新版本老夫子是不是孔子可以崛起了

王者荣耀:大写的服,第一战士,不死老夫子的崛起_腾讯视频
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王者荣耀:大写的服,第一战士,不死老夫子的崛起
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副标题要不要王者荣耀这4大英雄将在S7崛起:团控老夫子、哪吒不再送人头
经过版本更新,王者荣耀已经全面进入S7赛季。作为以“战国争鸣”为主题的一个新赛季,王者荣耀中诸多老版英雄都有了很大的改动。例如,虞姬享受凯尔特女王皮肤加成、刘备从射手变身半肉战士、哪吒大招可中途取消、老夫子拥有了长达5秒的场控……下面就一起来看看吧!
桀骜炎枪——哪吒
每当有队友选到哪吒这个英雄的时候,我都会连叹三口气。在之前的版本中,哪吒号称千里取人头逆天般的大招,在很多玩家手里都变成了千里送人头的尴尬。
不过,在全新版本中,哪吒的大招机制有了非常大的改观——可以在释放过程中手动打断。这也就意味着直接避免很多手残党,一下子飞到别人家泉水里送人头。更值得一提的是,哪吒的大招完全可以变成支援型技能,仅需在想要达到的地方取消大招,就可以当成传送用,就凭这点哪吒在S7中就是一个非半必选的存在。
森之风灵——虞姬
S7注定是虞姬大放异彩的一个时代,享受皮肤加成是一方面,更为重要的是号称站桩输出无敌的黄忠在这个版本被削弱了。在诸多老版本AD表现乏力的当下,虞姬靠着超强的消耗能力以及生存能力,很有希望成为很多玩家选择射手的TOP1。
万古常明——老夫子
在王者荣耀中老夫的单挑能力可谓数一数二,发育起来后更拥有一挑五的可能。在新版本中,老夫子的改动可谓是天翻地覆。最大的一个改动就是大招,老夫子将拥有长达5秒的控制技能,再加上本身的位移以及单挑打架能力,老夫子在S7中很可能将冷板凳坐热,登上热门首选。
仁德义枪——刘备
刘备这个英雄出场一般都是打野,超强的刷怪以及控龙能力,发育起来在团战中拥有极高的伤害。不过在全新版本中,刘备被彻底改成了半肉战士,牺牲掉部分伤害,增强作战时间,承担更多对手伤害,其实算是让这个英雄更具有游戏平衡性。相信他很有可能取代当前一线上单,成为上单的不二之选。
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今日搜狐热点《Splatoon艺术设定集》的译者是怎么炼成的?
对许多中国玩家来说,玩游戏已经成为一件越来越简单的事了。现在如果你想要玩上一款游戏,几乎不用到各种论坛注册用户,假惺惺地发帖以求得下载链接,或者在搜索引擎中寻找比对,在无数个“点我下载”的按钮中辨别是游戏本身还是广告,还是其他什么——你只需要花上一份出得起的费用,就能简单、方便地买到正版,并实时参与到其他人的讨论中去。
购买正版游戏的渠道更便捷了,并且越来越多的游戏带上了官方中文。
这的确是一个最好的时代。许多经典作品因为最近几年的“汉化大潮”重新受到瞩目,它们中不少的最新作都加入了官方汉化,一些有年头的游戏也得到了官方汉化的机会,那些坊间流传多个译名、那些因为不知道如何翻译而被玩家起了诨名的游戏和游戏人物,都有了自己的官方名称——虽然玩家们不一定都适应。
甚至还有一些游戏作品,尽管它们本身还没有迎来官方汉化,但由于游戏在国内玩家中的人气,使得它在官中之前先发售了相关周边,比如说这本在今年3月底正式发售的《Splatoon艺术设定集》。触乐有幸采访到了这本书的译者安平,和他聊了聊这本书翻译背后的故事。
《Splatoon艺术设定集》的目录页
故事比较长,从久远的20年前开始。
一个20年的任天堂老玩家
触乐(以下简称“触”):在正式谈到这本设定集之前,我对您个人有几个问题特别好奇。首先,出版社给我的个人介绍里提到,您是一个“20年的任天堂老玩家”,我想问一下,您最初是如何“成为”任天堂玩家的呢?
