刺客信条哪一部好玩到底好玩在哪

> 文章正文
  《刺客信条:起源》作为时隔两年的系列游戏新作,同时也是10周年纪念作品,玩家们对它期望值很高。而当发售日真的到来,玩家们发现《起源》还真不负众望,媒体评价超高,游玩体验极佳,销量也非常可观。
  《起源》成为刺客信条另一个里程碑,在经历《大革命》、《枭雄》的低迷之后,重新振作了《刺客信条》系列。那么,究竟是什么原因让《起源》一扫前几作的阴霾,一飞冲天呢?笔者试着简要分析一下,看看能不能在窥一斑而知全豹。
  弃繁从简的游戏机制
  笔者可以肯定的一点是,一个游戏获得成功绝非偶然。所有《刺客信条》的成就都源自于《刺客信条》打好的地基,而育碧蒙特利尔工作室正是出色的建筑工程师。虽然《波斯王子》是《刺客信条》的雏形,但是两者之间的差别非常巨大。《刺客信条》的诞生,是第一个里程碑,他开辟了育碧模式开放世界游戏,也影响其他厂商的开放世界游戏格局。
  此后,《刺客信条》系列在初代的基础上不断革新和加强,经历了&艾吉奥三部曲&和&北妹海战三部曲&之后,却似乎迷失了方向。《大革命》以一种气吞山河之势登场,却成了外强中干的饭后谈资,《枭雄》的平庸让人忘记它是《刺客信条》。最后两作都不是育碧蒙特利尔制作的,看来要挽回颓势还是要看蒙特利尔,就这样《起源》来了!
  《起源》开起来是非常不同的《刺客信条》,但是却万变不理其宗。《起源》使用的仍然是历代的精华之处并进行革新。本作大大简化了历代固有的繁杂模式,这一点类似《看门狗2》。比如对于世界的探索,同样有宝箱,同样有各种收集,但是《起源》很聪明的将其安排在合适的地点,能在庞大地图的跑路或者任务中顺便拿到,玩家仅仅需要跑到指定位置去收集就行了。而不是像前几代那样,大量充斥在地图中恶心的收集,上蹿下跳,为了收集而收集。而宝箱之中是必出玩家同等级武器的,且不强制收集,这样提供给玩家更高的自由度。
  战斗方面简化至极,干净淋漓,不像最早几作的回合制,后几作的磨唧,结合等级系统展现出合适的战斗和刺杀方式。整个战斗节奏非常快,也非常合适主角作为守护者在剧情中的形象。加入难易度之后让战斗变得极具挑战性,多种武器和各种属性。
  任务中,取消了各种额外同步条件,《起源》中要做的就是完成目标,就跟初代一样。这样非常适合开阔的场景,取消诸多限制就能让玩家随心所欲地游玩,这正是玩家想要的。
还有更多系统上的简化就不一一介绍,总而言之,简化了繁复加入更多不同的内容才是玩家想要的&育碧游戏&,《刺客信条:起源》不是完全变革的新作,而是集合玩家想要的一切的游戏。
  RPG要素的引入增大可玩性
  这次加入大量的RPG要素是非常可取的,现在传统动作游戏日渐式微,而ARPG游戏大兴其道,比如《上古卷轴》、《地平线》等等游戏都取得了不小的成功。其实之前的《刺客信条》也有RPG要素,但是并没有根本改变自己的游戏方式。《起源》则不同,它加入了loot系统,彻底改变了游戏的装备机制,让玩家乐于去杀敌、找宝藏、完成日常任务等等。
  以前杀死敌人并没有奖励,这次能获得经验,完成任务、发现地点、完成地点也能获得经验,这也让玩家有动力去完成游戏的其他内容而非只推主线。而且直接推主线,敌我等级差太大根本打不过,这也变样让玩家完成其他任务。
  而本作的任务系统跟其他APRG游戏真的没有分别,玩家也乐于玩这种模式。
  地图风格变化 剧情设定优秀
  相较于过去高楼林立的巴黎和伦敦,这次的埃及土地上显得不那么适合跑酷了,倒是挺适合策马狂奔,这就跟《黑旗》一样带来不一样的开饭世界,给系列注入新活力。当然亚历山大、孟菲斯等作为主城仍然有建筑群供玩家攀爬。
  埃及的广袤大地是其他游戏未曾涉及的地方,而托勒密王朝也是大家非常陌生的年代,凯撒大帝、埃及艳后是带有神话色彩的传奇人物,这些对玩家是有吸引力的。
  此外,本作在剧情方面虽然不见得有多出彩,但是相当贴近游戏设计,主线、支线相扣,而且情节节奏不死板,相较于前两作好很多。这次的剧情很像一代和二代,敌人渗透进了政治中心,主角巴耶克将在这场政治风暴中与盟友中前行。
  优化好 BUG少
  同样的引擎,《幽灵行动:荒野》成了硬件杀手,而《刺客信条:起源》就显得优化好得多。此外,《刺客信条》喜闻乐见的首发BUG少了很多,再也没有到这样那样的报错或其他问题,这也表明这次的游戏是精雕细琢之下的产物,而非赶工出来的半成品。
  以上就是笔者总结的《刺客信条:起源》成功的原因,可能有说错的地方,还望各位见谅。育碧经典的五款游戏 刺客信条波斯王子哪一代最好
