DNF为什么我dnf复仇者90刷图加点在刷图时释放技能那些暗炎会出现马赛克?就是跟暗炎一样颜色的马赛克。

近期资讯 >
官方新闻 >
经验攻略 >
玩家心情 >
[05-12][05-12][05-11][05-11][05-10]
[05-10][05-10][05-10][05-09][05-09]
[05-09][05-09][05-08][05-08][05-08]
[05-08][05-08][05-07][05-07][05-07]
活动时间活动名称活动奖励
3月22日-4月5日深渊票、爆肝王称号
2月1日-4月5日天空兑换券等
3月22日-4月19日精炼的时空石等
3月22日-4月26日艾肯门票、塔尔玛的象征等
2月1日-4月26日天空券、强化券
体验服 外服资讯
[04-02][03-15][03-03][03-02]
赛事体系介绍
DNF全年的赛事体系由上半年的格斗大赛选拔直至下半年的职业联赛,再由职业联赛选出的精英选手参加韩国举办的F1天王赛,2015年还加入了PVE比赛等娱乐赛事。
赛事时间:12月-1月赛事奖励:3500万韩元
赛事时间:4月9日-6月中旬赛事奖励:晋级职业联赛资格
赛事时间:10月-12月赛事奖励:前四名晋级F1天王赛
赛事时间:10月18日-11月15日赛事奖励:3万元奖金
[11-25][11-25][11-25][11-25][11-25][11-25][11-25][11-14][11-10][11-03]
日期赛事对阵情况详细
阿拉德:宿命之门
地区:中国语言:普通话
类型:动作/冒险/校园集数:20集
更新状态:每周五更新目前:第20集(已完结)
DNF动画第一季正式定名《阿拉德:宿命之门》,背景将处目前游戏世界的200年后,动画所讲述的故事,将更好地回答游戏中的未解之谜。通过动画的勾勒,玩家熟悉的主角和NPC们将拥有更二次元的表现,诺顿、土罐、林纳斯,两百年后的......
职业:鬼剑士
人族少年:17岁 男
偶尔玩世不恭,萌贱属性爆棚。原则问题上有着自己独立的立场。外表贱萌中二,看起来实力很弱,体内却蕴含着巨大的能量噢......
职业:神枪手
天族少年:19岁 男
非常自恋,家境富裕外表帅气的他看似精明,实则经常犯花痴。他非常喜欢听人拍马屁,也因此在被人恭维而常常做出许多傻事......
职业:格斗家
人族少女:18岁 女
看似聪明独立的背后,却隐藏着一颗傻甜、可爱的心。她是一位天生的乐观派,平时喜欢打抱不平,最看不惯的就是朋友受委屈......
职业:魔枪士
人族少年:18岁 男
冷静、理性、酷帅,这个比起说话更爱直接对战的少年,集万千女粉宠爱于一身。但看似冷漠的外表下,实则是关爱同伴多于自己......
职业:魔法师
泰拉族:198岁 女
长相可爱甜美,说话自带萌萌哒属性,实际上却是不能小瞧的腹黑魔法师。尽管对敌人出手毫不手软,但是内心却很善良且关心同伴......
鬼剑士/ Knight
名称:剑神
使用武器:光剑
上手难度:中等
职业评价:多面手职业,里鬼肩战士拥有不俗的输出,而斩铁减防技能也是相当不错的辅助。
名称:帝血弑天
使用武器:巨剑
上手难度:容易
职业评价:目前国服人口基数最大的职业,简单粗暴且拥有非常高的瞬间爆发输出能力。
名称:天帝
使用武器:短剑
上手难度:容易
职业评价:自身有控有输出有减防有增益。真正意义上的完美职业,本人冠以白图之王的美誉。
名称:黑暗君主
使用武器:太刀
上手难度:较难
职业评价:辅助能力堪称超一线,各类阵法的减防效果为团队伤害的提升做出巨大的贡献。
[12-09][12-06][12-06][11-30][11-23][11-22]
名称:风暴女皇
使用 武器:东方棍
上手难度:较难
职业评价:以控制能力见长的职业,以华丽的连续技进行输出连招,其伤害主要为固定伤害。
名称:念帝
使用武器:手套
上手难度:容易
职业评价:主要以辅助能力见长的职业,在TB6改版之后其输出能力也有了较为可观的加强。
名称:毒神绝
使用武器:爪
上手难度:容易
职业评价:输出能力在当前版本处于二线位置,主要依靠各类异常状态来达到提升输出的目的。
名称:极武圣
使用武器:拳套
上手难度:较难
职业评价:曾经的物理一姐,在70版本之后遭到了一定程度的削弱,新手玩家上手难度较大。
