云南移动积分兑换系统源码 php一级BOSS系统是什么

5.1版本中文更新笔记
来源:QQ快报 时间: 8:54:28
因为5.1更新笔记内容过多公众号汉化组抽出来的时间实在是无法全部翻译完因此我们只好将更新笔记分为两部分今天更新皮肤,征服地图介绍,S5修改,神明修改等明天更新S5装备细节请大家见谅本期翻译:炸鸡汉堡冰淇淋
小拳头校正:啊冰冰新的皮肤飞行魔女精卫佣兵阿瑞斯星际救援斯卡迪地狱呼唤库丘林岩浆恶魔塔纳托斯钛金浪人须佐夺心猎手后裔追梦女郎阿弗洛狄忒苍白渡鸦莫丽甘智慧骑士雅典娜金像重做塔纳托斯135分割线载入边框季票边框音乐主题善恶终绝跳跃表情甜蜜之心泉水表情我的心全局表情喜极而泣载入背景善恶终绝礼包混沌礼包S5征服地图全新的视觉盛宴(神圣之山)奥林匹斯山VS塔耳塔洛斯(冥界之山)浩劫降临哈迪斯使用“善恶终绝”将“地狱冥土”带到奥林匹斯山上。两种相互对立的力量碰撞在一起,将整张地图一分为二······丛林,防御塔,凤凰,圣泉,泰坦等等,都发生了天翻地覆的改变以上将带给你全新的视觉体验模型更改小兵金鸟守卫萨梯(蓝buff)曼提柯尔(红buff)人马兽(黄buff)凯米拉(紫buff)神谕金身女妖火焰巨人泰坦地图尺寸这将鼓励玩家对自己的定位做出更多的战略性调整以及决策。当你作为一个团队轮换时,这个决定将有更多的风险和回报。双方兵线道路尺寸不变地图加宽20%野区位置更改和迷雾效果野区已经重新设计,为所有不同的征服玩家提供全新的体验。你能看到的已被大大减缩,为了防止玩家看到地图更深处。野区路径也发生改变,除此之外,野区营地的位置和他们之间的距离进行调整,最明显的就是速度BUFF。野区的布局改变了许多有更多蜿蜒的路线和狭窄的地方速度buff营地被迁移到丛林更深处金鸟守卫取代了它原来的位置。神谕者现在有了自己的阵营在金身女妖旁。战争迷雾已经回来了!地图主要特征和重要地标征服地图是一个处处蜿蜒曲折的超大地图; 在一场激烈的团队战斗中,除了要不断的超越自己外,更重要的是你要知道你在哪里。现在的地图在水平轴上是完全对称的,地图两边都有明显的裂缝,以帮助玩家了解地图,让他们知道他们在哪里。主要目标和重要地标在丛林树梢之上,在穿越新的野区的时候帮助和引导玩家。现在地图沿水平轴完全对称,并被中心的一条裂缝分成两半为进入敌方领土的玩家提供了一个重要的参考依据像“金身女妖”和“火焰巨人”这种重要的地理位置会比地图上的其他建筑要高,在穿越狭窄,阴森的丛林时,玩家可以清晰的看到这些地标。地图反馈调整在征服地图更新的过程中,我们想做一些改变来帮助地图更好地传达有用信息,特别是传达一些隐晦的信息。除非凤凰已经被击败,否则泰坦是无敌的。同样地,凤凰给泰坦提供了额外的生命值,在泰坦和凤凰之间的地面上有一个可以看见的联系塔也改变了它攻击时的视觉效果,当它攻击目标时,地上会出现裂纹泰坦现在被包在一个水晶里,一旦失去了凤凰,水晶就会被打破。凤凰与泰坦有一个明显的视觉联系,表明有多少凤凰正在影响泰坦的生命值。塔和凤凰下的裂纹,以表明它们正在成为攻击目标游戏节奏变化在第五赛季,滚雪球将是我们头号解决的问题。当玩家劣势时,很容易被对方扩大领先优势,使比赛乏味无趣。当前版本,如果我方法师在一级时被打野抓到,而敌人法师获得了助攻,我方法师在前期将会非常被动。而在第五赛季,我们会将这种问题的影响程度降到最低。放慢征服前期节奏。对丛林营地进行了调整,在buff被偷的时候,与上一个赛季相比,他们的优势就会小一些,并鼓励玩家分开作战,并在地图上作出做出相应的策略。减少经验值分配从+ 50%减少到+ 20%。被塔击杀的小兵 现在将保留25%的金币奖励,而不是失去全部。随着时间的推移击杀小兵和野怪会获得额外的经验和金币 ,有关每个更改的详细信息,请参见“地图NPC调整”部分。野区营地的重生时间从180秒减少到120秒。中路金鸟守卫营地的重生时间从120s减少到90s。野区金鸟守卫营地的重生时间从80s减少到60s。“浩劫降临”时间从60s增加到90s。地图NPC调整丛林营地和小兵。