有人听说过快速同步以太坊区块链小丑吗?好像是区块链游戏可以边玩边挣钱,是真的吗?

摸着石头过河的区块链游戏真是一门好生意吗?
稿源:刘旷的网站
近期互联网科技圈的焦点主要分为两种,一种是区块链,另一种是其他行业。区块链这一概念并非刚刚产生,却在近期才开始引发大规模关注。在 3 点钟微信群突然火爆之后,这一原理复杂的技术瞬间被各个行业的大佬奉为神明,仿佛区块链这辆开往美好未来的大车正在疾速向我们驶来,上车与不上车,这是个问题。短短时间内,在技术还未真正广泛应用到各个场景领域之时,产业界却都在纷纷加大投入力度,连一些城市也开始扶植区块链产业,生怕错过这一风口。区块链技术可应用的场景领域可以说是较为丰富的,其中包括物联网、供应链、数字资产交易和游戏等。基于当前网上的文章多围绕区块链原理进行解析以及评判其价值所在,今天我们就来分析区块链其中一个具体的应用场景,即游戏行业。资本豪赌引发众多人群涌入,但区块链游戏暗含风险虽说目前区块链还未真正开始大规模应用到实际场景中去,但其在游戏上的应用已经雏形初显。我们可以对市场上的区块链游戏案例进行分析,来看这些区块链游戏目前的特征表现。国外著名的区块链游戏《Crypto Kitties》就是在以太坊上诞生的,这款游戏中的虚拟宠物猫由区块链技术生成,每隔 15 分钟,官方就会释放出一只新的宠物猫,玩家购买者之后还可以与其他宠物猫配对,生成新的宠物猫,新生成的猫咪可以进行公开交易。每只宠物猫都有独一无二的基因密码,这也意味着,基因越独特的宠物猫往往价格更高,一只宠物猫的价格甚至可以达到 70 万元人民币以上。诱人的交易额使得该款游戏受到众多人群的追捧,其于 2017 年 11 月份上线后迅速蹿红,短短 3 个月时间内共卖出 28 万只虚拟宠物猫,均价达69. 47 美元,交易量蹭蹭上涨。但游戏的火爆,曾经也一度造成以太坊网络的拥堵,占据以太坊网络16%以上的交易流量,为此,交易流程无端被拉长,结果导致交易延迟到账等情况的出现,交易费用也因此上涨。巨大利益的背后总是不缺乏一些忠实的跟风者。继《Crypto Kitties》爆红之后,国内外不少公司很快推出了类似的游戏。这些游戏的玩法与《CryptoKitties》类似,都是通过养宠物进行交易获取数字货币,代表游戏有《加密狗》、《莱次狗》等。《加密狗》由国内公司蓝港互动与美国一家游戏工作室合作推出,在Achain公链上开发而成。其本质与以太坊的《Crypto Kitties》相同,玩法同样是养狗、卖狗的宠物养成循环过程。《加密狗》上线之后也迅速蹿红,上线不到一周收入超 500 万美元。但收益高的区块链游戏也暗藏着极大风险。以《Crypto Kitties》中交易的以太币为例,以太币作为一种数字货币,其涨跌是难以预料甚至是不受控制的。这就让入局玩家的收益产生了很高的不确定性,还可能面临着极大的风险。对于玩家来说,入局区块链游戏或许更像一场赌博,不仅具有稀缺基因的宠物难以养成,其价值高低也是难以预判。从这方面来看,区块链游戏中的宠物更像虚拟财产的代表,并非普通游戏中单纯的游戏形象。可以这么说,如果这些宠物跟区块链无关,如果跟利益挂不上钩,恐怕白送都没人会要。区块链与游戏具有数据化共性,获利属性成唯一入局理由区块链游戏的出现,着实引起了链圈和游戏界不小的骚动。但同时还有另一个令人疑惑的地方,当前的网络游戏行业已经是欣欣向荣的局面,况且前头已经有腾讯和网易等巨头几乎形成行业垄断局面,为何区块链游戏还会受到如此多的玩家追捧?这得从区块链与游戏之间的联系说起。首先,区块链作为一种具备分布式数据传输功能以及加密算法的技术,同时这种技术带有共识机制。