对魔兽新手玩家家太不利了吗

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8.18那天玩到现在,一开始被风景所吸引,然后抱着消遣的心态去玩。再然后,副本一个接着一个,突破一个接着一个,游戏很容易留住了玩家的心:有新的就会想玩下去,不玩下去以前又浪费了。而这中间,你也会认识一些朋友一起玩,你们经常或者偶尔一起刷本。这样一来,你自然就起了攀比之心,想在朋友或者其他人面前显示自己是多么厉害,功力多么高,或者你也不会差;再者,大家都你追我赶,拼命提升功力,副本门口、世界频道,喊的都是某某副本多少功力,低于的不要来,来老手,开荒的别来,新人别来,这种时候,你有选择吗?
如此这般循环下去,轻易地,你竟然玩了几十天了,甚至换了几个区,重练了几个号,不知疲倦。换区、买号,你也就不是第一次玩了,那么那些喊老手的,也就是这么来的。殊不知,你也是曾经开荒过,你也是从新手过来的,而如今,你在嫌弃他们,不会的别跟你一起刷。当然,这是人之常情,大家都不想浪费时间,赶紧刷完,我还有日常没做呢,我还有挖宝没挖呢,我还有心法没刷呢,谁跟你耗啊?所以,心态浮躁。
策划如此,而玩家竟然也心甘情愿任其宰割?如此策划的游戏,除了少部分人早早地选择明智离开,剩下的,包括我自己,都跟傻子一样每天在做任务,刷副本,提功力,更有甚者,花大量金钱堆砌功力,美其名曰:为了更好地游戏。到头来,得到了什么?你赢得了乐趣吗?好像没有。我现在能够想到的,只有跟朋友一起刷的时候有开心过,而这种开心,也只是互相玩笑罢了,跟游戏没有半分关系。你把装备刷齐了,就真的刷齐了吗?等着你的还有下个本的装备呢。所以,适可而止。
当然,也有人真的觉得好玩的,也有人是心甘情愿花钱的,这种人只是少部分而已,个人意愿,不予置评。在这里,我只想问问各位:这游戏真的好玩吗?真的值得你每天把休息时间,把陪家人陪朋友的时间搭进去?你有没有想过,如果你不玩这游戏,你可以干什么?还有好多事可以做呢。你可以看看电影,听听音乐,看看新闻,出去走走,陪陪家人。这游戏,耗费了你多少光阴?
其实,写这帖子也是我自己在劝我自己,劝自己离开。本来,在我40多级的时候就会弃坑的,可是那时候遇见了两个好人。那是在缉拿的时候,因为我功力最低,他们喊我去卡图,我愣在那不知道怎么卡,想百度的时候,是他们教会了我。他们还把我拉进了他们帮(这里的私心不予置评),从此我成了他们的小跟班,他们刷够装备的本就会带我刷,因为我什么都不会,功力也低,根本找不到队刷本,来这个新区的,基本都是“老人”,开新区了,老人们当然要你追我赶,何必为了你一个新人搞得自己的副本不能通关呢?在这里,新人难以存活。怪只怪在,我被新区吸引了,也许跑去老区找个师傅就ok了。然而话又说回来,谁愿意跑去老区玩?
我能玩到今天,很大程度“归功于”当初拉我进帮的那两个人,然而拉我进去后没多久,其中一个人就不玩了,现在,另一个也不玩了。跟了他们之后,我渐渐熟悉了这游戏,变得老练起来,就算有新本,我也能假装成老手混进去,最多少输出而已,刷一次也就会了。当然,这前提是我的功力已经跟得上大部队了。也因此,在70本的时候,我中途加入了一个固定队。
因为种种原因,加入没多久我就没时间玩了,我也离开了那个帮。等我回来时,已经突破71,大家都快80了,而我的功力,也拉下来了,根本没法找队刷本,至于我的固定队,也只是刷刷70就下了,71本他们的功力都刚刚好,打的时间长也没想去刷,更别说带我了。
这时我为了迅速提升功力,把银两全买了附魔和精工材料,还把之前练的小号开来押天下镖,说到这里,也许大家会想起之前说天刀盒子是劫镖助手,建议取消看功力的那个人吧?确实,那时我是急躁了,然而,那说的也是事实。结果大家自然也知道,小号全被劫了,无私奉献。为什么会练小号?当初的目的就是为了押天下镖给大号赚钱,现在想来当初也是妄想罢了,不过练小号弄的邀请帮我赚了50qb,这也算聊胜于无吧。只是在那之后,tx都不搞邀请奖励了。
之后没几天,谁与争锋更新了,那天,服务器要突破81级了,可是大部分人还没有80级,只有那些用了假日模式的人才有。然后,固定队的人“愤然”离去,跑去了新区。我不想重新玩,也就留了下来。也就在那几天,朋友走的走,换区的换区,最后只剩下一个朋友,而那天,他跟我说,等80刷刷刷之后,他也不玩了,太累。当时我不懂他太累什么意思,在我印象中,他很会赚钱,每天在线时间很长。那几天,我很低落,开荒80本也没去,别说去,我的功力也还差点。等升了81,换了主线装备,我拉下的装备方面功力也跟上去了,可是这时,80开荒已经结束了。自然,我也就组不到人了。还是那几句:来老手,新手别来。我曾经进过一队没这么喊,只要求功力的,本着这本出精要,别坑了别人的心理,实话实说我只看过攻略。迎来的是队里奶妈的一句话:别浪费时间。队长也就乐得对我说:兄弟,我不能做主。我没有生气,没有恼恨他们,换作是我估计也好不到哪里去吧?
找了两天,最后那个朋友也跟我说,他也走了。顿时,我不知道该干什么了。
我向他要了号,想拿来押天下镖。上了号,发现他是游侠,于是“游侠最赚钱”的说法驱使我去挖了30次。挖完我才知道,他以前说的累是怎么回事:单就这挖30次而言,已经要花2个小时了,要想比大部队好上一点,这付出,绝对是惊人的,无论你选择的是时间还是金钱。
既然野队没办法,自己组队开荒也不会指挥,世界上零星几个求带的也好像没想过自己开荒,那么我只能想到目前这个大帮了。于是在晚上醉侠时,我试着问能不能带我刷一次80本。良久,无语。人情冷暖如此,帮派何用?就如我以前那个帮的一个人说:这个游戏的帮派就是拿来学技能的。
大帮也是寂寂无声,联盟更多的是调侃奚落,世界江湖尽是暴露复制,风气如此?闲暇娱乐?
