下疲劳到多少回合水电过户需要双方到吗爆炸

疲劳到多少回合双方爆炸_百度知道
疲劳到多少回合双方爆炸
我有更好的答案
打击感很好,韩国的魔兽世界应该是最经典的游戏,永恒之塔是不错的。不过你机子配置好的话可以试试剑灵,有私服,tera也不错,不知道有没有私服
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瞬间爆炸 暴力雪山4回合灭西栅
八进四我花生还没剥两颗就 打完了!
本场比赛本应是八强赛中的焦点战,沂水雪山是近几联四强常客,进四强稳的不行。西栅老街则是冠军团队,具备夺冠实力,大家都认为本场会是一场恶战,没想到仅仅四回合就匆匆结束。该场录像在首页右边就有!很精彩的暴力美学,值得一看。录像送上:雪山是3LG队伍,而西栅是DT双LG。雪山的开场一波高速高连碎甲刃BB立了大功,直接开场小死亡点了LG,第二回合点了DT,加上第二回合3龙宫龙卷,其他单位立刻残血。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:
合作邮箱:
4月27日新服抢号
显示梦幻西游手游推荐外服风向:炉石传说天梯传说级 四羊疲劳法
  组的名字是根据其中双自爆绵羊和双变羊术起的。在当前环境下对战大部分卡组都有不错的胜率。
  跳费德(55%胜,有可能因具体配置不同而居于劣势)
  起手科学家、肉僵、1x变羊和4费随从。跳费德比咆哮德少,所以一般默认对手小德是咆哮德。
  与咆哮德有些许不同,有些跳费德不带自然之力+咆哮的combo。有些会带伊瑟拉、伐木机、一堆嘲讽随从加上克尔苏加德,这种很后期的套牌很难应对。还有的会带科赞、精神控制技师和双王牌。特殊的卡牌选择可能会让对局变得十分艰难。先放冰甲再放复制,尽量不要在场上铺超过3个怪。
  有时你会因为节奏很好而取胜,不过通常都是比拼的随从质量,从而拖到大后期。羊掉激活上的大怪可以占到很多优势,注意场控,合理分配费用,注意清场,预防克尔苏加德。
  变羊是关键牌,最好用在7费以上的生物上(女王是例外)。利用好大法师和复制,复制最差也要复制女王这类的随从。
  机械萨(50-55%胜)
  起手肉僵、科学家、寒冰箭、绵羊、水元素(后手)和雪人(后手)。
  机械萨擅长滚雪球,根据双方起手,胜负随机性很大。优先解火舌图腾、机械跃迁者、嘲讽机器人。注意场控和清理图腾和生物,减少对方摇出石化图腾(嘲讽)然后被火舌图腾利用的几率。如果对方铺场太凶,就用绵羊、烈焰风暴、迦顿男爵去解。
  稳定住局势,把英雄治疗起来以后自然而然就赢了。血线过低可能会被熔岩爆裂和连环爆裂秒掉。
  中速萨(65%胜)
  中速萨是我第一次上传说时用的卡组,可以看出补丁过后萨满变得多么的弱小。
  起手肉僵、科学家、寒冰箭、爆炸绵羊;后手水元素和机械雪人。
  你的生物首先要用来解场,只有在没有合适的交换方式或者萨满空场的情况下才打脸。我曾故意在空气图腾和治疗图腾上花了7点伤害,就是为了削弱火舌图腾、法力之潮图腾和嗜血的威胁。虽然看起来很亏,但是只要保持解场萨满就无法取胜。小心萨满的爆发。闪电风暴对你不是很有效,但是仍然要稍加注意,尤其是当对方有法强在场。
  爆炸绵羊和迦顿男爵还有烈焰风暴是关键牌,都可以用来清场。要选择好使用的时机,用烈焰风暴只解掉4个图腾加上野性狼魂并不是很好,试着用其他方法去解,一般放一个淤泥上去就可以了。
  刀油贼(45%胜)
