一人饮洒醉王者荣耀版里,我自己一人陆续的杀死了五个人头 没有队友过来帮助 也没让对方残血逃跑过

王者荣耀: 队友最无耻的五大行为, 每一种都让人很痛心
稿源:HOT电竞
第一种:随手抢BUFF在王者荣耀中,红蓝BUFF一般来说是属于中单和射手,但有些时候总会被其它队友给收掉了。最让人可恨的一种是,自己快打完BUFF的时候,一些队友路过喜欢随手打一下,结果被他们给收掉了。第二种:打野脏你的兵线在游戏中,兵线也是一个很重要的经济来源,吃的兵线越多,你的装备也会越好。然而,有一些打野队友,动不动就喜欢来脏一下你的兵线,不打他的野,平分你的经济。第三种:乱抢重要人头一般来说,抢人头都不算什么事情,因为谁都有抢过。然而,有时候自己和对方拼个你死活,眼看就要拿下对方了,一些队友跑过来就给你抢了。另外,抢五杀什么的也是最让人心烦的了。第四种:乱用技能害你在王者荣耀中,每一个英雄的技能都不同的用处,有的英雄技能能帮助队友,有的也能害队友。例如:项羽的一技能,用的好可以帮队友把敌人推开,用的不好把敌人推向了队友,就成了害了队友。第五种:该挡的技能不给你挡在游戏中,有一些英雄的技能是可以挡掉的,特别是在队友残血的时候,帮他们挡以一下致命技能很重要。然而,有一些玩家眼看着残血队友被某些技能瞄住了,他就在旁边,自己就是不去替队友挡。另外,有一些队友假装在帮队友挡技能,实则在调戏队友,等技能飞过来的时候,他却马上走开。网友们,在这五种行为中,让你最痛恨的最哪一种?除了以上这五种,还有哪些队友的行为是让你上最痛心的?
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页王者荣耀八大尴尬瞬间:残血竟遭小兵击杀!
[摘要]大家好,正如我们所知,无论生活还是游戏,尴尬无处不在。这次,大宝就带领大家去王者峡谷,观看峡谷中的尴尬瞬间。NO.1尴尬的水晶尴尬指数:5星尴尬瞬间:推爆水晶是每次比赛我们都追求的,然而总会出现一种情况,当对面团灭你们在攻击他们水晶时,总是出现对面水晶丝血,几乎A一下就爆了的地步,还是被对面复活的敌人团灭了。不得不重头再次团一波,或者被对面一波了自家的水晶。虽然官方为了让游戏能够融入玩家自己的意愿和智慧去战斗,这赛季推出了补刀键攻击,但很多时候还是避免不了这种情况。导致自己方团灭,面对灰屏一脸尴尬。当然,这种尴尬可以轻松化解,队友复活后4人吸引对面,一人去偷水晶轻松A爆即可。NO.2尴尬的飞炮尴尬指数:5星尴尬瞬间,每当团战,我们形势不利,自己在丝血交技能逃跑时候,堪比电影般精彩,真是可谓逆天大逃亡,对面一堆人追着打,一面跑一面走位躲技能。每次当我们丝血跑回水晶时,心里比中了彩票都高兴。但是,这时往往会发生尴尬。没错,就是当你都开始回血了,对面鲁班的一个飞炮过来,瞬间灰屏,那尴尬让我真正知道了什么叫飞来横祸。当然,有时也会出现后羿的大鸟飞过来,射雕了你的人头。鲁班的飞炮(后羿的大鸟)缔造了很多尴尬,有时你反杀对面两人,沉浸在喜悦中时,被一炮终结美梦。(有时甚至在大龙或者打野时被后羿定住,被野怪打死。)NO.3尴尬的达摩尴尬指数:4星尴尬瞬间:“救死扶伤脚”“国足”都是对达摩这个英雄的形容词,然而尴尬也经常发生在这个英雄身上。相信大家都经历过,自己和对面对线,快要被杀死时,达摩来了。一般达摩都是1技能突进敌人近身,再反向开大。尴尬也由此而来,自己明明可以逃走了,达摩一脸把敌人踢到自己面前,瞬间感到石化,敌人带走了我,虽然他也死了,但打出一句:谢谢达摩送我人头。这尴尬,无法想象。NO.4尴尬的关羽尴尬指数:4星尴尬瞬间:如果喜欢玩露娜的人,那局队友有一个关羽的话,想必都遇到过这种情况。