想着混套金装再走的,现在看来也没什么必要了。就算让我组到队,刚刚及格的功力刷得也很辛苦,还要想方设法提升功力,给你升了功力,还有下一个本在等着你呢。这就是游戏的乐趣?别逗了。
如此说来,这游戏有何玩下去的必要?看看风景也就罢了。
新人们,千万别来,这真的是个坑。
本帖最后由 枫叶初飞 于
04:41 编辑
&好吧!!昨天下载
今天刚玩,被你这么一个贴
&弃坑快半年的人路过....这游戏玩起来的确太累,主要是不断的循环还有就是大家都太冷漠。&
&LZ很用心玩这个游戏啊,写了这么多&
:休闲玩儿就是逛地图不要副本,被杀了默默爬起来滚蛋么&
:当你的朋友一个接着一个弃坑的时候,你还能休闲?那不如扔下游戏,休闲的事情还有很多&
&真不懂咋想,玩一个游戏都要纠结那么多。愿意付出你就第一梯队,不愿意你就休闲玩,&
唯爱丶白兰花
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现在玩金刚了
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怒赞~~~~~~~
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巨坑!!!!!
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各种功力啊伤不起啊
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UID4636236帖子威望14 多玩草5392 草
游戏好不好玩感觉还是自己进去看看,不浪费时间,没兴趣删掉而已
不好玩,或者越来越不开心,也删掉而已,放下游戏也放下心情
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开始在凤凰集,晚了十多天跟不上大部队,后面去了7.1新区名剑逍遥。
一起的小伙伴10个A得剩下5个,现在只有我1个。可是我认识了新的小伙伴。
非常活跃的帮派,每天晚上帮派频道聊天不间断,歪歪经常K歌,妹纸多好人多。
这个帮派是我自己找了几个找到的。帮派不止是帮派科技,更是我游戏的羁绊。
上班党,平民玩家里的超级大奶,游戏也玩的轻松自在,很少吃减负令,天刀出的每个东西我都喜欢。
只看帖,不水贴。很多东西其实都在自己一念之间。
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UID2090247帖子威望0 多玩草240 草
说实话 若是我一个人我真的早就A了,
然而天刀留不住的是人,
留得住的确是感情的牵绊,
其实我也知道,
若我把游戏的这段时间拿出来陪陪家人做些自己有意义的事
生活会多姿多彩的多,
长期在电脑面前还对健康不利,
特别的对于坐在办公室的上班狗,
晚上仅有的那点时间没有看书 没有陪家人 也没有锻炼自己的身体 明显觉得自己比同龄不玩游戏的人身体素质差了不少,
静下来想想,若不玩天刀这个比上班还累的游戏 把时间花在一些有意义的事上 应该能过得更好
流光起 剑沾落雨画沧澜 天破惊鸿 覆海无痕 断 百里寒川
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&----藏锋谷 太白 冷君邪ゞ
总有刁民想搞朕
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小鹿男の屁股是我毕生的追求(*o??o?)?
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UID帖子威望12 多玩草15241 草
感觉还是人的关系,再垃圾的游戏,能遇到一群志同道合的人,就不觉得垃圾了。
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UID帖子威望2 多玩草20 草
哪个游戏不是拼装备的啊,不过喊这高功力速刷副本的确实听着心塞
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UID2090247帖子威望0 多玩草240 草
玩法多是好事,但是大量的玩法变成了不得不去做的每日必做
那就是一种负担了
或许策划应该规划一下每天能选择的玩法数量来控制一下时间多和少的人之间的差异
玩法的数量可以多,但是你每天只能从中选择2到3种玩法来增加自己的收益
既控制了工作室产出又减轻了大家的压力
否则每天尼玛8莲花15单子15镖30铲子然后各种副本刷小贼,你做你会累,你不做就得花钱,不花钱不做你就要被淘汰,这尼玛是游戏么?上班都没这么累,不说第一梯队,现在很多人连第二梯队都维持的很艰难,真的是...
流光起 剑沾落雨画沧澜 天破惊鸿 覆海无痕 断 百里寒川
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&----藏锋谷 太白 冷君邪ゞ
二为主、萌为辅
新人欢迎积分1 阅读权限105积分45881精华0UID帖子金钱14824 威望45
?大地飞鹰              藏锋谷      
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UID帖子威望45 多玩草14253 草
爱玩玩&&不玩滚&&
Waiting!!!
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你是我的理想型!!!
