最进买了个PS2,但不知道不知道玩什么游戏好好玩,大家

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本人想买一个游戏机,不知道ps2和ps3有什么差别?哪位高手给指点一下!
本人想买一个游戏机,不知道ps2和ps3有什么差别?哪位高手给指点一下! 常见问题
  PS3  PlayStation 3主要的卖点是提供一个家庭多媒体游戏机平台,带领玩家进入蓝光光盘及高品质影音时代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作为光驱的主要规格,透过HDMI端子提供播放高品质画面及杜比音响,而且亦能够向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包含PlayStation和PlayStation 2的游戏光盘。  在PlayStation 3发售的同时,新力娱乐设立了&PlayStation Network&(PSN),并且提供&PlayStation Store&(PS Store)服务。PS3玩家可以透过PSN在PS Store内买以往的PlayStation游戏,或下载PS3游戏的相关资料、试玩版及限定游戏内容等等。此外,PlayStation Portable玩家透过USB装置与PS3进行连动时,玩家可以于PS Store下载PlayStation游戏或其它一些收费或免费的游戏相关资料、试玩版及限定游戏内容等等到PSP内,另外亦可透过PSN进行PSP游戏的对战功能。  PlayStation 3专用的PSN于未来会投入更多服务,包含网上使用者虚拟的家&Home&,利用&Home&这个强大的网上社交平台,玩家可以与全世界玩家沟通,进行游戏心得交流。每个玩家将会有自己独立的人物及房间,玩家可以设计自己的虚拟分身及任意装饰房间,日后玩家可以在PS Store下载扩充内容,或在PS3游戏上取得特殊的游戏纪念品放置于&Home&内。  PS2  :△○&□,感觉PS的感觉。在台湾,索尼电脑娱乐(台湾)则是以:&就是这一台&,强调不只玩游戏更能播放DVD。  PS/2是在较早电脑上常见的接口之一,用于鼠标、键盘等设备。一般情况下,PS/2接口的鼠标为绿色,键盘为紫色。  PS/2接口是输入装置接口,而不是传输接口。所以PS2口根本没有传输速率的概念,只有扫描速率。在Windows环境下,ps/2鼠标的采样率默认为60次/秒,USB鼠标的采样率为120次/秒。较高的采样率理论上可以提高鼠标的移动精度。  PS/2接口设备不支持热插拔,强行带电插拔有可能烧毁主板。  PS/2可以与USB接口互转,即PS/2接口设备可以转成USB,USB接口设备也可以转成PS/2。  PS2高性能的缘由  我们首先看看PC中 CPU这个位的概念:位指的是CPU 通用寄存器(General-Purpose Registers)中可以存放的数据位数。64位处理器也就是说处理器在一个时钟周期里,一次可以运行64bit数据,也可以通行运行32位数据、16位等。64位处理器倒是很早就有,从军用到商用再到家用,在高端的RISC(Reduced Instruction Set Computing精简指令集计算机)很早就有64位处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、惠普公司的Alpha等。PC领域从386开始便进入了32位时代,而直到今天64位处理器还没有大量普及使用,那么为什么报价低廉许多的家用机CPU的&位&数前进如此之快?对于电视游戏机来说,它的CPU不完全等同于电脑的CPU,它不用像PC的CPU这种通用形CPU一样,运行程序员开发的各种&五花八门&的程序,而仅仅运行&量身定做&的专用程序。PS2当然可以浏览网页,可以收看DVD,但是它的硬件构造都是以游戏为目的的,并且增强了对3D游戏的支持力度。  PS2的CPU 名为Emotion Engine(简称EE),它的主要任务是产生Display Lists(一系列显示命令的序列)送给Graphics Synthesizer(PS2的图形加速卡,简称GS),GS负责执行所有的标准视频加速函数,它将EE传来的Display Lists显示出来。