我十分喜欢守望先锋怎么取消准星这款游戏,我想取一个关于这款游戏的名字

《守望先锋》又被山寨了!这款国产手游的名字有亮点
14:42:33来源:游迅网编辑:
& &《守望先锋》是现今最火爆的FPS网游之一,面对如此大的一个IP,不少中国厂商也都卯足了劲,想要依靠它的名号赚一点&外快&。而现在,该来的终于来了!在日前的国行App Store上,竟然出现了一款名为《守望者先锋》的手游!看名字你应该就能猜到,没错,它山寨的便是《守望先锋》。
& &事实上,不仅是游戏名称,游戏的Logo甚为眼熟,让人不禁产生疑问这不就是没有脸妆的D.VA么。而开发商甚至狂妄的在游戏介绍中表示:&守望先锋手机版完美运行,让你体验PC端的射击快感& 。
& &而游戏的截图更是直接使用了《守望先锋》中的英雄形象,猎空、死神、温斯顿、托比昂、堡垒、天使等人全部跳槽到这款游戏中。但得承认,相比设像熊猫似的小美,《守望者先锋》里的小美或许更性感,开发商的&创新&不止于此,开发商甚至直接让产禅雅塔站了起来!
& &至于游戏的具体玩法,我们可以从截图中看出,本作是一款俯视视角的射击游戏,玩家可以使用三名英雄组成小队,一同满是枪火的关卡中冒险。俯视视角射击游戏的模式早已趋于成熟,可以说,这款《守望者先锋》就是套了一个《守望先锋》的皮。
& &游戏现在于App Store售价为1元,游戏中内购不算昂贵,但30元的76号、18元的&智瞳禅师&、天使、&科比昂&,不知道未能出现在列表中的岛田源氏和岛田半藏兄弟怎么想呢?
& &更加令人生疑的是,游戏用户评价为清一色的五星好评,&用户们&在试玩过本作后纷纷表表示:&第一次玩守望先锋,觉得不错,无论是人物造型角色定位还是关卡设置都更符合我的口味&、&戏是单机射击类游戏,别被误导了。虽然是单机游戏不过做工很精细,打击感也还不错&。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。 《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。点此链接 >>
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游戏大小:2.1M
本子还是非常不错的,特别是性感的大屁股给人带来无限遐想的空间,对于暴雪来说这也是一次毛线的尝试,玩家可能在游戏中有更好的视觉体验,下面给大家提供守望先锋本子下载。使用说明:在世界最大的黄色网站pornhub上,守望先锋的搜索次数已经超过了60万次。有超过700个守望先锋的黄片在网站上。对于暴雪来说,没有哪个游戏能像守望先锋在这种领域火成这样,而这甚至还是在游戏发售之前。天使和完成了一场生命的大和谐,D.va脱下盔甲在摄像头前露出她稚嫩的身体;闪光和黑寡妇在镜头前拥抱亲吻....尽管暴雪对此并不喜,但是这几个月以来守望先锋的和谐视频,图片已经是愈演愈烈。请注意,不要在工作时候搜索搜索直线上升不过,给游戏做黄片并不是一件稀奇的事儿。大部分时候,这游戏越流行,就会越有人愿意看这游戏的黄片。让人难以想象的是,游戏领域黄片搜索量第一名的是Minecraft,然后是Halo,COC和COD。这个神奇的排名指出人们更愿意去找多人类型游戏的黄片而不是角色主导故事游戏的黄片。可能这是因为玩这些多人游戏的人要远远超过的数量,所以这种搜索量也就跟着上去了。而这就让守望先锋成为了黄片最好的温床,因为它不仅是多人的,而且还有着魅力十足的角色。卖人(性)?这对cp我喜守望先锋能做好黄片和它是个好游戏是一个道理。它有着外观吸引人有着个性的丰富角色。看看闪光,黑百合和源氏吧,他们能显而易见的给你一个直观的感受。这种感受是一个整体的体验,从服饰到姿势在到源氏,啊不对,是闪光那性感的臀部。这些是和角色的个性绑定在一起的。他们是有表现力的。