c语言小游戏编程100例编的猜单词的游戏(含源代码)中,单词库word.txt和排行榜record.txt应该分别用什么样的格式建立?

猜单词游戏C程序_百度文库
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猜单词游戏C程序
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··········
程序设计报告
( 201 / 2012 学年 第
计算机学院
计算机系统与网络教学中心
则 评分项 优秀 良好 中等 差
遵守机房规章制度
上机时的表现
程序准备情况
程序设计能力
团队合作精神
课题功能实现情况
算法设计合理性
用户界面设计
报告书写认真程度
内容详实程度
文字表达熟练程度
回答问题准确度
简 短 评 语
教师签名:
年 6 月 20 日
备注 评分等级有五种:优秀、良好、中等、及格、不及格
题目课题内容和要求
要求二、需求分析
'-',假设谜底单词为&hello&,则在屏幕上输出&-----&。③玩家输入一个字母进行猜测,如果这个字母不在单词中,系统提示玩家不对;如果猜对字母,比如玩家输入了一个'l',则在屏幕上输出&--ll-&。④重复③,直到玩家在规定的次数内猜出了单词或者超过次数游戏失败。⑤显示玩家每个单词猜对与猜错次数等统计信息。如果玩家猜出单词,计算成绩,如进入前五名提示玩家并记录存储到记录文件中。⑥询问玩家是否开始新一轮猜词,如果玩家选“否”,则系统退到外面的菜单。
(3) 系统设置:猜词次数可以为默认值。玩的时候,可以对其进行修改。
2. 扩展要求。
(1) 成绩计算:考虑各种情况下所设计的成绩计算方法是否合理。
(2) 玩家纪录:程序要求记录前五名成绩。成绩指标自行设计,必须包括时间。记录的时候要求有排名、玩家姓名、成绩三项,并保存在文件中。在程序开始运行的时候就必须读入,以便随时供玩家查询、及时更新成绩。
三、概要设计
struct Player
char name[20]; //玩家姓名
//猜对字母数
//猜错字母数
//猜单词的时间
2、主要函数:
(1)文件打开函数void OpenWordFile(char string[200][12]):设计思想一致,用于打开单独储存的单词库及游戏记录txt文件。
(2)设置函数void set(),void Setgame:用于设置游戏中猜单词的次数与数目。
(3)“玩游戏”函数:void PlayGame (char wordlist[200][12]):用于对玩家输入的字母进行处理与判断
(4)“开始游戏”函数void StartGame (char wordlist[200][12]):将OpenWordFile (str);
Change (wordlist,str);PlayGame(wordlist)等函数统一调用
(5)记录显示函数void Show():用于将写入过新纪录的文件显示到屏幕上。
(6)记录读入函数void Record():将最新的游戏成绩记录通过文件读写,从内存中保存到原文本文件中
四、详细设计
#include &stdio.h&
#include &stdlib.h&
#include &string.h&
#include &time.h&
#include &fstream.h&
#include &conio.h&
#include &windows.h&
void OpenWordFile(char string[21][11]);
void PlayGame(char wordlist[21][11]);
void Change(char wordlist[21][11],char str[21][11]);
void StartGame (char wordlist[21][11]);
void Menu();
int guesstime=10;
void Set()
printf(&请输入您想猜的单词数:&);
scanf(&%d&,&round);
