玩dota2dota2玩的人越来越少真不多了吗

为什么玩DOTA2的人那么少_百度知道
为什么玩DOTA2的人那么少
我有更好的答案
我是从魔兽刚出来就玩到现在 我觉得有几个原因 按比重排序当年玩dota的都已经成年工作了 基本上现在玩dota2的大部分都是20岁以上的 新鲜血液都去玩lol了 &正向楼上的说的 &lol好上手 玩的人越多 就越多人玩 &就像滚雪球dota2基本都是dota转型过来的 都是有一定实力的 &新手很难混dota2对电脑要求高 我有几个以前一起玩魔兽的就是以为内这个原因不玩dota2dota出来的时间长了 &新鲜元素少 &玩的多了就腻了
采纳率:38%
DOTA2上手较难,首先因为DOTA1的时候由于装备合成和游戏氛围原因导致新手很难融入,LOL出来后一部分DOTA1玩家转了LOL,还有大部分新玩家也都会选择LOL,等到后来出DOTA2了,从LOL转回的少,新加入的少,再加上还有一部分玩家还在玩DOTA1,所以肯定少啦
新玩家上手更难一些
dota2的竞技性较强,lol的娱乐性强。
因为都去玩LOL了
DOTA2不好玩吗
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作为对DOTA2服务器进行深入了解的人。告诉你们为何DOTA2服务器会垃圾
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我从2012年TI2期间弄到了全球码,开始玩DOTA2。后来因为自己电信网络太卡,搞了套移动网络。历经东南亚时期
国服首测期间,虽然没能很快拿到激活码,不过认识贴吧内部人士。天天晚上有人拉我打国服。也算国服早期玩家之一。DOTA2经历了几次网络大型波动,我都有所经历。
首先,DOTA2这个游戏是完全依附于steam存在的,没有steamDOTA2就没法玩。国服理论上不是一个独立的服务器,国服的客户端也是一个阉割版的小型steam。而steam牵扯到的很多东西,比如游戏登陆,好友列表,匹配分配,饰品包裹,装备等级等一切东西。也就是说,这些东西保存在美国的服务器里头,DOTA2国服必须经过美国的服务器处理以上数据,然后匹配的时候给了一个国服匹配地点,和以前的东南亚区,上海区。没啥区别。
这也解释了,某些时候DOTA2网络出问题,很多人已经在游戏里的没影响(因为已经把你塞到国内的匹配区了),而没进游戏的出问题。
中国玩过外国游戏,比如PSN,XBOXLIVE,还有steam的人都知道,某些敏感时期(比如开会),境外访问会变得困难,游戏也是如此。
比较著名的一次是日,DOTA2网络大型波动,很多人全天候无法登录游戏。
所以,DOTA2也是国内唯一一个代理游戏服务器不在国内的,还要走境外路线的。这么做有利有弊,但是整体上弊大于利
有利:国服外服等级和饰品同步,外服玩家回归容易。同时可以和外服的人组队打
有弊:网络问题,审批问题。
为什么会有审批问题,请看:
这是国家对网络游戏审批的文章,里面有一段原话请仔细解读
“通知同时强调,禁止外资以任何形式在中国境内投资从事网络游戏运营服务。外商不得通过设立其他合资公司、签订相关协议或提供技术 支持等间接方式实际控制和参与境内企业的网络游戏运营业务。也不得通过将用户注册、账号管理、点卡消费等直接导入由外商实际控制或具有所有权的游戏联网、对战平台等方式,变相控制和参与网络游戏运营业务。”
而这段内容,很显然DOTA2无法满足。因为DOTA2重度依赖于steam,所以我们玩DOTA2需要注册两个号,一个steam,一个完美电竞。而注册steam账号这一点,已经违规了。目前DOTA2审批通过,完全是完美世界塞钱了。但是这个问题,迟早会给完美自己带来麻烦。
目前网络游戏中,DOTA2如此的奇葩应该是绝无仅有。也正因为条件如此苛刻。代理进入中国的时候许多代理不愿意接手这个烫手山芋。完美世界应该是赌一把。但是很遗憾,目前DOTA2的状况不容乐观。
之前没仔细看,今天看了下,确实很有料啊!&
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a神即是真理
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valve肯定不会放弃steam这个大前提的。
为了保证饰品的交易,和美国服务器同步肯定是必须的。
所以如果楼主说的某一天真的到了。
大家都散了吧,该玩LOL的去玩LOL,该玩dota1的回去玩dota1
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LOL的代理,企鹅是怎么弄的呢?
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企鹅就一个qq号走天下。。。。
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很好的文章,大家可以看看就明白dota2服务器的问题了!
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国服不需要steam吧
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目测很有道理
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LOL的代理,企鹅是怎么弄的呢?
少年 腾讯其实是riot的最大股东换句话说lol就是腾讯自己的游戏 根本然不上代理 除了国服 别的服务器一直都在赔钱 腾讯每年还要填keng
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好吧。反正我觉得这个模式听起来能同步很屌,玩儿起来总波动感觉很der
(沪ICP备号-1)Dota2玩的人真的越来越少吗? - 知乎10被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答41 条评论分享收藏感谢收起34 条评论分享收藏感谢收起写回答2 个回答被折叠()DOTA2是不是史上唯一一款看的人比玩的人多的游戏?
