为什么多数游戏服务端下载是用 C++ 来写呢,是历史原

为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写呢,是历史原因还是性能方面的考虑? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="6,088分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写_百度知道
为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写
我有更好的答案
首先效率高,这是游戏必要条件,其次,是面向对象的,能提高开发效率,所以为什么要比用C语言好,最后,第三方库极多,可以大大减少开发时间。当然还有其他原因。
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为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写
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C++直接与内核OS打交道,可以控制内存的分配,语言灵活。而JAVA的这类强调封装、安全的编程语言。可以为了安全性,丢失了一部分灵活性。导致,内存的消耗不能达到最优
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