用索尼战神A8F讲道理《战神》为什么需要一台旗舰电视

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《战神》新作或不超过100个小时 开箱子保留
11:57:23 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading
  新《战神》游戏看起来的效果很棒,而根据目前公布的情报来看,游戏在游戏性、系统设置上都将有不小的变化,这些变化自然引起了粉丝们的关注,近日,游戏总监Cory Barlog就在推特上回答了粉丝们所关心的几个问题。
  Cory Barlog首先证实了《战神》系列“历史悠久”的开箱子传统会得到保留。虽然他自己希望能够将游戏做得非常大,但是新游戏可能并不会超过100小时的时长。而新《战神》中二周目可解锁特殊剧情的玩法也将保留。
  Cory Barlog还透露,他对于游戏的灵感有一些来自于《美国末日》、《生化危机4》和《The Road》等游戏。在游戏发售之后,Cory Barlog可能会通过开发视频等内容来专门讨论这部分。
  最后,在回应一个自称对目前公布的游戏内容与整个系列的发展方向相悖而感到失望的粉丝时,Cory Barlog表示希望玩家们能够相信开发团队,现在所展示出的内容,连游戏的1%都不到。虽然本作和系列其他游戏不同,但是这会是一个非常棒的游戏。
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游戏制作:索尼圣莫妮卡
游戏发行:索尼
游戏平台:PS4
上市时间:
如果你看了下面这段《战神》新作的动作捕捉场景,那么就会明白,角色唯妙唯俏的表情完全是靠演员们的神演技……
在今天的E3 2017索尼展前发布会上,圣莫尼卡再次为我们带来了《战神4》的最新内容,包括一部全新的游戏实机预告。
发布会上《战神》新作那段近10分钟的游戏演示作为不多的物料就被心心念念的玩家翻出来反复观看,近日这款唯一的演示播放量已经突破了1500万次。
YouTube频道的INDIEACHIEVEMENT就总结了从2005年迄今为止的所有《战神》系列的经典场景,一起跟着视频的脚步,回顾奎爷的这十余年。
《战神》新作的演示发布多日,玩家们在通过仔细观察之后发现了很多细节,不过一位玩家Bitch Pudding表示这些都弱爆了,他又发现了更多新东西。
索尼PS4巨制《战神》日前由Digital Foundry发布帧率测试视频,其强悍的画质让PS4无法稳定运行,当然因为E3版尚处开发,正式版将提升
在今日E3展会的索尼发布会上,索尼独占大作《战神》新作正式公布。
今天的新闻有《为战而生》PC配置公布,传言:PS4.5拥有强劲GPU,《战神4》、《Deep Down》首发护航,《使命召唤13》新情报等,同时有几段视频供大家欣赏,一起来看游戏圈的最新消息吧。
最近,国外一位大神Steve Devin Smith就动手打造出了《战神》主题的PS4手柄(DS4)。
索尼圣莫妮卡工作室今天分享了《战神》新作的早期概念图,并阐述了《战神》新作是如何从一张图奠定了基调,从初始概念最终定型。
索尼圣莫妮卡官方推特在父亲节也非常应景的发了一张《战神》新作的海报,用各种语言表达了“谢谢爸爸”。
在刚刚结束的E3 2016上发布的《战神》新作的预告片让玩家们惊喜又有点讶异,因为似乎《战神》系列走向了一个从未有过的方向:奎爷有了儿子,他开始控制自己的怒气,教育孩子如何生存与战斗。
《战神》新作的演示发布多日,玩家们在通过仔细观察之后发现了很多细节,不过一位玩家Bitch Pudding表示这些都弱爆了,他又发现了更多新东西。
最近眼尖的玩家们在演示截图中发现,奎爷的儿子手臂上有一个奇怪的纹身,是用卢恩字母写成,而奎爷根本就不懂这门语言。
角色美术师Rafael Grassetti在他的页面分享了一组《战神》新作中奎爷和他儿子的高清建模图,快来一睹奎爷风采。
《战神》新作日前公布详情与画面,游戏设定接续3代,游戏角色奎托斯仍然为主角,对抗北欧神话。
