一种类似剑侠情缘手游官网的手游

当前位置: >
剑侠情缘手游下一个新职业是什么
来源:剑侠情缘手游
作者:小料
转载请注明"18183"字样
这篇文章还不错,我要收藏
剑侠情缘手游
支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:232478
游戏特征:武侠剑侠情缘手游:bug与创新共存昨天(8月21日),剑侠情缘手游又出现了严重bug,许多玩家利用声望商店刷了大量游戏道具,包括技能书、强化石等,导致大批服务器关停,所有服务器摆摊系统关闭,可能还会导致大规模的回档。一直以来,剑侠情缘手游中的bug和设计漏洞都为玩家所诟病,ios榜上,因为大批玩家刷一星,剑侠情缘手游的评分一直在三分左右徘徊,延续了腾讯手游低评分的“优良传统”。但即便如此,即便论坛和贴吧上每天都有新脱坑的玩家在谩骂、批评,即便许多服务器都已经“鬼服”,剑侠情缘手游却仍旧维持在畅销榜前三的位置。同期上线的超S级作品不可谓不少,例如斗战神手游、诛仙手游、御龙在天手游、九阴真经手游……等等,但这些作品中,没有一款对剑侠情缘手游造成致命冲击,即便剑侠是一款充满着bug和设计缺陷的游戏。究其原因:剑侠情缘虽然存在着许多bug和设计漏洞,甚至许多漏洞已经严重影响游戏生命,但你也不得不承认,剑侠情缘手游,是同期超S级arpg作品中最像手游的,其中的许多创新是成功的、超越其他游戏的,这一点,值得所有后来者学习。(以下评分,都是以5分为满分。)一、游戏画面:4.5如果是第一眼看到,剑侠情缘手游(以下简称剑侠)的画面是高于同期作品的,但没到特别惊艳的地步,但是如果习惯了剑侠的画面,很难适应其他游戏,即使新的游戏画面比剑侠更精致。因为从根本上来说,剑侠的画面是“最像手游”的。虽然其他很多端游改手游的游戏画面精细度很高,但其实在小屏幕上,过多的细节反而会让人觉得杂乱。剑侠较大的人物和场景细节,目前看起来是最适合手机大小的,所以虽不惊艳,但比较舒服,能在一定程度上避免玩家长时间注视手机屏幕造成的视觉疲劳。同时,这样的精细度也可以节省游戏资源、提升游戏性能,在剑侠中,很少有因为场景细节过多而造成的游戏卡顿,这在一定程度上提升了游戏体验。二、操作感受:4虽然有一些很严重的问题,但对比其他游戏的操作,还是给剑侠打了高分。这只能说是同行衬托得好。剑侠比较突出的特点:不可以进行任何的视角调整。这个看起来很不自由的设计,反而提升了游戏的操作体验。左手操控虚拟摇杆,右手点击技能,如果在此基础上,还要用右手来拖动屏幕改变视角,那就是一场灾难了。更加凶残的是有些游戏不提供锁角度模式(即不可上下旋转,只能左右旋转),打起来基本是晕头转向。要知道,类似游戏由于在线时间长、游戏需求配置高,往往出现不同程度的卡顿现象,这时候还要求玩家在战斗中旋转视角,给玩家带来的烦躁感是成倍增加的。这点说起来容易,但做起来不容易。可以看出,剑侠从一开始就考虑到了这些因素,所以在关卡设计上,也受到了一定影响。比如,剑侠中的场景基本上不会在摄像机的方向布置建筑物,防止遮挡玩家视野,你在游戏中的全部场景都不会出现找不到自己人在哪的状况。另一个是无锁定模式,简单地说就是你的技能不需要锁定某个特定的怪物即可释放,游戏会根据你的朝向和攻击范围自动选怪。这个设计属于好坏参半的设计,好处在于,避免了频繁切换怪物所造成的操作繁琐(右手已经不堪重负),同时增强了游戏的打击感和操控性。但也有很大的问题,比如技能经常释放不到你想打的目标上。