英雄联盟玩家急剧减少越来越少,LOL真的就不火了吗

有人感觉lol 玩家越来越少了吗?
感觉好友上线的人越来越少
现在也没啥新玩家了
限定皮肤也一直拿出来卖
版本也一直更新
我s3老玩家了 从上学玩到上班
但是感觉这游戏快黄了的样子 哎
我记得有一个礼拜一周更新了三次
说实话上班的人 很不适应
这些回帖亮了
lol日常变凉,比起巅峰肯定下降许多,老玩家工作奶孩子了,新玩家农药去了,但是百足之虫死而不僵,端游还是毫无争议的第一,直到另一个同类型的游戏取代它才真的凉。最近被吃鸡冲击但毕竟不是一个类型,而且本人并不看好吃鸡的统治力,不赶紧丰富玩法上限守望先锋吧。
日经贴。。。
我现在还玩星际2,偶尔上下,公屏显示只有1万多人在,这个游戏日常登录我估计不会超过3万人在线,匹配一局1V1也就5-10分钟
LOL的玩家基数恐怕是星际的几百上千倍,别说少了一部分玩家,就算少了1半的玩家,你也不可能从平时排队的时间能看出来
LOL的*河蟹*运营已经很影响体验了。世界别的国家LOL都开始组建联赛越来越火,反而国服人员大量流失。虽然有其他游戏的原因,但是最大的原因还是运营的问题,现在别说职业了,连主播都不愿意打国服高一点的分段,各种演员 。 开一大堆服务器,阉割各种皮肤,魔改客户端,人员流失,我只能说活该
皮尔三人车的一句匹配等了8分钟。身边的人已经叫不满一辆五黑车
引用3楼 @ 发表的:lol日常变凉,比起巅峰肯定下降许多,老玩家工作奶孩子了,新玩家农药去了,但是百足之虫死而不僵,端游还是毫无争议的第一,直到另一个同类型的游戏取代它才真的凉。最近被吃鸡冲击但毕竟不是一个类型,而且本人并不看好吃鸡的统治力,不赶紧丰富玩法上限守望先锋吧。我感觉现在就已经超越守望先锋了。。。
一部分人工作了 一部分人转吃鸡 王者荣耀了 所以今年电脑配置散件 越来越贵 说实话LOL 这游戏 主要还是韩国人统治力太强了 如果欧美 中国 韩国 三足鼎立 都有几率拿冠 也不至于每年都有走的人 大多数玩家 都是喜欢开黑吧
那个开学季活动耍猴后我就没玩了有点失望,也感觉无趣
日经贴。。。
lol日常变凉,比起巅峰肯定下降许多,老玩家工作奶孩子了,新玩家农药去了,但是百足之虫死而不僵,端游还是毫无争议的第一,直到另一个同类型的游戏取代它才真的凉。最近被吃鸡冲击但毕竟不是一个类型,而且本人并不看好吃鸡的统治力,不赶紧丰富玩法上限守望先锋吧。
我的好友好久都不上线了,每次上游戏就两三个人。以前都30多个在线。。。
引用4楼 @ 发表的:我的好友好久都不上线了,每次上游戏就两三个人。以前都30多个在线。。。我也是…
好友灰了一大片 一个人玩真的很无聊
引用3楼 @ 发表的:lol日常变凉,比起巅峰肯定下降许多,老玩家工作奶孩子了,新玩家农药去了,但是百足之虫死而不僵,端游还是毫无争议的第一,直到另一个同类型的游戏取代它才真的凉。最近被吃鸡冲击但毕竟不是一个类型,而且本人并不看好吃鸡的统治力,不赶紧丰富玩法上限守望先锋吧。现在皮肤越来越多
玩的人却越来越少 哎~
引用1楼 @ 发表的:那个开学季活动耍猴后我就没玩了有点失望,也感觉无趣说实话 玩了那么久了
喜欢玩的英雄玩腻了
不喜欢的也不会去玩了
老实说,我们寝室平时五个人经常开黑,现在我吃鸡,还有两个csgo还有一个黑魂,还有一个斗地主。。。
引用8楼 @ 发表的:老实说,我们寝室平时五个人经常开黑,现在我吃鸡,还有两个csgo还有一个黑魂,还有一个斗地主。。。我们那个开黑群 i也是 都是吃鸡csgo