没错,就是你和关羽两人对线敌方两人时,你无限刷大快要杀死两人时,关羽一个技能推开队友,而你大刚好调整好距离释放,瞬间大空,只能慢慢在敌人面前走回,结果被对面反杀。这时,露娜只能默默的悲哀,心里想着再也不和关羽一路。关羽这点和达摩非常像,很多时候遇到的关羽推的都尴尬,有时还会把对面残血推走放跑。关羽虽然是唯一骑马的人,但尴尬也出现得更多。NO.5尴尬的小兵尴尬指数:4星尴尬瞬间:兵线一直都是我们经济增长的主要来源之一,每次我们都努力去补兵,不让经济浪费,可是是有时候却会因为兵线而尴尬。相信每个玩家应该经历过一件事,那就是当你和对面交战时,以一丝血优势拿下对面人头,可是尴尬突袭。平常都是你补兵,这次,小兵成功的报了仇,它补了你,而已经死去的敌人却被提示拿下你的人头。这尴尬,不想再说什么了。NO.6尴尬的李白尴尬指数:4星尴尬瞬间:李白,这个强势的刺客,在以前版本没削时,大招吸血惊人,在一丝血时开出大招,可以轻松完成反杀,这个版本技能削不吸血了,则更加注重操作,大招尽量刷野怪和小兵,出场率仍然非常高,但也避免不了尴尬。李白大招一直是他输出最强的地方,由于大招需要A4下刷出,一般都会留路边小野来刷大打团。然而尴尬总是由此而来,很多时候刷大刚开大回来,发现野怪被队友补了,补一两个没什么。可是,你经历过王者70多星排位ADC队友一直跟在你后面,你们已经推到对面高地,明明一个大打残,队友一堆上去,可是他补了你每个野,一个野只能刷出一个大。那尴尬,没错,尴尬快转变为绝望了。NO.7尴尬的李元芳尴尬指数:3星尴尬瞬间:李元芳,这个ADC虽然有难得的位移,但是由于大招的鸡肋,导致出场率低。不过,他还是有很多趣味性,同时也会带来很多尴尬。李元芳的1技能飞镖是爆炸范围伤害,前期并没有多大伤害,中后期爆炸后会掉小半管血。然而伤害高不算什么,尴尬还是出自队友。很多时候队友残血带着即将爆炸的飞镖往你身边跑,如果你自己残血又腿短时,在回城之际,那尴尬随之而来,队友从你身边经过,没错,飞镖爆炸了,范围伤害,你的确回城了,只不过时间长了点而已。从那以后,我产生了阴影,每次看到队友带着飞镖来了,我立马撒腿就跑。NO.8尴尬的甄姬尴尬指数:3星尴尬瞬间甄姬,应该算是这个版本控制最强的法师了,被动很容易叠加出来冰冻别人,尤其大招的控制,如果陷入水域,那酸爽真是被控到死。目前这个版本,出场率提高的同时,她带来的尴尬也越来越多。甄姬的2技能相当于远距离斩杀。每次团战时,尴尬由此而来,甄姬一个大招就可以打出高额伤害,再加上控制,加上队友输出,对方大多都是只剩一个斩杀就死了的,不过毕竟甄姬2技能水球是有距离的,不过跟李元芳一样,尴尬也是来源于队友。当你在塔下准备回城,队友尤其是肉站在前排,他们想保护你的同时也害了你,当你安心回城时,甄姬水球打在肉身上再穿梭,然后突如其来的灰屏,你就瞬间尴尬了。每次团战其实对面有甄姬时,自己残血情况下,每次看到队友一个个来前排,我都会吓得努力往后走。甄姬还会带来一个小尴尬,那就是如果你残血时,他2技能释放出去,你已经一套位移跑远远的,他的水球会直接从天上飞过去然后杀死,这是法师中唯一一个会飞天的技能幺,效果十分华丽。本期尴尬瞬间到此就圆满结束了,欢迎各位玩家分享自己在游戏中遇到尴尬的事或者其他有趣的事。评论区为你们打开,一起欢乐吐槽吧。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved说说你王者荣耀里遇到了哪些奇葩(*河蟹*)队友的,哪种最可恨?_虎扑