更严重的是,当网络状况不太好时,会造成极大的不同步,近战职业尤其明显,比如目标在移动中,那么天忍很难通过普攻打到他。非常非常影响操作感受。在这一点上,也许应该学一学乱斗西游,在技能设计上就避免某些造成操作不便的技能设计,比如天忍的大招。而多做一些更加便于操作的技能。另外,剑侠的技能只有四个,虽然比较简单易学,但变化少、职业差距大,如果改成六选四之类的模式会更好一些。总的来说,上手简单,第一感觉好,但真正到激烈的PVP对抗,如通天塔、门派比武的时候,这种操作模式的感受很差。但综合考虑,依旧是目前比较好的操作模式了。三、剧情引导:2很抱歉,虽然也算是剑侠情缘这个ip的半个粉丝,但是这个剧情引导我真的不能满意。整个剧情拖沓、空洞,而任务除了跑路对话打怪以外,基本上没有其他的类型。设计上基本上是在跑过场,没有亮眼、令人会心一笑或者感动的情节。内容不足,每次开启新的任务线之后,基本上5分钟就做完了,一个简短的单人副本加几段对话,这一等级的任务就完成了,而跑完任务之后甚至连三分之一的经验都无法获得。任务奖励也基本等同于无,根本无法产生任何刺激。当然,一些过场动画、基本的故事情节、残卷拼图设计的还可以,基本满足大部分玩家的需求,在手游普遍不重视剧情的环境下,这个剧情引导的设计其实不算差到天际。但和市面上其他游戏相比,显然“剑侠情缘”这个ip,除了名字以外没有发挥其他作用。四、社交系统:3.5总的来说,中规中矩,比较好地完成了游戏基础功能所应该达到的效果,但也没有特别亮眼的地方。各个频道的区分比较明确、频道中聊天信息和系统提示区分清楚、有好友频道、语音聊天顺畅,该有的功能基本上都有。有一点不好是语音翻译太不准了。社交系统中比较糟糕的是仇人系统,这个系统的本意是刺激玩家之间产生仇恨,抢夺银子可以进一步激化矛盾。但实际的效果,给玩家造成的恶心感和挫折感极大地影响了游戏体验。如果是高V抢低V,那么低V基本上毫无反抗之力;如果是同等水平,基本上就是互抢。而且抢得的银子是按玩家身上的银子数量算出的某个百分比数值,所以很快就找到了钻空子的方法:抢到银子之后立刻花掉(抽伙伴),这样一来对方就抢不到钱。(至于没有银子没关系,平时打造出来的白装不要卖囤在身上就行了,需要钱的时候再卖)于是复仇玩法完全失去了本来的意义,除了让玩家生气以外好像没有起到任何其他的积极作用。事实上这个系统即使取消掉也没什么关系,现在的设计纯属画蛇添足。有许多不可缓解的深仇大恨就是互抢产生的,甚至有些人退游、改名骂人等等,这都已经严重影响了玩家的游戏体验。五、日常玩法:3.5包括组队副本、惩恶任务、跑商等等,总体来说做的中规中矩,没有特别的亮点,也没有特别不能忍的错误设计。根据玩家等级而调整日常玩法做的比较不错,前期有每日答题、个人挑战,到后期会关闭,并开启跑商等任务,总体来说照顾到了玩家时间。没有无聊的环任务,要点个赞。很多游戏的日常经验获取要跑很多个环:日常任务一个环、帮派/师门一个环,挑战怪物一个环,每个环都要二十次,虽然表面上看起来玩法多样,但其实非常无聊,最烦的是还需要不停点击(自己点或者队长点),很烦很累,是完全的无意义劳动。一条龙副本和惩恶,基本上可以全程不管,一个多小时基本可以完事,剩下的时间可以选择挂机刷火,也不需要太多操作,整体来说,时间成本不算低,但玩起来不累。(进入副本时队员无响应会自动同意是个好设计,默认组队邀请直接同意也是好设计)比较大的问题是目前的日常玩法还是过于单调,虽然轻松,但日复一日的重复还是很无聊,而且副本掉落和活动奖励很差(一些好的奖励掉率极低)。