关于熊猫人武僧幻化轻功,求助贴

1胖乎乎的功夫熊猫终于来了【前言】没错,“熊猫人”真的来了。上周暴雪刚刚结束了媒体试玩活动,正当我们以为要等到5月份才可以真正一睹“熊猫人”真容的时候,暴雪在3月22日正式开放了《魔兽世界:熊猫人之谜》的Beta测试。你是暴雪重视玩家么?你是狂热的Wower么?你对“熊猫人”感兴趣么?就请您跟随我们的步伐,一起踏上被浓雾环绕着的古老的潘达利亚的大陆吧!
&&& 在《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》(后记“熊猫人之谜”)当中,我们将迎来《魔兽世界》游戏历史上第一个中立种族“熊猫人”,同时,90级等级上限以及焕然一新的天赋系统也将让遨游在艾泽拉斯大陆上的勇士们焕然一新。
不是五月也不是六月,熊猫人在三月份的尾巴、悄悄地来了
& 憨态可掬的熊猫人喜感十足、面部自定义也经过了重新设计
&&& 《魔兽世界:巫妖王之怒》中出现的首个英雄职业:死亡骑士之后,我们也将在《熊猫人之谜》中迎来下一个全新职业:武僧。当胖乎乎的熊猫人和武僧结合在一起,确实跟人一种功夫熊猫的感觉。暴雪加入诸多亚洲文化元素意在开拓亚洲玩家市场,与网易续签的三年《魔兽世界》代理权也是基于此而达成的。
突然一下字冒出了这么多熊猫还真是有些不知所从
& 熊猫武僧能否成为继死亡骑士之后的玩家新宠?
&&&& 3月22日,暴雪正式开放了《熊猫人之谜》的Beta测试,如果您拥有《魔兽世界》美服年卡帐号,那么您应该已经拿到了暴雪发出的邀请。但也请普通玩家不要灰心,您也可以通过来获得Beta测试资格。当然,由于目前《魔兽世界》5.0版本尚未完全开发完毕,我们在评测当中所呈现的内容可能会与游戏的最终版本有所冲突,还请各位注意。
本文中将为您呈现的内容包括……
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&&& 在本篇评测当中,我们将为大家从六个方面来评判一下新资料片,当然,由于等级限制以及Beta测试的完整性的缘故,现阶段可能较难为大家呈现团队副本以及地下城挑战等一系列副本方面的内容,还请各位见谅。关于本文的阅读方向以及目录索引,还请您参考上方提供的列表。2第一个中立种族熊猫人第一个中立种族熊猫人
&&& 从暴雪放出的官方介绍中我们得知“熊猫人是潘达利亚大陆的原住民。曾经,他们是残暴的巨人种族——莫古族军阀的劳工。凭借着坚韧不拔的抗争,秘密的外交手段,以及独特的空手搏斗术,熊猫人掀起了一场成功的革命,终结了莫古族的统治,并建立了繁荣千年的熊猫人帝国。”
神圣的牧师与熊猫人大肚皮造型放在一起稍显违和
& 最引人关注的莫过于熊猫人武僧这一职业了
&&& 与其他的种族相同,我们可以选择男/女不同性别的熊猫人进行游戏。男性熊猫人俨然人设上参考了功夫熊猫里那个肚皮滚圆的阿宝,脸部设计则让我们想起了一些美国电影中的大叔。女性熊猫人则像极了《怪物史莱克》中的变身之后的菲欧娜公主,根据资料来看,本次的《熊猫人之谜》还可以为熊猫更改毛发颜色,换成了棕白配色的女性熊猫人怎么看怎么都像是哈姆太郎。当然一开始在熊猫人的新手村,满眼都是大熊猫在现实世界中真的是很稀奇的一件事……
俊俏的女熊猫人……怎么那么像大好几圈的矮人?