三四个月前入坑了王者荣耀,到目前也玩了快两千场了,我是那种喜欢多体验的人,所以不同的模式都玩过一点点,玩过这么多把,很多都是单排,见过不少奇葩,下面就来说说我遇到的那些奇葩吧。1,小肚鸡肠型的。被其他队友抢了个红或者蓝就像玩不下去一样,开始破口大骂,然后搞得两人互骂,骂到最后直接挂机。2,瞎出装型的。我见过最搞笑的出装是,大乱斗里面出打野刀,一个野怪也没有出打野刀!!!!,另外就是把肉当刺客玩,玩亚瑟什么的不出肉,只出攻击装备,结果上去就被秒。或者玩肉明明对方法师多,偏要先出物抗,结果死太多搞得根本就发育不起来。3,傻大胆型的。遇到这种真的有时候气的想删游戏。遇到过一个玩猴子的,跟我们说,不要怂,就是干,结果各种强行开团,一复活就上去追着人打,越塔或者越到别人的野区去追着杀,结果导致自己连带着跟去的队友被包围团灭,打到3-11的时候说不要怂就是干,到5-22的时候还上去干,对面刘备打了龙了,我们这边兵线也不清,又带着队友上去干被灭,我一个人守着家清兵线,熬到他们复活,结果他们复活了又上,又是一波,最后打了个9:42。3,喷子型的。这种人有种莫名奇妙的优越感,刚拿了几个人头,要么就开始喷队友垃圾,要么开始挑事喷对面垃圾,而且是自己一个人喷对面一个队,骂各种难听的话。或者自己打的不行,怪队友,自己残血也上去怼对面结果被杀,这时候他死了队友打不过没死走了就说队友卖他。老实说这种喷子型的最可恨。4,优越感爆棚型的。这种人几乎都是喷子,但是有点不同。比如,他打红的或者打蓝的时候,队友想上去帮忙,他叫队友滚开,一边去,他走上路发现队友也上来了,说滚开,我一个人可以,刚开局没多久就跟队友说我带你们躺赢,有些可能就是低端局的匹配打多了,觉得自己牛逼,搞得有种莫名其妙的优越感。不知道人外有人,天外有天。这种人经常在一开始就是注定是个搅屎棍,把自己这边的气氛搞坏了。也一样可恨。5,记仇不记打型的,对面喷了他几局,他就盯着对面喷他的那个人打,对自己这边的输赢完全不在乎,哪怕自己死了十几次了,还是要盯着对方打。还有另外一种我遇到的奇葩,这哥们估计是上一局被打野的队友坑了,到了我们这局,他居然说,有人打野我就挂机!!!!!!6,游戏名字拉仇恨型的。到目前为止,我遇到过好几个,我不知道这些人是脑子有毛病还是怎么的,取个名字叫什么带四猪杀五狗什么的,还有其他各种拉仇恨的名字。这种取名字连队友跟对手一块儿得罪的,真的觉得自己能一打九,大家玩游戏无论输赢,就图个开心,你取这么个名字,是要恶心谁?
这游戏里面 一开局话就很多的 尤其是还嘲讽对面的 一般都是坑 也是我最讨厌的
我满血赵云追残血呢,大乔直接给我传自家去了
引用18楼 @ 发表的
推荐个肉加攻的装备,刚玩不久,还配不起高端铭文
关羽出个黑切就可以全肉,后面补个破军也行,你要弄明白关羽的技能伤害和血量有直接关系,血多伤害也高
引用6楼 @ 发表的
最近发现一些电脑人的规律了,名字基本都是xx且xx,xx得xx。然后最后评分基本两分左右。这个图是排位。
我也很奇怪,怎么有那么多那种格式的id
我会喷人,好不容易带出来的大优势被一群废物浪到输多窝火。什么对面人齐强开大龙导致团灭送对面大龙的,什么无脑打野团战跑的比香港记者还快的,这游戏坑子太多,机制是得改一改了
最烦法师,射手拼命上单送人头的,这是最烦的。
引用6楼 @ 发表的
最近发现一些电脑人的规律了,名字基本都是xx且xx,xx得xx。然后最后评分基本两分左右。这个图是排位。
那是系统随机的名字,我的ID也是那样
昨晚打了把大乱斗,特么有个后羿一进来就说傻笔滚蛋,我随机到张良,之前没玩过,先死了一次,那后羿公屏说举报我们这边的张良,打到后面数据都比我差,还在骂骂咧咧,一气之下退出游戏
没有那些喜欢教别人玩的?