这个游戏的女性角色数量远远超过了其他游戏,而且她们还基本都穿着紧身衣。还记得34号规则吗?这个游戏就是这个规则的最好体现。(注:34号规则指的是网络上一切流行文化要么是色情的,要么是能给做成色情的)“我被《守望先锋》黄片吸引是因为里面的角色的软度。”一位名叫Tsoni的“艺术家:这么说道。他宣称自己愿意做游戏黄片是因为喜欢3D动画。他们小组去年因为被黑百合吸引所以给做了一个有故事的角色搞来搞去的长片。Tsnoi很喜欢这些角色“他们是有生命力的,有着独特的外观,而且他们的模型质量都很高,所以给《守望先锋》作动画是一件非常好玩的事儿。”这也是因为《守望先锋》的黄片其实不难做,这也是之所以有这么多黄片的原因。很多的游戏黄片都是用V社的SFM做的,这个工具可以让人们很轻松的制作出高清3D画面的动画。“这么多黄片的原因是因为任何人其实都可以下载这个工具然后做黄片出来。”世界最大的《守望先锋》黄片站长Richard这么说道。故事也是很重要的SFM的社区建立于分享资源,当然裸体模型也是其中的一部分。你不需要是一个专业的3D动画师,你只需要下载这些模型然后把她们调教成你喜欢的样子。当然,这不意味着你就能做出来好的黄片。但是你至少可以让那些裸体的游戏角色用各种姿势体位完成你想做的事。这些片的另一个原因就是模型早就提取出来了。《守望先锋》早在去年就进行了封闭测试,那时候就有好事者把模型提取出来了。Tsoni说,一开始这些模型还是穿上衣服的,但是很快的靠着SFM,他们的衣服就被扒下来了,然后就被扒光了。尽管大部分的Overwatch黄片都不大成熟,基本就是几秒钟的loop。但别忘了,已经有Tsoni这样的人开始做长片了。当时在游戏黄片的社区中,只有几个人真的被选中能晚上《守望先锋》、“我们做游戏黄片的肯定也玩游戏,当时很多人都非常期待这款游戏” Tsoni说道:“但是他们玩不到啊,所以我猜那不如就去做黄片吧,这事儿其实不常见,因为大部分时候只有游戏发售了我们才能搞到模型。不过《街霸5》发售之前我们确实搞到了。”“他们玩不着啊,那么我给他们作黄片看不是非常好吗?”《守望先锋》的角色有个性和背景故事,但是关于他们我们依然还有很多未知。一方面这是因为他们的设计,另一方面则是很多人之前都没玩过游戏。他们在充满想象力和可能性。这些角色是我们作为玩家所掌控的。在设计上,这些角色不能是完全填满的,而应该给玩家留出自己的空间。而黄片正是一种在背景未知的角色和玩家自主想象空间之间的产物,这种为发展的角色和想象直接的空白正是让《守望先锋》的角色再适合黄片不过了。美X查莉亚 永远那么诱人小美那么诱人大部分的《守望先锋》黄片都很早。人物动作走形,干的特快,然后动作变化也少。很快的这种片就变成了重复的无聊的,甚至说完全同一动作的无聊黄片。但是在是个烂短片中,总会有一个特好的那种。Pornhub官方公布的数据中,在《守望先锋》搜索的第三项就是“Overwatch Futa&.扶她这个词吧,它指的是长着给巴的姑娘。这种片在日本的里番中非常常见。现在很多西方作品中也有。制作人Bleh指出现在很多做扶她动画的在著名收费网站Patreon上都赚了相当多。在《守望先锋》中由于查莉亚的外形很像男性,所以在很多的片中,她都成为了一个扶她的形象。《守望先锋》的黄片中男性出现的很少。原因很简单,因为裸体的男性大家都不想看。又或者说比如你弄了一个源氏露着自己的给把,但是就会有人问了“为啥那部分不是机器人?”所以扶她就成为了一种流行。这是因为大众的兴趣?还是说这对于作者来说把一个能嗖嗖嗖的给把放在黑百合身上很合理?其实这些黄片有的其实也特幽默,比如之前就有一个gif是闪光被一群屁股包围来讽刺之前暴雪的“删除“动作。或者还有一个视频是Reaper和Mercy的,名字叫做”Reaper reaps Mercy’s asshole, showing no mercy.“。这游戏这么逗,那么黄片当然就也会很逗咯。