& 熊猫人的一招一式看起来还是挺那么回事的
&&& 熊猫人的出生地区是在一只巨龟的背上,就像哈尔的移动城堡一般暴雪为这只龟的后背起了个名字“Wandering Isle(浮游岛)”。如同死亡骑士新手村任务一样,玩家需要在这里完成一系列的新手任务之后才可以正式出村。需要注意的是,熊猫人作为中立种族,在确定了部落/联盟阵营之后便无法恢复中立以及改变阵营,除非你掏银子买点卡。
熊猫人种族天赋特长
美食家食物提供的增益效果提高100%。
食神烹饪技能提高15。
平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。
轻功高处坠落伤害降低50%。
“气功掌”(主动)运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒。
&&& 注意!在测试中我们发现气功掌似乎被另外的一个技能所替代,该技能在自动攻击时有10%的几率获得猛虎打击效果,使你的攻击速度提高x%,并使你下4次自动攻击能够触发一次额外的攻击。
&&& 熊猫人的种族天赋特长都极为有趣,从设计上来看很明显是参考了现实生活中熊猫本身的习性特点,但实际上前面的四种种族天赋特长“美食家、食神、平常心以及轻功”都对于实际团队战斗或者PVP来说起不到特别大的作用,或者说它们并没有为熊猫人在团队中的DPS/HPS/坦克硬度提供帮助,只不过是让人看起来觉得好玩,有意思而已。当然,这几个技能对于新手玩家练级来说还是相当有帮助的。最后一个种族天赋特长“气功掌”是唯一的主动技能,使目标睡眠4秒对于PVP来说确实非常有用。但话说话来,明明是运掌点穴,为什么非得叫成“气功掌”呢?
熊猫人可选职业
&&& 从可选职业上来看,阿尔萨斯的魔爪没有触及到潘达利亚大陆,所以熊猫人自然无法选择死亡骑士职业,而这个古老的民族对于圣光来说更是不会有兴趣,至于崇尚自然之力的德鲁伊……你们真的忍心剥夺牛头人德鲁伊卖萌吉祥物这唯一的作用吗?&3古老的潘达利亚大陆
古老的潘达利亚大陆
&&& 就像以往资料片中的新增大陆一样,在《熊猫人之谜》中,暴雪也为我们带来了全新的大陆——潘达利亚。这片大陆无论是从建筑风格还是从场景设计上来看都颇具东方文化特色。
潘达利亚大陆风光一景
&&熊猫人的形象看起来十分契合潘达利亚大陆
&&& “自一万年前的天崩地裂以来,古老的潘达利亚就一直被浓雾所环绕,不曾被世间的纷乱战火所扰。在这里,茂密的森林和云雾袅绕的山峰孕育了独特而多样化的物种。神奇的熊猫人世代生活在这片土地上,即使遭受到远古宿敌的围攻,他们仍然过着怡然自得的生活。
亭子、小桥看起来确实很有东方韵味
&&红黄暖色调的运用也为玩家呈现出了祥和、宁静的氛围
&&& 经历了大地的裂变,联盟与部落即将掀起一场席卷整个艾泽拉斯世界的战争。就在此时,一块新大陆神秘地出现了。潘达利亚的迷雾是否将揭示这个世界的最终救赎?为了争夺这座美丽而富庶的岛屿,部落与联盟这两大阵营是否会掀起一场导向终极毁灭的战争?在潘达利亚神秘的海滩上,答案终将揭晓。”
远处的两座山是不是看起来很像双子峰?
&&作为熊猫人的故乡又怎么能少了竹林与绿色植物呢?
&&& 新的潘达利亚大陆作为熊猫人的故乡,从主题、生态上来看颇具中国特色,当然这更像是美国人所理解的中国古韵。许多的截图都让我们想起了《功夫熊猫》中出现过的场景。这片大陆的设计毫无疑问是为了配合熊猫人的形象,同时也是为了更好地吸引亚洲玩家。4能打能抗能加的武僧
能打能抗能加的武僧
&&& 是的,在《熊猫人之谜》以前,能打能抗能加的称号莫如圣骑士莫属(不要说死亡骑士,他们毕竟没有治疗天赋)。而在《熊猫人之谜》到来之时,我们又有了一个新的职业来做到三天赋全修了!
