有不玩崩坏3有什么好玩的的吗,不玩的给我

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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。拿来的都是好东西,但不适合我:关于《崩坏3》的游戏体验
《崩坏3》可以说是我最近几个月看到的做工最精致的游戏,但我还是在大玩一周以后忍不住流失了。
初进游戏之时,一切都很惊艳:飞船驾驶舱界面随着屏幕角度自动调整,卡通渲染的3D人物建模非常平滑,中文CV比日文要悦耳,还有摸胸三次被踢下线的彩蛋……可以看出,游戏在细节上面下了很大功夫,至少是我见过的国产手游里做工最精致的。
窗外的景色会随着日夜交替变化,还会有不同的天气
然而,我还是忍不住想弃,一切都是因为:触屏上的ACT操作实在是太蛋疼了。
■ 肯定算抄,但稍有格调
在游戏的核心体验方面,国产手游很少有做出自己的创新的,大多是模仿市场上的其他产品,最多把PC、掌机和主机上的系统搬到移动端。省时省力省成本,尤其是ARPG、“动作卡牌”和回合制,几乎不需要在核心的战斗系统上下什么功夫。
在目前市场上的手游里,《崩坏3》的体验是相对较为新鲜的,这不是因为它创新,而是因为抄了相对小众的主机ACT作品《猎天使魔女》系列。
说“抄”,而不是“借用”、“模仿”和“致敬”,是从两个方面判定的:第一,核心战斗机制完全照搬,《猎天使魔女》最为人称道的系统是“魔女时间”,即角色在受击的瞬间进行闪避,会触发类似子弹时间的机制,敌人动作会变慢且无法防御。而《崩坏3》的“时空断裂”系统与“魔女时间”几乎完全相同。第二,人物动作照搬。《崩坏3》的第一主角琪亚娜的攻击、走动、闪避等动作与《猎天使魔女》主角贝优妮塔的动作高度相似。
上图是《猎天使魔女》的“魔女时间”,下图是《崩坏3》的“时空断裂”
《崩坏3》的抄法不会有法律问题,因为没有商标和形象的侵权。但作为一个ACT游戏,在战斗机制与动作是其核心,在这方面照搬了经典作品,很难让人不用一个“抄”字。很多ARPG千篇一律的互抄和换皮,界面上密密麻麻的按钮里唯一一个有用的是“自动战斗”,相比于这种无趣的抄袭对象和懒惰到死的抄法,《崩坏3》选了一个有技术含量的系统,至少可以说格调上高一点——起码做了一点努力,没有再像前作《崩坏学园2》那样做成一个“横版动作游戏”。在拿来的核心系统和动作之外,《崩坏3》也加了一些东西,比如换人连击的系统,不同的女武神角色养成,虽然也不算新,但让游戏本身增加了可玩性。
所以,相对于《猎天使魔女》,《崩坏3》在抄,而对于整个国产手游,《崩坏3》又带来了一点好东西,这点好东西加上精致的做工,让我愿意玩它。可又是这一点好东西在触屏上的消化不良,让我想要弃坑。
■ 主观挖坑与客观困难
第一次产生想要弃坑的念头,是在剧情图推到1-20困难难度的时候。这一关的几个大怪带有“暴走”标签,15秒内不杀死伤害就会暴增。一般来说,过关策略是优先打掉暴走怪,但问题是,这一关还有茫茫多的小兵。《崩坏3》的锁定系统是这样的:你会自动锁定面向方向的怪物来攻击,也可以用手指触摸屏幕选中某个特定怪物,前者的优先级高于后者。当你试图锁定暴走怪来一套连招的时候,锁定目标很容易飘到某个小兵身上,等你移动手指再想锁定回来的时候,你很大几率已经被打成残血。你想要触发“时空断裂”,却发现这是有冷却时间的。
转向和锁定的操作非常难
这种糟糕体验的根源,是手游数值体系、核心动作机制与触屏操作三者之间几乎不可调和的矛盾。
一个ACT游戏最核心的体验是什么?几乎所有的玩家都会告诉你,是操作。你在“鬼泣”里可以无限浮空连击,你能用贝优妮塔无伤通关,甚至《黑暗之魂》这种介于ACT和ARPG之间的游戏也有盾反毁天灭地的玩法。只要玩家操作够强,不需要花时间刷材料刷金币,1级通关都没问题。但一个手游,是绝对不会允许这类情况出现,玩家操作再强,也必须用数值卡住,否则充值就完蛋了。