  起手肉僵、科学家、寒冰箭、水元素、1x绵羊,绵羊是为了对付紫罗兰教师。肉僵不是很重要,因为刀油贼没有很多早期伤害。肉僵只是为了骗出盗贼的解牌。毕竟肉僵身材很好,而且后期没什么用,所以前期还是要留下。
  注意场控,小心剑刃乱舞。水元素有6点生命和冰冻效果,能很好的封住盗贼的武器和对换盗贼的随从。后期你可能会需要回血,不过只要场面主动权在你身上就不会有问题。大螺丝、砰砰和大法师可以迅速解决战斗,刀油贼很少带闷棍的。
  打刀油贼难点在于对方手牌用的快,节奏比你好。胜负取决于对手闷棍的数量和对于你中后期随从的解法。假如你连续两回合打出女王或淤泥,结果都被对方闷回来什么也没做,那你很可能会输掉比赛。烈焰风暴可以回春,但是7点费用略微偏高。
  牧师(50-55%胜)
  牧师一般有两种,一种是带死亡领主和维纶的恩泽的,另一种是更具有控制力的带有缩小射线工程师和其他高质量随从的版本。对于攒combo用维纶和心爆秒杀的版本我不再叙述,因为我从来没有遇到过。甚至有那种你根本不可能打赢的牧师版本,不过我在七月只遇到过一次。
  起手肉僵、科学家、寒冰箭。此外,机械雪人、水元素和变羊也是很好的选择。
  打牧师要把注意力放在随从身上,真言术盾和维纶恩泽都可以显著提高对方随从的血量。有些随从没法立刻解掉,比如死亡领主。这时候可以利用你中期的随从与之周旋。但是一定要小心北郡和维纶恩泽。如果你觉得牧师的3费随从太难办(被维纶的死亡领主或奶满的负伤剑圣等),可以用羊解掉。一定要留一张解给伊瑟拉。让以上三张牌占住场会很容易输掉比赛。
  牧师有很多组合可以让你输掉:
  & 奥金尼+环:不要让其解掉你超过3个随从,3个已经很多了。
  & 圣光炸弹:如果牧师场上没怪,就不要放超过2个生物。1个就足够了,如果游戏不停往后拖,双方都可能在很多回合里直接点过。
  & 秘教暗影祭司(一般出现在缩小射线工程师的版本里):六费回合以后不要下2攻及以下的随从,除非对面已经用过秘教暗影祭司了。可以用肉僵、科学家等把秘教骗出来,再下3-4攻的怪。如果实在办不到就备好一个烈焰风暴。在绵羊或者迦顿下场时别忘了提前把科学家送掉。
  & 暗影狂乱(控制牧):不要在场上放两只可以互相对掉的随从(3/3和5/3,或者两个3/3之类的)。如果你有随从必须上场,就先把前面那只换掉。
  & 精神控制(一些很流氓的牧师):用淤泥或水元素骗出。如果骗不出来就给他一个大螺丝或者砰砰吧,你手中有王牌可以轻松解掉。
  打牧师你很容易因为失控的死亡领主和负伤剑圣输掉,也会因为缩小+秘教而输掉。灵活利用你的随从,让对方偷不到什么有用的东西。
  此类对局很容易拖到疲劳,牧师过牌更多往往比你先进入疲劳。如果对局有进入疲劳的趋势,你完全可以在一些回合直接点过,即便全场只有一只你的中期随从。如果牧师握着一大把牌很久没有动弹,很可能他握着满手的解,你没有必要拿随从送他。留着你的解牌进入后期,你就应该会赢。除非你遇到的是非常流氓,满手偷牌控牌的那种牧师。
  单卡分析`````
  2x肉用僵尸
  专门对付快攻的卡牌,很时候现在的环境。
  2x寒冰箭
  法师常备卡牌,前期解随从的利器。
  2x爆炸绵羊
  像一个针对双方的奉献。好处是费用极低,并且可以顺带着激活你女王的亡语直接把对手冒头的随从牵过来。还可以配合迦顿或者另一只绵羊打出更高的全场伤害。两只绵羊的AoE一共只用6点费用,还能击穿某些亡语。
  2x疯狂科学家