武僧资料可用布甲皮甲、这下白牧和树德该不高兴了(图片截取自WOW官网)
&&& 在官方给出的介绍中来看,武僧可以驾驭内心的力量,运用“气”的能量来为他所用。武僧可以穿戴布甲和皮甲(这下白牧和奶德压力大了),而在武器方面则可以使用拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖。
什么刀枪跟棍棒我都耍得有模有样
& 作为一只能为国家做贡献的熊猫,要打得动沙袋、卖得了萌
&&& 在测试时我们所学会的5个技能中,除了一个翻滚是卖萌+跑路用以外,剩下的攻击技能都是近战攻击。武僧的攻击方式如果用简单的方式来形容的话那便是盗贼的能量加骑士的豆子。在平时,武僧需要用能量释放最基本的攻击技能,这些技能还会返还给你真气,玩家一共可以获得四个真气豆子,释放不同的技能所需要的豆子数量也不一样。合理地思考能量与豆子之间的关系,将会成为日后武僧玩家最值得研究的课题。
爱因斯坦教导我们说攻击伤害=能量 x 豆子的平方
&&& 武僧的攻击套路看起来很帅,飞腿、推掌之类的真是要比挥着大剑看怪物看着更舒服,当然这一点还是仁者见仁智者见智。看着胖乎乎的熊猫人武僧挥动着大肥腿一脚踹向敌人确实会让人忍俊不禁就是了。
面对武林中熊,我们都应该互相切磋一下
& 于是我们揍跑了一只又一只的大熊猫……
&&& 在游戏当中,武僧可以选择坦克/DPS/治疗三种天赋专精,由于时间关系在这里我们无法为您呈现这其中的乐趣了,同时对于《魔兽世界》来说,兴许半年后我们所为您展现的东西都被暴雪推翻重做了也说不定。只是从目前来分析,当《魔兽世界:熊猫人之谜》正式上线之后,满大街都可以看到熊猫人武僧这一点是毋庸置疑的了。5谈谈新资料片的画面、音效
谈谈新资料片的画面、音效
&&& 《魔兽世界:熊猫人之谜》的画面效果基本维持了《魔兽世界:大地的裂变》的水平,同时在一些新的特效方面进行了一些微调,当然,最令人兴奋的莫过于假阴影终于被改掉了,我们再也不会看到那些被树叶遮挡的阳光像一张纸一样贴在地面上而不会与玩家角色形象发生互动的情况出现了。
树叶的影子不是银松森林里呈现的贴地不动状了
&&上面三张图我们可以很明显地看出阴影的改变
&&& 当然,在这么短的时间内暴雪也不可能为《魔兽世界:熊猫人之谜》的画面引擎做太多的调整。就像乔布斯一次又一次地改变世界一样,暴雪用他们绝对够实力的美工为我们描绘出了如梦如幻般的熊猫人的中国风故乡。甚至我们可以说这张新地图都看不出是《魔兽世界》,它更像是某款国产网络游戏。秀美的风景与《巫妖王之怒》中冰冷的诺森德形成了强烈的对比、同时又为灾后余生的艾泽拉斯大陆带来了新的希望。
相信我,游戏中的这个场景比截图还要美
& 远景、水面、近景,小图看不清的话请点击查看大图
&&& 关于《魔兽世界:熊猫人之谜》的需求测试我们将会在日后为您呈现。从目前的感受上来看,我们基本可以沿用《魔兽世界:大地的裂变》的硬件需求配置来进行参考。当然这也仅是目前Beta测试版本给我们带来的感觉。假如在新的团队副本中再次出现巨龙之魂督军踩黑水招大军那种绝对杀机器的桥段的话……对于现在的主流显卡来说,还是很有可能吃不消的。但如果你是一名已经AFK许久的老玩家、并不想再为活动奔波,我们也强烈建议你回来看一看这个与众不同的新世界。小桥流水人家、仙鹤青蛙玩耍的古风场景,会让你感受到不一样的WOW。
《魔兽世界》里的泥浆水终于变蓝了一次
& 熊猫……心飞扬,透心凉着欢快地玩着水