《崩坏3》1-20之所以会卡关,有关卡设计故意为之的地方:系统投放了大量小怪,有近战有远程,“时空断裂”有冷却时间,你很难闪避掉所有攻击,所以只能用血硬扛,数值不够,很快就死了。而在《猎天使魔女》里,同等大小的场景里,小怪数量是远远少于《崩坏3》的,并且“魔女时间”无冷却,玩家完全可以用操作解决问题。
那么,为什么1-20中闪避攻击这么难呢?这就是《崩坏3》客观上无力解决的问题:触屏上的视角调节。手柄操作的ACT游戏,视角调节通常是左右摇杆协调进行的,有些游戏在锁定目标时会设置自动视角调节。但在触屏上,这个问题简直堪称绝症:在《崩坏3》中,虚拟摇杆只能操作移动方向,自行切换视角需要双指在屏幕上滑动,并且即便自己调节到45度视角,也会被动作强制拉低。你根本无法观察到茫茫多的小兵在哪、从哪攻击,也就无从躲避,甚至还很容易翻滚到怪堆里。
原本触屏操作最容易出的问题是手指遮挡屏幕,《崩坏3》解决这个问题上做出了努力。右下角只有4个键:攻击、闪避、大招和武器技能,左下角则是虚拟摇杆;一些角色技能通过攻击键的点击操作来释放,角色切换还有QTE技能。然而,在视角方面,体验仍然极其糟糕。
这种体验还无法回避。《崩坏3》没有扫荡机制,没有自动战斗机制,每一次刷材料和经验,都得全手动——也不可能自动,不然动作机制本身就会被淹没掉。ACT不像回合制,也不像ARPG,每一次手动刷你都得集中精力。闯关本来是ACT的乐趣,但重复刷同一关,外加瑕疵略大的操作体验,使得《崩坏3》刷本的过程非常累人。尽管有放置玩法的家园系统和专门的材料本,卡数值时的刷刷刷依然让我觉得疲惫。
“三星”只是成就,并不能开启扫荡
说到底《猎天使魔女》是主机游戏,手柄有两个摇杆,一个十字键,XYAB外加RT、RB、LT、LB;《崩坏3》是手机游戏,你能用的只有两个大拇指。就算《崩坏3》再简化动作系统,用两个手指在十个虚拟按键上也达不到六个手指在十一个实体按键上的操作水准。
《猎天使魔女》这类ACT的全套核心机制都建立在手柄的操作方式上。而《崩坏3》又想要“魔女时间”,又想要数值约束,这两者还要在触屏上实现,主观的盈利需求加上客观的设计障碍,外加“有点格调但还是没想明白”的照搬,最后就形成了现在这样不尴不尬的局面。
也有人在触屏上做手柄模拟
事实上,手机上成功的ACT本就稀少,其重要原因也在于两只拇指能完成的操作太少。《无尽之剑》曾经试图用划屏来另辟蹊径,却牺牲了战斗的深度,操作体验也达不到传统ACT的水准。这个问题至今还是无解,移动端的ACT仍旧数量稀少。
■ 要什么自行车
对于《崩坏3》,我徘徊在弃坑的边缘,每天上游戏领个月卡随便刷刷,而我的很多朋友还玩得非常开心,不太在意我提到的问题。
以上我提到了操作方面的诸多问题,但《崩坏3》做到了一点,在数值没有碾压的情况下,操作优劣仍然会对游戏的结果产生非常直接的影响。大多数玩家应该都会有体验,推到某个地图感觉数值跟不上,差一点点打不过去了,这时候认真起来多试几次,一般勉强都能通过。打起来足够爽快,还讲一点点技术,对于要求没有那么高的玩家来说,这种程度的体验对他们来说已经足够。
这其实让我想到了《王者荣耀》。在一年多以前,大多数人尤其是MOBA游戏的核心玩家,对移动MOBA的前景都相当怀疑,因为大多数移动MOBA照搬端游的模式,操作问题却始终无法解决,虚拟摇杆始终是个次等方案。一年后,核心的问题没有什么变化,但《王者荣耀》的热度已经可以和《英雄联盟》相提并论。
有些类似的是,对于大部分《崩坏3》玩家而言,ACT的操作体验也许并不是最重要的。《崩坏》系列做到第三部,已经初现IP化的倾向,人设、美术和配音都相当成熟,这都是吸引玩家、培育粉丝的要素。在系列粉丝看来,卡通渲染的3D女武神简直无法抗拒,更别提还有摸摸摸增加好感度的系统。而对于初次接触《崩坏》系列的玩家来说,和市面上满溢的ARPG相比,《崩坏3》在卖相和内核上都足够有趣,这些就足够了。毕竟是手机游戏,还要什么自行车?