《守望先锋》现在已经成为了一种潮流。Pornhub的Corey Price说”2015年我们发现在俄罗斯搜索扶她的是原来的百分之四百,而且受《守望先锋》的影响,cartoon已经变成了pornhub上的第四大搜索词汇了。赞美屁股大部分《守望先锋》的黄片都被放在Tumblr和Reddit这样的地方。很长时间以来这些图都在那里。但是随着现在Overwatch的黄图越来越多,人们开始吧这些黄图放在那些真正的黄网上了。比如Pornhub这些网站。这个帮助《守望先锋》黄片越来越壮大。大部分的作者都不介意自己的片儿被传到大网站上去,他们大部分要不就是做着好玩,要不就是赚点小钱。他们一开始都是做色情的东西,但是后来却走了不同的路,有人愿意就爱那个故事。“我喜欢讲故事”Dickson说“我最喜欢的其实是给大家讲个故事,色情片段只是让你们这些观众提起兴趣的点罢了。”也有人其实只是喜欢3D动画而已。“我只是对学做3D动画感兴趣,而不是只做黄片,不过最后我还是做黄片哈哈”Tsoni说“我发现我很难去发现一个能做动画的电子,或者说一个能把我热情集中起来的点子,但是黄片好做啊,我还不用花时间思考。做黄片的点子多好找啊。”OverwatchHentai网站的Richard其实只是需要一个暑假实习“我实际上才18岁”他说“当我妈比我去暑假找个工作的时候,我说那我干脆做过黄网吧。”他和Reddit上的朋友一起做了这个网站。他们没打算把网站做多大,但是做的过程就特有意思,看能活多久就活多久呗。太深了还是出来点?D.va的模型太好用了暴雪的这个游戏是PG-13的,所以黄片基本上和暴雪没啥关系。根据守望先锋Hetai的Richard所说,在游戏发售的这段日子,暴雪开始严打黄片内容了“他们移除了很多的《守望先锋》模型,不仅仅有色情用处的,还有普通的,暴雪说这是因为版权原因。”Richard还说“他们关闭了很多《守望先锋》的黄网,我的网站也在几天前收到了暴雪的警告。我估计过不了几天我的网站就要被关了。”SFM社区的人也有同样的感受,从4月26号以来,很多的会员都受到了警告去撤销他们的模型。大部分甚至不是做黄片用的。这个看起来就是一个版权问题。然而,在5月16日,暴雪给一部分模型了白名单,仿佛在暗示着这些模型你们可以用来做普通的事,但是黄片嘛....在3月份和《守望先锋》的制作人Jeff Kaplan的采访中,他说这些模型都很厉害,也很期待看到用模型做的电影,而至于黄片吗....你猜?你还能给我删光了?这并不意味着黄片就可以安全了。在去年,著名的SFM黄片制作组Studio FOW收到了暴雪的警告,要求他们关闭有关魔兽的黄片。因为这个事情,Studio FOW这次也没有做有关《守望先锋》的黄片。“我们并不愿意去重复这个扯淡的过程,因为我们有重要的事情去做,比起和人吵架争辩重要的多的事。”在目前这个时间点上,Overwatch的黄片还是一个未知数暴雪是否会像支持《守望先锋》短片那样不管不顾,还是说会大杀特杀?暴雪从来没有给过官方的回应。OverwatchHetai的 Richard说,他现在正在练习《守望先锋》黄片的制作人一起去反对暴雪的决定,《守望先锋》黄片应该和电影一样有着平等的地位。就算是最早的情况发生,Richard也不认为《守望先锋》的黄片会彻底消失。“暴雪把所有闪光的黄片都删了?你在逗我?”Richard说问题在于他们会不会试着这么做。暴雪近年来已经比原来对于粉丝制作更加开放,但是他们依然还会去抓人。有些黄片可能说是对游戏的一种聪明的,致敬的自己的方式,但是,你懂的。不幸的是,人们总是从这些大公司的行动上学到政策的意义,而不是通过谈话,我相信最近一段日子,暴雪的名字将会频繁出现在Porn相关上。
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解读:暴雪新游《守望先锋》 能否撼动CF?