正在加载中,请稍后...Google 翻译英语中文德语检测语言检测语言—阿尔巴尼亚语阿拉伯语阿姆哈拉语阿塞拜疆语爱尔兰语爱沙尼亚语巴斯克语白俄罗斯语保加利亚语冰岛语波兰语波斯尼亚语波斯语布尔语(南非荷兰语)丹麦语德语俄语法语菲律宾语芬兰语弗里西语高棉语格鲁吉亚语古吉拉特语哈萨克语海地克里奥尔语韩语豪萨语荷兰语吉尔吉斯语加利西亚语加泰罗尼亚语捷克语卡纳达语科西嘉语克罗地亚语库尔德语拉丁语拉脱维亚语老挝语立陶宛语卢森堡语罗马尼亚语马尔加什语马耳他语马拉地语马拉雅拉姆语马来语马其顿语毛利语蒙古语孟加拉语缅甸语苗语南非科萨语南非祖鲁语尼泊尔语挪威语旁遮普语葡萄牙语普什图语齐切瓦语日语瑞典语萨摩亚语塞尔维亚语塞索托语僧伽罗语世界语斯洛伐克语斯洛文尼亚语斯瓦希里语苏格兰盖尔语宿务语索马里语塔吉克语泰卢固语泰米尔语泰语土耳其语威尔士语乌尔都语乌克兰语乌兹别克语西班牙语希伯来语希腊语夏威夷语信德语匈牙利语修纳语亚美尼亚语伊博语意大利语意第绪语印地语印尼巽他语印尼语印尼爪哇语英语约鲁巴语越南语中文 英语中文(简体)德语阿尔巴尼亚语阿拉伯语阿姆哈拉语阿塞拜疆语爱尔兰语爱沙尼亚语巴斯克语白俄罗斯语保加利亚语冰岛语波兰语波斯尼亚语波斯语布尔语(南非荷兰语)丹麦语德语俄语法语菲律宾语芬兰语弗里西语高棉语格鲁吉亚语古吉拉特语哈萨克语海地克里奥尔语韩语豪萨语荷兰语吉尔吉斯语加利西亚语加泰罗尼亚语捷克语卡纳达语科西嘉语克罗地亚语库尔德语拉丁语拉脱维亚语老挝语立陶宛语卢森堡语罗马尼亚语马尔加什语马耳他语马拉地语马拉雅拉姆语马来语马其顿语毛利语蒙古语孟加拉语缅甸语苗语南非科萨语南非祖鲁语尼泊尔语挪威语旁遮普语葡萄牙语普什图语齐切瓦语日语瑞典语萨摩亚语塞尔维亚语塞索托语僧伽罗语世界语斯洛伐克语斯洛文尼亚语斯瓦希里语苏格兰盖尔语宿务语索马里语塔吉克语泰卢固语泰米尔语泰语土耳其语威尔士语乌尔都语乌克兰语乌兹别克语西班牙语希伯来语希腊语夏威夷语信德语匈牙利语修纳语亚美尼亚语伊博语意大利语意第绪语印地语印尼巽他语印尼语印尼爪哇语英语约鲁巴语越南语中文(繁体)中文(简体) 超出字符数上限
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C语言猜单词小游戏
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用C语言模拟了猜单词游戏。游戏包括:单词管理、玩家纪录、猜词过程、系统设置等必须完成的基本功能以及成绩计算、猜词时间限制、词库管理等选做的扩展功能。
(1) 单词管理:程序中用来做谜题的单词必须存放在磁盘文件中,文件中的单词数不得少于200个。 (2) 玩家纪录:程序要求记录前五名成绩。成绩指标自行设计,必须包括时间。记录的时候要求有排名、玩家姓名、成绩三项,并保存在文件中。在程序开始运行的时候就必须读入,以便随时供玩家查询、及时更新成绩。 (3) 猜词过程:①先请用户输入猜的单词数量,可以有一个默认值。②随机抽取单词,对每个单词,系统根据谜底单词长度在屏幕上显示相应个数'-',假设谜底单词为&hello&,则在屏幕上输出&-----&。③玩家输入一个字母进行猜测,如果这个字母不在单词中,系统提示玩家不对;如果猜对字母,比如玩家输入了一个'l',则在屏幕上输出&--ll-&。④重复③,直到玩家在规定的次数内猜出了单词或者超过次数游戏失败。⑤显示玩家每个单词猜对与猜错次数等统计信息。如果玩家猜出单词,计算成绩,如进入前五名提示玩家并记录存储到记录文件中。⑥询问玩家是否开始新一轮猜词,如果玩家选“否”,则系统退到外面的菜单。 (4) 系统设置:猜词次数可以为默认值。玩的时候,可以对其进行修改。
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源码文件列表
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vc60.idb57.00 kB22-07-13 21:59
vc60.pdb60.00 kB28-09-11 23:30
猜单词游戏.exe236.10 kB28-09-11 23:30
猜单词游戏.ilk284.21 kB28-09-11 23:30
猜单词游戏.obj29.28 kB28-09-11 23:30
猜单词游戏.pch309.34 kB28-09-11 23:30
猜单词游戏.pdb625.00 kB28-09-11 23:30
288.00 B22-07-13 21:59
1.58 kB05-11-10 16:07
6.63 kB05-11-10 19:55
猜单词游戏.dsp3.37 kB04-11-10 15:53
猜单词游戏.dsw545.00 B04-11-10 15:53
猜单词游戏.ncb49.00 kB22-07-13 22:01
猜单词游戏.opt47.50 kB22-07-13 22:01
猜单词游戏.plg764.00 B28-09-11 23:30
&Debug&0.00 B24-04-14 10:22
&猜单词小游戏&0.00 B24-04-14 10:22
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^_^"呃 ...
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