编辑 王恺文
为什么窗帘是蓝色的?
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首先,祝贺崩三热搜第一,
有图有真相,
这个战绩由我守护
作为一个奔三的老玩家玩崩三,说说我对这个游戏的理解。
以下是凑足100字
崩坏三是崩坏系列的第三作,崩坏一的横空出世,崩坏二的惊艳全场。崩坏三,目前的定位我感觉是发扬光大。将大伟的设计理念发扬光大。大伟的游戏,就三个特点,
1.良心,不是你充个几万块就能秒掉别人一个团
2.不滚服,这是我这个游戏老饕对良心游戏的最核心要求,所有的滚服游戏都坑,骗一波钱就走,没人了就合服。快餐游戏,很明显,这也是大伟所坚持的底线,不乱开服务器,回归游戏本真,那个原本让我们感动的地方。
3.没有扫荡。有的人说,都三星了,就放开扫荡呗,这是快餐游戏的做法。想想看,你玩游戏,是为了打卡按指纹吗?上个线,扫荡,结束,第二天周而复始,游戏的精髓,就是一种玄妙的感觉,那种砸吧砸吧犹有余香的感觉最是让人陶醉。而崩坏系列秉持的不扫荡,就是我所追求的回归本源的游戏体验。
然后,说说大伟的游戏良心不良心,老实说,崩2比崩三良心多了。但是你要看怎么比。不能拿开了两年半的崩2和刚开的崩三比。崩三开服几天,就算不删档测试开始算,一个月时间,我们和崩2开测一个月比。老玩家都知道,崩三比崩2良心多了吧。
而且我很欣喜的看到大伟有在听取民众的心声。这个游戏钱不够用,大伟开放了双倍数量金币关,我是经历过不删档内测的人,每天买满20水晶的金币,那种痛…也就我们不删档内测的人懂,大伟在调整,在迎合民众的需求,这就是一个活生生的例子,一个有态度的游戏人的例子。我们需要这样的人带领这个游戏健康的走下去。
继续说大伟良心不良心。作为一个提前玩了一个月崩三的“老”玩家,我有点发言权。这款游戏除了三个出生就S级的人物鬼铠次元月光必须要抽以外,其他全部任务每天都可以免费刷。这是一个养成游戏,这三个人物没有,我们损失了多少?我粗略的算了一下,10%-20%,为啥会有损失,等你们到30-40级以后就知道我在讲什么了。也就是说,抽到S人物的,会比没有抽到的多10-20%的属性。这个就是有木有人民币的差距,这个就是欧非的差距。
这个差距你可以通过刷图送的水晶来慢慢弥补。这是一个养成游戏。
有人说圣痕,活动可以得到4星蓝色圣痕。这个在内测时已经出过一次这种活动了,那么接下来的活动就一定是围绕这些4星蓝色圣痕展开。
这游戏良心不良心。
再说说我的例子。熟悉我的人都知道,我在崩2开了个0抽帖。就是不抽奖看看靠地图装能不能通关。事实证明,纯地图装的我能打到最后一关的最后面几张图。我是一个手残,认识我的都知道。
崩三呢。也可以。我已经在崩三继续作死,开了一个0抽直播帖。也就是要用自己的亲身经历告诉大家这个游戏不抽奖又如何。我可以做到全SSS人物带5星紫色圣痕一套再带5星武器华丽丽的出现,而这,连一次抽奖都不需要。所以有的人问:我首抽4次保底出了游侠,我是不是应该重新练一个…没关系,不抽奖都能活,而且活的很好。而且人品守恒哦,以后出极品又容易一分了呢。
这游戏良心不良心。
当然也有美中不足,甚至是亟待改善的,
1.比如竞技场,来啊,互相伤害啊,
2.比如组队。好基友一被子(不是错别字)
3.减少一些不合理的bug,包括某些手机的兼容问题
我也只是几百万崩坏玩家里普通的一员,是崩坏死忠粉丝里的普通一员,大伟木有给过我一分钱,(大伟,你看我帖子的话敢不敢请我做你的游戏策划)
不吹不黑,这就是真实的蓝魜真实的体验。
这篇帖子的名字叫《蓝魜良心三千问》
最后登录积分14384精华2帖子
, 经验 14384, 距离下一级还需 2216 经验
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附带一句我的坚持,如果大伟的游戏滚服了,扫荡了,我一定头也不回的走了。反正多我一个不多,少我一个也不少。
最后登录积分8055精华0帖子
, 经验 8055, 距离下一级还需 945 经验
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最后登录积分21883精华7帖子
, 经验 21883, 距离下一级还需 2117 经验
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不错不错,说出很多玩家的心声
最后登录积分2398精华0帖子
, 经验 2398, 距离下一级还需 602 经验
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第三次单抽出鬼铠的能去欧洲了么
&说个事实,很多人20次都出不了S…所以,你懂得&
最后登录积分11445精华0帖子
, 经验 11445, 距离下一级还需 2155 经验
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崩坏三的确不错,至少我还在玩