这些特性也决定了区块链适用的场景范围,其适合应用在那些与大量数据交互相关,并且需要信任机制或者说是契约关系进行约束的行业中。而游戏恰好具备了这种特性,其具有高度的数据化特征,并且游戏过程中所产生的交易行为同样对契约关系有着高度诉求。这也不难理解,因为游戏玩家在游戏过程中产生的行为是以数据形式记录的,游戏中的虚拟资产更是数据化的存在。其次,既然游戏过程中会产生资产交易,那么对交易中的安全、透明度等要求也更高。而区块链技术的主要特点就是去中心化,这一特性能够对游戏玩家的交易过程进行全程保护,最大程度保护和提升游戏交易的安全性。有了区块链这一去中心化的安全保障,玩家自然就能放心参与其中。最后,是区块链游戏的获利属性。众所周知,游戏公司具有合法发行虚拟货币的资质,而所发行的虚拟货币多与人民币挂钩,这也是游戏公司有别于其他互联网企业的独特优势。有了这一优势,游戏被区块链盯上也没那么意外了,搭上游戏虚拟货币的合法渠道之后,就能顺理成章吸引玩家入局。不过从游戏中获取金钱收益也并非区块链游戏的专属,许多网络游戏中的虚拟货币也能进行兑现,只是区块链游戏所含有的金钱利益属性,要比这些普通的网络游戏强上数十倍不止。为短时间内吸引大量玩家关注,部分区块链游戏甚至标榜自己“玩着玩着就把钱挣了”。而这,也成了众多玩家入局的唯一理由。可是区块链游戏的钱真那么好挣吗?它与游戏的搭档还存在哪些不足之处?区块链游戏技术还未成熟,缺乏游戏的娱乐属性我们从当前的区块链技术水平进行分析,看区块链游戏是否真如开发者所说的那般神。一个很现实的问题,区块链游戏并非想法不够成熟,只是碍于当前的技术水平的有限性,“区块链+游戏”的成熟落地期还远远未到。就如国内许多复制《Crypto Kitties》的区块链游戏一样,虽然玩法相似,但缺乏底层系统的支持。再说,就连支撑《Crypto Kitties》的以太坊都没能逃过网络拥堵的下场。由此也可以得出结论,区块链游戏跟区块链一样,是一个强行被催熟的市场,技术还未真正落地就被鼓吹前景诱人、利益可观,带有较大忽悠性质。但同时也引发了一个奇怪现象,即使从中获利的是少数人群,但在巨大的利益诱惑面前,还是有许多人跟风入局,最终失望而归。不排除这类人群抱着赌一把的心态入局,毕竟一不小心还可以“小富”一把。最后再来谈一谈所谓的区块链游戏,到底跟游戏有多大联系。也许要令许多人失望了,这个打着游戏幌子的“游戏”其实并没有多大的娱乐属性。试想,作为一款网络游戏,其基本的套路应该是为玩家提供不间断的娱乐趣味,让玩家为之停留的时间更长。而作为游戏界新手的区块链游戏却不同,其当前的形态显然无法提供持续的娱乐趣味,玩法内容过于单一,缺乏所谓的游戏性。而随着入局的玩家越来越少,宠物的数量却越来越多,最后可能会变成这样,那就是先入局的玩家变现离场,后来的玩家持续观望,最终可能面临宠物“失宠”、交易贬值的结局。从中也可看出此类区块链游戏的另一属性,即投机性。试想,游戏内容如此单一和无趣,再加上挣不到钱,继续待下去真的只是为了玩游戏么,还不都是抱着投机取巧的心态,实现“一夜暴富”的梦想。而从这方面来看,区块链游戏跟游戏就更加挂不上勾了,其更像一个金融产品,深深牵引着玩家们的心脏。行业机遇下,区块链游戏未来依然变数颇多总的来说,区块链游戏因区块链而生,其往后的发展将会面临什么局面,自然也会跟随区块链的主要步伐走。不过有一点值得肯定,既然网络游戏在资产交易上存在不透明性与安全隐患,而区块链的参与能够帮忙解决这些用户痛点,有了区块链强大的记录能力,玩家所拥有的虚拟财产就得到了权威技术保障。这就是区块链所能发挥的功效,也是区块链为游戏行业所带来的机遇。只是这样的机遇也存在很大的不确定性,步伐正确能够获得收益,步伐错误则容易入不敷出。