  奥秘法的常用卡牌,身材也还可观。不过小心其牵出的复制奥秘把同时在场的肉僵或者另一个科学家复制回来。这在对付快攻卡组时没什么不好,但是对付慢速卡组就比较难受。
  1x复制
  通过疯狂科学家,到手率提高很多。在对局中表现很灵活,在对战慢速卡组时可以补充随从。我试过放两张复制,但是速度太慢。复制要用在最适合的随从身上,比如打猎人完全可以复制肉僵,这样能让你轻松解决冰冻陷阱。
  2x寒冰护体
  提高对快攻的生存力,配合科学家使用。可以换掉一张给其他奥秘,但是对战猎人、奴隶战和快攻骑的能力会减弱。
  1x王牌猎人
  砰砰克星,很多卡组都有7攻以上的随从(豪战、恶魔术、手牌术、快攻德等)。总归用得上。
  2x变形术
  硬解,是控制类卡组的必备品。火球的好处是可以打脸,但是这套牌不是很需要打脸。所以作为解来说,羊无疑更胜一筹。
  1x机械雪人
  卡组中最可以替换的卡牌。现在的目的就是为了给大法师提供刷火球的法术。但是有时给对手一个潜行零件会对你很不利。可以考虑换成收割机或者一些环境卡牌。
  2x水元素
  非常难解的随从,也让用武器的职业非常讨厌。善于与前中期随从交换,后期随从攻击水元素也会极大的影响自身的节奏。是复制的常用目标,不像后期随从费用那么高。
  2x老式治疗机器人
  生存卡,一张不够。
  2x淤泥喷射者
  强力控场生物,强顶AoE。也是复制的好目标。
  1x索瑞森大帝
  减费效果出众,可以让大法师刷到更多的火球,也可以使AoE更便于使用。使生物能够早一回合上场。索瑞森大帝上场即有效,不用担心沉默。
  1x希尔瓦纳斯&风行者
  女王是必需的。放在卡组中效果很好。
  1x托什雷
  与大法师配合。小心这张卡被复制的情况,有可能会撑爆你的手牌。
  2x烈焰风暴
  对付奴隶战和很多中速、节奏卡组十分有效。你的卡组很容易撑到七费以后,所以不用担心费用问题。
  1x大法师安东尼达斯
  虽然这套牌法术偏少,但是 仍然能刷到一两个火球,如果你已经骗光了对手的解牌或者遇到猎人之类的职业,对手很可能解不掉你的大法师让其一直留在场上。有些对局中这点十分必要,而在另一些对局里,火球可以充当解牌。
  1x迦顿男爵
  提供额外AoE。7攻的身材对方必须要解,不然每回合都会对场面造成伤害。由于伤害是全场的,还可以利用爆炸绵羊造成更大的AoE伤害。这张卡不是必须的,只是我觉得用起来不错的黑科技。可以换成过牌或者其他适合环境的卡牌。
  1x砰砰博士
  强力的7费生物。
  1x炎魔之王拉格纳罗斯
  强大的后期随从。你的对手往往已经把王牌猎人用在你的其他随从上,所以大螺丝可以站得住。虽然大螺丝的效果有些随机不过总体还是非常可靠的。
  可选卡牌```
  哈里森.琼斯/酸性软泥怪
  都是对抗武器职业的法宝。哈里森价值更高,小软更灵活。如果面对的天梯环境武器很多可以带上这两张。
  科赞秘术师
  对抗奥秘职业的利器。在猎人如此泛滥的环境下可以考虑。但是对其他职业都没什么用。除非是对面先把你的奥秘偷了过去。
  载人收割机
  可选4费随从,但是我觉得不比水元素好用。可以换掉机械雪人。
  烈焰轰击/榴弹投手
  二者可以提高对小德和节奏法的胜率,但是降低对其他职业的胜率。
  魔爆术
  这张卡可以提高对快攻骑、猎人和动物园的胜率,但是对其他职业没什么用。
  奥术智慧/苦痛侍僧
  这套牌缺少3费随从和过牌。奥术智慧更快捷,苦痛侍僧可以提供一些占场并有可能抽到更多的牌。虽是很好的卡但是我找不到空余的卡位给他们。