最后,Sound Processor(即PS2的声卡)以AC-3和DTS输出3D数字音频信号。在处理器中包含众多的单元,如MPEG 2解码电路、Vector Unit (向量处理单元,它分为两个:VU0 and VU1),还有Floating-point coprocessor (浮点协处理器,FPU)等。其中的VU0和FPU可以看作EE的协处理器, 专用的128位协处理器总线将VU0和FPU与CPU直接相连,而不需要使用共享总线,这就极大的提升了处理速度,此外还有128位的共享总线,将其它的单元彼此相联。  之前不少人说EE的128位只是其内部的传输带宽,此概念与显卡概念中&位&的含义近似,不过后来发现,EE的内部不仅有着128位的传输总线,同时也架设有64位以及16位的总线,为不同的传输任务服务,如GIF(Graphics Interface unit,图形接口单元)便是使用了64位的总线。一开始我查阅的资料中没有指出PS2的128位指的是哪些构造,提到这里都是简易的128bit就带过了,但如果只是带宽的话,便不能称做128位,仅仅是概念而已。不过后来另外一些详细的资料上指出,EE的确是使用了128位的数据总线,缓存及寄存器,采用0.18微米(开始生产时,后来改用90纳米技术)技术集成在一块大规模集成芯片上。EE属于开头提到的RISC CPU,它128位架构使PS2成为了一台货真价实的128位主机。  不过估计读者对为什么PS2能早于PC而率先进入128位时代而感到疑惑。  这和PS2整体的架构有着密切的关系。在PC上64位架构代表了完全的革新,想要从16位过渡到64位必需要考虑原有硬件的兼容性、软件平台等多方面问题,而PS2等家用机则不用顾虑这么多,每一代的家用主机都是一个全新的架构,不需要考虑旧有系统的升级兼容问题,这个EE的128位设计去掉了束缚。  其次和PS2的用途有关。不管它宣称的是什么,众所周知,PS2的作用只有一个:游戏。所以PS2的设计都是为了游戏的表现能力,所以它在设计上较PC处理器简化了许多,着重增强了其浮点运算能力,其数值可达6.2GFLPS/S,与目前的中端CPU性能相近。这就使它的复杂程度和成本下降了许多。  再者,PS2和PC的发展方向不同。PS2采用128位架构,目的是增强CPU的寻址能力,提高同时处理大量数据的能力,以应付同时间的复杂画面计算。而PC的CPU不仅依靠位数提高效能,其它如时钟频率、缓存大小都是需要考虑的。PS2不因为128位就所向披靡,从整体性能来说,它比目前的P4还是有不小的差距。关于这点,可以看看同是128位的DC与PS2的机能差异,以及比PS2晚上市的NGC以及Xbox就可以。NGC设计时,就没有采用IBM Power PC的128位版本(这是Power的准128位CPU),而Xbox源自32位CPU,两者的性能均要强于PS2的EE。  关于主机的&位&数的宣传与炒作  大致起自1989年世嘉和NEC展开了16位主机竞争,希望从任天堂的8位红白机手中抢夺市场之时。自那时开始,处理器的位数就成了比较游戏机的一个标准。但是5年后,当Atari和任天堂试图让公众相信它们的&64位&主机有,世嘉和索尼制造的32位主机两倍强的时候,这种标准开始变得开始含混不清了。  在FC到N64的时代,处理器的比特位数可以说是判断主机强大与否的重要依据,但是在目前技术下的主机则不同了。索尼美国的硬件技术总管Jerry Jessop曾经说&就我所知,我相信Emotion Engine是目前市场上面唯一的一颗128位处理器,但位数并不等于性能。位数有一些意义,但是一颗数据通道位数很高的处理器可能并没有足够的计算能力。位数与处理能力的比例不是线性的。强调位数的重要性更多是市场推广的手法,没有任何实际技术的背景。&  不过一直以来,家用机的CPU就一直有很多领先于PC上的方面:如世嘉土星采用的双32位CPU设计,虽然给软件开发者带来了不小的困难,不过却是只能在高端商业机才能看到的实际,而时下的PC才有了双CPU的潮流  终于,到了Xbox360等次世代主机即将发售的今天,厂商的宣传语中不再有&多少多少位&的词汇。而实际的设计中,PS3的CELL采用了64位的核心架构。  那么PS2的机能在今天来看是否依然强大?  PS2游戏的画面质量,在今天也仍然是许多电脑游戏没法比拟的,其中的主要功劳就归功于这128位的的处理器。