引用23楼 @ 发表的
关羽出个黑切就可以全肉,后面补个破军也行,你要弄明白关羽的技能伤害和血量有直接关系,血多伤害也高
黑切是什么玩意
引用20楼 @ 发表的
今天打的一把,把对面三路高地都推了,然后两个队友不推对面的水晶,还叫嚣要杀得对面投降,我们去推水晶的时候在自己家不出来,然后结果大家都知道了,我们被一波反推输了……无奈脸……
这真的是制杖了,喜欢杀人不管输赢的,去玩人机好了
好久不玩最近回来玩,我白金段马可波罗打野基本10把赢7,8把,有个玻璃心队友故意选个胜率最低的英雄跟着我后面抢野还喷我要拿这英雄打野让他不想玩,搞得莫名其妙,自己不懂就开喷
引用15楼 @ 发表的
对,还有瞎打野的,很多人觉得好像打野能拿到更多的金币和经验一样,看到别人打野他也打野,我见过张飞去拿蓝拿红打野的
张飞打野,应该是在攒怒气,
引用8楼 @ 发表的
天,这对手是有多菜,我看对面这出装,真是一塌糊涂
出装没什么问题啊该出肉出肉该出攻出攻
有一把玩射手,本方坦克程咬金全程抢我的红
明明没有大局观还瞎指挥
引用4楼 @ 发表的
刚打完一局,开始后羿嫌我抢他红,就各种骂街,说什么有猴子也赢不了,我不搭理他自己在那儿嗨。后来干脆挂机掉线。然后又上来了,不说话了,跟着打。
你干嘛抢他红这就是你的不对了
引用37楼 @ 发表的
你干嘛抢他红这就是你的不对了
一个带着惩戒,没带打野刀的后羿,我要是把红让给他就真是脑子进水了。
我觉得是对面喜欢打字嘲讽的
赵云跳大跳回家…一脸懵逼 后来发现大桥提前在团战中心放一个回家技能
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其他人正在看王者荣耀攻略:能被队友杀死 东皇太一怎么玩?
来源:搜狐体育
作者:Predawn
  (搜狐体育独家稿件 Predawn/文)终于王者荣耀的新作与我们相见了,然而并不是在网络上传了很久的庞统,而是另一个英雄东皇太一,不过看样子庞统也会在不久之后和我们见面了,先来谈谈东皇太一这个型英雄,
  小编在刚出了这个英雄就开始接触这个英雄,发现这个英雄是真的厉害,也是王者荣耀唯一一个可以间接杀死队友的英雄,不得不说这个英雄也是给众多玩家们带来了很多欢乐和愤怒,总是被队友打死的无奈也是让很多人不断地吐槽这个英雄,不过不得不提这个英雄是真的很厉害,下边小编就给大家讲解讲解王者新作东皇太一的详细玩法。
  英雄整体属性
  最大生命:3201
  最大法力:470
  物理攻击:163
  法术攻击:0
  物理防御:90
  物理减伤率:14.1%
  法术防御: 50
  法术减伤率: 7.6%
  移速: 340
  物理护甲穿透:0
  法术护甲穿透:0
  攻速加成:0
  暴击几率:0
  暴击效果:200%
  物理吸血:0
  法术吸血:0
  冷却缩减:0%
  攻击范围:远程
  韧性:0
  生命回复:53
  法力回复:17
  金币:13888
  点券:588
  英雄分析
  前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单十分轻松,毕竟他的大招一旦抓住敌人,即使对方使用了净化也是无法挣脱的。
  而一般在对局中,我方的下路也就是对面的上路,一般情况遇到的都是对面的战士类的英雄,在开局的时候战士们的血量并不是特别多,所以一旦被东皇太一的大招控住,加上该英雄本来大招的法术伤害和射手在后方的输出,那战士或者刺客类的英雄就是必死无疑了,东皇太一大招控制敌人的时间是三秒钟,在游戏中,三秒钟已经足够定一个英雄的生死了。
  中期时游戏中经常会有小团战(一般指单线上的3V3)出现,这个时候东皇太一作为队伍中唯一的坦克英雄,无论是大小团战,都是非常有必要参战的。如果坦克英雄在对局中想要发育起来,一味的辅助射手在下路带兵线是远远不够的,但是如果东皇太一能在团战中拿到很多助攻,或者是顺势收掉一两个人头,那发育的速度就不止是带带兵线能追上的了。