  法术反制/镜像实体/寒冰屏障
  一些值得一试的奥秘。法反核镜像有点不适合这套卡牌,镜像经常会和你的复制冲突;如果你要带冰箱的话最好也带上红龙和明光祭司/。这些可以让你对战奴隶战更加轻松,但是如果你要带法反的话别忘了拿掉机械雪人。
  第二张复制
  如果你想降低随从的费用,这张牌可以补充你的手牌。但是复制有些偏慢。
  火球术
  直伤和硬解,作为解不如变羊好用,作为直伤也不会拿来打脸。我试过火球,甚至是炎爆加红龙,但是不是很好用。
  末日预言者
  早期可以用来控场,但是我还是觉得爆炸绵羊更好用一些。末日预言者要配合冰霜新星才好用。
  铁喙猫头鹰
  尽管我们有变羊,2费的沉默还是十分给力的,值得一试。
  战利品贮藏者/不稳定的传送门/碎雪机/阿曼尼狂战士
  没有两费的卡牌感觉很不好。法师不像术士、萨满和圣骑一样可以用英雄技能度过2费。法师的火冲聊胜于无。这些卡牌可以填充2费的空缺,战利品贮藏者提供过牌。我不是很喜欢传送门的随机性,其他二费随从在一些对局里比较无用。
  第二张王牌猎人
  取决于环境。
  精神控制技师
  对付铺场卡组很管用。砰砰的出现让这张卡不是很难发挥。但是稳定性还是有所欠缺。
  碧蓝幼龙
  抽牌、法强和不错的身材。但是这套牌已经有4个5费随从了,但是老司机不能算是真正的5费随从。所以蓝龙还是有用武之地的。
  黑骑士
  如果你遇到很多小德的话就带上它吧。
  可以滚雪球的牌,但是首先你要领先对手才行。
  克尔苏加德/斯尼德的伐木机/奈法利安/伊瑟拉
  这里面我只试过奈法利安,还是挺好用的。这些都是后期随从,如果你不喜欢我现在带的那些就可以试试这些。不过它们都太偏向后期,我觉得我现在挑的随从就挺好的。
  阿莱克斯塔萨
  这张牌需要配合冰箱和炎爆火球等。我尝试红龙的时候基本都是用来做一个大奶了。而回复能力上两冰甲两老司机已经足够了。
  橙卡替换````
  由于是后期控制套牌,这套牌造价十分高。如果你缺少某些卡牌,效果就会不大理想。以下替换仅供参考,但是无疑会影响卡组实力:
  索瑞森大帝/希尔瓦纳斯&风行者/托什雷
  可以换成强大的6费随从。载人飞天魔像和凯恩.血蹄是最好的选择。烈日行者、银色指挥官、食拳食人魔是缺省的配置。霍格也是可以的,我没有霍格但是我觉得这张卡肯定被低估了。如果你解锁了纳克萨玛斯,迈克斯纳也是很有趣的选择,虽然牧师可能会非常开心。
  迦顿男爵
  这是一张环境卡,面对某些卡组几乎没什么用,但是可以针对其他的一些卡组。小软、哈里森、精神控制技师、黑骑士、科赞等都可以参考。或者可以换成过牌,比如奥术智慧、苦痛侍僧、战利品贮藏者。或者换成占场随从,比如载人收割机等。如果你想加强后期的话可以换成红龙或奈法利安。如果用红龙的话别忘了把一个冰甲换成冰箱。
  大法师安东尼达斯/砰砰博士/炎魔之王拉格纳罗斯
  这些卡牌效果都是无可替代的。如果没有的话可以换成暴风城勇士(最多一张)、强袭坦克云云。食拳食人魔也可以考虑。如果你没有大法师的话就不要带托什雷和机械雪人了。如果解锁冒险模式了的话可以考虑奈法利安和克尔苏加德。
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(责编:吴婷、赵纲)
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