目前家用电脑的CPU虽然仅从主频上看就是PS2主频的10几倍,但是32位处理器的内存瓶颈已成为制约PC游戏性能提高的最大障碍,而128位处理器具有识别和使用更多内存的能力,可以把复杂、变化的三维背景和大量的视频图像储存在内存当中,大大提升了游戏性能。  此外,PS2所采用的Direct RAMBUS内存(一种微软大力推崇的内存,因为高报价和兼容性差很快便在市场上消失了)的高传输率,弥补了EE仅有32K的L1缓存。在家用机领域首次采用的将视频记忆体直接植入制图芯片的设计,使显卡的传输位数达到了为2560位,所带来的传输速率也可以和目前的中端显卡一较高下的。(现在高端显卡一般为256位,PS3采用的显卡仅为128位,当然这里&位&的差距是由于设计理念的不同产生的)。  不能仅仅从PC硬件机能远强于PS2,就认为PS2模拟器是理所当然的事情,很多主频在1.5G、搭配256内存和低档显卡的机器,甚至连PS模拟器也不能流畅运行,原因就在这里。  简易来说,PS2较之于PC的优势,源于其海量的单一数据处理能力以及高集成性的传输能力。所以,从某种意义上来说,PS2在今天依然有着令人骄傲的资本。
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热门新品12345678912345678910 123 4 5 6 7 8 9 10最近买了一台PS2~~想问PS2的经典游戏都有哪些?好买来玩~~~~本人对各种类型的游戏都有兴趣~~~请说出你喜欢的游戏~~不要CTRL+V~~因为本人想要最新~最经典~最好玩的游戏~20分献上!~~
其实相关信息经补经典,主要看你喜不喜欢。游戏做的再好,你提不起兴趣,还是没意思,是吧!
因此,本人帮你分类整理一下,你就好选择了。
另外,游戏是分核心玩家向、轻度玩家向的。不知道你是哪种,都列举了在这两项中的经典游戏给你选择。
注:CU—核心玩家向
LU-比较适合轻度玩家
ACT 动作游戏
1。《鬼泣》《鬼泣3》 [CU]
PS2的经典ACT类游戏之一。他强调的是操作的娴熟、细微和走位的合理,如果你能耐心玩下去,肯定能体会到他的经典之处。
2。《鬼武者2、3》 [CU LU]
同是ACT,和鬼泣强调的却不同,这游戏最大的特色是他的“一闪”
讲究160秒的反应速度。玩好了你会体会到行云流水的战斗快感。
3。《战神1、2》 [CU LU]
前不久才出的游戏,场景宏大,画面精细,但这游戏最突出的特点是——简单爽快。看着主人公用血腥,暴力的招式了结北欧神话里的敌人,会给你带来最原始的快感。
4。《真。三国无双4》《战国无双2》[LU]
玩游戏的人,都听过这游戏。体现的是一骑当千的战斗。万军丛中取上将首级。这游戏不核心向,比较简单,很容易上手。玩起来也很爽快。当然《战国...
其实相关信息经补经典,主要看你喜不喜欢。游戏做的再好,你提不起兴趣,还是没意思,是吧!
因此,本人帮你分类整理一下,你就好选择了。
另外,游戏是分核心玩家向、轻度玩家向的。不知道你是哪种,都列举了在这两项中的经典游戏给你选择。
注:CU—核心玩家向
LU-比较适合轻度玩家
ACT 动作游戏
1。《鬼泣》《鬼泣3》 [CU]
PS2的经典ACT类游戏之一。他强调的是操作的娴熟、细微和走位的合理,如果你能耐心玩下去,肯定能体会到他的经典之处。
2。《鬼武者2、3》 [CU LU]
同是ACT,和鬼泣强调的却不同,这游戏最大的特色是他的“一闪”
讲究160秒的反应速度。玩好了你会体会到行云流水的战斗快感。
3。《战神1、2》 [CU LU]
前不久才出的游戏,场景宏大,画面精细,但这游戏最突出的特点是——简单爽快。看着主人公用血腥,暴力的招式了结北欧神话里的敌人,会给你带来最原始的快感。
4。《真。三国无双4》《战国无双2》[LU]
玩游戏的人,都听过这游戏。体现的是一骑当千的战斗。万军丛中取上将首级。这游戏不核心向,比较简单,很容易上手。玩起来也很爽快。当然《战国BASARA 2》也是这类游戏,也很不错,喜欢的话一起拿下吧。
5《恶魔城 真实的叹息》[LU]
在这不争论恶魔城究竟是2D的经典,还是3D的好玩。你只要知道,这是恶魔城,就够了。反正当年的《恶魔城 月下夜想曲》是超级经典。这个3D版的也不错。
关键词:使魔系统,合成系统,恶魔城^_^!