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UID帖子威望13 多玩草3688 草
干嘛要攀比呢 心情是自己的
任他凡事清浊
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一一为你一笑间轮回甘堕
UID6607472帖子威望58 多玩草841 草
攀比心太重了& & 有攀比心的人,玩什么都玩的不愉快
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Lv.4, 积分 463, 距离下一级还需 537 积分
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引用 枫叶初飞 回复
8.18那天玩到现在,一开始被风景所吸引,然后抱着消遣的心态去玩。再然后,副本一个接着一个,突破一个接着一个,游戏很容易留住了玩家的心:有新的就会想玩下去,不玩下去以前又浪费了。而这中间,你也会认识一些朋友一起玩,你们经常或者偶尔一起刷本。这样一来,你自然就起了攀比之心,想在朋友或者其他人面前显示自己是多么厉害,功力多么高,或者你也不会差;再者,大家都你追我赶,拼命提升功力,副本门口、世界频道,喊的都是某某副本多少功力,低于的不要来,来老手,开荒的别来,新人别来,这种时候,你有选择吗?哪个游戏进本不要功力,装等。既然别人不带你,为什么不自己去开荒。因为别人开荒过,别人装备也是从低到高,打本就一定要带上你吗?你说自己不会指挥,谁天生就会指挥的。一个新区都不敢喊人开荒,那还玩新区干嘛。干脆去老区找个师傅带不是更好?没有规定强者必须带上弱者。别人强不是系统送他们的,是他们付出努力得到的。带上你,是好人。不带你,就没人情味。你觉得这样合适吗?别人也有别人的事情要做。你在晚上帮派打坐的时候问有没有人能带你。既然没人说话,那别人就是没时间,那你为什么还要怪别人没有人情味。一个帮派。有多少功力低的。有多少需要人带的。带你一个不带别人,其他人怎么想。这么多人你来带吗?语气可能重了点,因为我就是你嘴里功力高的,带了人换不回一句谢谢,自己辛苦赚钱存钱,副本出个石头就没权利拿,毕竟有钱可以买,带人换不回一句暖心的话也就算了,还要落得这下场,是你你愿意吗?顺带一提,挖宝不熟练,一天30铲2个多小时很正常。熟练了1个小时以内肯定能结束。我现在杀手游侠一起做能省下不少时间。
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cf手游逆风怎么翻盘 新手玩家翻盘技巧
作者:佚名来源:本站整理 9:49:34
cf手游中,局势变化大,节奏快,对于经验少的玩家来说,很容易陷入不利局面,但是只要反应迅速,就能逆转翻盘,那么游戏中新手玩家该怎么面对不利局面翻盘呢,下面一起来看看吧。一,保持冷静在游戏中经常会听到自己人抱怨,“这打的是什么鬼。”己方连续遭受阻击,在很多人看来是件很沮丧的事。其实,这个时候稍微冷静一下,反而能在这样的环境中杀更多的人。一般来说,在连续被压制几分钟后,失利一方一般会存在怕死的心理,而胜利的一方则抱着抢分抢肉的心理。前者的存在使整个队伍行军缓慢而且集中,后者的存在则使队伍行动异常迅速,而且有相当大的分散倾向,所以当你按平时的打法注定造成失败。二,懂得取舍当你在某处阻击对方时被敌人异常快速的从侧面包抄;当你和大部队前进被少量敌人阻击时,被敌人大部队从背后包抄。因为怕死,所以弃守某些要点;因为抢分,所以不顾一切冲过(无人防守)地点快速包抄;因为怕死,所以都希望队友跳出去当炮灰,于是出现几个人被1颗子弹吓的不敢动的笑话。三,跟随团队其实在这个时候,不要单独去阻击敌人,也不要盲目混在大部队中,最好的做法是永远让大部队做自己的后盾,一开始和大部队一起走,当到达战场时停下来,立即与大部队拉开距离守住整个大部队的后翼,这样做的好处在于:1,不可能有人绕你的背后,你的前面是浩浩荡荡的主力部队2,避免了与抢好优势射击位置的敌人防守(进攻)队员进行正面冲突3,自己占据了有利的射击位置4,由于敌人急于抢分(肉),往往对你的置后没有充分准备而基本没有抵抗。当整个部队移动的时候,你也就随之移动就可以了。总之要保证自己的后翼处于队友的保护之下(或者自己保护大部队),并尽量占据好的射击位置,多杀人并不是困难的事。
游戏名称:
穿越火线手机版v1.0
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15-12-0315-12-0315-12-0315-12-0315-12-03
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至尊江湖工作组【美工】
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本帖最后由 fish1fish 于
23:17 编辑
1.本帖面向新玩家,如果您是通关周目小于2且通关难度小于难二的朋友,笔者相信帖子会带给您帮助。
2.本帖中会推荐放弃一些游戏内容,这完全是为帮助新玩家快速入手游戏,希望各为老玩家不要较真,本帖目的是尽量帮助新玩家快速上手游戏。
3.鸣谢乖娃娃、hsnrs、sun332对本文内容进行校对、补充与完善。
4.不好意思,笔者最近工作可能产生一些负面变动,本帖最终没有如计划一般完工。本帖前五项基本完工,笔者会在今天做最后一次校对。第六项笔者仅列出了几位开荒队友练法,终极队友练法笔者在第五项中用文字列出一二,其实队友练法配合战术,仁者见仁智者见智,所以笔者最终对此环节放弃。最终,希望本帖可以帮助到您(^_^)。
一 新手必读:
二 防御&气防:
三 轻功&集气:
四 路线规划:
五 武攻&队友:
六 队友练法推荐(沙发版面):
一 新手必读:
笔者首先推荐新玩家阅读及下载以下内容:
至尊江湖的制作理念笔记:
新.至尊江湖资料汇总:
新.至尊江湖最新版电子书豪华版:
二 防御&气防:
防御:RPG游戏的基础属性,体现为对攻击的抵抗能力。本游戏中防御不是体现为绝对数值,而是减伤区间,不会完全免疫攻击。游戏中影响防御的因素很多:内力上限、武功到极、兵器值等。
气防:本游戏为半即时游戏,通过战斗时间条判断出手先后顺序。战斗时间条以中间颜色区分处为0点,左边有500负集气区,右边有1000正集气区,正1000点为行动点。人物在行动点出手攻击后,会回到0点位置,需要集气1000点获得再次行动机会。本游戏中NPC的攻击不仅仅会造成伤害,同时会杀集气。对于杀集气的防御能力,称作气防。
游戏中双防分别抵抗NPC的伤害攻击与集气攻击。相信新玩家都有过如下体验:NPC造成伤害并打退我方集气,从而优先获得二次出手机会,再次造成伤害及杀气,以此循环,令我方无法获得出手机会。本游戏中,气防是最重要属性之一。
NPC的杀集气分三部分:
A.NPC气攻与你气防的差值。
B.当NPC气攻大于等于你的气防值时,追加NPC对你造成伤害同比例的杀气值。
C.特殊杀气。
由此可以看出,除去特殊杀气手段,如果人物拥有足够高的气防,将不会受到任何杀气。
气攻:A.武功附带。B.武功招式附带。C.内功加力附带。D.内功特殊效果附带(如火3000气攻、龙象之力1000气攻、紫霞剑气1000气攻、罗汉伏魔等)。D.天赋外功附带100气攻。E.天衣无缝附带1200气攻。F.会心一击附带。
气防:A.内功护体附带(A.每次受到攻击最多触发一种护体。B.气防数值略等于内功标注数字。C.触发顺序:六如/风林、三大神功、其他内功、蛤蟆功。)。B.内功特殊效果(如阴2000点气防、小无运功增加30%气防总量、北冥真气50%附带800独立气防、九阴真气50%附带999独立气防等)C.天赋内功附带(运天赋内功附带200独立气防,35%附带300独立气防)。D.外功附带(金刚伏魔圈)。E.NPC附带特殊护体。
破防:气攻大于等于气防值。A.追加伤害同比例杀气值。B.追加内伤、封穴、流血。C.武功带毒时追加中毒。
A.对于新玩家,站得住远比攻击高更有效。
B.推荐新玩家入手使用高资一阶或高资标准主角。高资六如主角往往拥有更好的双防与更高的规划容错率。
Tips:本游戏提供双防加成的基础内功有:86、金刚。
A.86被动效果:免疫NPC普通攻击造成的杀气,20%几率减伤三分一,防御提升双防。
86完全免疫B部分杀气,在初期人物气防不足时提供了重要的防杀气能力。理论上对于气防足够高的人来说86没有意义,但除了阿朱和扫地之外,即使天赋小无保持阴内拥有北冥九阴双气盾的虚竹也不敢真的在高难度下喊出气防足够,还是F大那句话:气防不嫌多。对于新玩家,86是所有人物必备内功。
B.金刚被动效果:35%的几率减少20%所受伤害和杀气。
金刚被动效果描述一般,不过实战中颇为好用。
三 轻功&集气:
此处先说结论:对于新玩家,请确保您所有人物的手动加点都为轻功(令狐冲除外)。轻功在战斗中的体现为更快的出手。
游戏中轻功相关:
A.战斗中集气速度。
B.进入战斗时初始位置。
集气速度:时序内集气数值。战斗中,出手攻击后需集气1000数值方可再次行动(此时暂不考虑杀气)。集气速度越快,自然可以在更少时序再次出手。影响集气速度因素:轻功、内力上限、体力、心情、负面状态等。
轻功、内力上限、体力三者对集气速度影响,具体参照Q大制作的新版电子书,有详细说明。
初始位置:进入战斗后,每个人物拥有独立的初始位置。轻功越高,初始位置越靠前。团战中初始位置较好队友率先攻击进行杀气,从而为本方其余队友获得优先出手机会,可以在NPC出手前给予重大打击,甚至可以无伤结束战斗。战斗抢先手是本游戏的重中之重。初始位置影响因素:轻功、角色、心情、内功等。主角初始位置=人物轻功*1.5。
初始集气靠前的NPC:独孤(绝对先手)、雅典娜(绝对先手)、血刀老祖(初始位置950)
初始集气靠前的队友:令狐冲(绝对先手)、老婆(高资)、林平之、韦小宝、钟灵
拥有集气加持的队友:标准老婆(标准主角立即出手)、祖千秋(单人集气加500)、霍青桐(全体集气加200)。
心情系统:开心初始位置加200,懒惰初始位置减100,疲倦初始位置减200。
圣火:初始位置加200。建议新玩家为队友能出必出。
葵花:自宫惩罚,初始位置在-200位置。
四 路线规划:
路线规划是游戏环节的重中之重,一个合理的路线规划会使玩家获得更好的游戏体验和更多的游戏乐趣。
A.新玩家常常会忽略规划环节,事实上我理解大家刚刚接触游戏想快速上手的心情,也理解纯文字内容的乏味,但是如果因为规划问题造成数个小时的游戏不得不弃挡就得不偿失了。
B.新玩家常常在认真规划后会出现的另一个问题就是过分追求完美。追求属性奖励,追求药品奖励,甚至追求所有队友的完美培养。常常有新玩家在群内询问怎么才能不放弃桃花岛药品奖励;主角裸血刀,狄云轻功最大化却纠结空挥神照会造成的三点防御损失;在搭建神掌队时候对于拳法系数60的队友幻想直接练上七伤拳,这种问题常常令我哭笑不得。S大及制作团队理念中这款游戏并非快餐游戏,游戏中有可以正常通过的剧情,亦有提供老玩家挑战的部分,这里希望新玩家可以在较轻松完成首次游戏体验后,再致力于笑傲江湖、独孤求败。
建议新玩家前七本天书:飞狐外传、雪山飞狐、连城诀、白马啸西风、书剑恩仇录、侠客行、鹿鼎记
建议新玩家后四本天书:天龙八部、射雕英雄传、笑傲江湖、倚天屠龙记
飞狐外传:
卡点:天书战。该战斗为四本天书的公共卡点(飞狐外传、雪山飞狐、鹿鼎记、鸳鸯刀),卡终极外功胡刀苗剑。
建议:新玩家建议邪线。正线推荐主角至少拥有十级外功且至少拥有一个内功再来挑战。邪线拥有队友杨过后即可挑战。
技巧:邪线给胡斐练上威力小于700的拳法与刀法,在天书战中胡斐有几率使用这些武功从而降低难度。(我是不是在教坏新玩家....)
