是讨鬼传好玩么还是灵魂祭献好玩

psv的《灵魂献祭》和《讨鬼传》那个画面更好?请求好心人!!_百度知道
psv的《灵魂献祭》和《讨鬼传》那个画面更好?请求好心人!!
我是画面党,对画质的要求很高,这两个游戏我都没玩过,港服灵魂献祭也没试玩版下载,但是有些人说灵魂献祭的画质简直回到了ps2时代,比合金装备3HD还不堪,可是灵魂祭献的打斗感更爽快,人物也更帅,所以在这里我想问问各位两个游戏都入手的朋友,这两个游戏...
我有更好的答案
画面来说肯定是《讨鬼传》好,人物建模和周围环境细节都是讨鬼传更甚一筹。《讨鬼传》港服有试玩版,你可以试试。灵魂献祭画面比讨鬼传差些,差得不算少,差得也不算太多。具体相差多少,这个没法说,只能自己看【 】(视频播放调节到高清)。但是说灵魂献祭回到PS2画面确实有点过分,毕竟灵魂献祭是以战斗为主的游戏,一旦战斗开始了,你还会去看风景吗?总得来说灵魂献祭和讨鬼传都是很好玩的游戏,素质都很高,都值得入手。灵魂献祭中文已经发售,讨鬼传中文版9月发售。但是讨鬼传也有PSP版,目前PSP版已经汉化了。如果对画面要求很高的话,玩PSV不是很合适。虽然目前来说PSV画面在掌机中是最好的,但是毕竟是掌机,如果过于在意画面,你在PSV游戏的选择范围会很小,你会觉得没游戏玩的。只要画面不是很差,就可以了。
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画面的话,肯定是的好,讨鬼传画面5星,灵魂献祭画面就4星,这样吧。
只玩过讨鬼传画面听不错的,推荐
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作者:变形闪电
  讨鬼传倾听玩家意见作出改进是今天最好的消息,我很喜欢这个游戏,暴悍的日式魔物很不错。当然中国题材仅仅西游记中的妖魔鬼怪和封神榜中的骑兽神将以及他们五花八门的宝物我个人认为可以秒杀一切无疑,很梦想但遥遥无期(小吐槽)。
  看得出和灵魂献祭一样,讨鬼传也想向已经成熟的怪物猎人发出挑战。同类的游戏难免被放在一起比较,就像当年的战神、忍龙、鬼泣、魔女。能被拿出来和发展10年已经很成熟的MH做比较本身就是一种肯定和荣耀。灵魂献祭非常成功,我给他打90分,如果考虑是第一作又是向MH发出挑战的游戏,我给他打150分!很期待讨鬼传有同样的表现,注册日服后第一时间试玩,总体给予肯定,但问题也不少。
  个人感觉讨鬼试玩最大的问题就是耐力系统、回避系统以及动作过于沉重。整个战斗几乎都在缺乏耐力的过程中进行,好多时候你只能看着等待耐力回复。和MH一样,很多进攻机会都是靠走位跑出来,可当你跑到怪身边的时候,你会发现没有耐力了,既不能强力进攻又不能用回避全身而退。回避不能迅速取消招式和硬直。人物和出招动作缓慢沉重,太刀舞起来重量像大剑,而MH大剑霸气的拔刀术一击脱离,很流畅和一气呵成。
  还有讨鬼感觉每局时间太长,其实并不长,如果前面几项都改进流畅的话就不会觉得长。另外销毁破坏器官想法很好但时间太长拖慢游戏节奏,这个仁者见仁。部位破坏MH最带感,砍断魔物尾巴的那一下每个人都会为之一振。SS的部位破坏稍微逊色,没有特别渲染冲击感不强,往往打着打着就显示全破坏了,希望SS2有所加强。
  怪物猎人走的是写实狩猎成就感路线,各方面都已成熟。除了战斗,武器、配装、技能、调和、狩猎猫和茶茶等等系统也已经非常完善。而灵魂献祭则是走喧哗火爆超爽路线,第一作广泛吸引各路不同水平玩家的意图非常明显而且非常成功。俺家妹子一直跟我玩MH,18般武器样样精通可是至今还不会配装和技能系统,与其说是不会其实是女孩子基本都不愿意动脑去琢磨这些(她只会镶5个研磨珠出高磨……),而灵魂献祭跟我玩了几局就上手了,她对SS的评价是比怪物猎人简单,不用记这配那而且很火爆很酷。
  讨鬼传系统更接近MH,希望它大刀阔斧地做出改变,哪怕延期发售。正式版一定要改进,游戏不难但是感觉有点累。讨鬼的魔物压迫感极强非常不错,但是打起来火爆感不强感觉略闷,这一点应该借鉴一下灵魂献祭。人设挺好看,服装不评论,试玩还没几套盔甲。
  最后说说怨念物的问题,有灵魂和讨鬼的双夹击,相信怪物猎人也会感到压力,期待MH4放宽点怨念物的爆出率不再那么傲骄(笑)。其实MH3G的怨念物已有微词,比如冥海龙的雷魂……但他至少还在一个可以接受的范围(卡冥海龙的BUG万岁)。而灵魂献祭的++魂气,我则觉得做的不成熟,我也不愿意为了这个不成熟的系统死命地刷++刻印,那样反而影响我的游戏体验。我曾经50小时内都没有刻意地去刷++刻印,就是单纯地网联体验那爽到爆的喧哗式快感,这一点SS非常成功。
  所有这些都是一家之言,个人感受。作为核心玩家,不喷任何游戏,当然对于讨鬼传这样未来很期待的好游戏,溺爱也不可取。期待一个全面改进后优秀的讨鬼传出现在我们面前。
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大家认为灵魂献祭跟讨鬼传·极哪个好玩?该买哪个?