我也不玩了
这种问题,只要你打开好友列表看一看,在想一想当初一起开黑的兄弟们还玩不玩就知道了
引用3楼 @ 发表的:lol日常变凉,比起巅峰肯定下降许多,老玩家工作奶孩子了,新玩家农药去了,但是百足之虫死而不僵,端游还是毫无争议的第一,直到另一个同类型的游戏取代它才真的凉。最近被吃鸡冲击但毕竟不是一个类型,而且本人并不看好吃鸡的统治力,不赶紧丰富玩法上限守望先锋吧。我感觉现在就已经超越守望先锋了。。。
玩的人长大了当然好友少了,你现在多加些学生,你看好友在线多不多
引用3楼 @ 发表的:lol日常变凉,比起巅峰肯定下降许多,老玩家工作奶孩子了,新玩家农药去了,但是百足之虫死而不僵,端游还是毫无争议的第一,直到另一个同类型的游戏取代它才真的凉。最近被吃鸡冲击但毕竟不是一个类型,而且本人并不看好吃鸡的统治力,不赶紧丰富玩法上限守望先锋吧。吃鸡个人认为已经超越守望了,昨天才去了网吧,起码一半的人在吃鸡,真不夸张,从没见过网吧只有这么点玩lol的
以前一起玩的毕业都工作忙的要死哪有时间玩游戏,s5有的一个赛季玩了上千场,现在定位赛都没打
我男爵领域100多个好友基本没一个在线的,我惊呆了
S2老玩家。。。突然很怀念以前那种登不上一区的感觉
LOL的*河蟹*运营已经很影响体验了。世界别的国家LOL都开始组建联赛越来越火,反而国服人员大量流失。虽然有其他游戏的原因,但是最大的原因还是运营的问题,现在别说职业了,连主播都不愿意打国服高一点的分段,各种演员 。 开一大堆服务器,阉割各种皮肤,魔改客户端,人员流失,我只能说活该
新玩家。去年才开始玩的,好开始玩的时候就黑色玫瑰都要排老久队,现在真的没什么人玩了,好友基本上都是灰色的。。
最早那批玩家现时都进入了谈婚论嫁,工作繁忙的阶段,谁还有时间一直玩,大不了周末玩几个小时。还有就是游戏体验非常差,喷子一大堆,现在真的除了开黑,基本不上游戏。
不是少,是少很多
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为何《英雄联盟》玩家流失严重?
十月份以来《英雄联盟》的月活跃用户和日活跃用户都大幅度的下降了,S8赛季开启后,玩家的流失情况并没有得到减缓,反而呈现越来越严重的趋势。为什么新赛季开启,以及各种优惠和回归活动的举办还是阻止不了玩家的疯狂流失了。那么琉璃凌碎就为大家分析一下《英雄联盟》玩家流失惨重的原因吧!原因一:王者荣耀异军突起随着王者荣耀的火热,《英雄联盟》的很大一部分玩家都选择了玩《王者荣耀》,因为王者荣耀是在手机上玩,只要有网络,玩家可以随时随地的开几把游戏,摆脱了《英雄联盟》需要电脑的设备限制。并且《王者荣耀》的画风地图基本一致,也可以说是《王者荣耀》是《英雄联盟》的手游版,所以玩家流失到《王者荣耀》也是一个必然趋势。原因二:全民吃鸡由于《绝地求生大逃杀》的火爆,这是一款大逃杀类型的游戏,每局都有100名玩家参与,他们会被投放到绝地岛上,在游戏中找到武器和补给击杀玩家获得胜利。我们在看一些英雄联盟的主播在直播满每天的工作时长后就会吃鸡,比如说知名主播PDD,韦神等大主播,所以英雄联盟的玩家有很大部分去吃鸡了。原因三:核心玩家参加工作玩游戏最集中的群体毋庸置疑是学生,因为他们有着充足的时间和精力。《英雄联盟》最初的那一批玩家已经从学校毕业步入社会工作了,随着工作、家庭的压力增加玩家们可供玩游戏的时间也是越来越少。