[12-13][12-01][11-21][11-17][10-31][10-14]
名称:掠天之翼
使用 武器:左轮枪
上手难度:很难
职业评价:一个极度氪金的职业,有极高的吃奶率。输出也不低,重要的一点是,只有SS能拯救。
名称:机械元首
使用武器:自动
上手难度:容易
职业评价:新手较为推荐上手的职业,虽然爆发输出能力较为疲软,不过操作模式也较为简便。
名称:大将军
使用武器:步枪
上手难度:容易
职业评价:依靠多种手雷输出的强力流派,其中狙击兵流派在当前安图恩副本中较受欢迎。
名称:毁灭者
使用武器:手炮
上手难度:容易
职业评价:混伤职业,拥有简单粗暴大范围AOE,缺乏精确单体爆发型技能,近身输出疲软。
[04-16][12-09][12-08][11-24][11-09][11-01]
名称:元素圣灵
使用 武器:法杖
上手难度:较难
职业评价:冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。
名称:月蚀
使用武器:法杖
上手难度:容易
职业评价:善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只要指挥你的部下并强化其战斗力。
名称:战斗法师
使用武器:棍棒
上手难度:很难
职业评价:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。
名称:古灵精怪
使用武器:扫把
上手难度:容易
职业评价:利用魔道学制造的魔道机械攻击对手,也可使用古老的魔法师武器―扫把,从空中袭击敌人。
[11-30][11-24][11-23][11-10][11-08][10-06]
名称:天启者
使用 武器:十字架
上手难度:容易
职业评价:唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益技也备受青睐。
名称:神之手
使用武器:图腾
上手难度:很难
职业评价:圣职者中的格斗家。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。
名称:龙斗士
使用武器:念珠
上手难度:容易
职业评价:一线韩服在近期更新了全新的版本,在本次新版本中最重要的了暗精灵遗迹副本群中。
名称:复仇者
使用武器:镰刀
上手难度:较难
职业评价:化身为恶魔的圣职者,攻击力和移动速度都将大大增强,掌握多种弱化敌人的技能。
[12-24][12-08][11-16][11-08][11-04][10-15]
名称:月影星劫
使用武器:匕首
上手难度:中等
职业评价:二觉之后超一线职业之一,在安徒恩副本中有着不错的表现。
名称:亡魂主宰
使用武器:权杖
上手难度:容易
职业评价:强势职业,但是并不热门,宝宝加本体作战刷图轻松。
名称:不知火
使用武器:苦无
上手难度:容易
职业评价:魔法型暗夜使者,输出暴力,刚出的时候逆天,不过并不影响这个职业的强势。
名称:幽冥
使用武器:匕首
上手难度:中等
职业评价:乍看之下与刺客有所类似,也是进军安徒恩的强力职业之一,PK场也是bug般的存在。
[10-13][09-14][07-29][05-11][04-27][02-23]
名称:风暴骑兵
使用武器:手炮
上手难度:中等
职业评价:暴力的远程输出,尤其以火系技能输出最为出彩,异界套可以毕业的职业。
名称:绯红玫瑰
使用武器:左轮
上手难度:难
职业评价:与男漫游略有不同的是加强了体术等技能,与男漫游一样吃装备且不易操作。
名称:机械之灵
使用武器:自动
上手难度:中等
职业评价:相对于男机械更偏重于强化G系列,属于持续输出能力比较强的职业,操作比男机械复杂。
名称:芙蕾雅
使用武器:步枪
上手难度:容易
职业评价:以手雷输出为核心的职业,控制输出能力都比较给力,跳跃的输出模式需要熟练掌握。
[12-14][11-16][11-09][11-07][09-22][09-12]
名称:念皇
使用武器:手套
上手难度:容易
职业评价:主要通过身上念气环绕的球进行输出的职业,生存能力比较强,但由于持续输出的模式比较蛋疼。
名称:宗师
使用武器:臂铠
上手难度:中等
职业评价:二觉之后翻身的职业,百分比加固伤的输出模式吃奶率可怕,安徒恩热门速成职业。
