lol末日使者视频是不是垃圾英雄。和戏命师比哪个好?

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  沉默这个特殊控制性技能,是拳头公司一直以来都想要削弱的,第一个被削掉沉默的是卡萨丁,随后便是刀锋之影泰隆,最近的一个就是诡术妖姬。  三个中单霸主。  在取消掉了沉默这个效果之后,陷入了短暂的沉寂,前两者直接大幅度下降了比赛出场率,诡术妖姬靠着自己的爆发还勉强能登场比赛。  从这一点就看出来沉默这个效果有多么变态了。  泰隆原先E技能割喉之战还不是翻墙技能的时候,他可以位移到目标的身后,造成99%的减速以及至关重要的0.25秒钟时间的沉默。  哪怕就是那么一小段时间的沉默,都足以让男刀带走你。  他可以限制住你的技能释放,你无法使用位移,你没有办法反打,当时的影流之主对上刀锋之影还是五五开。  因为男刀的沉默可以让劫在瞬间爆发时出现一个短暂的真空期。  稻草人的E技能黑暗之风附带的沉默效果是很有杀伤力的,而且这还是被削过的,之前稻草人的沉默更久。  老版本的稻草人E技能黑暗之风效果是:每弹到一次,就刷新一次沉默的时间。  新版本就是只有一次效果,没办法刷新沉默的时间。  可是长达1.25秒钟的沉默仍是版本之中很可怕的存在。  有人尝试过,让末日使者跳出打野的框架,来到中单的位置,这次尝试以失败告终,因为末日使者没有办法发挥出自己最高的战斗力。  E技能黑暗之风在双人路上的效果更显著。  而其他位置,唯一可行的就是辅助。  作为一个辅助英雄,最基本的要求是有控制。  末日使者满足了这个条件,其他方面游走能力到了六级都还算可以,缺点就是太脆,容易被秒。  这点跟荆棘之兴婕拉的本质相同。  都是以脆皮的代价换到高爆发的力量。  不过,末日使者这个英雄辅助到底强不强,是一个未知数,因为真的没有人看到过末日使者在高端局打辅助的场景。  所以Joker的态度是很明朗的。  那就是不看好末日使者在辅助位的开扩。  可是卡牌大师的辅助,更让Bang的下路爆炸,诚然末日使者的控制很手短,但卡牌大师的控制难道就长了吗?  换成锤石或者机器人辅助Bang,这盘比赛不用看了,Bang稳赢!  稻草人最怕的两个辅助英雄就是这两个,此外还有一个曙光女神。  其余的辅助?  稻草人可一点都不怕!  圣枪游侠和卡牌大师的组合,双双都是手短,遇上末日使者这个英雄,更是被打的没有脾气。  他们两个人的组合,爆发是有的,可是这个爆发需要配合,卡牌要控制到人,控不到人,这个爆发就打不出去。  可是卡牌控不到人。  末日使者反手可以把你脏掉。  这游戏的体验就很糟糕了,司马狗贼却舒舒服服地补着刀,没人可以惹到他,对手连消耗的机会都没有。  戏命师的补刀压制了圣枪游侠将近一波线的补刀。  Bang可是对线最稳定的AD职业选手,他的补刀一向以缜密稳健而著称,很少看到他被人压刀的场景。  可是这一次。  遇到末日使者这个无时无刻都要上来打一套E技能黑暗之风恶心人的存在,Bang的表现一落千丈。  主要还是卡牌大师这个辅助被局限住了。  打不出效果。  让Bang的压力空前巨大。  这动不动就是一个沉默,动不动就是一个恐惧,动不动戏命师还来一发致命华彩控制打一波。  这满天的技能,真的不好躲。  更何况末日使者的技能是锁定性的技能!  Bang终于发现了这件重要的事情,末日使者的技能除了大招,都是附带锁定性效果的,靠走位没有任何的机会躲开。  也正是这个原因,让他对线受损的血量很多。  这跟他的走位无关。  