对于第一批玩家来说,他们现在正面临这结婚生子和照顾家庭的阶段,你要他哪里还有更多的精力来玩《英雄联盟》。原因四:可替代游戏增加在前几年《英雄联盟》和《DOTA》可以说是占据这PC游戏的绝大多数市场,但是随着移动通信设备的大力发展,人们使用的手机的功能也是越来越全,这对于游戏开发商来说,他们对于手机游戏的开发也是非常的快速。这样的发展对于《英雄联盟》这款游戏来说是有很大的影响的,玩家对于游戏的选择面变得广泛起来,所以逐渐分走了《英雄联盟》流量。原因五:游戏生命周期进入衰败期我们都知道一个游戏从诞生到死亡都会有属于自己的生命周期,英雄联盟的诞生时间:美服是日; 国服是日。所以说英雄联盟已经诞生8年了,它也一直没有出其他版本。按照一些大型游戏的生命周期做对比,你会发现一个热门游戏的生命周期大概在十年左右,再看看《英雄联盟》现在已经是第八个年头,他的生命周期也正是出于衰败期,毋庸置疑玩家会大量的流失。大家觉得还有那些原因呢?欢迎各位在评论区留言( o ?ωo? )
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玩英雄联盟的人越来越少了是怎么回事
我有更好的答案
可能有以下几个原因1.版本更新太快,快到让人很难去接受LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。2.一代游戏一代人玩一代游戏一代人玩,这个游戏本身吸引的就是80后跟90后,70后自然是没有多少人来玩这游戏,就算是有70后玩家他应该也就只玩了2年到3年时间,因为lol出来的时间是7年以前,那么7年以前的70后最小的也是30岁,人都说30而立,lol刚出来的时候正是70后正在打拼的时候,努力奋斗的时候,自然就没有心思放到游戏上面了,那么玩这游戏的任务就落到了80后跟90后身上了3.LPL赛区的不给力,粉转黑对于一些老粉,死粉来说,LOL里的战斗已经不再只是全部了,他还包含着对LPL的情感。现在电竞游戏也纳入了国家的运动会项目,不再只是以前的”三无“产品,被人们所误解了。现在玩电竞也是高薪行业,越来越多的年轻人往里面挤,这是好事,保持一个行业新鲜血液嘛。但真正让人难过的就是LPL的不争气,我从S1赛季到S7赛季的,每一次全球性赛季都会看,S2赛季WE夺得IM5冠军的时候,那是我最激动的时候,逢人就说中国夺冠了,还有EDG夺冠的时候。但最重要的S赛季,每一次都铩羽而归,最好的还是皇族的第二名。现在的LPL赛季就跟屎一样,小孩子打架一样,虽然的确比我操作好,但我想看到的是LPL在世界大放光彩,而不是内部斗争。4圈钱每一个游戏都是利益所趋势的,特别是TX代理的游戏。但不知道为什么现在感觉LOL给人的感觉就是非常的势力,让人非常的不舒服,也经常出皮肤活动,出免费的皮肤获得传送门,有人说这不是各有所需吗?我需要皮肤,你给我打折,两全其美。但当皮肤成灾的时候,皮肤再也不是高贵的象征了,以前一句比赛各队有一个人有皮肤,我们都会围绕着他环绕,十分的好玩,现在各种皮肤炫酷技能满天飞,让我再也找不回以前那般纯真感觉了。还是一句话,任何游戏,只要充了钱,那他的游戏趣味就变质了。5《王者荣耀》冲击太大现在高速快节奏的时代,人们朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很难有时间去轻松的撸一把了。