学习了一个攻击力技能后.还能再学攻击力技能吗

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骑士之王卡牌技能学习与赋予推荐
发表时间: 23:48 来源:未知 作者:admin 
除了合成卡片提升战斗力外,《圣骑之王》的各个卡片都还可以学习两种技能来强化攻击力、移动速度、元素抗性等能力,每张卡片塬本就带有一项技能与一种特性,将
& & & & 除了合成卡片提升战斗力外,《圣骑之王》的各个卡片都还可以学习两种技能来强化攻击力、移动速度、元素抗性等能力,每张卡片塬本就带有一项技能与一种特性,将其他卡片吃掉就可以选择学习该卡片的技能,相同技能无法重复学习,但相同类型的技能则可学习两项,比如玩家可以同时学习增加攻击力的突袭之型(C级卡习得)、突击之力(UC级卡习得),但无法同时学习两项突击之力。
▲技能学好后再出征。
  技能种类很多,包括单体攻击、全体攻击、单体状态提升、全体状态提升、抗性提升、属性攻击提升等,发动机率也有每次发动与随机发动的差异,建议选择学习的技能为提高攻击力、据点破坏力、移动速度叁种,并搭配一招攻击技,打领地跟冥王军据点这叁种技能相当重要,想要削减据点HP就一定要派具有据点破坏力加成技能的卡片,而移动速度用于征讨远方据点时使用,建议每个部队都要配一张加速专用卡,缩短出征来回时间,对于后期经常四处征讨的玩家来说非常重要。
▲新手先把攻击卡的技能凑齐吧。
◎【卡片合成】卡片技能赋予推荐
  在游戏初期要攻佔的目标距离并不会太远,所以加速卡先不用準备,将UC以上带有攻击技的卡片拿来当主卡,初期不要挑全体攻击卡,因为攻击%数不高,等抽到稀有度高的全体攻击卡再用,%数加成会多很多,技能就学习C级的突袭之型、UC级的突击之力、勐击之型,这样合出来的卡片打领地跟竞技场都很实用,叁种技能可跟克波特(C)、史莱姆(C)、丧尸(C)、火之侍从(C)、水之侍从(C)、火之骑士(UC)、大地骑士(UC)、冥界猎犭(UC)、弓箭手(UC)等卡片学习,学习技能有失败率,卡片级别越高学到的技能效果就越好。
▲火之骑士有两种提升攻击的技能可学。
  以上推荐的都是每次发动、提高自身攻击力的技能,不推荐随机发动且有回合数限制的技能,至于提高全体攻击力的技能要学就要找级别高的卡片,初期能学到的全体攻击力提升效果只有2.2%实在太低,据点破坏在初期也用不到,这是专门打冥王军据点的技能,有那个实力把领地扩张到那附近再开始练也不迟。
▲骑士卡是很不错的技能学习卡。
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在DNF剑魂在起跳后,打出普通攻击会出现一个光环要学习什么技能?
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空中连斩、必须加的技能、
学空中连斩
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问道130大飞后除了能学其它门派的攻击技能外,可不可以学障碍技能和辅助技能
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只能学攻击技能的
不能、只能学攻击类
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我dnf大枪,在学技能时看到加攻击xxx%,独立攻击 × xxx,还有一个单独的数据,我想简单比较
我dnf大枪,在学技能时看到加攻击xxx%,独立攻击 × xxx,还有一个单独的数据,我想简单比较一下哪个技能的伤害大,不用管属性加成什么的,我只是想单纯地看一下哪个技能伤害大,,,说的简单点【我知道大枪是固伤职业,三个数据不晓得哪个占主要】求高手!!...
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枪炮,百分比加固伤职业,独立影响固定伤害,所以独立最重要,物攻加成比较少,
有些技能是不是还会加一个常数?
那个是固定伤害,
对这个技能的总伤害占的比重大吗?
枪炮的百分比伤害和固定伤害是3:7
就是物理攻击乘百分比占3
后面就是你说的那个常数占7
所以,固定伤害占很大一部分
那独立攻击攻击呢
独立攻击影响固定伤害,以前有人说过,10点独立攻击加成百分之一的固定伤害,至于是不是真的,我也不清楚,反正,独立攻击确实对固伤职业很重要就行了
比如说,我好像记得有一个技能是这么写的,物理攻击力:2388%+(你的独立攻击力×23.3)+20000那像这样咋看
额,我记着都是直接百分比加上固定伤害,没写着独立攻击呀
好吧,也许我记错了,,,,对了,有个叫踏射的技能,这么写的物理攻击力:656%+(你的独立攻击力*1.64)冲击波物理攻击力: (你的独立攻击力*23.61)
那岂不是冲击波伤害还大了?
从你说独立攻击占主要的话
而且我觉醒技能还没有乘独立攻击,只有百分比,岂不是伤害很低?
要看百分比乘多少,百分比还要看你自身的物理攻击
就说我刚说的踏射,怎么按你说的看起来冲击波似乎比攻击伤害还大?
同学,还在吗,,,,这种东西真心想了解一下,,,
好吧,我在
采纳率:33%
独立占的较多,具体原因问tx把,这是他们设定的
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