影之诗先用dnf史诗祈愿在哪的烛台后用封印的炽天使会直接赢吗?求解!!!!

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影之诗觉醒的炽天使要怎么使用 觉醒的炽天使使用攻略
&&17:04:25&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:冰冰&&&&&&&&
访问量:778
大小:1.2GM
版本:2.0.14
平台:安卓,苹果
  在里面,怎么用会比较好?想知道的话就请看小编分享的影之诗觉醒的炽天使要怎么使用 觉醒的炽天使使用攻略。
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  影之诗觉醒的炽天使要怎么使用?
  觉醒的炽天使是一张召唤卡,它召唤出来的是复苏的炽天使。不过,想要得到觉醒的炽天使,除了抽卡包之外,还有就是需要一张被封印的炽天使。如果没有被封印的炽天使,我们就算是有觉醒的炽天使也没有用。在牌局里面,想要召唤出觉醒的炽天使就得需要靠着被封印的炽天使来获得。所以,还是那句话,如果手里没有被封印的炽天使这张卡,就不用考虑把觉醒的炽天使放到卡组里面,因为那样是召唤不出来的。而且炽天使是一个系列,会是一张接着一张进行召唤,直到召唤出炽天使拉普斯只有才会罢休。不过,召唤出拉普斯之后就表示游戏胜利了。只是,我们在想着召唤到炽天使的之前,先得在卡包里面抽到才是。所以说,想抽到卡才是正事,没有抽到炽天使的一系列卡,就什么都不用再说了。
  觉醒的炽天使属性
  觉醒的炽天使【,场地,主教】
  所需点数 8
  特性:倒计时 1 破坏时,召唤一名「复苏的炽天使」
  简介:那个石像是为了保卫人类而战斗的传说中的天使。那份传说获得人们的祈祷,终至经年不忘
  以上就是小编分享的影之诗觉醒的炽天使要怎么使用 觉醒的炽天使使用攻略。还想了解更多的卡牌信息,可以百度一下“影之诗琵琶网+关键词(想了解什么就写什么)”就能找到啦~当然,也可以【】在留言板留言的话,就有机会免费获得10包卡包嘿~\(≧▽≦)/~
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3秒自动关闭窗口炽天使要怎么使用 觉醒的炽天使使用攻略_百度知道
炽天使要怎么使用 觉醒的炽天使使用攻略
我有更好的答案
你出到大天使之杖以后,将法力值叠满750,就会转换成炽天使之拥,然后对应你道具置放格子的数字键就可以打开使用了。
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影之诗黑贞巨像教卡组推荐 新环境主教使用心得
  黑贞巨像教卡组推荐 新环境主教使用心得
在新环境前,主教就仅次于龙和死,巨像教当时面对主流卡组就不弱。而现在削卡调整后,黑贞巨像教更成了上分的最佳选择之一,下面来看看有关攻略!
  大家好,我是Kolentor。这套主教是我在削卡前就在玩的。削卡后这套牌依然很出色。我会通过这篇文章介绍给大家一些心得,希望各位能从中体验到新环境的快乐。
  卡组构成
  结界*9 : 套牌中结界的存在,主要是为了润滑卡组的前期曲线(以免各种空过),保证在一定的回合时提供有生战斗力/加速过到重要解牌。
  随从*25 : 下文具体分析。
  法术*6 :
整套牌中的法术无一不是用于苟活的强力解牌,漆黑法典的放逐对速死/中速死都具备强大的威慑。而审判则能保证场面的清洁,同时由于审判不会移除结界,可以很好地配合兽姬(受群呼唤)。
  随从构成
  特色随从
  天曜神罚巨像,巨像教最具特色的单卡(其实有卵用的时候不多)。最开始的时候,我也是冲着cooooooooooooooooooool的无敌988来玩这套巨像教的。当然结果很不尽如人意,因为这套巨像教只能在为数不多的对局中依赖988取胜。
  同时,因为这套牌没有巴哈姆特和扳手腕,天曜神罚巨像的使用体验也挺一般,还要配合忒弥斯的审判或者双神魔审判所来创造一个适于988输出的环境。但有失必有得,这套巨像教可能是我见过的,快攻抗性最高的巨像教。
  总的来说是在事先预备好的兽姬+神魔审判所同时生效的那一回合,拍下988并配合进化点取得场面控制权。然后一回合一脚踢死对面就好了……
