为流放之路生命偷取取,法术算不算

英雄联盟 生命偷取算不算上破败王者之刃5%的额外物理伤害?_百度知道
英雄联盟 生命偷取算不算上破败王者之刃5%的额外物理伤害?
这个问题看懂了没?就是10000的血 15%的生命偷取,被动5%的额外伤害,普攻100普攻吸血100*15%=15破败被动伤害0破败被动能额外吸血500*15%=75 使总吸血量为75+15=90滴呢?
我有更好的答案
  生命偷取就是根据你攻击的本身的伤害触发  所有来自比如破败被动 末刃被动 三项被动等等这些乱七八糟都不算 他们叫做【攻击特效】 包括猴子q 刀锋w 提莫e 都是【攻击特效】  尤其狗头人的q 很多人都说狗头人q一下比普攻一下回血多 一个q800伤害出5个饮血就能回血1000多  这些都不算 狗头人的q也是攻击特效  按着你的情景  吸血只有100*15%+500/2=265生命恢复  当然没有10000血量的英雄 那么对付野怪 最多60伤害30回血  被动的百分比伤害不是来自于普攻 是来自于攻击特效 虽然普通攻击和攻击特效几乎同时计算 但是还是要分清楚的
被动伤害 为什么生命偷取变成了50%呢?就是那500/2和60/2=30
抱歉 刚才查了一遍 发现原来的【回复该伤害一半的血量】这句被删了以前这个被动打掉的生命值 会回复一半给英雄 现在生命偷取从10调到15 这个被动却删了你要不问我都没注意所以那个500/2是以前的事了、、、、、
那15%的额外伤害吸血500*15%=75 还存在吗?我相信存在,他跟普攻计算到一起,好像吸血量逐渐减少样的
上面说了 普攻是普攻 特效是特效 普攻吸血 特效不吸血攻击吸血这个东西很死板的 除了本身攻击力 暴击 护甲穿透对此有影响之外 别的都不影响哦 还有个振奋铠甲加回复
至于破败 末刃 纳什之牙什么的 都是不影响的
采纳率:78%
不会算的,否则就很BUG了,大家都出了
总的来说这个不能的,吸血额外不能超过80
谁说的,,,吸血上限应该是无穷大
腾讯不可能让你那么变态吧。
不算会的,这个5%虽然是普工触发的,但还是算作技能伤害。
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英雄联盟生命偷取算不算治疗效果
比如扔一个点燃给AD剑圣,他吸血会不会减少效果?
我有更好的答案
  官方的介绍  .点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果  点燃的说明中只说了减少治疗效果。  但是点燃会减少剑圣的生命偷取效果, 点燃也克制吸血型的 英雄,比如吸血鬼Q
稻草人的W 或者 蒙多的R 生命恢复效果。
很多视频和比赛都证明过  所以生命偷取 生命恢复都属于治疗效果。  例如:  祖安狂人-蒙多 的R技能  施虐狂 - 蒙多医生消耗部分生命值,短暂增加移动速度并巨幅提高生命回复速度.  消耗:20%当前生命值;冷却时间:75秒  等级1:蒙多医生在12秒内回复40%最大生命值,增加15%移动速度  等级2:蒙多医生在12秒内回复50%最大生命值,增加25%移动速度  等级3:蒙多医生在12秒内回复60%最大生命值,增加35%移动速度  当然点燃能减少他的大招回复,所以生命回复都属于治疗效果。  然后是 振奋盔甲  振奋盔甲  价格:300(总价:1550)  +30点魔法抗性  +250生命值 唯一被动:缩短10%技能冷却时间,增加所受治疗和生命回复效果20%。  看看振奋铠甲的说明
能增加所受的治疗和生命恢复效果
乌鸦斯温的R
吸血鬼的Q W 都能受到加成 。  振奋铠甲单单列出来:所受治疗和生命回复效果。  又有人迷茫了 既然一样的为什么要单单列出来,可能是要区分主动治疗别人和被动接受治疗的原因吧。  比如 买了振奋铠甲的索拉卡,不能增加 W技能给别人加血的治疗量,但是索拉卡W给自己加就能享受到加成。  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度。  生命回复应该包括生命偷取,而他俩又属于治疗效果的范畴。  《治疗效果》 包含《 生命偷取》和《生命回复》 生命偷取和恢复的目的都是为了使一个单位回复生命值。  纯手打 忘采纳
采纳率:66%
点燃可以克制吸血效果不过不是按 治疗效果算是按 回复效果
本回答被网友采纳
不算的!结束后可以看图表 治疗量里面是没有这个的
不应该啊 吸血应该算治疗效果啊
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lol的生命偷取,是不是只有普攻才会生命偷取啊技能应该不算吧
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诺克的w等这些附带普攻效果的也算生命偷取
采纳率:32%
技能不算,普攻才算
是的,技能只有法术吸血可以
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英雄联盟里面的生命偷取是指普通攻击还是任何物理伤
我有更好的答案
能够把英雄的一次普通攻击所造成的伤害值按照一定比率转化为生命值。生命偷取会以敌人所受的实际伤害(计算了护甲的减免伤害之后)为基础进行计算。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。第一种是饮血剑,水银弯刀,破败这样的。这种生命偷取只限于普通或者可以附带攻击特效的技能第二种是死亡之舞,科技枪。这种是将照成的物理伤害用于治疗自己。所以不管是普通攻击或者物理技能,都能进行回复。附带攻击特效的技能很多。常见的有ez的q,船长的q,狗头的q。这些都可以触发第一种生命偷取效果。
采纳率:77%
来自团队:
生命偷取只作用于普通攻击中的物理伤害部分,如:1、VN普攻触发的W特效的真实伤害无法作用于生命偷取2、三项EZ的三项咒刃300%物理伤害可以作用于生命偷取3、timor普通攻击时E技能造成的魔法伤害无法作用于生命偷取4、船长的Q技能造成的物理伤害可以作用于生命偷取(此技能可以触发普攻特效,类似的还有好运姐的Q、亚索的Q、EZ的Q、狗头的Q、盖伦的Q等)
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