育碧经典的五款游戏 刺客信条波斯王子哪一代最好
育碧是一个相当出名的游戏厂商,对于很多的玩家来说这个游戏公司出品的游戏也是很受人喜欢。育碧推出的一些游戏也是一度成为大家喜欢的游戏类型。
细胞分裂3:混沌理论
非常优秀的潜行类TPS,主角山姆大叔能爬墙,能肉搏,能射击,说是最强特工也不为过。玩潜入暗杀非常有意思,游戏中还有“处决”的技能,能让你同时解决掉多个目标。游戏里面的各种道具也很有意思,山姆费舍尔在拷问敌人时可以根据周围道具物件的不同而做出不同的拷问动作。
《刺客信条》1代算是成功的试水作品,把历史、动作、潜入、开放式游戏合为一体,虽然游戏性上本身可能有点重复,但是那样的体验是绝对难忘的。于是,2009年育碧完美打造的《刺客信条2》把玩家带入了美轮美奂但又真实的文艺复兴时期意大利。潇洒的Ezio,经典的剧情,宏大的世界,可以说一经发售就受到了很好的反响。
幽灵行动:尖峰战士
游戏背景设定在2013年的墨西哥城,趁着美国总统访问墨西哥之际,墨西哥极端的恐怖分子实施了绑架美国总统的计划,他们的目标是核弹发射按钮,但更为糟糕的是,恐怖分子对总统使用了催眠术,套出了一部分的核弹发射密码,玩家作为21世纪概念化特种兵团“Ghost”的小队长史考特·米契尔上尉,将率领“Ghost”小队执行营救总统,并中止核弹发射程序的任务
波斯王子2:武者之心
前三部的《波斯王子》是相当经典的三部曲,而《武者之心》更是经典中的经典,时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让人有一种类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。
《全境封锁》是一款合格的“类网游”作品,射击手感不算廉价,很有反馈感,特别是爆头很让人满足。和基友一起组队去暗区可以说是游戏最大的乐趣所在,在里面你除了自己手中的武器,谁也不能相信。《刺客信条:起源》刷钱地点推荐 哪里刷钱好?
  刺客信条起源哪里刷钱好?游戏中大家都是在哪里刷钱的呢?小编今天给大家带来了一个比较好的刷钱的位置,下面一起来看下刺客信条起源刷钱地点推荐吧。
  刷钱地点推荐
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
刺客信条:起源相关攻略
扫描关注游侠网
Assassins Creed: Origins上市时间:日游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文制作公司:ubisoft发行公司:ubisoft游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有942213人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平动作当前位置:
→ 刺客信条:起源 (Assassin's Creed: Origins)CPY破解版 评论
刺客信条:起源是一款育碧知名游戏系列的新作,这款作品比起以往的作品更接近RPG类型,前作中的要素依然存在,玩家将开启一次埃及的冒险旅程。
共:2条 页次:1/1 每页:50
甘肃陇南电信 网友 客人 发表于:
怎么下载啊
吉林长春电信 网友 客人 发表于:
为啥没评论
超多下载基地 当游网(3h3.com)
越当越快乐
www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号刺客信条要是背景在中国感觉还是现代一点的剧情好 | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
28571人加入此小组
比如刺杀宋教仁什么的。。。。 不过中国这个革命时代太黑暗了,估计没人喜欢=。=
+ 加入我的果篮
口胡,当然该是刺杀毛主席,结束蔓延10年的黑暗文革时代啊
诶60年代的中国背景好带感!一身中山装的刺客趴在苏式居民楼楼顶,底下的红小兵刚刚抢完国营粮店,远处的稽查干部带着红袖套正在指挥……只见刺客从楼上坠下,踩在几个红小兵的肩膀上,用一把上海小刀抹过了稽查干部的脖子…… 等一下,有快递到了
游戏宅小组管理员
为你的脑洞点赞
这个算近代吧
口胡,当然该是刺杀毛主席,结束蔓延10年的黑暗文革时代啊
引用 的话:口胡,当然该是刺杀毛主席,结束蔓延10年的黑暗文革时代啊你被查水表了吗??