今天的新闻有《为战而生》PC配置公布,传言:PS4.5拥有强劲GPU,《战神4》、《Deep Down》首发护航,《使命召唤13》新情报等,同时有几段视频供大家欣赏,一起来看游戏圈的最新消息吧。
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单机游戏下载用索尼A8F讲道理 《战神》为什么需要一台旗舰OLED电视
16:47来源:厂商作者:厂商责任编辑:大 哥
不论玩什么游戏,总是需要一块显示用的屏幕,例如PC玩家更多使用显示器,TV game则更适合在大尺寸的家用电视上玩。关于这些显示设备,它们往往有着技术、数据参数、概念、屏幕材料等非常多的指标,但对于大部分玩家而言,这些艰涩难懂的数值,远不如“什么才是游戏主机的CP”来得直接。于是,在那篇“索尼65寸OLED电视游民开箱”的文章评论区,不少玩家表达了自己的疑惑:“高端电视有什么好的?” “国产互联网电视貌似也还ok”等。你要直接问“高端电视真的好吗?”,我可以毫不犹豫地回答“是”。《战神》是目前的电视游戏中,最能考验电视产品音画实力的新作,所以这篇文章主要是从游戏的实际表现,帮助各位理解索尼全新OLED电视A8F能够为游戏体验带来哪些提升?但是首先要说明的是,A8F的色域、黑位等各项参数已经超越了市面上绝大多数的显示设备,并且因为图片上传/下载过程经历的多次压缩,所以在座各位的屏幕和我们的图片都不能完整展示出A8F的全部魅力。请不要根据图片的粗略效果,就断言贵贱之间只有毫厘差别。抢先看下画质吧,奎爷身上红色纹身,皮肤褶皱的纹理,儿子身上的毛皮衣服,颜色真实,细节都还原到位了(几乎)完美体验《战神》的正确方式《战神》的画面一共有四档,分别是1080P分辨率下的“注重游戏性能”、打开HDR模式的“注重游戏性能”,高分辨率的“注重分辨率”和打开HDR模式的“注重分辨率”模式。但是目前大部分玩家的显示设备,并不能完整发挥出PS4 Pro这台高性能游戏主机以及《战神》的全部潜力。以A8F为例,想要享受到《战神》最棒的游戏画面,首先要拥有几项必备条件。奎爷在暗影下,仔细看左边暗处的地面,树叶、地面细节都还原出来了4K电视的标准是物理分辨率达到个像素点,这种电视的物理分辨率是,并不能完整体现出分辨率提升带来的画质效果。其次,电视必须支持HDR。拥有这些基础后,PS4 Pro才能输出出色的画面效果,不过过程中依然有几点需要注意:HDMI线材和接口必须为HDMI2.0版本以上(PS4pro附赠线材即为2.0标准)。以A8F为例,这台电视一共有4个HDMI接口,其中HDMI2和HDMI3是支持HDMI2.0协议的标准接口。并且,HDMI3是唯一一个支持ARC(接解码、功放、一体机等设备),所以在设备较多的时候,一定要注意合理安排HDMI设备线材。设备连接完后,还必须在A8F电视菜单中的“HDMI信号格式”选项,设置为“增强格式”。开启后电视支持18Gbps传输,这样才能让游戏机连接电视时才拥有HDR功能(目前市面上同时支持4K和HDR的SONY电视,基本都需要手动开启“增强模式”这个功能)。完成这一切,PS4 Pro的画面设置成功显示为4K、HDCP2.2之后,便可以打开《战神》,开启“注重分辨率”和HDR功能,享受最高画质的游戏了。PS4 Pro连接A8F之后,画面会自动调整到索尼电视自带的游戏模式,在这个模式下可以更加真实地表达出游戏开发者原本希望呈现的音画质效果,还可大幅度降低电视的输入延迟哦游戏模式下,奎爷的肤色更接近真实,高耸绵延的雪山给玩家一种逼真的压迫感不存在对比就显示不出各个条件下的画面区别。但是将“注重游戏性能”、“注重分辨率”和“注重分辨率”+HDR效果的游戏截图放在这台工作用电脑上,用普通液晶展示出来时,它们之间的静态视觉区别与我在A8F上的动态体感真是相差甚远。所以我只能用主观的角度,阐述下三种设置下的画面差异和感受。沧桑的奎托斯,浓密的胡须、暗红的纹身,每一块的颜色还原的都很逼真,如同真人电影一般在PS4 PRO主机上,“注重游戏性能”让游戏帧数有着明显的提升。