天下楚留香手游装备特技的特技会心强化的四个境界有啥?

天下2怎么看士气值???另外4个特技学什么好?_百度知道
天下2怎么看士气值???另外4个特技学什么好?
RT.有什么燕子钻云飞檐走壁蜻蜓点水踏雪无痕学哪个好?哪个贵?
我有更好的答案
快捷键是ALT+S还是A来着,记得不是很清楚了。4个轻功,个人感觉先学踏雪无痕,蜻蜓点水,燕子钻云,飞檐走壁最后学吧,因为用处不是很大。踏雪在雪竹阵战场很有用的;踏雪+蜻蜓在巴蜀演兵场很有用;燕子钻云BX必须要学,因为JY这个FB卡台子要学了燕子才能卡上。飞檐走壁的话一般就是耍帅啊,或者闲着无聊爬墙壁干嘛的,实际用处不大,特别是现在地图改了,基本各个地图都能用飞行坐骑飞了。飞檐走壁最贵,燕子,踏雪,蜻蜓都很便宜,如果用声望换的话就12J一本,市场价也顶多20J一本,飞檐的话,市场价估计250J多
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那四个不是特技是轻功不同的效果,轻功各有所长,这之前浮劲必须学!看士气默认为键盘就是ctrl+k!在左侧士气(特技)、骑术、轻功! 特技个门派不一样,荒火两个,分别是锤子和长刀各一个只能选择一个释放一次重新聚集士气释放!现在壹和贰的境界的轻功相对都便宜,基本不上100金每个,踏雪(跳起后按住前进或后退会滑行一段距离)和蜻蜓(在陆上跳到水面把握好会如蜻蜓水上跳跃)、燕子(跳起后的高度增高)更是基本在5-20金之间的样子(少数服回到30金),飞檐是墙上、树上等地可以如地上!浮劲是老大,壹境界的没有学所有的壹境界轻功则不能学,贰境界的浮劲没学则所有的贰境界轻功不能学,叁境界亦是如此,现在最贵的是叁境界的轻功,特别是浮劲和飞檐!
ctrl+s看士气值4个轻功最好都学了,燕子钻云、蜻蜓点水、踏雪无痕无论一境界(10-15J)还是二境(20-50J)界都很便宜,能学就学了吧。飞檐比较贵,我们区一飞檐大概100J左右,也可以周五的时候去找神秘商人,他卖的是100J。蜻蜓点水、踏雪在战场里很有用,飞檐城战的时候有用。无先后顺序,主要看LZ银子够不,够得话至少前三个都能学了。
右键技能,右下角的太极图标。就能看到士气值。4个特技蜻蜓和飞檐最有用,但建议都学。一境界浮劲加4特技都便宜,飞檐稍贵。贰境界同上。三境界可学可不学,3浮劲不加速度,其中燕子最贵
士气值原来可以看,现在我也不知道上哪里看了,反正绝技图标量了就是满了可以用了。轻功的话,个人觉得可以先学燕子和踏雪,这个就是跳的高点和持久点。点水和飞檐都很难操作,看个人喜欢了,反正我不卡图,这两个基本不用。当然后面开神启,做任务那又另当别论了。轻功必不可少啊。
建议轻功都学习了,飞檐走壁当属最贵的,因为NPC商人没有飞檐卖,只能靠其他途径获得。士气满时有一个释放士气的技能可以对不高于本身等级的3星及以下的怪使用,获得金、银、铜随即等级的宝箱,你可以将该技能放到快捷栏,当技能亮时玩家角色身体会发光闪一会儿,技能为可用状态显示,这时候该技能就可以对着怪使用了。
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来源:天下手游
作者:蓝空天
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文&&天下手游装备特技都有哪些种类 装备特技效果汇总
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来源:搞趣网
作者:wb_szm
装备特技都有哪些种类?今天小编给大家带来的是天下手游装备特技效果汇总,有兴趣的一起来看看吧。天下手游装备特技属性效果汇总解析,每一件装备可能携带有不同的特技或者特效,可以为玩家带来不同的属性加成,5点特技激发了主动技能之后携带可额外增加一个buff类型的技能,短时间内极大幅度提升玩家的战斗能力,提升特技境界还可以额外增加效果,还有一点值得注意,每当玩家装备星级提升时,其特效点数同样会增加。心眼境界一,技能效果:12秒内,命中率提升25%;被动属性:命中率+1%境界二,技能效果:16秒内,命中率提升45%;被动属性:命中率+2%境界三,技能效果:20秒内,命中率提升65%;被动属性:命中率+3%境界四,技能效果:24秒内,命中率提升100%;被动属性:命中率+6%疾闪境界一,技能效果:12秒内,回避率提升25%;被动属性:回避率+1%境界二,技能效果:16秒内,回避率提升45%;被动属性:回避率+2%境界三,技能效果:20秒内,回避率提升65%;被动属性:回避率+3%境界四,技能效果:24秒内,回避率提升100%;被动属性:回避率+6%射程增远境界一,技能效果:12秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加0.5米境界二,技能效果:16秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1米境界三,技能效果:20秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加1.5米境界四,技能效果:24秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属性:远程技能射程增加3米范围扩大境界一,技能效果:12秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.4米境界二,技能效果:16秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加0.8米境界三,技能效果:20秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.2米境界四,技能效果:24秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属性:范围技能影响(触发)半径增加1.6米追电强化境界一,技能效果:提升10%的移动速度,持续10秒;被动属性:移动速度+1%境界二,技能效果:提升20%的移动速度,持续12秒;被动属性:移动速度+2%境界三,技能效果:提升35%的移动速度,持续16秒;被动属性:移动速度+3%境界四,技能效果:提升50%的移动速度,持续20秒;被动属性:移动速度+5%灵犀境界一,技能效果:会心几率提升20%,持续15秒;被动属性:伤害加成+1%境界二,技能效果:会心几率提升35%,持续15秒;被动属性:伤害加成+2%境界三,技能效果:会心几率提升65%,持续15秒;被动属性:伤害加成+3%境界四,技能效果:会心几率提升100%,持续15秒;被动属性:伤害加成+5%护心境界一,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:受会心伤害减免3%境界二,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:受会心伤害减免6%境界三,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:受会心伤害减免9%境界四,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:受会心伤害减免15%会心强化境界一,技能效果:会心伤害增加25%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+1%境界二,技能效果:会心伤害增加50%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+2%境界三,技能效果:会心伤害增加75%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+4%境界四,技能效果:会心伤害增加100%,持续15秒。