引用 的话:口胡,当然该是刺杀毛主席,结束蔓延10年的黑暗文革时代啊做成像暴君华盛顿那样的If历史DLC多好!——不过大概水表会爆掉。
不是据说3的候选的历史背景有三个:法国大革命,美国独立战争,中国的(。。。忘记了什么事件)
其实古代也有很多题材可用的,比较典型的是荆轲、曹操,还有锦衣卫、东厂、西厂、内行厂之类的明代刺客,其他的刺客其实还有很多,只是比较没名气。要说最适合做成游戏的,还是明朝明熹宗和魏忠贤时期最好,题材多、人物杂、范围广;其次是荆轲刺秦,做成架空历史,假设刺秦成功也很不错。
引用 的话:其实古代也有很多题材可用的,比较典型的是荆轲、曹操,还有锦衣卫、东厂、西厂、内行厂之类的明代刺客,其他的刺客其实还有很多,只是比较没名气。 要说最适合做成游戏的,还是明朝明熹宗和魏忠贤时期最好,题材多...其实要架空还真不是很挑背景的,全看脑洞。。。其实每个时代都有精彩的,只是有些写成了话本,改成了名著,有些没有罢了。
LZ小心思想上的脑洞衍生出物理上的脑洞
引用 的话:不是据说3的候选的历史背景有三个:法国大革命,美国独立战争,中国的(。。。忘记了什么事件)到底是神马啦?!说话说一半要人命啊!如果是我的话,可能会选刺杀朱允炆作为主线——历史上朱允炆是下落不明,完全可以设定成其实是被埋葬在黑暗中了。
引用 的话:其实要架空还真不是很挑背景的,全看脑洞。。。其实每个时代都有精彩的,只是有些写成了话本,改成了名著,有些没有罢了。还是要挑一下啦~一则,刺客信条本身有主线剧情,历史剧情要和现代主线接得上;二来,故事知名度越高,广告宣传也比较省心省力,毕竟典故就在那里,玩家也比较容易接受设定,产生代入感。
引用 的话:到底是神马啦?!说话说一半要人命啊! 如果是我的话,可能会选刺杀朱允炆作为主线——历史上朱允炆是下落不明,完全可以设定成其实是被埋葬在黑暗中了。哎?好像是你说的这个哎,我当时是看黑桐谷歌的AC3的解说的时候听他提到过,记不太清楚了。。。对了余烬里面那个中国小姑娘刺客的出场好像就好是给出的一个铺垫。。。。。不过最后玩家投票还是选了美国大革命。。。我又想了想当时余烬里面好像提到了刺杀嘉靖,所以有可能不是刺杀朱允炆,不好意思啊,记不清了
建筑学专业,分形艺术小组管理员
如果是按照时间顺序来的话,邵云是没有机会出场了自法国大革命之后,还有1830年革命、鸦片战争(感觉这个题材不好)、1860s美国内战(我看好这个,感觉如果这个系列一直继续下去的话会轮到这个)和太平天国运动(如果要做这个的话希望不要太狗血猎奇)、1880s中法战争、1890s朝鲜东学党起义(为什么我想的都这么奇怪)和甲午战争一些战争如美墨战争美西战争都和以前很重复了,我也就进去看看风景(其实我所有游戏都是进去看风景的)然后就是俄国革命世(欧)界(洲)大战什么的,二战的话这个是不是太宽泛了,也可以出好几个,我倒是想看看军阀混战时期的刺客信条最后谁说文革的?给我拖出去,那也太猎奇了吧我脑补出了很多不好的东西
建筑学专业,分形艺术小组管理员
引用 的话:哎?好像是你说的这个哎,我当时是看黑桐谷歌的AC3的解说的时候听他提到过,记不太清楚了。。。对了余烬里面那个中国小姑娘刺客的出场好像就好是给出的一个铺垫。。。。。不过最后玩家投票还是选了美国大革命。。...那个余烬的服装让我怎么吐槽……如果要做了一定会很奇怪
引用 的话:哎?好像是你说的这个哎,我当时是看黑桐谷歌的AC3的解说的时候听他提到过,记不太清楚了。。。对了余烬里面那个中国小姑娘刺客的出场好像就好是给出的一个铺垫。。。。。不过最后玩家投票还是选了美国大革命。。...应该不是嘉靖吧?宫女刺杀嘉靖完全是出于私仇报复,而且也没什么宫廷斗争的内容……一群没有技术、没有后台的业余刺客的失败刺杀,实在是不适合作为游戏题材:硬要做成游戏,剧情流程也太短太枯燥了。还是特务机关和朱棣夺位比较有故事可讲,
引用 的话:应该不是嘉靖吧?宫女刺杀嘉靖完全是出于私仇报复,而且也没什么宫廷斗争的内容……一群没有技术、没有后台的业余刺客的失败刺杀,实在是不适合作为游戏题材:硬要做成游戏,剧情流程也太短太枯燥了。 还是特务机关...Well,你可以找余烬来看一看,到处都有,我也记得不是很清楚了你说的有道理,但是我觉得开发者的脑洞开得大一点的话,总是能塞点东西进去的,毕竟历史架空这种东西,一般来说就是利用当时的时代大背景,尊重当时发生的史实,用剧情给出自己(制作方)对于历史的解读而已,我觉得AC1 就是这样的。我觉得古代中国有很多很好的素材,适合开发电影,游戏
