现在的死神手雷套装效果还有击退效果吗

【五上习作】幻想穿越火线之灵魂忍者的击退手雷
幻想穿越火线之灵魂忍者的击退手雷
话说有一天,穿越火线里的所有高等生化幽灵聚在一起聊天,幽灵们因为高兴,都为朋友们展现了各自的技能,绿巨人使用了暴走技能,疯狂宝贝使用了隐身技能,迷雾幽灵使用了迷雾技能,终结者使用了防护罩技能,异形终结者也使用了暴走技能,只有灵魂忍者没有技能展现,他伤心极了,为了不再朋友面前丢人,他难过的走了。
灵魂忍者走后,众幽灵在一起商量想办法如何让灵魂忍者开心,这时一个普通幽灵跑过来对他们说:“大事不好了,我们又有几位普通幽灵被人类的手雷炸死了。”“哦?对了,我们也可以用手雷呀!”异形终结者说道。绿巨人说:“可是我们没有手雷呀!我们应该去哪找手雷啊?”异形终结者说:“绿巨人呀,说你脑袋笨吧,你还不承认,我们没有手雷,可以自制啊,比如包子。”绿巨人生气地说:“你们想跟我抢我的包子呀!门都没有,不给,就是不给。”
异形终结者、疯狂宝贝、迷雾幽灵、终结者像是商量好似的,一同点了点头说道:“就你的包子好用啊!”原来,疯狂宝贝天天去她以前的医院里偷肉馅,回来之后让迷雾幽灵包成好吃的包子,绿巨人负责蒸包子,等包子蒸好之后,几乎都是绿巨人一人独享,其余幽灵只能望而却步,眼巴巴地看着包子进了绿巨人的肚子。
由于今天他们都在商量事情,绿巨人忘记吃包子的事情了,异形终结者将今天蒸好的包子拿过来,让大家一起分享其中的一半,剩余的一半交给了终结者。让终结者用高压电把包子一个一个的电焦,然后放到冰箱里冻上一晚上。第二天早上拿出来之后,异形终结者用从人类那里偷来的油漆,给特制的手雷涂了颜色,经过异形终结者的精心描绘,包子就跟真的手雷没什么两样了。他连忙使用他的暴走技能来到了灵魂忍者的家,把“手雷”交给了他,灵魂忍者手拿“手雷”问道:“这是从哪来的,怎么用啊?”
异形终结者告诉他:“你不用担心,这个是用包子做成的。”灵魂忍者十分开心,便拿着“手雷”来到了他们的训练场,恰好,这时从远方走来一个人,他瞅准时机将“手雷”扔了出去,那人看见后立刻往后跑,不敢再前行。灵魂忍者看后笑着说:“太好玩了,这雷还有击退功能,那就叫他击退手雷吧!”说完他高高兴兴的回家了,随后让朋友给他克隆了许多个击退手雷。以后,灵魂忍者每次出场都会带着他的心爱武器——击退手雷。
从此,灵魂忍者便有了自己的技能——使用击退手雷。
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cf中击退手雷怎么用?
