谁知道现在最火的火币区块链应用研究院游戏都有什么啊

都说区块链牛逼,到底哪个场景落地了?答案是“游戏”_凤凰科技
都说区块链牛逼,到底哪个场景落地了?答案是“游戏”
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2018年以来,区块链的概念就开始无比火热。
被神话至此的区块链,到底有哪些场景落地了?
现在大部分区块链团队,还在解决技术难题,而大多的项目,也只是“纸上谈兵”。
目前,最有看点的场景,居然是“游戏”。
这个新玩法,有可能重塑游戏行业,打破巨头垄断。
而且这个未来,可不会特别遥远,因为,已有游戏上线……
01&去中心化的游戏
目前,全球游戏玩家已超过22亿人,产业规模突破1080亿美元。
但是,对于玩家而言,游戏产业存在一个巨大的痛点:中心化,玩家的利益很难保障。
以太坊的创始人V神,就是因为玩《魔兽世界》时候,被游戏方随意删除了他的人物,一怒之下开发了以太坊。
实际上,所有的游戏设计者,就是为了盈利。他们会无所不用其极地,让用户“氪金”“充值”。
据某知名手游创始人透露,游戏的开发者会像中央银行一样,分阶段调节游戏中的装备和货币,达到让玩家多充钱的目的。
最近火爆的游戏《恋与制作人》,就因为高氪金而备受争议,甚至有媒体报道有女生为了游戏中的“虚拟男友”,将准备举办婚礼的十万元,全部拿去充值。
这条关系链,大部分是掠夺式的。
一端是如同上帝一般的游戏厂商,另一端是默默付费却权益难以保证的玩家。
“已经搞不懂,到底是我玩游戏,还是游戏玩我。”这在游戏圈,已成为名句。
但区块链技术,却可以解决这个问题。
比如之前火爆的以太猫,玩家可以用以太币,去购买数字猫,并且可以和别人家的猫交配,生产出一只独一无二的数字猫。
同时,这只喵是玩家在区块链上的资产,游戏的开发者都无权干涉或掠夺。
玩家们可以在区块链上自行交易这些喵,目前,单只最高售价已突破了一亿元人民币。
因为去中心化,随时交易,这只喵一度成为币圈火热的游戏。
其次,一些赌博类游戏,也开始运用区块链。
在赌博这个场景中,很多玩家不敢充值,害怕平台跑路或骗钱;同时,开发游戏开发者坐庄。
因为区块链是不可篡改、去中心化的,就可以解决这个场景中的资金安全隐患和不公平性。
除此之外,还可以看一款在以太坊上玩得游戏:Decentraland。
这个游戏和《我的世界》很像,就是一个建造自己小城的游戏。
游戏的开发者,保留了部分的token(通证,中国喜欢翻译为“代币”),然后,剩下的token公开销售。
这个游戏中,共有6万多块的土地,人们可以在通过token,去竞排土地,并开始建设自己的小城,等到土地升值后,又可以进行土地买卖,挣更多的token。
游戏的初始土地拍卖,参加人数超过3000人,最贵的一块地,拍出了等值于十二万美元的价格。
有趣的是,这个游戏完全去中心化。游戏数被记录在分布式IPFS文件系统上,游戏开发者方一丝一毫都无法修改;同时,交易或社区活动,他们也不能收取任何费用。
那他们靠什么赚钱?
随着游戏参与的人越来越多,这些土地也越来越升值,token也变得越来越值钱。
在这个游戏中,开发者和玩家的身份模糊了。所有人都只有一个共同的目:把社区这个饼做大,使手中的token增值。
每一个玩家,也都非常神奇得成了游戏的“股东”,可以随着游戏的成长,而赚到钱。
如果以后的游戏,都成为Decentraland这个样子,游戏行业会变成怎样?