如题!求解!
上古卷轴比较好玩
时间差了快半年,都能玩,不过作为灵魂献祭死忠,我推荐自由战争
问一下,灵魂献祭两个版本有啥区别?分别叫啥?
看你喜欢菜刀还是魔法喽
讨鬼菜刀,灵魂魔法?对吧
ssd讨鬼都玩过的人,我可以告诉楼主,弑神者更好玩
弑神者2有了
灵魂献祭d     ———人终究会死,死后的地方是无。
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好的,谢谢意见,我就买灵魂了
灵魂献祭有中文版的吧?
第二部就是所谓的delta?
我推荐固态硬盘!
买ssd和讨鬼g
直接买SSD,讨鬼出极了在买 另外SSD的剧情比韩剧还感人 讨鬼的剧情比国产抗日剧还狗血
看你喜欢哪种人设了
d的意思就是灵魂献祭delta
同问帮顶,,,
Ssd感觉比讨鬼极良心多了,不过现在不敢说绝对,制品还没出,但愿讨鬼极好玩,要不没提升真是毁招牌
制品版啥意思,我虚心求解!
推荐ssd,讨鬼节奏特别慢,当然楼上推荐的弑神者和自由战争也很不错
ss剧情超赞!!
⊙▽⊙推荐固态硬盘
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大家对psv上的灵魂祭献,mh,讨鬼传发表一下评价
灵魂祭献是我第一个入的,感觉画面有马赛克。。。对于这游戏感觉15岁以下小朋友就不要玩了。。。还有就是感觉太麻烦了,供物太少,节奏太快,面对boss的aoe只能跑位。入代感不强。
mh确实不错,今天玩的讨鬼传,画面非常好。介于本文是用psv发的太麻烦就简单概括一...
我有更好的答案
这个问题真没意思。。。在V吧都快成日经贴了。。。。我也是从很久以前玩儿MH2G过来的老玩家了。。。对于弹刀,收刀,走位,各种很有特色的道具还是很怀念的。。。。但是真没必要老拿SS,讨鬼转和MH比较。。。SS跟MH根本搭不上调子,无论风格,招式,背景,剧情,手感。。。不一样的太多太多了。地板确实马赛克。。。不过比MH好多了。。。。讨鬼转跟SS比起来,我更喜欢讨鬼转。这游戏一看就是用心做的,很不错。不过这游戏也确实有MH的影子。。。嗯,讨鬼转的各种御魂太有爱了
我玩的试玩版的任务只有10个还有道具只能30个每次做完任务都要卖掉金钱上线3000。感觉第一个蜘蛛boss撸了很久,我本来一直太刀党。。。看到那个长茅一样的东西功速那么快彻底呆掉。希望正式版没有这类问题。总的来说这游戏确实不错(kt在画面上下的功夫不容小视)不知售价如何将来有希望出中文的吗(看到里面的妹纸觉得太有爱了,看不懂日文实在是***)?还有什么武器比较好用,本人对弓无爱。。。
。。。。我也是太刀党,到没觉得打得慢,纳刀开了再加了机能之后打得不慢啊,不过等弓什么的肯定不能比。。。额,正式版我倒是没买。原因就是跟你一样。不过我就是明确的在等中文版。因为肯定有中文版,而且是官方确认了的事,就是今年,大概过个把月吧。。。职业之间不平衡是肯定有的。。。这个问题MH照样有。。。。不是问题。有爱的话就好。MH里我就是执着的太刀党,玩儿讨鬼也肯定是。
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MH的新系列估计不会再PSV上出现了 因为MH4预定8月发售 是3DS的游戏 很可能不会出PSV版本 至少卡表方面没有做出任何回应 所以顶多在PSV上玩以前的MH系列 画面会比PSP的好 也支持右摇杆操作视角 LZ玩过PSP上MH的话也不一定要买PSN上的MH系列了 讨鬼转的话 真心没话说 唯一不足之处就是系列BOSS比较少 希望以后多多推出DLC然后是续作~~ 这个真心很喜欢 光荣的一直是我蛮支持的公司 特别是人设做的真心不错 希望这游戏以后能和MH系列一样成熟 不过如果LZ很喜欢共斗系列游戏的话PSV还有两款比较期待的作品哦 一个是GE2 还有一个自由战争 GE系列我就不多说了 PSP版的GEB已经有一批忠实粉丝了 看下一作的情报应该不会让我们失望的 最让我失望的估计会没有中文版吧 万代南宫梦的作品很少有官方中文的(话说有过吗?)自由战争是SCE自家开发的狩猎游戏 亮点在于 八人联机~~~
卡表一般不会抛弃索尼吧。毕竟mh在psp上火的,现在psv销售量在国内超过3ds,mh只是时间问题。最多到后来如你所说索尼开发了那么多类似mh的游戏,一些人由于卡表的节操对mh情感不那么深厚了
额 那不一定哦 卡表的做法。。。有点让人不满的 虽然本人还是蛮喜欢他们的游戏的 举例吧 XONE卡表独占僵尸围城3 PS4独占深坑 3DS独占MH4 这尼玛节操呢?。。。做的不错 任索微都捞一把。。。
ss怎么说那他的手感不错,上手度也很好特别是技能树的设定
找不到连机的机友本人圣24魔53。剧情快通完了感觉玩起来没什么动力了,至少mh单刷还能炫耀一下技术 对于这种跑位放招加麻烦的游戏无爱
我极其想入手啊,可家里还有两个坑让我无望啊
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