&&& 音乐与音效方面亮点有,疑问也有。带有明显的中国风的BGM从头到尾都伴随在玩家的耳边,甚至有一种让人仅仅是在这个世界中随便闲逛一会儿都非常舒服的感觉。我们还是要把《魔兽世界:巫妖王之怒》拿出来说事。在《魔兽世界:巫妖王之怒》中我们要远征诺森德为了打败天灾军团而与阿尔萨斯决斗,悲壮、沉重的乐曲时刻陪伴在我们的身边,让我最为印象深刻的莫过于冬拥湖的BGM。冬拥湖作为野外PVP地图,战事频发,BGM方面则本应慷慨激昂,但冬拥湖主题BGM伴随着静谧的月光却是那么的舒缓与空灵。说回《魔兽世界:熊猫人之怒》,在熊猫人的故乡,我们所听到的BGM如果用一种感觉来形容的话,那便是……你就是在玩《功夫熊猫》电影版。6熊猫人新手村任务体验
熊猫人新手村任务体验
&&& 新手村的任务都比较简单,更多的是教给大家如何去融入这个游戏,实际上展示中国风特色的感觉要更强烈一些。与被遗忘者、血精灵等其他种族相比,熊猫人的新手村任务实在是够简单,对于第一次进入到这个游戏中的玩家来说也是相当友好的。
在新手村里的初次诞生,总显得有那么点慌张
&&简单有序的新手教学任务,你一定不会感到困难
&&& 通过大灾变良好的任务指引功能,在你玩熊猫人并开始练级的时候,完全不必用任何插件,简单的任务设置和当年盗贼任务等著名任务相比真的是不够看,不过这也是暴雪为了迎合更多的新人玩家而所做的变动。不知道是不是由于设计问题,在新手村紧赶慢赶截图加做任务,花去了1个半小时才升到了6级,这在以前是不敢想的。
正在练武的各式各样的黑白电视们,不是,黑白熊猫们
&&大部分的新熊猫都在这个院子里逛了有20分钟以上
&&& 同时我们也发现了一些问题,比如在新手村中,任务怪的设置较少,也就是说届时熊猫人正式上线之后,很有可能发生各种抢怪现象。熊猫人的任务设计很明显带有大灾变中的任务风格,你需要更多的去利用各种小设计完成任务而不是以往传统的打死多少只怪物。熊猫人在新手村的任务基本是按照开启元素宝宝的路线去走。感谢位面技术,在测试的1个半小时当中,我没有遇到过巫妖王之怒以及大灾变中可能会遇到的卡位面的情况。熊猫人武僧获得的翻滚技能莫如说是卖萌更不如说是跑路技能以及抢怪技能,虽然跑着跑着突然滚一下确实看起来很嬉皮。
古色古香该凸凸该翘翘的建筑与园艺的完美融合
&&拿上你的新拳套、和周围的朋友们炫耀一下,打个招呼吧!
&&& 比较有意思的是刚刚进入游戏之后,综合频道就有玩家在问有没有人去过85-90级的地区,其他人针对这个话题就开始进行了讨论,甚至有人说不如试一试将自己其他的85级人物复制到这里试试看。当然也有人直截了当地回答那些地图都还没有开放,就算我们有85级的角色也无法过去。7我们暂时没有实现的尝试
我们暂时没有实现的尝试
&&& 天赋系统确实如之前获得的信息那样改动为每15级加一次,一次可以从一层共三个技能/天赋当中选取。这种加点风格简化了以往的天赋系统,使得玩家更专注于游戏中的其他内容。当然,这样的设计其实并没有使得天赋系统的可玩性降低,利用每一层选择不同天赋的加点方式,玩家依然可以塑造出专属于自己的人物角色。
每一层天赋都有三个技能可选
&&你好,我是奶一口真要命血又多肉又厚的防御熊猫
&&& 我们甚至可以在某一层点出保命技能、而在下一层点出治疗技能。这对于追求个性化的角色塑造来说是很有帮助的。在以前的《魔兽世界》中,玩家不可能在点出了防骑大叔之后再点出手电筒加成,而这一次,不可能就变成了可能。我们也许会在以后的竞技场当中见到奶一口真要命血又多肉又厚的防御熊猫了。
周围还没有其他熊猫愿意与我决斗……
& 初级的召唤任务让玩家熟悉一下不一样的战斗
&&& 由于测试时间的关系,我们暂时没有尝试地下城组队系统,该系统仍然需要玩家的等级达到15级。而至于战斗以及地狱咆哮所在的奥格瑞玛副本更是没有机会亲见。不过单单领略了熊猫人以及武僧的乐趣就已经很让人回味了。副本、场景模式这些恐怕还是需要在等级提高之后为您呈现了,毕竟这是一款需要砸进去一定时间才能玩到全部内容的网络游戏。
看着块儿挺大的熊猫其实只不过是这只乌龟身上的一个跳蚤……
