游戏吃鸡更新完打不开游戏还是这样,是针对我还想想怎样

是我太性急了?还是……呵呵……或许我……算了吧,还是把游戏更新完吧。以后,或许我再也不会做橙光游戏_百度知道
是我太性急了?还是……呵呵……或许我……算了吧,还是把游戏更新完吧。以后,或许我再也不会做橙光游戏
是我太性急了?还是……呵呵……或许我……算了吧,还是把游戏更新完吧。以后,或许我再也不会做橙光游戏了。呵呵……实在是一个庸才!
我有更好的答案
不要这么消极 凡事都有第一步 那些签约作者也是这么慢慢来的 加油
消极?呵呵,在学校里征文我没有一次成功。可我也在一次次的尝试。我未曾放弃,可每一次都是失败。此次,是我第一次做游戏,刚开始,我只是抱着一种练文笔的心态。但是后来,我也不想我三天来的成果,付之东流。
别灰心啊,总会有人欣赏你的游戏
算了,还是把它更新完,再看看。如果没有人投票,就算了吧
继续啊,慢慢来
只是……我总觉得这次不会过审,因为没有人肯投票。
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为什么对steam上一些并不好玩,完成度也不高的游戏,看着频繁的更新总是会产生盲目想买的心理?
提问时间: 05:17:25
如题,steam上一些游戏(通常是抢先体验的独立游戏),游戏完成度不高,bug也很多,但是在页面上显示更新却很频繁(一周至两周就会有一次update release),更新内容看起来也不少,我每一次看到这样的游戏都兴奋的不得了,立马就买了,可是买了后玩了没多久就感觉后悔了,内容少,bug多。 可是对于一些更新不频繁的游戏(大部分3A游戏与一部分真的很有趣很新颖的小作)来说,个人就变得理性不少,不会随便买,而是会认真看完评测,以及&
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去网吧玩MHO? naive MHOL的玩家跟LOL DNF WOW的玩家不同 是硬核向的 就跟战舰少女R一样的老人 时不时地上线捞下船 强化下武器 买件时装 就是对这游戏尽到力了 策划出个16支派生路线也玩家喷 出个无线道具也被玩家喷 你见过哪个网游充了2w手残的话输出还不如充了200买一套时装的硬核玩家? 同时梅城大冒险、星盘等等周常活动继续轮着来一遍 终于又把旧团本也提升到115级的真&武器防具装备,全面加强一遍 而且可以用随机团本获得的材料可以直接锻造 还有一系列的属性攻击修正,技能珠可拆卸 其实这些早就该有了,但是策划硬要做成KPI的点延长在线或者设置新的收费点 等到人真的少到快没人玩的时候才意识到要改变 虽然雷声大雨点小,但是好歹也能看出来策划的努力 4月27日更新: 怪物猎人OL跟天涯明月刀,斗战神一个项目级别的,都是自主研发 绝对不可能是被放弃的项目 03年时候腾讯代理凯旋,当时世面还都是传奇 凯旋可是3D画面 结果凯旋暴死 腾讯是知道了国内玩家电脑都是土鳖 然后代理了谁都不看好的渣电脑都能跑的 DNF和CF 腾讯甚至08年时候的格局,得小学生得天下 自史玉柱创下F2P免费游玩游戏内道具付费模式之后,被腾讯发扬光大 说实话买断制的怪物猎人能做成F2P能运营到现在已经是奇迹了,要不是腾讯内部互斗严重也不会出F7系统圈钱 腾讯现在市值3000亿美元,网易300亿,苹果7000亿 索尼380亿 都是美元 做游戏起家的就数马化腾张志东最富 钱赚够了该赚名声 游戏做大了做游戏平台 等WEGAME过几个月实装,首当其冲的就是怪猎OL的第二春到来 火箭联盟原先付费100块钱买断制都能让腾讯做成F2P 同样F2P模式的怪猎作为腾讯自主研发的标杆之一绝对不会被放弃 等WEGAME平台上架mhol 做好外语化 那时候来玩的外国人拦都拦不住  腾讯的WEGAME=TGP就光靠英雄联盟 穿越火线 地下城与勇士就有2亿用户 而且未来还有总共5亿的可能用户 5亿 腾讯现在是亚洲最大的游戏公司,最大 没有之一 现在的年轻人没有一个人不用下腾讯业务下的QQ和微信 steam国内1500万用户 tgp国内2亿用户(存在一人多用户情况) 腾讯的TGP转型做WEGAME 研发 渠道 发行 运行一体,主力扶持中国原创手机游戏,网页游戏和单机游戏 致力改变(其实是主导)国内单机游戏生态圈 steam属于海外订单,你可以在电影不分级甚至删减 电视放喜洋洋的中国玩到血腥暴力露奶子各种黑丝肥臀细腰的国外3A大作 国外国内政府法律灰色地带的STEAM明天***掉也不意外 这时候腾讯的WEgame就能进一步跟steam抢用户了 吹完腾讯说到怪物猎人OL 用孤岛危机的CE3引擎来开发,卡普空监制 怪物猎人OL前期和现在公测期运营的差距主要来源于同公司组织内资源分配的变化,火的项目自然可用的资源多 举个例子吧,育碧和动视旗下的各种工作室就为了互相争研发资金互相撕逼,甚至想着怎么干掉对方,这不是什么稀奇事。
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我只想说这个挂的奖励和没有这个挂的奖励是一样的!!!你不给秘籍可不可以多给一个石头?好不容易来个大吉!尼玛奖励没区别!差评??????????