安平(以下简称“安”):最早应该是上小学前后,去表弟家玩过一两次雅达利,年代久远,已经记不清内容。后来小学放学后去同学家蹭山寨FC的小霸王和9999合1……再后来,小学快毕业时舅舅买了一台“山寨”小霸王的“山寨”,当时我家和舅舅家住在一起,所以终于实现了在“自己家玩游戏“的目标。当时虽然不知道玩的是山寨的山寨,但上初中后终于知道自己玩的是任天堂,所以可以说,任天堂是我游戏的启蒙。 掌机方面,最早接触的是Game Boy,当时我上初一,一个和我住得近的同学家境不错,有两台厚GB,有一天他带到学校去玩《幽游白书》,我才第一次摸到GB,后来就是去他家蹭着玩或借回家玩。自己买的第一台掌机是Game Boy Light,带蓝色背光的一种GB,只发售过日版。
触:您听起来应该是买了正版的机器,里面游戏应该没有中文吧?
安:就是……没有中文。最早我记得小霸王上有台湾地区做的一些中文的游戏,我记得有《荆轲刺秦》《太空战士》什么的,都是这些盗版厂商自己汉化的嘛,比如说“口袋怪兽”,这些盗版厂商们做的中文版其实也是驴唇不对马嘴,但既然有中文,所以一般都会玩这些游戏。 其他没有汉化的,就只能玩日文版了。看不懂就想别的办法,比如当时玩“宝可梦”的时候,就得记住“打开菜单之后的倒数第三项是存档”;还比如,给自己起名的时候起一些数字和符号组合的名字,比如说叫“!!!!”,然后我跟NPC对话的时候,如果人家说了4个惊叹号,那我就知道这人是在说我呢——就是这样。
触:哦,明白了。但毕竟游戏有情节呀,这就主要是靠猜吗?
安:剧情其实可以靠攻略去了解。不是杂志里面的那些攻略,而是2000年左右的时候市面上有卖那种单行的攻略本。我也不知道是谁做的,也可能是盗版厂商自己吧。有一些攻略书会在攻略之余,顺带手地提一两句剧情,大概就是通过这种方式知道的。直到大学后买了美版的《精灵宝可梦白金版》,才第一次体验到了看剧情玩游戏是什么感觉……
触:原来是这样。当时您还是学生,要买正版的机器应该挺费钱的吧?
安:嗯……确切地说吧,这个是骗我妈拿的钱。 当时我家附近有一个“天地批发市场”,那里有几家卖游戏的,盗版的FC、GB、MD卡就这么陈列在玻璃柜台里。家附近一个(当时)新开的“翠微大厦”,里面也有游戏专柜,但是由于是商场,所以价格很贵。 当时小,不懂行,认为批发市场里的GB之所以便宜是因为都是假的。其实现在咱们都知道,游戏机最多只有翻新,不可能有假的。当时我就一门心思要在商场买,最后好像是799块在翠微买的GB Light,当时如果在天地买的话也就不到500块钱。 说回正题。当时我就跟我妈说,我们学校有一个什么课外班,可以交点钱给你补英语、补数学;我妈就说:“行,去吧。”就把钱给我了。我拿着钱偷偷把游戏机给买了。 然后呢,买了之后我也不能跟我妈说,就会在正点出门,假装自己上课去了,其实没有去。 我为什么要买有背光的GB Light呢?因为晚上的时候我要躲在被窝里玩儿,有了背光就可以看得比较清楚。
触:所以没有被您妈发现吗?
安:没有。完全没有。
触:到现在也不知道?
安:现在倒是知道了,几年前在电台做过一个节目里说过,我妈听了后还问过我,当然已经没有责备的口吻了。 安平家中的一部分掌机和Amiibo收藏 曾为游戏制作中文数据库
触:我还听说您曾经制作过“精灵宝可梦”和“怪物猎人”的数据库,这又是为什么开始做的呢?