没有太出彩的地方。总的来说,做得不错,但不够出彩。六、GVG设计:4.5虽然问题很多,但由于目前玩的其他游戏都和剑侠差距过大,所以还是给了很高的分数。这是剑侠做的最好的部分。GVG开启流程:武林盟主→野外boss→野外群战→名将→攻城战,按层次推进,能够很好地增强家族的凝聚力和玩家对游戏的认同感、归属感。盟主是一个很老土的世界boss 挑战模式,但因为一些玩法(卡时间刷三倍、抢积分、最后一击掉落稀有ss同伴独孤剑、掉落盟主令和名将令),让这个看起来老土的玩法很受欢迎。大部分家族都以武林盟主挑战时积分高、人数多为荣,这也是前期玩家必参加的活动之一。野外群战也是非常不错的玩法,虽然官方并没有专门做这个玩法,但玩家挂机时抢火以及家族模式地图都必然造成野外群战。野外群战可能会在任何时间、任何地点爆发,被人欺负了发个坐标立刻家族里来好几个人帮你打群架的感觉非常好,这也是增强玩家对家族归属感和认同感的重要途径之一。名将的设计非常不错。虽然看起来是另一种增强型野外boss,但由于规则和奖励做出了差异,实际上完全不同。各家族需要提前堵门、占位,可以避免赢家通吃,小家族只要摸一下boss也能分一点奖励,也调动了小家族的积极性。掉落的稀有伙伴、名将令、稀有魂石等,更是让所有人都极为眼馋,让野外boss 的争夺充满激情。一些大家族往往安排专人探点,第一时间发坐标,管理有序。战术上,或堵门抢关键boss、或清人打击敌对、或让利给友善家族,玩法很多样。抢夺更多名将令,也能让玩家获得更多的自豪感和成就感。攻城战的唯一问题在于,它开放的太晚了。攻城战的玩法设计没什么问题,尤其是最后的襄阳攻城战,通过破门、攻击龙柱夺取城池占据权,非常激情。但由于开放较晚,往往已经有一个大家族通过名将、盟主等活动抢占了服务器的大部分活跃玩家,所以攻城战往往每人抵抗,或者战局一边倒。关于这一点,会在第九点势力平衡里详细论述。总的来说,GVG玩法丰富多样,配合无锁定的战斗模式,可以说是非常优秀的设计,也是剑侠最大的亮点。七、经济系统:2.5剑侠的经济系统很糟糕,但不是那种很纯粹的糟糕——它的糟糕是因为过于大胆的创新。也就是说得最多的:倒元宝。剑侠中的所有元宝都是不绑定的,所有装备、魂石等基本上也都是不绑定的,也就是说,如果你有足够多的元宝,完全可以买到大部分提升战力的道具。而摆摊系统,又可以非常便捷地把小号的元宝转移到大号身上,于是造成了经济系统的崩塌,许多养小号的玩家倒了几十万元宝,可以吊打冲钱比他多十几倍的玩家。另外,由于分红多、福利多,冲几百块钱已经完全打不起水漂。要知道,充值300元(已经是国外S级单机大作的价格),即使算上双倍和返利,6000元宝,也不过是系统一周送的元宝量。(每天2次盟主2次名将,加上日常红包、攻城战等,一天1000元宝很轻松)加上倒元宝的现象,许多中小R不再充值,给游戏造成了极大伤害。但是,这种经济系统设计出来是有原因的,也有一定的积极作用。是一种土豪花钱,平民打工赚钱的分配方式,土豪冲钱,优先享有好装备,平民通过分红积攒元宝,也能玩的下去,这对平民玩家反而是一种照顾。很多平民玩家玩下去的动力就是每天蹭盟主和名将分元宝,所以,这个设计思路本身是没问题的,只是因为规则漏洞,所以最终的结果完全朝着相反的方向去了。急需改善:名将、盟主、攻城战分红,按照玩家活跃设置最低值,不能蹭一下就有分红;道具和元宝部分绑定;升战力的途径卡得更死,不能有元宝就无限升战力。虽然剑侠官方在摆摊系统上反复改善,但依旧没有处理好这个问题,这是一个从游戏诞生之初就埋下的隐患,涉及游戏的方方面面,所以难改也是意料之中的。