;被动属性:会心一击率+6%神明强化境界一,技能效果:受到会心伤害降低20%,持续20秒。;被动属性:神明+24境界二,技能效果:受到会心伤害降低40%,持续20秒。;被动属性:神明+33境界三,技能效果:受到会心伤害降低60%,持续20秒。;被动属性:神明+68境界四,技能效果:受到会心伤害降低80%,持续20秒。;被动属性:神明+135咒术透骨境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+30境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+66境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+97境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属性:不良状态命中力+144咒术缠魂境界一,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加30%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+5%境界二,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加60%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+10%境界三,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加90%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+15%境界四,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加120%。;被动属性:产生不良状态的持续时间+20%透骨缠魂境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加8境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加11境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加15境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100%(仅一次有效);被动属性:不良状态命中力增加18躯体防护境界一,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:坚韧增加45境界二,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:坚韧增加105境界三,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:坚韧增加140境界四,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:坚韧增加190行动防护境界一,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:身法增加45境界二,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升35%,持续10秒;被动属性:身法增加105境界三,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升50%,持续10秒;被动属性:身法增加140境界四,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升80%,持续10秒;被动属性:身法增加190状态防护境界一,技能效果:负面状态抵抗率上升20%,持续10秒;被动属性:不良状态抵抗力增加45境界二,技能效果:负面状态抵抗率上升35%,持续12秒;被动属性:不良状态抵抗力增加105境界三,技能效果:负面状态抵抗率上升50%,持续14秒;被动属性:不良状态抵抗力增加140境界四,技能效果:负面状态抵抗率上升75%,持续16秒;被动属性:不良状态抵抗力增加190健体妙法境界一,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加25%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加5%境界二,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加40%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加10%境界三,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加55%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加15%境界四,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加75%(仅一次有效);被动属性:产生正面状态持续时间增加20%回春妙法境界一,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加50%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加3%境界二,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加75%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加5%境界三,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加100%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加7%境界四,技能效果:下次施展的治疗类技能治疗效果增加150%(仅一次有效);被动属性:治疗效果增加10%咒术净化境界一,技能效果:所受不良状态的持续时间减少25%,持续10秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少5%境界二,技能效果:所受不良状态的持续时间减少40%,持续12秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少10%境界三,技能效果:所受不良状态的持续时间减少55%,持续14秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少15%境界四,技能效果:所受不良状态的持续时间减少80%,持续16秒;被动属性:受到不良状态持续时间减少25%驱邪散秽境界一,技能效果:随机驱除身上1个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加45境界二,技能效果:随机驱除身上2个不良状态;被动属性:不良状态抵抗力增加90强袭境界一,技能效果:物理攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:物理攻击增加1%境界二,技能效果:物理攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:物理攻击增加2%境界三,技能效果:物理攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:物理攻击增加3%境界四,技能效果:物理攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:物理攻击增加4%混元境界一,技能效果:法术攻击力提升10%,持续10秒;被动属性:法术攻击增加1%境界二,技能效果:法术攻击力提升15%,持续12秒;被动属性:法术攻击增加2%境界三,技能效果:法术攻击力提升20%,持续14秒;被动属性:法术攻击增加3%境界四,技能效果:法术攻击力提升25%,持续16秒;被动属性:法术攻击增加4%物理防护境界一,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:物理防御增加1.5%境界二,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:物理防御增加3%境界三,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:物理防御增加4.5%境界四,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:物理防御增加6%法术防护境界一,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续5秒;被动属性:法术防御增加1.5%境界二,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续10秒;被动属性:法术防御增加3%境界三,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续15秒;被动属性:法术防御增加4.5%境界四,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续20秒;被动属性:法术防御增加6%乾坤挪移境界一,技能效果:15秒内将20%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+35境界二,技能效果:20秒内将40%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+70境界三,技能效果:25秒内将60%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+105境界四,技能效果:30秒内将80%的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属性:物理附伤+150离坎斗转境界一,技能效果:15秒内将20%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+35境界二,技能效果:20秒内将40%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+70境界三,技能效果:25秒内将60%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+105境界四,技能效果:30秒内将80%的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属性:法术附伤+150威扬境界一,技能效果:12秒内,伤害类技能的威力增加15%;被动属性:技能威力+2%境界二,技能效果:16秒内,伤害类技能的威力增加25%;被动属性:技能威力+4%境界三,技能效果:20秒内,伤害类技能的威力增加35%;被动属性:技能威力+6%境界四,技能效果:24秒内,伤害类技能的威力增加50%;被动属性:技能威力+8%妙手境界一,技能效果:12秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加25%;被动属性:治疗效果+2%境界二,技能效果:16秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加30%;被动属性:治疗效果+4%境界三,技能效果:20秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加35%;被动属性:治疗效果+6%境界四,技能效果:24秒内,施展治疗技能时,治疗效果增加40%;被动属性:治疗效果+8%明思境界一,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少30%;被动属性:技力消耗-2%境界二,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少50%;被动属性:技力消耗-3%境界三,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少70%;被动属性:技力消耗-6%境界四,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少90%;被动属性:技力消耗-10%极限回气境界一,技能效果:下一次技能的恢复时间减少25%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-2%境界二,技能效果:下一次技能的恢复时间减少45%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-3%境界三,技能效果:下一次技能的恢复时间减少65%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-4%境界四,技能效果:下一次技能的恢复时间减少85%(仅一次有效);被动属性:技能回气时间-5%物伤精通境界一,技能效果:10秒内,物理附伤暴击率提升25%;被动属性:物理附伤暴击率+1%境界二,技能效果:12秒内,物理附伤暴击率提升40%;被动属性:物理附伤暴击率+2%境界三,技能效果:14秒内,物理附伤暴击率提升55%;被动属性:物理附伤暴击率+4%境界四,技能效果:16秒内,物理附伤暴击率提升70%;被动属性:物理附伤暴击率+6%法伤精通境界一,技能效果:10秒内,法术附伤暴击率提升25%;被动属性:法术附伤暴击率+1%境界二,技能效果:12秒内,法术附伤暴击率提升40%;被动属性:法术附伤暴击率+2%境界三,技能效果:14秒内,法术附伤暴击率提升55%;被动属性:法术附伤暴击率+4%境界四,技能效果:16秒内,法术附伤暴击率提升70%;被动属性:法术附伤暴击率+6%物理抵消境界一,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少35%;被动属性:物理防御+80境界二,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少50%;被动属性:物理防御+120境界三,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少65%;被动属性:物理防御+160境界四,技能效果:12秒内,受到物理伤害减少80%;被动属性:物理防御+200法术抵消境界一,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少35%;被动属性:法术防御+80境界二,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少50%;被动属性:法术防御+120境界三,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少65%;被动属性:法术防御+160境界四,技能效果:12秒内,受到法术伤害减少80%;被动属性:法术防御+200
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