名称:极武皇
使用武器:拳套
上手难度:中等
职业评价:纯百分比近战,土豪的好选择打击感强,但是需要大力氪金才能体现效果。
名称:暗街之王
使用武器:爪
上手难度:中等
职业评价:输出给力,异常流修复之后输出爆表,无奈输出需要叠加异常,有点蛋疼。
[12-05][10-27][09-26][07-04][05-27][05-24]
名称:刹那永恒
使用武器:魔杖
上手难度:容易
职业评价:不死之身的存在外加二觉之后对多个技能的强化,让冰结师成为了速成职业的热门人选。
名称:湮灭之瞳
使用武器:法杖
上手难度:容易
职业评价:大范围技能多,清图快,极限暗强和闪电套加成强大的职业,输出爆炸。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前尚没有男法师另外两个职业的消息,韩服设定的是在今年7月份的更新之后推出。
转职分支:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前尚没有男法师另外两个职业的消息,韩服设定的是在今年7月份的更新之后推出。
[03-20][11-10][11-08][11-04][10-25][08-31]
名称:黑暗武士
使用武器:多武器
上手难度:中等
职业评价:全面手,精通所有鬼剑士武器和护甲,通过连招搭配打伤害的趣味职业。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:待定。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:待定。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:待定。
[10-24][10-18][10-14][10-10][10-09][10-05]
名称:缔造者
使用武器:扫把
上手难度:容易
职业评价:女法师第五职业,不同其他女法师是以鼠标进行攻击的职业。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:缔造者为外传职业之一,在目前版本中没有其他转职,大家敬请期待。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:缔造者为外传职业之一,在目前版本中没有其他转职,大家敬请期待。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:缔造者为外传职业之一,在目前版本中没有其他转职,大家敬请期待。
[05-02][10-12][10-10][10-09][10-08][10-06]
名称:剑皇
使用武器:全能
上手难度:中等
职业评价:以驭剑术为基础,可以任意转换四种属性;将魔法与剑术相结合,讲究快速并连招制敌。
名称:剑帝
使用武器:光剑
上手难度:中等
职业评价:唯一会使用双刀术的职业,有两把武器进行武器形态切换,并拥有最强力BUFF五气朝元。
名称:弑神者
使用武器:巨剑
上手难度:中等
职业评价:与恶魔签订契约操控魔人的女剑士,利用"魔剑普诺"压制敌人。
名称:裁决女神
使用武器:短剑
上手难度:中等
职业评价:以乌希尔的力量作为基础,善于吸收敌人的灵魂通过影子自由移动来攻击敌人的魔法剑士。
[12-07][12-07][11-23][11-10][11-08][10-17]
名称:大地女神
使用武器:巨剑
上手难度:困难
职业评价:比较考验玩家操作的职业,通过招牌技能剑盾猛攻进行连锁的叠加才能够打出足够的伤害。
名称:黑曜神
使用武器:短剑
上手难度:容易
职业评价:二觉后伤害提升,目前处于超一线水平,操作难度也不高,推荐新手玩家选择。
名称:龙骑士
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前韩服守护者只开放了精灵骑士和混沌魔灵两个专职,其他专职大家敬请期待吧。
名称:帕拉丁
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前韩服守护者只开放了精灵骑士和混沌魔灵两个专职,其他专职大家敬请期待吧。
