绝地求生哪些地方肥有哪些不真实的地方

绝地求生虚幻4引擎可以真实到什么程度,可以说是非常豹笑了
绝地求生虚幻4引擎可以真实到什么程度,可以说是非常豹笑了
《绝地求生:大逃杀》可以说是最近一段时间在全球最流行的一款FPS游戏了,相信很对小伙伴都沉迷“吃鸡”不能自拔,游戏因为其真实性和出色的物理引擎而使得游戏的可玩性非常高。
那么,虚幻4的游戏引擎可以真实到什么程度呢?
最近小编逛贴吧发现一个帖子。
帖子讲述的是一名玩家被一名敌人用弩射了一箭之后,刚好射在了脖子的地方,于是,在玩家开镜射击的时候,这只箭竟然挡住了玩家的视野,虚幻4引擎果然名不虚传!
那么亲爱的读者你在游戏中遇到过什么搞笑的瞬间吗?《绝地求生:大逃杀》——真实的黑暗森林法则这游戏给我的最震撼的体验:真的创造了一个“黑暗森林”法则的世界。跟《饥饿游戏》有点类似,所有人都是敌人,你的活动范围只会越来越小。玩家的目的只有一个------活到最后。 继《H1Z1:杀戮之王》之后,最近又一款生存游戏作品登上了steam全球畅销榜首。这游戏跟之前大火的《H1Z1》有很多相似之处,说实话这游戏对于相比H1Z1,整体游戏体验提升还是比较明显的,同时也是这游戏最主要的特色:枪械更加丰富并且打击感真实;节奏加快,玩家在游戏过程中紧张感更强;整体世界更加真实,各种音效的影响,载具的使用,各种光影以及掩体对于藏身的作用;初始资源的获取情况让游戏充满了rougelike的乐趣。不过今天这游戏跟《H1Z1》的对比并不是我们讨论的重点,今天我们主要从《绝地求生:大逃杀》给我的核心体验入手:“黑暗森林”法则与“真实”。“黑暗森林”法则游戏的最终目的是为了活到最后,那么为了顺利活到最后,要么就是有足够的火力碾压敌人,要么就是一路躲藏尽量避免战斗然后渔翁得利。前者是开黑时常见的套路,凭借人数优势,相互支援,战斗到最后;后者是比较怂的一个举动,不过也是大部分人常用的举动,那就是一路躲躲藏藏,尽量避开与他人接触,在安全区域内伏击敌人,力图用最小的伤亡换取最大的收益。不管是前者跟后者,一定要藏好自己,一旦暴露,无疑会成为周围伏击者的重点关注的方向。游戏中营造“黑暗森林”法则的点主要有: 声音:游戏中开枪、开载具、讲话都会产生非常明显的声音,其他玩家顺着声音的方向就能找到你,工具的使用也是需要玩家结合环境进行考虑。掩体:游戏中远处很难看到其他玩家的轮廓,特别是玩家躲在掩体或者阴影下,如果把自己暴露在空旷的地方与自杀无意。资源分布与建筑:大部分建筑只有一个入口,这就形成了天然的据点,易守难攻,而大部分资源都是分布在建筑中,所以玩家每接近一栋建筑,可能就面临一次威胁。不管何时何地,一定要藏好自己,一旦暴露自己的行踪,难免会有一波腥风血雨。比如我在游戏中最常干的一件事:躲草丛。 “真实”一、战斗体验与大部分FPS的游戏不同,这个游戏中射击难度是比较高的,不同枪械的使用,大地图上的瞄准精度,角色自带的晃动,物理引擎带来的子弹下坠,都会影响你的射击体验,不过也给人感觉特别的紧张,因为你为了发生战斗就得接近对方,否则就是靠伏击等待猎物的接近,两者都需要玩家保持高度专注。手榴弹、燃烧弹等可以帮你把敌人从据点中驱逐开来,一切都非常合情合理。当敌人占据险要一昧防守时,最常见的就是小队的人远处开枪射击,掩护其中一个玩家接近据点,一颗手榴弹即可教做人~(躲在屋子里,守好屋子的唯一通道,唯一要担心的就是有没有人从后方窗户扔手雷进来。)二、载具使用不同载具的装甲效果、燃油量、荷载量都有限,玩家如果组成小队,则需要合理分配载具的资源,而比较有意思的是载具撞到障碍物,里面的角色都会受伤。角色有上下车的延迟,如果车辆行驶过程中下车,则角色会被甩出车外,车速过快甚至会直接死亡。上下车的延迟还有一点影响就是对战斗的影响,虽然角色的动作还是比较麻利的,但是这两秒钟的时间足够地方将你击杀,上下车本身就是一件具有风险的事情。