首先,降低比赛前期的节奏,提高游戏后期的节奏,以确保整个比赛的节奏流畅。接下来,所有的小兵和野怪的初始价值都有所降低,随着游戏的进行,击杀他们将获得越来越多的金币和经验值。所有丛林野怪现在每3分钟增加奖励的9点XP和2点金币。这些奖励会随着时间推移而积累。野区,野怪经验从160减少到116金币从60减少到48基础生命值从790降低到470基本物理伤害从32降低到24基本抗性从16减少到8生命/分钟从120增加到125力量/每分钟从0增加到2野区,野怪随从经验值从40减少到20金币从20减少到16基础生命值从160降低到115生命/ Min从65增加到72力量/最小值从0增加到2经验营地,神谕(大)经验值从58降到了34金币从38减少到30基础生命值从470下降到410基本伤害从17降到11力量/最小值从0增加到2经验营地,神谕(小)经验从45减少到22金币从28减少到22基础生命值从375降低到150基本物理伤害从14下降到8基本抗性从7降低到5生命/每分钟从35增加到55力量/每分钟从0增加到2金鸟守卫金鸟守卫已经被移出了“金身女妖”的范围圈并被放在了“金身女妖”的对面。击杀她们仍然会获得一个监视“金身女妖”的眼经验从65降到了40金币从42减少到33抗性从20降低到12生命值/ 每分钟从130降低到100力量/最小值从0增加到2黄色buff(速度)增益降低移动速度从20%降至15%紫色buff(抗性)增益增加了5%的抗性。野区(重要目标)金身女妖金身女妖现在在游戏开始5分钟出现(先前是开局一分钟)基础生命值从2550增加到3000物理/魔法抗性从25降低到20生命值/每分钟从280减少到225物理/魔法抗性/ 最小值从0增加到1团队经验奖励/每分钟从10减少到5团队金币奖励/每分钟从8减少到6烈焰术士(新)替换小火男打败烈焰术士的队伍的圣泉拥有90s的buff。在离开圣泉后,玩家将获得+ 40%的移动速度15秒。进入战斗会立即消除这个BUFF。健康/分钟从280减少到200物理抗性/ 每分钟从0增加到2魔法抗性/ 每分钟从0增加到1团队经验奖励/每分钟从0增加到5团队金币奖励/每分从0增加到3火焰巨人基础生命值从6650降低到6000力量从155下降到130物理抗性从100降低到90生命值/最小值从160增加到175力量/每分钟从0增加到2团队金币奖励/每分钟从0增加到6增强版火焰巨人(新)火焰巨人在25分钟后重生。授予一个增强版本的火焰巨人buff+100魔力+65物理伤害每5秒恢复最大生命值的4%和最大法力值的2%对塔和凤凰造成+ 20%的伤害小兵除了提升经验和金币奖励,小兵也获得了一些额外的生命值,对神明造成的伤害将会降低。我们希望鼓励玩家多花更多的时间在与对手的战斗。以前,小兵们死得太快,造成的伤害太高。这些因素促使神明花很多时间去清兵。此外,当小兵被推到敌方防御塔时,他们将优先攻击防御塔,而不是对面过来的小兵。现在小兵每3分钟会增加额外的5点经验值和1个金币。这些奖励会随着时间的推移而积累。小兵对神明的伤害降低40%。小兵现在将优先攻打敌方防御塔,凤凰和泰坦,而不是过来的敌方小兵。远程小兵经验从45减少到25基础生命值从265增加到305注意:火把小兵不受影响近战小兵经验从60减少到45基础生命值从365增加到420注意:火把小兵不受影响野蛮小兵经验从60减少到45基地生命值从700增加到805注意:火把小兵不受影响塔/凤凰在上面的所有变化中,我们想要防御塔能够和以前一样,一如既往的使用同样的速度防御敌方的小兵。因此我们增加了他们对小兵的伤害,同时增加了他们的实力,并且我们也全面减少了他们的生命值。塔和凤凰现在将对小兵额外造成15%的伤害。一级塔保护措施从150减少到125力量从170增加到200二级塔保护措施从150减少到125力量从200增加到230凤凰保护措施从150减少到125保护从150减少到125教程新的征服地图教程已经更新本教程仅适用于初学者。助攻赏金变化助攻现在根据他们参与击杀目标的水平差异向玩家提供赏金。季票新的FP点商店玩家能够花费他们赚取的FP点直接解锁皮肤。