[12-05][11-11][10-10][06-02][05-12][04-27]
名称:迪兰达尔
使用 武器:长矛
上手难度:中等
职业评价:运用魔枪的力量,吸取阿拉德大陆的枪术,创造独特枪术歼灭敌人的魔枪士。
名称:战争领主
使用武器:戟
上手难度:容易
职业评价:精巧利用魔枪强大的破坏力,瞬间焦化周围敌人的魔枪士,更加擅长范围攻击。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前韩服魔枪士只开放了决斗者和先驱者两个专职,其他专职大家敬请期待吧。
名称:待定
使用武器:待定
上手难度:待定
职业评价:目前韩服魔枪士只开放了决斗者和先驱者两个专职,其他专职大家敬请期待吧。
[11-30][11-14][07-26][07-01][06-29][06-23]
时间:05-07
时间:04-03
时间:03-30
时间:03-28
时间:03-26
时间:03-21
时间:03-13
时间:03-12
热门标签: |
视频排行榜
作者:毒奶粉菌
时间:05-07
管理团队:酷M 天宇 和煦 亩 DNF专区群:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
站内搜索:
友情链接:
游戏名称:DNF
游戏类型:横版2D格斗
开发商:Neople
运营商:腾讯dnf女大枪技能补丁_DNF - 游久资料社http://www.uuu9.com/z/
您的位置:&&&&
dnf女大枪技能补丁
?&DNF体术漫游PK加点与技能用途:膝撞:5or7漫游优秀的霸体技能,前Z后发基本可以顶开大部分职业的短时间霸体,或者对顶远程技能确保自身站立状态,霸体时间由技能的高低决定,技能越低时间相对长一些。后发就是在对手施放对等时间霸体技能的同时稍晚施放自身霸体技能,例如鬼剑的挑,枪系的膝撞,BBQ.非对等时?&我努力尝试,不知是否给力,仅供估算DNF决斗场辅助类技能效果用,期待真相帝浮现推翻我的谬论。这个其实是之前几星期已经做完的,忘记放出来了之前为了完善圣愈之风的实测,测试场所从副本转移到了PK场,不可避免的遭遇到PK技能实效与副本技能实效的差异,以至于圣愈之风可承担伤害量分析受阻。间接挑起了在下分析圣?&首先,这篇文谈论到的DNF方面观点仅我个人目前所掌握的情报来叙述,有没提到的,欢迎在留言里补充,说错的地方,请纠正.白手:幻影剑舞----发招时是瞬发的,很难避免啊--,又因武器的不同效果也不同,还可以控制剑气的上下移动,真不愧是剑魂霸气的技能之一.元素[湮灭黑洞]可以将其吸附,但不可打断;修罗[不?&分析元素师的技能,就从&元素&说起叭,就不写技能说明了,有必要会捎带一下。&元素&暗影夜猫:元素的神技,刷图pk的最大众化的技能,速度快穿刺力高,距离较远。给予敌人两次暗属性伤害。所以硬直大。在黑猫出去的时候可以释放下个技能了,上下天击错位可以Y轴攻击敌人。虚无之球:曾经的移?&纯属喷,看完笑过就算。仅本人观点:DNF魔道是比较全面的职业,他一些技能甚比其他职业的技能,有一种结合众多职业优势的感觉。1、星星弹:仅从个人感觉而言,此技能实用性巨大,不合理原因:(1)、冷却时间;(2)、大小体积;(3)、距离;(4)、方向;(5)、僵直;魔道在有亲和之后,星星弹更加是不合理的存?&我来给大家介绍下红眼的加点&&说的不好不要喷啊~~~我要说的是我只是简单的说下特别争议的技能加点。等级:60总SP:4161已用SP:4160剩余SP:1任务获得SP:680已借SP:0崩山5&出强制崩山只是用来过度、或让敌人出血。十字斩满&出强制&n?&瞎子,学名阿修罗,这是一个以技能输出的职业,类似大枪,下面,鄙人为大家讲解阿修罗刷图pk的心得。先说刷图。阿修罗在30级以前不是一帆风顺的。因为技能少,邪光不蓄力,优点显现不出来,的确很难。前期,推荐使用太刀,地波就汪满了加吧,指着他输出呢。另外,偷一级小吸,抓霸体用。至于为什么使用太刀,在此我发?&装备:小康骚年,55传承板甲套,3个血卡,2个国庆宝珠,武器是暴击镰刀或55粉,首饰,泰拉手镯,狂师,王者,虫子戒指,就很不错的了,追求连招输出重视释放的,玛尼贤者不等,本人堆的移动,当然释放也是很重要,贫民35传承套,起码强化7-8一套吧?不然太脆了,鳞岩护肩,回避2的腰带,都要强化下,附魔凑活下?