一个崩溃的经济系统本来应该评最低分1分,但也确实是做出了创新,所以给2.5 。八、职业平衡:2非常糟糕的职业平衡。五种属性循环克制,看起来是个非常平衡的机制,但实际上反而加剧了职业间的不平衡。首先,由于机制的原因,高输出、强控制的逍遥和高爆发、强生存的天忍成为强势职业,这两个职业在前期的人数较多,所以导致逍遥克制的武当、天忍克制的天王成为弱势职业。而桃花由于输出比武当高,成为了唯一强势的远程职业,同为火属性,所以天王同时被天忍和桃花克制,基本上成为了最苦逼的职业。而官方每一次的平衡基本上都是以砍为主,导致了一系列问题。比如,天忍的减速砍掉以后,基本上天忍变成了一个无控制的职业,减速技能效果微乎其微,只要对方跳开大招不被吸住,就可以完美风筝天忍。——对于可以一套秒人的土豪来说没差别,但对于普通天忍来说这个感受非常差。对逍遥的削弱也类似,从本来叱咤风云的强势职业,大幅削弱,甚至群战中秒躺,极大影响了游戏体验。不过,在平衡土豪方面做得不错。一般来说服务器第一的土豪打不过一队排行榜前一百的玩家(天忍这种打了就跑的除外),不会出现高V一人单挑一个服务器的情况。对于大部分平民玩家来说,这是个好消息。九、势力平衡:2这是影响游戏生态的严重问题。主要体现在:高战抱团、小家族自私自利、大家族各个击破,快速统一。首先,工资的设定是个弊大于利的设定。虽然工资让许多活跃玩家争着做家族管理,但也造成了许多小家族的管理贪恋工资,不积极合并家族,小富即安,得过且过,毫无忧患意识,结果被第一家族各个击破。许多小家族的成员受了欺负,打不过,家族管理又不合家族,这些人就会主动离开,去大家族,于是越来越多的高战主动去第一家族,造成更大的不平衡。其次,剑侠中的GVG战斗特点,会加剧不平衡。剑侠中没有地缘的概念,两个家族可以在任何时间、任何地点战斗,但总的来说,实力只要有差距,就永远打不过。(有地缘概念的游戏,比如率土之滨,扬州跨州打益州,益州本土作战,那么即使益州战力差,也能在此消彼长之下打成平手)小家族不合盟,野战永远打不过,越来越多的玩家为了奖励和分红,必然开始向大家族挤。往往在攻城战开始之前,第一家族就已经势不可挡,到后期霸服,野外激情的场面也就一去不复返了。总评:4分。问题很多,但值得一玩。如果你只准备投入五百块以内,那么推荐你不要花钱。目前来说,如果你玩惯了剑侠手游,暂时找不到一款能替代它的手游。154 条评论分享收藏文章被以下专栏收录后使用快捷导航没有帐号?
查看: 134950|回复: 23
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9901精华0UID2831366帖子金钱14474 威望0
Lv.7, 积分 9901, 距离下一级还需 99 积分
UID2831366帖子威望0 多玩草196 草
什么血条,字体都一样,我都怀疑自己是不是玩的剑侠手游咧,
新手村。。居然和稻香村很像,目前玩了个TM,体验中12级
图就不贴咯。不然又广告之嫌,
当初都说剑三抄袭魔兽,现在居然有游戏抄袭剑三。。。
哎可惜手机太小没有IPAD,
唯一不同。。。这个游戏是有商城的,又是免费的,不花钱估计最后打不过别人
反正我先看看,希望有PVE,哈哈哈
本帖最后由 透长安 于
10:24 编辑
老婆胆子非常小,总是以为这个世界上有不干净的东西,
如果半夜起来想去WC必定把我从被窝拉起来,
我抱怨的问老丈人,这个世界上真的有鬼么???
