过香港买宏碁电脑的游戏本怎么样,能不能买

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正在加载中...6000块凭什么不买惠普?看神舟是怎么做游戏本的
对学生党来说,动辄过万的笔记本显然不是一个好选择,那么在价格适中的6000元档都有哪些比价好的笔记本呢?大家能想到的可能就是联想、戴尔、惠普、华硕、宏碁等品牌中的游戏本系列,但在这几年的游戏本领域,却有一个品牌做出了令人相当震惊的表现:就是来自神舟的战神系列。可以说在同配置的情况下上述几大品牌在价格方面的“缺陷”和神舟战神想比很是明显,拿神舟最新的战神Z7M-SL7D2和惠普的WASD暗影精灵来说,两款产品在性价比方面还是表现出了不小的差距。
先来看两者相同的地方,均搭载了酷睿i7-6700HQ处理器,14nm制程,满足了游戏本的基础需求;两者均采用了8GB内存和1TB机械硬盘+128GB固态硬盘的存储组合,并且预装了Win10系统,15.6英寸的屏幕也堪称标配。
在关键的显卡方面,战神的GTX965M独显支持2G GDDR5显存,GDDR5显存拥有诸多技术优势,还具备更高的带宽、更低的功耗、更高的性能。而惠普仅仅采用了GTX950M,虽然同为Maxwell架构,但在流处理器方面,GTX965M要比GTX950M高出了将近一倍的数量(),显存位宽同样为2倍(256bit/128bit),反映到性能上面最主要的就是游戏性能了,从一张英伟达9系显卡游戏帧率测试表中可以看出差距。
值得一提的是两者的价格差距,战神Z7M-SL7D2售价5999元,而惠普WASD暗影精灵在京东售价6599元,高下立判。同时战神Z7M-SL7D2采用蓝天模具,机身采用仿肤质胶油涂层,细腻手感筒体勾勒棱角,利落线条展现未来感和科技感其键盘采用全新架构设计,并加入背光功能,操作体验更佳的同时,更添酷炫光影,再加上双风扇四钢管的交互散热模组,神舟战神真正实现了专业游戏本的概念。感兴趣的朋友不要错过。
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今日搜狐热点评宏碁顶配游戏本 主流游戏画质全开流畅运行
[摘要]Predator 15的16999元的定价相比外星人15的15999元贵了1000元。但1000元换来了2.1声道带耳放的音响系统等。
腾讯数码讯(周硕)正所谓风水轮流转,当PC市场显露疲态,产品迭代缓慢的时候,游戏本这个本来有固定受众人群的品类扛起了推动整个PC行业的重任,成为了重要催化元素。厂商们正是观察到用户对于游戏类产品的执着追求,纷纷加大对这类产品的支持力度。Predator(掠夺者)的名字可能并不是所有人都熟悉,它是宏碁旗下的固有子品牌,而且要论历史,可能还要算游戏PC当中的老字号。在游戏的风潮下,宏碁重推Predator品牌,并推出全系列新品,可见宏碁对于Predator品牌复苏和新产品的表现寄予厚望。事实上拿到机器之后给我的感觉也还是不错的,起码第一眼从外观设计上你就能感受到厂商认真做这款产品的态度,鉴于我已经了解到这款i7-6700HQ+GTX980M的顶级配置,对于尝试这样一款产品内心还有有一定期待在的。外观:棱角凌厉炫酷元素众多现在整个PC行业为了缩减成本都在崇尚节俭包装,普通产品的包装已经得到大幅度简化,一般只用泡沫+纸盒的方式包装以节省成本。而当你拿到这款Predator(掠夺者)15游戏本,它相对奢华的外包装就会传达出一种信息——“哥是个狠角色”。