首先,玩家的体验,会大幅度提升。
游戏规则制定后,游戏开发方不能再独断专行——他们将变成利益共同体。
而另一方面,还会改变游戏行业的另一个顽疾。
现在的游戏产业链,已然变成高帅富的游戏。
游戏开发者即便开发出一个优质游戏,也很难走到公众面前。
因为,游戏完成之后,需要支付巨额的渠道费,才能让游戏被用户看到。而这些渠道,都被流量巨头把控。
比如,腾讯和网易,已把控81%的游戏市场份额。
无论是预装、还是苹果商店、Steam、腾讯Wegame,每一个渠道都会分去游戏收入的大头。
据知情人透露,腾讯和游戏开发者七三分成,已是公开的秘密。
在流量为王、巨头垄断的大背景下,游戏开发者苦不堪言。
相当于,所有的游戏开发者,都在为巨头打工。
所有的巨头,就如建立了一个流量牧场,所有的公司,都如牛羊,想进入牧场吃草,就得雁过拔毛,支付巨额费用。
这又是另外一个中心化的悲剧。
如果游戏都变成了Decentraland这个样子,游戏渠道的垄断将打破,因为游戏参与者,自己也是“股东”,为了让自己手中的token增值,他们会不遗余力地推广游戏。
就像社交裂变,如果游戏足够优秀,参与的人数会几何级增长。
这条掠夺和别掠夺的价值链条,被完全打破。不论是巨头对游戏开发者的掠夺,还是游戏开发者对玩家的掠夺。
这样的游戏世界,似乎挺值得期待。
由游戏再往外衍生,区块链也许都可以用这种方式,重塑传统链条。
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播放数:5808920那些做“游戏+区块链”的人,到底在做什么?
摘要:它拥有的全新特征,是以往桌面游戏不敢想象。当时,高级玩家的精彩操作,要通过纸质形式记录下来。区块链可以进一步提高记录和储存的效率,将这些便利带入视频游戏领域。
  通常,技术都是呈现递增发展趋势的。比如,电池最后20%的电量往往更耐用;硬度足够大的玻璃往往用来作为手机正面屏的材质;耳机吸收周边声音往往能够过滤噪音。因此,现在的产品往往性能更好、成本更低、寿命更长。  有时候,一项完全不同的创新,往往伴随着一项技术同时出现。而这项技术,能够为那些前所未有的技术突破提供发展平台。这些创新会颠覆行业发展现状、取代市场上原有的那些领导者,为包括艺术家和技术员在内的新一代创新人士创造更多全新的发展机遇。  但这些重要创新所带来的影响,我们并不能从一开始就充分了解。只有少数具有远见卓识的人,才能够在最开始就认识到这些创新的价值,并且对这些颠覆性创新以及相关的全新技术进行充分利用。但是,这些颠覆性技术,何时才能真正普及开来、取得丰硕成果呢?那就还要等到一大群怀揣梦想的创新人士,将它们真正运用到实际生活中去。  而这就是我们今天要介绍的区块链的发展背景。  何为区块链?  区块链是一个数据结构以及一系列算法合集,专门用来分布、储存和处理数据。计算机程序会利用区块链协议,来确保所有信息的安全、真实和权威,毕竟区块链结构有着独一无二的分布特性。这项技术能够在跳过中间经纪人的基础之上,为数字数据的真实性验证和转移提供支持,其中包括医疗记录和虚拟加密货币等等。  这也就是区块链能够成为比特币或GAME游戏币等全球性虚拟货币最为理想的技术基础的原因所在。每一单位的虚拟加密货币,都拥有属于自己的索引。而且,每一笔交易也都会在安全、真实的开放性分类账目中有专门的记录。这一分类账目一方面能够对交易人士的私密身份信息进行保密,实行完全匿名制,另一方面能够提供可以进行真实性验证的记录。  区块链数据和货币转移交易,都是以“智能交易”的形式完成的,不需要任何中间人。如果你曾经按揭贷款买过房子,就会知道“暂由第三方代为保管”这个词。也就是说,在所有合同签署事宜完成之前,买房者的资金将会由第三方银行暂为保管。合同签署完成之后,所有资金才会转移到卖房者账上。但现在有了区块链技术,暂时保管资金的第三方银行这一角色,就没有存在必要了。买方和卖方可以直接在一个安全可靠的环境中进行交易。