但结合前面的分析还需要注意的是,区块链与游戏的结合还处在前期探索阶段,许多入局者也都在摸着石头过河,要完善这些不足之处,除了需要对区块链的本质有一个成熟的把握外,还需要对游戏行业的发展模式了解透彻,待到技术和想法都成熟之时,便是区块链游戏真正到来的时候。综合来看,区块链游戏就如同区块链一样,催生了行业中的两种普遍现象。前景看好者使劲鼓吹它的好,行动谨慎者使劲诟病它的不好,但最终区块链游戏会走向何种境地,是真正与游戏高度融合为人们的生活带来财富和快乐,还是在风口过后悄然离场,相信这个验证的过程会比较漫长,而无论结果如何,都是市场能给出的最好答案。文/刘旷公众号,ID:liukuang110
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09:45:32 本文行家:
TUN区块链游戏平台介绍TUN是基于以太坊智能合约而开发的一款代币,稀钨手游是TUN的应用之一,众所周知游戏是提高粉丝粘性和活跃度的最好方式,同时参与稀钨手游的用户将会获得TUN代币奖励,总量2400万枚,首期流通一百万枚,剩余2300万枚全部奖励到社区的投资人和领导人,当2300万枚全部发放完毕时,社区会用上线主网同时一比一兑换用户手中的代币,然后我们首先会上线国际交易大盘B网,同时TUN将以每年5%的比例增发,避免过度紧缩!TUN稀钨手游的整个模式设计是非常具有前景的,整个参与过程非常轻松、愉悦,交易活跃!每月产币量高达39%、收益非常可观!&&&&&史无前例强势来袭全新模式多国启动 7×24小时去中心化运作!&英国 TUN·E 稀钨手遊(区块链游戏平台)&全球首款结合游戏+区块链+物联网的平台,致力于以游戏娱乐的方式打造共享稀有金属价值,实现区块链技术落地应用!&游戏方式合租矿场采钨,获得tun收益,极速变现!资金随进随出,社区支持回购静态月收益约25%~40%,还享有TUN增值带来的额外收益!矿场租赁方式:最长周期280天,如采矿达到自己合租资金10倍为一个周期!TUN发行总量2400万枚,流通量仅仅100万枚,目前1个tun≈1美金,未来价值不可估量,单边上扬!&&&&&一级矿场:合租价20tun,日采矿≈0.25tun&&&&&&&二级矿场:合租价100tun,日采矿≈1.3tun&&&&&&三级矿场:合租价300tun,日采矿≈3.5tun&&&&&&四级矿场:合租价600tun,日采矿≈7.2tun&&&&&&&五级矿场:合租价1000tun,日采矿≈12tun&&&&&&&大型矿场:合租价5000tun,日采矿≈62tun&&&&&国际矿场:合租价10000tun(暂未开放)&&&&&矿场独租价100000tun(暂未开放)&&&&&社区建设自动奖励初级矿工邀请3人,开始构建社区!邀请奖励一代新用户日采矿收益的20%,&二代新用户日采矿收益的8%&三代新用户日采矿收益的10%,我的社区人数达到10人,奖励我的社区每日收益的16%,最多拿三代!&中级矿工邀请5人,邀请奖励与初级矿工奖励一样,我的社区人数30人,奖励我的社区每日收益的15%,最多拿四代!&高级旷工邀请8人,邀请奖励与初级矿工一样,我的社区人数100人,奖励我的社区每日收益的14%,最多拿五代!&精英旷工邀请10人,邀请奖励与初级矿工一样,我的社区人数200人,奖励我的社区每日收益的12%,最多拿六代!&超级旷工邀请15人,邀请奖励与初级矿工一样,我的社区人数500人,奖励我的社区每日收益的10%,最多拿七代!&矿长:邀请20人,邀请奖励与初级矿工一样,我的社区人数1000人,奖励我的社区每日收益8%,最多拿八代!