普通纸盒内部包裹着黑色的符合Predator纸箱,黑色纸箱内部还分别包括有独立纸盒包装的主机、适配器和说明书扩展组件。在包装和附件部分值得一说的是,这款Predator 15直接附赠了ODC风扇和光驱模块(默认安装轻量化风扇模块),供不同用户的用户选择更换使用。尤其是风扇模块来自CoolerMaster这种大厂,从外包装和附件的方面来看,宏碁没有再要求用户单独购买附件,显得这款Predator颇为厚道!另外适配器的体积实际上比我想象的要小的多,你可以想象一下如今的游戏本适配器体积是有多大!这款i7-6700HQ+GTX980M组合的Predator 15适配器面积仅比iPhone 6大一点,这是挺让我感到惊喜的小细节。打开内部的单独包装,我见到了这款游戏本的真身,炫酷的跑车外形,或者说是黑科技感是它给我的第一印象。而且令人感到欣喜的是,Predator所表达的外形的设计理念是与我们熟悉的外星人、ROG等品牌截然不同的,它的棱角更加硬朗,边缘弧线更加平直。如果说外星人、ROG更接近于兰博基尼这种感觉,那么Predator则给我一种GTR的外形不过分张扬内心却澎湃无限的感觉。机身的A面和D面部分采用聚碳酸酯+玻璃纤维材质打造,配合类肤质涂层,手摸上去相当不错,中央的Predator标志和两侧的红色线条起到了对品牌的强调和对机身的装饰作用。红色的饰边在开机状态下会发出幽幽的红光,配合整机给人一种杀气腾腾的感觉。因为宏碁希望将Predator打造成一个高端的游戏独立子品牌,所以我们只在机身转轴的部分看到了相对不太显眼的Acer标志,可以想象如果后面一段时间Predator品牌能够在游戏市场产生影响的话,那么宏碁直接取消掉Acer标志也是可能的。外观最引人关注的部分非机身后端的排风莫属了,硕大的格栅加上红色的饰边装饰显现出粗犷硬朗的风格,与Predator掠夺者品牌内涵相一致,两侧微微上扬的边角弧线又令整机看后端看上去不呆板,。转轴方面,Predator 15采用了游戏本经典的模式,屏幕开启一定角度之后,可以获得转轴部分机身的有利支撑,考虑到游戏本由于硬件配置空间的要求大多身材较为厚重,所以这么设计转轴还是比较合理的。当然,唯一的缺点是屏幕无法实现超过135度的开合,不过相信游戏玩家大多能够接受这样的设计。细节:精妙的细节设计很多 体现产品用心细心的朋友在图片中会看到转轴部分另外的两个细节,一个是转轴上方有三个指示灯标志,一个是机身转轴的凹槽内部采用了网纹设计,而不是与机身大部分一样的类肤质设计。网纹的运用无疑是希望凹槽看起来更加立体,更富有层次,体现出设计师对这款产品倾注的心血。三个指示表示实际上是隐藏在转轴与屏幕之间的三个指示灯的对应符号,将指示灯隐藏在屏幕与转轴之间的半透明斜面上的好处是,不论你在闭合状态还是在打开运行状态,你都能清楚的看到它们,而且也增加了神秘感,对这个细节设计点个赞!从机身底部的照片,我们能够较为清楚的看到前侧面左右两侧各有红色网纹开口,这个位置是两个扬声器所在位置,但实际上其发声的位置是在机身底部偏前的黑色开口处。红色网纹更多的是辅助向前扩音和装饰功能。另外我们看到默认安装在上面的ODC散热组件风扇窗口采用了红色的网纹设计,与机身多处形成呼应,挺好的体现了统一性。另外宽大的橡胶角垫,能够让相对厚重的机身保持稳固,玩家激烈的游戏环节,也不会让Predator 15在桌上扭来扭去。ODC组件是一个很好的设计,但是如果换插的方式并不方便那就会大大影响体验了,显然宏碁也想到了这个问题,为ODC换插提供了一键更换的功能,通过滑动橡胶垫旁边的滑块,ODC模块就能被自动弹出,实际更换的时候还是相当方便的。