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咒术师新版PVP攻略 公平比武场的生存之道
发布时间:15-03-26 10:14
来源:官方论坛
作者:zbwanldark 
  剑灵咒术师PK技巧分享,在新版平衡比武场中各职业可谓是都被变相被削弱了,毕竟以前靠装备属性的流派都已经不再存在,真正能打上高分的都是真正的达人高手,下面就来看玩家简单分析咒术师新版PVP技巧和对战各职业的相关心得吧。
  剑灵咒术师PVP天赋分析:
  C有洪门秘籍的点出来,应龙的洪门秘籍一定要点无视防御啊。当然都没洪门秘籍的飘过。左键点出回血的,在没有回复品的情况下
每一次回血都很重要。F破裂
不用点(应为我不觉得你能用次元蛋一直打出暴击)。技能2锁:最好还是左边那一排,中间的浮空说句实话比较鸡肋,毕竟咒术浮空时间短,不够你放应龙,你浮空对手你最多放几个右键了事。锁人还是比较使用的还能减速,而且中间浮空天赋的可以被格挡被抵抗
所以不实用。Q的命令
必须点,瞒天过海3点必须点。重力阵必须点,Z点3点,抵抗一次就回血2%还是很有用的。V和3不用点(如果一个洪门秘籍也没有多余的可以点)。格挡我点的是倒地的,应龙没什么好说的点右边的一排破防的很实用。
  剑灵咒术师对战全职业心得分享:
  刺客难度10星:
  打刺客开场很重要,首先你必须先把BB召出来,一定要快不然我估计你连召唤BB的是时间都没就被控到死。然后你就和你BB重叠站,他要是不过来
你可以靠前诱惑一下,靠前距离算好距离是你SS正好能回到你BB身边的距离。看他消失就SS回到BB身边然后读V。能打出来最好打不出来也没办法。他隐身完出来别急千万别左键。手贱的砍手。等一段时间保持距离敌不动我不动。你一动刺客必定是控你,你不动还能等他来控你消耗他技能CD。
  站位始终保持在BB身边,Z别轻易交了,用来过度没BB的时候。看见人出来你直接2锁,他/她肯定要SS,然后你就过去读应龙,看他做什么动作,如果移花接木,那么再见取消应龙拉开距离读V,如果不是移花接木而是上来控制你。很好机会来了。BB的Q上去他起身后先左键点两下在接X倒地之前如果他交了TAB那么这次应该是F了。
  这时候2的锁CD差不多了就放锁,放了锁别急着F掠夺,掠夺是你的主要输出技能一旦格挡或者抵抗
就GG。如果你掠夺到了就开TAB用扭曲把
这时候刺客要么消失走人,要么放雾这是没办法的。人家刺客不是傻子你爆他让你打,所以你的扭曲基本就是吓人**几个技能而已没什么用。之后你的C在他近身你没SS的时候放把,用免疫虚弱,倒地,眩晕的C和Z基本是用来保证你BB没的时候拿来过度的。BB的Q要灵活用很好用。不过楼主玩到现在遇到会玩点的刺客都是被控到死的,各种骗你脱身技能然后消失走人在来一次。总有会中枪的时候,而咒术的技能CD时间长是硬伤,并且你爆发打刺客有力使不出,我情愿打冰箱上看见抵抗我心里还舒服点。
  总结下就是:遇到会玩的刺客基本就是跪。
  召唤难度10星:
  本人没玩过召唤所以召唤的技能名字我不是很熟悉。打召唤有两种选择,一种是打人,一种打猫,我赢召唤都是先杀猫,猫死了
我就Y了反之我死。技能上老样子没什么多的花俏。打召唤就是看大家级技能释放的顺序了,你放扭曲
它花粉,隐身走开。等你扭曲结束BB消失后,你就要当心这段时间你是最脆弱的时候,你的锁还有很多控制技能说句实话打猫真的比较实在,没了猫的召唤基本就是废了,但是一般能让你把猫打死的召唤也和废物差不多了。总结下:至少能打猫,总比刺客什么都打不着还被连着一套的好。
  气功难度9星:
  气功本身多控制,多保命,浮空时间长,位移技能多,所以你不管是超神还是扭曲都很难起到作用,打气功就是你倒地让你BB浮空打一套,你的锁让他交位移技能,然后你跟X,看他有罩子你走远(前提你走的远)打气功可以用C的无锁定试试。还有如果掠夺放的时机可以用2锁后他位移了你F基本都能中,但是在之后的应龙够不够距离就不晓得了,你还要走过去放应龙(其实很危险)。总结下:气功比武第一不是吃素的,以后气功还要增强,所以咒术遇到气功打赢了算你运气好,3MIN没打死
你输出怎么也不会比气功高。打输不要怕,大不了等3MIN**在排。
  剑士难度8星:
  剑士有出色的控制技能和反制技能,遇到剑士先不要急一定要把BB召唤出来先,然后剑士会远远的走开,在天空中翱翔一下,这时候就是你卖萌的时候了,一步一步往前走,看你反应剑士一动你就立马SS,如果来不及立马交Q,没办法。台子那么大人家要逛也没办法,目前没遇到一个职业看到咒术招了BB还往前冲的。