&&& 我们已经知道了熊猫人的新手村是在一只乌龟的背上,然而在1个半小时的游戏时间中,我仍然无法完整地观察这个岛屿。实话说,暴雪的确为这只龟壳做了很大很大的苦功。
我真心想听听母熊猫的中文版配音是什么样子的
&&& 本次熊猫人之谜将语言设置直接嵌入到了游戏设置当中,这里面也有我们的简体中文文字以及中文配音,由于时间关系我们暂时只了英文文字以及英文配音。同时,在我准备将这只母熊猫练到10级再下线的时候,服务器突然断开了连接,重新连接也没有作用,想必要么是暴雪在更新内容要么就是我被对岸的在线玩家挤掉了……8也许熊猫人可以让我们更有爱
也许熊猫人可以让我们更有爱
&&& 《魔兽世界》作为一款网络游戏,在社交方面的作用其实更为突出,而通过憨态可掬、形象可爱的熊猫人则可以进一步的让玩家进行有爱的交流与沟通。综合频道中经常会出现一些非常有意思的聊天内容,玩家们时而在讨论熊猫人跑路的样子有多逗,时而在探讨我们如何从熊猫人练功的梅花桩上下来,确实让人印象深刻。
下一秒,我们的熊猫就变成了臭鼬
&&很可惜Beta测试版中无法讲/joke、无法跳/dance
&&& 最有意思的是由于我是在带着任务进行游戏,所以一门心思将注意力都放在了熊猫人以及武僧身上,当看到其他熊猫带着一只海龟跑来跑去的时候,我向其发起了密语,向她询问她的海龟是从哪里得到的。当然,对方的回答让我直接暗骂自己犯傻:“我是个猎人,这是我的宝宝。”
偷……偷胡萝卜的……等等,这是个什么?
& 这里应该是兔子们的乐园、老虎的失乐园、了吧?
&&& 综合频道中诸如“I`m a PANDA!”“ME TOO!”之类有爱又有趣的聊天时有发生,反过头来想这也是由熊猫人这个主题所带给我们的一些乐趣。在《巫妖王之怒》中,如果你在综合频道中大喊一句“我是个死骑!”,相信不会有多人搭理你,而正是由于熊猫自身的一些特性,促使了玩家以更和谐地方式进行讨论与聊天。不过说实在的,全屏幕几十只熊猫一起滚来滚去的场景,实在是……
野牛拉着小车带我们走了很远,这是新的公共交通系统么?
& 熊猫不仅吃柱子,他们也同样有铁匠会修理
&&& 回想起《魔兽世界》中的那个“要有爱,不要魔兽争霸”的成就名称,以及“也把和你一起玩《魔兽世界》的朋友带到户外去吧!”的小提示,都可以让我们感受到《魔兽世界》已经不仅仅是一款游戏,它更成为了一种文化,影响着玩过它的每一个玩家。相信届时国服开启之后,会有更多更有趣的人物名称出现,利用中文的博大精深,我们聪明的玩家们一定会创造出许许多多让人忍俊不禁的熊猫人名称(黑白电视机与彩色显像管这两个名字已预订,不许抢)。9Beta测试版存在的一些问题
Beta测试版存在的一些问题
&&& 也许由于这一次是Beta测试版的缘故,游戏中终归还是有一些小问题存在的。比如我们无法在测试版中直接找到提交Bug的按钮(关于这一点,在这1个半小时的游戏时间中我不曾一次的看到有玩家在问)。
沿用《魔兽世界:大地的裂变》的游戏疑难解答系统
&&& 当有玩家发现了bug之后首先要做的肯定是想办法提交给暴雪,但是在测试版当中并没有专属的bug提交按钮,我们想要告知暴雪的话只能记录下bug然后去到官方论坛发帖。一位玩家在综合频道吐槽道“当我们关闭了游戏,点开论坛并登陆之后,恐怕早已经忘记了当时的bug是如何造成的了”。同时我在游戏当中也发现了一处贴图错误。
看到母熊猫左侧的那一块贴图错误了吗?我一开始以为是谁的手绢掉了
&&& 另外不知道是不是由于我的客户端中有几个G的东西没有全部完毕(《魔兽世界》在不完全下载完成的情况下也可以进行游戏),NPC以及玩家角色都没有声音,随后我查看了相关论坛也看到有一些玩家反映了这个情况。暂时不能听到母熊猫的卖萌声确实比较可惜。同时有一些武僧技能也不可以正常释放,而这种情况也不在少数。在一个需要在梅花桩上与NPC战斗的任务中,如何下桩的描述也不够清晰。这些也都是暴雪所需要解决的小问题。
