热血江湖戒指加工是加血好还是加攻好

武林外专加血好还是加攻击好_百度知道
武林外专加血好还是加攻击好
我是个枪壕,准备转戬神,装备是带加血的好,还是加攻击的好,我有三个戒指。两个50攻击,200血,还有个800血的戒指 带哪两个好,求解答~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我有更好的答案
800血的戒指
50攻的戒指
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公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
精华0帖子威望0 点积分162 点注册时间最后登录
在攻略上有说在冶炼城里可以搜到主角专用戒指,我记得以前玩MD的时候有拿到过,但现在模拟器上我怎么也找不到,不知道在哪里可以搜到主角专用的加血戒指.....
&&现在主角用的是计时战场上拿到的生命戒指,貌似也还不错.......
&&谁有拿到主角专用的加血戒指(是在冶炼城里的那个),能否给张图和名字(日文)......
该用户已被禁言
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精华0帖子威望0 点积分1668 点注册时间最后登录
冶炼城那个貌似不是主角专用的,不过的确是加血的.在地图上方,从地道可以钻到上面去
公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
精华0帖子威望0 点积分162 点注册时间最后登录
LS的能给张图么?貌似我拿到了,但是是哪个我就不知道了....
冶炼城里的所有宝箱我都拿了......
该用户已被禁言
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精华0帖子威望0 点积分1668 点注册时间最后登录
这个,可以用2级奥拉魔法,不过并不是主角专用,大僧正也能装备
公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
精华0帖子威望0 点积分162 点注册时间最后登录
汗....是这个啊?
我给萨拉用了,貌似加防的,晕了....
谢楼上的....
目前萨拉最牛B,全队最高等级,LV58了,所有数值都上??了.....
该用户已被禁言
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精华0帖子威望0 点积分1668 点注册时间最后登录
不是加防,是大范围加血魔法
公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
精华0帖子威望0 点积分162 点注册时间最后登录
我说的是装备加防,使用的时候才是2级奥拉魔法......
弑神者, 积分 164093, 距离下一级还需 135907 积分
精华10帖子威望13 点积分164093 点注册时间最后登录
还是初中玩的了!!!记不太清楚了!!!
伤害我朋友的人我绝对不会放过
骑士, 积分 2488, 距离下一级还需 512 积分
精华5帖子威望6 点积分2488 点注册时间最后登录
LZ你如果要那个戒指的话要先在达败棋子兵乘气球降到地面后向左走看见这个戒指后有剧情的之后变大后就能来拿了.
加血戒指全关有两个一个是每回合回复HP2点一个是每回合回复HP5点
每回合回复HP5点的戒指是在隐藏战场的上方中间偏右一点的位置拿的.你仔细的找一下好了,如果你将这关的地图截下后方上来我告诉你详细地址(不看图我说不清楚)
公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
精华0帖子威望0 点积分162 点注册时间最后登录
呵呵,谢LS的了,计时战场的那个我拿到了,攻略提到是最上排中间偏右,结果我在右上角找到宝箱的....
至于你说的那个HP回复2的戒指,我记得我有触发剧情,就是打玩棋子,乘气球下来先往左边走吧?不过后来变大了我没去拿.....现在去拿....
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梦幻西游2化生寺灵饰选择与搭配:以加血为优先!
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  新资料片奇兵异兽已经出来很久了,各种极品灵饰已经让玩家们眼花缭乱。在100联里,灵饰的威力更是初放光芒。也许,如果你是化生寺的玩家的话,该怎么选择灵饰是不是开始困扰着你呢?
  我们就来谈谈化生寺的灵饰搭配与选择吧!
  首先说PK装。作为人族三杰的化生寺,在PK中的作用就是加血救人上各种增益属性。那么其中最重要的是什么?我想应该是加血吧?所以,在选择灵饰的时候以加血为优先。
  先看四件灵饰中的戒指。在选择戒指的时候初始属性选什么呢?戒指的基础属性有两个,一是防御,二是伤害。很简单,选防御,因为PK的时候不指望一个医生去输出的。
  附加属性有法伤、法伤结果、封印等等,当然要选治疗能力,这是的本职工作。
  所以,最适合化生寺的戒指是基础属性加防御,附加属性加治疗能力。
  下一页说说耳饰的选择&&
本文导航第1页:灵饰选择与搭配:以加血为优先
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叶子猪游戏网版权所有 广州市利铭广告有限公司列王的纷争步兵加防御好还是血量好 步兵点生命还是防御
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列王的纷争步兵加防御好还是血量好 步兵点生命还是防御
列王的纷争步兵加防御好还是血量好 步兵点生命还是防御
作为我们行军打仗的大前排,一直都受到玩家的关注,不论是资源战还是攻城战或者是打野怪,如果步兵方少了,那么我们的损失就会非常大。不过这样一来也引起了大家对于步兵血量和防御的讨论,列王的纷争步兵加防御好还是血量好呢?
要想研究这个问题,首先我们得知道游戏中的伤害量是如何计算的。
经过小编实验,发现伤害=攻击/(1+防御/攻击),其中攻击是攻击方的攻击力,防御是被攻防的防御力,这里并不是简简单单的指兵种的攻击力,而是攻击力加上兵种的数量以及各种属性加成的综合计算结果。
从这个公式可以看出防御高可以有效的抵挡伤害,那么防御对步兵更重要吗?不着急,接着看。
攻防的关键问题是死兵,没人想让自己的兵都死一些,所以除了输出外,我们还要考虑击杀这一因素。而是士兵的死亡数就和伤害、生命有关了,经过计算,死亡数=伤害/(生命值*4)
这样一来我们就可以很容易看出生命对于步兵来说更加重要,所以当我们加时,应该优先提升步兵的生命,其次是步兵的防御,这样才能让我们的前排在战斗中更加的坚挺。
以上就是列王的纷争步兵加防御还是血量的问题讲解,相信对大家更好的进行游戏会有帮助。
责任编辑:风少
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