雪山飞狐:
建议:建议队伍拥有神照和86再来挑战。
卡点:A.正线两个卡点,一为雪山血刀老祖战,卡三个重要外功血刀、鬼头、连城;二为天宁寺戚长发战,卡神照功,神照功建议新玩家为队友能出必出。B.邪线卡点为单挑水笙,相当于没有灼烧没有药物的苗人凤。
建议:新玩家建议正线。连城诀整体难度不高,正线拥有神掌开荒队或玄铁开荒队即可挑战。连城诀剧情需要道德60开启。
新玩家常常会因为狄云轻功最大化在此天书卡住。狄云轻功最大化有多种方案,笔者会在后面给予专题的讨论。笔者不建议新玩家为狄云第二格洗轻功。
技巧:A.天宁寺战可通过堵门战术通过,论坛中有讲解贴。B.正线在道德小于80或不带狄云的情况下拿天书,可以跳过戚长发战与神照功。
天龙八部:
卡点:小卡点为无量山四大恶人战,卡神级功法北冥神功或斗转星移。大卡点为天书战,卡终极外功降龙十八掌六脉神剑或火焰刀。
正线优势在于北冥神功在前期会大大加强所有队友能力;邪线优势在于高资神技能斗转星移。
建议:中低资主角正、邪线皆可,高资主角必邪线。A.四大恶人战神掌开荒队或玄铁开荒队即可挑战。B.正线天书战建议十书后再来挑战;邪线天书战推荐队友拥有三大神功再来挑战。
S大加强虚竹却造成了许多玩家的开荒困难。笔者建议新玩家对虚竹的定位为55资即满级的神掌队开荒主力。
技巧:正线剧情不要快速推进至少林站,否则会卡住笑正少林战(九剑)和铜人战(YJJ)剧情。
射雕英雄传:
卡点:A.正线两个卡点,一为明霞岛欧阳锋战,卡10点兵器值;二为重阳宫天书战,卡三大神功之九阴真经。B.中线唯一卡点为天书战,卡九阴先天。C.邪线不适合新玩家,暂不予讨论。
正线优势在于神级队友郭黄夫妇与最好防具软刺甲;中线优势在于前期快速拿到10点兵器值,简单入手蛤蟆功与九阴真经。
建议:新玩家建议中线。A.正线明霞岛战队伍拥有神照和86再来挑战;重阳宫战建议阴内主角十书后再来挑战,其他主角拥有三大神功再来挑战。B.中线天书战建议队伍拥有YJJ与九阳神功再来挑战。
技巧:A.正线建议新玩家放弃蛤蟆功奖励。B.中线天书战合理运用合击,第一轮优先击杀黄药师、周伯通、洪七公,注意不要打怒甚至打复活一灯(此战中一灯、重阳共享复活)。
白马啸西风:
建议:玄铁剑开启迷宫。黑血神针偷3个以上即可。
建议:新玩家建议简易路线。六书开启简易路线。
技巧:鹿鼎山除天书与玄冥神掌雪人必战斗外,其余均可绕开。
笑傲江湖:
卡点:A.公共卡点为梅庄战,卡神级功法吸星大法与属性奖励。B.正线卡点为少林群战,卡终极外功独孤九剑。C.未将黑木崖作为卡点,笔者不建议新玩家走多切路线。
正线优势在于绝对先手队友令狐冲,邪线优势在于刺目队友林平之。
建议:新玩家建议邪线。A.任我行是最恶心的NPC之一,至少八书拥有三大神功再来挑战。在需要吸星与刺目的情况下,建议新手放弃任我行奖励。B.笑正少林战是游戏必过剧情中群战难度最高的战斗,建议队伍拥有三大神功并吃满内力再来挑战。
技巧:林平之刺目会大大降低卡点难度。
书剑恩仇录:
正线优势在于拥有前期开荒及战略性队友霍青桐;邪线优势在于3000大洋...没办法,物价飞涨。
建议:正邪线皆可。天书战建议主角至少拥有十级外功且至少拥有一个内功再来挑战。
神雕侠侣:
卡点:A.小卡点为程英居李莫愁战与山洞大蛇战,卡重要外功玄铁剑法。B.大卡点为杨过四连战。笔者建议主角无黯然需求的新玩家放弃四连:A.杨过本身拥有威力1500高连高暴带极易的玄铁剑法。B.杨过放弃四连在八书下即可触发重阳宫剧情,入手重要内功龙象般若功与天书。
建议:新玩家建议正线。神雕剧情需道德60开启。程英居战与山洞大蛇战拥有神掌开荒队或太极剑开荒队即可挑战。
技巧:A.程英居战注意消耗李莫愁药品。B.绝情谷李莫愁战可以通过太奥玄铁小无罗汉紫霞程英轻松挑战。C.杨过演唱会会大大降低卡点难度。D.邪线不要选择优先击杀小龙女;邪线给杨过练上威力小于700刀法或辟邪剑法。
卡点:天书战,卡低资神功太玄。
建议:新玩家建议正线。低难度下小石头外功出至燃木刀法,内功拥有86乾坤和吸功即可挑战。
技巧:高资主角可放弃太玄,输掉二岛主战快速获取天书。
倚天屠龙记:
卡点:A.正线三个卡点,一为光明顶灭绝战,卡重要外功七伤拳经、三大神功之九阳神功、终极兵器倚天剑;二为灵蛇岛三使战,卡着战略性内功圣火、狮子吼、终极兵器屠龙刀;三为光明顶天书战,卡兵器值奖励。B.本书邪线卡点为三使战与少林奖励战,不适合新玩家选取,暂不予讨论。
建议:新玩家建议正线。A.光明顶灭绝战建议主角七书后再来挑战。B.光明顶天书战建议主角十书后且拥有三大神功再来挑战。
技巧:A.光明顶秘道战可通过祖千秋或狄云通过。B.光明顶灭绝战注意给灭绝上毒。C.灵蛇岛战注意无木桩三使能力就率先击杀一人破阵,切勿三使同时暴怒。D.狮王同为最恶心NPC,在冰火岛第二场尽量消耗药品。主运三大神功清理内伤。
建议:新玩家建议正线。A.正线五仙教战带高内力队友狄云杨过虚竹等。B.正线天书战难度与灭绝相仿,建议七书后再来挑战。
技巧:A.正线华山后山剧情带上医生。B.正线注意剧情推进,不要让天书战卡住七书观武。
卡点:天书战,卡重要外功鸳鸯刀法与属性奖励。
建议:本书无正邪之分,新玩家注意不要触发雅典娜支线与刺目岳父支线。放弃岳父奖励可在七书前入手此天书;需要岳父奖励建议八书后再来挑战。
Tips:新玩家在路线规划中应努力避开镜像。
A.必须避开高难度群战中的镜像,如笑傲正少林战、射雕中重阳宫战等。
B.低难度群站中的镜像可通过主角压级,由队友秒杀通过。此情况下镜像往往视为福利,如欧阳锋、周伯通等。
C.有些镜像身上会带有武功秘籍与高级药品,如张无忌带有九阳秘籍等。可通过射雕中邪线蒙古包战中由朱聪攻击偷取到(朱聪会从主角身上偷到物品放至主角物品栏中);也可通过雪山血刀老祖战魅惑主角由钟灵偷取(不推荐新玩家尝试)。
D.单挑镜像。单挑镜像注意提前用上述方法偷药;战斗后装备武器防具;镜像不继承风林/六如、罗汉伏魔特效;尽量少学内功。
a.压级法。战斗前保证血量300左右,内力600以下。核心思想:镜像出手用光内力且无法击杀主角。镜像用光内力后会防御,此时喝酒装备武器防具耗死镜像即可。
b.斗转法。F大发明,适用于剑系镜像,利用剑系武功十级与到极攻击范围差一格的特点。核心思想:战斗前斗转不到极,战斗中用剑法极限距离攻击镜像,镜像的斗转无法反击到主角。