这复古的Loading插画与新潮的双蓝条状态
&&& 另外由于本次客户端直接将不同语言版本进行了整合,所以在进入游戏后更改语言文字时,如果你并没有下载你所更改的语言文件,游戏会呈现假死状态。而第一次进入游戏时,也出现了莫名的卡蓝条情况,重新启动游戏后则出现了《魔兽世界:大地的裂变》上线时让人闻风丧胆的双蓝条。Loading画面可能是由于测试版的缘故使用的还是以前的插画。登陆界面则会根据玩家客户端下载情况自动切换2D贴图与死亡之翼3D背景。
& 客户端下载了20%时的登陆界面与57%时的登陆界面的异同
&&& 当然,我相信这些问题在正式版到来之时都不再是问题,暴雪还有足够的时间来完善《魔兽世界:熊猫人之谜》,在那之前,还是让我们把目光放在英雄模式的巨龙之魂上吧。10总结:那些AFK的老玩家们,回来吧
总结:那些AFK的老玩家们,回来吧
&&& 也许你因为工作的原因而离开了一起奋战过的朋友,也许你已经娶妻生子每日都得照看孩子,也许你厌倦了公会的小群体亲友团,也许你被国服的黑装备黑G黑齐13小短裙折腾得苦不堪言,但就这一次,请回来试试《魔兽世界:熊猫人之谜》吧。
作为一只愣头愣脑、快乐的小母熊猫,首先她要呆
&&& 哪怕这一次你不再参加任何的公会活动,哪怕你只是被朋友通过战友复活而拉回来,哪怕你只是想让每天疲惫的心灵得到一些放松,熊猫人之谜都能够给你你想找到的东西。从今以后,做一只幸福、快乐的熊猫,骑马、钓鱼、周游世界,时而登上昆莱之巅看看日出日落,时而在新手村里指导一下那些懵懂的小熊猫,时而去瀑布边上试试看钓一钓32磅重的鲶鱼,时而在那片胡萝卜田中抓一抓偷蔬菜的小盗贼,这样的生活不是更好么?
闲适,是熊猫人给我们的第一感觉
& 沏茶、练武、赏景、谈天的后魔兽时代降临
&&& 我们甚至可以像小时候玩《口袋妖怪》那样满世界寻觅小宠物和朋友来一次对战,也可以像玩《开心农场》一样种种花、浇浇水,更可以领着那只在希尔斯布莱德丘陵中达拉然巨坑南边的农场所获得的太阳花一起散步。既然熊猫都这么修仙了,那为什么我们就不能享受一下生活中所不能获得的乐趣呢。
右边那只傻鸟我完全不认识它(设计对白)
祝所有的Wowers都能在潘达利亚的大陆上找到新的乐趣
&&& 艾泽拉斯大陆经受住了死亡之翼的疯狂,迎来了崭新的未来,而当我们以曾经的热血的勇士的身份,回到这一片故土上,重新和血色修道院的狗男女打个招呼、再次去通灵学院向院长问声好,你的心境,也许就和当初的你有一些不同了呢。
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《魔兽世界》5.0新种族熊猫人天赋:轻功
http://www.gamersky.com/news/684.shtml
发表时间: 16:26:19|
编辑:带刺的蔷薇
众所周知,5.0版本新种族熊猫人有一个种族,叫“轻功”,作用是摔伤减少50%。
之前谁也没对这个天赋有多感兴趣,因为即使减少50%又能如何。但最近有人对这个天赋做了一次测试,他从奥格瑞玛直线爬升,一直到几乎看不见脚下的城市了,点掉往下摔。结果“Bia ji”一下,没死。太给力了。
当然这可能是因为测试者身为盗贼,本身职业的摔落减伤与熊猫人种族天赋效果叠加了。
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
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WOW熊猫人种族特长
魔兽世界新加入的种族熊猫人的种族特长是什么?玩台服什么加速器最好?