&创世神:邀请30人,邀请奖励与初级矿工一样,我的社区人数3000人,奖励我的社区每日收益的6%,最多拿十二代!&每一位构建社区的旷工,每日都必须用社区奖励的5%去激活矿场,如未激活当日则没有社区奖励!每日社区奖励上限等于自己矿场的租金!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&技术支持zx&&&相关搜索TUN是什么?TUN稀钨矿是什么东西英国TUN稀钨矿是什么?怎么玩TUN是传销币吗?TUN能玩吗TUN稀钨区块链是哪里的?是不是骗人的tun是什么?真的是国外的平台吗TUN区块链怎么玩?真的能挣钱TUN是真币吗?在哪里可以买到了2018年有什么小投资适合做的了TUN稀钨是什么,真实可靠吗TUN是不是资金盘,是不是传销骗局国内有真正落地应用的区块链项目吗TUN挣的钱是丛哪里来的?是不是骗局TUN区块链那个东西是不是真的现在这些区块链挖矿都是怎么玩的tun区块链是传销吗?能不能做2018区块链的趋势有哪些能赚钱国际平台能玩吗?TUN区块链靠谱吗长久稳定的项目有吗?靠谱吗网络项目还能做吗?是不是都是骗局小投资项目去哪里找?真实吗互联网怎么赚钱?钱从哪里来流量魔盒怎么玩?能赚到钱吗GEC环保币现在怎么样?还能做吗以太坊养狗现在怎么做?都靠谱吗TUN稀钨区块链奖金制度是什么英国TUN稀钨矿是以太坊主链发行的吗区块链是什么?怎么理解区块链玩虚拟货币真能赚钱吗?风险高吗比特币,以太坊这些到底是什么东西最新项目有吗?全新模式的有吗
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10752篇文章36氪新风向 | 「以太猫」不是区块链游戏,这些才是
文 | Mandy王梦蝶、彬萌
基于用户社群、虚拟商品交易、代币结算等游戏世界本来就存在的东西,“游戏会是区块链应用率先落地的场景”这种说法不绝于耳。
虽然观点横飞、文章众多,我们发现,鲜少有人讲清楚,究竟什么是区块链+游戏,以及这个被打上未来世界标签的游戏幻境,应该长什么样,如何着手搭建。因此我们希望系统地梳理,并输出有判断性的行业观点,供大家参考。
基于此,36氪采访了多位资深游戏从业者。面对区块链的滚滚车轮,有的人蓄力All in,有的人暂且观望,不过有趣的是,在深度探讨后我们发现,开发者们的观点,惊人的一致。
定义区块链游戏
首先,谈谈现状。
我们认为以太坊养猫,xx养狗养猪养大象此类,虽有游戏之名,并无游戏之实。
回归本质,游戏二字对应的是娱乐与体验,养猫这类应用既没有玩的环节,也没有互动体验,你家猫连旅行和吃喝拉撒都不会。
说到底,它是轻博彩的产品,底层是金融逻辑。卡通形象只是给数字资产镶上一层花边,获客逻辑是“薅羊毛”的投机心理,这跟现实世界中游戏玩家追求快感体验,是两种驱动力。
趋利的逻辑无可厚非,作为大生态低成本的获客入口也非常成功,但游戏终归是游戏,所以我们今天想去聚焦的,是有娱乐属性、有游戏价值,真正的区块链+游戏,或者说是下一个世代的游戏形态。
刨除所有神学和形而上的包装,区块链是一种技术。游戏可以建立在已知底层的基础上,是一个Dapp或者Dgame;也可以从零开始,搭建一条全新底层,为开发者提供开放平台。
在此,我们可以定义一下,前者叫区块链游戏,后者叫游戏区块链。
我们先说第一种,区块链游戏。
追着热点,市面上已经出现了第一批区块链应游戏,基于外挂、限量道具超发、场外与跨服交易的安全性等大型游戏长期存在的问题,虚拟资产交易平台成为了游戏+区块链的“创业小风口”。
首先无可否认,现成的用户社群、平台、渠道,确实是高效启动的红利。但是,我们要一个问题:购买、持有、使用Token一件有门槛的事,游戏用户有意愿这么做吗?