《汪达与巨像》[CU]
名字是不是很土??但是这不重要。
重要的是你见过只有BOSS的ACT么?对,这游戏没有杂兵,只有16个BOSS等着你。但是你丝毫不会觉得闷,反而会越玩越沉迷。当然,提到这游戏,不得不提一下《ICO》,在此也推荐玩玩~
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RPG 角色扮演
1。《最终幻想10》和《最终幻想12》 [CU]
这个不解释了。
10代剧情侧重爱情,宿命。12代则是体现了宏大的战争和普通人在战争面前的无力。另外12的战斗是非常有特色的。
2。《勇者斗恶龙8》[CU]
仁者见仁,爱者恒爱之。这游戏也不做解释。
3。《北欧女神2》(女神侧身像2) [CU]
一代被奉为经典,2代也一样。
他的特色:系统复杂又不失严谨。战斗独特,爽快、并且强调按键的时机。故事凄美、动人。要说道剧情,VP2的剧情是绝赞!
4。传说系列中的 [CU LU]
A《宿命传说2》、B《仙乐传说》、C《深渊传说》D《宿命重制版》
传说共同的特点——战斗是切入战斗画面后,手动控制,搓招系统。有点像格斗游戏。这是传说的经典系统。也是关键词。
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A RPG 动作角色扮演
1《奥丁领域》[CU LU]
你玩过《公主的皇冠》没??可惜啊.....你玩过《奥丁领域》没?
精美至极的2D画面,让你一开始就想玩下去,流畅的动作。打起来很有意思。系统也赞,虽有瑕疵,但瑕不掩瑜。再配上宏大史诗般的故事,这游戏还缺什么??
2《王国之心1~2》[LU]
喜欢迪斯尼么?喜欢就快买~
什么?不喜欢!不喜欢也没关系,这游戏不是个空壳子。值得你一玩
--------------------------
AVG 冒险类
A AVG 动作冒险
1《生化危机 CODE:维罗尼卡》[CU LU]
别看这是DC的移植版,但他是传统类生化危机里经典中的经典。只要你喜欢这个系列,你没有理由错过他。首次通关8小时+的流程绝对是生化里的NO.2!
2《生化危机4》[CU LU]
生化危机的最大革新,他采用的越肩视觉战斗让游戏异常刺激惊险,战斗的好玩程度达到系列最高,他也是越肩视觉的发起人,后来很多游戏都借鉴了这种模式,让手柄操作准星变的简单。
有人觉得应该把他分为ACT,但是我还是把它分在A AVG里。
还是那句话,如果你喜欢A AVG,你就没理由错过他。
3《零 系列》[CU LU]
《零 ZERO》《零 红蝶》 《零 刺青之声》
日式公布AVG的顶峰(至少目前是)
用射影机与飘浮不定的恶灵战斗,体现千钧一发的FINAL FILM的快感,是战斗的核心。非常好玩。
剧情,不得不提的东西,这游戏的剧情没说的,经典!!也许一开始你会感到害怕,讨厌能力超强的最终BOSS久世零华,讨厌BOSS黑泽八重,但是当你玩到最后,看到了她们无比凄惨的遭遇,你会感到深深的同情。非常之凄美。
4《寂静岭2~4》[CU]
2代剧情最高,3代次之,4代不杂的。
比生化危机有内涵得多得游戏(剧情上)
5《大神》[CU LU]
大,是大神的大。神,是大神的神。
什么是创意?这就是创意!什么是不流世俗的精神?大神就是!