讲到这我不禁再提一句,那个...随机器附赠蓝光光驱,真是太厚道了!接口:扩展能力丰富 音频输出强大在接口配置方面,Predator 15展现了一款大尺寸机型应该有的丰富扩展性,在机身的左侧提供了电源接口、2个USB3.0接口、3.5mm镀金麦克风和耳机接口、SD卡槽、以及ODC换插插槽。机身的右侧提供了USB3.1接口(TYPE-C)、2个USB3.0接口、1个HDMI接口、1个DP接口和一个RJ-45网口。通过HDMI、DP、USB3.1接口的综合运用,用户最多可以使用Predator外接4联屏使用(支持NVIDIA的G-Sync技术)可以说Predator 15的接口扩展性非常令人满意,是一款高端游戏本应该具有的特性。另外非常值得一说的是,Predator 15在音频接口方面提供的不仅仅是普通的3.5mm接口,而是内置了耳放的高端接口,用户在使用一些60欧姆以上大阻抗耳机的时候,同样能够获得不错的听觉体验,可以获得更为深邃低沉的低频效果。这在一般的笔记本甚至是一些标榜高端的游戏本上都是没有的细节设计。对于注重游戏体验同时也注重听觉感受的用户,这个功能将会是他们的挚爱。屏幕:1080p全高清IPS屏 效果还不错Predator 15配备了一块1080p全高清IPS屏幕,能够提供178度超广视角的视觉范围。同时表面采用防眩光处理,这会大大增加这款游戏本在不同光线环境下的使用体验,用户完全不用担心屏幕会反光影响游戏体验。从实际观感上来讲,屏幕给我的整体感觉还是不错的,整体的饱和度比较高,但是又不像三星屏幕那样过分。另外我也在体验这块屏幕的时候,也着重的看了看IPS屏通病的斜侧方45度有泛白的情况,实际上来看,颜色仅有轻微变化,并没有一些IPS屏幕来得那么严重,所以对这块屏幕,我觉得是能够令人满意的。不少朋友问我为什么游戏本上2K屏和4K屏的产品比较少,即使是支持也一般都是选配,并不会标配。其实这个问题很简单:虽然2K屏、4K屏单纯的视觉观感更好,但是却给系统的兼容性、游戏的兼容性、硬件的处理性能提出了新的挑战。Windows的屏幕缩放逻辑,大家都懂的,许多第三方软件没有针对超清屏进行优化,于是屏幕上软件的显示会非常非常小,这很影响实际的使用体验。另外作为游戏本,如果游戏的体验不能完美,我觉得损失是非常大的。如果因为上了超清屏给游戏的运行带来问题,那么我觉得这反而是一种得不偿失。就拿目前玩家最多的《英雄联盟》来说,经过我多次测试,它是不能很好的兼容2K屏幕和4K屏幕的,游戏当中的显示会发生错误,一些信息产生叠加、一些显示信息异常放大,这显然不应该是游戏本给我们的体验。另外2K或者4K的超清屏意味着显卡需要耗费更多的资源去计算,以目前1080p分辨率来讲,最顶级的GTX980M才能勉强达到《GTA5》效果全开流畅运行的程度,如果升级到2K或者4K屏幕,显然就没有显卡能够提供流畅的体验了,这同样是一种得不偿失。所以,至少在目前阶段,我是不赞同游戏本上超清屏的,除非有一天常玩的游戏都能对2K屏幕和4K屏幕支持的很好,显卡性能足以支持超清屏输出。键盘/触控板:分区背光炫酷 触控板一键开关很方便Predator 15提供了一套完整的全尺寸键盘,并且小键盘区的尺寸也没有任何缩水,这无疑能够给用户一个颇为统一的按键感受。另外在键盘的手感设定上,Predator 15采用了X型支架的按键结构,提供了2mm键程的设定,实际按上去,更长的键程的确能够给游戏玩家带来更好的体验。