我有更好的答案
在一个最好的角度,对准人类地方的角度,(一定要对准好)然后一扔人就都下来了,(按G)或者站好一个角度,拿好手雷,在人类下面的地方仍雷,一定要扔到人类的对准脚下面,人就下来了
采纳率:26%
额,等到僵尸有技能的时候按下G(僵尸的技能)然后就像仍手雷一样,就好啦。
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灵魂忍者不适合新手使用,因为用灵魂忍者需要掌握他的攻击频率、速度以及手雷技巧。这些完全不是新手能够掌握的,所以灵魂忍者应该用在对自己操作能力很有信心的人身上。技能扔手雷也不是什么简单的活,如果没技术这看似BUG的技能也毫无用处。
灵魂忍者背景故事
有两种,第一种是:
他本是日本山中的忍者,日益修行。一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀。最终他变异成了新的生化幽灵—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁。
他们曾经是一批训练有素的暗夜忍者,穿梭于新月之夜,来去如风,形影无踪,怎料在一次任务中不幸被生化病毒感染,成为了如今令人闻风丧胆的灵魂忍者。灵魂忍者全身漆黑,像是天生出没在生化战场的鬼魅一般,除了拥有超酷的外表,他们的身手也相当了得,出手敏捷,更有其他生化幽灵没有的特殊技能——击退手雷。不同于疯狂宝贝的隐身技能,也不同于迷雾幽灵的黑烟技能,灵魂忍者的特殊技能带有掩护与攻击的双重功能,当击退手雷被丢出去后,可在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开,从而打开人类防御的缺口,更具攻击性与杀伤力。(来自《》)
灵魂忍者的由来
灵魂忍者角色属性
HP:11000(加防化服后AC增加1000,防弹衣则增加100,两者可叠加)
角色技能:击退手雷
,键盘 G 键释放(使用时扣除500HP)。
技能效果:会在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口。
作战优势:对机枪密集点以及高点造成强度干扰。
技能冷却时间:8秒。
灵魂忍者的最终形式
技能缺陷:终结者模式使用击退手雷效果急剧下降。即使炸到佣兵旁边,佣兵也仅仅是移动一点。(因此不适合在终结者模式作战)
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。
(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)
PS:手持击退手雷的时候,按主键盘上的数字1,即可收回。但血量不会恢复。
灵魂忍者角色评价
灵魂忍者为强力辅助幽灵。
优点:非次级跑动速度很快,次级颜色不显眼,个子矮不宜击中且不易被精准爆头,跳跃速度稍稍加强,技能造成很大的威胁。
缺点:攻击范围较小,个子矮容易被跳,攻击需要停顿,击退手雷炸开的一瞬间跳起来可免疫炸开。
最佳武器:。因为跟迷雾一样。角色最突出的就是他的技能。所以需要快速升到母体。因此需要幽灵之刃配合。这样可以修正他攻击速度慢、攻击范围小的缺点,还可以利用这两个优点再次弥补容易被跳的缺点。
灵魂忍者可以说是目前生化角色中最为强大的生化角色,如果你可以灵活使用他的击退手雷任何防御地点都是不堪一击的,更强大的是灵魂忍者被人类群殴时投掷出击退手雷可以完全避免这种尴尬境界,即便是全部跳起来躲避也会被感染(因为跳起来子弹会飘且射不准,此时灵魂忍者就不会被困在角落里动不了,再加上其敏捷的步伐,但群殴高手手中的灵魂忍者只是自寻死路)
不过灵魂忍者在次级且没有幽灵之刃时非常脆弱,因为他次级没有升级后的速度和技能,却还拥有着改变不了的攻速、范围、个子的问题。导致抓人十分困难。所以灵魂忍者加上幽灵之刃是十分强大的。当灵魂忍者进化时不要着急乱扔手雷,因为一个手雷就500HP,对付很简单就能突破的防御地点可以不用手雷突破。切记,技能不要对那些患有“多动症”的人类进攻,否则是浪费冷却时间和HP。技能虽然跳一下就能躲避但是很少有人能做到瞬间跳和瞬间蹲。
不同的是,如果蹲早了或者晚了会受击退手雷100%的影响,而跳早了或者晚了只会有10%的余效(也就是一两秒卡在半空动不了且换不了视角)
手雷可以考虑在幽灵冲锋时使用或者从后面扔,此时造成的效果是最大的。练手雷的技术需要好好琢磨一下,因为手雷容易被墙壁反弹。如果利用好了灵魂忍者的击退手雷,人类是很难赢的。不过切记,灵魂忍者永远不是刷分使用的,因为灵魂忍者技能过于无私,一次性炸的人太多容易很容易被别的幽灵抢走。但是灵魂忍者又是幽灵获胜的关键角色,例如生化角斗场地洞,3~4人一般幽灵进去就是送分,但是有灵魂忍者一个炸弹就可以炸出来。大大减小了人类获胜的几率,相比迷雾幽灵,同样高的价格选择灵魂忍者会更佳明智。且灵魂忍者和幽灵之刃配合完全既是主攻手也是强力辅助者。要注意的是:灵魂忍者体形由于半蹲所以略比疯狂宝贝容易中弹,但是在远距离灵魂忍者要比疯狂宝贝难命中。因为远处看灵魂忍者几乎就是一团黑,而疯狂宝贝由于较高所以容易被狙击枪打中。近距离灵魂忍者被命中就比疯狂宝贝容易,因为灵魂忍者体形比疯狂宝贝略大一些。
灵魂忍者角色价格
1500CF点(15.0元) 7天.