&今天维护完毕后技能拓展卷就将在各大区上架,相信很多素素已经跃跃欲试了吧?你是否为长期的黑猫光球而感到枯躁呢?你是否为选哪系华丽大招而犹豫不觉呢?好吧,菝也是新人,下面写写个人对素素四大无色的认知,不喜勿喷。NO.1湮灭黑洞:元素的招牌技能,聚怪攻击为一体,不多说。俗话说没有黑洞的素素不是好素素,常见?&男幻魔师觉醒后将成为月血之魂契约化身:雷蒙斯化身为奇异兽雷蒙斯,攻击方式变更:魔力冲击(Z)(喷吐短距离的魔法冲击波)持续时间50~3000秒,随等级提升,20级后持续时间3000秒)尾追:化身为雷蒙斯或其进化体后可使用尾巴对敌人或队友进行打击,打击敌人有几率进入出血状态(打击队友队友火的增加攻速释?&组队刷图的时候,总有一些惊天动地的技能,一旦放出来就会让队友蛋疼无比。你是不是也遇到过乱放技能的队友,或者你自己也曾出过昏招而不自知呢?看了下面的排行榜,希望以后大家在组队放技能的时候能更加谨慎,让组队刷图变得开开心心。第十名:鬼剑士&裂波斩在组队刷图时,裂波斩是一个令人颇为纠结的技能?&感谢U9会员front444为我们提供文章。公测已经1个多月了,随着时间的推移,对DNF蓝拳的认识逐渐得到了加深。蓝拳可以说是DNF所有职业中上手难度最高的。原因有几点:首先,蓝拳拥有所有职业中最短的射程,是典型的短打拳击手,对在贴身战斗中如何快速躲避敌人的攻击提出了很高的操作要求;其次,蓝拳技能频?&不废话,直接上加点解释。注意是刷图的,不PK。。而且是多数可以单刷的下面是加点了。背摔满,不强制(记住后面的BOOS多数是霸体,抓不了,不怕。神技抓轰炮,与技能一样的伤害)金刚碎前置5级(刷图不建议升高,怪的智商还不高到然你对他突然袭击的地步,省下SP下面解释)背击强化1级。(背摔都满了没理由不上这?&此文由玩家灭£魂发表至DNF游久论坛,并获得10QB奖励,点击这里,进行讨论。转载请务必注明作者和出处。否则将视为剽窃!谢谢合作!点击进入游久DNF辩论会参与讨论由于红眼技能比较少,多花点时间来分析红眼的技能。十字斩:5强制,用法分3种,防空和连招和封位。防空:比如飞炮流的枪手,只有一个崩山起手的红?&最近看到一些老说魔道逆天,应该削弱魔道!做为一个普通的魔道玩家感到比较的气愤!为此写了这篇有关魔道的稿子,如有不妥之处可以指出!同时大家可以交流一下魔道的学者经验,本人QQ:.有很多人都说魔道的逆天主要在技能上,现在我就先从魔道本职业的技能说起,同时也是为一些不熟悉魔道的来扫盲!?&这篇文章从给大家解析技能&&基本技能熟练和强化&基本技能熟练出发,一点点解密游戏中那些数字陷阱对于这两个技能,很多人都在纠结,基本技能指的是哪几个?是指X,前冲X,跳X,还是其他的?这个知道的人都知道了,不知道的人,我可以告诉你们,基本技能有X,前冲X,跳X,Z(?&DNF仇者的定位:一个以暗和火属性魔法作为主要输出的职业,亦有给自身恢复HP、多重弱化敌人物攻魔攻的能力。【复仇者布甲专精】布甲增加智力、精神、释放速度、HPmax上限、MPmax上限【堕落之黑翼】Lv18SP:25魔法攻击力:150%+40向前方发射黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。【暗黑兵?&一.基础属性DNF和其他游戏一点很大的不同是没有明确的职位分类,除了有爱的纯辅助大叔们,每个人都是dps(输出),所以刷图仅看输出属性。1、命中把命中放在第一个来说是受了魔兽的影响,dnf里没有一个明确的命中达标值而且法系命中相当难捉摸,所以没人会去刻意堆,而且许多人也不在意。我想说对于清小怪,mi?&因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿使自己变成恶魔的圣职者。-可以变身为恶魔,增加攻击力和移动速度,但会减少防御力且不能恢复魔法值。-能吸进敌人的血气或把自己的血转化成魔法值。-拥有多种弱化敌人的技能。推荐护甲:皮甲推荐武器:镰刀LV.10恶魔之手伸手时魔法攻击力:264握住时魔法攻击力:528束缚几率:?&点击看大图【游久网(uuu9.com)责任编辑:无忧】&&&&&更多精彩推荐:&&&&无忧姐讲故事:DNF逋即&&&&游久网每周10大精彩视频推荐第十六期&n
3下一页末页
DNF推荐关键词