因为双方交易的每一个步骤,都会以区块的形式在整个区块链中得到准确记录和妥善存储。而且,每一区块都拥有独一无二的加密代码,区别于之前的区块和之后的区块。因此,区块链数据是绝对安全、绝对私密和永久有效的。区块链技术的价值,就在于它的连续性和广泛性。一方面,你可以在游戏中访问玩家的家,给他送一些货物和金条。  另一方面,还有PayPal、现金、信用卡和银行转账可以选择。总之,如果双方之间想要完成资金转账,那可以选择的方法和机制有很多种。虽然与其他方式相比,区块链技术不会提供什么额外的价值,但是它却要方便很多,因为你在游戏环境中就可以直接完成转账。反正不管你选择哪一种方法、哪一种技术,到最后的结果都是一样的。区块链之所以能够从诸多其他可行性选择中赢得竞争优势,主要就是因为便捷、简单,并且不影响玩家玩游戏。  现阶段,这项技术给游戏行业带来的影响,就像曾经汽车的出现给全世界带来的影响一样。事实上,最开始,汽车也不是多么神通广大。走路不能做的事情、骑马不能做的事情、火车不能做的事情,汽车同样也都不能做。那它为何还能受到大家的欢迎和追捧呢?就是因为它的便捷。或许有人要问,就因为这样一辆小小的汽车,而在全世界范围内建造加油站和停车场,铺设公路和桥梁,值得吗?如果这辆小小的汽车,只是速度比马快一些,其他什么用处都没有,那为何称其为革命呢?创新变革之处在哪里呢?  其实,一开始,创新变革的色彩和氛围,并不是很浓厚。但渐渐地,汽车就真真切切地改变了我们所创建的城市和邻里社区,改变了我们居住和工作的空间分布方式,改变了我们分销食物和其他商品的渠道,更不要说是改变了整个全世界的经济格局。虽然与马以及马车相比,它只是以递增的形式给我们生活带来了一些额外益处,但确实是对方方面面都产生了影响。  区块链也是如此。在日益迅猛的发展过程当中,它的应用范围已经不再局限于虚拟加密货币,对其他方面产生的影响也是非常巨大。举个例子,它能让医生、诊所和医院充分享受数字医疗记录带来的便利。在区块链技术的帮助之下,你可以与不同的专家和诊所共享自己的医疗记录。而且,你的数字医疗记录,均来源于同一个分布式数据储存中心,由数字密钥提供安全保障。这样一来,就有效排除了一直以来医疗记录数字化进程以及相互分享过程中的阻碍因素。在收获诸多益处的同时,还能够保证这些记录的可用性和安全性,不再受以往那些数据形式壁垒的影响。  这是数据、隐私、交易和所有权未来可能实现融合发展的全新方式,或许会成为全新一代产品和服务的发展基础。软件公司、金融服务公司、市场研究公司、各国政府和其他一些组织机构,目前纷纷重金投资了区块链技术的研究和开发,希望借助相关工具拿出更多更为优质的产品和服务。  区块链改变整个游戏行业  而将区块链技术应用到游戏领域,最为常见的一种方式,就是利用同样基于区块链的虚拟加密货币,来奖励玩家在游戏中取得的成就、购买道具帮助、游戏账号升级,以及从在线商店购买其他游戏等等。现在看来,游戏电子商务和真正电子商务二者之间界限的模糊,确实为游戏玩家创造了更多机会,带来了更多自由。而我们GameCredits则是第一家宣布在利用区块链技术基础之上将虚拟加密货币和游戏进行结合的公司,当然除了我们,市场上也还有很多其他类似的公司,毕竟总归是有很多后起之秀。就比如,不少初创企业公司都相继表示,有提供相似产品和服务的计划。  但其实,区块链技术能做的还远不止这些。举个例子,它还能作为一个数据结构,在一个可验证真实性的分类账目中,以交易的形式储存游戏情节设计以及每一玩家在游戏过程中的每一操作。简单地说,就是当你身边没有其他人可以见证,但你却破了纪录、创下全新的最高分纪录时,它就能帮你记录下来。哪怕是锦标赛,也都能全部记录下来。在一款以区块链为主要结构的游戏当中,这样一种记录和储存过程都是自动完成的。另外,那些持有密钥的人,还能够查看以往的历史数据。  开发人员甚至还可以利用区块链节点,来储存游戏程序的执行元素,在运行过程中实现相互之间的连接,为玩家带来更为多样、更为新颖的游戏体验。  下面,我们就来说一说其中的细节。