  如果剑士开场控制到了你浮空了还开了御剑了,不要急,你还有希望,反正一套打不死你。你下来立马解控制,开Z带个BB走开点
在放个C什么的,熬过那段时间后,用锁找机会掠夺开扭曲。这时候他看你血少一心想杀你,又没有金刚令,一旦掠夺成功扭曲后
就是他的噩梦,反之如果你掠夺失败,或者对面始终没开御剑,你的扭曲在你残血时候就算没压制也要开,保命是必须的,后面就听天由命把一般就是跪了。
  还有打剑士不要盲目的普攻,毕竟晕你没商量。如果格挡你就读应龙么,如果应龙CD你就读V,如果都CD他又格挡你就锁**他走位,然后先掠夺在控制,千万不要控制了在掠夺(一般都会被抵抗掉)。还有如果他冲过来打你,你可以SS锁,他SS走,你在接2,这时候他基本就不能动了,在读应龙或者掠夺就行了,一般的剑士也就只能不停的格挡了。掠夺点出解除防御的比较实在。总结下:打剑士不是不能打,就看怎么打了,毕竟剑士不是刺客,气功那么灵活,保命技能也比较简单。只要能把握好时机残血反杀也是可行的。不过一定要注意远离倒地的剑士还有普攻不要随意丢。看清楚剑士的格挡在丢。
  力士粑粑难度7星:
  大概很多人都觉得力士粑粑对咒术来说真的很难么?有必要7星么?其实我想说力士粑粑的控制技能多,我曾经把一个力士粑粑打到残血,最后被他一套控制到死反杀。
  力士粑粑打咒术的思路其实很简单就是打你BB,把你BB打死了。你就呵呵把。转啊转啊你走开BB的范围立马冲锋你。转啊转啊
还能反制晕你,他抓你。你宝宝Q他也没用,他霸体。所以打力士你就开无敌跟他刚,你掠夺扭曲一套打出伤害你就胜利,打不出伤害BB被他提前搞死你就完蛋。力士目前的会打和不会打的差距很大,打力士你的X释放间隙要把握的很好。被反制了就不好打了。一般会打的力士基本你的应龙很难打到他,基本都能抵抗掉,然硬碰硬把你BB先搞死,然后在搞死你就简单多了。所以遇到这样的力士,就看他的C能不能抵抗掉你的应龙伤害,你的X倒地能不能控制到他,要是都失败了,就算他残血也能搞死你。被控制了没有满天了就死命按F把=。=祈祷你能脱控,不然你连放无敌的时间都没。
  拳师难度7星:
  为什么拳师也7星。我想说其实我想把拳师定到8星的,但是目前听说下水道只有拳师一个人了我也就泼泼冷水。哈哈哈。现在的拳师打咒术点穴流不解释,就是点穴你的BB谁让你开重力阵了,谁让你BB攻击我了,点完了你的BB也差不多阵亡了,这时候你会发现。你打出去的技能都是闪避,他无敌点你穴你掠夺又不敢放,点穴完后他格挡抵抗一次,你要是不小心掠夺到他抵抗你又完蛋。他控制技能又多,所以打拳师你点穴是吗,**BB自爆不行么,**自爆还不行么!!当然自爆的时候先把看清楚他把QE都用过了在自爆。自曝成功的话的机会来了,锁骗SS,他SS了你也立马SS不要问为什么。
  你要被断子绝孙么!!当然如果他背对你另说。他QE没了SS也交了,这时候就是你反击的号角了。一定要快,掠夺F,4,自己开个Z,打一套。很多人说拳师傻啊,跑远点不就行了,不过这时候我还没遇到过跑远的拳师,基本都是上来拳舞我想控制到我,所以这时候你开Z必定能骗到不少技能。
  总结下:打拳师你就开自爆BB把,扭曲超神什么的都没什么好的效果。你能爆到他基本你就Y一半了,爆不到。那么再见。走好。不送。
  灵剑士难度7星:
  保护符5秒,打灵剑力士剑士的职业阵点6秒免疫眩晕虚弱倒地(大挪移不能抵抗)打远程点无法被锁定。
  Tab点扭曲,可以重置以上技能cdPK神技。
  打灵剑起手轻功往后飞,他一般飞燕剑,空中F后翻滚然后开阵马上读条应龙,咒术应龙起手式很容易看穿,他一定要躲,不躲就中,这个应龙一般不会中,他如果不是五连就是后翻或者护卫灵,必交一个技能,要是虚弱五连冲过来马上一键格挡反制逼Tab,开保护符召唤契约兽SS锁住他,这时候X倒地接2键浮空3下右键落地之前F掠夺眩晕,用了f之后12秒压制期间可以瞬发应龙,不要着急放,这个技能基本是必中的,他基本也没有抵抗技能,应龙命中再加上前面的浮空三连抽可以打出不俗的伤害。
  咒术内战难度5星:
  没什么好说的,谁掠夺到谁强,谁先把对面的BB搞死 谁强,基本都是一边倒的局面。懂了么!!!
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