中央微微内凹的键盘与手指的贴合感觉也非常好。当然作为顶级游戏本,要是不带键盘背光就太说不过去了。这款Predator 15提供了完善的键盘背光系统,为了让背光的效果能够更好的展现,背光能够恰当好处的从键帽侧面的缝隙当中露出来,这样我们在斜侧方面观察键盘的时候,键盘的背光是非常耀眼炫目的。而当我们面对着它实际使用的时候,大部分悲观的部分就被遮挡住了,不会让你觉得太晃眼,同时又能清楚的显现出表面的字母。另外,为了区分游戏常用的WASD以及上下左右八个按键,这8个键帽还把边缘做成了红色的半透明,这样在背光亮起的时候,这8个按键就会异常的醒目。另外整个键盘的背光支持自定义功能,用户可以通过配套的软件对键盘的各个区域进行单独控制,具体来说,主键盘区能够实现3个区块的独立背光控制,而小键盘区则是独立控制的蓝色背光区域。你可以根据自己的喜好来调整它们。不过唯一遗憾的是,Predator 15的键盘背光控制还不不支持多彩变色、以及多级别亮度调节,或许需要期待后续的产品在这方面进一步提升,增加整机的可玩性。除了我们熟悉的主体键盘,在C面还配有若干颇为醒目的独立按键,其中左上角的是6个自定义按键,通过软件配合,可以记录你的操作模式,通过一个按键代替一系列按键操作。在游戏中,光速QA什么的将会非常省力。在触控板的设计上,产品采用了较为宽大的设计,宽广的触控板面积采用细腻的磨砂材质,摸上去手感顺畅。另外由于触控板没有与掌托设计为一体化结构,所以边框起到了很好的边界作用,能够让用户在忙操作的时候对触控板边界非常了解。关于触控板按键的设计,Predator 15采用了相对传统的分体模式,并且按键的键程是偏长的设计。从我个人的角度来说是很赞同这种设计的,或许这种更传统的设计在视觉上并不如一体化触控板简洁,但是考虑到日常的游戏使用体验话的,这种分体设计其实是更加适合的。在触控板方面一个值得说的点是,它配有独立的开关,开关就在触控板旁边,你可以随时对触控板的开启和关闭状态进行调整。开关提供了指示灯指示,用户可以通过开关指示灯快速的判断当前的状态,绿灯意味此时触控板处于开启状态,红灯意味此时触控板处于关闭状态。我觉得想比较把指示灯集成在功能按键中的做法,这种独立设计其实更能提供方便。音效:配独立低音炮 效果出众内置多扬声器音响系统是这款Predator的又一个亮点。按照普通的套路来说,除非是绝对顶级的产品,不然一般来说2.0声道的双扬声器是大部分产品的标配。然而Predator 15搭载了“Predator SoundPound音响系统”实际搭载了2个大共鸣腔体的扬声器以及1个独立的低音炮(机身底部的红色装置Subwoofer),从硬件上实现了2.1声道的奢华配置,这在15英寸这个主流尺寸上做到还是要花相当多的心思的。不仅如此,2.1声道硬件系统全面支持Dolby音效,通过内置的Dolby音效控制面板,用户可以根据自己的喜好来调整音响系统的发声状态,在声音方面,看来不出意外Predator 15将会有一个比较好的展现,毕竟Predaetor 15实现了真正的软硬件完全结合。关于这个方面,我在进行游戏和播放音乐的时候也实际试听了一下。比普通游戏有更多的声音层次细节,更澎湃的低音效果,是Predator 15最突出的表现。尤其是在游戏的时候,较好的声音表现更有现场带入感,玩起来更爽一些。值得一说的是,我们拿到的是15英寸的Predator 15,配备的是2+1的音响系统。如果你考虑入手更高端的17英寸版本Predator 17,那么音响系统的配置将提升为4+2的配置,也就是4个扬声器+双低音炮,可以想象效果必定更加震撼。