c.天赋克制。镜像是没有天赋的,如王重阳复活天赋、扫地内力上限无视资质天赋、慕容博不被斗转天赋(小猜想:参合指本身无不可斗转属性,无法为斗转触发为慕容博天赋)等,利用这些会大大降低镜像难度。
五.武功&队友:
开荒时期重要武功&队友:
& && && && &开局获得& && && && && && && && && &&&0书获得& && && && && && && && & 3书前获得
拳系& && &&&大金刚掌、太极、天山六阳& && && && & 空明拳& && && && && && && && &&&天山折梅、弹指神通
剑系& && &&&雪山、太极& && && && && && && && && &全真、玄铁& && && && && && && & 玉女、连城、苗剑、斗转
刀系& && &&&金乌、狂风& && && && && && && && && &鸳鸯& && && && && && && && && & 血刀、鬼头、燃木、胡刀
内功& && &&&小无、罗汉& && && && && && && && && &紫霞& && && && && && && && && & 北冥、化工、乾坤、神照、86
笔者为新玩家推荐开荒队:
A.神掌队:外功出天罗地网、逍遥游、太极、天山六阳、大金刚掌;内功出小无、罗汉、北冥。高伤害、高杀气。
虚竹领衔,胡青牛、王难姑、祖千秋、程灵素等。
B.剑阵:外功出三分、太岳、全真、太极、玄铁;内功出小无、罗汉、紫霞、北冥。太极剑阵转玄铁剑阵,高伤害,高杀气,易合击。
温青青领衔,霍青桐、胡青牛、王难姑、田归农、周芷若等。
武功点评:此篇幅不做基础资料说明,请新玩家仔细阅读Q大制作电子书。
七伤拳:6级需求10级属性。撑系数武功。
铁掌:搭配倚天剑与化工,可作为低资终极武功。灼烧流血组合伤害很高、内伤中毒杀内组合大幅度降低NPC状态。
太极拳:8级需求。可作为高资防反流终极武功。
玄冥神掌:攻击冰毒。极易:方阵攻击(除仁者标准主角及玄冥二老可触发)。
黯然销魂掌:14级武功。极易:方阵攻击、三次连击(50Z+标准主角及杨过可触发)。
降龙十八掌:<font color="#级武功。极易:方阵攻击(拳系主角及郭靖、洪七公、萧峰可触发)、三次连击(拳系主角及萧峰可触发)。招式:攻击者位置为中心,攻击11*11方阵中所有奇数格位置敌人(所有主角可触发)。可作为终极外功。
辟邪剑法:4级需求12级威力,可刺目,有惩罚。可作为无自宫惩罚主角终极武功(027、剑系主角及林平之、岳不群、东方不败、海大富无自宫惩罚)。
玄铁剑法:装备玄铁剑1300威力,高爆。极易:方阵攻击(杨过可触发)、重剑无锋破尽天下(无视一切大幅杀气)(剑系主角及杨过、神雕、独孤求败可触发)。
独孤九剑:14级武功。极易:破X式(减伤15%)、攻其必救(攻击者被杀气150)(027、剑系主角及令狐冲、风清扬、独孤求败可触发)。特效:攻击后下回合集气+200(所有主角可触发)、高连无误伤(令狐冲可触发)。可作为终极武功。
六脉神剑:16级威力。不可斗转,兵器值必高于对手30点。可作为终极武功。
斗转星移:高资必学。
血刀:3级需求7级属性。撑系数武功。
夫妻刀法:高连,主角+500气攻,天衣无缝合击+200威力+1200气攻。
胡家刀法:14级武功。最早入手的终极武功,易合击,归真增加1.5倍伤害及气攻。装备闯王军刀1300威力,流血;装备冷月宝刀1300威力。
火焰刀法:14级武功。特效:几率发动大轮密宗火焰刀,全场追加内伤。可作为终极武功。
琴棋书画:高伤害、高状态、高控制。可作为终极外功。
金刚伏魔圈:天衣无缝合击+240威力+1200杀气。金刚伏魔圈护体(必发动):2人+15%防御+500气防;3人+30%防御+1000气防御。高伤害、高杀气、高防御、高气防。但入手难度很高,鸡肋。
打狗棒法:14级武功。装备打狗棒1600威力。特效:几率天下无狗,方阵攻击、高杀气。可作为终极外功。
A.天衣无缝合击:伤害+20%、气攻+1200。雪山剑法&金乌刀法、玉箫剑法&持瑶琴、全真剑法&玉女剑法&玉女素心剑法、两仪剑法&反两仪刀法、夫妻刀法&夫妻刀法(仅限主角&萧中慧)、金刚伏魔圈&金刚伏魔圈、分筋错骨&分筋错骨。
B.加连击(2.5%):百花错拳、空明拳、泰山十八盘、玉女剑法、连城剑法、独孤九剑(5%)、鸳鸯刀法、反两仪刀法、杨家枪法、海叟钓法、银锁金铃
C.加暴击(2.5%):弹指神通、大金刚掌、全真剑法、金蛇剑法、奇门三才刀、燃木刀法、蛇鹤八打、黄沙万里鞭
D.武功永久属性:三围及兵器值。被动属性:加连击及加暴击。主动释放:冰冻、灼烧、封穴、上毒。
轻功在低难度略显鸡肋,在高难度有着重要的战斗价值以及战略价值。笔者不推荐玩家在低难度修炼、运功轻功。
战斗价值:凌波微步、神行百变拥有高减伤、高闪避效果,在高难度中效果很好。具体二者的减伤计算与入手难度取决,这里暂不做讨论。
战略价值:A.运行轻功可从敌人身边穿过,单十五大必备。B.乖娃娃心得:难五蛤蟆功与轻功是队友必备战略武功,它们拥有一重要作用——控制队友出手。蛤蟆功蓄力在下回合拥有333初始集气,运行轻功在下回合拥有500初始集气。相信玩家遇到过如下情况:我方队伍在短时序内连续出手,两至三名队友已将NPC杀气至集气条最左端,则剩下队友杀气被浪费;同时在己方队伍都出手后,NPC却凭借暴怒三倍集气跑过了所有己方成员,次回合率先出手。乖娃娃通过蛤蟆功蓄力与运行轻功,在面对上述状况时,控制队友交替出手杀气,达到杀气最大化的效果。合理使用本战术已成功在难度五木桩天龙邪天书战。
化工大法:入手简单。3时序1内伤及杀内上毒。建议新玩家在无北冥下为所有开荒队友修炼,降低前期所有群战难度。
北冥神功:入手简单。3时序1内伤及北冥护盾、调和阴阳,建议新玩家为所有开荒队友修炼,大大降低前期所有群战难度。
吸星大法:入手困难。3时序1内伤及吸体、调和阴阳,与斗转配合拥有很好的回体回内效果。
a.无属性内功:
神照功:信春哥、可复活。老玩家鸡肋,新玩家必备。
圣火神功:资质≥50。战略型内功,被动效果抢先手及放风筝。建议新玩家为所有资质50以上队友修炼。(令狐冲除外)
八荒六合功:资质≥23。防御型内功,被动效果提升双防。建议新玩家为所有人物修炼。
混元功:回复体力内功。配合主运轻功必修炼。畅想主角阿朱可主运;低资主角可修炼。