这个问题的背后是:“安全买卖大宝剑”这个“痛点”够痛吗,有痛到用户去花费很高的学习和时间成本用Token吗?你是在基于需求改造项目,还是在生搬硬套,为链而链?
我们认为:在原有基础上生硬地修修补补,局部改造适应区块链,意义不大,价值也不大。
具体来说:
一款大型游戏无需区块链已是全民爆款,证明它不需要区块链化。如果有人说要做“区块链版王者荣耀”,极大可能是伪概念(但Kill time的小游戏讲得就是另外一个故事了)。
基于区块链的不可篡改+智能合约,游戏生态中版权+交易是一个讲得通且可以快速上链的领域。但是,这只是游戏中的部分环节罢了,对于核心玩家,游戏体验的重要程度远大于交易安全性。 因此,本质上,基于现有游戏的虚拟商品交易项目与游戏核心场景割裂,并非生态,前途堪忧。 而如果从头开始,打造一款新的“xx世界”,以Token获客,我们就又要回到前文的问题:投机者和游戏者的驱动力不同,Token持有者能转化为游戏用户吗?
那么,怎么搭建完整的场景和生态?已经存在的游戏或游戏类型有没有适合被区块链改造的呢?
首先博彩类不在我们今天讨论的范围,带有博彩心理的棋牌类也先按下不表。我们认为有先决机会和用户基础的是养成、经营类,往"大"了说是虚拟世界、第二人生类。
例如36氪曾报道的UGC虚拟物品交易平台妖精购物街(PXC),妖精购物街的非区块链产品已经有2万多设计师+300万玩家用户,且用户90%是女性。核心玩法是玩家在虚拟世界开店,去设计师事务所挑选购买全球设计师上传的稿件,并“生产”服装、经营店铺。从用户端看,一是女性都有“开店”梦和对自己品味的谜之自信;二是其本质还是流量生意,用户可能会挑到知名设计师爆款,或是通过连锁开店玩得越来越欢乐。
妖精购物街创始人黄俊也表示:有经济流转就有人赚钱,但“玩”是最基础的,赚钱是bonus。
基于这个逻辑,区块链的应用能解决妖精购物街的真实痛点:一是抄袭问题,不可篡改能用于确权,社区审稿或举报可以获得奖励;二是设计师内容评级,每个设计师都会觉得自己是最棒的,采用有奖励的社区用户评级更公平也更高效;三是智能合约的交易结算环节可以保障设计师收入,在现实世界中,因为层层抽成和甲方盘剥,设计师只能拿到不稳定的10%返佣。
所以,一个区块链游戏的存在基础的是:游戏本身合理好玩+区块链解决了游戏过程中存在的“核心痛点”。这样你才有可能教育用户使用Token,和将生态延续下去。
同时我们看到,虽然很多区块链游戏应用暂时做不到去中心化,但能解决去中间化。
在一个良性生态中,无论是游戏本身的开发者还是游戏内的道具、虚拟物品创作者都能够直接与用户接触,社区的贡献者和使用者之间本身的环节是可以淘汰的。
这虽然不是生产关系的颠覆,至少是生产关系的进步。
延伸到现在最受关注的“虚拟世界”,玩法上对标所有Second Life类游戏,逻辑上仍然是虚拟资产交易。
但是,现实的镜像故事是不是听上去不够“性感”?
我们可以试着带入一下《时间规划局》这一电影,假设每个人存在的价值=时间资产=手腕上的一串数字=通过work of time换得,付出劳动赚取数字资产,资产清零你就Game Over,这是不是特别契合区块链世界的生产关系?
是不是也想起《黑镜》的些许情节?在科幻片里的未来世界来临之前,区块链游戏的世界中,是不是可以先构建出一个充满魔幻现实色彩的未来呢?