最重要的是,当初那批玩LOL的人,已经开始找工作了,而现在新生代的人,又被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。LOL毕竟是一个老游戏了,版本是每年都在更换一次,也从最初的S1赛季的渣画面变到S7赛季的精致画面了。而游戏的趣玩性感觉也是越来越多了,虽然在网吧开黑的人也不少,但再也找不到一进网吧95%都是玩LOL的壮观景象了。为什么现在玩LOL的人越来越少?我总结了四个原因给大家
这有两个原因,第一个就是LOL做的越来越平衡,没错,就是越来越平衡。我不知道你是从什么时候玩LOL的,但说实话最开始LOL虽然叫竞技游戏,但其实如果你足够狠,完全可以一打五,秒人的法剑圣,温泉喷高地的大嘴,中路拿小龙的图奇等等,说白了,就是会玩的很爽。但是现在完全不是那么回事,英雄调整的越来越平衡,英雄的强度没有差距,只能根据阵容和团战以及意识来定胜负,不管你发育的有多好,团不过还是输,甚至连偷塔的套路都开始行不通了。也就是说本来自己玩的游戏,越来越被队友束缚,说简单点就是有点不爽了。第二个原因更简单,2011年LOL国服运营,很巧,那也是智能手机飞速发展的时候,碰电脑的机会少了,玩游戏自然而然就少了,顺便一说挺有意思的是,王者荣耀和英雄联盟现在完全两极分化,王者荣耀混的风生水起,这倒不是说王者荣耀多好玩,而是对于大部分人而言,十分钟一局的王者荣耀,远远比二十分钟的LOL更能打发零碎时间。还有一个现象,LOL这两年活动不断,以前一百两百的皮肤也可以白给,很明显,LOL也在疯狂留玩家,可以说这是一个趋势,手游已经逐渐取代网游了。要是还有别的原因的话,像天刀之类的3D角色扮演网游,画质越来越好,技术越来越成熟。中国的网游时代是从魔兽开始的,之后的像天龙八部,地下城之类的,其实中国人更喜欢玩角色扮演,或者说我们本身就有一种这样的情怀,说的可笑一点的就是,像美国人有‘英雄情怀’,咱们中国人有‘江湖情怀’,说白了就是喜欢‘混’在一起,人越多越嗨,二十人熬夜副本开荒更爽,像LOL这样的竞技游戏反而更像是异类,再比如DOTA,也是个好游戏,但在国服混得一年不如一年,一直也不火,差不多就是这个道理。纯手打,望采纳~
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因为英雄联盟英雄太多了,现在应该快一百四十个英雄了。新玩家不愿意去适应这么多英雄,而且还在不断的出新英雄。(一个人只要玩十个八个英雄玩很熟练,就完全够了,不可能做到每个英雄都用,甚至除了职业的玩家,大部分玩家对大部分英雄都不了解)5V5的游戏需要那么多英雄吗!新玩家适应不了,老玩家都不玩了。王者荣耀吸引走了大部分人,更多的人喜欢15分钟左右的游戏,而不是30分钟甚至超过40分钟的游戏!手游方便,随时随地,网游你就必须坐在电脑前面,即使有急事你也走不了!王者荣耀目前是70来个英雄,玩家适应不会用太长时间。但再过一两年王者出来的英雄越来越多了,慢慢的也会走LOL的路,就不会有那么多的新玩家,老玩家也不会一直玩,不信拭目以待。英雄联盟的没落是必然的,除非删除一些英雄,保持英雄在合理区间,个人觉得90--100个英雄之间相对合理,并且改变游戏模式,让游戏进入稍快一点的节奏,比如一局用时平均约20--25分钟就更合理一些。要修缮现有的英雄,而不是不停的出新英雄!否则只会让玩家越来越难适应,越走越远!