虽然不能稳定在60帧上下,遇到复杂战斗和读图时帧数会下降到30-40,不过较普通PS4的30帧有着明显的动作区别,画面上并没有什么差异。开启“注重分辨率”后,游戏并非简单将画面解析度扩展,而是在贴图材质、光照、暗部细节等各个方面都有了显著提升,尤其是画面的对比度和通透能力都有非常大的不同。习惯在高解析度下游戏后再切回性能模式,能够明显感觉到画面细节、色彩空间大范围下调,整个游戏画面像是蒙上了一层轻微雾霾一样,索然无味。随着画质设置变化,奎爷的衣服材质、分辨率发生了明显的提升;细节方面尤其可以在利维坦之斧手柄上的暗纹体现:从无至有,由浅至深,HDR让高光和暗处边缘变得更加锐化,在游戏动态过程中这些变化会更加明显(点击打开大图进行对比,你可以发现奎爷的武器、装甲纹路,区别效果明显)“注重分辨率”模式下开启HDR,游戏会黑屏一段时间进行画面调整,再回到游戏菜单中。HDR带来的画面提升并不如解析度来得直观,但是依然能够目视两种模式下的区别。《战神》的游戏采用了追尾视角,游戏中大部分时间(包括菜单选项过程)里都会直接观察奎爷的后半身。开启HDR后,我们能够明显感觉到利维坦之斧的斧刃边缘冒起瑟瑟寒光,同时奎爷的光头边缘也更具锐度,反射出更多范围光,整体画面亮度有了显著提升。这和HDR的工作原理有着很大关系。HDR的一个重要作用是在高对比下提升暗部细节,因此在明亮的游戏场所时,近身的奎爷后背便成为了画面提升最显著的部分。搭配A8F的OLED屏幕最大的特征“黑位”,HDR开启后可以让游戏的黑暗空间中显示出更多内容,更多画面细节。HDR让链刃的高光部分、奎爷光头和左肩边缘发生了明显改变,让人深感武器的冰冷和锋利(点击查看大图对比)再强调一次,这一切我们无法通过照片、视频等载体完整传递给大家。这是高端电视A8F所能展示出来的《战神》,在一些中低端的显示设备上,无法完整还原出广色域、高亮度、高对比度、极致的黑位等诸多细节。这也反衬出一个问题:如果玩家的显示器、电视性能不佳的话,甚至无法完整体验到《战神》的魅力。除了《战神》,测试A8F时也尝试运行了《古墓丽影》、《真三国无双8》等游戏。但是不同模式下的画面和帧数提升,则没有《战神》带来的清澈与震撼。我们可以说,《战神》的完全体必须依赖一台性能极佳的显示设备,游戏开发时完全是按照注重分辨率模式+HDR的标准制作,其他模式都是降格处理的结果。战斗中的奎爷,在高速运动下,画面主体依然十分清晰当然这并不意味着《战神》的画面已经完美。这毕竟是游戏,奎爷可以只花几十秒时间从白雪皑皑的山峰下落到暖光下的针叶林地带,画面中颜色纷杂,白雪皑皑的雪山、血红的树叶以及满地颜色奇异的小花和枯草,除了颜色复杂繁多外,此时还加上了光线投射效果,光影效果极其真实。游戏中还有其他很多类似这样的场景切换,A8F上的《战神》,画面上实在是太过惊艳。儿子和奎爷的对话,感觉发声的位置就是从屏幕的不同位置出来的,很有立体感,真实单从画面角度上讲,A8F足以包容新《战神》的一切,PS4时代的画质翘楚可能永远试探不到这台电视的全部实力。而在音效方面,A8F依靠屏幕震动发声的“银幕声场技术”,充分展示了这款游戏的全貌。A8F的双声道音响被布置在屏幕的正后方,声音可以通过OLED屏幕(可以理解为从画面之内,而非两侧)直接传出,真实得好像从游戏人物的口中直接发出,给人以一种扑面而来的感受。这种感觉不像传统电视,你平行看着人物的嘴巴在说话,但说话的声音却是从电视的底座或者侧面传出来,形成人物和声音的分离,这种设置像极了环绕音响中“中置音箱”的定位,可以在奎爷等角色的对话直接从游戏画面中传出,大大提升游戏的真实感。并且,声源还能根据游戏中发声主体位置的变换而变换,让玩家确实有一种临场感,这也是A8F银幕声场的黑科技所在。A8F的“银幕声场技术”为什么好电视那么贵?游民并不是专业的电视评测媒体,所以我们暂时不能提供一个直观可靠的数据和对比记录参考。但就目前海内外的专业电视评测来看,A8F在色域、黑位、亮度等基础数据对得起这个价位。