  而且小团战中往往双方的人都不是很多,东皇太一能给予一个敌方玩家强行的控制,那一定能在短时间内降低对手的士气,如果对面的其余两个玩家此时已经无心再战了,那就是三打一的场景,如果对面其余两个有战斗力的玩家还准备挽救一波,那只好让他们全部留在这里了。
  后期时由于各路大大小小的失误或者是优势,原本一开始守线的英雄可能已经经过了很多次的换线,所以东皇太一也不会永远固守着下路,但要注意的是,在对局中永远不要离射手的位置太远,如果总是让脆皮一个人行动,会很容易被切,恰好东皇太一有很强的控制能力,即使在带着净化的露娜面前也能强行救人。
  团战时,东皇太一作为一个先手的英雄,一定要看准时机出手。一般情况下东皇太一会用普攻和二技能消耗,大招多数是在二技能用过之后再使用,因为使用大招的时候能量球会一次性补充三个,为了让多余的能量球溢出,还是先用完身上的能量球比较好。
  技能介绍及解析
  被动技能――暗冕之噬
  技能效果:日蚀祭典所创造出来的黑暗能量体极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法强,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量
  解析:伤害附加敌方3%最大生命值。回复自身3%最大生命值。我没有算小额的加成,只说了这俩,说白了,敌方血量越多伤害越大,自身血量越高回复越高。要注意的是,非英雄单位回复少量,小编抱着负责的态度去试了试,小兵回复真的少,几乎是没有的,所以对拼时要注意这一点。
  主动技能一――日蚀祭典
  技能效果:释放神力对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放日蚀祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最多三颗 。
  解析:出门时建议先点该技能,点完之后不要急着出门,因为东皇太一的定位是坦克,最大法力自然不及法师,而在对线时又要频繁释放技能,所以建议先将黑暗能量体积累至两个后再上线。拥有三个黑暗能量体的东皇太一是很可怕的,回复效果超强,兵线清完去打野区野怪可以做到无损击杀野怪,只要不释放二技能,黑暗能量体将永远存在。该技能不但CD短,命中单位后还会归还一半CD。
  主动技能二――曜龙烛兆
  技能效果:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成一段时间的减速,第二次造成更大程度的减速,第三次冲击造成范围击晕。
  解析:曜龙灼兆,消耗上文说的黑暗小球,召唤一个范围(AOE伤害)进行冲击,小球的多少决定技能的特性,一颗小球只能造成减速50%,两颗小球会造成90%减速,三颗会造成眩晕。都是一秒时间。这是其变态之中的最核心之一技能。
  主动技能三――堕神契约
  技能效果:东皇太一压制敌方英雄并创造一个契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化。
  解析:大招,压制敌方英雄,并立即唤出三颗小球。这个技能无法被净化,稳定控制不多说。其次是在这期间彼此所受的伤害会同等化。比如在这期间,我打你1000伤害,我也会收到1000伤害。那么4级抗塔杀人怎么样呢?这可是小技巧哦。大家不妨一试。爽到爆炸。当然要控制好时间哦。
  下面说说曜龙灼兆的小技巧,我截了图,他的三颗球会一次爆炸。所以如果把球放在别人脚下,就会只造成50%减速。但是如果放在自己脚下,就会把90%减速或者眩晕打出来。具体还要视敌我双方距离来说。这是东皇太一最具特色的技能,释放该技能之后和张良的支配控制效果一样不可被净化解除,且足足有3秒的控制时间。此外该技能就像是升级版的反伤刺甲一样,无论是自己受到伤害还是被控住的英雄受到伤害,彼此都会受到同等伤害,所以释放此技能一定要保证自己的血量比敌方英雄多,且尽量控住敌方脆皮英雄,切记不要控敌方坦克。释放该技能之后会瞬间拥有3颗黑暗能量体,这也能更多的回复自身血量,以防在以血换血时被敌方英雄击杀。