载具的玻璃是不带装甲功能的,一轮扫射基本车里的人都得跪,只有坐在驾驶座的玩家可以操控载具,这在战斗中的表现就很明显,一旦司机被杀,那么一车人基本就没跑了。三、交流:游戏中可以随时与他人沟通交流,不过大部分情况下大家都是保持沉默的,毕竟大家都是敌人,没有谁是值得相信的,交流更多的是嘲讽对手……一旦说话暴露自己,那有可能会出现螳螂捕蝉黄雀在后的情况。 四、心流体验:不管是开黑组队还是单人,玩家全程的注意力都是非常集中的,当玩家面对可能的威,注意力是最集中的。这个威胁可能是一栋房子,一个掩体或者一个事件。比如行走过程是相对比较放松的,但是玩家会关注远方山头是不是有人,树林里有没有埋伏。一旦玩家意识到附近可能有人,比如有载具、有枪声,或者到了房子或者大型建筑旁边,则气氛会变得非常紧张。在埋伏的时候玩家会静下心来等待,等待一枪将猎物毙命,毕竟如果不能瞬间解决对手,你的位置就暴露了,这种情况下,你自己也成了猎物,这种角色的转变使得游戏代入感极强,仿佛真的在扮演求生之人,面对有可能威胁自己生命的人,毫不留情的干掉是最正确的决定。我给大家演示一下我跟基友们的死亡过程吧:STEP1:跟基友一路上开着车唱着歌~STEP2:有空降补给品,过去看看。(丝毫没有意识到自己已经被盯上。)STEP3:被周围潜伏的敌人来了个瓮中捉鳖。就目前,我游戏玩到现在的死法给大家介绍一下:在捡东西的时候不小心开了一枪,然后……被围堵在房子里,被手榴弹炸死;跟基友开黑的时候,将车停在房子门口,想说搜刮资源后能早点走,结果被一颗手榴弹干掉;在房子里面搜刮资源的时候被窗外的人一枪爆头,导致我后面都不敢接近窗户;被敌人伏击,行动范围被限制在安全区外,被系统电死;围堵敌人的时候开语音嘲讽敌人,然后被其他敌人从后面干掉;高处跌落摔死;开车翻车摔死;走在路上大摇大摆被不知道从哪里来的枪击杀死;被服务器气死,又是卡顿又是丢包……服务器那是真的差……用了加速器依然解决不了经常丢包的问题~~~游戏过程开局:玩家进入游戏后,载了近100名玩家的飞机会从地图的上空飞行,这时候大家可以跟飞机上的其他玩家聊天,比如大喊“China NO.1”,或者用闽南语对阵韩语,亚洲服务器在韩国,所以在亚服基本只会接触到两种语言:普通话 and 韩语。进入地图:玩家需要在合适的时机选择跳伞,跳出飞机后玩家可以看到周围都有哪些人跟着你一起跳伞了,这时候玩家就需要开始找寻合适的落脚点。比如制高点,或者环境是否复杂,周围是否开阔,是否有载具等都是玩家应该考虑的,可能这将会影响你接下来40分钟的游戏体验。资源积累:降落到地面后,玩家都没有任何的装备,一切生存需要的道具,都要求玩家在各个房子中进行寻找,包括枪支弹药,装备,补给品,载具等等,一开始由于玩家分布比较分散,爆发冲突比较少,这时候爆发冲突往往是一方先捡到武器,然后另一方只能赤手空拳进行肉搏。生存:当玩家顺利度过这个阶段并且收集了一身比较完善的装备后,地图会开始显示警戒圈,地图上的标示有三种颜色:白色:安全区域,玩家聚集地,我估计是哪里玩家比较多,白圈中心就往哪边靠;蓝色:限制区域,玩家在蓝圈外面会不断掉血,篮圈在一段时间过后会慢慢往白圈收拢,当篮圈与白圈重合后,产生更小的白圈,原来的白圈变成篮圈;红色:轰炸区域,这片区域会遭受无情的空袭,轰炸的密度跟频率还是比较高的,在野外的话要及时撤离,或者躲在室内。通过地图的限制,会刺激玩家往同一片区域靠拢,既加快了游戏节奏,也提升玩家的紧张感,越到后面,会发现身边到处都是枪响,危机四伏。战斗节奏也随之加快,直到决出最后的生存者。(游戏地图:玩家的安全活动范围在白圈内,随时间增长圈子越来越小)(在红圈中会遭到各种无情的打击,需要躲在掩体中。)游戏到了后面,玩家活动的圈子越老越小,遭遇其他玩家的概率也越来越高,如果随意暴露等于自投罗网。基本就只能这样利用各种掩体隐藏自己。结语除了服务器给人体验不太友好之外,各个方面的体验还是比较优秀的,一个人玩会感受到来自黑暗森林的威胁与孤独,开黑的话则会感受到同病相怜相互依存的信赖与配合。一场饥饿游戏,努力活到最后。133 条评论分享收藏文章被以下专栏收录绝地求生刺激战场超凡问答答案是什么 超凡问答答案大全_西西软件资讯