对比一下A8F和游民“祖传的老板跑路了牌”互联网电视, 我们分别用两台设备播放同样RGB为000的纯黑图片,IOS100,快门时间1S进行拍摄,A8F的自发光像素几乎纯黑,与外框、外部环境融为一体;而“祖传宝贝”的不均匀漏光一览无遗。面板优势是高端电视价格高昂的理由之一,毕竟有了好底子才能展示出更棒的画面。SONY A8F游民传家宝电视比显示器贵的多,除了屏幕成本以外,还有相当一部分应用在了各种以优化画面为目的的技术上,每家电视企业都为优化画面沉淀积累了几十年的经验和技术,它们的调色功底让借互联网超车的新品牌在短时间内难以企及。依旧以A8F为例,SONY的X1进阶版图像处理芯片、特丽魅彩技术、4K HDR图像处理技术、银幕声场技术以及后期通过固件升级支持杜比视界,这些都是普通显示器和其他品牌电视难以匹敌的。同等价位的高端电视已经可以做到为低帧数视频自动插帧,营造流畅效果;编码压缩过的电影、动画会出现可见的色阶痕迹,A8F这样的高端电视可以将其抹平,还原出光滑的过渡。类似这样的技术在高端电视上屡见不鲜,这都是提升电视成本的因素。但需要注意的是,电视应该认“品牌”,但不能只认“品牌”。目前产品的差异化更多依赖厂商的技术实力和调色经验。同时,很多在中国销量不佳的外国电视品牌,已经把中低端质量电视授权给了国内生产线,说难听点就是“贴牌”。而目前市场上其他为数不多卖的还比较好海外品牌,往往也存在低端货贴牌的情况。所以该不该买高端电视?拥有发光原理优势的OLED更加适合暗部场景较多的《战神》单就新《战神》而言,这款游戏在4K模式和HDR渲染下的表现提升,值得玩家为它去入一款全面支持软硬件标准的中高端电视。游戏中经常出现昏暗的山洞、地下、遗迹内部,甚至有短暂剥夺远距离视力的BOSS,所以十分考验电视的黑位下潜能力,和液晶电视相比,OLED电视A8F无疑更加合适。同时,OLED带来更加柔和鲜艳的色彩,与《战神》其它多样复杂的环境地区配合的天衣无缝,银幕声场和电影化叙事的完美结合,游戏模式下的低延迟回馈,都足以让PS4 PRO玩家的实际游戏体验再上一个台阶。目前A8F 65寸售价25999,55寸售价15999元,同比去年A1正式发售时候的价格,几乎低了10000元。放眼整个OLED电视行业,A8F的价格非常的具有侵略性,与A1同样画质和音质表现的前提下,带上这样极具竞争力的价格,注定了A8F肯定会成为今年OLED电视的爆款,何况,除了玩游戏,你还要看剧看球赛不是。今年赶上体育大年,好像特别需要入一台了。
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外媒:中国不存在主机之争 PC盗版猖獗是主因
14:23:29 来源:游民星空[编译] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  全球范围的主机战争已经持续了很久,索尼和微软各占半壁江山,然而,今天外媒WCCFTech发文表示,中国并不存在所谓的主机战争。
  “中国更大的战争存在于主机和PC,因为曾经我们报道过半年来PS4和XBOX ONE的国行销量合集只有55万台,数量上看的确惨不忍睹,两家根本不用考虑谁输谁赢,如何共同胜利才是当下要解决的问题,导致这一现象的主要原因还是因为中国盗版的猖獗,在PC上,一个免费种子就能解决的事儿对于主机来说还要花钱购买,是个聪明人都会选择前面的方式。”
  “没有主机战争对于微软索尼来说既是机遇也是挑战,合作共赢或许是二者最佳的选择,但他们的敌人也很明显,庞大的PC玩家群体以及那些免费的种子。”
  对于目前国内玩家来说,他们在意的可能是破解,免费等关键字样,这是几十年来已经稳固的趋势,想要彻底改变这以现状,有关部门的限制规定需要完善,玩家心态也需进一步调整,这样过程会很久,希望中国单机行业能够有更好的明天。
何时玩家会意识到单机游戏真的不贵
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