LOL8.10lol s6射手装备改动有哪些改动

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LOL8.10版本射手将会引来重大改动,由于射手的暴击,使得射手在队伍中的地位很高了,而且,只要(无尽+黄×大件就是团队核心)所以这次的改动也会降低其前期的影响,废话不多说,接下来就来了解下吧。暴击射手的发力点和可靠性获得两件套(无尽+黄叉大件)经常让暴击射手直接成为了队里最有价值的英雄,不论他们领先或者落后多少。两件套的门槛匹配不上它带来的影响力我们想降低这种影响力,因此早期的失败会获得足够的惩罚,对线均势也不能保证你在游戏中期获得完全的统治力。这会给其他类型或位置的英雄更多的carry机会,结束现在这个完全看哪边下路更强的掷硬币版本主要改动是:-重做无尽之刃,早期的影响力降低。它的被动现在在前期面对目标时没有那么强力了,并且更依赖加成。当然后期依然足够强大-简单的黄叉大件性价比削弱另外,射手现在前期的持续作战能力太强了,这意味着对线期非常少的交火,对后期射手非常利好。因此我们还对射手对线期的持续作战能力做了一些削弱:-基础生命值回复削弱-迅捷步法削弱同质化的游戏风格不是所有射手都想玩暴击流,但现在的暴击装备太平滑,互相之间协同太出色,而其它装备并没有这样的优势。因此我们希望让别的玩法变得可用,例如不断放技能的卢锡安、纯AD滚雪球的德莱文——通过加强这些装备的效果,同时让暴击装变得不那么完美重做夺萃之镰,它依然会与普攻和施法有关,但不再依赖暴击一个新的暴风大剑升级装备,名叫暴风剃刀,这件装备可以让你进入战斗状态后的第一次普攻变得异常强力调整最后的轻语和它的升级装备,现在它改回成总护甲穿透。这样它会变得更适合穿甲流装备,因为改动后它能对低护甲英雄造成更多伤害.然调回成总护甲穿透,那么多米尼克领主的致意和杀手不再需要额外对抗坦克的手段了,因此我们移除了这个效果一个新的主宰系基石符文,剑雨,与暴风剃刀有着相似的目标简单的加强破败和饮血剑另外,射手现在减少4点基础AD,获得更多的成长攻击力。这样前期ADC基础攻击力的差别就会造成比现在更大的影响我们知道前期基础攻击力对补尾刀的重要性,我们会在刚做出改动后为玩家提供一些补刀帮助,等熟悉后会移除先忽略一下射手,我们刚刚提到的这些改动肯定会让一些战士和刺客受益,但我们觉得这对这些类别的长远规划来说是积极的影响。当然我们也会密切关注短期内的平衡其它的几率改动我们会减少暴击流ADC因为无尽之刃而在后期秒杀脆皮的能力,无尽之刃现在不再额外提供50%暴击伤害,而是将一定比例的暴击伤害转化为真实伤害,这让暴击装备更加倾向于应付坦克。暴击依然能对脆皮造成很大威慑,但不太可能像过去那样两三下就秒了你不会再在前期看到那么多暴击装备了,意味着暴击在对线期不再有那么大的影响力,运气成分不再会决定换血的结果攻击力数值的改动会使得在对线射手英雄时不再那么抗压。对此近战英雄应该深有体会,但在测试时,法师英雄也受益明显对那些适用于射手和战士的装备做一些小改动,比如加强大饮魔刀,调整守护天使调整死刑宣告和凡性的提醒,让它们依然作为一件特定情况下的出装。这些改动还没确定,因此你们可能在测试服上看到多个版本的射手装备改动问:黄叉类装备的性价比降低主要是哪方面的改动?答:涨价问:这些改动会对那些非常规的暴击射手(烬、艾希)造成什么影响?答:内部测试中,烬与暴风剃刀的相性非常出色,艾希我就不那么确定情况了。我们肯定需要密切关注艾希、烬、船长、蛮王问:如果你们要削弱对线期的持续作战能力,那么娜美和索拉卡这样的辅助会不会成为必须品?答:相比于坦克,这对法师和守护者肯定是一次加强。测试时我们没有发现他们已经强到必须不可替代,但如果这种情况发生了,我们会有很多调整手段问:暴风剃刀到底是啥玩意?答:这是我们暂时测试的版本暴风剃刀总价3400合成路线为暴风大剑+十字镐+短剑+65攻击力+25%攻速唯一被动:如果你2.5秒内没有进行攻击,那么你的下一次普攻会暴击唯一被动:暴击时获得25%攻速和8%移速,持续1.5秒问:你们有打算让奎因和飞机回归下路吗?答:下路奎因确实获得了间接的加强,因为她并没有被削弱基础攻击力,飞机不好说问:破败怎么个加强法?答:降价了200问:我只想知道亚索会不会因此削弱?答:事实上每个人都在问他到底会不会被加强或削弱。。。我只能说他和其他一些英雄目前的局势都不明朗问:大多数改动看起来非常合理,但毫无疑问我会对暴风剃刀和剑雨感到担心。直白点说,“第一次攻击造成强大的威力”这一点在过去无一例外变得很毒瘤,我甚至因此希望暮刃被移除。我有点担心这些东西与穿甲联动会很可怕答:暴风剃刀提供一次稳定的暴击,这不会造成比幻影之舞更强的影响力,当然这确实很强力并且有些特殊情况需要我们留意。剑雨是提供一定的攻速,虽然确实提高了爆发,但依然有足够的反应窗口。
《英雄联盟》相关文章如何评价英雄联盟8.10季中版本对于射手及暴击装备的大量改动? - 知乎19被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答2添加评论分享收藏感谢收起  英雄联盟这一次的改动还是非常全面的,今天,小编就为大家介绍一下这个英雄的改动和部分其他改动。最让小编吃惊的就是这个AD英雄联盟,毕竟小编最喜欢的就是AD位置了,但是这一次却把几乎所有AD都发生了改动!而且这个改动还是比较大的一个。下面就和小编一起来看看吧~!  部分改动  剑雨:  对敌方英雄的最初 3 次普攻可以获得50-100%攻速(随等级提升),每次普攻间隔不得超过1. 5
秒,否则立即结束效果;持续期间可以突破攻速上限  改动小兵去质器:  数量由 6 个降低至 5 个  [移除]对目标类型小兵造成额外伤害  [新增]每对一个近战小兵使用,获得 1 点护甲和 1 点移速  [新增]每对一个远程小兵使用,获得 1 点魔抗和0.6AD/1AP(自适应)  [新增]每对一个炮车兵使用,获得 10 点生命值,并且对防御塔和史诗级野怪造成1%额外伤害  改动河道迅捷蟹:  经验由 170 调整为115-230(于1- 9 级变化)  金币由 100 调整为70-140(于1- 9 级变化)  游戏刚开始时有两只迅捷蟹,两只都死亡后,只会同时出现一条迅捷蟹(位置随机)  最后的轻语  物理穿透由[35% 额外物穿]调整至[10% 物理穿透]  巨人杀手【移除】  多米尼克领主的致意  合成公式:最后的轻语+十字镐+短剑+ 625g  总价格由2600g 提升至2800g  物理攻击由50 减少至40  物理穿透由[35% 额外物穿]调整至[35% 物理穿透]  英雄改动

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