最后登录积分13339精华0帖子
, 经验 13339, 距离下一级还需 261 经验
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祝崩坏三越做越好
最后登录积分1785精华0帖子
, 经验 1785, 距离下一级还需 215 经验
最讨厌一个星期或半个月就开新服的游戏。一看就知道在坑钱老区没人充了就新区坑,游戏也就不行了圈了在说
最后登录积分66907精华0帖子
, 经验 66907, 距离下一级还需 5093 经验
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可以这很强势
最后登录积分10171精华0帖子
, 经验 10171, 距离下一级还需 829 经验
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看到第一个就笑了。。单机怎么秒人,,
&人艰不拆:loveliness:&
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最后登录积分16013精华0帖子
, 经验 16013, 距离下一级还需 587 经验
崩坏学园2本来的数据都很好,适应各种玩家,但是崩3让我大失所望,除了画面比2好,其他各种辣鸡设置,说下这里都哪些垃圾的原因。1,不该出三属性相互克制,你出了也可以,你可以用作属性伤害,就像地下城与勇士里的平衡性,可你这游戏呢,再厉害的装备只要属性被克制就等于辣鸡!~这个策划设计的太了!~2,副本限制条件过于苛刻,这样要求全三星过副本才可以开启下阶段的设置还是第一次见过!这样的设置无辜就是想把玩家都挡在门外,也不知道哪个策划的煞笔主意!这是要坐等崩坏3倒闭了吗?好多玩家跟我反应,第一次见到一个在十几级就玩不动了的游戏。3,游戏情怀设置的过分了吧,虽然说大家都是冲崩坏去的,也不至于把游戏整的跟单机游戏一样这么有难度啊!4,完全单机模式???游戏连个弱联网都没有?????不能组队,不能竞技!这不就是单机???5,游戏玩法太单调了吧???除了刷图刷图啥也没有????就一根筋的刷图?拜托如果你想让崩坏学园火下去,请模仿下地下城与勇士吧,看看人家的刷图系统!再看看你的!!!!
最后登录积分55490精华33帖子
, 经验 55490, 距离下一级还需 8510 经验
这游戏就是技术党
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这个游戏不是脑残游戏这么做是为了趣味性更强,智商不够请绕道。
最后登录积分52235精华0帖子
, 经验 52235, 距离下一级还需 2765 经验
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楼主真的玩过了吗?哪里要求要三星过关了,还有说难度大,你以前是只玩过那些进图点自动就能过关了的SB游戏啊。
最后登录积分18374精华2帖子
, 经验 18374, 距离下一级还需 1626 经验
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话说我还是比较喜欢有联机的 不过感觉这游戏挺好的啊
最后登录积分9490精华0帖子
, 经验 9490, 距离下一级还需 1510 经验
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1.楼主智障
2.楼主手残
3.垃圾挂机游戏玩多了
4.这货肯定没玩过聚爆
5.其实你就是没抢到资格嫉妒了吧
&不过我顶你&
最后登录积分5379精华0帖子
, 经验 5379, 距离下一级还需 621 经验
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话说崩坏2不是单机吗。
最后登录积分40064精华0帖子
, 经验 40064, 距离下一级还需 7936 经验
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崩2也是个看脸的表示…
最后登录积分15890精华1帖子
, 经验 15890, 距离下一级还需 710 经验
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然而大部分人都是喜欢的
最后登录积分22750精华0帖子
, 经验 22750, 距离下一级还需 1250 经验
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请你告诉我,这三星过关怎么了,好多游戏不都这样……人家普通关卡就是等级限制,要三星过关也随你便,就只有隐藏关卡有限制……话说楼主玩过没?光在这叫?……
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