什么是好玩的游戏?这就是好玩的游戏!
什么是经典?——大神!!
这游戏不用任何理由推荐,如果你有PS2,你就一定要玩大神!!
6《古墓俪影 周年纪念版》[CU]
这是经典1代的重制版,还是,如果你喜欢古墓系列,你就一定要玩他。
7《潜龙谍影2~3》(合金装备)[CU]
这游戏的分类是战术谍报,姑且安这里算了--!
反正这游戏就是战术谍报的顶峰,强调潜入。是非常有意思的游戏。
8《天诛 红》[LU]
也是潜入、暗杀类游戏,只是没有上面那个复杂,而且同样能体验到很强的潜入,暗杀的快感。轻度玩家推荐。
RTS 赛车类
1《GT赛车4》[CU]
这游戏得关键词:真实的驾车手感,极为出色的画面表现(PS2里)
2《极品飞车7~8》[CU LU]
3《山脊赛车》 这两个游戏走的路线类似,都是极强的速度感,体现轻松驾车的爽快。只是《山脊赛车》更突出的是简单便能用出的漂移。
4《火线狂飙》[CU]
这游戏更爽快了,所有车辆互相碰撞,爆炸。反正就是极限的爽快感。
SPG 体育类
1《实况足球 胜利11人10》[CU LU]
如果你喜欢足球,那你怎么能错过这个??足球游戏的顶峰。(没有之一)。FIFA迷别砸我^_^。
2《NBA 2007》[CU LU]
3《NBA 2K8》[CU LU]
随选了。
4《VR网球2》[CU LU]
FTG 格斗类
2D 格斗 [CU]
1《拳皇》系列——唉这游戏啊,你喜欢,我不用说你都会买,你不喜欢,碰都不会碰。
2《罪恶装备 A》[CU]
史上最华丽2D格斗游戏,玩起来也很有意思。喜欢的人也多,不愁找不到人对战。
3《侍魂 零》[CU]
喜欢侍魂就买。
3D格斗类
1《灵魂能力3》[CU LU]
超经典的刀剑格斗游戏,平衡度高,打斗爽快,画面好。喜欢3D格斗的话一定买来玩玩。
2《VR 战士4》[CU]
3D格斗游戏的顶峰!比较真实一点(更深奥的内涵就不解释啦)
3《铁拳4》 [CU LU]
3D格斗游戏的另一个顶峰--!
反正这两游戏的玩家数量都差不多一样。打起来比较爽快一点
策略类
1《三国志11》[CU]
PC版是中文的,你可以放弃PS2版了~
战旗类
1《泪之指轮传说 贝里克物语》[CU]
泪之指轮传说 的2代,比起1代类似《火焰纹章》来,这一代的改变可谓是翻天覆地,但是很不错,非常难的一款游戏,考验你脑子和毅力的时候到了。喜欢战旗类就一定不要错过了。
关键词:难~和《EM》一样,人死了就死了,没有撤退一说(这设定是经典)策略,运气!考验人品的时候到了^_^
2《召唤之夜4》[CU]
Q版造型,动画风格的战旗游戏,瞒好玩的。
3《魔界战记DISGAEA 2》[CU LU]
号称史上最凶的战旗类游戏。HP要用N位数显示--!
不过我玩下来也觉得不错,毕竟战旗游戏经典的就那么几个,PS2上更少了。
4《超级机器人大战@2》[CU LU]
《超级机器人大战@3》[CU LU]
《超级机器人大战OGS》[CU LU]
@系列总是很好玩。机战比起其他的战旗游戏来,更热血一些,对喜欢机器人动画的人吸引力是巨大的。
而《OGS》则是原创的机体和人物,不过《OGS》很好玩。
关键词:精神指令(精髓)机体编队,机体换乘。机器人!
