为什么很多不玩WOW的人都觉得WOW小伶玩具卡通人物图片好

(夏日悠悠)
第三方登录:魔兽世界为什么这么多人玩?_百度知道
魔兽世界为什么这么多人玩?
魔兽我玩了,感觉反应好慢,可是确有那么多的人玩,为什么呀?说一下游戏的特色,好的追加100分。
我有更好的答案
我也一直想不通,这游戏当年也真不咋的,怎么这么多人玩。你跟我说当年的画面,我只能呵呵,自己去查下EQ无尽的任务,比魔兽早几年就是世界第一网游。无论画面、任务、制作系统各方面都更佳。只有后来传奇被中国人人数堆过去,才变成世界第二,但奇怪的是国内居然玩EQ的人不多,我也只能说当时真的是电脑配置好的人不多。但网吧电脑就够玩了。
采纳率:50%
总结起来就是游戏环境公平,各职业均衡.另外魔兽世界是目前唯一的建立起来完整的故事历史背景的游戏,具有完整的世界观.使玩家可参与其中,就好像融入了这个魔幻世界.还有就是游戏衍生出来的副业和生活分类.不喜欢打打杀杀的玩家可以在游戏宏伟广阔的地图中游历,从事商业,买进卖出等.游戏中从雄伟的城堡,广阔的草原,嶙峋的山峦,无迹的大海应有尽有,饱人眼福
你用人民币买不到道具,公平。魔兽很讲究团队合作。副本里面,你个人再强,如果遇上猪一样的队友你就只有撞墙的份啦! 魔兽世界的天空非常有特色!你可以去看看!
其实这游戏最大的特色是不管你是怎么样的人,都可以找到自己的生活方式!你可以花人民币去g团买装备,你可以和朋友一起组建大工会开荒你可以在小工会亲友团其乐融融,你可以一个人独行采集制作你可以不下副本只关注pvp你可以不管级别到处旅游聊天你可以做完所有任务,体验这个世界你可以去冲成就保证永远有做不完的事你可以收集一辈子也收集不完的各种东西。。。你甚至可以只在这个世界钓鱼玩。。。应该说绝大多数不同类型的玩家都可以在这找到属于自己的乐趣,所以这游戏才成功,多样化是它的特点不象其他有些画面好得多的游戏,除了升级刷装备花人民币升级装备,实在找不到事做了
呵呵,魔兽第一 地图很大,就算看风景也不错,第二 很多好玩的任务(不过现在很多人都是在刷副本了,他们体会不到那种乐趣),第三也是最重要的就是你可以和里面不认识的人成为朋友或者战友,一起挑战BOSS,当死了无数次终于把BOSS推倒的时候~那种成就感是无法用语言说的,很多人说玩WOW容易沉迷,其实他们不明白,WOW玩家在乎的不是游戏,是玩游戏的人,是这份友情!
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魔兽世界到底好玩不?为什么我感觉复杂很,玩的人头疼?
我有更好的答案
这就是WOW的特别。上手可能需要点时间,但是绝对可以吸引你去了解很多很多的东西。 不是那种一看就知道上去随便打打怪,不玩到70你很难真正了解你自己的职业, 我也觉得玩了WOW后没有别的网游可以吸引到我。
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为什么好多人都喜欢玩魔兽世界
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真心的讲,魔兽世界是一个很好玩的游戏,尤其是画面风景与各人物角色设计精细,故事背景与剧情也很吸引,各方面都不错。本人觉得最大缺点就是点卡太贵,要玩的好玩的久,实在费钱不少。。。
魔兽世界不只是一款经典网游,它也代表着一种文化,它也是许多人历史的见证。没有绯闻不成明星,魔兽的流行也在于它的争议。爱它的人对它无法割舍,恨它的人恨到痛心,想指望着它出名的人更是把它批判的罪恶滔天。真的魔兽只有真正的玩家能体会,看风景也是美
1,、游戏持续更新,以一定的故事为背景,不会玩一下就腻2、游戏画面效果非常好,可以说是3D游戏中的王者(比如地上的草地,你能清晰的看到一根根的草,而不是其他网游那样一片模糊),给人以视觉上的冲击和享受。3、他的人物、职业、技能方面都具有超前的创意,可玩性很强。4、游戏商严格控制各种辅助软件,保证游戏的公平公正,不会出现相差特别悬殊的情况,对比下国产游戏显而易见。5、游戏能够持续保持足够稳定的玩家,不会说像国产游戏那样,很多人玩一下就走了的,那里能有很多都是几年十几年的老玩家,始终保持游戏的人气,还有很多原因我就不一一说了,反正你玩下国产游戏在玩下魔兽世界你会发现,国产的很多游戏是完完全全的单独以盈利为目的,追求的是短期盈利,而魔兽世界他还有一个目的是把游戏做好,做活,时刻创新着
因为无论是操作,还是画面,灵敏度,都是最好的。还有 重要1点,他游戏里没有 ‘元宝商城’
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为什么魔兽世界的画面再精美我看了也没感觉,觉得魔兽世界不好玩,我这样正常吗?有没有和我一样的人啊?
我有更好的答案
正常的,每个人的审美观不一样,正所谓萝卜白菜各有所爱
采纳率:60%
来自团队:
魔兽世界的画面并不精美而是欧美厂商有相关规定,画面太精美了对人的眼睛是有伤害的,魔兽现在已经没有当年的感觉了,现在充斥着代练、广告、欺骗和伪善,而且这个游戏要扎堆玩才有意思,原来刚开始运营那段时间玩家们排着队做任务,排队啊,能想象吗?现实世界排队都难,当时那种环境和氛围,再看看现在,啧啧。。。
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