  黑贞,几乎已经成了巨像教的必备卡。在实战中,黑贞绝对是针对快攻的利器。对于多数快攻而言,全场打2绝对是一个相当不错的AOE,同时提高己方大屁股的攻击。既可以和对手的大号随从进行交换也能打脸,还能提高988攻击以便于988的绝杀。
  苟活体系
  战锤祭祀,一张好用到不能再好用的随从。完美契合后手四费进化的节奏,和635&漆黑法典共同组成了强大的放逐体系,对快攻,尤其是以亡语赖场为主的速死,都可以起到不错的压制效果,顺带还可以GTMD乌特波洛斯。优先放逐亡语随从,其次放逐残血大怪。
至于635使用方法类似,不加以赘述。
  青蛙牧师和755构成的则是主教的回血体系,共计16点回复,虽然无法和传统奶教的乳量相比,但已然是相当不错的苟活配备。尽量控制住场面后再奶,否则奶再多都是扯淡,一样会被满地怪踢穿。奶只是保证自己不被斩杀,而不是取胜之道。
  远古狮灵和风之军神是套牌中仅存的对敌伤害型AOE。从单卡上而言,远古狮灵非常一般,带一张理应只是为了契合先手的五费进化。但风之军神则是一张相当灵活的随从,退可当323嘲讽拍,进可对敌打4。
  一般情况下,军神很少会留到10费打出,往往是3费的时候因为无牌可打就甩出去了,并不是特别重要的AOE。毕竟套牌中有忒弥斯的审判支撑清场能力。
  整体获胜思路
  巨像教在整体上有明确的思路倾向,尽管都携带了988以针对慢速。但是,这套巨像教明显是偏向于针对快攻的。因此,这套巨像教在获胜思路上明确偏向于苟活,而不是988终结对局。
  在营地的影之诗,曾有人极度贬低过盾教,然而那很偏激。因为针对快攻的盾教(巨像教),在套牌上完美继承了主教对快攻继往开来的优势,由于988的加入也保有一定的后期能力。
  相对于天使教,巨像教是完全不同的。天使教付出的代价是八费空过,并且在构筑上需要带齐加速结界和高速过牌的卡,在摸不到天使的时候就难以找出合理获胜方式。而巨像教付出的代价仅仅是加入3张988提高了卡手概率,除此之外,巨像教完全可以不再付出任何多余的代价。
  因此,巨像教是一个非常多变的卡组体系总称,这里选用这套巨像教是因为它采用了适合当前环境的思路倾向——苟。
  但是,在OTK和更为被动的卡组面前,这套主教的生物(尤其是兽姬)在自身解的配合下同样可以打出不小的压力。正所谓,两攻必有一受,两受必有一攻。互受?不存在的。
  主流对局分析
  哪怕是现在,速死和中速死的存在仍旧直接改写了巨像教的卡组构成,本身可以在后期堆叠出强大压力的巨像教硬是为了适应环境,去除了很多决定套牌厚度的单卡。
  个人认为这套牌对所有死灵都能做到均势(死于卡手的当我没说……)乃至于优势,扭蛋死不必说,靠卡组中的放逐随便打。至于骸王死,只要不是太胡,靠神魔审判所及放逐体系即可劝退。
  在转职主教前,我一直都是个速死玩家(不过我不带魔将军)尽管速死因为骨公子的削弱已经弱了不少,但是对于这套卡组而言,速死依旧是死灵体系中压力最大的对局。
  对战速死,除去牌序问题,最关键的就是放逐体系的应用和兽姬出来的那回合的决策。
  首先是漆黑法典,一般只给332鬼灵术士,311骸骨奇美拉和211暗影刽子手。
  其次是神魔审判所,由于速死是一个在5 -
8回合就能结束游戏的卡组,主教能摸到的神魔审判所是很有限的。而速死威胁最大的生物——暗影刽子手,恰恰是只能用神魔审判所或忒弥斯的审判解决的。
  因此,神魔审判所一般是只针对暗影刽子手去拍的,如果对手没下暗影刽子手,神魔审判所就没有拍的必要,下个风之军神效果都比神魔审判所好。
  最后就是忒弥斯的审判,一般而言打速死优先用狮灵或黑贞清场,因为速死大量亡语的堆叠,光靠纯粹的法术清场是没有意义的,往往降不了几点场攻。而且忒弥斯的审判对付速死的魔将军非常好用,因此最好是到别无他法或对手拍魔将军时使用。
  留牌,后手留战锤祭祀,先手留师灵,无论先后手,必留神圣祈愿(速死不留),兽姬(打速死时要看其他牌能否帮你安全度过前期,准时拍的兽姬是五费回合控制住场面的关键之一)和漆黑法典,其余全换。
  虽然被削弱了,但常见卡组依然只有跳费奶龙和跳费疾走龙。
  本套巨像教打龙的对战体验完全由是否摸到988决定,正如我上文所说,没有扳手腕的巨像教是很难处理龙的各类疾走的,导致这套牌打跳费疾走龙非常不爽。