MUZ 音乐类
1《太鼓达人》系列~
休闲~有趣,操错不繁琐,LU能玩,CU有挑战。游戏有这么些优点。这就足够了~
2《太空频道5 2》
喜欢音乐游戏就一定要玩,很有意思,创意也很好。水口哲也的神作
3《REZ》
同样是水口哲也的作品,非常另类,非常有意思
忘记了,模拟类
《皇牌空战4、5、0》
都非常经典,喜欢模拟飞行游戏的一定别错过,特别是《0,贝尔肯战役》
皇牌空战系列不是真实模拟型的,虽然战机大多数都是有的,但是它强调的是很轻松就能体验空战的爽快感,因此玩起来不会难上手。而《飞空之舞》系列就是比较真是的模拟啦,你玩起来可能会为过一关而弄上好几天。
补充一下关于《怪物猎人2》我不推荐的原因:
这游戏最注重的是网络版,如果你能上网,你一定要玩玩。单机的话就不考虑了,我MH1玩了400多小时单机,就是想上网玩一下,唉....
单机版很多材料是得不到的。而且一个人打很难。
最后,这不是很全,因为本人的阅历尚浅。我只列出了公认好的游戏,并且这些游戏我至少都是通了关,大多数我都仔细研究过。
毕竟再多,你不玩都白搭,对不~
如果想起来经典游戏我会再+进去的^_^
其他答案(共11个回答)
O古堡迷踪....
其实游戏经补经典,主要看你喜不喜欢。游戏做的再好,你提不起兴趣,还是没意思,是吧!
因此,本人帮你分类整理一下,你就好选择了。
另外,游戏是分核心玩家向、轻度玩家向的。不知道你是哪种,都列举了在这两项中的经典游戏给你选择。
注:CU—核心玩家向 LU-比较适合轻度玩家
ACT 动作游戏
1。《鬼泣》《鬼泣3》 [CU]
PS2的经典ACT类游戏之一。他强调的是操作的娴熟、细微和走位的合理,如果你能耐心玩下去,肯定能体会到他的经典之处。
2。《鬼武者2、3》 [CU LU]
同是ACT,和鬼泣强调的却不同,这游戏最大的特色是他的“一闪”
讲究160秒的反应速度。玩好了你会体会到行云流水的战斗快感。
3。《战神1、2》 [CU LU]
前不久才出的游戏,场景宏大,画面精细,但这游戏最突出的特点是——简单爽快。看着主人公用血腥,暴力的招式了结北欧神话里的敌人,会给你带来最原始的快感。
4。《真。三国无双4》《战国无双2》[LU]
玩游戏的人,都听过这游戏。体现的是一骑当千的战斗。万军丛中取上将首级。这游戏不核心向,比较简单,很容易上手。玩起来也很爽快。当然《战国BASARA 2》也是这类游戏,也很不错,喜欢的话一起拿下吧。
5《恶魔城 真实的叹息》[LU]
在这不争论恶魔城究竟是2D的经典,还是3D的好玩。你只要知道,这是恶魔城,就够了。反正当年的《恶魔城 月下夜想曲》是超级经典。这个3D版的也不错。
关键词:使魔系统,合成系统,恶魔城^_^!
《汪达与巨像》[CU]
名字是不是很土??但是这不重要。
重要的是你见过只有BOSS的ACT么?对,这游戏没有杂兵,只有16个BOSS等着你。但是你丝毫不会觉得闷,反而会越玩越沉迷。当然,提到这游戏,不得不提一下《ICO》,在此也推荐玩玩~
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RPG 角色扮演
1。《最终幻想10》和《最终幻想12》 [CU]
这个不解释了。
10代剧情侧重爱情,宿命。12代则是体现了宏大的战争和普通人在战争面前的无力。另外12的战斗是非常有特色的。
2。《勇者斗恶龙8》[CU]
仁者见仁,爱者恒爱之。这游戏也不做解释。
3。《北欧女神2》(女神侧身像2) [CU]
一代被奉为经典,2代也一样。
他的特色:系统复杂又不失严谨。战斗独特,爽快、并且强调按键的时机。故事凄美、动人。要说道剧情,VP2的剧情是绝赞!
4。传说系列中的 [CU LU]
A《宿命传说2》、B《仙乐传说》、C《深渊传说》D《宿命重制版》
传说共同的特点——战斗是切入战斗画面后,手动控制,搓招系统。有点像格斗游戏。这是传说的经典系统。也是关键词。
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A RPG 动作角色扮演
1《奥丁领域》[CU LU]
你玩过《公主的皇冠》没??可惜啊.....你玩过《奥丁领域》没?
