ogs响介道士死亡之眼技能介绍先制攻击发动时必出暴击吗

请问OGS响介家合体技怎么改造?_百度知道
请问OGS响介家合体技怎么改造?
据某功略说,是+响介的钻头 和 艾姐姐的X炮。。。不过记得以前GBA上。。改艾姐姐的B和E等等都有效果啊。。请赐教T-T谢谢~~~ps:阿路费米挂掉的那一刻偶真的很伤心,不过貌似还会活过来,有时候感觉烂点的剧情也不错。。请问OG3肯定会有么??还是ps2么。。...
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打桩机变了钻头.....キヨウスゲ:俺のドリルは天を創るドリルだあああぁぁぁぁ~~
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机战OGS...机师技能普遍学什么好..
那个反击1.2倍的似乎挺给力 SP回复..还有学啥好呢..?
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这里要看楼主的倾向了:基本上要看楼主对谁有爱,不有爱的人不会上场吧主力必学技能:SP回复,强者(气力130攻击力1.2)喜欢杀杂兵的快感,可以学逆天,反击1.2倍用一架强机冲入敌阵有如MAP一样的清兵能力,灭兵很快,长气力很快这样的话省弹和老练就派上了用场,可以学如果用古铁冲锋陷阵,可以学格斗家,加武器攻击力和移动力用纯白就学枪手,加射程可以更好的反击喜欢轰击BOSS的快感,主要把人物地形适应加上,S的地形适应是有1.1的攻击加成的,A是1.0主练有合体技的,合体技部分程度上等于直击要学SP消费下降(集中力),轰击BOSS经常要再动,不但有再动激励期待的要SP消费下降,主力输出也要学,以便有足够的热血。楼上说的气力上限,我不是很推荐,因为在性价比上不如直接加格斗射击,有公式为证:攻击力=(气力+格斗或射击)*武器攻击力/200*武器地形适应(例如S是1.1)上式只是部分,实际伤害远比奇复杂,详见 170气力仅加20,直接加的格斗射击上效果相同还有SP上升也不错,主要用在精神库上,如印度女,SRX上的莱和彩,虎龙王上的楠叶,最好先学消费下降,再学上升希望对楼主有帮助!
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OGS里的主力学:SP回复,强者(气力130以上攻击力1.2倍),气力上限突破(可以到170气力),集中力,老练,还有一个随意OGS里的援攻人员学:SP回复,援护攻击,连携攻击,老练,强者,还有一个随意
反击1.2倍其实没什么用,打boss无任何用处,除非你每个人都学。有一个气力130以上攻击力1.2倍(忘记叫什么了)拆boss特强,推荐。省弹and老练,要练南部响介必学省弹,弹数1.5倍(开ash救世主的也学一下)老练大部分人都推荐,耗费en是原来0.8倍,持久战必备。sp恢复是好用,但耗费100pp,所以推荐给第一批主力学,假如没那么多pp就学精神力,使用精神消耗0.8倍,也是加耐久很好的技能。其他就看你喜欢了。(那些等级制的特技如援护,底力,指挥官等也不错就看你怎么用了)
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求超级机器人大战OGS主要人物的加点方法。
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优先改技能,改满槽再改能力优先练出SP回复,该能力使你即使不改造也有打BOSS的能力,只要BOSS没有回血,不屈必闪硬上,有HP回复的,SP回复也让你拥有持续热血的爆发力我不认为+气力是好办法。很多有气合、气魄的就不需要(SP回复),另外在改造后秒兵的能力完全可以5气力5气力的+,而不需要气力当然,推荐一些次主力(单纯DPS,不经常性瞄兵,BOSS只是输出,经验留给主力)的机子带上气力每回合+这个技能,原因是你不会秒兵那他打BOSS(如我的妖精利昂大龙卷都是带着气力+原因是我要为合体技铺路)补给机代补给技能这就不说了,而且补给技能+sp回复完全可以抵消en弹药减免,中,后期气力长得快,前期可以考虑给南部响介这种极端弹药不充足的这类人过度一般来讲我的技能为sp回复,强者,逆天,枪手或搏击者(强烈推荐,该技+移动力或者+射程,且提升武器基础攻击力)。特殊需要可以加气力每回合+或者修理补给技能。一击脱离视情况而定。如果技师先天技能多,必选SP回复,然后是强者,枪手(搏击者){按顺序排列},逆天,另外改枪手和搏击者时注意两点。1,今后的发展。假设南部响介将来后继机是白骑士(我瞎扯的),那你就要考虑是加搏击者还是射手,或者存着或者先加别的。2别因为最后招式改变机子主流打法。塞巴斯塔的最后一招银河星爆是射击,但是最好是改搏击者,不要为了一棵大树放弃整个小森林。当你把技能槽填满了,再考虑改技师能力。母舰可考虑作为修理补给训练,缺点是一般人舍不得PP点放给母舰浪费(我始终使用俩妖精利昂作为修理补给,作为非瞄兵机我一般是靠修补升级,PP攒到足够就不杀人只输出) 万一浪费了,要么直接冲100PPsp回复要么老老实实加防御,够硬
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所有人员都应该最先考虑 学习sp回复这个技能然后主力都学习加气力的技能
最后在根据个个机体的武器消耗来确定 是否学习e或b消费80%的技能
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