我有更好的答案
美食家:食物提供的增益效果提高100%食神:烹饪技能提高15%平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍轻功:高处坠落伤害降低50%气功掌(主动)运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒坑爹的国服总是版本滞后,你去台服玩用迅游加速器就行了,方便好用,效果非常不错。
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1,美食家:食物提供的增益效果提高100%。2,食神:烹饪技能提高15。3,平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。4,轻功:高处坠落伤害降低50%。5,“气功掌”(主动):运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒。官网公布的。感觉除最后一个,都比较鸡肋。加速的试下迅游,开通国际VIP,¥37.5/30天,¥100/90天,¥180/180天,¥330/365天。第一次使用迅游可以免费试用。
一般来说,加速器,用迅游吧,比较好用,花点钱,速度还快,操作起来很顺畅,种族特长享乐主义:由食物获得的加成提高100%。美食家:烹饪技能提高15点。心灵和平:获得2倍双倍经验的持续时间。快乐:掉落伤害降低50%。震动掌:你对一个敌对目标施加内力,使其睡眠3秒。当年出功夫熊猫后出了一款单机游戏,叫功夫熊猫,你可以玩下 我觉得模型是一模一样 根本就没啥吸引力
1,美食家:食物提供的增益效果提高100%。2,食神:烹饪技能提高15。3,平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。4,轻功:高处坠落伤害降低50%。5,“气功掌”(主动):运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒。
我用过很多代理,相比之下还是迅游要好用些
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暴雪P下的中L 《魔F世界:熊人之i》uy
  第1:[虍|  迄今橹谷f目的《熊人之i》Y料片l布已整整20天,作榻典MMORPGW[巨矗赌ЙF世界》在全球碛凶畋多的玩家,而首次c世界同步上的《熊人之i》在中箨更是吸引了o低婕业年P]。  接下恚就楦魑煌婕碇嘘P村[蚓W@部《魔F世界》最新Y料片的uy。  《熊人之i》υ械摹赌ЙF世界》[C制做了一系列的革新,K添加了更多好玩的元素,接下砦就一一榇蠹疫M行介B和u:  [虍|:  《熊人之i》中,暴雪在《大地的裂》面化的基A上,再次[蛞X引擎M行了升,因而@版本τ布囊笠苍俅翁嵘Uw|c^去相^有了明@的M步,|更加清晰,色彩也更殇J利,K且在Lrg[蛑幔鄄康母杏X也更槭孢m。下D槁想B545《熊人之i》一wC在良|下的@示效果:_CG  在美gO方面,此次《熊人之i》以|方文化作橹黝},因而在潘_利大和熊人新手^域迷u上S梢砸到大量的|素。巍峨的山n、dd的F、平o的湖伞⒈剂鞯钠俨肌⑤x煌的R宇、雄サm殿、古愕拿窬印㈧ok的竹林……勾勒出了一派具有庥|方色彩的\C世界。新手村  新N族c新I:  作椤缎茇人之i》最大的特色c亮c,新N族“熊人”c新I“武僧”也是@部Y料片除新的F副本之外最大的看c。  熊人是迄今橹刮ㄒ徽嬲饬x上的中立N族,玩家在10左右可以在盟部落之g二x其一作樽约何硇е业年I,其N族特特L有:  美食家食物提供的增益效果提高100%。  食神烹技能提高15。  平常心精力充沛@得的p倍L度翻倍。  p功高落档50%。  “夤φ啤(主) \掌c穴,使目橙怂4秒。新手村  可供熊人N族x竦穆I有:鹗俊⑺_M、I\、牧、法、C人以及武僧。的碚f,作War IIIr代便一直活S在魔Fw系中的N族,此次的熊人的加入使《魔F世界》在世界^延m方面得更加完整,其憨B可掬的形象ν婕碚f也更加具有吸引力。  