狮子吼:压制型内功,主运效果杀全体NPC集气及上内伤。队友狄云、郭靖、石破天、段誉主运内功。
乾坤大挪移:资质≥50。较为尴尬内功,高内力下减伤却限制资质。畅想主角石破天、扫地、段誉可主运;027、50资调和主角可修炼。
蛤蟆功:较为尴尬内功,前中期神功却入手困难。低难度前中期神功,无内功护体时提供气防、蓄力触发防御配合“蟾震九天”超高气攻。高难度配合轻功控制队友出手。
太玄神功:资质≤31。低资主角必修炼。
葵花神功:自宫惩罚。无自宫惩罚主角必修炼及主运、刺目队友必修炼及主运。
先天功:被动效果时序回复血量及内力。阴内主运九阴必修炼、中高资阳内及调和主角可修炼。注:先天功时序回1血为基础血量,血量翻倍后回复能力亦翻倍。
罗汉伏魔功:前期队友神功。行动回复血量及罗汉伏魔。建议新玩家为所有开荒队友修炼。
b.阴内内功:
紫霞神功:前期队友神功。3时序1内伤、行动回复内力及紫霞剑气。高资阴内主角可修炼。建议新玩家为剑阵开荒队友修炼。
九阴神功:三大神功之一。主运效果3时序1内伤(50内伤以上效果加倍)、时序回血回体、解灼烧解封穴、提升攻击及双防。阴内必修炼、主运内功。
逆运神功:不建议新玩家入手内功。阴内主角入手必修炼。
c.阳内内功:
纯阳无极功:阳内主角因一脉相承修炼。
金刚不坏体:防御型内功,主动效果3时序1内伤及提升双防。推荐调和人物主运内功。
九阳神功:三大神功之一。主运效果3时序1内伤(50内伤以上效果加倍)、时序回内、解冰封解中毒解封穴、提升防御。阳内必修炼、主运内功。
龙象般若功:资质≥50。压制型内功,攻击转化杀气、蓄力必成功且拥有防御效果提高杀气。建议新玩家为所有能修炼队友修炼。
d.调和内功:
小无相功:队友神功。被动效果加力必出招式、降低兵器值要求、提升气防;主运攻击无视兵器值。酱油队友必修炼。自带护体主角可主运。
易筋经:三大神功之一。被动效果时序回内、解封穴;主运真谛。调和必修炼、任何人物可主运。
Tips:武功组合。
A.九天:九阴&先天,时序高回血、高回体、解封穴。九逆:九阴&逆运。
B.森罗:九阳&九阴,免疫暴击产生的额外伤害。可保持阴阳内力情况下相当于一格内功获得该效果;调和内力下相当于两格内功获得该效果。可保持阴阳内力情况下推荐修炼森罗,调和内力下不推荐修炼森罗。
C.太奥:太极拳&太极剑,35%+资质/4几率降低25%气攻、此基础上几率免疫全部杀气。新版去除了太奥到极8%攻防加成。太奥相当于两格内功获得30攻击10防御30拳法系数40剑法系数以及气防提升。推荐高资拳剑系数高的主角必修炼。盖世:降龙十八掌&打狗棒法,25%+资质/4几率免疫全部杀气。
队友点评:
队友大致可分为三类:酱油/开荒队友、战略队友、强力队友。
A.开荒队友:顾名思义,为开荒而生。新玩家一定要舍得练废开荒队友。
温青青:神掌队或剑阵主力成员。无路线限制,开局入队,三围很好。
虚竹:神掌队主力成员。无路线限制,75道德入队,学上逍遥游/绵掌和左右互搏变身,55资满级。建议新玩家熟悉游戏后再考虑对虚竹完美培养。
胡青牛夫妇:神掌队或剑阵主力成员。无路线限制,二人皆可拳剑双修,医疗上毒学满,前期全能队友。
田伯光:初期主力。人物天赋队友越少集气越高。前期主角不能上场的情况下可单很多战斗,刷全体队友心情。
山洞MM:初中期主力。低资主角一般选择芷若MM,前期剑阵主力成员;高资主角一般选择郭襄MM,中期归真队成员。
田归农/阎基:初中期主力。飞狐邪队友。初中期很好用,完美培养也不够作为终极队友,前期多练些基本武功过渡。
程英:中期主力。玉箫剑法攻击吸内。入手后太奥玄铁小无罗汉紫霞可一人过李莫愁。
陈家洛:升级成长兵器值,四洗兵器值都很高,可作中期合击架子使用。
B.战略队友:特种部队,一些战斗可以通过合理运用队友技能通过。
霍青桐:1.攻击杀体。NPC体力固定为100点,下降到10点以下无法攻击。霍青桐是许多越级战斗的战术核心,例如前期过黑木崖战斗等。
& && &&&2.统帅。全体队友集气+200。蛋蛋曾难五下完美培养轻功400霍青桐,圣火+高兴下先手独孤,使用统帅,达到全员先手的目的。
& && &&&3.提升队友10%防御。某些战斗可躲在后面提升防御和使用统帅。
钟灵:1.偷。2.钟灵本身轻功高并且初始位置考前,可作为先手压制队员。
租千秋:1.传功。提升一名队友500集气,旧版最短时序清15大技能。2.酒神迷踪步,高闪避。光明顶地道战有奇效。
程灵素:空挥上毒。在化工开发出来后地位下降,可作为神掌队成员,医毒双修。
小昭:减少NPC三格移动距离。入手较晚有些技能有些鸡肋,低难度意义不大。
C.强力队友:可作为十五大队友。
杨过:1.生命低攻击与集气变高。2.攻击全体杀气100点。3.演唱会。
& && &玄铁剑法or黯然掌法输出。玄铁剑法高连高爆有极易;黯然掌法极易三叠浪。
& && &天龙邪杨过建议阴内剑系,洗蛤蟆功,内功九阴、先天、86、圣火。天龙正杨过建议调和,盖世or纯拳皆可,内功北冥、86、yjj、龙象、圣火。
狄云:纯剑or归真输出。连城剑法高连高爆,更大意义在于四连狮子吼;归真范围易合击。配合水笙在场高轻功。
& && &内功九阴、太玄、狮子即可,其余堆外功。
& && &狄云轻功最大化是个十分困扰新手问题,这里将集中方法做一个横向对比。选取难二8武功比较属性和难度(属性暂时为手算,可能有出入,但两种方案差值是正确的)。X难度三围计算方式为攻击防御不变,轻功成长为29*(X-2)。
& && &A.路线:第二格轻功--&变身--&第三格学太岳--&观诗--&修炼连城--&修炼神照--&升级--&第四格开始依次学习玉女、金蛇、太极、玄铁、苗剑。
& && &&&攻击:248 防御:212 轻功:259 御剑:267& & 难度:需要拿到飞雪两本书才可以进行,对于开荒十分不利。& && &&&
& && &B.路线:第二格开始依次学习松风、三分、太岳、玉女--&空挥神照--&升级--&第六格开始依次学习金蛇、太极、玄铁。
& && &&&攻击:258 防御:209 轻功:249 御剑:267& & 难度:开荒时期即可出场,可作为玄铁剑队主力,大大降低开荒难度。