性能:i7-6700HQ+GTX980M顶级配置顶级性能在硬件配置上,这台送测的Predator 15配备了目前在主流游戏本上能够搭载的单GPU最高配置,处理器采用英特尔酷睿第六代i7-6700HQ四核八线程处理器、16GB 2133MHz高频内存,128GB SSD+1TB HDD RAID 0存储系统。当然在游戏的性能体现上,还是要看显卡,这款Predator 15配备GTX980M,它拥有4GB GDDR5超大显存,是目前主流移动市场最高端单路显卡。性能上我觉得咱们就重点看看它能不能完美运行各种最新的大型游戏就好。在那之前,咱们先看看i7-6700HQ表现如何。通过CENIBENCH R11.5测试,我们看到搭载的i7-6700HQ单核计算得分133cb、多核得分为637cb,这个性能水平对比最主流的笔记本处理器i5-6300U大概是其300%左右,而如果对比桌面平台的i7-6700K(877cb)这个表现也是相当可观。总体来说它能够为整机的流畅运行,大密度的编解码、超大场景的3D游戏提供有力的支持。下面我们来看一下这套由128GB SSD与1TB HDD组合的RAID 0存储组合实际表现如何,通过AS SSD Benchmark的测试,其最大读取速率达到了970.73MB/s,而写入速率更是达到了824.38MB/s,整体性能彪悍。对比单一SSD+单一HDD的结构,在写入性能上提升明显。对于搭载了GTX980M独显的机型,我觉得单纯跑分没什么意义,不容易横向对比,咱们不如就以主流的大型应用来说话吧。首先是最受玩家关注的入门级别游戏《英雄联盟》。最高画质《英雄联盟》183帧我们看到搭载了GTX980M独显的Predator 15跑起《英雄联盟》来轻松得就跟玩一样,1080p全高画质最高效果帧数也在接近200帧的水平,流畅度非常棒!!1080p分辨率在显示上也非常完美,没有出现任何在2K屏和4K屏上的异常问题。最高画质《极品飞车17》60帧(锁帧)接着是难度稍高的《极品飞车17》,因为知道这款游戏对顶级显卡不构成实质威胁,所以我也是直接调高画质到极致级别,游戏的光影展现非常赞,车身材质的感觉也淋漓尽致。因为《极品飞车17》有60帧锁帧功能,所以画面始终维持在60帧水平,再一次全高画质完美流畅运行。最高画质《生化危机6》S级接着是DX9引擎当中对硬件要求最为变态的游戏之一《生化危机6》,我直接运行的是它的Benchmark跑分版本。整套Benchmark跑下来,给人的感觉就是一个,流畅!完全没有中低端显卡吃力的现象,全程基本都在60帧以上,最后得到了13509的超高分数和S(Super)级的评级标准。下面我们继续将难度升级。最高画质《古墓丽影9》60帧(锁帧)一般来说,正常的游戏本跑《古墓丽影9》会有一定的压力,像GTX950M这种水准的显卡应该很难保持一直流畅,尤其是在高画质下。在Predator 15试跑的时候,我还试着将画质设定为中等,后来我看流畅度没什么问题,逐渐调高,以至于最后还是完全开了全高分辨率全高画质。在运行过程中,99%的时间基本上都是保持在60帧锁帧频率下的,只有偶尔掉帧到56、58帧左右,对流畅性影响并不大。所以《古墓丽影9》依然是可以最高画质完美运行的。最高画质《使命召唤12》60帧(锁帧)下面是一款新游戏《使命召唤12》,本来以为运行起来可能会有问题,没想到依然是轻松的60帧完美运行。GTX980M果然是能够基本通吃的。下面我们拿出本次游戏测试的终极Boss,《GTA V》。