4500CF点(45.0元)30天
灵魂忍者擅长地图
:此地图防御地点笼子、地洞、高台
均可被灵魂忍者炸开。
:此地图B点平台、高地平台和A点广告牌也能被炸开。
名胜古迹:由于颜色是黑色(母体以及次级)不宜被发现,且跑得很快,容易攻破名胜古迹这个地图。
:对于13号地区任何防御地点都有恐怖的威慑力。
:无论是外面的围栏(可以从屋里炸)还是后方台子都可以轻而易举的破坏。
:无论是箱子里还是墙壁上还是箱子上,均可被炸下来。
:此地图防守不易且所有地点都能被灵魂忍者炸开。
:对死亡中心任何防御地点都能造成极强的干扰性。
生化酒店:对站在滑梯边缘、木头屋顶上的佣兵可以炸下来,威胁极强。
:对任何防御点都能炸下来,威胁也很强。
生化空间站:对三楼平台还有管道能造成极强的干扰性,威胁极高!
灵魂忍者弱点地图
:灵魂忍者在此地图只能炸下来吊桥上的人,对其它防御地点几乎无效。(在玩家手雷技术一般情况下,其实如果会扔金字塔也只有笼子能够防御忍者)
灵魂忍者技能特点
灵魂忍者技能优点
灵魂忍者的技能目前是所有生化角色里最为强大的技能。其击退手雷几乎可以破坏除了生化金字塔笼子以外的所有防御地点。但是由于是投掷的,所以部分情况下会被墙壁反弹。依靠击退手雷两个特点就近乎无敌了。
击退手雷范围很大,甚至和差不多。且与生化手雷不同的是,即使站在很高的地方也能受到击退手雷的干扰。
2、无视高度。尽管手雷的范围有限,但是在垂直高度上只要仍在水平范围内佣兵还是会受到影响。举个例子,例如佣兵站在十三区的墙上,只要在佣兵正下方的墙角扔一颗手雷,墙上的佣兵还是会被震下来。以此可以突破角斗场的地洞(在地洞上方的地面处靠后也就是台阶那里扔一颗手雷,可以将下方地洞里的佣兵炸出来),十三区的天桥顶(在天桥里面往地板上扔一颗雷将正上方的佣兵炸下来)这些近乎无敌的防守地点。不过以上优点的前提是你玩的是生化模式和救世主模式,因为在终结者模式里击退手雷的效果被大大削弱,基本没什么用。
灵魂忍者技能弱点
击退手雷可以被躲避的,有以下四种躲避方式:
1、爆炸时跳起
2、爆炸时蹲下
3、躲在角落里
4、被其他人挡住
击退手雷对以上的方法是起不了作用的。所以应该用灵魂忍者在从背后伏击人类或者趁别的幽灵冲锋时扔出手雷才能造成最好的干扰效果。
灵魂忍者能力比较
灵魂忍者幽灵比较
比所有幽灵都快
灵魂忍者进化后的速度起码是人类的3倍多,同时也是目前幽灵里跑得最快的幽灵
当然除了普通幽灵和绿色巨人暴走
2、攻击速度
次于绿色巨人、生化幽灵、疯狂宝贝,快于迷雾幽灵
已出的两个4.5元的幽灵攻击速度都比较慢,灵魂忍者攻击并不是像迷雾幽灵一样很慢但是需要停顿一下,所以这期间容易让人类跑掉。
3、跳跃能力
次于疯狂宝贝、妖姬,高于绿色巨人、迷雾幽灵、生化幽灵
在生化角斗场楼梯可以看出灵魂忍者也增加一点点跳跃能力。
低于所有幽灵
不要看灵魂忍者是半鞠躬走路的,可是只要受到枪支的攻击,头会瞬间昂起来然后低下去,造成很多枪支无法精准爆头。
等于疯狂宝贝,低于其它幽灵
灵魂忍者相比疯狂宝贝体形稍微大一点,但是由于很矮所以仍然不宜击中。
灵魂忍者幽灵之刃比较
1、攻击速度
等于绿色巨人、生化幽灵,快于疯狂宝贝,迷雾幽灵和妖姬。
增加幽灵之刃后灵魂忍者出招速度慢的弱点完全被修补。
2、攻击范围
等于所有幽灵
灵魂忍者原本攻击范围小,但是加了又弥补了此缺陷。
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