回:有哦,我女儿不就是嫁了你个穷鬼
花开花落·?
新人欢迎积分1 阅读权限100积分38293精华1UID帖子金钱282005 威望17
元气满满▁▂▃▅▆
Lv.10, 积分 38293, 距离下一级还需 4707 积分
UID帖子威望17 多玩草13368 草
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9901精华0UID2831366帖子金钱14474 威望0
Lv.7, 积分 9901, 距离下一级还需 99 积分
UID2831366帖子威望0 多玩草196 草
ゞ苦涩 发表于
放图怕说我发广告啊,
9大门派,5毒,明教,丐帮,武当,唐门。。。
2大阵营,恶人谷,侠义盟,很像吧,界面,我发图了别说我广告啊,
20:00:38 上传
本帖最后由 透长安 于
12:06 编辑
老婆胆子非常小,总是以为这个世界上有不干净的东西,
如果半夜起来想去WC必定把我从被窝拉起来,
我抱怨的问老丈人,这个世界上真的有鬼么???
回:有哦,我女儿不就是嫁了你个穷鬼
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9901精华0UID2831366帖子金钱14474 威望0
Lv.7, 积分 9901, 距离下一级还需 99 积分
UID2831366帖子威望0 多玩草196 草
20:03:56 上传
武当山下,
终于上班时间能玩游戏了,上班电脑渣只能微信+BBS,
期待剑三快点出手游。。。上次西山居出的主公来了卡牌游戏什么玩意么,垃圾
老婆胆子非常小,总是以为这个世界上有不干净的东西,
如果半夜起来想去WC必定把我从被窝拉起来,
我抱怨的问老丈人,这个世界上真的有鬼么???
回:有哦,我女儿不就是嫁了你个穷鬼
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13086精华0UID帖子金钱56319 威望0
Lv.8, 积分 13086, 距离下一级还需 4914 积分
UID帖子威望0 多玩草440 草
你好唐思远
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5294精华0UID帖子金钱12765 威望0
Lv.7, 积分 5294, 距离下一级还需 4706 积分
UID帖子威望0 多玩草78 草
发表自UC浏览器
好像是笑傲江湖
新人欢迎积分0 阅读权限40积分644精华0UID帖子金钱21653 威望0
Lv.4, 积分 644, 距离下一级还需 356 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这游戏啥名字
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1750精华0UID帖子金钱4198 威望0
Lv.5, 积分 1750, 距离下一级还需 750 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
大型角色扮演还是玩端游靠谱
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1750精华0UID帖子金钱4198 威望0
Lv.5, 积分 1750, 距离下一级还需 750 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
也许很久以前或者不久的将来,会出一个多平台共享的游戏,
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2373精华0UID帖子金钱20380 威望10
Lv.5, 积分 2373, 距离下一级还需 127 积分
UID帖子威望10 多玩草80 草
你好唐思远~~
新人欢迎积分0 阅读权限30积分140精华0UID帖子金钱759 威望0
Lv.3, 积分 140, 距离下一级还需 110 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这是啥游戏。。。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分17精华0UID帖子金钱6 威望0
Lv.2, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
透长安 发表于
放图怕说我发广告啊,
9大门派,5毒,明教,丐帮,武当,唐门。。。
2大阵营,恶人谷,侠义盟,很像吧,界 ...
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9901精华0UID2831366帖子金钱14474 威望0
Lv.7, 积分 9901, 距离下一级还需 99 积分
UID2831366帖子威望0 多玩草196 草
绊——Nexus 发表于
你好唐思远
你好,我在剑三电六也有号叫唐思远^_^~
老婆胆子非常小,总是以为这个世界上有不干净的东西,
如果半夜起来想去WC必定把我从被窝拉起来,
我抱怨的问老丈人,这个世界上真的有鬼么???