引用 的话:那个余烬的服装让我怎么吐槽……如果要做了一定会很奇怪Aye,aye, 感觉真要做这个背景的话,育碧会做的痛苦无比,而我们看起来不伦不类文化差异还是太大了
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:Well,你可以找余烬来看一看,到处都有,我也记得不是很清楚了 你说的有道理,但是我觉得开发者的脑洞开得大一点的话,总是能塞点东西进去的,毕竟历史架空这种东西,一般来说就是利用当时的时代大背景,尊重当...我感觉最大的问题是会被西方人做的不伦不类而后一群人吐槽
引用 的话:其实古代也有很多题材可用的,比较典型的是荆轲、曹操,还有锦衣卫、东厂、西厂、内行厂之类的明代刺客,其他的刺客其实还有很多,只是比较没名气。 要说最适合做成游戏的,还是明朝明熹宗和魏忠贤时期最好,题材多...一提起荆轲我突然想起了盖大叔,一刃断喉,百步飞剑~~
引用 的话:一提起荆轲我突然想起了盖大叔,一刃断喉,百步飞剑~~其实我觉得秦时明月完全可以出动作游戏嘛
引用 的话:其实我觉得秦时明月完全可以出动作游戏嘛我也觉得是,但是国内的制作水平…………
我玩了E叔系列以后已经不再开坑了。生怕毁了心中的神作。喜欢就会放肆,但是爱就是克制。(好应景啊)
脑补一下那些场景的 BGM 。。。
深宅大院的,不能随便飞很纠结啊啊啊啊啊!!!
引用 的话:Aye,aye, 感觉真要做这个背景的话,育碧会做的痛苦无比,而我们看起来不伦不类 文化差异还是太大了有上海蒙特利尔。。你怕啥
刺客信条7 文-化-大-革-命是么?UB敢出你敢玩么?
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:刺客信条7 文-化-大-革-命是么? UB敢出你敢玩么?您的脑洞比我还大
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:有上海蒙特利尔。。你怕啥感觉没见过上海分部的作品呢
引用 的话:感觉没见过上海分部的作品呢很多都是在那边做的。。。我记得细胞分裂4和刺客信条的很多内容都是那边做的
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:0o0!
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:很多都是在那边做的。。。 我记得细胞分裂4和刺客信条的很多内容都是那边做我听说5的断头台LOGO是那边做的
CJ展会此前已经曝光了育碧将要引进除《孤岛惊魂4》的全线产品,其中就包括《刺客信条:大革命》,不过这个题材肯定要和谐一部分内容,日前有线人爆料了细节,取消了“信仰之跃”等元素。   和谐点:女性衣着不会过度暴露,粗口对话将被删除,过分残忍的杀戮动作取消,一些血腥的动画也将修改,血淋淋的人头会被套上布袋。  为了避免有人模仿,游戏里的跳楼情节将取消,虽然没有具体说明,不过这个“跳楼情节”应该指的是系列标志的“信仰之跃”元素。  另外还优化了一些色调与质量,这个应该是令人不适的配色和血液等元素。  据悉,国版还会有特别定制版本的神秘手办。
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:CJ展会此前已经曝光了育碧将要引进除《孤岛惊魂4》的全线产品,其中就包括《刺客信条:大革命》,不过这个题材肯定要和谐一部分内容,日前有线人爆料了细节,取消了“信仰之跃”等元素。   和谐点:女性...这个是谣言 育碧官方微博辟谣了
引用 的话:这个是谣言 育碧官方微博辟谣了哦,那血腥的画面真的可以进入中国吗…………太奇怪了
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:哦,那血腥的画面真的可以进入中国吗…………太奇怪了我觉得可能脑袋会被和谐吧。。参考魔兽世界
引用 的话:我觉得可能脑袋会被和谐吧。。参考魔兽世界唉~没有分级制度真坑!!!