区块链技术,主要能够从四个方面为游戏玩家带来更多自由。  (一)团队合作自由  那些包含角色扮演的探险游戏,能够让玩家自己组队、招募队员来完成游戏中的任务。在区块链技术的帮助之下,你就可以将自己在游戏中投入的时间以及自己的游戏技能等级,转换为一名游戏大师的人设。这样一来,你计划招募的那些队员,就需要向你付钱,才能买到你团队当中的一个位置,享受你作为游戏大师所提供的领导和管理,同时见识见识传奇式的游戏技能操作。虽然在现实生活当中,已经有为数不多的几款桌面角色扮演游戏采用了这一做法,但现在区块链技术能够更好地为游戏大师提供支持,帮助他们更好地在游戏中发挥自己的高超技能。而且,将区块链技术与虚拟加密货币进行结合,能够简化游戏支付流程,更加方便地向表现优异的玩家发放奖励,同时在团队成员每取得一次成就或完成一项任务时,分享所得到的战利品。  而且,在区块链技术的帮助之下,你不需要离开大的游戏环境,就能向队友赠送礼物和钱财。事实上,聪明的程序员会在利用区块链技术的基础之上,将玩家迷你世界中的虚拟加密货币与特定游戏奖品联系起来。所以,当你向队友赠送一大包黄金时,黄金并不只是象征性地有价值,而是真真正正地有价值。因为它会与玩家迷你世界中虚拟加密货币的实际价值相挂钩。这里的虚拟货币,不仅包括游戏商店中其他游戏可用的货币,还包括虚拟货币交易所可用的货币。也就是说,区块链不仅能够帮游戏玩家进行密切互动,还能帮他们赚钱。  另外,你还可以在游戏中直接与其他玩家进行对话和协商,不需要通过游戏开发商、银行或是信用卡签发机构,甚至不需要通过游戏软件这类中间商。整个过程不仅灵活顺畅,而且还能同时完成相应的电子商务交易。  (二)奖励赚取自由  有些技能超高的玩家,能够在游戏中拿到大量奖品和奖励。在传统游戏当中,那些奖品和奖励在你退出的时候就会全部消失了。只有在同一款游戏当中,这些奖品和奖励才能派上用场。而且,等你达到最高等级时,这些奖品也就没那么稀奇了。  但是,借助区块链技术的话,情况就不一样了。你在游戏中拿到的所有奖励,会一直存在你的账户里,你想怎么用就怎么用。可以直接在同一款游戏里用,也可以在游戏商店中的其他游戏上用,还可以留着不用,就像投资一样持在手中。当然,转换成虚拟加密货币或是在网上交易所交易,也是完全可以的。  对于一位非常有实力的游戏玩家来说,利用游戏中拿到的奖励一直一直玩下去,甚至通过玩游戏来谋生,也都完全不是一件难事。现阶段,游戏已经成为电子竞技的一个专业领域。在接下来几年的时间中,我们还将会看到游戏继续从一项爱好转变为一项职业。至少对于某些人来说,是完全可以靠玩游戏养活自己、生活下去的,就像专业歌手和专业运动员一样。  区块链技术的普及,就意味着更多游戏开发商和经理人,将会推出更多带有虚拟加密货币奖励的游戏锦标赛。赢了的玩家可以在游戏中使用那些虚拟加密货币,也可以在电子商店和其他线下场所使用这些货币。  但如果没有区块链技术提供支持,玩家就必须要指望游戏发行商或商店运营商,才能把游戏中拿到的虚拟奖励转换为真实货币。而且,虽然有些发行商会帮你兑换,但也有一些发行商根本就不会帮你兑换。毕竟与之相关的政策和法规,都是因不同游戏发行商或不同游戏而异的。如果一款游戏存活时间较短,无法继续面向公众开放,那玩家在游戏中累计的积分和奖励就,到最后就会全部消失。与之对比,区块链则能为游戏奖励转换为虚拟加密货币提供坚实支持。而且,支持范围遍布游戏行业的每个角落。  (三)技能拓展自由  你可以利用区块链钱包,来投资作为成功玩家的自己。比如说,你可以在目前玩的某款游戏上双倍下注,也可以购买相关的游戏道具,实现游戏账户的等级升级。你可以寻求某些专业玩家的帮助,也可以进阶到一些只有专家才能玩的游戏等级。更加方便的是,你在一款游戏中拿到的奖励,还能够用来跳过另一款游戏刚开始那些较为困难的关卡。当然了,前提是游戏开发商在自家游戏开发过程中提前嵌入这一功能。最重要的是,那些自动存在系统中和区块链数据库中的高手操作,你都可以查看学习,借助大神的操作来完善和提升自己的游戏技能。  