  技能使用小技巧:推荐技能连招为:二技能――大招――一技能。开团前一定要先拥有3颗黑暗能量体,这样才能使二技能控制范围和效果变得更大更好。释放大招之后要保留黑暗能量体,不要随意释放二技能,因为团战时受到的伤害较多,拥有黑暗能量体则能回复自身一定生命值。在自身没有危险,有残血敌方英雄逃跑时则要快速释放二技能收割残血。团战时要时刻保证自身拥有黑暗能量体,这样才能做到能抗能输出。 东皇太一自身拥有强大的吸血能力和控制效果。召唤师技能推荐携带闪现或治疗术,前者位移到敌方脆皮身边控制输出;后者则是在生命值低时迅速恢复一部分,以防被秒杀。相信拥有这样能控能输出的队友上分一定很容易。
  东皇太一定位是坦克,释放技能需要耗蓝。对线时他的技能释放次数较为频繁,所以耗蓝比较严重,而其最大法力却不如大多数法师,所以装备中必须要有加最大法力的装备。东皇太一的三技能是在控制期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害,这就要求他的生命值一定要高,否则击杀不了别人反倒把自己给搭进去了,这样很尴尬,所以装备的选择自然要堆大量的防御装备。
  东皇太一装备推荐解析
  影忍之足+不死鸟之眼+贤者之书+极寒风暴+霸者重装+魔女斗篷
  【影忍之足】:首先东皇太一在上线之前最好拥有2颗黑暗能量球,这样可以减少消耗蓝量,所以先出神速之靴以弥补上线时间。合成影忍之足后带来物理防御,且唯一被动减少15%受到的普通攻击的伤害,更加贴近坦克定位的东皇太一,能让他抗更多的伤害。在敌方法师输出较多或控制型英雄多时,可替换为抵抗之靴,增加一定的法术防御与韧性。
  【不死鸟之眼】:削弱版的振兴之铠,没有了以前的冷却缩减,但依然保留着增加法术防御、最大生命以及每5秒回血,其唯一被动血统――治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%。非常适合拥有回复能力的东皇太一,且最大生命的提升更是加强了东皇太一在释放三技能时的站场能力。法术防御则是较好的抵抗敌方法师输出,使东皇太一在团战时不至于被敌方法师消耗的太厉害。
  【贤者之书】:此次推荐装备中唯一的法术输出装备,提升高额法术攻击,使东皇太一的技能伤害更高,在中期时不会输出乏力。装备唯一被动-刻印:增加1400点生命,使东皇太一回复能力更强、三技能可承受伤害更多。
  【极寒风暴】:增加的冷却缩减使东皇太一技能CD冷却更快,释放更加频繁;提升最大法力能有效避免东皇太一没有蓝的尴尬局面;物理防御则是和不死鸟之眼的法术防御相辅相成,使东皇太一在团战时能够为队友扛下更多伤害。装备提供的唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%移速和攻速。配合此被动可以让东皇太一拥有更强大的留人效果,辅助队友击杀敌方英雄。
  【霸者重装】:提供的大量生命值使东皇太一回复能力更强,开启三技能后与敌人消耗的更有资本。其唯一被动-复苏更是在脱战之后瞬间帮助东皇太一恢复大量生命值。
  【魔女斗篷】:最大生命的增益效果不必再次解释,此装备提供的高额法术防御与唯一被动-迷雾使东皇太一能够正面对抗敌方法师,在团战中抗下更多法术伤害,打下团战胜利的基础。
  铭文选择及解析
  4级铭文推荐
  红色阳炎:法术攻击+2.5/法术穿透+1.4
  蓝色气数:最大生命+45
  绿色侵蚀:法术攻击+0.9/法术穿透+3.8
  总属性加成:法术攻击+34/法术穿透+52/最大生命+450
  5级铭文推荐
  红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4
  蓝色长生:最大生命+75
  绿色虚空:最大生命+37.5/冷却缩减+0.6%
  总属性加成:法术攻击+42/法术穿透+24/最大生命+1125/冷却缩减+6%