花在FP点商店的点数不会减少你现在的赛季门票的进度。季票的级别由您的总赢得的FP点进行解锁,而不是您目前的剩余的点数。未来版本将会支持“选择你喜欢的职业战队”这个功能排位新功能 - 首先选择TP奖励如果他们的队伍获胜,那么获胜方一楼将获得额外3点排位积分排位重置排位随着S5赛季的开始而重置。玩家将需要打10场资格赛,然后根据他们的第四赛季中的表现和他们10场资格赛得出结果。神明排行榜调整神明排行的计算以及显示方法,更容易体现出玩家的对战局数以及个人能力神明调整前言在smite的研发初期,我们抑制了一些高爆发法师的魔法抗性成长,虽然目前仍有这个机制,但我们发现他早已失去了价值。正好现在是新赛季初期,正式移除这个机制的最佳时机,这将使法师更好的对抗守护者,也使高爆发法师和持续输出型法师基础魔法抗性一致。现在所有法师都会获得每级0.9的魔法抗性加成(也就是说,不出装备时,20级的法师拥有48的魔法抗性)阿格尼基础属性提升移动速度 350 -> 355阿缪森卡阿缪森卡做作为目前职业赛以及高端排位局的强力ADC,曾一度被玩家们嫌弃,直到S4中期才因为一系列的改动达到了现在的高度。由于他蜂巢提供的属性加成以及较大的作用范围,使他在战场上能够在一直享用着增益,所以我们决定给他来一些削弱。疾愈蜂巢降低攻速加成 10/20/30/40/50% -> 10/15/20/25/30%.降低移速加成 10/15/20/25/30% -> 5/10/15/20/25%.敖广我们将对他进行一次细节上的调整,敖广在使用大招处决敌人时,会得到治疗,但是这个治疗目前却会在释放大招的瞬间就给到敖广,而不是处决敌人时,这不是我们想要的,现在调整为,在他斩杀敌人后,才能得到治疗。亢龙出海治疗效果触发条件更改:成功斩杀敌人后,才会获得治疗。阿瑞斯基础属性提升移动速度 360 -> 365库丘林经过了4.19版本与4.22版本的调整,库丘林已经接近平衡,可经过了HRX我们才发现,在SOLO路库丘林仍旧保持着其他战士无法触及的高度,这主要是因为其回血速度以及大招,所以我们决定帮助其他战士,让玩家使用他们时可以抵抗住库丘林的怒火。基础属性减少基础HP5(每5秒血量回复) 9 -> 7神猴猛扑增加冷却时间 90s -> 100s法夫纳矮人通过长时间的厮杀已经向玩家证明自己是一位优秀的守护者了,他可以与队友相互配合打出combo,也能极限逃脱丝血反杀,而他的1技能长达1.5秒的眩晕更是使敌人闻风丧胆,我们为了其他玩家的游戏体验,决定降低1技能的眩晕时间,希望法夫纳不要生气。诅咒之力降低矮人形态和邪龙形态1技能的眩晕时间 1.5 -> 1河伯基础属性提升移动速度 350 -> 355赫尔基础属性提升移动速度 350 -> 355凯布利基础属性提升基础移动速度 360 -> 365九千坊基础属性基础生命值从95提高到100洛基随着新赛季的变化,打野将更加依赖他们的技能进行清野,而目前的洛基清野能力显然是不够的,我们想帮助他适应新的野区,使他更容易清野。分身诱饵减少冷却时间 14s -> 12s提升伤害 75/125/175/225/275 -> 90/140/190/240/290妮姬妮姬作为一位非常成功的战士,经历了多次的削弱和调整之后,仍旧可以在高水平的排位比赛中打出优异的成绩,这主要归功于他的1技能。虽然1技能非常容易被打断,但是基础的高额伤害使她即使没有打出第三下,也能击退敌人。考虑到这一点,我们想做两个调整,一方面削弱她的伤害,让每一位玩家都努力的打出三下连击,另一方面让她的一技能免疫击退效果,不容易被打断。因为她的情况较为特殊,我们将在接下来的几个版本中,密切关注这一调整。裂地斩妮姬在释放此技能时,将免疫击退效果降低基础伤害 50/85/120/155/190 -> 50/80/110/140/170.拉基础属性提升基础移动速度 350 -> 355鸣雷神在世界赛中,无论是团战还是对线,雷鬼都表现得相当强势,他的技能衔接,爆发伤害,减速效果,都使他成为目前法师中最强力的神明。