最高画质《GTA V》45帧左右由于《GTA V》有着颇为宏大的地图场景和众多3D元素,所以当这款游戏开高画质的时候,几乎是对显卡的一种摧残。即使GPU的处理性能能够跟得上节奏,显存容量一般也很难满足这款游戏画质全开的耗费。所以一开始运行的时候,我是直接按照默认设置来体验的,画质很完美流畅度保持在60帧,整体非常不错。不过考虑到之前测试外星人15(GTX970M)的时候画质全开完全吃不消,所以最终还是要试试GTX980M到底能不能画质全开。当我把画质所有选项全部点选了之后,回到游戏,果然游戏的流畅性有所下降,你能够感受到景物和车辆没有60帧的时候流畅,但是整体维持在45帧左右,依然能够比较流畅的顺利跑下来。分析原因,之前测试外星人15的GTX970M的时候,画质全开,显存容量一下子就超过3GB溢出了。而在这个游戏当中配备4GB GDDR5的GTX980M优势一下子就显现了出来,画质全开,显存只占用到3GB多点,没有成为显卡的性能瓶颈。综合来看,如果你想流畅通吃世面上所有大型游戏,在笔记本上得到极致的游戏体验,GTX980M的配备还是显得相当必要的!7小时续航 三风扇散热效果好如此高的硬件配置是否意味着它会在续航能力上令人失望?起初我也是这么认为的,我觉得以它的配置能够保证4-5个小时的办公浏览续航可能就已经不错了。但是实际测试了之后我发现我错了,通过将Predator 15屏幕亮度设置为50%、电源模式选择“节能”模式,开始正常使用,轮播网页视频+办公打字。一套实际使用下来,Predator 15直接给出了7个小时续航的答案。对于这个结果,我还是相当满意的。散热方面相信是许多用户颇为关心的部分,毕竟里面放了i7-6700HQ+GTX980M的顶级硬件组合,散热结构能够Hold住成了综合体验当中非常关键的因素。实际上Predator 15搭载了三风扇设计,其中ODC换插位置的的风扇是吸风作用,而机身后端则为进风,这样机身内部就形成了类似台式机机箱一样的风道,这对提高散热效率是非常有帮助的。另外,用户对于风扇可以通过Predator配套的软件来自行调整风扇的转速,用户也可以快速的选择风扇是根据负载自动调整转速还是以最大转数输出,所以其实我们并不需要对散热效果过于担心。实际在游戏的测试中,我也实际体验了一下整机的散热,基本上没有任何问题。唯独一个小的遗憾是风扇全速下噪音较大,当然这也是同类产品的通病,鱼和熊掌不可兼得,这或许还是目前这类高端游戏本暂时无法解决的。搭载自动除尘系统自动除尘功能是宏碁在暗影骑士系列游戏本当中首先尝试的技术,如今这项技术也顺理成章的被搬到了更为高端的Predator系列当中。具体来说,用户通过配套的软件可以控制游戏本的散热风扇在运行一段时间之后,自动反转除尘,或者手动的定期进行反转除尘。之前在测试暗影骑士的时候我也对这项功能做过详细的体验,实际效果还是相当不错的,能够帮助用户防止灰尘在风扇位置积聚,延长整机的清灰周期和整体的使用寿命。总结:设计丰富配置顶级总的来说Predator 15是我下半年接触到的游戏本当中令我印象最为深刻的产品。首先是外观的设计令人眼前一亮,同样炫酷的颜值却没有让人找寻到任何抄袭的痕迹,这其实还挺可贵的。除了关乎第一印象的外观,诸多的细节其实是在初次使用到深入使用之间提升用户感知和体验的桥梁,在这个方面,Predator 15各个细节处理都能体现出设计师的匠心,ODC换插、2.1声道音响系统、指示灯的设计、支持宏录制的自定义按键,这些方面都有可能成为未来Predator系列具有的家族基因。