旧的走了新的还回来的,你们走你们的,你们走就走,我就不信没有新人进来,什么脑子啊
都被农药抢了,主要原因不是农药比LOL方便,而是有微信和QQ两条大腿,假如农药里面不能直接看到微信好友或者QQ好友的,真没农药什么事,毕竟农药做的,游戏漏洞百出
玩了四五年了,六千多盘,主要是改动改的不如原来的版本好玩。以前一个大神就可以逆转全局,现在越来越注重团队大神玩的再牛逼也能被队友坑的不如一条狗屎,玩家水平呈下降曲线,跟这些小朋友玩赢了不但不开心还累的不行,输了更不得了,脾气越来越暴躁,键盘鼠标都砸了,为了拯救自己直接卸载了。
我玩的不好操作很差,总被喷,我玩的不开心我的队友也玩的不开心,慢慢的我就不想玩了。
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4、大方向,全球很多名人,俱乐部都在投资英雄联盟,这是为什么?因为电子竞技成功申奥了,就是因为这个申奥成功,才有那么多的投资,才有那么多的游戏改动,才有那么多职业比赛,这对于英雄联盟对说,是极大的发展。你可能会说,为什么这个会导致玩家流失呢?是不是有很多人只比赛而不玩游戏,这个就很好的说明白了但是,这些都不是我想说的,我想说的其实是:仔细想想吧如今是S8赛季,我是从S3开始接触这款游戏的,当时我才在初中而现如今我已经工作了,当时玩游戏一问你是干什么的呀?都会回答我:我是学生。现如今一问你是干嘛的呀?答案都是:我工作了。是的,玩家们都长大了,工作、成家、立业,不像还是学生期间那样有大把的时间玩游戏,有大把的时间去挥霍,工作忙没有时间玩游戏,所以跟不上游戏的版本,跟不上潮流,无奈选择了弃坑,但是我依旧有许多弃坑的朋友,经常在闲暇之余关注英雄联盟的比赛,关注一些新闻资讯。16年的风向是OW必然干掉LOL。17年的风向是必然干掉LOL。17年底到现在18年初的风向是PUBG必然干掉LOL。可是那又怎样呢?LOL的影响永远无法替代,就像小时候的那只泰迪熊,永远不会扔,有些东西就是会刻在心里的。那英雄联盟不火了吗?你说的不算,我说的也不算。多少年后,提起LOL,你不会想到秀上天的亚索劫妖姬,不会想起鬼畜的奶牛,永远只会想起那年,在吵杂的网吧里、寝室里,三五知己,只会想起那个蓝围巾大宝剑转圈圈的英雄——他叫盖伦
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成为英雄联盟职业选手有多难呢?
10:26:21 条 来源:网络 作者:穿袜子 ]
电竞受众面70%学生,10%无业游民,10%小学生,10%普通人。
  小时候我们都会做梦,成为大,成为科学家,在课堂上老师点名的时候自豪地说出来:我的梦想是以后成为一个出色的人。
  再过了很多年,玄幻小说、网络游戏开始代替我们手中的教科书后,我们是不是也曾经幻想过,去写网络小说?反正套路都一样:刚开始菜的不行的男主角,一份偶然的机遇,一个神奇的宝物,从此走上一条后宫无数的修仙之路。很多朋友看完漫威的Dr.strange之后都爱吐槽,其实卷福走了一条天朝玄幻小说都会走的路。但是,写小说真的那么容吗?我们看的的网络小说难道都是水得不行的?如果没有很好地阅读量,掌握了很多的历史信息,就不能刻画一个良好的世界观和铺设一个完整的剧情,写书这件事情并没有想象的那么容易,它毕竟是工作,是要每天都要码字,没有正常作息的工作,而工作就是工作,它大多不易钱。
  所以现在大概有很多的青少年都会幻想,能成为一个电竞选手吧?
  我有一个同学,他很喜欢打魔兽争霸,在我上初中的时候,他自己跟家里面说,要辍学,打魔兽,做职业选手。同学的家里人非常支持他,于是他就真的放弃了学业,每天去打魔兽,大概打了一个星期,我同学就自己放弃了,回来读书,问为什么,他说:太苦了,我只是喜欢打魔兽而已,但是打职业和玩游戏不一样的。实话实说,如今的电竞文化已经渗透到了日常的生活当中,比起刚刚萌芽的阶段,它的蓬勃发展力已经被很多人认可,诸如王校长的香蕉计划,电竞加入高校专业,举办高校联赛等等。更多的资金和人员正在支持它的发展。在这样的大文化背景下,就一定会有很多人,在寝室玩着LOL的时候,心里抱着以后打职业的愿望。
  但是话说回来,游戏玩的好,真的可以打职业吗?要想打职业,到底有多难?