可要是没有区块链技术,也没有现在较为普及的虚拟加密货币,那这样一种投资就只能局限于某一款游戏、某一家游戏发行商或某一个游戏系统。区块链技术提供的真实性认证、开放性和自由性,能够有效排除现阶段各家企业和各位玩家之间存在的互动障碍。  (四)游戏创新自由  在区块链技术的帮助之下,游戏设计者的目标,其实并不一定就是你的目标。因为它能够让你追求属于自己的目标,简单说来,就是根据自己的喜好来特别定制某款游戏的使用体验。  游戏内的打赌,就是一个很好的例子。如果你现在玩的游戏,模拟的是邻里社区场景,那么你或许可以与其他玩家打赌,比如赌自己家的花园更漂亮,再比如自己能够在某一任务中交到更多虚拟好友等等。随后,游戏中的每一玩家都会拿出一部分虚拟加密货币当赌注,打赌赢了的人可以拿走所有的虚拟货币赌注。相反,如果没有区块链,没有虚拟加密货币,那这样一种打赌玩法,就需要你针对所有的潜在交易(通过银行或信用卡签发商完成)一一表示同意,非常麻烦。不仅如此,你还需要找一家值得信赖的中间商,来暂时保管资金,直到打赌结果揭晓为止。也就是说,在区块链技术的支持之下,中间商费用和资金暂时保管费用,都是完全没有必要的。  另外,你还可以在游戏里面花钱请邻居帮你种庄稼、造粮仓等等。说到底,区块链技术能够让你在游戏中遇到问题时,自行找到最为合适的解决方案。现如今,你可以利用特定发行商提供的游戏内技术,也就是游戏中的奖励和成就来实现相关的游戏需求。总而言之,在区块链提供的开放性交易模式的帮助之下,你可以不受限制地与其他玩家建立合作关系,当然也可以在不需要时不受限制地解除这些合作关系,其中有一些合作关系就连游戏发行商也都从来没有想到过。  即便是现在那些最为开放的游戏平台,也都会限制你的选择。因为游戏的目标和环境,都是由开发商来决定的。你要么就选择玩,要么就选择不玩。除此之外,你没有任何其他选择。但有了区块链,每位玩家都能在开发商允许的范围内自行创新游戏。你想和谁组队,就可以和谁组队;想设置什么目标和奖励,就设置什么目标和奖励。  虽说是否提前在游戏中嵌入这一功能,还是取决于开发商,但在现实生活中,大多数开发商都还是非常乐意嵌入的。毕竟一直以来,游戏开发商都在致力于拓展玩家游戏中迷你世界的灵活性,努力赋予他们更多的游戏自由。现在的游戏,已经与真实生活越来越接近了。在区块链技术的帮助之下,未来的游戏开发商将会把自己的关注重点,日益放在游戏世界的丰富拓展上,并且提供个性化定制的基础设施和游戏工具包。有了这些工具包,玩家就可以创新出更多的需求和社区,甚至能够从游戏玩家变身为游戏开发商。  区块链之于游戏开发商  上文一直都在讲区块链技术给游戏玩家带来的好处,下面我们就来说一说它给游戏开发商带来的巨大创新和发展机遇。  作为游戏开发商,你可以让自己开发的游戏更具吸引力。只有那些能够真正带来切实奖励的游戏,才会受到玩家的欢迎,而不是那些提供毫无意义的虚拟奖励的游戏。因为只有这样,玩家才会愿意花时间、花精力来玩你的游戏,尽力去完成游戏中的任务。更重要的是,与之前的玩家相比,新的玩家往往会创新出属于自己的玩游戏方式。也就是说,你的游戏不仅有粉丝,还有非常热情的合作者。这些人不仅自己是游戏迷,还有能力、有兴趣去为其他玩家发明一些新游戏。这也是现阶段很多虚拟加密货币初创企业,选择跟随我们GameCredits的脚步,进军游戏开发领域的原因之一。  另外,区块链还会为开发商开发新游戏提供支持。在这样一种游戏内交易的经济模式下,玩家可以与真实的货币进行互动,发现一些游戏所具有的前所未有的经济意义或现实意义。你可以向玩家提供个性化的游戏体验,尤其是针对高级玩家。在全新的游戏世界中,玩家可以加以利用的资源多种多样,但是受到的规则限制少之又少。区块链技术能够让你的众多用户之间实现相互协作,在你所提供的宏观游戏世界中创新出各种不同的游戏。  当然,作为游戏开发商,你首先还是要想办法吸引玩家的注意。而要做到这一点,你可以选择一套比较好用的软件开发工具包。