安:做“宝可梦”的数据库是因为当时硕士毕业,我申请工作签证晚了,有几个月的时间只能在家待着,那段时间就很闲。当时“宝可梦”还没有官方的中文,民间的翻译版本特别多,这会出现什么情况呢?比如我说一个招式名字,您说一个招式名字,咱俩谁都不知道对方说的是什么,但其实说的是一回事儿。 这个问题在查攻略和聊论坛的时候非常普遍,有时候我想看看怎么配招,但帖子里说的名字我只能靠猜。每个百科间也不统一,甚至在同一个百科内,这个页面叫它“皮卡丘”,点到另一个页面它就叫“比卡超”(只是举个例子)。 总而言之,这就像是战国的时候,7个国家每个国家都有自己不同的语言和文字,互相不通。然后我就想我是不是可以做一个数据库,把这些名字都调统一一点,让大家都能好好使用这些百科和攻略,就好比是一个统一度量衡的行为。 一开始的时候就想先自己用,后来慢慢地就发现这个功能越来越完善,后来我就把这个东西放在电玩巴士论坛上,让大家试用一下,也可以给我反馈。事实上也的确收到了各种反馈。后来,大家用的越来越多,还有很多人都会跟我说,我原本是用的某某软件,但我发现你的这个更合适、更好用,我就没有想到,我自己做的这个东西能在玩家之中普及开来。 后来做“怪物猎人”的数据库也是一样,最初纯粹是为了我自己。在PSP时代,“怪物猎人”可以被汉化,而且最起码看得懂,当时的3DS没有汉化的可能性,官方也还没有中文,我玩《怪物猎人3G》的时候遇到了一系列语言不通的问题。 举一个例子,游戏里有一个虫子,叫“稀有金龟子”,但在不懂日文的人看来,这就是一堆假名。这会带来一个问题——我不知道它是啥名字,也不知道在哪里可以拿,升级武器需要它,我却没法去网上搜(因为不会输入日文)。当然可以拍个照放到网上,让大家帮我看看这是个啥虫子、我要去哪里找,但这太复杂了。 为了玩明白,我就整合了一下当时网上已有的日文百科和一些中文攻略,还有前人和汉化组对本作和前作游戏的中日文对照表,也就是做了一个相当于资料整合的工作。当时“宝可梦”的数据库已经迭代两年了,有了一些编程和数据库的经验,做起来就比较快。 早期的数据来源是日文百科和官方攻略本,后来3DS被研究得比较完整,我就通过游戏本身进行数据挖掘来构建数据库。比如我可以在日本攻略出来之前就把怪物的素材掉率、任务报酬、怪物肉质等数据分析完。 后来放出来给大家用,大家给我的反馈还都是挺正面的,每次新游戏出来总有人“催更”…… 安平(左二)在向“怪物猎人”制作人介绍自己的程序
触:我可以理解为,这段经历促使您开始做游戏方面的汉化工作吗?
安:可以这么理解。我在制作“宝可梦”数据库的时候认识了一个朋友,在他的帮助下有幸参与了NDS上最后一代《精灵宝可梦:黑2/白2》的汉化工作,因为不懂日文,所以主要是做校对和资料整理方面的。那也是我唯一一次参与民间汉化,后来又因这段经历,机缘巧合参与了几款游戏的官方中文化工作。 因首发Wii U结缘中文设定集
触:那我们终于回到这次采访的主题上。您是怎么接到翻译《Splatoon艺术设定集》这份工作的呢?
安:《Splatoon艺术设定集》是沐川文化引进的嘛,合伙人之一和我是通过Wii U首发认识的朋友。2012年底,我在纽约排队买Wii U首发,当时我是全球第二个拿到Wii U的人,第一名是TriForce(三角力量哥)。这位朋友当时在杂志社,想出一篇关于TriForce的报道,后来联系到了我。 刚拿到全球第二台Wii U的安平和他的妹子
触:哦,好厉害。
安:后来这位朋友策划了一系列关于“宝可梦”和“怪物猎人”的攻略书,我做了一点数据支持的工作,于是慢慢就熟悉起来。这次他从黑马那里取得了设定集授权后,由于知道我“Splatoon”玩得多,就说你要不要翻译这书,我说没问题!
触:所以整本书是您一个人完成的吗?