回:有哦,我女儿不就是嫁了你个穷鬼
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9901精华0UID2831366帖子金钱14474 威望0
Lv.7, 积分 9901, 距离下一级还需 99 积分
UID2831366帖子威望0 多玩草196 草
低调中华丽 发表于
你好唐思远~~
你好,我在剑三电六也有号叫唐思远^_^~~
老婆胆子非常小,总是以为这个世界上有不干净的东西,
如果半夜起来想去WC必定把我从被窝拉起来,
我抱怨的问老丈人,这个世界上真的有鬼么???
回:有哦,我女儿不就是嫁了你个穷鬼
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4278精华0UID帖子金钱1463 威望11
Lv.6, 积分 4278, 距离下一级还需 722 积分
UID帖子威望11 多玩草390 草
皮肤相似吧,直接搬运别人的成果,很省力的
只是在说我的看法,并没有踩你的尾巴
元宝专属一阶勋章。已绝版
多玩2013年度庆典
快来参与2013年度活动吧!
助人为乐奖
助人为乐奖
解答员勋章
解答员勋章
剑三功勋勋章
剑三功勋勋章
爱情守望者
爱情守望者
打开任意门来到你身边
活动奖励勋章
活动奖励勋章
你是猴子请来的逗比么
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
阳光热情勋章
阳光热情勋章
七夕活动纪念章
七夕活动纪念章
夏天纪念勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
话题王小红花
话题王小红花
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 4774|回复: 7
最后登录积分56777精华0帖子
, 经验 56777, 距离下一级还需 7223 经验
玩了几天,感觉跟手游剑侠情缘一个游戏模式,全靠宝石系统来提升战力,地宫挂机打怪~宋辽战场~英雄试炼~帮派传功等活动非常类似,总体来说圈钱模式一样一样的
论坛禁止用户
最后登录积分13698精华4帖子
没玩过你说的哦,看到熟悉的画面感觉比别的游戏好多了。再说圈钱的问题了,不花就好了,慢慢玩
最后登录积分18819精华0帖子
现在游戏的总体模式都是这样的啊
最后登录积分15146精华0帖子
, 经验 15146, 距离下一级还需 1454 经验
来自九游APP
恩,这种游戏其实都差不多,大同小异
最后登录积分19073精华4帖子
, 经验 19073, 距离下一级还需 927 经验
来自九游APP
主要是怀念过去
&是的,怀念过去玩端游天龙的日子&
最后登录积分105775精华158帖子
<span title="万经验
天龙玩的是情怀
&嗯,就是怀念以前端游的天龙:)&
最后登录积分36409精华88帖子
差不多 武侠不都这样吗
最后登录积分16676精华0帖子
, 经验 16676, 距离下一级还需 3324 经验
来自九游APP
对。跟剑侠情缘差不多
通过参与论坛春节活动获得(有效期:90天)
成为版主并参与协助论坛版主评优工作
琅琊榜:风起长林粉丝团
参与琅琊榜:风起长林粉丝团活动(有效期:30天)
成为大组长小组成员获取(有效期:永久))
大组长版块版主
在大组长版块任职版主获得(有效期:30天)
发放给活跃于单机区版块有一定贡献者(有效期:60天)
参加女神节活动获得(有效期:90天)
能积极发现论坛问题并有效解决的,表现出色,由管理员授予(有效期:180天)
参加论坛暖心小组获得(有效期:永久)
友友在各种行为上体现出对九游的爱或贡献,由管理员认证授予;(有效期:90天)
九游八周年
参加九游8周年活动获得
九游8周年奉献
参加九游8周年活动获得(有效期:180天))
成为单机版主获得
植物大战僵尸
在植物大战僵尸游戏论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
连续10期明星版主获得(有效期:永久)
甲铁城的卡巴内瑞
参加【甲铁城的卡巴内瑞】论坛活动获取(有效期:30天)
每推荐1名或以上大神参与专访获得(有效期:30天)
安卓平台下载
苹果平台下载

我要回帖

更多关于 剑侠情缘手游一本万利 的文章

 

随机推荐