DNF推荐文章
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
DNF热门文章
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
DNF热门关键词
友情链接:DNF剑宗精通+1 技能详解答以及实战技巧分享
1、剑宗技能详解
技能是了解一个职业的第一步,下面结合自身理解来说一下剑宗刷图时各个技能特点。
通用技能:有用的就三个,受身蹲伏1级精通点上就不用解释了;物理暴击,由于20级的“人剑合一”buff提供了41%的暴击率以及女鬼剑自带的被动技能“冥思”提供的5%暴击,剑宗进图是不缺暴击的,因此物理暴击这个技能主要根据自身装备以及附魔、徽章情况等条件来取舍。打造中的号推荐点满,毕业号点1级蹭宝珠或者不点。
1级技能:浮空击、暗黑斩自带1级,其作用就是触发三神器以及精炼戒指。
5级技能:十字剑、波动剑、跃空斩、招架。根据自身习惯,点1级或者不点。点1级的作用就是触发三神器以及精炼戒指。
10级技能:疾风斩、回旋反击、锁魂刺。疾风斩不点,锁魂刺自带1级作用同上。回旋反击请点且仅点1级,这技能是个神技,在目前版本各别怪物有反弹机制的时候可以瞬间脱离击退状态自由活动,也能在被殴打时顺利跑路,后边会有专门的演示。
15级技能:武器精通,点满你所选择武器的精通。说一下这个版本四种武器流派的特点,巨剑流为目前的主流,伤害爆发高技能范围大,但是技能CD长;太刀流,由于强化改版缩小了太刀与巨剑的基础差距,除旋舞斩与恶即斩外的技能伤害与巨剑相差不大加之其CD短的优势,也是不错的选择,但技能柔化才能加伤害的设定使得太刀流的操作难度高于其他流派;钝器流,技能攻击力不输巨剑(旋舞斩恶即斩除外),但是其作为流派特色的40级技能雷鸣千军破被砍的惨不忍睹,玩家们除了一脸???还能说啥?最后短剑流,可以说这个版本的最弱流派,精通加成的技能攻击力低,本身基础低,流派特色“魔剑奥义”在目前版本也显得力不从心,好在在即将到来的职业平衡里大幅加强了短剑流,改版后的表现值得期待。
魔剑降临,这是剑宗的核心技能之一,剑宗进图后首先要加的两个buff之一,但不需多点,自带1级即可,可以任意切换火、光、冰、暗四种属性刀。
驭剑术,被动技能,学了这个技能后左下角物品栏上方会显示可柔化次数,强制中断当前技能释放下一个技能后次数减少,一定时间后恢复次数(柔化次数与恢复时间与技能等级有关)。太刀精通时,利用驭剑术衔接技能可增加技能攻击力减少技能冷却时间,其他种类武器不具备此项能力(请仔细阅读各武器精通的说明)。这个技能是剑宗伤害爆发的核心技能,不到10秒技能全丢完说的就是它。
帝国剑术,1级精通点上即可,四种武器都有不同的攻击模式,作用是补伤害清小怪等,太刀流可用作柔化起手。
连环斩点1级跑路,招架反击不点。这里吐槽一下连环斩,男鬼剑的三段斩每一下都能触发三神器,为啥女鬼剑的连环斩最多只能触发一次???
20级技能:极影斩和自动招架。极影斩也是个神技,可跑路可放到技能连招内,有0.5秒左右的僵直时间,连续按快捷键可以瞬间释放,否则会有一小段前冲后再释放。至少点1级,也可加高,不过其技能百分比偏低,推荐1级。自动招架不点。
25级技能:人剑合一,剑宗核心buff,增加暴击伤害以及暴击率,可换装,10级精通20级上限,完美人剑套需要异界MS根源6+5件E3绿气息散件+20级人剑合一技能等级(提供60%暴击伤害和41%暴击率),需要配合各种节日宝珠、白金徽章、光环宠物才能做到,并不太容易。一般情况下至少需要做到MS根源6+20级人剑技能等级。
幻剑术,钝器流加满,其他流派1级即可,用于触发三神器、精炼戒指或者压制倒地的怪物。
升龙剑,这个技能和在下边一起说。
30级技能:穿云剑和魔剑奥义。首先穿云是个不错的小技能,自带控制伤害可观,缺点就是不能破招而且偶尔会出现抓不到怪的尴尬情况,这个技能和升龙剑都是可以选择加满的小技能,升龙剑的优点在于cd很短,技能百分比算不错,而且可以吃到破招。这里也来说下一40级技能雷鸣千军破,这个技能在被砍之后输出能力大幅度下降,其伤害程度最多和35级技能持平,而且释放较为墨迹,已经沦为清小怪的技能了,况且其占用的sp较多,本人目前的加点是放弃雷鸣点满了穿云和升龙剑,总体输出要高于加满雷鸣。但是见仁见智,穿云剑、升龙剑、雷鸣千军破甚至算上极影斩,这几个技能的sp分配是可以灵活调整的,哪个点满就看你习惯哪个了。
