潜行者 潜行者普里皮亚季mod 无法启动

潜行者普里皮亚季的召唤怎么我进游戏载入时卡着不动啊,一段时间后跳出桌面。_百度知道
潜行者普里皮亚季的召唤怎么我进游戏载入时卡着不动啊,一段时间后跳出桌面。
为什么会这样?之前玩的时候不知道怎么可以在斯卡多夫斯卡里面拿出武器,存档后推出,今天再进就进不去了?顺便问下,我非常不喜欢在城市作战,胆子不怎么大,潜行者哪部大部分是在宽阔的野外玩?
我没按MOD,和改了什么文件
我有更好的答案
原版在斯卡多夫斯卡是拿不出武器的,可能是你下的游戏已经打了mod而你不知道,又或者是你打了汉化补丁导致跳出。下次跳出看到上面带绿甲虫的窗口时按一下 more 键会出现一个文本框,把上面信息复制到网上会有达人帮你解决问题的。潜行者三部作品的地图主要都是野外+实验室+普里皮亚季,大部分是在宽阔的野外玩应该是潜行者 阴影和清空了。但是阴影要你进实验室(里面有怪物),晴空不用进实验室但要探索红森林(里面也有怪物)。最恐怖就这两个地方,胆子小可以去练一下胆量。
采纳率:36%
STALKER的风格主要是衬了一点点的惊悚...习惯了就好了...当你在地下实验室来去自如时...恭喜你,你不会再被STALKER吓到了...顺便一说...你的跳出问题.....估计是MOD造成的,另外天邈的汉化也卡在读取界面的问题
在斯卡多夫斯卡里面拿出武器是因为装了某些Mod包,将STALKER_Call_of_Pripyat/gamedata文件夹删除或重命名即可。(可能得重新玩了)
如果想打旷野战的话,就玩第二部《S.T.A.L.K.E.R.晴空》参考资料:
(1)普里皮亚季:
真实的禁区:普里皮亚季镇, Yanov火车站,Jupiter工厂,Kopachi村庄和更多细节 ,再现了他们真实生活的原貌。
新故事,一些独特的新角色特征。
延长了游戏的支线任务。
新怪物:Chimera和Burer。所有怪物都更新了行为和能力。
新的ai系统,由前两作玩家最心爱的元素构建而成。
放射量将对ZONE世界产生相当大的影响。
游戏将加入睡眠功能。
新的用户界面。
在自由模式完成后,有可能可以继续游戏。
(2)晴空:(主要还是第一部切尔诺贝利的地图)
游戏的主角是一名夹在两股势力当中的一名普通雇佣兵。主角需要在整个事件中扮演关键的角色,将S.T.A.L.K.E.R组织重新变成起建立初衷的样子。
《S.T.A.L.K.E.R.晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。
开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中扮演NPC的领导者。在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。
在画质上,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。
3. 画面:《潜行者:普里皮亚季的召唤》支持DX11(第一个支持的游戏)
《行者:晴空》支持DX10
4.任务:《潜行者:晴空》明确,玩多了就觉得无聊了。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》模糊,很具有探索价值,情节更曲折,自由度更高!但有时还需借助攻略。综上所述《潜行者:普里皮亚季的召唤》完胜《潜行者:晴空》,但如果你配置不行的话,《潜行者:晴空》还是能提供更理想的画质。
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