任天堂全明星大乱斗2有没有界面翻译,看不懂日文

《任天堂全明星大乱斗》50名角色选择界面曝光
10:11:14&&&&编辑:Stephanie&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】即将上市的《任天堂全明星大乱斗》近日曝光率很高,日前,网上泄露出了Wii U版的4张角色选择界面截图。从这组截图看,游戏中共有50名可控角色,包括解锁或隐藏人物。
  《任天堂全明星大乱斗(Super Smash Bros)》《塞尔达无双(Legend of Zelda:Hyrule Warriors)》以及《》或将成为任天堂在今年E3展上的主打。其中即将上市的《任天堂全明星大乱斗》曝光率最高,日前,网上泄露出了Wii U版的4张角色选择界面截图。从这组截图看,游戏中共有50名可控角色,包括解锁或隐藏人物。
  至于这组截图的真假,我们现在还无法下定论,距离E3还有不到两个星期了,所以请玩家们耐心等待,到时自会证实。
  《任天堂全明星大乱斗》3DS版将在今年夏天先行发售,Wii U版则是大约在冬季。
  泄露截图:
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小游戏在线玩《任天堂明星大乱斗》有意思的点在哪里?《任天堂明星大乱斗》有意思的点在哪里?第二游戏世界百家号《任天堂明星大乱斗3DS/WiiU》是一个拥有丰富玩法、多元化参战角色、别具一格场景的对战游戏,它既能让人轻松上手,也有值得品味的深度,玩家可以在单机中不断提升,也可以在网络上与其他玩家一决高下。他可能是3ds上画面最好的游戏之一了吧,游戏性自不用多说,从第一代大乱斗开始核心玩法就一直没变,开创的新型格斗模式一直沿用至今。参战人数历史最多,各种来自热门天堂旗下著名ip的角色,pvp、pve都十分有趣。战斗系统简单但不失技巧性,上手易,精通难,符合任天堂一惯的作风。游戏的终极目的是想办法将对手击出场外,同时在交手过程中想办法不被打出场。 游戏大部分战术都基于对空间的多样化封锁,针对对手在不同位置不得不做出的复归动作进行干扰。 每个角色都存在固定的空中移动方式,有不同的移动路线和移动可调次数。一旦你被推出去,你就要在或长或短的时间内想办法回归到台子上。这个游戏的胜利条件就是把对手击出场外(控制对手的空间位置),因此经过了4代的发展,根据空间概念做出的玩法非常多样,可以说概念的发展已经超出传统FTG十几年。里面每一招都会改变自己的移动轨迹,并带有完全不同轨迹的攻击判定乃至风判定(即吹飞角色和道具的判定),导致空间压制的选择非常非常多。打个比方,一个很常见的设置是在地上放一个弹簧,然后在旁边放一个消防栓,这样会导致敌人的移动范围受到限制:如果踩到弹簧上的话就会被立刻弹起来,很有可能被抓到然后打一套;如果留在地上的话则会被消防栓喷水吹走,或者Pac自己借着消防栓的水冲过来用Smash技(蓄力)打中自己。招式很好放没错,但每招都有很十分严格的判定区,以及招式带着不同的移动效果,来让人物回到场内。空战更是精彩,这游戏有大量的时间将会在空中决定最后击出屏幕的那一下,不仅仅有传统FTG里技能攻击对手的考量,还要如何回到场内,甚至被空中的受身及反击的时机,这些都需要花时间练习来精通。这个游戏几乎把3ds所有的功能都用上了(似乎没有麦克风?),每个按键都有用处。能做到这样的掌机游戏很少见,我能想到类似情况的还有nds上的gta。攻击方式有弱攻击、强攻击、投掷攻击等,没有绝对通用的技能,面对不同的状态的有不同的攻击方式。移动方式有走、跑、跳跃、防御滚动等等,还有防御的方式(轻摇杆防御、原地回避、空中回避)、扒边起身的方式(跳起、爬起、打起)、倒地起身的方式(滚起,打起)、道具等技巧很高地丰富的游戏的操作性。比起街霸拳皇之类的格斗游戏,游戏氛围显得更加欢乐。一招连到死的情况在大乱斗几乎不可能见到,道具和地图中的干扰元素也比其他格斗游戏多。玩家可以认真地和实力相当的对手战斗,也可以愉快地和新手玩耍。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。第二游戏世界百家号最近更新:简介:网络天下游戏,引领健康游戏生活。作者最新文章相关文章  任天堂的《(Super Smash Bros)》到目前为止一共释出了38名角色!今天官网又更新了几个新的英雄剪影,在剪影中一共有11个英雄,并且还在不断地更新!让我们一起来看看剪影中都有谁把!
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