美中不足的是,熊人N族的故事m然完整S富,但c整艾衫故澜绲v史s系不大,因此或S雇婕矣蟹N前版本c前作的感X。人物建面  第2:新的武僧I  新的武僧I  作樾碌钠ぜ茁I,武僧c德伊一佣碛刑箍恕⒅委和出的能力,堪Q攻守兼洹2煌宋渖形之外,比德伊的操作y度更低,而前版本的出s更高。武僧的三系天x分e榫葡桑ㄌ箍耍⒖F(治)、踏L(近疠出)。  天x  其中酒仙和踏L武僧使用的是真猓F武僧t使用法力。  的砜矗腥堤熨x的武僧在可玩性上是可圈可c的,在技能的效果、Γㄖ委)和X特效方面都值得Q。然而也K非o懈可簦热缇葡晌渖姆雷o能力在同等b渌降l件下c三板甲I的坦克比^尚有一定的差距。不^F武僧在治以及踏L武僧在出方面都有著不俗的表F。因此w上砜矗是H橹档V大玩家Lrw的。新手村  第3:新天x系y  新天x系y  暴雪在此次《熊人之i》Y料片中Ω髀I的天x系y做了大刀斧的修改。陪伴V大玩家7年之久的天x浔底移除,取而代之的是似《暗黑破纳III》中的技能x瘢^去V橥婕宜煜さ娜堤熨xF在也改Q“>薄_x窳艘环N>嵬婕⒖梢垣@得若凫洞隧“>钡莫有技能,面板上重要傩缘淖饔靡挠兴淖。天x  此外,法g性黾恿说摹昂诵募寄堋撕,其作用是橥婕医榻B本“>毕碌囊恍┳畛S玫幕A技能。核心技能  μ熨x系y的修改目前褒H不一。天xc档囊瞥_使玩家在配置天xr少了很多原有的啡ぃ桩其n的便是部分Z了玩家的自主x啵M而遏制了玩家的造性,^去一些典的天x加c套路一去不返,@右恚艘幻娴耐娣赡档瓦[虻目赏嫘浴  不^,改又岬奶熨x系yπ氯碚f是一福音,免去了^去需要摸索很久的s天x渲幔π氯吮M快融入[蚴且淮助。  第4:物  物  新Y料片的另一大uc是物鹣到y。暴雪K於榕惆榱送婕7年之久的非痿Y物找到了除u萌之外的另一大用2捎没睾现频物凫哆[蛑械男蓍e热荩谏宰L之後便ν婕议L生足虻奈Α物鹣到y  物分樾游铩⒁矮F、人形、、w行、元素、亡`、魔法、C械、水仁箢型,十N之g有著s的相生相克w系,因而一隹此坪蔚物鸨苌喾N不同的M合c打法,化多端,十分有趣。物鹣到y  每N物分4等品|:弱小、普通、秀、精良,因此抓也成楦南到y的衍生热荨R虼o是其本身是延展_淼牟糠郑物鸲碱H樨S富好玩,不y看出暴雪在系y上所投入的精力。物鹣到y  第5:新副本c鼍鹨  新副本c鼍鹨  《魔F世界》@款[蜃詈诵牡热荼闶谴蟠笮⌒〉母北荆缎茇人之i》也不例外。血色  在《大地的裂》中L了f副本翻新的暴雪,在《熊人之i》中也⑦@一工程M一步向前推M。^上Y料片的《死亡V井》c《影牙城堡》之後,本次到另外纱蠼典副本《通`W院》c《血色修道院》。  在分ew^後,可以f,@纱蟾北究w上的翻新是成功的,但c《大地的裂》相比,少了些S新意。]有了似上版本死亡V井Y的那些新f改雍驮O置,整w上中芯兀幻夥ι瓶申。除了雅f感之外,K未槲硌矍耙涣恋母杏X。血色  而潘_利的新副本相比之下tH橹档梅Q道。m然部分BOSS的技能乐乩淄布尤肓瞬簧傩碌痿Y模式。例如管最後BOSSR公便o了我O大的震撼,影U院的祝踏怪稹⒛Ч派m殿的武器大等都o我留下了O深的印象。∏榉矫娴拇敫信c新版血色修道院、通`W院相比也有著明@的不同,通^NPC之g的大段υ、精美的^赢等,使玩家更加融入其中。L暴酒S  鼍鹨垡彩切沦Y料片的特色之一,其定位介於^去的M任张c副本之g。H上就是三人M任眨柽M入三人小副本得以完成。  的碇v,@N模式∏橥婕碚f是H有吸引力的,而且SCM入的钜才c英雄模式副本掉落的精良等b湎喈,因此也H橹档L。  Y  《熊人之i》Y料片在w上o人的感X是非常@G的,特e是其深刻的|方色彩烙印,相信至少可以在X上αT了域L情的中婕以斐刹恍〉男n簟5缟纤觯谀承┘的O方面也留下了一些不足。  但俗f瑕不掩瑜,在暴雪@K金子招牌的大召力的酉拢嘈胚@部Y料片也必⒅匦椤赌ЙF世界》A得最V大的u和最多的玩家。
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