讲到这我们就要开始说第二种了,游戏区块链。
这可能是游戏的未来形态,也是让所有游戏开发者兴奋摩拳擦掌的原因——在商业世界折叠的一刻,或许,他们可以做出一款有时代烙印、被世人记住的游戏,或许他们能够抓住机会、颠覆大厂格局。
人们总是在讨论以太坊弄几只猫就拥堵了,这是技术问题。技术固然是问题,但从跟上说,以太坊本来就不是给跑游戏设计的。那么,是不是有人有技术能力设计媲美网络游戏实时性、容纳游戏访问量需求的底层呢?
会有。虽然还没有成熟的底层,也已经有从业者在开发的路上。
例如上市公司壹桥股份的全资子公司壕鑫互联将于最近推出了“区块链电竞加速云”壕鑫竞斗云。壕鑫互联董事总经理冯文杰向36氪表示,壕鑫互联想做的是从区块链的硬件、到自行研发更适合跑游戏的链路,到开放sdk、为游戏开发者提供体层,最终建立完整的区块链生态。
底层技术的完全落地听上去还有些遥远,但是其实“开放式”的游戏平台和游戏生态概念并不新鲜。
什么是开放的平台?我们可以对标Taptap或WeGame,开发者可以自己生产、自己上传、自己分发。
对传统游戏生态了然于胸的大佬们自然不会放弃基础建设的肥沃土壤。Game.com(GTC)就是一个在区块链世界中搭建小游戏生态平台的玩家。
徐乐告诉36氪,Game.com要做的是一个完全免费+完全开放的生态平台,不过在此之前,平台方要承担好游戏研发者的角色,开发出爆款内容引爆用户。
36氪认为:TapTap的逻辑,快手的玩法,在去中间化的生态中增加社交性的玩法,这是区块链对游戏生态平台的赋能。
什么是开放生态的游戏?我们可以对标沙盒游戏《我的世界》(Minecraft),提供基础模块,没有关卡、没有复杂规则、玩家可以体会造物主快感。
当然以上只是类比,毕竟,传统游戏没有区块链的不可篡改+只能合约+Token激励。
在这里我们想说的是,很多理念和想法在游戏世界里早就有了,区块链能够提供的,是良性的生态基石。
更关键的是,在这个既付出了真情实感,又付出了真金白银的游戏世界里,有流动性和实际价值的Token大大提高了游戏玩家的迁移成本,赋予了游戏本身源源不断的生命力。
在这个美好的故事里,头部玩家有致富机会,普通玩家也不会两手空空。
此外,游戏玩家是需要画面感和冲击力的,区块链技术带来的变革与过去的技术迭代、设备革新不同,不是画面致胜,也不是玩法颠覆。开发者要做的是设计游戏规则、建立共识机制,只搭建底层,不限制玩法和套路,不预设剧情和关卡,一切都是玩家创造。
游戏区块链最终也是最大的想象,是无开发、无运营、甚至无服务器的完全开放平台。
有意思的是,区块链的理念和架构本来就像一个大型的虚拟游戏,如果在理想的开放生态中,社区中的一切都可以自我优化,区块产生、工作得到证明、交易付出费用,这就是一个永动的游戏。
那么在这个永动的生态里做一款游戏,它是不是也能够永动下去呢?
实际上,平台或技术革新时,第一波红利总是从游戏开始的。毕竟,游戏是让行业裂变和下沉的最好的场景,也是硬件和底层升级的助推器。
更重要的是,娱乐至死是趋利的终极目标,也是人性的本能。
在放大人性的区块链世界里,本来就利用人性的游戏,一定会跑得很快。
最后,从游戏行业历史变迁的角度,36氪想分享几段从业者的话:
“早年我们做手游,还是塞班系统、有键盘的时代。后来乔布斯搞了个大屏幕没键盘,懵圈了,大家都在琢磨怎么把游戏搬到苹果上,有人做个模拟的上下左右键,全军覆没,然后来了一个愤怒的小鸟,来了一个捕鱼达人。
捕鱼达人在游戏机厅已经有了,我们为啥看不到这个机会?因为都在盯着传统游戏的模式。
在游戏的世界里,最重要的永远是,打破固有思维。”
现在中美有7亿玩家,王者荣耀有3亿玩家,已是大众群体。持加密货币的人3000万人,活跃交易的才1000万人,反倒是小众群体。
如果用加密货币玩游戏,还能自由交易游戏数字资产,我们有理由相信游戏可以承担加密货币推广大使的身份。
特别鸣谢:创世资本CEO丰驰、晨鑫科技董事总经理冯文杰、妖精购物街创始人黄俊、Game.com创始人徐乐、游戏蛮牛CEO崇幕、高手互娱CEO段彬、贾可...及各位不愿透露姓名的大佬们。
36氪文娱组资深作者Mandy王梦蝶(diediebuxiu002)+ 彬萌(),关注区块链+文娱,近期正在重点研究区块链+社交,交流+寻求报道请加微信。
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今日搜狐热点> 想要“以太币”?玩这款区块链游戏即可挖得!