精美至极的2D画面,让你一开始就想玩下去,流畅的动作。打起来很有意思。系统也赞,虽有瑕疵,但瑕不掩瑜。再配上宏大史诗般的故事,这游戏还缺什么??
2《王国之心1~2》[LU]
喜欢迪斯尼么?喜欢就快买~
什么?不喜欢!不喜欢也没关系,这游戏不是个空壳子。值得你一玩
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AVG 冒险类
A AVG 动作冒险
1《生化危机 CODE:维罗尼卡》[CU LU]
别看这是DC的移植版,但他是传统类生化危机里经典中的经典。只要你喜欢这个系列,你没有理由错过他。首次通关8小时+的流程绝对是生化里的NO.2!
2《生化危机4》[CU LU]
生化危机的最大革新,他采用的越肩视觉战斗让游戏异常刺激惊险,战斗的好玩程度达到系列最高,他也是越肩视觉的发起人,后来很多游戏都借鉴了这种模式,让手柄操作准星变的简单。
有人觉得应该把他分为ACT,但是我还是把它分在A AVG里。
还是那句话,如果你喜欢A AVG,你就没理由错过他。
3《零 系列》[CU LU]
《零 ZERO》《零 红蝶》 《零 刺青之声》
日式公布AVG的顶峰(至少目前是)
用射影机与飘浮不定的恶灵战斗,体现千钧一发的FINAL FILM的快感,是战斗的核心。非常好玩。
剧情,不得不提的东西,这游戏的剧情没说的,经典!!也许一开始你会感到害怕,讨厌能力超强的最终BOSS久世零华,讨厌BOSS黑泽八重,但是当你玩到最后,看到了她们无比凄惨的遭遇,你会感到深深的同情。非常之凄美。
4《寂静岭2~4》[CU]
2代剧情最高,3代次之,4代不杂的。
比生化危机有内涵得多得游戏(剧情上)
5《大神》[CU LU]
大,是大神的大。神,是大神的神。
什么是创意?这就是创意!什么是不流世俗的精神?大神就是!
什么是好玩的游戏?这就是好玩的游戏!
什么是经典?——大神!!
这游戏不用任何理由推荐,如果你有PS2,你就一定要玩大神!!
6《古墓俪影 周年纪念版》[CU]
这是经典1代的重制版,还是,如果你喜欢古墓系列,你就一定要玩他。
7《潜龙谍影2~3》(合金装备)[CU]
这游戏的分类是战术谍报,姑且安这里算了--!
反正这游戏就是战术谍报的顶峰,强调潜入。是非常有意思的游戏。
8《天诛 红》[LU]
也是潜入、暗杀类游戏,只是没有上面那个复杂,而且同样能体验到很强的潜入,暗杀的快感。轻度玩家推荐。
RTS 赛车类
1《GT赛车4》[CU]
这游戏得关键词:真实的驾车手感,极为出色的画面表现(PS2里)
2《极品飞车7~8》[CU LU]
3《山脊赛车》 这两个游戏走的路线类似,都是极强的速度感,体现轻松驾车的爽快。只是《山脊赛车》更突出的是简单便能用出的漂移。
4《火线狂飙》[CU]
这游戏更爽快了,所有车辆互相碰撞,爆炸。反正就是极限的爽快感。
SPG 体育类
1《实况足球 胜利11人10》[CU LU]
如果你喜欢足球,那你怎么能错过这个??足球游戏的顶峰。(没有之一)。FIFA迷别砸我^_^。
2《NBA 2007》[CU LU]
3《NBA 2K8》[CU LU]
4《VR网球2》[CU LU]
FTG 格斗类
2D 格斗 [CU]
1《拳皇》系列——唉这游戏啊,你喜欢,我不用说你都会买,你不喜欢,碰都不会碰。
2《罪恶装备 A》[CU]
史上最华丽2D格斗游戏,玩起来也很有意思。喜欢的人也多,不愁找不到人对战。
3《侍魂 零》[CU]
喜欢侍魂就买。
1《灵魂能力3》[CU LU]
超经典的刀剑格斗游戏,平衡度高,打斗爽快,画面好。喜欢3D格斗的话一定买来玩玩。
2《VR 战士4》[CU]
3D格斗游戏的顶峰!比较真实一点(更深奥的内涵就不解释啦)
3《铁拳4》 [CU LU]
3D格斗游戏的另一个顶峰--!