魔剑奥义,这个技能加满,短剑流的主力被动触发频率高,其他流派的魔剑奥义主要是为75级技能飓风魔剑增加伤害的。
35级技能:破军旋舞斩和瞬影三绝斩。两个核心输出技能,高伤害+短,都必满。 带巨剑时旋舞斩无论是伤害还是X轴、Y轴范围都很理想。
40级技能:雷鸣千军破,上边已经说过了。
45级技能:恶即斩。剑宗伤害最高技能之一,其破招伤害略高于5级二觉的抓取伤害。要说缺点那就是墨迹了,毕竟曾经的墨迹斩,虽然经过几次优化,但是相比于其他技能还是慢了些,下次技能平衡改版还会对其攻击速度有所优化。
一觉被动:斩魂术。必满,暴击攻击带有“魂”标志的怪物时获得增加技能攻击力的buff,左下角fuff栏位置会显示“魂”字,看到buff没了要先打一下怪,不然上去一个二觉你就尴尬了。
一觉主动:时空斩,也是高伤害技能之一,有控怪的作用。这个技能有一个特点就是,在一觉释放的时间内,无论哪一段攻击打到怪,怪都会受到此段攻击以及之前的所有伤害,如果怪物恰好是攻击动作还能抓到破招。比如一觉秒出拳玛特伽、上个版本的一觉秒火花都是这个原理,最后碎屏一击打中怪物,同时也会受到前面三下斩击得伤害。
60级技能:裂刃天冲。中规中矩的输出技能,加满。其优点就是能脱手,丢出去柔化别的不耽误技能伤害,但是柔化的时候别太快,起码要等技能按出去0.5秒以后,不然就柔没了。
70级技能:幻剑阵,释放太墨迹,伤害不尽人意,点1级清小怪或抓取非建筑单位用一下。
二觉被动:帝皇盟约。加面板的二觉被动技能,剑宗面板之所以远高于其他职业,一是因为武器精通加了32%的面板,二是帝国盟约加了46%的面板(本人装备下的数据),而且两者是乘算。对于面板的问题,有一些玩家认为剑宗的技能加的面板高,吃奶率就高,这种说法是错误的。其实各个职业里,确实有几个职业吃奶率稍低, 比如乌鸡、魔神这种buff里加了固定力量值的职业,但并不存在哪个职业吃奶率高得说法。首先我们知道,奶加的属性是固定数值,固定的力量和基础物攻,那么角色本身的基础力量、物攻越高奶的加成就越小,而剑宗加的面板技能是乘算,并不会影响分母的基础数值,因此剑宗吃奶率就技能来说和其他大部分职业一样。
75级技能:飓风魔剑。优秀的输出技能,必须点满。其伤害也受到“魔剑奥义”等级和“奥义层数”的影响。必须在魔剑降临状态下才能释放。奥义层数会显示在左下角buff状态栏内,叠满5层后伤害更高哦。
80级技能:破剑阵。主力输出技能之一,必满。正常释放比较墨迹,可以通过按出快捷键后立马柔化其他技能的方式来瞬间引爆,俗称剑爆,剑爆的伤害比正常释放低了12%,但可以快速爆发并加入连招中。
二觉主动:誓约之剑,强制抓取怪物并给与单hit超高伤害,传说中的一刀斩就是它了,说优点是能控能输出,说缺点是带控制不好抓破招,刻意抓破招需要对怪物输出模式行动模式有深入的了解,我只能说二觉如果抓破招的话伤害还是不错的,求加强。
最后说下TP:巨剑流三绝斩、旋舞斩、恶即斩三个必满,魔剑奥义加3-4级即可主要为了攒飓风魔剑的奥义层数快一些,其余tp给雷鸣、穿云、升龙剑、极影斩里你用的顺手的技能,剩下1点基础精通即可。太刀流和巨剑差不多,钝器流还要考虑幻剑术,短剑流魔剑奥义tp必满,这三个流派本人玩的少一些,这里就不随意给建议了。
2、刷图实战应用中的技巧
这部分来说一下实战中的技能释放以及一些小姿势
打怪前请先触发武器精通!剑宗的武器精通除了加面板这一常规属性外,不同的武器精通还带有不同的特效,需要手动触发才行并不是学了就可以,这点请新手们尤其注意,各个精通的属性请详细看技能说明。
巨剑精通:蓄力后触发巨精buff增加技能攻击力。可以蓄力的技能有帝国剑术、破军旋舞斩、恶即斩。蓄力就是按住快捷键不放手,旋舞斩和恶即斩在蓄力后还有额外的伤害加成。这里提醒大家,帝国剑术不要设定连发,连发下很难触发巨剑精通,是否触发巨精buff可以看左下角buff状态栏位置是否有巨精的图标。
钝器精通:冲击波命中怪物后增加技能攻击力。因此在打怪时要先用幻剑术、雷鸣、跃空斩这类带冲击波的技能命中怪物后再放大技能,同样是否触发钝精buff可以看左下角buff状态栏位置是否有钝精的图标。