安:对。如果多人翻译的话,语言风格还需要再后期校对、润色时统一。这本书的文字量并不是很大,翻译时最花费时间的部分就是语集(名词表)的制定。这游戏已经出了不少年了,由于一直没有官方中文,和“宝可梦”早期一样,在玩家、媒体间形成了许多个翻译版本。就比如游戏里主人公的种族,有些人会习惯叫“乌贼”;游戏名有人叫“喷射美少女”,有人叫“卡通涂鸦”;等等。在翻译的时候我会尽量照顾一些已经有一定人气的翻译,但如果并不特别准确的话我会借机替换掉。 其实这也是从“宝可梦”的官方中文化中获取的一些经验——要照顾一些玩家们约定俗成的用法,又要照顾一些制作者的要求,算是找平衡吧。比如神游将老任的男一号翻译为“马力欧”,有人就说你这不是闲的吗,我们从小就叫他“马里奥”。但这其实考虑了多方面的因素,比如日方的一些要求,国内版权方面的限制等等,玩家并不理解,所以反面声音会很多。我在制定语集的时候就想尽量避免这些……
触:谢谢您接受我们的采访!
结语 关于这本设定集,我还找到了出版社的负责人老白聊了聊。 这本书的版权是直接同出版社谈的,并没有直接接触任天堂方面。事实上《Splatoon》的第一作游戏并没有中文版,出版社方面考虑引进这本书的原因完全在于这本设定集“做得太好了”,事实上设定集上市之后销量和口碑也都还不错;同原版日本版《Splatoon设定集》的软皮设计相比,国内引进的版本采用了硬皮装帧,开本还大上好一圈,内页的纸张也更厚重,看起来的确是非常豪华。 据老白透露,他们还有两本任天堂相关的书正在制作中。 最后附上安平制作的“精灵宝可梦”数据库软件下载地址,现在依然可用——“怪物猎人”的数据库可以自行百度搜索,关键词为“Ping's Dex”。
原标题:《Splatoon艺术设定集》的译者是怎么炼成的?
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。削弱/加强后一周数据对比 达摩老夫子崛起
10:59:43来源:头条作者:游戏驿站
  自上一次的大更新中对七位上单战士进行了位移削弱,其中五位战士被削弱后有伤害或CD补偿(平衡性调整),分别是、、、和,而完全削弱的有和,那么这七位经过一周的实战检验后,数据表现和没调整前相比如何呢?
  为此小编整理出了一周前后对比,一起来看看现版本哪位上单更强势!
  首先来看看有补偿机制的五位上单战士的排位赛排名和数据表现对比!
  雅典娜
  虽然移速和位移距下调,但增强大招高额护盾和伤害带来了更大的优势,特别是2技能冷却缩减后,前期就能戳到敌方难以招架...可惜会用的玩家太少(排位赛上场的基本都是会玩的),相比调整前战士榜排名上升两位,位列第二仅次于!
  准确的说达摩并没有削弱位移,而是下调了控制距离,在补偿了被动攻速和大招伤害后,胜率出场率双双提升,目前排名上升两位超过了。
  老夫子
  老夫子是排名飙升最多的一位战士,上升四位后强势挤入战士榜前十,虽然开大距离变短,但增强普攻伤害给老夫子带来的收益绝对是可观的,站撸不虚其他英雄!
  哮天犬攻击距离下调+弥补技能伤害后,杨戬数据表现变化不大,不过排名同样上升两位。
  曹操是平衡调整中唯一一位胜率下滑的战士,看来多段位移的下调,对其追敌、逃跑和切C位都有所影响,而大招的伤害提升并没有带来预想中的强势!
  除了这五位英雄外,老宫本和花木兰削弱后表现如下:
  宫本武藏削弱后经过一周的测试,数据基本稳定,目前胜率下降了1.3%,出场率也随之下滑,从数据变动不大可以看出依旧强势。
  全能战士花木兰削弱后排名不变,数据表现维稳。
  从以上几位英雄调整前后的数据对比得出,目前上分稳妥的英雄有花木兰、老夫子、达摩和宫本武藏,而雅典娜注定小众,无法掌控的玩家占多数。
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