[浏览数:发表时间: 18:24:55发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]
  北京时间11月8日凌晨,2014年的暴雪嘉年华在美国安纳海姆举行。每一年来到这个时刻的时候相信各位暴雪系玩家跟小编一样内心都是期待的,因为暴雪总会有点让人惊喜的东西发布。不过万万没想到的是,暴雪才刚刚宣布砍掉&泰坦&项目没多久,就直接公布了一款大家谁都没见过的新游戏《守望先锋》,不得不说暴雪这保密工作做的是真好(虽然每次《魔兽世界》都被各种舅舅党提前爆料)。
  这也是十多年来暴雪首次公布全新IP的游戏,此前星际、魔兽、暗黑这三个系列也确实够久了。暴雪精品化的策略让玩家对每一款游戏都能够充满信心,虽然还没有实际玩到这款游戏,不过小编这两天收集了很多信息,接下来斗胆分析一下这款游戏以及它的未来。
  &《守望先锋》到底是个什么样的游戏?&
  在谈及更多问题之前,首先我们必须搞清楚这到底是个什么样的游戏,毕竟刚发布不久。小编看到《守望先锋》的新闻下面的评论大概有这么几种,一种是暴雪就是神,另一种对立的是暴雪已经已落西山,最后就是说暴雪抄袭。前面两种小编不做评价,人各有自己钟爱的东西这十分正常,说暴雪抄袭有很多暴雪粉丝跳出来说你现在玩的一开始都是暴雪的。
  人们在接受新事物的时候总是下意识在心里寻找一个已经有认知的东西来做对比,这个心理让人们更容易理解新的事物。若一个新游戏出现之后你完全找不到另一个游戏做对比,那么我基本可以说这是完全的创新。不过事实上,小编敢说现在99.9%的游戏发布之后你都能在心中找到参考的另一款游戏。所以我们并不能说这样不好,到最后,我们还是要看游戏的品质到底怎么样。
  暴雪长期以来积攒的口碑确实相当有用,虽然没有实际玩过这款游戏,但是我们基本可以也愿意相信《守望先锋》的基础体验是优秀的。其实这也不是暴雪的专利,美国人在操作手感上确实非常有经验。游戏采用第一人称视角,采用团队6v6的模式,但这又不是一款单纯的FPS游戏,如果你还没看过这款游戏的视频,建议大家先看一下,毕竟视频更加直观。
视频:《守望先锋》游戏展示
  对于国内玩家来说,这款游戏更像是CF和LOL的合体。这是两款现在玩家基数都非常大的游戏,就算不玩也大概知道是个什么样。而在欧美市场,其实一款叫做《军团要塞2》(英文名:Team )的游戏与《守望先锋》十分相似,在《》推出之前,《军团要塞2》长期占据Steam平台玩家数量榜首。《军团要塞2》也是在第一人称射击游戏的基础之上加入了更加鲜明的职业定位,其实你可以联想到把《魔兽世界》的职业都搬进一款射击游戏里,然后让每个职业都发挥其独有的作用,这样一来会比单纯的团队射击游戏(例如CF)更有团队的感觉。
  在暴雪嘉年华现场,有玩家直接问《守望先锋》是否有抄袭《军团要塞2》的嫌疑,暴雪直言不讳的说团队里有很多人都很喜欢《军团要塞2》,《守望先锋》在游戏的大致玩法上也确实借鉴了《军团要塞2》,但是,区别在于《守望先锋》是一个个独立且能力鲜明的,而不是职业上的区分。
  另外,《守望先锋》与CF这种传统的FPS网游对比,最大的区别除了英雄之外,还有就是容错率很高。在传统的射击网游中,你一个不小心可能就被对面爆头了,但是在《守望先锋》里,就算你犯了一些错误可能也不会马上死掉。在没玩到实际的游戏前我们确实有些难以想象到底这游戏如何团队配合。
  小编这里举一个简单的例子,游戏里有一个英雄叫做&闪光&(暂译,英文名:Tracer),他的技能可以进行瞬移,可以连续瞬移三次,但是你不小心玩过火刚好瞬移到敌人脸上又没有其他技能可放,她是非常脆弱的。这个时候你的队友一名叫做&慈悲&(台湾译名,英文名:Mercy)的英雄飞到你身边为你持续不断的加血,这个时候你的瞬移技能又好了,利用瞬移成功逃离。