当然,除了以上那些外在的优质品质,内在性能也不能令人失望才行。i7-6700HQ+GTX980M很完美的阐释了什么叫极致性能,所有主流游戏画质全开流畅运行,这除了配备GTX980M的机型外,其他机型是无法做到的。Predator 15的16999元的定价相比外星人15的15999元贵了1000元。但1000元换来了2.1声道带耳放的音响系统、ODC换插功能、全新的外观设计、自动除尘功能、支持宏录制的自定义按键以及GTX980M的顶级体验。不考虑外星人这种品牌信仰,单从同级别硬件横向对比来看,Predator 15的确更具购买价值。当然Predator 15作为品牌复苏后的初代产品也具有小的缺憾,比如键盘的背光不支持多亮度级别调节,不支持多色彩切换等等,希望Predator 15系列的后续机型能够着重在这些方面进一步提升,让游戏玩家想要的B格进一步拉升。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved下半年想买游戏本 这几个趋势你必须得懂下半年想买游戏本 这几个趋势你必须得懂互联网老兵百家号岁末年初更新技术,年中5月起更新产品已经成了电脑圈子里不成文的惯例了,也不知道是不是契合了每年业界一头、一中的两大展会(CES和Computex),还是说OEM习惯追随上游厂商更新产品、参考设计的节奏。总之,每年的5月开始各大电脑品牌都会召开本年最终要的一次发布会,概念新品扎堆亮相。我们刚刚也发文(见文章《苹果新MB镇楼 盘点刚刚发布的那些优质笔记本》)介绍了相关新品。如果有打算在今年买台笔记本的朋友,这一波的趋势必须得关注,买好了保用3年不过时;买的不好,那么明年可能就像换新的了。就此,我们认真的做了三篇笔记本电脑趋势解读贴(其实是作者写着写着发现一篇实在装不下了,只好拆成三篇,这样图文并茂,解读可以仔细一些),分别从游戏本、主流本、轻薄本三大主流分类着重分析。今天,我们先从游戏本开个头吧~1,性能怪兽,如此轻薄很难想象,一台堆着各种高端配置,为了提供极致性能而生的游戏机器有一天会走上轻薄之路。然而,这已经成了一种游戏本的新趋势。华硕ROG锋影之刃GX501,第7代Intel Core i7处理器与GeForce GTX 1080显卡,厚度仅为16.9mm。笔记本屏幕打开后,机身部分会自动抬起,增大出风口尺寸。宏碁Triton 70,英特尔 酷睿i7-7700HQ处理器,32GB DDR4-2400内存,GTX 10系显卡,支持两条NVME M.2 SSD,厚度仅为18.9mm。有两种关键的技术在支持着高端游戏本的轻薄化。首先,是英特尔的处理器技术不断在升级,从6代酷睿升级到7代酷睿,性能提升了15%,然而功耗却没有跟着升高;另一方面,各大厂商纷纷采用更先进的散热系统,更注重多热管、多风扇的使用和风道的设计,比如微星的Cooler Boost Titan独家散热技术,除了有两份风扇形成风道外,还有7根热管、两组纯铜散热头组成了好可怕的散热系统。用来在方寸间镇住一颗顶级的CPU、两块高端显卡散发的热量。可能游戏本还会保留那些外观霸气、厚重,提供顶级性能台式机般的变态性能的厚重游戏本。然而,从今年下半年开始性能强悍,且外观轻薄的游戏本必将成为一种流行的趋势。这种趋势甚至可能很快蔓延到次高端的主流游戏本中去。2,机械键盘,一指入魂用过机械键盘的同学,就再也接受不了普通键盘的手感了。2016年初开始,就开始出现来机械键盘的游戏本,然而一整年中出现的机械硬盘笔记本确实凤毛麟角。