  相较而言,这套打跳费奶龙还是非常轻松的。因为没有掰手腕导致疾走龙的斩杀无法被阻止,但是,在读风削弱后,龙已经失去了很高的衔尾蛇读风11斩杀,这使得主教在与龙的对抗中,即使没有扳手腕也能站稳脚跟。至于跳费奶龙,由于进攻性明显不如疾走龙强,所以压力相对会小上很多。
  打龙的对局,是少数988能发挥决定性作用的对局之一,准时安全地拍下988,会奠定下极大的优势。
  起手留988和漆黑法典,后手可以考虑留忒弥斯的审判和神魔裁判所,其余必留牌不变。
  打疾走巨像教就当打跳费龙那样留牌和处理即可,整体思路可直接参考打跳费龙的对局,都属于靠988决胜的对局,注意算好结界的倒计时即可。
  至于内战就基本就没有技术可言了,正常牌序下,先988者为胜。起手留988,九费准时拍。进化走脸,先踢死对面就赢了。
  各费的选择与处理
  除了神圣祈愿别无选择。神圣祈愿是一张对中速和后期卡组的好卡,但是打快攻时神圣祈愿可能会拖延你抽到关键牌的速度(如起手换神圣祈愿可以在两费抽到漆黑法典,但是没换导致三费才抽到),所以在面对快攻时神圣祈愿并不是必留牌。
  抉择同样很有限,有兽姬拍兽姬,打速死也一样,因为漆黑法典一般留给速死三费的怪。当然,如果你有两张漆黑法典那可以在后手两费用掉一张,先手两费哪怕有两张都别用。实在无事能做,而对面又是快攻或牌序不错的中速则可以裸拍青蛙牧师。打卡手中速或后期卡组可空过两费。
  在选择上有风之军神和棱光祭祀。面对速死/速鬼时,一般而言先手拍风之军神,后手拍棱光祭祀。
& & &&因为风神323的身材面对速死所有两费怪时都是可以白吃的,但是如果你是后手,速死先拍下的332可以很轻易地交换掉风之军神并赚两点伤害的,而把风神留到四费去进化效果则会比三费直接上好的多。
& & & 不过,如果速死先手三费没拍332,那后手也完全可以下风神。相较而言风神对抗快攻的效果绝对是完超棱光祭祀的。
  对抗后期卡组,三费可不拍风神空过,棱光祭祀则是有就拍。
  后手进化的重要回合,后手战锤祭祀进化是对速死的致胜点之一。至于四费的另一张选择,神魔审判所,一般而言是不可能准时去拍,对抗快攻时别无他选的话会直接拍。
  同时,不要吝惜先手四费裸拍战锤祭祀,这远比你空过四费要好得多,活下去才是第一要义。
  先手进化的重要回合。先手进化出的狮灵是对速死的致胜点之一,但是由于套牌五费卡奇缺,打不满费用很正常,下第二个战锤祭祀也是可以接受的。
  正如上文所言,打速死黑贞优先级高于审判。打其他快攻中速,一概是审判优先级高于黑贞。这些情况下635一般是最靠后的选择。
  打后期卡组如果手上有复数黑贞且双方空场(或可以干掉对面场上的怪的话)可以裸拍黑贞,多蹭血还是有利于988的叫杀的。如果手上没有握有最关键的988,那么不必犹豫直接裸拍635。
  7费及7费以上
  如果你打快攻活到七费,那我想你应当已经控制住一定的场面了。架墙加奶,祈祷对面不要神抽就够了。
  面对中速卡组,七费对方能给的压力相对于这套牌而言已经大大降低,中速皇需要防下九费衣裤走,别的中速则可以在9费拍下天曜神罚巨像终结对局。
  面对后期卡组,则是在七费后才进入发力期。注意不要留给疾走龙任何场面,除了疾走随从绝对不能让他再碰到自己的脸。前期预留下的神魔审判所将会发挥极其重要的作用,对面有复数单位的话直接忒弥斯的审判不必犹豫。
& & &至于疾走龙以外的后期嘛,超越法基本肯定打不过,跳费奶龙只要不是特胡,随便打,有988+1进化点就很稳了,这是巨像教最大的好处。
  在当前的环境下,由于死灵和龙的削弱,精灵和皇室的式微,这套主教对最主流套牌都能做到均势乃至小优,最大的问题虽然在于没有极其明显的优势,而且牌序有时候会让使用者直接输掉一场对局。
  但是由于主教本身解场能力的充足,再加上死灵失去了三费骨公子提供的赖场,主教对上死灵的平均胜率会进一步提高,靠干死灵顺带制裁龙来奠定在天梯的地位。
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类型:桌游卡牌
平台:未知
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