诶60年代的中国背景好带感!一身中山装的刺客趴在苏式居民楼楼顶,底下的红小兵刚刚抢完国营粮店,远处的稽查干部带着红袖套正在指挥……只见刺客从楼上坠下,踩在几个红小兵的肩膀上,用一把上海小刀抹过了稽查干部的脖子…… 等一下,有快递到了
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:诶 60年代的中国背景好带感! 一身中山装的刺客趴在苏式居民楼楼顶,底下的红小兵刚刚抢完国营粮店,远处的稽查干部带着红袖套正在指挥…… 只见刺客从楼上坠下,踩在几个红小兵的肩膀上,用一把上海小刀抹过了...楼主走好。。。。
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:楼主走好。。。。引用 的话:诶 60年代的中国背景好带感! 一身中山装的刺客趴在苏式居民楼楼顶,底下的红小兵刚刚抢完国营粮店,远处的稽查干部带着红袖套正在指挥…… 只见刺客从楼上坠下,踩在几个红小兵的肩膀上,用一把上海小刀抹过了...擦 我才是楼主=。=
业界三大毒瘤EA, UBI, ACTIVISION不管他们仨出啥我都坚决不买,连D版都不下。
引用 的话:业界三大毒瘤 EA, UBI, ACTIVISION 不管他们仨出啥我都坚决不买,连D版都不下。233为啥
引用 的话:233为啥为啥?不好解释,作为大叔,经历过Metroid,Zelda,Ninja Gaiden等游戏界黄金时间的并自称hardcore user的人。EA,UBI, ACTIVISION就是当今游戏界堕落的先驱。
引用 的话:啥?不好解释,作为大叔,经历过Metroid,Zelda,Ninja Gaiden等游戏界黄金时间的并自称hardcore user的人。EA,UBI, ACTIVISION就是当今游戏界堕落的先驱...说白了就是玩惯了日系游戏玩不惯欧美嘛→_→来自
引用 的话:刺客信条7 文-化-大-革-命是么? UB敢出你敢玩么?你认为出了,你玩的到吗?
不说别的,就中国那楼你就爬不上去!
引用 的话:有上海蒙特利尔。。你怕啥问题在于,即使有上海蒙特利尔,游戏的制作肯定也要考虑欧美玩家的审美和世界观,毕竟主要购买人群在那边。。。。。所以我们看起来还是会觉得不伦不类。。。。。以上只是我个人的观点
引用 的话:说白了就是玩惯了日系游戏玩不惯欧美嘛→_→谁告诉你的metroid是日系游戏欧美有英豪,爱丁堡的北方R星圣莫尼卡的顽皮狗德州的Retro studios雷德蒙德的343工业等等等等。。。但是EA games, fuck up everythingACTIVISION,突突突突突,中枪了没事我歇一会就好,突突突突突, 网站全拼网速。突突突突突UBI,除了雷曼全是绣花枕头,包括刺客信条,看门都是狗,以及一切打上UBI logo的看起来可以玩起来一泡污的游戏。作为不务正业的游戏老鸟,个人意见以上三家为毒瘤。
引用 的话:谁告诉你的metroid是日系游戏 欧美有英豪, 爱丁堡的北方R星 圣莫尼卡的顽皮狗 德州的Retro studios 雷德蒙德的343工业 等等等等。。。 但是 EA games, fuck up ...细胞分裂不是还可以嘛。。好好的玩潜入不是不错嘛。。。刺客信条就是RPG,根本不是ACT,打斗越来越无脑说实话刺客信条2本身还是挺不错的,虽然还是有很多问题。UBI别的没玩过不说了动视的一个没玩过不说了EA的玩过了也不记得了不说了
引用 的话:细胞分裂不是还可以嘛。。好好的玩潜入不是不错嘛。。。 刺客信条就是RPG,根本不是ACT,打斗越来越无脑 说实话刺客信条2本身还是挺不错的,虽然还是有很多问题。 UBI别的没玩过不说了 动视的一个没玩...同意,我曾经也很迷SC,但只限于1,明天潘多拉和混账理论。从double agent起也变味了。看门狗推荐试试,什么叫食之无味弃之也不可惜。
(C)2017果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号&&&&
违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:

我要回帖

更多关于 刺客信条哪部最好玩 的文章

 

随机推荐