这样一来,你才能够非常方便地往工具包中融入区块链技术和虚拟加密货币。  要知道,一旦你的游戏能够吸引更多玩家,那你能够赚到的钱也就更多了。因为只有优质的游戏,才能让玩家花钱购买更多道具和技能等等。他们会选择尝试游戏中的各种附加装备以及不同游戏场景。再加上有虚拟加密货币电子钱包的支持,玩家就能够用自己在游戏中得到的物质奖励,来进行更加频繁的游戏内购买交易。  除此之外,以区块链为基础的电子商务,还意味着那些在线游戏销售商店有可能会收取低于以往的佣金费用,或许还会借助一些奖励活动针对区块链平台推出更多其他游戏。  区块链和游戏行业的无限合作可能  当然,除了游戏玩家和游戏开发商这两个方面,区块链技术给游戏行业带来的影响远不止于此。  它不仅涉及到虚拟加密货币,涉及到无需中间商的互动,还是一个可以审查、可以证实的数据储存中心,相当于是一个庞大的游戏数据记录中心。尽管一直以来游戏开发商也都在努力创建这样的数据中心,但区块链不同的地方,就在于它所储存的数据能够同时兼顾开放性和隐私性。  它所拥有的全新特征,都是以往那些桌面游戏想都不敢想的。当时,高级玩家在游戏中的精彩操作,都是通过纸质形式记录下来的。所以,区块链可以进一步提高记录和储存的效率,并且将这些便利和益处切实带入视频游戏领域。  当下,大数据工具日益兴起,不仅能够扫描大量游戏记录数据,还能识别赢家的经典技能和游戏战略。这些记录下来的信息,能够帮助游戏开发商提高游戏的挑战性和趣味性。同时,还能够帮助游戏陪练创新出更多不同的游戏指导教程。玩家可以借助这些信息,来完善自己的游戏技能。目前,在全球范围内,游戏行业创造的价值高达1000亿美元。  总而言之,现在的我们正处在游戏开发和游戏创新的关键时刻。下一代游戏玩家将会更加灵活,享有更多自由。而且,玩家和开发商也都能够从这样一种趋势当中得到巨大好处。
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来源:中关村网
  2018年1月份数字货币市场达到了将近七千亿的规模,游戏《CryptoKitties》引起了极大的关注,《CryptoKitties》上线不到一周的时间,就已促成了价值逾1200万元的以太币交易,短短3个月时间内共卖出28万只虚拟宠物猫,更是创下单只宠物猫超过70万元人民币的数字物品交易纪录,截至目前,该款游戏已经吸引150多万用户,总交易额已经超过2.5亿元人民币。自《CryptoKitties》诞生后,这种区块链游戏在国内迅速风靡。区块链颠覆传统游戏产业
  区块链为什么能颠覆游戏产业?区块链本身并不神秘,只有真正的产业场景落地才能彰显其价值。游戏和区块链结合其实是最好的搭配。在区块链游戏中游戏的投资者,也是利益的拥有者。在传统的游戏产业里面,玩家在游戏里投资,往往不能产生直接的收益,同时游戏的价值增长,跟玩家也没有任何关系。而在基于区块链开发的游戏中,去中心化分布式的账本其本身就是一种信任关系,它的价值枢纽在于社区建设。
  区块链和游戏是天作之合
  区块链和游戏结合之后,游戏用户拥有了token,就相当于拥有了该游戏的股份,所以他们不会轻易地流失,游戏开发商会有自己的忠实粉丝,这些粉丝也会自带流量,形成一个商业闭环。
  目前看来区块链技术完全可以打破传统的游戏模式,可以想象,随着我们在虚拟世界里投入的时间越来越多,更多的人类创造,最后都会转化成数字化的、虚拟化的成果。
  就像你在现实世界中花了两年时间经营了一家马场,你在游戏里花上两年时间同样经营一家虚拟的马场,这两家马场,两者作为劳动成果本质上具有相同的价值。它们都是你投入了智慧、时间和精力的结晶。
  而区块链,也许让我们有史以来,第一次能把这种虚拟世界的劳动成果以一种更直观的、更底层的方式,实现它原本就具有的价值。
  “创世马”抢的如火如荼
  近期在大家都在聊一款叫《区块马》的宠物游戏,很多币圈的网友都在抢购创世马,那么《区块马》到底是一款什么样的游戏呢?为什么有那么多伙伴儿去抢购创世马呢?