短剑精通:短精加攻击力的方式比较方便,只要开两次不同属性的魔剑降临即可全程加技能攻击力。
太刀精通:太精加攻击力的方式就是利用驭剑术柔化衔接技能,不是经过柔化的方式放出来的技能是不会受到太精加成的。
关于打怪连招。刷图对于连招的要求不如PK那么高,但是快速合理的释放技能可以使输出最大化。常用的连招方式为剑爆、裂刃天冲、钻头、恶即斩、三绝斩、炫舞斩的组合,每个人习惯不同,组合较为随意,熟练流畅即可。
关于极影斩。极影斩的主要作用除了走位以外就是能使怪僵直0.5秒,可在连招中起到衔接或者起手的作用,以湮灭圣所钢铁巨兽为例,正常情况高近它时就会飞天,利用极影快速斩过可延迟飞天时间,为后手的控制或连招争取时间
关于瞬影三绝斩。我们知道开不同属性的降临时三绝斩会附带不同的附加效果,比如感电、失明、冰冻、灼烧。除此之外,冰刀的三绝斩伤害要高于其他三种属性刀,数值大约在13%,可参考以下修炼场测试,以冰、暗降临为例,测试对象105级石化虚空弗曼(弗曼的冰暗抗性均为-10)。
关于雷鸣千军破。这个技能的伤害不提,只说特点,其挥剑的前两下攻击时带有很强的僵直效果,击中不带霸体的怪物时可以使其僵直1.5秒左右
关于飓风魔剑。俗称钻头,这个技能由于其很高的连击数可以起到僵直的作用,最常用的就是钻头起手僵直哈布然后一套带走,在钻头持续时间内哈布是不会放技能的,可衔接控制技能。
除此之外,暗刀钻头由于存在冥炎灼伤效果,其伤害要高出其他属性刀伤害约11%。此效果在之前存在bug暗刀钻头伤害高出其他刀伤害50%,已在之前的版本更新中修复,但仍然高于其他属性刀。修炼场测试图如下:
以上总结了一些比较常用的小姿势,还有一些就需要各位热爱剑宗的玩家自己发掘啦。
3、武器属性与魔剑降临对剑宗技能属性的判定影响
部分玩家选择让自己的武器存在多种属性攻击,这样在攻击时系统会自动选取对怪造成伤害最高的属性进行计算,而剑宗由于有魔剑降临这一技能可以随意转换攻击属性,那么我们走冰强开暗刀是不是可以自动选取伤害高的属性计算伤害呢?这里我们来分析一下。
首先提出两点结论:1、在不开魔剑降临时,除飓风魔剑外(不开降临无法释放飓风魔剑)所有技能均可受到武器属性的影响。2、无论武器是否带有属性,魔剑降临下,所有技能均可受到降临属性的影响。这两点很容易测试,这里就不贴图了。我们重点来看一下武器属性和魔剑降临属性不同时,技能属性倒底如何判定的,展示重点技能的测试结果。
测试条件:武器自带暗属性,魔剑降临开冰刀,召唤暗属性吞噬魔,测试技能是否对暗吞噬魔造成伤害。
钻头脱手之前
钻头脱手之后
破剑阵正常释放
破剑阵瞬爆
可见,当开启魔剑降临时,只吃降临属性的技能有四个:飓风魔剑的脱手之后的部分、一觉、剑爆(破剑阵柔化瞬爆)、二觉。也就是说不管你武器本身是什么属性,这四个技能在魔剑降临buff下都只会受降临属性的影响。其余技能(包括飓风魔剑还未脱手时的部分以及破剑阵正常释放状态)均同时受降临与武器属性的影响。可见,剑宗还是要走什么属强开什么属性刀,当前18全属性和20双属强附魔卡为剑宗灵活变化属性提供了保障。
这里再多说一下有关属强相同时荒古和圣剑属性攻击的优先性问题。
我们都知道荒古武器和圣剑属性中都有 “赋予自身属性强化值最高的属性攻击”这一属性,那么这两个武器的实际效果一样吗?结论当然是不同!!!
当四种属性强化数值两个或两个以上相同时,荒古和圣剑倒底会附加什么属性呢?这里直接给出测试结果,大家到修炼场一试便知。
1、荒古武器,其属性攻击的优先顺序依次为:火、暗、冰、光。且只能存在一种属性。举个例子,火强100,冰强200,暗强200,光强100,那么荒古武器属性为暗属性,若此时将暗强降为100,那么武器属性为冰属性,暗属性消失。
2、圣剑,其属性攻击的优先顺序依次为:火、冰、光、暗。且可以同时存在多种属性。同样的例子,火强100,冰强200,暗强200,光强100,那么圣剑属性为冰属性,若此时将冰强降为100,那么武器属性增加暗属性,但是冰属性并不会消失而是继续存在60秒的时间,60秒后冰属性消失只剩下暗属性,若期间再有属强变化可最多同时存在4种属性攻击。
本文来源:17173论坛-腰中的剑
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点

我要回帖

更多关于 鬼泣刷图技能释放 的文章

 

随机推荐