绝地求生画面变模糊模糊 就是怎么设置啊?

绝地求生画面怎么设置 绝地求生画面设置详解
时间: 13:47:05来源:作者:佚名(0)
  《绝地求生大逃杀》吃鸡的第一要素是什么?不是枪法也不是策略,而是如何在第一时间内发现敌人,这样一来游戏的画面设置就极为重要了,下面,就由小编带来这篇绝地求生画面推荐设置攻略,给各位分享一下方便吃鸡的画面设置具体参数。  首先画面质量的设置非常关键,良好的画面设置能够帮你分辨出其他玩家和地图,更有利于找到隐藏在地图中的敌人。  不过由于大家的机器配置各有不同,小编给大家找了三个分档的设置,分别对应低配、中配、和极致(土豪装逼专属)。大家来看看:  低配:  这是最基础的兜底设置,目的是保证机器配置比较低的玩家能玩,抗锯齿设置为低,其他的都设置为非常低。主要是保证游戏流畅度。  中配:  屏幕比例推荐120:屏幕比例越高画面越清晰,不管配置如何,屏幕比例的设置至少最低100,低于100画面会变模糊。  如果设置成100会掉帧很卡,那就说明你的电脑不适合吃鸡,需要升级一下配置了。  所以这里推荐的依旧是120,抗锯齿为高,后期处理到树木都为非常低,可视距离为中。既满足了游戏需求,又保证了玩家的游戏需要。  高配:  屏幕比例调到120  抗锯齿:极致  后期处理:非常低  阴影:中 (配置允许的话,阴影越高越好,可以透过影子看到掩体背后的敌人。)  纹理:非常低  特效:高 (特效越高,电网效果越刺眼,除非土豪为了装逼,否则特效别开太高。)  树木:非常低  可视距离:极致  在这种设置下,画面精细、稳定,更有利于看到人物和环境的反差,已经真正的玩家移动。在保证视觉感官的情况下,减少了影子和很多复杂的材质渲染。从而使游戏更加流畅。当前位置: >
绝地求生画面怎么设置 绝地求生画面设置技巧
绝地求生画面怎么设置 绝地求生画面设置技巧
来源:NGA论坛
作者:sleepd
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  《绝地求生大逃杀》这款游戏中的画面设置对于玩家的游戏体验来说是非常重要的,并且直接影响着能否取得一个比较好的成绩。那么怎样设置画面才能达到最佳的效果呢?今天就为大家分享一篇&sleepd&讲解的《绝地求生大逃杀》视野距离、渲染及纹理设置效果解析,一起来看看吧。
  草地渲染距离
  经过测试,不受任何选项影响,应该是和人一样,固定的距离。
  视野距离
  经过测试,只影响建筑的渲染距离,不影响树木。开到极致,可以看很远的房子,不过开最低看得也不近。
  不过一般没有强迫症什么的情况下,视野真的不用开极致。另外屏幕比例开120,远处更清晰。想要看人的话,抗锯齿和纹理开极致其它开最低,比例120,就可以达到最佳看人效果。
  并且在人物跳伞时的渲染和视野距离是没有影响的,视野距离主要影响的是建筑、树木草地这类,比如一个人在超远的距离,房屋树木都是模糊的,但是如果有人,人物的样子不管你调高还是调低都是一个样。视野距离除非你非主流,否则无脑最低,最简单的一个道理,当调低的时候,超过一定距离,远处的草地是看不到草的,如果有个lyb自认为可以伏地魔的时候,其实你看来就是他秃光光的趴在那里,如果你视眼距离调高的话,你看到的就是和他自己看到的一样,草地里趴着个lyb。
  经过测试,只影响大颗的树和灌木等的渲染距离,不影响浓密度。开极致的话,远处的山上也满是树,开最低的话远处的山则是秃的。强烈建议开最低。
  经过测试,对游戏的影响因人而异,但是开最低的话远处的地表颜色更纯,开极致的话地表还是有颜色的斑点,要怎么开看心情,我是开最低。
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绝地求生大逃杀画面模糊解决方法 画面模糊怎么办
  绝地求生大逃杀画面模糊怎么办,有许多玩家都不太清楚发生这样的问题时该怎么办,今天为大家带来绝地求生大逃杀画面模糊解决方法,让我们一起来看看吧。
  画面模糊解决方法:
  画面模糊的话关掉动态模糊就行了,其他的分辨率、抗锯齿、渲染模式之类的画面设置不好也有可能导致游戏画面模糊。
  以上就是今天的精彩内容,想要了解更多关于绝地求生大逃杀的内容资讯请关注!
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《绝地求生》这款游戏需要一定的电脑配置,以及良好的设置才能完美的运行哦,那么具体的《绝地求生》游戏设置是什么样的呢。由于每个人的电脑配置不同,那么相对的游戏设置就木有统一的标准,下面的介绍只是提供一个大致的参考:我的电脑配置是酱紫的:然后我设置的游戏是酱紫的:在这里为了追求更高的流畅度,大部分画面设置都调成了最低。但为了在跳伞快落地时更早的看到地上的东西,可以将可视距离调为高。纹理调成高可以令人看东西更清晰更舒服。开动态模糊的原因是,在刷新率较低的时候,使我的画面看起来更连贯,游戏体验更佳。设置说明:全开最低更容易发现伏地魔和幻影坦克,有时候甚至远处躲在树后的人我都能看见,因为树的贴图刷不出来。而可视距离主要影响物体刷新不会影响人物,就算开着最低可视距离依然能在800米的地方看到人,那个地方房子都没建模一坨模糊。纹理调高感觉上看的更清楚,可视虽然不管人物刷新,但是毕竟还是控制物品刷新距离的。
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