橙光游戏怎么修改昵称大修改,怎样最有效率?

橙光游戏校园复仇计划(修改BUG)如何赢_百度知道
橙光游戏校园复仇计划(修改BUG)如何赢
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这个不是好攻略的么?你选定了一个人就一直选择与他有关的选项,不能一会选和鹿晗走一会和灿烈走,最重要的就是专一。
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橙光游戏,为什么审过游戏后更改缺点重新发布之后助理君过了十几天都没有复审?
之前因为封面问题,后来我重新弄了一个我认为是真的可以的封面,然后也修改了一下游戏的内容,立绘什么的也重新弄了,字数也是够了,可是过了十几天了却还没有复审,是不是助理君忙过头了?但是我另外一个游戏因为没什么灵感只更新了一点点剧情,但是却被助理...
另一个游戏收到复审后结果是在更新后的一天
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一、所有头像、立绘均已进行过去底(抠像)处理二、素材混用(二三次元混用)三、立绘风格不统一四、同古风立绘区分风格五、立绘的位置固定六、立绘的景别统一规范。(全身像、半身像、胸像、头像)七、立绘大小统一问题八、所用背景图不能有水印。如果是从视频中截图,不能留有任何类似暂停按扭、暂停信息的干扰九、 所用背景、CG作为背景图时,必须与游戏窗口分辨率一致,也就是所用图片刚好填满整个游戏窗口十、选项要有逻辑性。不能存在毫无根据直接结局的选项十一、黑屏游戏十二、对于类别内作品数量比较丰富的作品(如宫斗类、明星EXO类),审核标准相对提高;对于冷僻的类别和人气较高的游戏,审核标准相对降低我建议你检查一下自己的游戏有没有这些问题然后确定没问题了,在在评论区@橙光助理,或者橙光编辑然后最好把自己的橙光游戏字数写多一些,4万字以上
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(&来自&32&份评价&)
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市场与销售
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[面试过程]
公司就在西二旗地铁站边上,办公环境还不错,整洁有序。营运模式和传统游戏公司稍有差别,感觉很有意思。hr和主管问问题简单直接,没那么多弯弯绕。聊的挺high,希望不虚此行。
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[面试过程]
面试官能力很强,态度很好!效率也很高!
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[面试过程]
去了之后就拿了2份PHP试题,一份高级,一份中级,我选的高级,做了将近40来分钟,然后很面试官交流,问的不算很难吧,我觉得发挥还行,胜任PHP中级绰绰有余了,但是之后让我等消息,还说要商量下招人进来做什么工作,我说你们招人之前就应该想好了吧!无奈离开,说是跟开发总监商议。本来想期待下的,看来又没戏了,不是很着急招人。可能是没遇到想要的吧无话可说,浪费时间。
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[面试过程]
聊了挺久的 公司感觉很不错 发展模式很新颖 希望能够面试成功
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[面试过程]
非常有意义的一次面试经历,感谢组长和总监,聊了很多也受益匪浅。人事小姐姐非常热情,交流很愉快,希望能够入职吧...总之十分感谢
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面试职位&&:&&
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[面试过程]
面试官人很温和,让人感到放松。面试问题能够问到关键点,觉得很赞。人事也很温柔,为人和善,是一家很不错的公司。
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[面试过程]
面试官讲解的很清楚,职业发展方向都有提出建议,行政小哥也特别好,总之,很喜欢的一家的公司,希望拿到offer
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[面试过程]
第一轮先是技术官面,面完之后再hr面,基本还不错,面试的时候感觉有点紧张没发挥得特别好。公司年轻人很多,是一家很有活力的公司,很期待能够加入。
[其他评价]
环境还不错,在西二旗临近百度大厦,交通便利。
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[面试过程]
前台很漂亮,人事很温柔,面试官很nice,整个面试环节效率很高。据了解公司平台不错,岗位需求比较相符,期待能加入贵公司~
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[面试过程]
电话邀请面试的是个声音炒鸡温柔的小姐姐,接待姐姐很漂亮,面试官很温柔,讲的很详细全面
[其他评价]
环境挺好的 饮食这方面待遇不错
公司基本信息怎样看待橙光游戏的未来? - 知乎128被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="7分享邀请回答9661 条评论分享收藏感谢收起tieba.baidu.com在steam上,橙光游戏《甜点恋人》卖21块钱,算是橙光做的还不错的游戏了,给大家看一下评价啊。21块钱在AVG游戏中是什么概念呢?steam上拥有绝佳剧本的国产AVG游戏《灭魂》卖48块钱,《众生》也卖48块钱,《甜点恋人》翻个倍我们就可以买更好的游戏。而日本o社的《薄樱鬼》风之章、华之章各自只卖61块钱,我们翻个三倍就可以买一部AVG业内的常青树级游戏,更不用说还有翼梦和心游之域这样可以提供免费精品AVG游戏的论坛。实际上,中国真正的AVG受众,从来不在乎你的游戏是一百块还是一块,在乎的是你的游戏值不值这个钱。我们在PSP年代里花过上千块钱,买的多的花几万几十万的都有,但橙光凭什么认为自己粗制滥造的东西值得我们把这上千上万砸到它头上?所以当下,橙光的受众群根本不是AVG游戏的受众群,他们的受众实际上是学生。是一批既没有玩过好游戏,更没有见识过好游戏的学生。除了学生,就是作者,这些活跃在橙光,用心去做游戏、买立绘、买界面、买游戏学习,梦想也能月入过万,却只能倒贴钱的作者。橙光,本质上,是一个巨大的消费骗局,利用极少数作者月入几万的神话来诱骗学生和中产阶级进入橙光制作游戏,从他们中摘取好游戏,又从中榨取作者的消费。我在两年前的一次事件中得知,橙光的一位元老级作者,每月分红只有80-100块钱。剩下那些花费甚巨却同等收入的作者到底是个什么情况,可想而知了。我建议,真正想从事游戏行业的同学们,花点时间,学学编程,或者去游戏公司上班,或者自己成立个独立的游戏工作室,或者自己用unity 3D和RPG maker等软件制作一个小游戏,放在taptap和steam上,投到4399也好过投到橙光。你花钱花精力花时间,不是为了让自己心寒的。102 条评论分享收藏感谢收起橙光游戏怎么做达到一定数值后称号改变_百度知道
橙光游戏怎么做达到一定数值后称号改变
就是假设有属性a,现在是称号1,属性a达到10变称号b ,到20变称号c,要显示在好感属性界面,这个怎么做?
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条件分歧和字符串【条件分歧:a=1】 字符串=“称号1”【条件分歧:a=10】 字符串=“称号b”【条件分歧:a=20】 字符串=“称号c”
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