外服不清楚,国服的话,每天平均在线人数也就一二十万,多点的话也就三四十万在线人数吧。
但是,观看DOTA2直播的人数可就不得了了,就拿几个热门的直播平台来说,斗鱼每天几十万,有比赛的情况下更多,今天I联赛多的时候七八十万。战旗TV,有B黄直播的时候也是稳定的二三十万,17173,周宝龙稳定10多万,还不是其他像老鼠,*河蟹*D,XB,八老板等等其他的人,满打满算每天光看直播的人数都是100W+起步,跟玩的人比起来,多太多了。据说09也要直播DOTA2了,那以后看直播的人数又要每天多50W了
这令我很疑惑,游戏不是亲自玩才有乐趣吗?现在反而是看别人打的人数比玩的人数多的多的多。是什么原因造成现在这一畸形的局面?游戏毕竟不是竞技体育,说是说电子竞技,但跟真正竞技体育还不是一个概念的。真正的职业玩家就拿DOTA2来说吧,也就几十人,出名的这么多年来一双手一双脚都数的出来,这可以勉强解释为什么现在退役选手随随便便当主播都这么吃香,因为太稀有了。
隔壁的LOL虽然观看直播的人数也多,但是在线玩家数量完爆DOTA2没悬念吧,虽然我没玩过LOL。还有什么游戏的观众人数比玩家多吗?我不认为有了。
谁能解释一下为什么看的人比玩的人多?&
很多人说SC(2)就目前来说看的人也很少吧,就各大直播平台来说,没看到几个SC主播直播呀,以前没没那么多直播平台的话就更少了,而且现在SC比赛也很少吧,在中国算是一个很小众的游戏吧。
WAR3的话这几年无论看的还是玩的都很少了吧,全盛时期我不认为玩的会比看的少,那时候主要可以看的也就是那几个解说的视频吧。综合来说,玩的还是比看的多。
再总结一下看的比玩的多的原因,大多数现在还在坚持看DOTA2的应该都跟LZ一样年纪不小了,1是没那么多时间 2是没那么多精力 3应该是怕输吧。。。我特别有感触,竞技游戏特别看重输赢,你辛辛苦苦打了四五十分钟,但是最终功亏一篑的时候,那种感觉太不好了,懂的都懂。
[&此帖被肉男阿泰在 20:25修改&]
这些回帖亮了
SC Dota都是观赏性极高的游戏
看比赛各种666
自己打感觉完全在菜鸡互啄...而且岁数大了以后打这两个游戏真心感觉太累
年纪上去了 上班族比较多现在 好多 上班挂着看的
回家 看比赛 自己每天打一俩把不错了
sc1 sc2 一大堆恐怖游戏,这都是看的比玩的人多
年纪上去了 上班族比较多现在 好多 上班挂着看的
回家 看比赛 自己每天打一俩把不错了
确实有很大的观赏性啊
美如画真是不为过
发自手机虎扑 m.hupu.com
玩dota的很多都是上班族,自己打太累
我一般1星期打1、2次,但直播的话每天回来都会看
打不动了,认真怼一天顶多两把……
SC Dota都是观赏性极高的游戏
看比赛各种666
自己打感觉完全在菜鸡互啄...而且岁数大了以后打这两个游戏真心感觉太累
我一星期看比赛花的时间大概比我上线自己打的时间多10倍...
星际争霸毫无压力,魔兽争霸其实也无压力
实话实说,年纪大了,玩着太累。就跟打篮球类似,看dota和NBA自己支持的队伍的比赛都能感到兴奋。现在也很少去球场打球了
DOTA2虽然玩的人那么少,但是看的人和比赛都很多,算是一款成功的游戏吗?
怎么可能,dota1+dota2玩家人数肯定比看的多得多
星际1多年以来都是看的远比打的多,魔兽3从09年以后看的人也远比打的多,现在星际2估计也是这样
sc微微一笑。
引用11楼 @ 发表的: 怎么可能,dota1+dota2玩家人数肯定比看的多得多星际1多年以来都是看的远比打的多,魔兽3从09年以后看的人也远比打的多,现在星际2估计也是这样 星际玩的人少,但是看的人也不多吧?至少没有DOTA2反差那么大
引用13楼 @ 发表的:
星际玩的人少,但是看的人也不多吧?至少没有DOTA2反差那么大
星际1看的人一直不少的,一般人看魔兽3的时候总会顺带看看星际,因为以前的电竞比赛星际和魔兽的比赛都是连着的
明显没看过老男孩说相声
国服SC2才7W人
小色叫好哥哥就有5W人围观
都28了,干不动,但还看得动
我现在也是看球比打球多。。。
斗鱼,战旗人数不除十不能看
war3玩的人数比什么都低
星际看的人真很多
韩国星际1联赛还在的时候我只要有空都看的
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