想要“以太币”?玩这款区块链游戏即可挖得!
今日,国内区块链创业公司“宠物链”旗下“云宠商店”发布了该商店第二款区块链宠物游戏“吉祥狗”,预示着宠物游戏生态的开启。同时,云宠商店公布了“猫狗挖以太币”新玩法:一只加密猫和一只吉祥狗的组合即可开始挖矿,能够产生PET收益和ETH收益。自从2017年10月Cryptokitties发布以来,区块链游戏概念逐步升温,国内“游戏大户”网易、蓝港互动、游久游戏已经在慢慢试水,其他行业也是沾“区块链”即“热”。与传统游戏行业或传统互联网行业不同,宠物链是一个纯粹的区块链项目,率先运行起来的“云宠商店”只是该区块链中的一款DApp。“吉祥狗”作为云宠商店纯原创画风区块链宠物,继承了加密猫的特点,即:吉祥狗是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的虚拟宠物狗。用户可以使用以太币来买卖宠物狗,也可以让它们繁育出各种激动人心、娇小可爱的狗狗品种。“吉祥狗”特性如下:1、(稀缺性)初代吉祥狗总量600只被存储在以太坊区块链上的智能合约里,每隔 15 分钟,该智能合约会自动分发一只初代吉祥狗,价格随数量上涨。每只吉祥狗都会以拍卖的方式进行销售。2、(独特性)吉祥狗具有独一无二的外形,其独特的视觉外观是由存储在智能合约内的不可篡改的基因(遗传型)所决定的。3、(生态性)这些吉祥狗不仅是一种数字化藏品,并且可以繁育后代,且具有自养性的生态社群特性。用户可以在这个社群里创造新的藏品,并在以太坊区块链上进行交易。4、(互动性)两只吉祥狗可以通过交配,繁育出一只新的吉祥狗。这只吉祥狗由其双亲的基因组合而成。期待交配结果的过程令人兴奋不已,而产生新的或者稀有基因组合的可能性也是无穷的。在每组繁育对中,一只承担父亲角色的吉祥狗在下次繁殖之前,需要一段恢复时间。而另一只吉祥狗则要孵化小狗,在此期间,它无法和其他吉祥狗配对。 每只吉祥狗的繁育次数是不受限制的,但恢复期和妊娠期会随着他们配对次数的 增加而增加。“猫狗挖以太币”游戏规则:(1) 一只猫和一只狗的组合才能开始挖矿,能够产生PET收益和ETH收益。(2) 初代猫(0代)必须和初代狗(0代)一起挖矿,初代组合收益较多,并有几率直接挖出ETH。(3) 具有挖矿属性的非初代猫和非初代狗可以自由组合挖矿。(4) 除了自己的猫和狗可以挖矿外,用户可以在公开市场自由组合挖矿,挖矿收益双方均分。(5) 等待挖矿和正在挖矿两种状态的猫和狗将不能进行其他操作。据了解,云宠商店新版将启用新域名cloudpet.io ,去掉之前域名中的store、把com换成io,云宠商店负责人说:&我们要'去商店化',增加生态化,这次发布的宠物狗与新功能是游戏生态的第一步,在接下来的发展中,会引入各种宠物角色以及各种游戏互动规则。&目前,购买初代狗赠送等额的PET,兑换比例是1ETH : 6000PET。宠物链官方也放出公告:宠物链将于1月15日登陆交易所。
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