇恨了) 关于鉴定:     对于爆裂有效的有4个鉴定: •衣服的爆裂 爆炸范围,最高等级的话,发射距离1400就会变成爆炸半径,建议如果要跳鉴定坑,先从这个入手。•手部的爆裂 伤害,追求极限再考虑它,因为爆裂基础伤害就相当不低。•打击魔杖上的魔法攻击力(推荐)以及爆裂 伤害(NO推荐)。前者除了增幅爆裂还能增幅箭魔法,并且可以以切杖的形式直接增幅冰刃和火球,后者的效率相比手部来说太糟糕了。 关于装备:     爆裂现在直接和魔攻挂钩,因此装备优先选择智力/魔攻型。     例如:荣誉水瓶座首饰,聪慧帽子,魔法锤子手,魔法针魔法巫师魔杖,魔女脚,以及全身的幼芽。 引用自NorthWL  :魔杖有岛屿——接尾+4魔攻,9级;头有治疗的——12蓝16智,挖掘机——3魔攻    做这样一身花费的开销恐怕都能去弄个2级鉴定了,所以考量一下再做选择吧。          以上就是我所知的关于爆裂的一切了……啊居然堆了接近5000字啊!      好吧超了!(。     即便在现在,爆裂也是一个强大的技能,如果你有心刷一个范围鉴定,那更是可以成为一个恐-怖-分-子(。的。所以如果有心做强大的魔法师,快来跳爆裂坑吧!(殴      最后斑竹求精(。     这都没法拿精华,只有摊手了。[ 此帖被noahzark在 12:26重新编辑 ]
歪币:+20(  无念。) 阿克厉害呀 ~歪币:+2(Nok) 非常感谢!!歪币:+2(馒馒团儿) 已收藏,谢谢!歪币:+2() 一直用不好爆裂 受益匪浅 回家44歪币:+1(七色) 有没有可能旋冲+爆裂?这个自己也没有试过歪币:+50(曹孟德) 佩服 佩服 完全可以加精歪币:+50(sinsora) 這個必須精!(。歪币:+20(冰淇淋娃娃) (¯﹃¯)我放弃法师大半年了歪币:+1(boss1234) 技术贴!赞!歪币:+1(晴空) 求基。。。&_&歪币:+1(l) 支持教程贴~又长见识了……歪币:+100(微笑児:)) 围观了老师的现场教兔学QWQ歪币:+1(水月镜) 0.0纯法师表示赞~\(≧▽≦)/~啦啦啦歪币:+1(午後奶茶) 辛苦了哟歪币:+100(子夜) _(:з」∠)_所以说爆裂大师什么的最帅了歪币:+1(银川莜莜) 装备什么的是否也能放出来参考?歪币:+10(沐晓七) 技术贴果断要支持歪币:+1(哈库娜) 我看到了糕丸!歪币:+10(猫⑨) 这个必须精。。歪币:+100(乌满朵朵瓦) 老师(&﹃&)歪币:+1(noralfy) LZ的网速该有多好T&&T歪币:+20(天道愁) 请教下LZ装备或者可以加个好友游戏请教歪币:+100(skade) 支持原创。
子恬(莉莉丝)
沙发拿下!
好文mark一下....最近在练习爆裂的确是超好玩.....
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哇楼主好厉害
啪啪啪啪啪啪(安黛莉)
●︿●么么!
MARK!慢慢看
___沵 猜 ,.?(鲁拉里)
前排回复了慢慢看~
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好长~慢慢看~
喵哥隐身中 ≡ω≡
神夜司(鲁拉里)
技术贴,顶上~
桜花餇 /轮子(鲁拉里)
该帐号已封停,该帐号已封停,该帐号已封停,重要的事情要说三遍。爆裂其实超好玩有木有!!!!不过魔攻又要堆起来...
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