  首先,我们来看一看一些战队对于青训招募的要求:
  LGD:擅长各种位置,个人段位在钻一以上,最好是艾欧尼亚大师300点以上;
  WE:年龄19周岁以下,艾欧尼亚钻石以上,其他区王者段位;
  TeamDK:D1超凡大师以上,年龄17岁或大于17岁;
  从以上的战队要求来看,如果想打职业,技术的硬门槛,一区钻石或者其他区王者。LOL确实是一个比较吃年轻饭和靠的竞技游戏。这些纸面上的实力放在职业比赛里也并不是唯一的标准,它并不能完全地证明选手实力。IG姿态,国内老牌战队IG队员,现任上单。16岁入队,被称为天才少年,在那个红黑抗礼的年代,死磕若风。打了接近三年,上过韩服登顶王者第一,但是依然被众观众称之为短板的存在。言先生,曾经S2时期的国服第一AP,在YG打辅助,队伍一直处于二线中流状态;司马老贼,六区第一ADC,沉浮多年才在OMG里获得新生;一区王者,兮夜,S3末期打到国服第一,和SMLZ两人都曾在WEA战队,从开始职业到现在已经差不多快两年,他们打到国服第一时,也都才16岁。
  成王败寇,在体育项目里,只有输赢,没有并列第一。实力是证明自己的唯一标准,或许有人歌颂OMG的50血翻盘,有人记得UZI五杀的,Pray的,但是人们讲起心中最伟大的战队,无疑是SKT。那支实力最强的队伍,那支传奇。三次世界冠军,MSI季中邀请赛冠军,冠军。
  你要先想想,一个艾欧尼亚王者大师那么多,但是每年的S赛,最强的也就那五个人。(Bengi的黄金等个例除外)。
  电竞这个行业在国内发展还未完善。这个圈子很小,受众面很窄,70%学生,10%无业游民,10%小学生,10%普通人。
  而且在我看来,电竞目前发展的有点畸形,为什么这么说呢? 因为现在LOL界中,解说主播什么的远远比职业选手赚钱,也就是说赚不赚钱,赚的多少的和技术关系不是很大。没抓住机会,光凭水平很难混碗饭吃。而打职业不用说,基本水平都是王者前50的,就算LSPL再怎么也要有个钻一大师水平。这些人在这个LOL游戏已经是很强的了,但是就算是LPL中的队伍,除了比较有名的OMG、EDG、IG、皇族、WE,其他的队伍一般玩家有知道几个? 更别说LSPL那些基本上没人知道的队伍了。这些非明星职业选手,一个月也就拿几千块钱底薪。赢了比赛拿奖金,输了什么都没有。而这碗饭也就吃个三四年,年纪大了被淘汰了之后 这些天才网瘾少年还能干嘛?
  那么,又为什么要成为职业选手?最初很多人都是为了游戏的乐趣,但成为职业选手却是背负了很大的压力。而有些人则是为了赢,希望能够在职业赛场上证明自己。Jin air战队的Kuzan说,&我在输掉比赛的那天根本不敢看任何网页,我不想家人和朋友也去看到那些评论,那太让人受伤了。&为了成为职业选手总是要放弃很多东西,比如身处最宝贵年华的睡眠,但比赛并非总是战无不胜,即使是SKT战队也不能,他们有时候会在赛后感到信心尽失,只剩下对粉丝的歉意。
  一路走来的Faker也感慨,&我想这是对新职业选手非常难以去克服的一件事情,我希望人们谈论事实,哪怕是批评或者指责。&有时候会觉得成为职业选手是一件特别艰难的事情,你不得不去回应那些&你技术真烂&的批评,那会让你觉得自责,甚至羞愧得无法面对朋友,而职业选手当中的大部分人都告诫自己的亲友不要去看那些负面评论,忽略之以免滞留心底。
  对于职业选手而言,他们最欣慰的是总有粉丝们默默支持他们,Faker也是由衷点头,&谢谢那些总是每场比赛都来支持我们的所有粉丝,我最美好的时刻是当他们在赛后说,你做得真棒。我感觉许多人都为我们欢呼。&CJ战队的BBD说,&我想粉丝们给了我很多信心,他们就像是我的后备力量。&Peanut谈到,&每次和粉丝会晤都是很让人激动的事情。&Kuzan笑了笑,&粉丝们对于我意义重大,谢谢你们所有人,我真不知道应该说些什么好,只能心怀感激。&
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