  《区块马》是一款基于区块链技术的宠物养成类游戏,听说近期会上线。其虚拟宠物“马儿”具有透明、公开、完全个人归属等特性。每匹马儿都是独一无二、不可替代。
  游戏中将诞生4000匹创世马(只诞生4000匹,后期不再发放),它们可以彼此之间自由繁育,保存在永不消失的中央游戏中,而且后期所有的马儿都是由这4000匹创世马繁育出的。因此这4000匹创世马具备极大的收藏价值,也难怪有这么多玩家去抢购。大家也可以把繁育出的极品马儿进行保存,这是非常令人激动的尝试和探索,意味着虚拟的价值可能超过一款产品成为更长期的存在。
  《区块马》或将开辟“游戏+区块链+落地应用”模式的先河
  区块链技术,作为游戏中一些功能落地应用,比如马儿的收集、收藏、繁育。同时,游戏中马儿、草力、繁育、合成、交易、喂养等全部基于区块链技术。
  同时游戏已规划在真实的马场落地,实现虚拟与现实的真实融合。目前在同类游戏中,尚无此先例。
  因此,和其它的区块链游戏不同,《区块马》首先是一款好玩的游戏,然后从游戏的可玩性、趣味性出发,融入和应用了区块链技术并规划在马场落地。
  既然核心玩法和其他区块链游戏并不一样,那么区块链技术在《区块马》中是如何体现的呢?
  根据白皮书介绍,游戏利用区块链技术从去中心化、道具确权、区块链道具在游戏中的实际作用、通过区块链账本实现游戏进程中的传承与永久记载等多个方面实现了游戏体验的提升。与传统游戏中游戏道具和游戏资产只是运营公司服务器上的一个数字相比,《区块马》里的马儿采用区块链技术确权、保存、交易,就算游戏运营方数据库被入侵,也不会造成用户游戏财产的丢失或盗用。同时,可以让玩家与游戏中的数字藏品建立情感连接,无论何时都可以调取,交互,成为玩家永恒的藏品。
  在游戏中,玩家通过获取马儿,喂养马儿,繁育马儿,交易马儿等各种玩法以获取游戏中的各种资源,同时,游戏还提供了赛马,合成等新鲜玩法。
  游戏中的区块马储存在区块链网络上由特性进行区分,由区块链技术保证每一匹马都独一无二,绝对不存在特性完全一致的两匹马。
  玩家可以通过游戏从市场里的其他玩家手中购买、或者通过繁育获得马儿。每匹马儿有不同的外观特性,游戏中总计有六种特性类型,每种类型下都有若干个不同的样式。总计有超过上千亿种组合。大多数特性最早都会出现在0代马身上,每匹马都有独立的密码基因,合成有机率爆出高品质的马,这使得整个游戏具备了无限可能,极大的提高了游戏的趣味性。
  每匹马的出生信息、交息、繁育信息将作为“马的一生”被记录在区块链账本中,实现每匹马儿的透明性。
  区块马或将打开游戏产业(600628,)的大门
  如果说在几年前可能有人会说是天方夜谭,不切实际。但放在拥有成熟的区块链技术、无数游戏产品的当今,这不会是天方夜谭,区块马只是个开始,这是传统游戏向区块链游戏变化的一步,区块马还有一个非常完善的游戏帝国商业规划:
  《区块马》可以说是区块链游戏的又一开山之作。这款首次将“区块链+游戏+落地应用”相结合的区块链生态游戏注定会成为2018年最火的区块链游戏之一,而在不远的未来,基于区块链的游戏有望迎来爆发时期。
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责任编辑:Robot&RF13015
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