因此我们将减少雷鸣风暴和雷兽伙伴的伤害,大招太鼓强音的冷却时间也将增加,这一系列的削弱希望玩家能够善用他的被动。雷鸣风暴降低每下基础伤害 30/45/60/75/90 -> 25/40/55/70/85雷鸣风暴降低每下基础伤害 30/45/60/75/90 -> 25/40/55/70/85雷兽伙伴降低每下基础伤害 15/25/35/45/55 +13%(魔法强度)-> 9/15/21/27/33 + 8% (魔法强度)拉塔托斯克小松鼠是我们在S5初期削弱的神明之一,这是因为小松鼠利用自己的橡果在世界赛中的表现一跃而起,这将给对手在新赛季中非常大的压力,所以调整冷却和蓝耗并在接下来的几个版本中进一步观察是目前的解决办法,这就如同开大的小松鼠久久不愿落地,刺激着对手们的神经。现在小松鼠们应该更谨慎地运用技能啦。萌力冲刺增加冷却时间 12s -> 14s橡果喷射提升蓝耗 60 -> 60/65/70/75/80。罗波那罗波那在S4一直都是顶尖的战士型打野,如果不调整他强大的清野与入侵能力,也许S5他依然是所有神明的噩梦。因此我们削减了他的基础血量以及终极对决中的伤害减免。改动会让这位魔王在整场游戏中不再肆无忌惮,并且不得不在肉装和攻装的路线中做出适当的选择。也许这是因为毗湿奴大神愿意联手解决魔王残暴的统治。基础属性降低基础生命值 470 -> 450终极对决降低伤害减免 20/25/30/35/40% -> 10/15/20/25/30%斯库拉基础属性增加基础移动速度 350 -> 355提升每级获得的基础血量 68 -> 75图特图特就像妮姬一样难以平衡,而他们的问题就像两极情况相反。大量玩家会发现妮姬意外地越战越勇,而图特莫名地回天乏力。经过长期观察,我们发现了暂缓图特衰减的办法。改动虽然不能提升图特的能力,但能让他不再被玩家嫌弃。现在他能明显的从增益中获利,这意味着他能更好的清线和消耗对手。符文强袭提升基础伤害:35/55/75/95/115 -> 40/60/80/100/120提尔即使经历了S4的小幅改动,提尔仍然苦于追赶同等级战士应有的风采。他的问题在于线上和线外2技能获得治疗量差距太大,因此线外一次小失误很容易导致团战中提前出局。于是攻装提尔们能比肉装提尔们在技能中获得更多治疗以保证提尔能被允许四处执法。分裂打击(防御形态)提升治疗效果的物理强度加成
0% -> 20%尤米尔基础属性提升基础移动速度 360 -> 365
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微信消息不弹出横幅
10浏览 / 6回复
上次更新了8.0,结果消息弹不出横幅来,现在还是这样。。。
停用后再打开。
| 来自:OnePlus5 |
关照中。前来围观。
你又来这里吹牛了,害我找了几个社区,翻了几百页帖子,终于找到你了。
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亚历(鸭梨)山大
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系统升级问题
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为何我要每天进设定的系统升级才能检查到升级,人家都自动检查,我还需要手动,就打比方今天y75有升级,我是今天不小心点进系统升级选项,不然我知都不知道,我很看重手机升级的,我每天点很烦的!
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打开自动提醒
开了智能升级,它说是自动检查
您可以进入设置--系统升级点击右上角的设置-开启自动检测和智能升级,需要在WiFi条件下实现哦。
你没打开自动当然没提示了!
自动推送烦死了
存在感+30,脸熟 + 30
我和我的小伙伴都惊呆了
逆天逆地之作
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