  这其实就是一种配合,我们还能想出很多,在《守望先锋》当中英雄大致可以分为战士(坦克)、突进的刺客以及辅助治疗。我们也不能说这是一款射击游戏,因为确实有很多英雄并不是用枪支进行攻击的里,例如游戏中有一个叫做&莱因哈特&(台湾译名,英文名:Reinhardt)的英雄,他的武器就是一把巨大的锤子,普通攻击就是挥起锤子,虽然在游戏中他也有一个远程攻击的技能,但由此我们就能看出一些端倪,这款游戏的重点就是英雄。不同的英雄有不同的玩法,这一点其实很像MOBA游戏,但在第一人称的视角下,玩家的感受会十分强烈。
  &到底什么时候能玩到《守望先锋》?&
  其实暴雪已经在现场说了将会在2015年初进行测试,不过这跟国服没什么关系,网易现在其实也还没宣布要代理这款游戏,虽然代理已经是板上钉钉的事情了。从发布到测试,暴雪这次的推出速度其实已经相当快了。在本次暴雪嘉年华《》的座谈会上,暴雪说他们这是第一次采用在游戏还不够完善的情况下就让玩家一同参与进来,而不是像之前一样闷头做好多年直接发布。看起来《守望先锋》也是同样的方式,这对于内心急切的玩家来说绝对是个好消息。
  由于网易还没发话,所以对于国服的上线时间我们仅仅能根据现有的消息进行相对理性的推测。其实从《炉石传说》以来,暴雪的游戏国服的反应速度都很快,《风暴英雄》也是如此。不过大家不要忘记还有个《》,这款易几个月之前就宣布代理了,但是至今没有后文。根据小编的小道消息,国服的将会在2015年上半年推出。回到《守望先锋》,外服第一次测试是2015年初,我们不用指望着外服第一次测试期间国服就能玩到,按照暴雪在《风暴英雄》上套路,怎么也要在外服测试半年后才会进行到下一个阶段,那么时候这个国服才有很大几率登场。当然,我们可以看看网易到底什么时候宣布代理,宣布之后估计就不用等太久了。
  &这游戏会对国内网游市场造成什么冲击?&
  其实上文有稍微描述国内网游市场的情况,早期玩家深受CS的影响,这批玩家后来被各个FPS网游分流,大体的游戏形式其实还是CS的套路。更重要的是,CS这个套路已经持续的十几年都没有变过,虽然期间有《行星边际2》这种另类的游戏出现,但终究没有在国内成功。
  国内大部分玩家习惯于把《守望先锋》比作CF与LOL的结合体,但终究在国内找不出一款非常火的游戏与《守望先锋》一样,所以你知道如果这款游戏如果在国内市场成功就等于是在中国新开拓了一个品类,这个难度其实非常大。这其中有玩家接受程度的问题,拿CS或者CF这种游戏举例子,其实这种游戏容错率很低,玩家很容易有挫败感,但好在这类游戏够快,每一局的时间非常短。我们可以想象一下自己玩这种游戏的心态,在敌我双方实力差不多的情况下,你杀了我一次,我就想下一局把你击杀。在我方实力大幅度落后的情况下我也可以存在侥幸心理,没准一枪就把你爆头了,这其实是一件很有快感的事情。
  在《守望先锋》当中,更加注重团队配合,虽然你也可以一枪把别人爆头,但要想直接获胜并不容易,因为还有一些会复活的英雄存在。暴雪说这款游戏的设计初衷就是希望让大家团队配合,而不是简单粗暴的打打杀杀。而恰恰国内玩家更喜欢简单粗暴的游戏方式,国内厂商也是迎合玩家怎么爽怎么来,从这一点上看,《守望先锋》可能会遇到一些阻力。不过从另一个角度来看,更高的容错率,也让玩家的挫败感降低了不少,游戏中允许你犯一些错误也不会马上死掉。每局游戏一般在8分钟左右,相比起传统的FPS游戏来说,这个时间已经足够打上3到4局了。