& && &通过以上我们可以发现,两个路线开荒难度相差极大,但是属性其实相差很小(第二种方案开荒不用狄云可以等神照再升级,防御还可以提升3点)。究其原因是因为轻功仅仅提升20三围,洗轻功+苗剑&洗太岳+三分的收益同为20攻20轻40御剑。所以洗轻功是笔者不推荐的做法。
萧中慧:老婆,面板四刀即可320兵器值,四系皆可修炼。练两次斗转可获得四系各40兵器值,收益巨大。夫妻刀输出,配合武器+500气攻、高连无误伤。
令狐冲:绝对先手。独孤九剑输出,高连无误伤。剑法堆到300+,保持阳内吸星空挥到级,内功九阳、龙象、86。
林平之:刺目、圣火绝对先手。无他,站位刺目尔。
郭靖:高输出,配合黄蓉在场高轻功,队友建议阴内。降龙主输出,四连狮子吼高伤害高状态。注意降龙十八掌出招式站位,同时防止慕容博斗转招式对队友的打击。
黄蓉:合击架子。四系皆可修炼,看主角需求。配合郭靖出场,二人三围加成高。
王语嫣:武常光环,合击架子。王语嫣会令十五大战斗难度降低一个档次,但是血魔成长过于费药。武常光环为所有队友加攻加防,本身几乎可学所有武功,包括黯然和九剑(性别需求武功不科学:蛤蟆、辟邪、葵花)。可配合令狐冲先手九剑合击初慕容博蛤蟆所有人。
石破天:50资质可学太玄,满内。输出刀法、拳法皆可。修炼圣火出手也较为靠后。罗汉伏魔火焰刀伤害状态可观。
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至尊江湖工作组【美工】
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部分队友推荐练法。
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温青青.剑阵
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王难姑.双修
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霍青桐.剑阵
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胡青牛.神掌队
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程英.太奥玄铁
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看君一篇帖, 胜玩10年游戏
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楼主的这个帖子非常好,对于很多问题都阐述得很详细,对新手应该会有很大的帮助。
至尊江湖工作组【测试】☆胖嘟嘟的雪茄☆
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江湖路远 不忘初心
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好贴&&希望能集思广益&&多加完善&&
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必须必须,顶顶更健康
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Lv.3游侠中级会员, 积分 220, 距离下一级还需 280 积分
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&&好,爽。不错
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Lv.2游侠会员, 积分 181, 距离下一级还需 19 积分
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{:13_585:}赞大大的奶子
至尊江湖工作组【版务】
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非常好的帖子,希望能系统性完工,到时应该会考虑加精
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轻功的档位分为220,280,340。不过经乖娃娃同学测试,在同等内力下,轻功221与轻功279所产生的集气速度并不相同,也就是说集气是存在小数点差异的
看到樓主這一段,驚呆了!想不到竟然有人作這種測試,學習了。
此外,86確實是很重要的內功,幾乎可練的隊友人人必學。
至尊江湖工作组【美工】
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jny1029 发表于
赞大大的奶子
你好奶子蒋,给你三次机会猜猜我在群里的ID呗
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不错,鼓励!!!
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[期待][期待][期待]
至尊江湖工作组【美工】
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branetr 发表于
看君一篇帖, 胜玩10年游戏
娃娃...难五大神不要乱入...
至尊江湖工作组【测试】☆胖嘟嘟的雪茄☆
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写的很好 排版也很用心
江湖路远 不忘初心
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这个必须顶,真给力
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好东西必须顶一个
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Lv.2游侠会员, 积分 95, 距离下一级还需 105 积分
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非常有用,感谢
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