90(+2*英雄联盟等级奖励等级)怎么算

DPS指数:4
Push指数:2
Gank指数:3
辅助指数:3
肉盾指数:4
军团指挥官-特蕾丝汀 LC
定位:核心 耐久 打野 辅助
有着优秀的战场回复能力,可打野可混线,强力的点控制能力使得她可以很好的进行gank,团战时也可以切入限制对方的核心输出。
战场切入能力较弱,在没有装备闪烁匕首或者隐刀时很难进行先手,对等级需求较高,对线期作战能力差,前期需要长时间发育。
射程:150 | 移动速度:320
攻击 61-65→力量 26+(2.9)
攻速 1.7敏捷 18+(1.7)
护甲 2.52智力 20+(2.2)
最搭配英雄
的强力先手能力和高爆发能很好的为军团创造大招释放环境,压制技能也可以增强风暴之灵的战场回复能力防止点控秒杀。
前期强力的先手能力可以配合军团轻松进行击杀,尖刺外壳与压制的存在能大量的吸收战场的眩晕技能。
最克制英雄
的上古封印技能能有效克制军团冲阵型,军团大招时候不能移动,天怒的大招能对她造成极大的威胁。
星体禁锢技能可以很好的保护被军团释放大招的队友,殁境神蚀者的大招高伤害也让军团难以招架。
推荐加点方案
主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美大招。
中期核心装
强力的点控制能力和大招的永久属性加成都是军团的长处,前中期装备闪烁匕首可以极大的提高gank的成功率,后期的军团也有不俗的战斗力,可选择大炮这样的高输出装备。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +7 力量或+20% 经验获取。
等级 15 - +30 攻击力或+20 移动速度。
等级 20 - +7 护甲或+10% 勇气之霎触发几率。
-8秒 强攻冷却或+40 决斗攻击力加成。
压倒性优势快捷键:W/Q
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。
施法距离:1000
作用范围:330
施法间隔:15秒
魔法消耗:100/110/120/130点
等级 1 - 造成40+14*小兵数量+30*英雄数量的伤害
等级 2 - 造成60+14*小兵数量+60*英雄数量的伤害
等级 3 - 造成80+14*小兵数量+90*英雄数量的伤害
等级 4 - 造成100+14*小兵数量+120*英雄数量的伤害
强攻快捷键:T/W
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续5秒。
施法间隔:16/15/14/13秒
魔法消耗:110
等级 1 - 提升65点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率
等级 2 - 提升95点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率
等级 3 - 提升115点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率
等级 4 - 提升140点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率
勇气之霎快捷键:无/E
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其马上增加一次攻击,该额外获得吸血效果,持续1秒,内置冷却时间为2.3/1.8/1.3/0.8秒。
等级 1 - 25%概率,触发后获得20%吸血。
等级 2 - 25%概率,触发后获得40%吸血。
等级 3 - 25%概率,触发后获得60%吸血。
等级 4 - 25%概率,触发后获得80%吸血。
决斗快捷键:D/R
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。阿哈利姆神杖升级效果:决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害并决斗至一方死亡。
施法距离:150
冷却时间:50
魔法消耗:75
等级 1 - 决斗持续4.75(6)秒,获胜者永久增加10点攻击力。
等级 2 - 决斗持续5.5(7)秒,获胜者永久增加14点攻击力。
等级 3 - 决斗持续6.25(8)秒,获胜者永久增加18点攻击力。
最新英雄力量英雄敏捷英雄智力英雄王者荣耀:3位英雄调整,露娜加强,马可波罗削弱!赔钱虎bug修复!王者荣耀:3位英雄调整,露娜加强,马可波罗削弱!赔钱虎bug修复!游戏会馆百家号5月11日中午,王者荣耀体验服进行了停机更新。这次更新,天美对三位英雄进行了调整,并且修复了赔钱虎和韩信的bug。一、英雄调整1.百里玄策削弱:2技能:击杀目标后返还90%CD →击杀目标后返还80%CD2.露娜增强:露娜是一个需要进入战场中心并且通过持续的连招进行输出的英雄,然而她却没控,为了让露娜生存能力大幅度提高,这次增加了露娜的护盾值,同时强化了露娜技能的基础伤害。1技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.35Ap) → 300(+60/Lv)(+0.45Ap)2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.5Ap) → 250(+50/Lv)(+0.375Ap)2技能:护盾:200(+40/Lv)(+0.5Ap) → 300(+60/Lv)(+0.45Ap)3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.25Ap) → 250(+60/Lv)(+0.3Ap)3.马可波罗削弱:触发被动后的马可波罗可以对敌人造成真实伤害,这使一些马可波罗玩家出了防御装,然而出防御装天美觉得这不是一个射手该做的,因此调整了触发被动后真实伤害的计算公式。这次调整也降低了马可波罗在高攻速情况下大招的弹幕数量,使得在后期的马可波罗不是那么的无敌。同时也修复马可波罗1、3技能触发增加普通攻击强度的装备效果时数值有误的问题。被动:真实伤害:150(+10*英雄等级) → 90(+2*英雄等级)(+0.3Ad)3技能:0/75/150%攻速时射出弹幕数9/14/19 → 10/13/16二、BUG修复1.韩信修复韩信被动强化攻击的额外伤害可以暴击的BUG(仅1.0Ad可暴击)2.裴擒虎修正被动强化普攻伤害显示为0的BUG,实际的伤害调整对比正式服为:切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad) → 50(+225/Lv)(+1.0Ad)切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv) (+1.0Ad) → 20(+90/Lv)(+1.0Ad)这次体验服调整小伙伴们有什么看法么?欢迎讨论!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏会馆百家号最近更新:简介:不止是游戏,更是我们的态度和一份坚持。作者最新文章相关文章求征途2怎么70级秒升90,90级怎么秒升110…_百度知道