Joker前一秒是抱着Bang应该可以打赢司马老贼的态度来看的,双方都不是正经的辅助,理论上先爆炸的一定是司马老贼。  司马老贼的性格路人皆知。  惹了就爆炸。  你玩骚英雄辅助?马上人家就给你使脸色了。  这是Joker不看好司马老贼的重要原因。  可是末日使者打出了效果,压着Bang猛打,Joker就懵了,他仔细思考了一下,末日使者是不是最近韩服流行起来的新套路啊。  嗯...  在脑海翻阅了无数遍。  确定自己没有见过这种新套路,Joker就明白了,这是有人在尝试新套路打辅助啊!  这末日使者辅助的效果有些出奇的好。  虽然不排除对手辅助是卡牌大师,所以使得末日使者的线上发挥极佳,可就目前的表现来说,末日使者辅助是可行的。  “这把司马老贼发育状态太好了!这个末日使者辅助有奇效啊!”  Joker不由赞叹道。  再看一看另外一个方向,Bang残破不堪的血条和一路萎靡在圣枪游侠身后的卡牌大师,两者的血条都被压制得很惨。  黑暗之风这个技能,弹来弹去,将两者的血条也弹到了低谷。  作为一名解说,Joker只看到了表面,而作为使用者的苏扬却知道末日使者最大的弱点是什么。  那就是容易压线。  黑暗之风太容易弹到兵线中了,弹到兵线中就加强了对线的能力,线推过去就容易被Gank。  末日使者的缺点就是推线过快,防Gank手段太弱。  可是苏扬这边做的最好的事情,就是让司马老贼用了戏命师打AD位置,戏命师的E技能可以很好地补足前期的视野空缺。  很多人都觉得戏命师的E技能没有用处,打不出伤害,没有人蠢到踩到戏命师的陷阱后还不离开。  事实上。  戏命师的E技能难不成就非得要打伤害?  为什么它不能当一个眼位来使用?  戏命师的E技能就是一个可以替代眼位的存在,放在草丛里面,就能探索到一部分小的视野圈,对手踩到了地雷还可以直接示警。  其次W技能致命华彩带有控制,用来预防Gank的效果也不错。  两者互补之下,这套下路组合理论上的防Gank能力很强。  ...  ...英雄联盟 戏命师和暴走萝莉哪个好_百度知道
英雄联盟 戏命师和暴走萝莉哪个好
我有更好的答案
戏命师更好,因为伤害太恐怖,可以参考lpl中戏命师的上场表现首先你看戏命师的被动,是填充弹药式的Ad,就跟男枪一样,他的攻速就那样,提不起来,不可能打攻速暴击流的路线,反而是他的技能伤害很高(包括第四下被动吧),所以尽出来之后很多应该打中单,类似于一个AD泽拉斯的角色,有控制(w),有推线(q),e有防Gank的作用,爆发不俗,大招打伤害或者收割看上去都是很不错的一个技能,伤害应该是非常恐怖!Adc位置应该来说也是可以的但是可能要搭配不同的阵容。具体效果还是得出来用一用才知道,不管中单还是AD。暴走萝莉来看的话,技能上和尽有些相似wer,但是暴走萝莉核心技能还是q,提升的攻速让她只需要一件攻速装备后期就能有2.0以上的攻速(大概如此,其他AD不包括小炮,可能同样装备只有1.8左右)这样她在同装备下攻速的领先将成为巨大的优势!炮形态的范围伤害和增加攻击距离也是她最IMBA的地方,综上,金克丝典型攻速暴击流AD,主要靠打团,被动为此而生,团战伤害爆炸(请忽略版本强势),但是前期没爆发,相比戏命师虽然都是短腿,但是金克丝e技能控制太软,戏命师的w相比更加稳定,同时尽还有e技能封走位或者帮助自己拉开距离,所以戏命师生存能力与前期战斗力远远强于金克丝。而后期来看,戏命师更偏向于打控制和打关键性伤害,金克丝则承担团队伤害的职责,大概就是如此了。
采纳率:65%
来自团队:
各有各的优点吧,看你喜欢玩什么类型的,两个英雄相对来说俄洛伊更简单粗暴,而戏命师相对来说需要一些练习及走位技巧
都可以,看你操作程度,
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LOL-英雄联盟新闻导语
于是,小编今天还是带给了大家一篇如何吊打烬的文章。以避免大家被“敌方烬”疯狂殴打。
18号的国服更新中,新英雄,戏命师烬在吊足了国服玩家胃口后,终于粉墨登场,出现在了我们的视野里。而第一天的战斗下来,可以说是哀鸿遍野,有说新英雄垃圾的,也有说新英雄伤害爆炸的。但是无论怎样,新英雄独树一帜的压倒性伤害还是不可置否的。于是,小编今天还是带给了大家一篇如何吊打烬的文章。以避免大家被&敌方烬&疯狂殴打。
所谓赢,就是要避免以己之短攻敌之长。更是要盯着对手的弱点猛怼。这样,胜利才会唾手可得。
优势:烬的优势首先就在于前期第四发子弹的爆炸伤害与WE两个技能的联动效果。以及后期超强的暴击和陷阱收割效果。
受到烬的平A后,会被他的W射击禁锢,而如果这个时候再中了E技能的陷阱,那么你的生命值恐怕就会一下子跌到低谷。而且,残血状态下,烬的终结落幕射击也不是那么好躲的。
劣势:烬的优势如果是那第四发子弹的终章射击,俺么他的弱点就是在这之后接近两秒的换弹时间。接近两秒的时间无法平A,只能靠技能输出,也可以说是烬最大的空档期。
而且,烬的WR射程虽然优秀,但是其他两个技能的射程并不长,普通攻击的距离也不过550。属于常规射手的射程。自己又是个小短腿,这就给了很多英雄可乘之机。
先手控制:在那么多条要素里面烬最害怕的还是要数先手控制这一点。不同的英雄在面对先手控制时有不同的应对方法。例如,船长可以吃橘子,EZ可以位移跳走等。但是,烬在面对先手控制的时候几乎就没有什么太好的办法。一旦被控制,大部分情况下只能站着等死。
远程射手:虽然烬的两个技能射程超远,不过本身的射击距离很短,面对长手射手时,缺乏必要的常规反制能力,加上换弹的空档期,会让烬有些被动。
推线:烬的推线能力非常一般,尽管QWER四个技能在攻击小兵时都可以算是AOE,但是依旧无法掩盖烬推线能力的匮乏。四下平A就需要换弹的弱点在这个时候暴露无遗。一旦被频繁推线,烬的伤害优势就会被大幅度的掩盖下去了。
魂锁典狱长
锤石的先手不管你是不是有伤害,也不说你是长手短手还是断手。锤石只知道你是个小短腿。一发钩子一旦命中,队友随后跟上一轮输出,就足够让烬撞得头破血流。
新版慎的百分比伤害可以说是各种爆炸,而且本身自带的普攻免疫能力,就可以让他豁免绝大部分来自烬的伤害。嘲讽带来的限制也可以让烬难以招架。
蒸汽机器人
机器人和锤石的技巧类似,不过,机器人的钩子对烬来说威胁会更大一些。因为,烬在面对冲脸或者控制时,大部分会选择利用陷阱接上平A和W禁锢的连击进行伤害反制。但是,机器人这种不讲道理的钩子就可以完美克制烬的算盘。让烬毫无反抗能力。
当前版本的AD刺客魁首。古代关羽斩杀华雄,杯酒尚温,如今劫大招刺杀烬,键盘尚温。劫的远距离突进和大招开启时短暂的小无敌状态可以非常容易躲过烬的W射击。而紧接着一连串足以让对手眼花缭乱的操作,也正是烬这样偏阵地型射手最害怕的。
综合看来,烬这个英雄虽然伤害很高,而且技能之间的组合能力也不错,但是本身是小短腿和短手,对于先手的反制能力也很一般。非常依赖前排的保护和肉量。属于阵地型枪手。在路人局中,顺风可能浪死自己,而在前排不顺的逆风情况下,翻盘能力也不像我们开始想的那么厉害。
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