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v0.0.1.1安卓版
类型:动作射击大小:669.2M语言:中文 评分:5.0
在春节期间有超凡问答的答题活动,玩家参与答题赢取好礼,绝地求生刺激战场超凡问答答案是什么,西西小编为大家带来超凡问答答案大全。绝地求生刺激战场超凡问答答案是什么超凡问答是的答题环节,超凡问答在春节期间进行《绝地求生:刺激战场》专场活动。各位特种兵只需要答对十道刺激战场相关的问题,就能参与瓜分40万元现金。活动时间:2月10日21点,2月11日21点,2月16日20点活动奖励:2月10日10万、2月11日10万、2月16日20万第一关:第二关:速度更快的摩托车第三关:第四关:第五关:苟且偷生的你终于摸进了安全区的中心,缺医少药而四周又没有掩体,这时不远处有一座房子,你决定原地趴下躲藏第六关:难以置信,每一次毒圈都刷在你的脚下,现在只剩最后3个人!突然发现前方有一个敌人路过,你决定继续苟活大吉大利,今晚吃鸡!活动规则:1、下载最新版企鹅电竞http://www.qqtn.com/sj/146091.html,在答题开始前进入超凡问答直播间,即可参与答题。2、答题活动奖金为真实现金,保证奖金发放的真实性,3、邀请好友即可获得复活卡,复活卡将在节目中自动生效。每场只能使用1张复活卡,最后一题不可使用复活卡
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《绝地求生》最让人讨厌声音盘点 绝地求生最恶心声音
09:51:52 来源:小黑盒 作者:绝地求生小药店
  《绝地求生》超现实的游戏环境能带给玩家真实体验感,不过就声音而言也有令玩家讨厌的地方,下面小编带来“绝地求生小药店”分享的《绝地求生》最让人讨厌声音盘点,一起来看看吧。
TOP5:飞机声
  不知道你们有没有发现,在你们战斗或者是刚听到外面有脚步声的时候,一架大飞机就会从你的头顶飞过,飞机的轰鸣声刚好完美掩盖掉敌人的脚步声,然后就完全不知道敌人在哪。
TOP4:破窗声
  在城里的时候,有些队友明明知道附近有人,还是贪图方便肆无忌惮地破窗,说也说不听,就是要破窗,然后被敌人围了之后又求着你们去救他,真是很烦。
TOP3:苍蝇声
  小药店一直想不明白的是,为什么要在房间里加很多苍蝇的声音,本来决赛圈小药店就已经苟在一个房子里瑟瑟发抖,专心听着附近的声音,但房间里就是有一群苍蝇的“嗡嗡”声,逼着小药店换个房间。
TOP2:轰炸区声
  毫不夸张地说,轰炸区的声音要把小药店神经都给炸衰弱了,当前版本还好,在之前的版本里,轰炸区往往是连在一起的,一个接一个,而且特别大声,很多时候都只能关闭掉游戏声音或者调低耳机音量来度过这个轰炸时间。
TOP1:吵架声
  在游戏中,只要开了公麦的玩家们都体验过在素质广场上的骂战,各种地域黑及各种喷子,还有各种跟你要衣服穿的,真是非常烦人。更有过分的玩家会在击杀你后嘲讽你,甚至说出一下侮辱词汇,真是十分烦人。
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责任编辑:墨池
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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