反正这两游戏的玩家数量都差不多一样。打起来比较爽快一点
1《三国志11》[CU]
PC版是中文的,你可以放弃PS2版了~
1《泪之指轮传说 贝里克物语》[CU]
泪之指轮传说 的2代,比起1代类似《火焰纹章》来,这一代的改变可谓是翻天覆地,但是很不错,非常难的一款游戏,考验你脑子和毅力的时候到了。喜欢战旗类就一定不要错过了。
关键词:难~和《EM》一样,人死了就死了,没有撤退一说(这设定是经典)策略,运气!考验人品的时候到了^_^
2《召唤之夜4》[CU]
Q版造型,动画风格的战旗游戏,瞒好玩的。
3《魔界战记DISGAEA 2》[CU LU]
号称史上最凶的战旗类游戏。HP要用N位数显示--!
不过我玩下来也觉得不错,毕竟战旗游戏经典的就那么几个,PS2上更少了。
4《超级机器人大战@2》[CU LU]
《超级机器人大战@3》[CU LU]
《超级机器人大战OG2》[CU LU]
@系列总是很好玩。机战比起其他的战旗游戏来,更热血一些,对喜欢机器人动画的人吸引力是巨大的。
而《OG2》则是原创的机体和人物,不过《OG2》很好玩。
关键词:精神指令(精髓)机体编队,机体换乘。机器人!
MUZ 音乐类
1《太鼓达人》系列~
休闲~有趣,操错不繁琐,LU能玩,CU有挑战。游戏有这么些优点。这就足够了~
2《太空频道5 2》
喜欢音乐游戏就一定要玩,很有意思,创意也很好。水口哲也的神作
同样是水口哲也的作品,非常另类,非常有意思
最后,这不是很全,因为本人的阅历尚浅。我只列出了公认好的游戏,并且这些游戏我至少都是通了关,大多数我都仔细研究过。
毕竟再多,你不玩都白搭,对不~
不一定合大众的口味,但的确是自己很喜欢的,个人觉得经典:
生化4,深渊传说,重生传说还有宿命传说(这三款传说我很喜欢),FF12,FF10,红侠乔伊,新鬼武者,凡人物语,GTA,GT赛车(经典啊),实况系列(这就不说了,呵呵),三国无双4,火影忍者(对战类),高达系列,A.C.E2(超爱),Z.O.E(小岛秀夫的经典之作啊),合金装备系列,鬼泣3……太多了,以上都是自己玩过的和还在玩的,呵呵,真的是好游戏啊,特别是传说系列,边看剧情对话边领略剧情的魅力,人生一大乐事。
如果你喜欢玩RPG(角色扮演)类型的
经典中的经典
DQ8首发时引起的日本中小学生逃课买首发,你说这游戏牛不牛!个人爱好
超级搞笑的好游戏
如果你喜欢玩A.RP...
不知楼主偏爱哪种类型的,那么我每种类型各推荐几款,楼主自己挑选吧。,不一定限于20这个数字。
先回答楼主最后一个问题:续作的话没有什么“需不需要”玩前作这一说,...
体育竞技类游戏一般都能双人甚至4人
NAMCO的传说系列战斗部分可以多人
SEGA的光明之泪可以双人
竞速类游戏大部分也能双人
合金弹头、魂斗罗这类射...
当然有了,而且在中国属于主流游戏机。
“SCPH-77000CB”是最新型号的PS2,是75000系列的改良版本,日发售了,零售价是16000...
以下的都是我心目中必玩的20款游戏啊!
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《1》:生化危机4
《2》:鬼泣1
《3》:鬼...
答: 买几台机子的话就去电脑城吧,里面有很多游戏机,如果是开电玩城的话去豪运来看看吧,听说豪运来的机子比较好,希望能帮到你。
答: 路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...
答: 这是PS2机能的问题,不是碟的问题。
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