  铭文解惑:东皇太一的定位是坦克,他的技能是法术加成造成法术伤害,而他的回血能力则与最大生命值息息相关。所以铭文上的选择自然要向法术攻击、最大生命靠近,在四级铭文中我们选择红色阳炎、蓝色气数、绿色侵蚀,带来450点最大生命和34点法术攻击,附带的法术穿透可以使东皇太一在前期对线时打出不俗的输出。五级铭文中我们在依旧选择加法术攻击和最大生命的,绿色铭文我们选择虚空,除了加最大生命还附带6%的冷却缩减,这项属性可以帮助东皇太一更加快速的度过技能CD时间,在法力值充足的情况下更加频繁的释放技能。
  实战分析
  东皇太一在前期尽量猥琐塔下,利用一技能清理兵线,铭文带来的法术攻击和法术穿透让他在前中期对线并不那么辛苦,在己方打野英雄来GANK时注意释放二技能辅助击杀敌方英雄。由于东皇太一最大法力值并不高,所以在没有把握的情况下尽量不要释放二技能,否则没有了黑暗能量体的东皇太一就十分危险了。铭文的主要作用是在前中期使没有装备加持下的英雄能平稳度过,取得线上的优势,而后配合装备在后期与敌人团战时能够略胜一筹。
  综合来说,以上铭文无论是4级还是5级,都侧重提升东皇太一的法术攻击和最大生命,搭配推荐的铭文再加上合适的出装,可以让东皇太一无论是在前中期还是后期都能够变得十分强势,从而带领整个团队走向胜利。
  坦克在团战中的作用是巨大的,不仅需要在最前排承受大部分的伤害,还要尽可能的靠近敌方后排控制他们,为己方输出创造机会。东皇太一这位坦克英雄不仅拥有强大的续航能力,还有长时间的控制效果,试问团队中有这样的英雄,怎么能不赢呢?
  东皇太一打法技巧详解
  东皇太一不仅在吸收伤害和打先手方面有很强的优势,而且在控制方面也丝毫不弱于其他的英雄。但同时东皇太一也和其他坦克类英雄一样,需要队友的帮助才能有把握完成击杀,他的被动和技能让他近程对敌方英雄的消耗十分明显,今天我们就走近实战,看看东皇太一是如何帮助队友达成多杀的吧。
  前期时东皇太一应该辅助队伍中的射手在下路发育。因为射手的物理攻击能力是团队中最强的,而且射手英雄们光是普通攻击就能给对方的英雄造成巨量的伤害。等到东皇太一四级之后,配合射手和游走英雄抓单十分轻松,毕竟他的大招一旦抓住敌人,即使对方使用了净化也是无法挣脱的。而一般在对局中,我方的下路也就是对面的上路,一般情况遇到的都是对面的战士类的英雄,在开局的时候战士们的血量并不是特别多,所以一旦被东皇太一的大招控住,加上该英雄本来大招的法术伤害和射手在后方的输出,那战士或者刺客类的英雄就是必死无疑了,东皇太一大招控制敌人的时间是三秒钟,在游戏中,三秒钟已经足够定一个英雄的生死了。
  中期时游戏中经常会有小团战(一般指单线上的3V3)出现,这个时候东皇太一作为队伍中唯一的坦克英雄,无论是大小团战,都是非常有必要参战的。如果坦克英雄在对局中想要发育起来,一味的辅助射手在下路带兵线是远远不够的,但是如果东皇太一能在团战中拿到很多助攻,或者是顺势收掉一两个人头,那发育的速度就不止是带带兵线能追上的了。而且小团战中往往双方的人都不是很多,东皇太一能给予一个敌方玩家强行的控制,那一定能在短时间内降低对手的士气,如果对面的其余两个玩家此时已经无心再战了,那就是三打一的场景,如果对面其余两个有战斗力的玩家还准备挽救一波,那只好让他们全部留在这里了。
  后期时由于各路大大小小的失误或者是优势,原本一开始守线的英雄可能已经经过了很多次的换线,所以东皇太一也不会永远固守着下路,但要注意的是,在对局中永远不要离射手的位置太远,如果总是让脆皮一个人行动,会很容易被切,恰好东皇太一有很强的控制能力,即使在带着净化的露娜面前也能强行救人。团战时,东皇太一作为一个先手的英雄,一定要看准时机出手。一般情况下东皇太一会用普攻和二技能消耗,大招多数是在二技能用过之后再使用,因为使用大招的时候能量球会一次性补充三个,为了让多余的能量球溢出,还是先用完身上的能量球比较好。
  结语:以上呢就是小编带给大家的新一期的王者荣耀东皇太一玩法详解,希望可以对大家有一点小小的帮助,S7刚刚上线,小编也祝愿大家上分之旅越来越稳。
(责任编辑:梁猛 US039)
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