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我有更好的答案
在征途2新区,一般来说70级解封后用不了多长时间就可以到90级。我相信很多人都惊讶为什么有些人一天就能从70升90级,下面我就为大家爆料下。相信玩过碧血丹心的人都知道我们海贼团。70-90一天。90升110也是用1天。今天我就为大家讲下怎么从70速冲到90。首先我要告诉大家。解封冲级靠积累。第一。替身BB经验从开区就不能提。到解封的时候大约在1200W左右。记住一次都不能提。开封之后提了直接73级。第二。战斗功勋。星期5下午开区。相信大多星期六下午都能升70吧。搞一身绿套。杀人杀到功勋榜前百名。最少1W功勋。星期2解封提了BB经验之后点开功勋榜,领取上周功勋奖励大约有一级经验多200W经验吧。这样就74了。第三。国战勋章。基本上新区70解封前都会开次国战。让人刷勋章。如果你国家不开那只能说国王是个傻X。国战勋章50个蓝的也有差不多一级经验。换了之后就有75快76级了。第四。人参。这个一定要刷人参。最少10个蓝色人参。个人毅力强的可以考虑5黄5蓝。10个蓝人参有一半多经验。换了之后也就76级多了。第五。战斗功勋和火焰功勋这个大家都知道就算你换50的。14个换完也能升到77级了。第六。把灵环玉和风雪配换了。换了之后有78级一半经验了。第七。去清主线任务和支线任务。从70级一直清清到79级卡任务。65级黄色英雄贴刷3个。第八。喝5瓶黄酒。连喝5瓶。经验满了不点升级一直喝喝完点升级。按我上面做的。点了升级以后差不多有80级快81级经验。第九。解封前天晚上提前接一次火攻(做好不交)。这时候去把火攻交了。在和结拜兄弟去做2次火攻每次都是15点体力的。做完之后82级了。第十。换砖点任务也要解封前一天接好。这时候去交绿砖。大约有700W+经验。82级快83级。第十一。去红砖国家偷砖换黄的回去。交砖点建设宝库不用体力。交了之后加上离线经验也有700W+为什么有离线经验。我不解释都懂的。第十二。刺探三次不用体力刺探加离线经验。有83级快84级。同上你也懂的。第十三。偷菜。90点体力偷15轮菜。最少要绿菜紫菜最好。15轮体力偷菜之后大约86级。第十四。继续清主线任务。从79清。清到自己本元87级停止。85级黄色英雄帖刷2个。礼包送的。为什么停止?因为要90解封多留点任务。第十五。做世界情愿。3次60点体力的情愿。为什么有3次?因为这个要提前一天接一次情愿不做留到解封做。做完之后连升3级。这时候还没国运你已经90了。好了换上你的80+装备杀人去吧真的是切菜似的。如果当天有国战你爽了。杀3个太阳是正常的。当然我上面所写是有很小的出入。这点就看个人操作了。我只是给个建议而已。
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王者荣耀体验服在5月11日又对五位英雄进行了调整,其中就有即将上线的马可波罗,其真伤和大招遭到了削弱,伤害大幅降低。其他还有韩信、露娜、百里玄策、裴擒虎被调整,露娜此次伤害增高,解决露娜少控制、生存低、伤害不足的缺点。
一、英雄调整
1.百里玄策
2技能调整测试未能达到预期
2技能:击杀目标后返还90%CD &击杀目标后返还80%CD
露娜是一个需要进入战场中心并且通过持续的连招进行输出的英雄,然而缺少控制技能的露娜很难在战火中生存下来并发挥作用,因此我们增加了露娜的护盾值以提升她的生存能力。
同时我们强化了露娜技能的基础伤害使得她可以更高效地发挥自己的作用,能够在更短的时间内对敌人造成足够的伤害。
1技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.35Ap) & 300(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.5Ap) & 250(+50/Lv)(+0.375Ap)
2技能:护盾:200(+40/Lv)(+0.5Ap) & 300(+60/Lv)(+0.45Ap)
3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.25Ap) & 250(+60/Lv)(+0.3Ap)
3.马可波罗
触发被动后的马可波罗可以对敌人造成真实伤害(只依赖于自身的等级),这使得马可波罗即使出了一些防御装也能够高效地对敌方英雄造成可观的伤害,然而出防御装并不是我们希望一个射手该去做的事。因此我们调整了触发被动后真实伤害的计算公式,希望选择攻击装备的玩家们可以得到更多的收益。
此外马可波罗的大招在后期爆发力过于强大了,使得多数英雄在对他进行反制时都变得很困难,因此我们降低了马可波罗在高攻速情况下大招的弹幕数量,使得在后期有更多英雄可以和他进行有效的对抗。
修复马可波罗1、3技能触发增加普通攻击强度的装备效果时数值有误的问题
被动:真实伤害:150(+10*英雄等级) & 90(+2*英雄等级)(+0.3Ad)
3技能:0/75/150%攻速时射出弹幕数9/14/19 & 10/13/16
二、BUG修复
修复韩信被动强化攻击的额外伤害可以暴击的BUG(仅1.0Ad可暴击)
修正被动强化普攻伤害显示为0的BUG,实际的伤害调整对比正式服为:
切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad) & 50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv) (+1.0Ad) & 20(+90/Lv)(+1.0Ad)

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