在当时适用于笔记本的机械键盘供货有限,可选的方案都会极大的增加笔记本电脑的厚度,不经意就侵略了性能硬件的空间;另外,厂商们也会斟酌成本,要重新开模具,要保证货源,机械键盘的供货货源也不便宜。于是,笔记本用上机械键盘算是一种面子工程,更多是作为噱头存在在市场里。然而,有需求就有市场,有市场就能推进产业的进步。对于游戏玩家来说,键盘手感不好是他们不会首选笔记本电脑的原罪之一。在以前,即便是买了笔记本来打游戏,也会单独配上一把机械键盘的。这么来看,机械键盘是游戏本的刚需,这就推动着各大键盘代工厂发力开发笔记本用的机械键盘。到了一年半后的今天,瓜熟蒂落了,机械键盘成为游戏本标配的流行趋势。从几大品牌的游戏本产品来看,机械键盘已经开始普及,并且已经有品牌开始深耕机械键盘3,消失吧,触控板之前跟键盘一样,同样受到游戏玩家诟病的笔记本配件还有触控板。然而这位老兄可没有键盘那么好命,再怎么加强也不可能赶上鼠标的精准定位和迅速响应,因此在新的游戏本中它就彻底尴尬了。接下来上市的很多高端游戏本已经选择将它赶出了配置单,直接从笔记本C面上抹掉了。于是,扔掉触控板的全新的C面设计争奇斗艳,好不热闹。有的将键盘下移,挤掉;有的将数字键盘去做成触控屏,顺便兼容触控板功能;有的则在C面流出扩展接口,根据需求扩展小键盘,其中就包含触控板的模块。反正各种脑洞大开的设计都出来了,唯独就是不想让触控板已就呆在原地。4,少年,你得有块电竞屏60Hz的笔记本屏幕刷新率已经铁打的存在了快10年了。屏幕的面板从SN升级到了IPS,材质从雾面变成了镜面,亮度、对比度、可视角度都有升级,但是刷新率却一直稳稳的存在。直到2017年开始,托了显示器细分的福,游戏本也用上了高刷新率的电竞屏。目前,采用了电竞屏的游戏本屏幕刷新率普遍在120Hz,虽然还达不到台式机电竞屏的144Hz,但是相对于之前已经有了一倍的提升了。为了让所有读者都能看透数字增长背后,屏幕刷新率对游戏体验的提升,我们在这里必须插播一下刷新率概念的普及——它是屏幕在1秒钟内,刷新画面的次数。从60到120的提升,从理论上讲就是消除了高端游戏本中显示器对于图像的短板。举个通俗一点的例子,我们的显卡能够提供120FPS的帧数,就是1秒钟给显示器发120张图片。然而放在以前,显示器真实刷新出来的图片只有60张。现在升级了120Hz刷新率的电竞屏后,120张图片都能被刷新出来。直观体验上讲,游戏中该死的拖影现象几乎被解决了,也告别了视觉中偶尔出现的屏幕闪烁。我们看到的游戏图像更加流畅,不仅眼睛舒服了,还能提升游戏成绩。现下,120Hz刷新率的电竞屏已经在高端游戏本中开始普及了,并且在往主流价位的游戏本和大屏幕的影音本中。结语:更轻薄就是更美观,这已经成为几乎所有消费者达成的共识,因此游戏本的轻薄化在今年也将成为一个不可逆的趋势。另外,保守游戏玩家诟病的笔记本三大弱点——键盘、触控板、屏幕,命运各自不同,键盘和屏幕被大幅度强化,而触控板则被无情地抛弃。不过,不破不立,不创不新,有了这些新趋势的加持,未来的游戏本必将给我们更好的体验。不过万变不离其宗,想要一台用的住的电脑,一定要认准英特尔酷睿处理器的标志,对于游戏本来说酷睿i7是再好不过的了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。互联网老兵百家号最近更新:简介:一段互联网从业生涯一段故事作者最新文章相关文章

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