3Dmax系统中dazstudio自带模型库的模型能否用于游戏制作发布

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【带动画模型呦】TERA妩媚迷人的高级精灵带骨骼动画3Dmax模型下载
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谢谢分享~~~
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带动画的一定要顶啊~
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经过游戏蛮牛认证的独立开发者游戏建模小技巧游戏建模小技巧专注于游戏建模百家号作为目前主流的游戏建模软件3Dmax(还有MAYA也是流行的建模软件),几乎在3D游戏制作中都有涉及。3Dmax可满足低配置的PC要求,具备强大的建模和动画制作能力,并且操作和上手容易,所以游戏中的模型设计和动作设计都适用于使用3Dmax软件。使用3Dmax游戏模型建模时的一些小技巧和应用:1.每建一个游戏模型,最好改一个明确的名字;    2.游戏模型可以多使用捕捉和对齐;    3.Shift+L(Light)=隐藏灯光,Shift+C(Camera)=隐藏摄像机;    4.合并物体后,最好马上组成一个组,并起一个明确的名字;    5.常用的贴图通道-漫反射贴图通道,用于物体整体表面贴图;    6.当游戏模型不符合贴图要求、造型复杂不能贴图时需加UVW贴图;在游戏模型中会广泛运用到3Dmax,不管是角色模型还是场景模型,但是游戏模型的搭建不仅与效果制作相关,还需要好的游戏模型设计方案,在制作中要完美解读设计方案中的构思,这样制作的游戏模型才是好的,所以在制作之前,我们一定要仔细认真的分析好原画,然后再开始制作,这样,将有事半功倍的效果!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。专注于游戏建模百家号最近更新:简介:致力于3Dmax maya zbrush等游戏设计软件作者最新文章相关文章支持:手机、ipad、电脑学习
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爱好画画,爱好音乐。2011年进入游戏行业担任场景原画职位,有当过原画组长经验,协助主美分配和指导一些原画工作,有丰富的游戏场景原画工作经验。
邢帅教育广州邢帅教育科技有限公司,简称邢帅教育(原名邢帅网络学院)是由邢帅、郭洪仓创办,始建于2008年底,凭借对市场敏锐的洞察力和9年的不懈努力,邢帅教育已成为目前中国在线教育行业的领航者之一。"知识改变命运,技能改善生活"是邢帅教育的品牌理念。邢帅教育一直专注于发展在线教育,课程内容涵盖了设计创作、IT互联网、职场技能、升学自考、兴趣生活等诸多领域,所含科目26个,课程多达1000多门。每年,10万余计的各界底层人士,通过参加邢帅教育高质量的技能培训,从而改变了自己的人生。
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  现实生活中绿化能改善我们的空气质量,我们提倡绿化。虚拟世界,也需要绿化即种树来模拟更真实的视觉效果。其实虚拟场景是源于生活,我们做效果图、景观图、建筑动画场景、游戏场景等等,均可以看到树的存在。但是往往一棵树的模型就有上万个面,甚至更多。如果我们大面积去种树,会让我们电脑运行速度减慢,甚至场景崩溃。那么如何解决这样的情况呢?代理就是为解决这个问题而生。代理是将模型面数上几万,或者几十万,甚至更多全部转换为只有一万面的网格形式。这样大大节省了空间内存。  1、首先找到平时收集的有关树的模型的素材,查找到渲染图中的树,选中我们喜欢的树。找到相应的max文件。当然这里要结合自己的场景需要来选树,不可能人行道的行道树我们用椰子树或者热带才有的其他树。这里我就随便选一种树出来做例子讲解,不为场景而设。  2、找到一个盘新建一文件夹,命名为植物代理,在植物代理里面再新建五个文件, 分别命名为原max,贴图maps ,渲染,代理路径,代理。虽然我们最后需要的是代理,但是这些工作对以后调用代理做了很大的帮助。  3、找回贴图。这里对于贴图的找寻我就不再详细操作步骤了,因为下一篇经验我会讲解。  4、 将默认渲染器切换为V-Ray渲染器 ,渲染场景中的植物,将渲染图片保存为JPEG格式到新建的文件夹渲染中,这样利于以后调用代理时候作查找参考。  5、 将找回贴图的场景save as另存为一个到新建原始max文件中 。这样防止代理出问题后找不回,有原始max在,即使代理不能用,也可以重做。  6、将场景中所有物体attach(塌陷)为一个整体。 如果是editable mesh(可编辑网)格直接全部塌陷为可编辑网格,如果是editable poly(可编辑多边形)要全部塌陷为editable poly ,如果是其他形式的, 要右击转换为editable mesh或editable poly之后再塌陷为一个整体 。  7、确保全部塌陷为一个整体后, 右击物体找到V-Ray mesh export(V-Ray网格输出)。 选择输出作为单一文件即路径下第一个选项。 在勾上automatically create proxies。  8、找到代理路径存储的位置即新建的代理路径文件,将代理路径保存。  9、以上步骤都做完后,也就代表代理做完了。可以看到场景中的树全部转换为网格形式。这时候将这个max文件另存入新建代理文件夹存来,只有10000面的代理就做好了。  注意事项: 一定要塌陷为一个整体,最好整理好素材文件如上5个文件。
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