  要说上手的难易度,传统的FPS几乎可以说是没难度,鼠标左键攻击,按一个键换弹夹,最多就是在扔个雷。《守望先锋》相比起来其实上手门槛会稍微高一些,不过这个代价换来的东西是玩家在使用每个英雄的时候会有不同的乐趣体验,而不是&就是射&。
  《魔兽世界》刚出来的时候大家都不觉得这游戏复杂到了不能上手的地步,但是如果你现在以一个新手的身份去玩《魔兽世界》从1级开始慢慢做任务你就会觉得这游戏太复杂了。其实《》也不足够简单,要补兵,要对线,还要判断思考对方打野位置,什么时候拿龙,做视野等等。但是为什么大家都觉得它挺简单的呢,因为有个复杂上手难度更高的Dota,相比较之下LOL就简单多了。所以《守望先锋》在上手难以程度上是没有办法跟传统FPS网游相比的,它的机会在于,全新的英雄体验足够好玩,且国内玩家能够接受。
  暴雪的影响力足以吸引大量玩家前来体验,这款游戏其实又包含了CF与LOL的一些元素,或者说你可以找出相似的东西。所以国内CF与LOL这两个巨大市场的玩家应该大多数都会去体验一下,这里小编拿CF与LOL举例仅仅是帮助大家理解,这个潜在市场很大,其实还有很多其他同类的游戏。至于有多少玩家能留下来,现在实在是无法做明确的判断,只能根据现有信息进行分析。当然你也知道暴雪不可能做一个快餐游戏来坑玩家钱,而且这款游戏有很大几率仅仅采用出售皮肤(外形)的方式盈利,相比起国内的FPS网游,这实在是太良心了,所以收费上也是一个很重要的参考,不过现在暴雪自己都还没有最终确定。
  小编查了一下《守望先锋》发布当天的百度指数,为26629,去年《风暴英雄》发布的时候为55612,虽然低了很多,但这里不同的是《风暴英雄》这个游戏是有前身的,暴雪很早就发布了《暴雪全明星》,《风暴英雄》是重新改造过的产品,前期有了积累数据更高也就不足为怪了。虽然这个数字不能说明《守望英雄》关注度就一定不如《风暴英雄》,但是其实也足够说明暴雪的影响力还是相当大的。
  这篇文章仅仅是根据现有的消息进行汇总以及分析,毕竟除了暴雪以及去了暴雪嘉年华试玩的人,大多数人都没有实际体验过这款游戏。所以小编极难进行准确的推断,感谢对这款游戏感冒的小伙伴读到这里。如果你还有什么想知道的内容,都欢迎加入的交流群,你可以直接跟小编进行交流。你可以直接提出需求,小编或许会直接写一篇稿子出来为你解答。(群号: 进群请备注:多玩)
  暴雪:《守望先锋》无单人模式 英雄或超800个
  暴雪多人射击游戏《守望先锋》的公布后引起大家的关注,而近日外媒KOTAKU对暴雪进行了一次采访,为我们获取了有关游戏的最新资料:《守望先锋》将不会包含单人模式。
  《守望先锋》简体中文Logo公布 明年或进国服
  11月11日消息,暴雪公布了全新团队竞技射击游戏《守望先锋》(OverWatch)的简体中文版Logo,这意味着这款神作即将登陆中国,这个消息千真万确!
  暴雪:《守望先锋》不卖肉 减少游戏中性感元素
  在暴雪举办的旗下新游《守望先锋》新闻发布会上,暴雪娱乐创意开发部门副总裁Chris Metzen谈及了&卖肉&这个话题,并公开表示《守望先锋》中不会卖肉,并减少性感元素。
  暴雪新游《守望先锋》发布 英雄射击网游
  2014年暴雪嘉年华于背景今日凌晨三点正式开幕,在开幕式上暴雪直接拿出惊喜,全新的动作射击网游《OVER WATCH》发布。该款游戏的角色全部由个性鲜明的英雄组成,每个人的动作技能都不同,这不是一款传统的团队射击游戏。
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