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微信&扫一扫&,点击对于绝地求生的玩家来说,昨天可以说是毁灭性的一天,一次更新居然要10个G!我重新下一次游戏也差不多就这么大吧&&因此,昨天我在公司一个半小时的午休,只看完一个GIF&&
这次巨大的更新更新了什么,你们还是去问问求生君吧,小见见我就想问一个问题:你们为什么老针对我?5.56的枪削弱成这样还怎么玩?还有这些吃鸡类的游戏里,弩箭到底啥时候删?对于小见见这种普通步枪都玩得不是很溜的人来说,弩箭还不如拳头好用,可对于大神级别的人来说,那就是和守望里的半藏一样,一箭一个人头!
最关键的是,你还不知道他是从哪打的你。小见见不知道这样死了多少次了!我觉得,这些游戏一定是在针对我。最开始,我信奉的是“釜底抽薪”之计,走过路过绝不错过,只要是对敌人有用的东西绝不轻易留给别人。尤其是车胎,那真是胎胎必打,绝不给任何人留下一辆完整的车。
后来,在被轰炸炸死几次之后,我终于明白了,人家说“打胎会遭天谴”是真的啊!
为了中和我这种“天谴”体质,我选择了拉上了队友,但没想到的是,这次是我噩梦的开始&&众所周知啊,在直播界有着“东邪西毒”的毒奶组合,但这并不代表着民间就缺少这种神仙,我的这个队友就是优秀的代表!“我们不会上车就被炸死吧”5s之后,我就成为了一个盒子&&“不会有人拿着喷子出来宰我们吧”10s之后,我又成为了一个盒子&&
好不容易有一次他麦坏了说不了话,结果还错过了他的报点,又变成了一个盒子&&到底是谁开发的吃鸡这类的游戏,怎么这么针对我?
算了,我还是老老实实去看《香肠派对》第八集吧!,就能和小见见一起看啦!特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://spider.nosdn.127.net/0eca844a458cf07ebe5f2.jpeg发表于: 09:04:01
游戏《愤怒的小鸟》讲述哲理
1、不管世界给我们怎样的挑战,只要我们勇敢应对,总有一天会胜利。
2、有房子并不一定就万事俱备了。只要给我一个弹弓,我就能飞得很远,飞得很高,一直去实现我的梦想。
3、世界万物一物降一物,没有什么是坚不可摧的。
4、不管我是白色的,还是红色,黄色的也罢,黑色的也不要紧。只要我能打败对手,我就是好样的小鸟。所谓外貌不重要,本事才是硬道理。
5、给我的压力越大,我才能飞得越高越有力度。请不要吝惜给我压力,我喜欢压力带给我更高更远的成就。
6、一关一关地过,虽然中间有困难,可是取得最后的胜利是很幸福的。人生也是这样,过了这个困难,再过下一个,最后胜利的总是你。
7、不论什么时候都要大声地叫唤着,让所有人知道你的声音才是重要的。哪怕失败了,也要让别人知道你的声音曾经来过。
8、多复杂的工事, 我们也能想办法攻破。重要的不是敌人有多强大,而是你有多少智慧。
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